作るのに時間のかかるのがRPGの特徴なのかアトラスの芸風なのかは分からないけど
DS末期にもアトラスは他がぜんぶ3DSに移行して当然みたいな空気の中
平気でDSでRPGを出してたよな
ノーラの刻の工房とかラジヒスなんかはDSの最晩年だった覚えがある