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セガ3D復刻プロジェクト49
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0267枯れた名無しの水平思考
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2018/09/17(月) 14:26:31.07ID:c+Lm1nO50
>>265
BGMが濁った感じだったり
街に意味のない家がたくさんあったり
まあ、そういうゲームだよ
製作期間があと半年あれば違ったのかな
0269枯れた名無しの水平思考
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2018/09/17(月) 19:04:38.17ID:69nU+CXh0
AGESとかの復刻PS3やったことないけど、
セーブデータは4つ以上に拡張されてたん?
できれば5つあるようなのが欲しいな
0270枯れた名無しの水平思考
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2018/09/17(月) 20:39:45.90ID:AmsG3aXv0
>>269
PS2アーカイブス版で確かめたら4つだったよ
メガドラのは2つだったっけ?少し思い出しちゃったよ
0271枯れた名無しの水平思考
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2018/09/17(月) 20:47:41.85ID:c+Lm1nO50
>>268
あれはひどかった
サイオブレード並み
ゲームの出来は、港のトレイジア以上ブルーアルマナック以下かな
0273枯れた名無しの水平思考
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2018/09/18(火) 10:30:02.58ID:GOpzq2qy0
3Dスペハリは3D化するのと携帯出来るという意義というか免罪符があったけど今回こそは完全再現じゃなければさすがに許されない

何度も売る為にわざと完全に再現しない商法ですよと自白するようなものだし
0275枯れた名無しの水平思考
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2018/09/18(火) 16:26:27.51ID:jOaFM0740
完全移植じゃないという意味ですか?
スペハリは既にサターン版で完全移植ではなかったですか

ギャラクシーフォース2はps2版まで待ちましたよね
0276枯れた名無しの水平思考
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2018/09/18(火) 16:51:02.45ID:kGg4VcJG0
サターンはタイトル画面の額縁が上下逆だったよね?
あと同時発音数が多いからSE鳴らしてもBGMも鳴ってたり
バグでピーって鳴るのが無かったりでアケ版超えてる部分があったはず
0277枯れた名無しの水平思考
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2018/09/18(火) 17:15:15.26ID:QarrCJHl0
>>273が望む「完全移植」なんて永遠に出てこないよ
最初から望んですらいないんだろうけど
基板買って個体差や経年劣化にキレてろよ
0280枯れた名無しの水平思考
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2018/09/18(火) 21:05:12.31ID:CuOuDERY0
スペハリはアケ、メガドライブ、サターン、エミュ、3DSでやったから正直お腹一杯だわ
スペハリ、アウトラン、アフターバーナーはるつぼゲームのサターン移植は完璧だったし
0281枯れた名無しの水平思考
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2018/09/18(火) 21:11:11.62ID:nGr2PNKGO
スペハリだいたいプロジェクトの第一弾やごく初期に抜擢されてノウハウ固まってないから再現が甘いという話
0282枯れた名無しの水平思考
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2018/09/18(火) 23:17:53.26ID:UqQeRtsW0
同時発音数割れしないSSモードは入れて欲しい
オリジナル準拠とで切り替え選択出来ると嬉しい
0283枯れた名無しの水平思考
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2018/09/18(火) 23:25:01.36ID:CuOuDERY0
スプライトじゃなくて3Dポリゴンみたいなスペハリだったら少しやってみたい
0284枯れた名無しの水平思考
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2018/09/18(火) 23:42:56.89ID:wth320VI0
中古のスペハリ基板。昔(20年前)は5万くらいで売ってたけど、今はもうそれ自体見かけないね。
あの時買っておけばな〜と。ちょっと後悔。
0285枯れた名無しの水平思考
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2018/09/18(火) 23:44:21.97ID:wth320VI0
>>283
PS2で出てるよ、それ。いろんな意味でビックリするよ。
0286枯れた名無しの水平思考
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2018/09/19(水) 07:18:28.61ID:xb0rMUUO0
プラネットハリアーズ「うん、そうね…。レトロゲームじゃないからハブられるんだよね…。
0290枯れた名無しの水平思考
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2018/09/19(水) 16:32:43.21ID:xROkfY5B0
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1143320.html
> 奥成氏:ただ、最終的にはどうやっても「バーチャレーシング」を良い形には間に合わせられないという話になって、それで諦めたんです。

アンケート結果がどうであれバーチャレーシングが出ることはなかったんだな
ターボアウトランがトップに来てくれて渡りに船だったんじゃないか
0291枯れた名無しの水平思考
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2018/09/19(水) 18:00:25.77ID:tRuh8KdU0
「ふぅ、締め切りも近づいてきたしこれじゃ終わらないな…(チラッと投票ランクを見る)
そうだ!ランキングを改変してターボアウトランが上位に来たってことにすれば
アウトランのプログラムを使いまわしできるぞ!
バーチャレーシングとかゲイングランドとかはランキングで下だったってことにすればやらなくてすむな!
0292枯れた名無しの水平思考
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2018/09/19(水) 21:17:07.16ID:kB0F5Th30
このスレってどうしてもターボアウトランを認めないやついるよな
体感ゲーム世代としてはターボアウトランはバーチャレーシングなんて比べ物にならないくらいの知名度だと思うんだけどね
そしてその世代がこのシリーズのメインターゲットだと思ってるんだけどね
0293枯れた名無しの水平思考
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2018/09/19(水) 21:21:22.89ID:JHuApWxy0
いや、アウトランのネームバリューはあるけど、当時ゲーセンでは大爆死してたからなぁ

野呂一生のアレンジ版ラッシュアディフィカルトは大好きだけど。
0294枯れた名無しの水平思考
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2018/09/19(水) 21:42:13.71ID:kB0F5Th30
>>293
大爆死してたか?
そんなイメージまったく無いんだが
たしかにアウトランマニアには不評だったけど別の層に受けてたぞ
0295枯れた名無しの水平思考
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2018/09/19(水) 21:49:20.48ID:zNL4MrpW0
別に、ターボアウトランは爆死してなかったよ。地方だけど。
0296枯れた名無しの水平思考
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2018/09/19(水) 21:50:49.11ID:zNL4MrpW0
好きな人はターボアウトランとチェイスHQを頻繁に遊んでたね。
0299枯れた名無しの水平思考
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2018/09/19(水) 22:21:59.03ID:nVMb9Tyz0
アウトランや体感シリーズ基準で考えたら充分爆死してる
地元は撤去も比較的早かった

とは思うけどサンダーブレードよりは遊ばれてたイメージだからサンダーブレード出すならターボアウトランも出すのが筋
0300枯れた名無しの水平思考
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2018/09/19(水) 22:49:11.38ID:YL2EDao00
何を基準に爆死としているのか聞いてみたい。
(爆死爆死と言っている人は、爆発的人気か爆死の二択しかない?)
自分も地方の人間だけど、爆死しているゲームではなかったよ。
まぁ、アウトランほどじゃなかったけど。
0301枯れた名無しの水平思考
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2018/09/20(木) 00:00:30.37ID:xpAJuza40
ターボアウトランはアウトランの後に出たくせに、グラフィックから何からパワーダウンしてたからな
パワーアップせずともせめて同レベルならなぁ
0302枯れた名無しの水平思考
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2018/09/20(木) 01:01:13.39ID:bUuQPfQ20
アフターバーナーとアウトランは大型のムービング筐体でプレイしないと損
スペハリはムービング筐体はただ動くだけでプレイしにくい
サンダーブレードも自分のパワーで動かしてもつまらない
エンデューロレーサーとハングオンは…
0303枯れた名無しの水平思考
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2018/09/20(木) 03:17:17.86ID:iQf1nOyq0
地元のボーリング場のアウトランがターボに入れ替えられたけど
そういうとこに遊びに来る人にも初代の方が受けてた気がする
自分はターボも1プレイが長く遊べるから好きだった
0304枯れた名無しの水平思考
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2018/09/20(木) 08:04:22.36ID:Sg6mTCns0
ターボアウトランは貧乏くさいイメージしかなかった。
当時はパワードリフトばっかりやってた。
3DSで改めてやってみてターボアウトランやっぱつまらんなあと。
アウトランの名前を冠するには足りない。
アウトランナーズなら許容できるのに
0305枯れた名無しの水平思考
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2018/09/20(木) 08:22:33.33ID:oYpYCAu70
> 堀井氏:そうですね。SYSTEM24は解像度が変則的(486×384ドット、24.830kHz)なので3DSなどの携帯ゲーム機だとフィットさせられなかったというのが大きいんですよ。
>
> 奥成氏:解像度の問題が1番大きかったですよね。

MODEL1解像度 496(H) x 384(V) 水平周波数24kHz
バーチャレーシング端っから出す気無いですやん…
0309枯れた名無しの水平思考
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2018/09/20(木) 16:14:33.80ID:ipFP0Bcj0
Judgement eyesにモーターレイド入るとかやるじゃん!
一生移植に恵まれないと思ってたから最高。
0310枯れた名無しの水平思考
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2018/09/20(木) 16:25:59.28ID:gHrI/K+e0
ターボアウトランどうこうよりVRは一部のマニアにしか受けてなかったと思う
マニアの評価は異常に高いけど一般層にはただの地味なレースゲー
0315枯れた名無しの水平思考
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2018/09/21(金) 07:36:46.72ID:te5lxTJe0
細かいことにこだわり持ってる人は割といいゲーム作るんじゃね?
他人のこだわりに理解示さない様なあっさい奴こそいらんわ
0316枯れた名無しの水平思考
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2018/09/21(金) 08:01:41.76ID:EZi3hAqm0
>>312
ダンボール製VRスコープは実際に売ってるね
でも手で持ってないといけないんだよね
ダンボールでスイッチを頭にマウントさせるの結構難しそう
0318枯れた名無しの水平思考
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2018/09/21(金) 17:43:03.89ID:6NvKDziY0
段ボールでも
見えかたは変わらない?
0319枯れた名無しの水平思考
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2018/09/21(金) 20:47:52.88ID:SvGhk0dn0
アケでギャラクシーフォースも3Dでやったけど、なんかいまいちだったんだよなぁ
3DSの立体視の方が全然いい
0326枯れた名無しの水平思考
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2018/09/21(金) 22:42:29.45ID:pxtY5cAv0
>>315
こだわりっていってもアスペとかあっち系の可能性もあるからなぁ
持ってりゃいいってものでもない
ましてやここにいる奴はクリエイターでもなんでもないんだし
0327枯れた名無しの水平思考
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2018/09/21(金) 22:45:28.88ID:U/Ux2Jmq0
Switch版のエイジスは赤青眼鏡で3Dに。。。
0328業務連絡
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2018/09/22(土) 09:11:05.52ID:XZ7Dg0Eg0
幕南参1100乞地子
信吾摘募期家外貨永篦
0330枯れた名無しの水平思考
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2018/09/22(土) 11:55:07.15ID:oJhnkKV10
エイジスにワンダーボーイシリーズきてほしいけどクラシックスに入ってるから絶望的かな?
まあ、クラシックスの日本版でるかわからないけど……
0332枯れた名無しの水平思考
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2018/09/22(土) 13:32:35.71ID:Vw5L5a8F0
>>312
バンド付きのやつもあるぞ

しかし期待もたせる事軽々しく話しちゃって大丈夫なのかね?
勘違いした奴が騒いで既成事実化しそう
0335枯れた名無しの水平思考
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2018/09/22(土) 16:19:02.55ID:eJ9/PKOz0
スイッチ向けに作るって要するにタブレットとかスマホ向けに作ってるのと変わらんよな
0337枯れた名無しの水平思考
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2018/09/22(土) 21:31:18.59ID:c1do5FDF0
アンケート結果の中に、既にSwitchへの移植が決まっているタイトルが複数あるとのこと。
残りのタイトル、アウトランナーズの可能性も出てきたね。。。
0338枯れた名無しの水平思考
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2018/09/22(土) 22:14:58.44ID:muZlJuCR0
ターボアウトランのボックス筐体下から響くウーハーが、めちゃくちゃ良かった。hiroサウンドとバカっぽい加速やアメリカンな味付けが他にない魅力
0339枯れた名無しの水平思考
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2018/09/22(土) 22:38:06.88ID:e1WtdIoH0
>>336
これは欲しいな
0342枯れた名無しの水平思考
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2018/09/23(日) 21:14:36.34ID:WhPjw2sh0
そういえば、あんみつ姫とかあったなw

つか、世界初で忍者アクションゲー開発したのってセガなのかな?
0343枯れた名無しの水平思考
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2018/09/23(日) 21:35:59.45ID:p7W6YTXW0
忍者プリンセスはシューティングじゃね?
セガの忍者アクションじゃ「忍」か
0344枯れた名無しの水平思考
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2018/09/23(日) 22:09:00.79ID:WhPjw2sh0
確かにほぼシューティングだなw

ただまぁ、一応忍プリを忍者アクションゲーとすると先駆けっぽいよな
次いでジャレコのじゃじゃ丸と影の伝説
からのセガ忍シリーズか
0348枯れた名無しの水平思考
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2018/09/23(日) 22:31:56.49ID:WhPjw2sh0
>>347
これが最古の忍者ゲーか
0351枯れた名無しの水平思考
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2018/09/24(月) 14:09:05.85ID:/V8YS/ul0
同じ80年には戦国忍者隊が出てる、忍者は敵だけど
自機が忍者はサスケVSが初みたい
0353枯れた名無しの水平思考
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2018/10/04(木) 15:24:46.55ID:ORL1TOBu0
信じられるか?あと2カ月もしないうちに、ドリームキャスト20周年なんだと
ということで、サターンも
0356枯れた名無しの水平思考
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2018/10/04(木) 16:40:47.98ID:Wrtnf3gG0
>>354
ネット対戦は99年に入ってからじゃね?
セガラリーから始まって、次が半年くらいまってフレグラだった気がする。
0357枯れた名無しの水平思考
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2018/10/04(木) 17:55:42.56ID:tuNsir3A0
>>356
そういえば延期されたんだったね
発売までの2ヵ月はめちゃくちゃ長く感じて、それからの1年はあっという間に過ぎたよ
0358枯れた名無しの水平思考
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2018/10/04(木) 19:43:52.33ID:KEH0lxA/0
PSOを出そう。epTとUとW。ついでにVも。
自宅パソコンで鯖を立てられるようにしてくれると未来永劫ラグオルに潜り続けられるという魅力ががが
0360枯れた名無しの水平思考
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2018/10/05(金) 22:47:47.92ID:ziomELwS0
ドリームキャスト買ったけどまだ大してソフトでないうちに撤退とか当時ガッカリしたわ
ソウルキャリバーとパワーストーン以外大して面白くなかった
0361枯れた名無しの水平思考
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2018/10/05(金) 23:16:27.19ID:4Cf7ZwFq0
ソニックやシェンムーとか当然なのは置くとして、個人的にはレースが好きなのだが
スーパースピードレーシングとスピードデビルは滅茶苦茶面白かったろ
個人的はロードラッシュを出してほしかったわ
ロードラッシュは何故か3DO版が一番好きなんだが

シェンムーの70人抜きだけだしてくれないかしら
0362枯れた名無しの水平思考
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2018/10/06(土) 00:31:55.37ID:uYQb8MzC0
DCは個人的にセガの最高傑作だった感あるなー
サードもそれなりに充実してたし
ネット掲示板も先駆けだったんだよな、使わなかったけどw
0365枯れた名無しの水平思考
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2018/10/06(土) 04:41:15.99ID:LWdd80Od0
DCは非セガユーザーにも日和っていて
ある意味セガらしくないと感じてたが
周辺機器の展開はセガらしいけど
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