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セガ3D復刻プロジェクト49
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0309枯れた名無しの水平思考
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2018/09/20(木) 16:14:33.80ID:ipFP0Bcj0
Judgement eyesにモーターレイド入るとかやるじゃん!
一生移植に恵まれないと思ってたから最高。
0310枯れた名無しの水平思考
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2018/09/20(木) 16:25:59.28ID:gHrI/K+e0
ターボアウトランどうこうよりVRは一部のマニアにしか受けてなかったと思う
マニアの評価は異常に高いけど一般層にはただの地味なレースゲー
0315枯れた名無しの水平思考
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2018/09/21(金) 07:36:46.72ID:te5lxTJe0
細かいことにこだわり持ってる人は割といいゲーム作るんじゃね?
他人のこだわりに理解示さない様なあっさい奴こそいらんわ
0316枯れた名無しの水平思考
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2018/09/21(金) 08:01:41.76ID:EZi3hAqm0
>>312
ダンボール製VRスコープは実際に売ってるね
でも手で持ってないといけないんだよね
ダンボールでスイッチを頭にマウントさせるの結構難しそう
0318枯れた名無しの水平思考
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2018/09/21(金) 17:43:03.89ID:6NvKDziY0
段ボールでも
見えかたは変わらない?
0319枯れた名無しの水平思考
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2018/09/21(金) 20:47:52.88ID:SvGhk0dn0
アケでギャラクシーフォースも3Dでやったけど、なんかいまいちだったんだよなぁ
3DSの立体視の方が全然いい
0326枯れた名無しの水平思考
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2018/09/21(金) 22:42:29.45ID:pxtY5cAv0
>>315
こだわりっていってもアスペとかあっち系の可能性もあるからなぁ
持ってりゃいいってものでもない
ましてやここにいる奴はクリエイターでもなんでもないんだし
0327枯れた名無しの水平思考
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2018/09/21(金) 22:45:28.88ID:U/Ux2Jmq0
Switch版のエイジスは赤青眼鏡で3Dに。。。
0328業務連絡
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2018/09/22(土) 09:11:05.52ID:XZ7Dg0Eg0
幕南参1100乞地子
信吾摘募期家外貨永篦
0330枯れた名無しの水平思考
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2018/09/22(土) 11:55:07.15ID:oJhnkKV10
エイジスにワンダーボーイシリーズきてほしいけどクラシックスに入ってるから絶望的かな?
まあ、クラシックスの日本版でるかわからないけど……
0332枯れた名無しの水平思考
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2018/09/22(土) 13:32:35.71ID:Vw5L5a8F0
>>312
バンド付きのやつもあるぞ

しかし期待もたせる事軽々しく話しちゃって大丈夫なのかね?
勘違いした奴が騒いで既成事実化しそう
0335枯れた名無しの水平思考
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2018/09/22(土) 16:19:02.55ID:eJ9/PKOz0
スイッチ向けに作るって要するにタブレットとかスマホ向けに作ってるのと変わらんよな
0337枯れた名無しの水平思考
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2018/09/22(土) 21:31:18.59ID:c1do5FDF0
アンケート結果の中に、既にSwitchへの移植が決まっているタイトルが複数あるとのこと。
残りのタイトル、アウトランナーズの可能性も出てきたね。。。
0338枯れた名無しの水平思考
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2018/09/22(土) 22:14:58.44ID:muZlJuCR0
ターボアウトランのボックス筐体下から響くウーハーが、めちゃくちゃ良かった。hiroサウンドとバカっぽい加速やアメリカンな味付けが他にない魅力
0339枯れた名無しの水平思考
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2018/09/22(土) 22:38:06.88ID:e1WtdIoH0
>>336
これは欲しいな
0342枯れた名無しの水平思考
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2018/09/23(日) 21:14:36.34ID:WhPjw2sh0
そういえば、あんみつ姫とかあったなw

つか、世界初で忍者アクションゲー開発したのってセガなのかな?
0343枯れた名無しの水平思考
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2018/09/23(日) 21:35:59.45ID:p7W6YTXW0
忍者プリンセスはシューティングじゃね?
セガの忍者アクションじゃ「忍」か
0344枯れた名無しの水平思考
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2018/09/23(日) 22:09:00.79ID:WhPjw2sh0
確かにほぼシューティングだなw

ただまぁ、一応忍プリを忍者アクションゲーとすると先駆けっぽいよな
次いでジャレコのじゃじゃ丸と影の伝説
からのセガ忍シリーズか
0348枯れた名無しの水平思考
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2018/09/23(日) 22:31:56.49ID:WhPjw2sh0
>>347
これが最古の忍者ゲーか
0351枯れた名無しの水平思考
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2018/09/24(月) 14:09:05.85ID:/V8YS/ul0
同じ80年には戦国忍者隊が出てる、忍者は敵だけど
自機が忍者はサスケVSが初みたい
0353枯れた名無しの水平思考
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2018/10/04(木) 15:24:46.55ID:ORL1TOBu0
信じられるか?あと2カ月もしないうちに、ドリームキャスト20周年なんだと
ということで、サターンも
0356枯れた名無しの水平思考
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2018/10/04(木) 16:40:47.98ID:Wrtnf3gG0
>>354
ネット対戦は99年に入ってからじゃね?
セガラリーから始まって、次が半年くらいまってフレグラだった気がする。
0357枯れた名無しの水平思考
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2018/10/04(木) 17:55:42.56ID:tuNsir3A0
>>356
そういえば延期されたんだったね
発売までの2ヵ月はめちゃくちゃ長く感じて、それからの1年はあっという間に過ぎたよ
0358枯れた名無しの水平思考
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2018/10/04(木) 19:43:52.33ID:KEH0lxA/0
PSOを出そう。epTとUとW。ついでにVも。
自宅パソコンで鯖を立てられるようにしてくれると未来永劫ラグオルに潜り続けられるという魅力ががが
0360枯れた名無しの水平思考
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2018/10/05(金) 22:47:47.92ID:ziomELwS0
ドリームキャスト買ったけどまだ大してソフトでないうちに撤退とか当時ガッカリしたわ
ソウルキャリバーとパワーストーン以外大して面白くなかった
0361枯れた名無しの水平思考
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2018/10/05(金) 23:16:27.19ID:4Cf7ZwFq0
ソニックやシェンムーとか当然なのは置くとして、個人的にはレースが好きなのだが
スーパースピードレーシングとスピードデビルは滅茶苦茶面白かったろ
個人的はロードラッシュを出してほしかったわ
ロードラッシュは何故か3DO版が一番好きなんだが

シェンムーの70人抜きだけだしてくれないかしら
0362枯れた名無しの水平思考
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2018/10/06(土) 00:31:55.37ID:uYQb8MzC0
DCは個人的にセガの最高傑作だった感あるなー
サードもそれなりに充実してたし
ネット掲示板も先駆けだったんだよな、使わなかったけどw
0365枯れた名無しの水平思考
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2018/10/06(土) 04:41:15.99ID:LWdd80Od0
DCは非セガユーザーにも日和っていて
ある意味セガらしくないと感じてたが
周辺機器の展開はセガらしいけど
0366枯れた名無しの水平思考
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2018/10/06(土) 22:00:35.97ID:Jl23Ylw30
>>364
2001は操作がセンシティブ過ぎた
アナログスティックにマジックのキャップをくっ付けて延長したら大分良くなったが
0367枯れた名無しの水平思考
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2018/10/07(日) 04:53:28.62ID:tVSj6JDI0
クソとまでは言わないけど、なんか面白くなかったよな2001
画面はショボかったがサターンのデイトナUSAとCEが面白すぎた
0368枯れた名無しの水平思考
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2018/10/07(日) 06:26:03.42ID:IgDCTLr90
バーチャ3もそうだけど元気に外注したのはシェンムーの開発で人手が足りないからとか聞いたよ
内製にしてくれたら良かったのに
0369枯れた名無しの水平思考
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2018/10/08(月) 18:34:28.46ID:Bl5ydyzL0
デイトナUSAも完全移植まだだよね?
turboアウトランさえ最近やっとでしたか
0372枯れた名無しの水平思考
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2018/10/08(月) 19:36:05.14ID:b9ywcetN0
Genkiは佳作は出せるけど、当時の全力のセガゲーを受注するには実力不足だった
サターンのデイトナの方がACの雰囲気あったよ
0375枯れた名無しの水平思考
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2018/10/08(月) 23:01:36.52ID:hi4Ov6240
PS3のデイトナは良くできてたと思うよ
アフターバーナーリメイクもよかった
0376枯れた名無しの水平思考
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2018/10/09(火) 10:43:22.16ID:0m1xb6t20
その2つは両機種で買ったわ
何気にミッションスティックで遊べるのも良かった
0378枯れた名無しの水平思考
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2018/10/09(火) 12:13:52.21ID:sHC2oorr0
PS3デイトナが出た際にセガラリー1のリメイク等も期待してたのに出なかったけんだけどもしかしてアウトランみたいに車のライセンスの問題あるのかね?
0379枯れた名無しの水平思考
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2018/10/09(火) 12:35:39.19ID:O0XBBW7u0
とっくに契約切れてるだろうし無断では出来ないでしょ
セガラリーはアウトランに比べれば十分可能性あるだろうけど
セガラリー2はメーカーの加盟多いから大変じゃないかな
0380枯れた名無しの水平思考
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2018/10/09(火) 13:29:00.75ID:mYAYiOc30
車以外にもカストロールとマルティーニのスポンサーも許可が要るだろうしな
それにST205はトヨタにとっては黒歴史だろう
よくサターンやPC版で許可したなと思う
0381枯れた名無しの水平思考
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2018/10/09(火) 14:31:59.47ID:mnCUATae0
ゼガラリー2006のオマケに付いてた奴以降はアーケード版が移植されたの無いよね
あれはM2が移植してたみたいだけど
0383枯れた名無しの水平思考
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2018/10/10(水) 21:01:10.33ID:vXanqcPO0
ライセンス切れと言えば、PS3のクレイジータクシーの音楽がオフスプリングの奴がごっそりカットされてまったくつまらんかったわ
0384枯れた名無しの水平思考
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2018/10/11(木) 14:44:45.42ID:T9hDFfDl0
DCのホモGTは配信つらそうですね…あんま需要も無いだろうしw
DCは首都高バトルとクレタクで遊んでた
首都高は元気製か、こっちは出来いいのにムラがあるな
0385枯れた名無しの水平思考
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2018/10/11(木) 23:38:42.36ID:UpQdM6rE0
DCと言えば、クレタク!スペチャン!ハウスオブザデッド!はメッチャ遊んだなー
あの頃までは未だ若くゲームに熱中できてたんだがw

まぁでも、復刻プロジェクトは裸眼立体視と2D体感ゲームの好相性&当時は無かったif要素でけっこう楽しめたな、マジでいい企画だったわ
0386枯れた名無しの水平思考
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2018/10/12(金) 07:09:46.81ID:nX4Y3wsg0
亡くなった斎藤さんが良い仕事してたんだろうな
値段も頑張ってたしこのシリーズはいつも即買いしてたわ
0387枯れた名無しの水平思考
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2018/10/12(金) 08:04:52.71ID:Hm2kRfwR0
優秀な人材を酷使して失わせてしまう日本の会社の悪い例だよなぁ
根性論と精神論が今の時代に合わないかよく分かるよ
0388枯れた名無しの水平思考
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2018/10/12(金) 08:19:25.16ID:nX4Y3wsg0
会社が止めても頑張っちゃってたんじゃないかと
昔から半端無い熱意の人だったし
0389枯れた名無しの水平思考
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2018/10/12(金) 08:52:18.78ID:VmTah4cA0
斎藤さんが頑張ってたこともなくなったことも事実にしても
頑張ったから死んだっていうソースはあんのか?
0390枯れた名無しの水平思考
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2018/10/12(金) 13:47:59.48ID:Hm2kRfwR0
このスレの昔からいる住民なら斎藤さんの頑張りは分かるよ
あ〜働き方改革とか何だったんだよ…結局変わってないし…今働いてる仕事も何にも変わってない。プレミアムフライデーなんか一度もなかったし
0391枯れた名無しの水平思考
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2018/10/12(金) 13:50:23.47ID:V8vplZwN0
健康診断で要精密検査言われても病院行かないでゲーム作ってたみたいな話はどこかで見たような
妄想入ってるかも自信なし

>>387
そうは言うけどそういう人がいるから安く売れるんだしそもそもリリースすら叶わないタイトルも多数あったと思われ
構造的な視点をもっと言うなら安く楽しんだユーザーの責任でもあるわけですよえぇ
0392枯れた名無しの水平思考
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2018/10/12(金) 14:16:21.49ID:Hm2kRfwR0
>>391
何でユーザーの責任になるのか
どう考えても日本の企業の働き方に問題があるのは分かってるのに
0393枯れた名無しの水平思考
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2018/10/12(金) 15:32:58.02ID:V8vplZwN0
>>392
当たり前に考えて今までより勤務時間が減ったらリリースも遅くなるし出る本数が減るなら収益も減るだろ
収益減ったらプログラマも食っていけないし下手したら開発続けられないかも知れない

スペハリ4800円じゃ買わないと思われてるユーザーの責任て事だ
まあ実際に売れないんだろうけど

そもそも論として売れないもの作ってるやつが悪いって話にするならゲーム会社の大半は潰れるしプログラマも当然失業するじゃん?
0395枯れた名無しの水平思考
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2018/10/12(金) 17:19:37.45ID:e9HssQbo0
ユーザーに責任押し付けるのは違うだろ
売れないってのは客が欲しがるものを提供できてないだけ
別にそんなものしか作れないなら潰れて当たり前だわ
0396枯れた名無しの水平思考
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2018/10/12(金) 18:18:19.98ID:kFlyMST40
>>395
会社だけに責任を押し付けようとするのも違う気もするんだよね
誰も内情も知らないのに

亡くなった原因は癌なんだし本人がどういう生き方をしたかったのかなんて俺たちには分からない

過労死認定ならまだしも癌の発見が遅れたのか治療をしなかったのかもよく分からない状況でよく会社のせいだなんて言えるなと思ってさ

まぁどっちにしてもユーザーは有難がって遊ぶか買わないかの二択しかない
0397枯れた名無しの水平思考
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2018/10/12(金) 19:30:05.34ID:e9HssQbo0
いやいや商売やってるのに客に背負わすなよ
会社擁護するにも故人出してやるのも気持ち悪いわ
故人がどういう気持ちだったか分かるはずないのに妄想だけでその発言って
最近の気持ち悪いアイドルオタ思考だぞ
0398枯れた名無しの水平思考
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2018/10/12(金) 19:39:38.11ID:e9HssQbo0
相手が故人使って会社こき下ろすからって反論が故人使って会社擁護はやってる事同じだよな
それに客のせいにまでしたから余計に気持ち悪いし酷い
0399枯れた名無しの水平思考
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2018/10/12(金) 19:45:28.14ID:kFlyMST40
それを言うなら作品の出来不出来ならともかく会社の体制云々の批判に入るのこそ気持ち悪いアイドルヲタ思考そのものなんじゃない?
広告塔として表に立つ奥成さんや堀井社長にアイドル的側面が全くないとは言えないだろうけど

念の為だけど会社擁護してるんじゃなくて憶測で会社批判する人に批判的なだけなので
0400枯れた名無しの水平思考
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2018/10/12(金) 21:10:33.69ID:lzK5Vn8j0
ID:Hm2kRfwR0バカが知りもしないのに会社が悪いとか言ってるだけだな
>あ〜働き方改革とか何だったんだよ…結局変わってないし…今働いてる仕事も何にも変わってない。プレミアムフライデーなんか一度もなかったし
こんなこと言ってるし、自分の労働環境が悪いからってこんなところでデマ流すな
0404枯れた名無しの水平思考
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2018/10/13(土) 21:38:22.26ID:YhW0h8Oe0
〇周年系はだいたい被ることになるので
1つが始めると連鎖反応がなw
コミック誌とかにもありがち
0405枯れた名無しの水平思考
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2018/10/15(月) 21:10:21.52ID:mthuftji0
今でこそMDは神格化されてるけど、当時は縞の入った画面に、みょ〜ん!
と尻切れの悪いサウンド、出来の悪いゲーム、出来の悪いコントローラーで
誰も有り難がられていなかった。
ぶっちゃけ、PCエンジンの方が人気あったし、スーファミがバカ売れしてたのが
わかる出来の差だった。
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