X



【3DS】バイオハザード リベレーションズ part87
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 7da1-D1sg)
垢版 |
2018/05/01(火) 21:35:31.98ID:e+KczuS+0
『BIOHAZARD REVELATIONS』

【ジャンル】:サバイバルホラー
【プレイ人数】:1人(通信モードプレイ時:2人)
【CERO】:D(17才以上)
【対応ハード】:ニンテンドー3DS
【対応周辺機器】:ニンテンドー3DS専用拡張スライドパッド
【対応通信】:ローカルプレイ、インターネットプレイ、すれちがい通信
【発売日】:2012年1月26日
【価格】:5990円
【容量】:4G Byte

■公式サイト
http://www.capcom.co.jp/bhrev/

■攻略Wiki  ☆質問の前に、まずはこちらに一通り目を通しましょう。
http://alphawiki.net/bhrev/ (小ネタがお勧め)
http://kouryakutsushin.com/biorev-wiki/ (MAP等充実)

■前スレ
【3DS】バイオハザード リベレーションズ part86
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1498994641/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0572枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sa9d-NIOp)
垢版 |
2018/11/10(土) 10:15:52.71ID:qSrGzt5Ua
>>571
貴方様て。ふふ ほぼあなたのパクり芸です私
全然会わないですねぇ。ずっとテンパイどまり。また楽しくバカやりたいですわ
良い人とかとマッチングします?話題になってたハイローラー?アサルトライフル持ちとかもほぼ見かけない。ここの情報あんま信頼しちゃいけないですね

麻雀って、リアルで雀荘とかでかな?シンプルな方の3DS麻雀ソフトは持ってますけど

はい!またなんか面白い遊びでも探しておきますんで、そんときはよろしくどうぞ
0573枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sa9d-NIOp)
垢版 |
2018/11/10(土) 10:32:28.58ID:qSrGzt5Ua
>>569
意味はわかんないっすけど、なんか和みました。ありがとうございます

ケチつけは、見ザル、言わザル、聞かザルですね
0574枯れた名無しの水平思考 (アウアウウーT Sa05-HSYn)
垢版 |
2018/11/10(土) 10:53:40.10ID:aKU38d6wa
リアル時間切れで途中までになったがナイフ有りグレなし素ペイル殲滅やってみた
カジノでターン→研究所ルート→甲板に出た時点まで.
やめなきゃいけなくなったんで甲板手前の長い通路で撃ちまくった結果
甲板到着時の予備弾23 ハーブは2
途中ミスって壁際連続ビリビリでハーブ大量に溶けた
思ってたのと違ったのはチャンクがやたら多くていちいち弾使うこと
あとキースだと魚がクソ楽勝だということ
0576枯れた名無しの水平思考 (アウアウウーT Sa05-HSYn)
垢版 |
2018/11/10(土) 11:09:21.80ID:wCvK4WUwa
極ミニドラギ 小さいビリビリ 上半身残しスカル 複数ハンター
あたりは自分はナイフ無理なんで必ず撃つ必要があったし
トライコーンが多い場所は事故防止でそれなりに弾を使ってしまったが
それでも甲板と船橋の2部屋で弾30拾えることを考えると
プロムに折り返す時点で弾不足ってことはそうそう無いと思う
0577枯れた名無しの水平思考 (アウアウウーT Sa05-HSYn)
垢版 |
2018/11/10(土) 11:36:09.63ID:V4el80g8a
>>569
武器種類やカスタムの側をいくら限定しようがナイフありなら
その時点で単純にナイフ多用が解になる
それだとよくあるキャラレベル下げプレイとやることが実質何も変わらない

じゃあナイフ禁止するとどうかというと
貫通や弱点狙いで可否が分かれるギリギリな条件でも探さない限りは
{やたら外さなければ通常プレイと同じ or 絶対無理}の2値になるのが何とも…
0579枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sa9d-NIOp)
垢版 |
2018/11/10(土) 12:42:24.18ID:FvjqHKtda
>>575
ははは!いや、リベをリベで例えちゃダメでしょー
もぉ、和む。いっしょ呑み行きたいっす!
おごらないですけども
0580枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sa9d-NIOp)
垢版 |
2018/11/10(土) 12:53:38.31ID:FvjqHKtda
なんかキャバクラとかで「どーせ仕事でしょ?」とか言いそうじゃないすか?
一緒に遊びたくねー。無意味な時間が一番楽しいのにね

英語歌詞使ってる日本人アーティストに「ネイティブじゃない!」とか言いそうじゃないすか?
いちいち。。聴くとこはソコじゃあないって!

どおすか?会心の例え のつもり。へへっ
0582枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sa9d-NIOp)
垢版 |
2018/11/10(土) 13:04:41.69ID:FvjqHKtda
(悪ぃ。失礼しましたー)
0584枯れた名無しの水平思考 (アウアウウーT Sa05-HSYn)
垢版 |
2018/11/10(土) 13:51:34.96ID:EU5l5AEPa
うお?なんか送信されてもうた

GSは敵との初期距離が遠かったり複数出現する場所でも実質一匹ずつ倒せる場面が多いから
ペイルの連射性やリロードの隙とかの面での不便さ(?)の影響がいまいち出ない感
そういう面を楽しむならST7とか16とかでハーブ無しとかの方がいいかも
0586枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 935b-nWRh)
垢版 |
2018/11/12(月) 13:45:13.48ID:QIYcfmOA0
武器1種だと使い分けとか温存みたいな工夫要素が無いのがいまいちというか
ザ・作業って感じになるからナイフ禁止してその分ふつーに無改造武器を増やした方が楽しげ
ペイル ドレイク 村正 3点セットとか
弾数やばそうな G18 M3 AUG とか
0590枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 935b-nWRh)
垢版 |
2018/11/14(水) 10:34:35.63ID:/2VB5uhc0
>>588
こっちが先攻して潜ってるのに勝手にカジノ側ルートに行く
1人でホールまで出ておそらく展望台エレベータが動かないことに気付いたあたりで中断かましてくるのが一般的パターン

もっとクソなのは一旦潜った先まで付いてきて鍵取ったら唐突にUターンしてカジノ行くやつ
これ最近のトレンドなのか何度もやられてる
0593枯れた名無しの水平思考 (ガラプー KK6b-0Ttx)
垢版 |
2018/11/14(水) 19:47:09.07ID:wvIP55jLK
>>592
ホストに従ってるなら問題ないと思う
ゲストが勝手に動くのがヤバい

もしかしたら海外勢はホストゲストの違いは無くて単なるCOOPという感覚なのかな
洋ゲーのオンラインやったことないんで、その辺の感覚の違いは分からないんだけど
0595枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0a12-Wc+1)
垢版 |
2018/11/15(木) 06:45:17.70ID:0ysdhN8X0
別ルートでいって最後に合流できればいいのにね
0622枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9a5b-B7WY)
垢版 |
2018/12/04(火) 10:46:34.43ID:Y/tyMcGK0
>>616
AUGは火力が他と比べて相対的に低いという1点だけで敬遠されてる感だが絶対値で見れば火力は足りてるから無問題
扱い易さの面が群を抜いているからネタとか縛りとかじゃなく普通にメイン武器第一候補
弾数面を考慮すればそれらのハンドガンの方がきついんじゃなかろうか
0624枯れた名無しの水平思考 (アウアウオー Sa92-8FR7)
垢版 |
2018/12/04(火) 18:01:00.70ID:C11894rta
>>622
アサルト3種類もってアビス19行ってみたけど、打ち続けてもハンターが突っ込んでくる
ハンドガンは怯み、足止め、クリティカル等特色があるからカスタムで伸ばせば抑えられるんだけど。
アサルトはどういう使い分けなんだろう?
あと当たり判定が大きいんだけど、逆にしっかり狙って撃っても弱点に当たらないw
0625枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9a5b-B7WY)
垢版 |
2018/12/04(火) 21:32:08.40ID:Y/tyMcGK0
> 打ち続けてもハンターが突っ込んでくる
4足歩行で向かってくるときやジャンプアタックのときはダウン奪えるっしょ
適度な距離から撃ち続けていれば上記のどっちかが発生するからまず殴られないはず

> 弱点
狙うときは当たり判定が「弱点だけに当たるように」外すw
例えばウーズの腕なら腕よりも外側(背景側)を狙うとか
0626枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW f958-D/2q)
垢版 |
2018/12/06(木) 02:16:47.80ID:FP9agh8r0
AUGフルバ、やってみた
50は捨ててるから、49だけど。。

フルバ、オートローダー、ダメ6、コルヌ3

甲版のウーズはフルバ1回で死ぬ、というか、倒した後も無駄弾撃ってた

とにかくフルバが長すぎてダルい、融通が効かないから、AUG50がちょうど倒せる弾数だからというこだわりも理解できる
フルバじゃなくてファイヤーレートでいいんじゃないかと思って試したけど、流石にフルバの方が連射速度は速かった

あと、知らなかったのは俺だけだろうけど、3つの武器にコルヌ3つけたら、36発回復した
0628枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 935b-pfIc)
垢版 |
2018/12/06(木) 10:16:33.46ID:NnMNfsJi0
攻撃時間の長さは最初はとっつきにくい
(自分も最初はちょっとレベル落としたハイローラ(装弾数が少ない)で初めて慣れてった感じだし)
フルバだけ付けてるならレート4も付ければ連射が早まるから多少改善するよ

まぁ普通のプレイだとほとんど存在しない
撃ち始めるタイミングや立ち位置の選択的な要素を少しでも楽しんでもらえれば幸い
0630枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW f958-D/2q)
垢版 |
2018/12/06(木) 22:47:48.21ID:FP9agh8r0
G18、連射速度の比較してみた
当然、ファイヤーレートより連射速度は上がる
もともと連射が速いからAUGほどダルくはないけど、フルバのメリットもあまり感じられない
思うに、AUGはフルバによって連射速度が上がるメリットと無駄撃ちするデメリットのバランスが良いんじゃないかな
0631枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 935b-pfIc)
垢版 |
2018/12/07(金) 10:21:35.20ID:3Tf46umF0
同じように連射速度が上がることを確かめてた
40発装弾だから(補給が無ければ)8回しか攻撃できないというのが
何か使い切りっぽい雰囲気で素敵かもしれない
0633枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 8a5b-Xq6B)
垢版 |
2018/12/18(火) 11:00:56.35ID:t1qlu1t70
GS最初のエレベータがあるコの字型通路でチャンク無視して素通りすると
復路時にチャンクがどこで止まってるかが毎度微妙に変わり得るから
ほんの少しだけマンネリ感が減るかも?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況