加えて言えば、旧作が目的地に直接行けなかったのも
経由地に情報を配置する事でプレイヤーの意識の導線をうまく作ってた
こういう情報提供のバランスが絶妙だったのが旧作の特徴だと思う

今は情報提供が下手すぎて、早い段階で答えが分かったり(→分かった時点で指摘させてもらえない)
逆に必要な段階になっても答えに至る情報が足りなかったりする(→つきつける証拠品が絞れない・カンガエルートで強引に説明)