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ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.73

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2018/08/25(土) 20:54:39.10ID:/fBFQGo20
発売日 2009年2月12日(30th版 12月17日、Best版 2010年6月3日)
参考価格 PS2版参考価格: ¥ 6,800 (税込) PSP版参考価格: ¥ 5,500 (税込)
GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION価格 PS2版、PSP版: 2,800円(税込)
the Best価格 PS2版、PSP版: 2,800円(税込)、PSPダウンロード版: 2,880円(税込)

公式
http://www.b.bngi-channel.jp/gihren/v/

改造に関する話題は改造スレで、荒らし・アンチはスルーで
次スレは>>980さんお願いします

《前スレ》
ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.73
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1530435209/



《関連スレ》
【PSP/PS2】ギレンの野望アクシズの脅威V改造総合2
http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1439914455/


機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜turn54 [無断転載禁止]
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1501995116/


《関連サイト》
攻略wiki
http://www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/15.html
無印wiki
http://www39.atwiki.jp/imperatorgiren/

《専用ロダ》
ギレンの野望@アップローダー
http://ux.getuploader.com/gihren_greed/
pass:giren 👀  👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
2018/08/25(土) 22:01:23.23ID:FjQz8aHV0
※このスレは実質74スレ目です。次スレを立てる方は75でお願いします。
2018/08/25(土) 22:40:34.21ID:O+T79iQq0
あえていおう、乙であると
2018/08/25(土) 22:45:33.40ID:FjQz8aHV0
んじゃあ1乙ってことで保守いきますか
あまり使わないユニット

ギャンキャノン
2018/08/25(土) 22:47:30.03ID:FjQz8aHV0
アレキサンドリア
2018/08/25(土) 22:48:34.09ID:FjQz8aHV0
ジムスナイパーV
2018/08/25(土) 22:49:10.37ID:FjQz8aHV0
高機動型ジム改
2018/08/25(土) 22:49:33.53ID:FjQz8aHV0
ギガン
2018/08/25(土) 22:50:38.03ID:nGCyfVIt0
んばば、パプワ
2018/08/25(土) 22:50:42.63ID:FjQz8aHV0
ザクRD4
2018/08/25(土) 22:52:05.74ID:FjQz8aHV0
ラル専用ドム
2018/08/25(土) 22:52:22.57ID:O+T79iQq0
ギャンキャノン
2018/08/25(土) 22:52:33.14ID:FjQz8aHV0
三連星専用ドム
2018/08/25(土) 22:52:45.01ID:O+T79iQq0
おい俺の目は節穴か
2018/08/25(土) 22:53:02.67ID:O+T79iQq0
スキウレ
2018/08/25(土) 22:53:46.33ID:O+T79iQq0
グフ+ドダイYS
2018/08/25(土) 22:54:32.50ID:L98SU8DI0
水ザク
2018/08/25(土) 22:54:43.49ID:O+T79iQq0
パーフェクト・ジオング
2018/08/25(土) 22:55:33.21ID:L98SU8DI0
おっと>>1

プロトグフ
2018/08/25(土) 22:56:08.04ID:O+T79iQq0
キュベレイ(プル) 出現条件がねw
2018/08/25(土) 22:56:42.21ID:FjQz8aHV0
ギャンM指揮官用
2018/08/25(土) 22:56:58.24ID:O+T79iQq0
ゲルググST
2018/08/25(土) 22:57:45.99ID:8nv6Qk8h0
ドムトロピカル
2018/08/25(土) 22:58:05.96ID:O+T79iQq0
ジム(AI強化後)
2018/08/25(土) 22:58:39.09ID:O+T79iQq0
ギャロップ
2018/08/25(土) 22:58:40.04ID:L98SU8DI0
アッグ
2018/08/25(土) 22:58:51.38ID:O+T79iQq0
ファットアンクル
2018/08/25(土) 22:59:03.09ID:FjQz8aHV0
ファンファン
2018/08/25(土) 22:59:29.43ID:O+T79iQq0
ガルマ専用ドップ
2018/08/25(土) 23:00:07.88ID:O+T79iQq0
ネモ
2018/08/25(土) 23:00:23.34ID:8nv6Qk8h0
グフ重装型
2018/08/25(土) 23:00:28.79ID:O+T79iQq0
Gブル
2018/08/25(土) 23:01:14.11ID:L98SU8DI0
クワトロ用ディアス
2018/08/25(土) 23:01:26.49ID:O+T79iQq0
アイザック(青の部隊)
2018/08/25(土) 23:02:02.38ID:FjQz8aHV0
Gアタッカー&ボマー
2018/08/25(土) 23:02:26.27ID:O+T79iQq0
ザクキャノン
2018/08/25(土) 23:02:34.43ID:L98SU8DI0
S型のコムサイ
2018/08/25(土) 23:03:13.60ID:O+T79iQq0
バストライナー
2018/08/25(土) 23:03:23.34ID:L98SU8DI0
素ドム
2018/08/25(土) 23:04:34.38ID:FjQz8aHV0
このぐらいでいいかね
ついでに前スレも埋めとこうか
2018/08/25(土) 23:04:47.40ID:O+T79iQq0
コロンブス改
いやおまえ、改まっても……
2018/08/25(土) 23:05:35.36ID:O+T79iQq0
>>35
図鑑うめたのに、これなんだっけと思ってしまった
ZZとEXって変形分離の恩恵がこのゲーム的にはないな
2018/08/25(土) 23:07:15.77ID:RQkf0mhm0
保守乙でした
2018/08/25(土) 23:08:11.26ID:FjQz8aHV0
>>42
しかもうっかり撃破されたら残った片割れが始末に困るw
2018/08/25(土) 23:11:15.49ID:8nv6Qk8h0
ジム指揮官用
2018/08/25(土) 23:11:53.69ID:O+T79iQq0
>>45
素はいらんけど、コルベットつけると占領・分断に便利
2018/08/25(土) 23:12:58.35ID:8nv6Qk8h0
へへっ
みんな1000前にしてびびってやがる
2018/08/25(土) 23:16:12.97ID:FjQz8aHV0
みんな保守と梅乙
2018/08/26(日) 00:53:37.89ID:VBFL+vK90
なかなか怖くてLOWマックスでできないんだが、どうせなら暴動鎮圧に金使ってでも
資金略奪しまくってLOWマックスでやるくらいの方がお得?
2018/08/26(日) 01:30:51.96ID:59tzt4Rk0
LowじゃなくてLawな
これはアライメント高い方で、暴動起きたりする低アラはChaos

高アラの方が資金資源ボーナスが美味しいけど、貰えるまで時間がかかる
序盤から使える資産が増えるChaosの方が、プレイスタイルによっては得だったりする
キシリア編やグレミー編はLawでやるメリットほとんど無いんじゃないか

あとはアラの上下で消えたり加わったりするキャラがいるんでその点要注意
2018/08/26(日) 03:06:20.70ID:DRk2O8I+0
アライメントメーターLowというつもりかもしれん、ややこしいなw
2018/08/26(日) 03:10:52.57ID:DRk2O8I+0
>>49
欲しいのが資金>資源ならマックスにしないほうがいいが
資源>資金ならマックスでいいと思ってる
速攻だと資金不足、ゆっくりだと資源不足になりがち

速攻の序盤も含めて一時的に金が必要ならその時だけもらって
マックスにしないほうがいいかな
暴動発生の管理ができるならいいけど、そうでないと金が無いから
金を徴収したいタイミングで先に暴動でそれを潰されることもある
2018/08/26(日) 03:11:30.11ID:DRk2O8I+0
>>52のマックスって、カオス振りのことね
2018/08/26(日) 11:02:44.09ID:aYJ0kPKz0
暴動鎮圧までやったら元とれへんよ
情報統制がでるまで110切らん位に抑えるのだ
2018/08/26(日) 11:40:18.71ID:aYJ0kPKz0
統制がタイミング合わずに中々こないから
先にやっちゃって鎮圧で済ます時もあるか
2018/08/26(日) 12:00:50.14ID:sF34/OqJ0
コロニー落としとかレーザーとかの特別プランつかったことがないのだけど
あれって選ぶとどの特別エリアを攻撃しますか、とかでるの?
2018/08/26(日) 13:40:42.22ID:tzwuEY6v0
正統ジオンで早いターンでガンダム設計とれた
ちょっとうれしい(こなみ
2018/08/26(日) 15:31:25.62ID:OEo4POOw0
ジオン系でガンダムのプラン盗んでくると一気にイージーモードになるよな
2018/08/26(日) 15:34:29.19ID:0dYnkTs90
ジオンでやったら早々にガンダムを、連邦でやったらザクキャノン盗って来て
何の軍やってるのかよく分からない状態だった
2018/08/26(日) 15:36:23.90ID:V70X15ge0
ジオンでG3ガンダム取ってきてくれたのは助かったなぁ
ルビコン発動まで粘ってアレックスに改造まで繋げられたし
2018/08/26(日) 18:11:24.04ID:kx8HoaB10
>>56
作戦発動すると、最初に攻め込んだエリアで、戦闘開始前に選択肢が出る
コロニーレーザー撃ちますか?yes/noみたいなの
何もしないと5ターンで失効
2018/08/26(日) 19:31:50.54ID:VBFL+vK90
>>50-52
まことにすまん、完全に頭半分寝てたわ・・ カオスプレイのことを書こうとしてたのにLowってorz

キシリア編VHだから絶対カオスなんだろうが、結局100以下にする勇気がなくシロッコ以下3名抜き
で50T過ぎて今連邦は消滅させたもののジオンにオデッサに50以上部隊送り込まれて陥落危機。

暴動発生の管理?無印以前やったけど一度も起こさせてないから多分無理だな・・・
よく見て190の時に略奪して100落としてパイロット貰ってすぐ戻す方が無難かな?

50T過ぎてるから資金増やせばサイコガンダムバウンドドックのプラン入って楽になるみたい
だがどうせ今貰っても敵性レベル全然足りんだけだなー
足りる頃には終わってるぽい。
2018/08/26(日) 19:47:27.64ID:1aaan6Ur0
正統はイベント発生で敵性+10
それでも足りなきゃ毎ターン諜報1000円投資でゴリゴリ上がる
2018/08/26(日) 20:30:12.20ID:KseufT/a0
>>60
ジオンってモビルスーツに困る場面がなくない?
2018/08/26(日) 21:21:55.86ID:M1T7hSIY0
エグザムが量産の暁にはって台詞は何度聞いてもエエな
2018/08/26(日) 22:14:04.65ID:8N5D1Bu80
>>64
1桁ターンでもらえれば凄まじい性能だぞ
2018/08/27(月) 00:25:14.94ID:8Jivkcau0
>>63
あぁ、そういうことなのか。有難う。イベントで+10も上がるとは考えてなかった。
諜報は金欠でもA維持はずっとやってて敵性そこそこあるので、なら行けそうだ。

オデッサに襲いかかってきた大部隊はこっちもかなり損害出しながらやっとこさ追い払って
その隙にキリマンジャロ落としてジオンの拠点もマドラス、サイド3のみ、
今から最短で作ってもマドラスは今いる地上部隊で落とせるし活躍の機会は少ないが・・・

サイド3だけになったらちょっとジオンに生産させて、シロッコ達は直に入れられるので
ちょっかい出しながら3人ともNTまで頑張って上げて、その間に既にいるNT4人とジョニー
ライデン、シャアで計9名にサイコガンダムとバウンドドック支給して遊ぶかなw
2018/08/27(月) 00:35:36.20ID:jOgFTLPe0
暴動って10ターン特別プランだせないだけなので
第三勢力なら最後の拠点攻める以外なくてもこまらんっしょ
10ターン経ったら、資金資源を徴収と略奪

鎮圧の10000と情報統制の12000ってどちらもアライメント10ターン分プラス?
2018/08/27(月) 00:37:26.00ID:jOgFTLPe0
自分でググった
情報統制は20ターン分なのね
2018/08/27(月) 07:47:20.35ID:Q7Tte4/F0
>>65
選ばれた騎士の人かな???
2018/08/27(月) 13:46:34.03ID:IFcX7qKi0
なんかいつも高機動ザクとかでヒーヒーいっててて
なんか慣れちゃったなって思っていたが。

アクシズとか最初から技術レベルが高いのでやれば
開幕から違う時代のMSつくれるじゃんっていまごろ理解したw
2018/08/27(月) 14:51:27.50ID:IFcX7qKi0
複数で同一スタックを攻撃した際に
反撃で対戦相手?になる法則は決まっているのでしょうか?
できればこちらのパイロットがのったスタックで相手をしたいのですが
無人のところを狙われたり、よくわかりません・・・
2018/08/27(月) 15:03:50.67ID:gR2MULGY0
あえて強い所には反撃するのは不利だろう
2018/08/27(月) 16:00:52.75ID:KNIfhgDS0
系譜とかの昔は弱いところに反撃してたけど、いまはランダムっぽい
もしくはユニット番号かもしれないけどだとしても利用は難しいと思われる

直接なぐるスタック以外は間接攻撃にすればよいと思う、キャノン系とか狙撃系とか
2018/08/27(月) 19:40:04.65ID:0Sm+7jw10
>>66
9ターン以内に相手はG3まで作るのか・・・・
こっちは8ターンでようやくプロトなのに
76枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2018/08/27(月) 22:47:03.21ID:L7vtgIC00
開発レベル1から使える兵器で全軍で一番はグワジンだと思います
次点で核ザク
2018/08/27(月) 23:21:16.62ID:ynX0u2Ve0
>>76
HLVを推したい
2018/08/27(月) 23:37:34.72ID:gH3FniHZ0
トリアーエズも捨てがたい
2018/08/28(火) 00:18:59.87ID:s8UaoQvg0
>>75
60だが66はオレじゃないし、そもそもスルーでいいやと思ってたのに…
じゃあ、技術レベル10前後、ジオン側で単騎で耐久、機動、火力でG3上回って改造で2部開幕まで引っ張れるオススメ教えてくれよ
無いと困るなんて言ったつもりはないが上位互換が有るなら教えてくれや
2018/08/28(火) 00:40:23.52ID:+/OVaoAO0
急にどうした
横だがとりあえず>>75にあやまっとけ
2018/08/28(火) 00:53:19.31ID:0eRIcVQ70
よくわからんが、97Tのアレックスまで待つのなら
バウ40機作れるよ
2018/08/28(火) 07:39:25.92ID:dsAlcQ8w0
急に顔真っ赤になるタイプの軍人は大成しない
2018/08/28(火) 07:59:39.77ID:z0gJKvjK0
遊び方もいろいろだが、奪取は運が強いからな
結果として面白い回もあるだろうな
2018/08/28(火) 09:38:47.82ID:LndYlPjE0
大でも一回24%だから9Tで msぎじゅちゅ9は到底ムリなのか
2018/08/28(火) 09:43:27.57ID:LndYlPjE0
小11%×9で残り1%の時に大で行くのがお得だと思うけど
次レベル時は値上げありとなしが交互で来るのか
2018/08/28(火) 12:57:46.55ID:tCA3sjSR0
小11で大24なのか
中っていくつ?

データ消しながら三回図鑑コンプするくらいだらだら遊んだけどそんなこともしらないままだったわ・・・
2018/08/28(火) 13:10:28.34ID:LndYlPjE0
中は18やて。 小より7でかくて大より6低い
2018/08/28(火) 13:13:36.88ID:LndYlPjE0
小→中だと6割マシ 中→大だと3割まし

何割の速度差は技術差だから後半程さが広いのか
10と13だと3差だけど20と26では6差だから

けど後半程お値段も高いと
2018/08/28(火) 13:17:25.32ID:PdTHPk2h0
図鑑コンプの最後は
松永ギャンBかシーマギャンマリ

次点青ゲル
2018/08/28(火) 15:11:40.62ID:lDdhybBM0
青部隊の専用機は図鑑埋め用に作るだけで使う気にはなれんなあ…
2018/08/28(火) 15:39:31.19ID:PdTHPk2h0
青部隊がいればバウがいるんだよな

連邦2部スタート時にお土産で青ゲルくれるとちょっとうれしい
ガンダムフルもうれしい
92枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2018/08/28(火) 15:45:48.50ID:D1w2YzKR0
フル装備貰うまでリセマラしてもだいたい10ターンちょっとで二軍行きになりバウやキュベが出た日には資源かロマンで使うかしかないよな?
運動低すぎて萎える、、、
2018/08/28(火) 15:51:56.40ID:PdTHPk2h0
>>92
防衛シンボルとして宇宙12に置いとくのだ
サイド3に置いとくと、ゴミサンプルと間違って捨てちゃうからダメ
2018/08/28(火) 16:22:41.11ID:LndYlPjE0
機数が減ったアイザックは
記念に青化するのもアリだろう
2018/08/28(火) 17:53:56.75ID:kxYZbVzy0
HB隊をさっさと解散させるメリットってリュウのエゥーゴ版が埋まるだけなん?
すぐにHB隊を手動で使えるのは大きいが諸々のイベントを考えるといまいちデメリットと釣り合わないような
2018/08/28(火) 18:08:00.16ID:uAnvmrQR0
釣りかどうかの見湧けが難しい
2018/08/28(火) 18:20:59.49ID:0eRIcVQ70
じゃあ釣りじゃないとして

ほぼ自分のペースで進められるっていう大きなメリットがある
ソロモン攻略作戦発案がWB隊に左右されるためだ
キリマンジャロを制圧しなくてもソーラーシステムでソロモンに行けるのは大きい
いきなりWB、ガンダム、ガンキャノンも貰えて便利
あとエゥーゴにリュウとスレッガーが残存。
敵エースを一部消してくれるが、どうせ2部には公国パイロットはほとんどいない。
Howaito Besuだから間違ってない
2018/08/28(火) 18:28:11.22ID:kxYZbVzy0
ありがとうよ釣りじゃないよ
ただ毎回いつも同じイベント選択ばっかしてるから他の選択肢が気になったんよ
ソロモンに行くのにHB隊がブレーキになってるとは知らなかった
2018/08/28(火) 18:41:46.24ID:0eRIcVQ70
>>98
ならよかった
俺はいつもRX回収しない人(パオロが欲しい)から
久しぶりに思い出した。
2018/08/28(火) 18:57:44.84ID:w0nZ9kEi0
とある攻略本のネオジオン連邦キャラクター
戦死とかしてるライヤーがいなかったりは納得出来るが
定年退職してそうなコリニーがいたりと謎
http://iup.2ch-library.com/i/i1930811-1535450116.jpg
2018/08/28(火) 19:20:45.54ID:QmiOSCr60
HB隊とか簡単に折れそう
2018/08/28(火) 22:17:30.27ID:IVLWVObT0
>>101
おっさんの俺はHBでも堅いイメージはないけど、今の子は筆圧低下してるから2Bが主流らしいで。
2018/08/28(火) 22:27:11.75ID:DwxBF9kp0
>>100
これバンナムの方だな
マトッシュも死んでるはずだよな
2018/08/28(火) 22:31:38.88ID:cycskqMb0
>>101
( ̄ー ̄ )
2018/08/28(火) 22:45:12.63ID:7YbzDep10
>>100
エレドア、ベルトーチカ、シャングリラ組はUC0093にはとっくに除隊してそうだが
2018/08/28(火) 23:23:05.45ID:tG8WU5Ep0
エレドアはミュージシャンになれず、0093でもホバートラックに乗ってるのかw
もうホバートラックじゃ役に立たないだろw
2018/08/29(水) 01:07:47.39ID:edu3fXPp0
数字を追いかけていたら
マーク4が抜けているガンダムに違和感
2018/08/29(水) 01:10:35.36ID:BYZfDDsH0
ガンダムはMk-Vまでしかいない、いいね?
2018/08/29(水) 01:15:21.27ID:ODr5RR9p0
>>108
随一悪そうなのも入れたってくださいよ
2018/08/29(水) 03:14:27.40ID:6R3I/QUa0
もうアムロが乗った事あるMSがガンダムで良いんじゃないですかね
2018/08/29(水) 07:13:37.04ID:edu3fXPp0
エゥーゴクワトロってあとからチェーンがくるんですね
アムロ修羅場じゃねーかw
2018/08/29(水) 07:57:11.32ID:Bi28+wMP0
カオスキャスバルなんか
ララァ
ハマーン
ナナイ
クエス
が揃うんだぞ
2018/08/29(水) 08:28:16.15ID:edu3fXPp0
4人もいたら逆にハーレムwって思ったけど
イカレたNTだらけでしねる
2018/08/29(水) 10:13:39.74ID:7KWnp7/L0
ララァ→母
ハマーン→正妻
ナナイ→愛人
クェス→娘

何の問題も無い
2018/08/29(水) 11:04:10.00ID:l8FLPIle0
ララァ→妹 精神的なつながりだけありゃいいからさわんな
ハマーン→高校生的な彼氏彼女 毎日ちゅっちゅ希望
ナナイ→愛人でいいけど毎日セクース希望
クェス→愛する旦那全てを管理してないと気がすまない正妻かつ妹かつ娘役

こんなんだから無理
2018/08/29(水) 11:37:56.42ID:wW0RWct10
レコア「さっさと見切りをつけた私は勝ち組!」
2018/08/29(水) 12:06:32.78ID:r61kZ+uN0
唯一生き残ったナナイの勝ち
2018/08/29(水) 14:22:26.12ID:8Duik1CW0
若さに嫉妬してたナナイは果たして勝ったのだろうか
2018/08/29(水) 14:57:00.39ID:OCqp4VU/0
クワトロ編もカオスだとカミーユとか逃げ出してナナイやクエスが来るけど
こうなるともうネオジオンみたいな面子だな
2018/08/29(水) 15:08:19.56ID:ORbLStrN0
ビグザム先生は優秀だなあ
純粋に発達しなかったのが惜しまれる
運動+30だけでいいんだけど
2018/08/29(水) 15:25:07.44ID:ZAjSUG5N0
>>117
シャアが生き残ってないんだからダメだろw
でも一番体を重ねてはいそう
2018/08/29(水) 15:28:04.55ID:ZAjSUG5N0
>>120
あの巨体で+30はやりすぎw
Gジェネとかマンガとかなら一応派生がちらほらな

コンセプトだけならサイコ2やFAZZあたりが
小型・量産化の発展形に見えなくもない
2018/08/29(水) 15:38:52.73ID:ORbLStrN0
>>122
いや、小型化も量産化もいらないんだ
劣悪な移動適正もそのまんまでいい

サイコ2やマンサからファンネル抜いて命中99の線砲撃付与が理想に近い
2018/08/29(水) 15:47:30.31ID:ZAjSUG5N0
>>123
もうそれコロニーレーザーでは
2018/08/29(水) 16:03:04.48ID:1A2+1HLs0
Iフィールドがあればゾディ・アックはビグザムの精神的後継者になりえた
2018/08/29(水) 16:37:15.79ID:pajhCaTQ0
サイコとかは本体の運動は鈍重といっても
攻撃の運動だけでもマシにならんかなぁ
拡散ビームとかファンネルとか避けにくい攻撃やろ
2018/08/29(水) 17:11:49.85ID:ZAjSUG5N0
>>126
その場合、運動を上げるんじゃなくて命中だけ上げればいいのでは
2018/08/29(水) 19:17:08.01ID:edu3fXPp0
指揮バグの説明をwikiで読んだのですが。
いちおう質問。

たとえば。しばらくカーソルを中佐に置くと
2HEX周囲に範囲が出るけど、表示だけで意味がない
いちりつ6HEXだから
ってことですよね?
129枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2018/08/29(水) 19:28:36.54ID:K1tNzKSa0
ジオって格闘低くない?
90×4+120はあっていいような。なんなら隠し腕も90×2とかにしたいぐらい
2018/08/29(水) 19:32:53.61ID:ODr5RR9p0
>>128
そうです
あと、自分のマスにいる他の部隊に指揮は無効です
2018/08/29(水) 21:00:43.71ID:pajhCaTQ0
>>127 命中はたぶん係数みたいなもんで
 運動差抑えられたらどうにもならん感じがあるんで
2018/08/29(水) 21:05:01.21ID:pajhCaTQ0
>>129 ザク3改より基本の手数少ないのがアレだよな
   タックルに隠し腕が負けるとか
2018/08/29(水) 21:06:09.86ID:ezfsMvHZ0
まず上側の武器の回数をこう…ね?
2018/08/29(水) 21:19:15.17ID:edu3fXPp0
>>130
回答ありがとう

目測で6hex判断するのだるいなーw
2018/08/29(水) 22:27:41.95ID:7WcpxioQ0
色付きのセロファンを切り抜いてモニタに(ry
2018/08/30(木) 12:33:40.25ID:LDWDYEW40
>>129
シロッコ(ランクS)搭乗で
 基本サーベル 90×7回
 隠しサーベル 120×2回

タックル系と違って追撃系の隠し武器は複数回発動させられる
Zより運動も伸びるし、盾なしでもHP高い
グリプス戦役時代のMS性能だとじゅうぶんでは
2018/08/30(木) 13:32:54.05ID:Ad2/yKgw0
3回は格闘18のシロッコとは相性いいんだよね

タックルて回数増えないんだろうか・・
MAとかの追突系だけだと思てた
2018/08/30(木) 14:45:23.12ID:i85ZlbNd0
>>135
インベーダーかよ
2018/08/30(木) 15:37:21.14ID:LDWDYEW40
そのネタわかるやつはオッサンだけだぞw
2018/08/30(木) 16:10:14.99ID:ePXtk6UY0
ゲームしながらようつべでガンダム動画色々見てたら
「NT能力のあるわがままな初音ミク」
ってクエスの説明がちょーうけた。
逆シャアも30周年だもんな、現代風ならそうなるか。
141枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2018/08/30(木) 17:39:41.09ID:5riPs93A0
>>107
マーク5はマーク2の系譜ではないぞ何度もだ
2018/08/30(木) 18:10:42.87ID:lvV2iaC50
ジオは限界高いからOTでも格闘の攻撃二倍まで伸びるのがいい
2018/08/30(木) 18:30:32.52ID:vsXRLdIY0
>>136
せめてMS22程度で作れるならその評価も妥当なんだがなー
強いけど時期が遅い、ある意味絶妙な調整だわ
144枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2018/08/30(木) 22:40:23.34ID:UdlITSYQ0
ZZの量産だがズサやガルスより高いし。指揮官機ならZフルボッコしたハンマより高いとかチグハグ
お前本当にZ本編に登場したMSかよって開発レベル
2018/08/31(金) 19:27:10.94ID:djJ/wper0
ヨーコ「私の父はジオ・ノート・ソート」
2018/08/31(金) 20:03:45.79ID:u5t0Cnt30
ケイフばっかやってたけどシズVもおもしろいの?
買っちゃおうかな
2018/08/31(金) 20:07:05.24ID:/S/n6eRw0
シズ5のがAIが賢くなってて敵が強い
2018/08/31(金) 21:34:55.92ID:jVdT3qgc0
>>144
なに言ってんのか全然わかんない
2018/08/31(金) 21:41:27.26ID:X1kfJqBt0
そういやFAゼータや量産型ZZみたいなのは入ってないんだな
前者のカラーリングかなり好きなんだけど

あ、リガズィ・カスタムも欲しかった
2018/08/31(金) 21:46:39.07ID:OFRwrpba0
>>148
(ジオは、)量産機だが(優秀な機体である)ズサやガルスより高いし
指揮官機(どうしで比べる)ならZZアニメ本編でZフルボッコ(に圧倒)したハンマより(Zに負けたジオが)高いとかチグハグ
お前(ジオ)本当に(ZZより前の時代の)Z本編に登場したMSかよって(くらい高い)開発レベル(が必要)
2018/08/31(金) 21:49:05.56ID:DEjTEuF00
優秀な翻訳家
2018/08/31(金) 21:52:15.58ID:S5lS5tBn0
独りよがりをそこまで解読できるあなたは ニュータイプ といって過言ではない
2018/08/31(金) 21:52:53.51ID:OXt1WBPn0
>>150
ありがとう。

ジオン系、ZZ期のMSの開発レベルが低すぎるだけだと思うがな
2018/08/31(金) 23:06:58.83ID:l6484qhA0
ガザシリーズ忘れるなよ
地上での拠点制圧係に最適
MAで射程2攻撃、MSで格闘と柔軟な戦いが出来るぞ
ズサブとガルスで役割分担は禁句
2018/09/01(土) 00:15:23.46ID:4fIiLU2n0
連邦とかジオンとかシナリオがきちんとあると
プレイターンもかかるし開発のやりがいもあるけど
パイロットの出入り激しくて自由にならんのが気にいらんw
エゥーゴクワトロとか落ち着くわ。
156枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2018/09/01(土) 04:36:44.28ID:MHcWX8bL0
>>150 凡人には理解出来なかったようだわ。同族よサンキューな、俺が伝えたかった事をオールドタイプにもわかるように噛み砕いて説明してくれて
また頼むわ
2018/09/01(土) 06:47:22.16ID:DJNYnWKu0
たぶん上のやつ見たほとんどの人が二度と来ないでくれって思ってるよ
2018/09/01(土) 06:50:09.72ID:giuMmArp0
いや冗談のつもりだろうけど凡人以下だぞw
短く齟齬無く確実に伝わるように努力しろよ
>>150にばっかり頼るんじゃないw
2018/09/01(土) 09:11:01.47ID:/aq6jeSU0
逆シャアでアムロも欲しがったZガンダム。
2018/09/01(土) 09:21:55.16ID:LFwJp2pA0
zの限界を下げたから浜キュベの運動70まで下げれた
ジ・Oはむしろ耐久とか上がって浜キュベ越を果たした

ただしアムロ用Z+はアムロ地上用だが限界低くないし νサザは耐運どっちも高い
運動80台になったのはクスイーでようやくって程度だけど
2018/09/01(土) 23:30:27.65ID:+OycgJY20
リガズィってそんなに性能悪いんだろうか
一応ゼータの改修機なのに
2018/09/01(土) 23:36:51.46ID:7i2TE3wx0
>>161
ゲームでは使いにくいね
開発時期、対抗馬、BWSの仕様で
2018/09/01(土) 23:46:59.76ID:+jbjEiGc0
スパロボだと強力なビーム兵器、離脱でHP回復と良機体だよなー
アムロが逆シャア時代で参戦だと序盤から使えるし…
ギレンだとどーやってもZ以降で微妙な性能という誰得原作再現
戦闘シーンでBWS脱着からのサーベル攻撃が可能だったら…かわんねーかw
2018/09/01(土) 23:53:40.06ID:TC5I91P60
テムレイ軍の初期配備のやつは非常に使える
性能は悪くないんだけど必要な開発LVがなぁ
2018/09/02(日) 00:30:01.84ID:W9kuQueV0
うちでは人型で戦わせてた方が強かった
この時期の機体にしては耐久に不安があるが砲台として使うとどうもピンと来ない
2018/09/02(日) 02:44:06.99ID:kSX/KXqn0
脱いだら戻れないのがどうしてもな
貴重な単機の射程3なんだけど盾役にはなれない程度の運動
2018/09/02(日) 02:44:18.41ID:RX5NyHr90
>>161
サイコミュ搭載ってわけではないけど、
ガンダムとガンダムMCの違いとかみたいに
NTにとっては物足らなかったんじゃね?
2018/09/02(日) 02:44:50.31ID:RX5NyHr90
まあ、ゲーム上だと運動はRZのほうが上ではあるんだけどね
2018/09/02(日) 04:25:14.46ID:gt6Xqgk30
所詮Zを模倣したホビー機だからしょうがないね
2018/09/02(日) 04:36:58.57ID:upqwCFaw0
可変機も格闘させてくれよー
2018/09/02(日) 04:59:41.68ID:gggv2qfA0
リガズィは脱いだら火力がかなりある、命中も高いし中堅キャラでも活躍できる
燃費もなにげに良好、そして移動は8で山〇
エゥ参戦のマツナガ君あたりにいかがですか
2018/09/02(日) 05:02:52.68ID:upqwCFaw0
>>171
地上にはZ+A1/ARという強力な競合機が
2018/09/02(日) 07:20:56.32ID:yXdfu3x+0
ア・バオア・クーって、すごいネーミングセンスだね。何処から出て来たんだろう?
2018/09/02(日) 09:09:28.14ID:RX5NyHr90
>>173
元ネタはインドの伝説のア・バオ・ア・クゥ
2018/09/02(日) 09:33:14.55ID:S/7XtGxG0
コンペイ島「呼んだ?」
2018/09/02(日) 11:07:46.32ID:uWO+6/rc0
なんで飛行ユニット排除にお金とられるんですかねぇ。
むしろ資源もらう位でもいいのに

飛行ユニット代がMSによって値段違うから計算メンドイとかかねぇ
2018/09/02(日) 12:48:24.33ID:upqwCFaw0
そもそも排除する必要性が
2018/09/02(日) 12:51:48.56ID:W9kuQueV0
排除しないと再改造できないんだけどこの仕様は何とかしてほしかった
2018/09/02(日) 15:23:37.57ID:VBuCQ9SN0
>>174
そうだったんか
ずっと青葉区のもじりだと思ってたわ
ほらマラサイみたいに
2018/09/02(日) 15:49:14.26ID:vgKOQosV0
ドダイザクの飛行ユニット排除した場合
ドダイを丸ごと廃棄したってことだよな
2018/09/02(日) 15:53:20.05ID:CVXaX0CN0
土台とか金平糖とか30番地とか何気に日本語が幅効かせてる宇宙世紀
宇宙開発における日本人の貢献がそれなりにあった設定なんだろか
2018/09/02(日) 16:29:01.31ID:yzS4t29b0
ムサイとか分離可能ユニットは分離状態だと回収できる資源も減るけどsfsはそこまで手間かけられんかったのかねえ
2018/09/02(日) 16:43:10.64ID:52vyhTfS0
ドーベンさんは何故SFSに乗れないのだろう?
原型機のMK5は乗れるのに
2018/09/02(日) 17:23:03.79ID:rfTGYpDe0
ゼータの小説で、シャトルの名前が達磨で日本語だとかいうやりとりがあった
あとヤクザはマフィアの意味だとか
2018/09/02(日) 17:35:17.69ID:JniqIPF90
今エゥーゴでようやくジャブロー降下・制圧→カリフォルニア制圧まで来た。
ロベルト戦死させないためにジャブローにはアーガマ隊参加させず、Zは開発済み、で
今の所一応(良い)パイロットできるだけ残すルートは取れてるのかな?
まぁこっからの選択が面倒だが・・・

地上は思ったよりティターンズの戦力しょぼいな。マラサイは雑魚じゃないがご丁寧にCOMは
地上では大抵ベースジャバー乗っけて飛ばしてくるからジムキャIIの的で楽に落ちてくれるしw
水泳部もジオン系じゃないからこっから太平洋方面も何とかなるだろう。。
2018/09/02(日) 17:44:13.96ID:upqwCFaw0
>>178
あ、それを忘れてた。ごめん。
2018/09/02(日) 21:41:25.14ID:mdWBPm/N0
高性能化したのにウンコになるワースト3決めようぜ
2018/09/02(日) 21:57:27.60ID:lQ3oeQFF0
エゥーゴで水際がめんどーだなぁズゴックEほしいなぁって
アクアジムでせこせこやってたんだけど。

こいつらの武器は地上でも2射程攻撃できるのかよw
思ったよりぜんぜん使えるMSじゃねーかw
発売数十年にして知る真実…
2018/09/02(日) 22:15:03.07ID:upqwCFaw0
>>187
ゼク2→ギラドーガS
ていうか改造選択が「高性能化」なのかをあんま覚えてない
2018/09/02(日) 22:17:55.92ID:uWO+6/rc0
ミサイルでのーて魚雷式にすれば
水中専用になる分性能微増すんのかな
2018/09/02(日) 22:27:15.49ID:DTkTM0YR0
アクトザク→ハイザック

うんことは言わんけど、耐久↑で盾が付く、SFSに乗れるくらいで
他のスペックはどれも低下して地形敵性も悪くなってる
2018/09/02(日) 23:56:12.66ID:eiaPf4Rp0
アーガマ → ネェル・アーガマ

砲撃・高耐久でも通常攻撃の火力下がって使いづらい
2018/09/02(日) 23:58:11.61ID:ktQSWw4t0
アクトくんは元がお高いから…
2018/09/03(月) 00:15:13.74ID:xPAoqDG80
>>192
搭載8→9になるから可能な限り改造するなあ
2018/09/03(月) 00:54:50.04ID:eVxwDpM40
>>187
マゼラン→マゼランK
攻撃力低下は痛すぎるサンプルの一隻
だけで充分。搭載数、機動力も中途半端
無理してでもペガサスを生産した方がいい。
2018/09/03(月) 01:35:25.14ID:xPAoqDG80
ハイザック→マラサイ

ウンコになるわけじゃなく順当な強化だが、やる人いるのか?
2018/09/03(月) 01:38:05.58ID:xPAoqDG80
>>196
キャスバル軍ミライさん最強MSだった。忘れてくれ
2018/09/03(月) 07:26:11.24ID:ARI0zjpx0
マラサイはまともに使える勢力少ないからな
シロッコでなら使うようにしてる
2018/09/03(月) 13:47:51.09ID:eugPfGxw0
ザク縛りをやる人がいるって噂を聞いたけど
序盤が楽で、ハイザックまで大変でザク3出るまで地獄
って感じか。
2018/09/03(月) 13:54:36.59ID:aDUguwTT0
>>199
HLV以外の通常兵器禁止を加えなければ
実はそんな大変じゃない
ハイザックとカスタムが最後のMSでザク3不要

海で暴れられないっていうそこだけ
2018/09/03(月) 14:52:43.88ID:hEAENhWv0
ギラドーガはザクに入りますか?
202枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2018/09/03(月) 17:20:06.93ID:+IP+WOCh0
設定的にも実際にもZZより前のSガンのが強いの?
2018/09/03(月) 17:59:10.42ID:PQUA9doy0
>>131が気になったので ジ・OにジムスナUじゃ削れないなって場面があった 調査の効率化の為にチート使用
標的Sシロッコジ・O疲労0地形効果なし散布なし索敵済、Bブライト(指揮16)の指揮範囲に入れた各量産ユニット15部隊で攻撃。全ユニット疲労0士気100固定、間接攻撃。
ブライトはサラミスKに乗せて近接攻撃し、ジ・Oはこれに反撃する。試行は乱数に配慮した上で10回行う。

ジムキャノンU-391.348.376.374.419.408.323.391.385.408 
運動18、総火力5625、命中70、平均ダメージ382.3
ジムスナイパーU-299.340.308.308.329.459.463.440.357.419
運動15、総火力4320、命中95、平均ダメージ372.2
パワードジム-720.676.580.556.648.552.656.611.676.700  
運動34、総火力6300、命中60、平均ダメージ637.5
リック・ディアス-594.462.550.550.583.464.550.580.562.592
運動32、総火力5760、命中60、平均ダメージ548.7
リック・ディアスK-600.831.852.816.700.614.604.820.940.748
運動34、総火力6300、命中65、平均ダメージ752.5
2018/09/03(月) 18:07:42.69ID:PQUA9doy0
回数10回じゃ正確さは望めないけど、強敵相手には運動性の方が効くって傾向はあるっぽい
謎なのはリックディアスKで素ディアスと比べ、想像からかけ離れたダメージを与えている。
試行回数20回ほど増やしたけど顕著な差は見られなかった…運動性がある程度あれば命中5でも大きいってことか?
・・・データの表示ミスを否定しきれないのが辛い。そして素ディアスェ・・・
ちなみに回避を選んだ場合、疲労0じゃ何回繰り返しても一回も当たらなかった。疲労24で50〜100くらい、疲労40で300削れるかって所
自分でエース機使ってる時の感覚に結構合致する。

おまけ ズサブースター9部隊(3スタック)ハマーンランクB(指揮13)ティベ
ズサブースター 779.817.872.893.948.1000.1000.912.1000.855
運動性48 27×8×3×3=5832 命中65 平均ダメージ907.6
2018/09/03(月) 18:11:54.96ID:PQUA9doy0
長々と書いちゃって申し訳ない。既に似たような事やってた人が居たら素直にごめんなさい
2018/09/03(月) 18:47:06.41ID:uP+tlBY+0
運動性は相手の回避力に影響するからね
運動ゴミなガッシャの命中95の格闘が外れまくるのもこのせい
2018/09/03(月) 19:51:52.87ID:JnHEtXN30
彼我の運動性が違いすぎると
撃ち合いで自分だけボコボコ喰らってダメージ差がシャレにならない
みたいな話なのかと思ってた
運動低いと本当に当たらないのか
2018/09/03(月) 20:03:24.41ID:Wf9OQdBS0
>>203 ジムキャと砂2の比較だとやっぱ 
   火力×命中が火力みたいなモンなんだろね。
運動差で出た命中値の95%当たる・・とかが砂2とかなんだろう

運動が格上の相手の場合命中率がゼロに近い所になって
こっちの運動の差が出やすいって事かな

リックkは謎だなぁ、やっぱ命中率の基本命中に効くのかな
2018/09/03(月) 20:30:54.58ID:qDl89LV20
>>201
進化の系譜がつながってるから入れていいとおもう
ザクR2→アクト→ゼク1→ゼク2→ドーガS→ギラドーガ
2018/09/04(火) 04:10:53.48ID:YeX7bOGZ0
Sシロッコ搭乗ジOの運動が59*2.3で約135
運動の差の1/2が命中率からマイナスされるらしいので
黒8.5%と赤14.5%と考えるとだいたい計算合ってるような
でもこの式だとジムキャ2と砂2がダメージ低すぎるね
指揮補正込みでもっと当たっていい気がする
運動の差がある程度以上あると別の補正が入るとか?
2018/09/04(火) 06:14:01.50ID:4Aa/Dar40
>>202
EX-Sはともかく、ただのSならZZのが上かもしれんな
コンペして勝ったのがZZだから
とはいえ、戦術上の運用やコストとかによる勝因もあるから
単純には比べられんかも
2018/09/04(火) 08:51:11.74ID:CvbeqZA+0
https://imgur.com/a/FAJ4SS1
>>203と同じ条件で試行回数を20に、比較しやすいユニットも追加した
文字や.xlsxだと投稿があれなので画像にしてみた
2018/09/04(火) 08:57:51.97ID:CvbeqZA+0
概ね納得いく感じにまとまったかな?性能が近い所は誤差で逆転もしてるけど
マシンガン勢の数値のブレの少なさが見て取れるのが面白い
2018/09/04(火) 09:14:21.42ID:2/1QhGwI0
耐16=32% 1-0.32=0.68

運動15 火力4320×命中95=4104 372 547 13.3%
運動18 火力5625×命中70=3937 382 561 14.2
運動32 火力5760×命中60=3456 548 805 23.3
運動34 火力6300×命中60=3780 637 936 24.7

運動34 火力6300×命中65=4095 752 1105 27
運動46 火力5832×命中65=3499 907 1333 38.1


ディアス後期もだけどズサブも妙に強いような。
ハマン指揮13ならブライトよりやや劣って・・でこれだと
2018/09/04(火) 09:17:15.86ID:CvbeqZA+0
おっと失礼。新しいデータの方のズサブはブライトBの指揮下です
2018/09/04(火) 09:20:48.44ID:2/1QhGwI0
あ、ズサブの命中60で見てた。それでもそこまで変わらんか・・
2018/09/04(火) 09:25:11.51ID:CvbeqZA+0
あ、あとズサブの部隊数が9→6になってます。死ぬと正確に測れないので…そういう意味ではメタス改はまだ上いきますね
まさか6部隊でここまで落ちるとは思わんかったんや!
2018/09/04(火) 09:32:26.64ID:2/1QhGwI0
なんでだろ、ハマーンがおかしいのかな
2018/09/04(火) 09:42:36.67ID:2/1QhGwI0
ディアスkも前回よりは予ダメへってパワジムとどっこいになってるのか
2018/09/04(火) 09:48:09.41ID:CvbeqZA+0
上の書き方に習うとメタス改は
運動48 火力5400×命中75=4050 886 1302 28.9
HP1000を超えた分があるからもうちょっと強くてもいいくらいだけど確かに1回目のズサブがなんか振り切ってますね…
ハマーンティベがそこまで悪さしたのかなぁ・・・
二回目のデータのズサブはそこまでズレてはいないっぽい(それでも32%)

最初のデータのディアスKはいい感じに上向きの数値が出た感じなんでしょうかね…
追加検証でマイナス20くらいだったけど、最新ではマイナス70…ブレが大きすぎますね
2018/09/04(火) 09:59:22.27ID:2/1QhGwI0
おほぉ
2018/09/04(火) 10:40:44.96ID:CvbeqZA+0
画像更新。なんかゲルググMとジムキャノンUだけ傾向から外れてるなぁ・・・
2018/09/04(火) 11:34:00.09ID:2/1QhGwI0
ジムキャ2の運動は15ですぞ。
運動の差が半分よりは効いてる感じだなぁ

ゲルMは命中20差のクゥエルより2割弱しか弱くないのか
70÷50=1.4倍の割り算でのぉて引き算・・?
2018/09/04(火) 12:12:16.43ID:CvbeqZA+0
本当だ…ジムスナUと運動性が逆ですね、修正修正
2018/09/04(火) 12:44:40.73ID:/0GJJ8pq0
高機動ギャンの戦闘シーンなんだけど。
シールドもった左手を前にむけてなんか撃ってるけど
これが第1武器の「ソクシャホウ」ってことなんかな。

表面からミサイルは当然としても
乳ガンダムとかみたく、シールドの裏に武器ついてんの?
2018/09/04(火) 12:57:45.76ID:2/1QhGwI0
腕の方だろな
2018/09/04(火) 18:44:15.19ID:4H5I8jxa0
独戦では盾表面と腕の両方から攻撃を放つのがはっきりしてたんだが
脅威だとちょい分かりにくいかもな
2018/09/05(水) 20:05:12.98ID:yI6hrsWF0
ソクシャホウで思い出したけどゲルググMのソクシャホウって機体ごと実用に耐えないレベルで命中率低くない?
それとも運動性で何とかなってるのかな
2018/09/05(水) 21:29:13.57ID:V6RIZbV80
少し上で話題になってたからと言って、運動性と指揮効果だけで射撃のすべてが決まるわけじゃないと
2018/09/05(水) 21:30:26.30ID:I3dfyT/W0
連邦研究所系のサイコミュ搭載だけどファンネル無いMSよりも
だいたいジオンのファンネルついてる機体のが強い感ある
最後の一押しでファンネルばしばし飛ばしてるところで殲滅力が違う気がする
っていうか、たんに武器スロが1個増えただけともいえるのか
2018/09/05(水) 21:40:36.64ID:NAcDLZKe0
ファンネルは列計算し直すし細目に撃つから殲滅性は高いだろう。
火力の割には。 命中99だし

理想はリーダー系発射→通常射撃→ファンネル→1撃系格闘→細め格闘

そんなの揃って持ってる奴はいないが
2018/09/05(水) 21:52:24.06ID:I3dfyT/W0
なるほど。ほぼ確実にあたる命中99も大きいのですね
普通のライフルとか打ち合いで、画面みてるとけっこう外れるときは外れるし。
やっぱりファンネル優秀なのね
2018/09/05(水) 22:04:13.31ID:aksY+2g/0
連邦系だとファンネルが強いνガンはやっぱ異質だよなぁ
2018/09/05(水) 23:08:57.01ID:yI6hrsWF0
>>229
つまり当たらないってことだな
2018/09/05(水) 23:21:13.67ID:NAcDLZKe0
メイン武器のマシンガンよりも当たらないて事?
2018/09/05(水) 23:41:14.06ID:yI6hrsWF0
名前間違えてた、主武器のマシンガンの方の話だった。意味不明な話してたごめん
速射砲の話が出てたからマリーネ連想しただけでこれ自体はサブ武器だったね
2018/09/06(木) 00:01:34.35ID:RjQ6Qd8s0
あぁ主武器そのものからしてって事なのか
2018/09/06(木) 00:17:23.00ID:9HC6B8BV0
連邦系だとマーク5のインコムに頼ってしまう
マーク5三体だと、射撃で前列、インコムで中列、格闘で後列ときれいに掃除してくれるのがいい
2018/09/06(木) 01:16:23.68ID:GwmI4w1v0
ファンネル系が強く感じるのって、パイロットさえいればほぼ確実に発動するからってのが大きいと思う
2018/09/06(木) 02:38:47.14ID:hlvlZNS/0
みんな間違ってる、ファンネルが強いというよりゲームでの攻撃システムの問題
射撃→ファンネル→先手側格闘→後手側格闘 の順で展開されるのは知ってると思うけど
攻撃手段を持っていない場合は棒立ち状態だからなすすべなく攻撃されるだけというシステム
つまり射撃戦が終わった後、ファンネル攻撃できなければ避けるか防ぐか以外は一方的に攻撃されるってことだわ
付け加えると、射撃戦で機体が撃破されていてもファンネルを撃ち終えるまで爆散しないというエース機擁護のシステムよ
2018/09/06(木) 04:05:26.36ID:eoVoZbVC0
キュベレイが煙を吹きながらファンネルでこちらの中衛までなぎ倒す
割とよくある光景
2018/09/06(木) 04:35:55.73ID:ptWY1sc80
キュベレイみたいな攻撃力の半分近くをファンネルに依存してる機体が途中で落ちたら
それはそれで問題ある気がするなぁ・・・ほとんどキャラゲーだしこれくらいでいい気が
それとファンネルで落としてる気になるのは演出か計算の問題で(バルカンで落ちるのと一緒)
単なる気の所為ってこともありそうでよく分からぬ。
残り少ない耐久にはバルカンの命中が優先されるみたいな処理されてたら副兵装の価値は見逃せない
2018/09/06(木) 04:44:11.04ID:zwVoaVn/0
みんなよく戦闘アニメ見てるなあ
2018/09/06(木) 05:01:39.62ID:zwVoaVn/0
オープニングは系譜のジオンディスクがいい。
とろーぺん
2018/09/06(木) 05:05:16.50ID:zwVoaVn/0
途中になっちゃった
トローペンカッコいい
脅威Vはなんか動きが少なく感じる
2018/09/06(木) 05:43:06.39ID:O2TpE/680
一方攻撃力の大半を格闘に依存してる機体は
普通に途中で落ちるし攻撃回数残ってても1体撃破した時点で止まっていた
2018/09/06(木) 11:17:58.62ID:RjQ6Qd8s0
>>240 別に攻撃中は回避率が上がるとかいうシステムはない筈だが・・

最初の話はファンネル機の殲滅性だから防御の話じゃないし
2018/09/06(木) 11:30:53.08ID:qoqCC7AV0
>>245
あのジャブロー強襲は熱いな
2018/09/06(木) 11:31:52.08ID:RjQ6Qd8s0
互いにファンネル持ちで前列のキュベが
射撃戦で実質死んだ場合

次のファンネル戦では相手はこっちのキュベをスルーして
中後列から狙うんだよね多分
2018/09/06(木) 11:44:29.77ID:mfYLThVI0
まれにファンネル飛ばす数を手加減しておいて攻撃外すときあるんだよな
2018/09/06(木) 12:02:31.22ID:RjQ6Qd8s0
スカ連打じゃなくて少なく撃つとかもあるのか

キュベが死んでも機体残ってる限り間接戦でも
前列がおる前提で配分されてるのかなぁ
2018/09/06(木) 13:05:38.93ID:uX5SUjhB0
>>245
あの動画だけのために売れない
2018/09/06(木) 16:59:23.68ID:cJQ79LQu0
敵が瀕死だと機体によるけどファンネル1基だけ飛ばしてトドメ刺したりするな
全基射出はしてもビーム撃たずに消えて最後の一基だけトドメのため撃ったり
2018/09/06(木) 18:12:29.93ID:jFyHekeZ0
>>247
誰も回避率の話なぞしてないのだが・・・
ファンネルでの殲滅力が高いのは攻撃順だと言ってる
射撃中や格闘中に攻撃が入り混じる中でファンネル飛ばして殲滅しても、それがファンネルのおかげかどうかパッと見わからんだろ
2018/09/06(木) 20:02:05.29ID:P16HRl1z0
ぶっちゃけNTが乗ってるから
殲滅する時はファンネル飛ぶ前にあらかた倒してるし
飛ぶまでに全然倒せてない時は、ファンネルでも大してダメージは与えてない
2018/09/06(木) 20:56:02.30ID:RjQ6Qd8s0
>>254 そうか
片方だけファンネル持ってる場合
そのファンネル攻撃の順番になった時
相手は一方的に殴られるだけだから
それで死んだりするのを見かけたりするから

ファンネル機が強く見えるだけって言いたいのか
2018/09/06(木) 21:03:30.39ID:RjQ6Qd8s0
射撃戦で相手の前列が残ってる場合は意味ないし
浜キュベ級のトップレベルだと物凄いお掃除力だけど

OTの乗るドーベンのインコムやらハンマの有線程度では微妙ではある
2018/09/06(木) 21:42:15.34ID:nUx2HOFS0
>>256
ファンネルは発射条件さえ満たしていれば使用確定じゃね?
だから攻撃回数やダメージの底が安定して上がってるせいかと
インコムとかとの違いもそこだと思う

あと、発射条件満たしてるキャラってNTレベルももってるから
一応その分も強いよね
ただファンネル機といっても、パイロット無しとか地上だとかなら
底上げ分の火力はつかないしな
2018/09/06(木) 21:56:23.61ID:RjQ6Qd8s0
発動はインコムや有線もパイロット入りなら発動100%だったような。
100%発動って要素自体はOTの低射撃パイロットにこそ恩恵多めとも
2018/09/06(木) 22:03:46.51ID:jFyHekeZ0
攻撃力というより殲滅力でいうなら発射弾数にもよるわな
たとえばジOのライフルを 60x8 → 24x20 に変更して弾数を増やすと
すごい勢いで雑魚量産機を殲滅していく
キュベレィの 30x10(ビーム) + 20x10(ファンネル) と似た感じだ

射撃の強さだけ言うならファンネル云々より>>255のとおりだな
命中補正や発射弾数増加がおおきい
トップNT同士がファンネル飛ばしあっても互いに殆どヒットしない
インコムはOTが飛ばしても発射数が少なすぎるし敵に当たらないことよ・・・
2018/09/06(木) 22:06:04.76ID:zwVoaVn/0
だからヤクトGGはイマイチなんよ。
2018/09/06(木) 22:15:56.30ID:+MGtLl0UO
要するに俺のブルーが最強という事だな
2018/09/06(木) 22:33:36.45ID:RjQ6Qd8s0
赤ヤクトのガトリングはもうちょい性能あってもと思うけど
雑魚つぶしにはいいのかな

ヤクト級なら敵の運動なんかないようなもんだからほぼ100%だろう
武器命中がギュネイさん射撃14×3=1.42倍で
70だったらぎり100未満だけど75だと100超える分ちょと損かも?

クエスさんはもっとだから命中は60位で丁度いいのか。

言うほどガトリングの命中て雑魚必中でもなかたような気もするが
264枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2018/09/07(金) 01:16:54.89ID:mMHPNZZl0
よく考えるとビームなのにガトリングってのは不自然だな
ビームマシンガンではなくビームガトリング。銃身が何本あるか知らんが実弾ではなくビームマシンガンがあるのにガトリングて、、、
2018/09/07(金) 01:23:46.96ID:rMTmVrlO0
>>264
それもそうだね
疑問を持ったことなかった
ペッパーボックスじゃないんだね
2018/09/07(金) 02:44:14.24ID:+iwiEI/m0
>>264
そこは足つき細身のロボットと同じだよ
見た目がかっこよくてロマンがあるから
2018/09/07(金) 05:36:45.35ID:wz7v/1fS0
発射される弾の絵が間違ってるくさいのがいくつかある
ザクJのマゼラトップ砲は砲弾のはずだがどうもマシンガンの弾のグラフィックになってる
マゼラアタックの攻撃は砲弾のグラフィックなのに
2018/09/07(金) 14:33:45.50ID:3ympm5xm0
核がごんぶとビームなのは砲身の中で爆発してるからだろうか?
2018/09/07(金) 15:02:44.11ID:2dp2W2Ht0
サイトビーム説
2018/09/07(金) 15:07:16.57ID:lm4UW55J0
だ、誰か、いないのか!?誰かー!
2018/09/07(金) 15:11:59.34ID:2dp2W2Ht0
ガトリングは砲身の熱的に有利かな位だけど
レズンドーガのマシンガンより命中低い

ガーベラのマシンガンとか(GP01フルバ比)と比べると残念
ギュネイのライフルはグレネード付きだし
フルバも十手というゲームには関係ない装備あるけど

あのでかさなら威力400位あっても良いような
2018/09/07(金) 15:35:12.59ID:uX4BwIV50
>>271
これ以上強くせんといて
2018/09/07(金) 15:39:48.32ID:2dp2W2Ht0
なんでだい
2018/09/07(金) 17:12:02.24ID:HMla7HTj0
>>270
あう!ぐぅわあー

オリジナルの死亡セリフがあるなんて優遇されてますね閣下
2018/09/07(金) 17:45:11.94ID:mwTaShvs0
新生ジオンって全部クリアする目的以外でやる人いるのかね
所属キャラも地味すぎて楽しくない…
1つだけいいことがあるとすれば
ドズルが所属ってだけだなw
2018/09/07(金) 19:24:35.04ID:jIKhiwlD0
本拠地が地上なのが珍しいかな
2018/09/07(金) 19:28:22.81ID:Bs+K3mqE0
地上でビグザム運用というなかなかないシチュが楽しめる、かな
2018/09/07(金) 19:58:25.57ID:2dp2W2Ht0
ジオンなのに地上・・飛べないジオンはただのジオン・・
ビグザムもダチョウみたいなデザインだしそういう事か・・
2018/09/07(金) 21:27:10.34ID:sh+rxHal0
ビグザムZVにはロマンを感じるけどなあ
2018/09/07(金) 22:04:08.78ID:ueJpos1f0
ビグザムの足とか本当に不可解
あれこそ要らないだろ
地上でも運用したいならガンタンクみたいにキャタピラーつけとけばいいのに
2018/09/07(金) 22:05:17.68ID:0MrpUWM50
ミノクラ積んでも飛べないところとか
2018/09/07(金) 22:05:31.96ID:+iwiEI/m0
ビグザムの足って、歩くためというより踏みつぶすためなんじゃないかとすら思う
2018/09/07(金) 22:06:06.30ID:rMTmVrlO0
>>280
そのまま順調にMS否定に流れていく
2018/09/07(金) 22:09:08.68ID:yeMFHyV70
新生ジオンはハマーン三姉妹加入とかあればいいのにな
2018/09/07(金) 22:10:04.21ID:rMTmVrlO0
>>284
ハマーンと誰だよw
2018/09/07(金) 22:17:37.40ID:sh+rxHal0
派生作品による後付では
マレーネ、ハマーン、セラーナの三姉妹だったらしいな
2018/09/07(金) 22:22:48.66ID:rMTmVrlO0
>>286
ほーそんなんいるのか

新キャラ追加はシン、アサクラ、ボラスキニフ、コーカ・ラサ希望
2018/09/07(金) 22:32:39.92ID:wz7v/1fS0
そこそこのパイロットが増えると選択肢も増えるかな
例えばゾックはいつもサンプルしか使わないけど
「そこそこの」Pを乗せて3機スタックさせたら、かなり強かったりするんだろうか
2018/09/07(金) 22:36:41.25ID:+iwiEI/m0
ボラスキニフは台詞があんだけ有名でなんでいまだに
採用されていないのか謎だな
似たようなところでクラウンも

シンは種死の時に同名で話題になったのを見たが
キャラとして認識してないからわからん
2018/09/07(金) 22:40:13.71ID:fslGvVSN0
その辺ってまともに顔出てたっけか?
顔すら映ってないのはあんまり出しにくい気がするし
そう言うの出してまで一年戦争のキャラを増やし続けてもな、と思う
2018/09/07(金) 22:49:15.80ID:Ed8npP/A0
>>289
独戦に居たんだけどね
アクシズで戦略戦術キャラと一緒に廃棄されたが
2018/09/07(金) 22:49:45.85ID:rMTmVrlO0
TV出演者追加だと、1年戦争のジオン公国ばかり増えるのが問題
2018/09/07(金) 23:07:32.33ID:0MrpUWM50
ゲームの未登場キャラもジオンだらけだぞ
2018/09/07(金) 23:19:05.88ID:+iwiEI/m0
>>291
独戦はまったくやってないから基本的にわからんが、
話をきいてると時々感心する他にない要素があるんだよな
2018/09/07(金) 23:19:27.88ID:+iwiEI/m0
ジオンに兵無し(笑)
2018/09/07(金) 23:58:21.04ID:MFg4IG9W0
ゾックってスペックだけ見ると結構便利そうだけどあんま使う気になれないんだよなあ
2018/09/08(土) 00:00:13.80ID:6H2025n30
>>275
新生は数少ない三つ巴戦ができる勢力
2018/09/08(土) 00:05:04.31ID:lSTuQvuc0
ゾックは正統でイフ改の壁役とかで使った気がする
2018/09/08(土) 00:10:30.15ID:yKugX7vO0
新生はカオスだと指揮官が充実して他にはない楽しさがあるけどね
外伝シナリオ中で量産機主体に編成できる良シナリオ
マ・クベ加入でも統合整備計画発動されずドムUとザク改がいない珍しいケース
無双蹂躙プレイに飽きた人にはちょうどいい
2018/09/08(土) 00:36:59.54ID:17I+wnUf0
海の単機防衛役としてゾックは重宝する
拠点に陣取ればガンダムくらいなら追い返せる
攻めに回しても索敵と射程3が地味に便利
2018/09/08(土) 02:11:31.59ID:frNUrfWi0
>>296
そう?水陸両用で射程3ってやっぱ便利だから正統ジオンでやってた時なんかシャア
乗せてた時もあったw


ってか今エゥーゴでティタ生殺し=対アクシズ準備中って時期に、敵開発プラン久しぶりに
奪取してきて見たら初期ザクって一体諜報部はどこに行ってきたんだ・・・
まぁ今回のプレイ早い段階でハイザックのプラン持ってきてくれたのは有難かったけど。
302枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2018/09/08(土) 03:30:06.02ID:IHEvBX1A0
原作パイロット増やすのは賛成だわ
マトッシュやアストナージさん出るんならZのあの人出して欲しい。名前が出て来ないがカミーユとまあまあ絡んでたメカニック
2018/09/08(土) 09:51:33.89ID:ByfiNfC+0
>>302
トラジャ?MS乗ってたっけ?
エゥーゴで乗ってて未登場は黒リックディアスのバッチとボディ
2人差し置いてメズーンを入れたのはなぜ
2018/09/08(土) 10:57:33.90ID:IVcBVYhC0
メズーンはフラウ枠なんだろきっと
2018/09/08(土) 13:32:22.44ID:ByfiNfC+0
それにしてもズゴックはいい
一気に報われた気分になる
ズゴック 0Tが工場に並んでると
いつでもズゴック感がスゴい
さすがズゴックだ
2018/09/08(土) 15:00:00.81ID:8ccAbQ030
バッチとボディいても結局アーガマ隊にとられるからな
根こそぎ持ってくんじゃねーよシャア一人でやれや!てなるからじゃね
2018/09/08(土) 16:09:09.86ID:BxJvZGsS0
指揮ズゴは空適正も高いし改造もできるからな
かなりお世話になるわ
2018/09/08(土) 18:15:13.27ID:frNUrfWi0
生殺しして準備したのにいきなりミスったorz

解除直後に取れる拠点全部取ろうと配置してたがアクシズ側もいきなりグラナダに
大部隊送りこんで来るのね・・・(しかもガザズサ部隊程度ならまだしもイリアリゲルグやラカンザクIIIや
アリアスドライセン等ZZ中〜終盤戦力既にいたし)
カミーユクワトロは復帰できるように進めた筈だがティターンズ壊滅直後には戻らんから、まだ開発する気
なかったνガンダム作ってアムロ乗せて単機でグラナダ守らせて他に戦力回した方が良さそうね。
2018/09/08(土) 18:23:24.33ID:ByfiNfC+0
エゥーゴブレックスは1度しかやってない
2018/09/08(土) 19:09:30.70ID:1PUV3Yt40
>>306
既存以外のエゥーゴパイロットってエコールのアスナと幻陽の男ディアスパイロット、AOZのジオン残党くらい?
311枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2018/09/08(土) 19:22:51.85ID:Kt+DPKJ20
>>303
トラジャにマナック(日本人設定)てのもいたな
2018/09/08(土) 23:07:53.38ID:RAslnG1I0
そろそろアクシズの脅威Y発売してもいいころ
2018/09/08(土) 23:11:20.67ID:ByfiNfC+0
幻の2〜4
マリオカートの2〜63みたいな
2018/09/08(土) 23:36:07.39ID:5jUQ2Hos0
ギレンの野望
T 無印(SS版他)
U ジオンの系譜
V ジオン独立戦争記
W アクシズの脅威
X アクシズの脅威X
2018/09/08(土) 23:37:47.83ID:qVDof5lq0
ドムのあとにゲルググを相手にすると
シールドってかたいなぁって実感する
2018/09/09(日) 01:10:40.38ID:U2yQ3szQ0
自分でつかうと素ゲル脆くない?
2018/09/09(日) 09:10:06.75ID:KyV9ccm20
>>314
なるほど!
WS版は?
2018/09/09(日) 10:02:37.10ID:taMnEKJ10
あれはギレンが主役じゃないからなぁ
タイトル詐欺だからノーカンじゃないの
2018/09/09(日) 11:01:22.78ID:+S0obmN20
じゃあ新入れろやって言う
2018/09/09(日) 16:33:07.95ID:itB+0lJO0
WS版のジオン版のガンダム(緑色ゲルググ盾)結構好きなんだよなぁ…イラストとかがカッコ良いんだが…
次有ったらなんとか復活の方向で…
2018/09/09(日) 16:54:43.78ID:7qaLzmKV0
>>316
脆いとは思わんけど火力が物足りないかな
ライフルしかないから
2018/09/09(日) 17:08:25.50ID:+S0obmN20
>>320
わかる。
それの一枚絵のためだけに攻略本買ったわ
表紙に使われてるだけだったがw
323枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2018/09/09(日) 17:21:53.67ID:uqOFsAds0
ティターンズやってるけどまだマークII追撃してる段階なのになんでアムロもう参加してんだよヘビーガンダムに乗っててびびったわ
2018/09/09(日) 17:29:39.52ID:60Qsr7WB0
ゲルググとかはちょっと出てくる時期が遅すぎるんだよなあ
2部とかになるとボーナスとかでレベル上がるから微妙になってくるし
2018/09/09(日) 17:41:09.96ID:m/8l9B600
ゲルググはテムレイ編序盤のための機体だよ
2018/09/09(日) 17:54:08.89ID:UfW7LfFf0
ゲルググ独立戦争記だと文字通りジオンの最終兵器で大活躍なのになあ
このゲームだとその前にジャブローが陥落してしまう
2018/09/09(日) 18:31:33.91ID:yrianHl60
ゲルAはジオンの次期主力として大量配備してみたい気持ちはあったけど
適性悪いSFSにも乗れない実弾も持ってない、だからな
それでなくても競合相手がどんどん出てくるし
2018/09/09(日) 18:44:23.01ID:yuAGd1ZD0
ゲルググAは原作同様登場が遅くて主力に出来ないんだよね
第二部だとゲルググMの方が使いであるし
2018/09/09(日) 19:30:24.45ID:xllx3tbj0
>>309
あれこそ何度も何度もやって最適解を探す楽しいシナリオなのに
2018/09/09(日) 19:59:18.75ID:xllx3tbj0
>>317
ゲームボーイカラー版バイオハザードと一緒でなかったことになりました
2018/09/09(日) 22:01:45.31ID:m/8l9B600
今更気付いたけどHB隊って何だよ……WB隊だよ
2018/09/09(日) 22:28:05.00ID:fKhybjos0
昔のスレでHB隊ってのもあったんだよ
だから釣りかどうか判断できんと言ったじゃないか
2018/09/09(日) 22:39:10.66ID:ypYMqL1k0
>>228 武器命中×運動差命中が命中とすると
ゲルMの命中50は70とかに比べて
普通に3−4割ぐらい当たらんて事だろな

相手より運動6高いとかってなっても命中は3%で
量産機同士だと70%位の基本命中があるとしたら大した差にならないし
2018/09/09(日) 23:09:14.39ID:m/8l9B600
>>332
なんつーか色々すまんかった
単に俺の英語レベルが小学生並なだけでした
335枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2018/09/09(日) 23:12:25.44ID:KglAlZp30
ゾックに格闘でクローパンチついてたらガンダム越えてたのに
原作じゃ腕振り回して戦ってたがギレヤボシリーズで格闘が無かった事になるのはどうしてだろう?
格闘無く文字通り移動砲座的な活躍期待するなら設計から腕無いだろ。両面正面で腕振り回すのはMSの可能性だったのに
2018/09/09(日) 23:25:03.79ID:U2yQ3szQ0
原作基準だと
ザクIIJorF 武装D
投石 1-1 50
格闘 0-0 200
という謎の蛮族が
2018/09/09(日) 23:39:48.74ID:7qaLzmKV0
ゾックはあの耐久と火力で格闘もできたらみんな量産しそうだな
おまけに索敵A
運動は低いけど
2018/09/10(月) 00:03:40.55ID:XyBHi3hM0
オラ、ゾックゾクしてきたぞ
2018/09/10(月) 01:24:13.35ID:bd5qXasm0
フォノンメーザーが対地可能か、もう少し登場が早ければなぁ…
現状でもズゴSと比べてタフで射撃で勝り、索敵Aで資金安と良い所はあるんだけど
というかジオン系で水可単機MSで一番最後なのはゾックか…おのれ連邦
2018/09/10(月) 01:28:48.25ID:b/HN2s+M0
連邦系水可量産機は…
エゥーゴにマリンザクいたっけ?
2018/09/10(月) 01:32:35.96ID:XyBHi3hM0
エゥには居ない
でもSFSがあるからジムUでも射程2の水ジムと併用すれば
2018/09/10(月) 01:44:46.51ID:b/HN2s+M0
>>341
いないのか。
エゥーゴ最強の水中量産機は水ジム!
おのれジオン…

まあ陸百できれば何もいらんけど
ZZを水に入れたことないな
2018/09/10(月) 02:04:56.30ID:JlbcAs+N0
まあサブフラとかがあるから水中機体はいらないと言えばいらないけど
カプール作ってみるとめっちゃ活躍したりするんだよな
2018/09/10(月) 02:46:42.32ID:bJBR2vgn0
SFSだと制圧はできないからエリアによっては結局面倒くさいっていう
戦艦で制圧するにしても速度遅いしね
旧式でもいいから制圧用に適当な水機体か潜水艦は使うな
2018/09/10(月) 02:55:36.37ID:b/HN2s+M0
ここでMk2+メガライダーの使い道について
2018/09/10(月) 05:11:41.46ID:CfCnkUZ70
>>344
>>342が書いてるように陸百まで行けば別に海問題ないけど連邦2部以降やエゥーゴで海は
ほんとやりにくいね。ガンダム、G-3ガンダム作るのは水そこまで得意でもないしもったいないし・・

自軍の領地から敵軍隣接エリアに侵略した際に、自軍の領地から延びてる最初の拠点が
海上なのに水機体や潜水艦連れて行くの忘れて苦戦、ってこのゲームあるあるでいいんかな?


ついでにこれもあるあるなのかどうか分からんが、今大きな作戦実行して4、50分戦闘して
疲れて次ターン行った時に「自軍のパイロットがそこそこの数任務中になる、なったら数名死ぬ」
イベントでうっかりYESで任務中にさせてしまって戦闘やり直し。。。

選択肢あるイベントはイベント前にボタン(よく使う○以外)押さないと進まない警告画面出すとか、
選択後に本当にいいですか?でYESとNO逆にして選択させるとか欲しいよな。
2018/09/10(月) 06:09:29.18ID:vReOyGH40
ないわー
一度の失敗が後の戦局におおきく影響を及ぼすというのがシミュレーションの醍醐味じゃないか

とりあえず自分の失敗の理由を他におしつけない
2018/09/10(月) 07:41:22.69ID:W43GCTFW0
アクシズの脅威Vを結構やってから(ノーマルレベル)新ギレンやったけどノーマルでも難しすぎ北京も攻略出来ない 進入もできない
敵湧きすぎ どうしたらいいの
2018/09/10(月) 12:37:28.04ID:R0nzW7PK0
シャアとセイラさんのとこにいるラルさんってロマンwで
パイロッツが少ないネオジオンにラルさんをいれてみた(チートで)
だがしかし
宇宙のはじっこからスタートする戦略が単純なせいか
デフォの人数でも足りている気がしてきた。
2018/09/10(月) 13:57:06.83ID:5Kk9XyR10
>>348
連邦とかジオンは介入機前提のバランスだからポイント集めも兼ねてパイロット編を進めよう
強力な介入機が集まる頃には飽きてくるけど
2018/09/10(月) 14:46:59.00ID:bJBR2vgn0
介入は導入すると楽になる、ってんじゃなくて
導入前提のバランスだったのがギレンぽさを失わせたよな
OT機体で無双を楽しみたい時もあるけど、基本はそこじゃないし
93年のファンネル機だけが戦力を決定づけてるみたいなのはよくなかった
2018/09/10(月) 17:34:57.53ID:M2Zdm76s0
>>345
テム編最序盤の盾役としては極めて有用
スタック組めて戦艦並みの耐久800は既に型落ち気味な素のMk2とは比較にならない頼もしさ
あのシナリオにそんなもん不要とか言わない
2018/09/10(月) 17:55:07.36ID:R0nzW7PK0
射撃はけっこう最強に近いクエスがのっても
αアジールのファンネルってあんまり強くない気がする?

キュベレイとかスタックできる機体の
ファンネルの殲滅力に体感で慣れすぎかな
2018/09/10(月) 18:18:35.45ID:55JLzNT80
>>353
標準は80x5と50x9だっけ?
MA全般で手数が少ないんだよなあ

Sクエスで12と21
2018/09/10(月) 18:39:26.12ID:zCf2rvXP0
ユウセンビームも欲しかった
攻撃力300ぐらいで
2018/09/10(月) 19:30:12.79ID:LVppDxO20
アルパは通常戦闘だとそこそこの印象だね
ただ砲撃はパイロット次第でかなりエグイ威力になるけど
Sララァなら固まってるギラドーガがきれいに吹っ飛ぶ
2018/09/10(月) 19:35:02.57ID:bd5qXasm0
近接攻撃を避けて遠隔攻撃ばかりで防御されて、そのイメージがあるからかなぁ?
Sクェスならヤクトドーガで射撃が2136、αアジールが2390。そのうち360がバルカン
運動は124あって200%のZと同じだけあるから命中は量産機相手なら十分そうだけど…
まぁ通常攻撃が強すぎたらマンサちゃんの価値がIフィールドだけになっちゃうからこんなもんでは
2018/09/10(月) 21:31:45.09ID:yf3vPnNf0
αアジールはエルメスをそのまま強くしたような感じ
2018/09/10(月) 21:48:34.06ID:iQmo2GqC0
でもSランクのハマーんが乗っててもアムロのニューガンダムには手も足もでない
2018/09/10(月) 22:12:47.16ID:ZrvlIOL90
そら運動性に20以上も差があって専用機にかなうわけありまへんがな
この世代になると運動性の低いユニットは生き残れない
2018/09/10(月) 22:45:07.05ID:wTwUIdF00
sハマのマンサでbシャアのサザビーに匹敵位だしな
362枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2018/09/10(月) 23:08:03.07ID:JCDjXvGq0
結局MSは運動性能が命なんだな
シロッコがジオに無線兵器や過度な武装を搭載せずにパイロットへの追従性能と運動性、生存性に特化したのは大正解ってことなのか
シロッコ、レビルの跡を継ぐべき惜しい男だった、、、
2018/09/11(火) 01:13:37.79ID:f+62Ou+W0
信長の野望から今更になってギレンの野望をプレイしようかと考えている者なのだが
いくつか教えて欲しい。

敵COMは強い?COMだからもちろん賢さに限界があるのは分かるけど、例えば明らかに少ない戦力で攻めてきたりしない?
操作性は気にならない?普段SLGはマウスでプレイしているのでコントローラーで操作したことがないもんで。

良ければ教えてください。
2018/09/11(火) 03:38:18.69ID:/aAyzl6y0
パイロットのステータス補正までは考慮しないけど明らかに少ない戦力で攻めることはないね。
戦力的に不利だったら撤退するし。
2018/09/11(火) 04:41:47.50ID:4wndh0ds0
Easyでは不利でも撤退しなかったはず たしかNormal以上

>>363
敵COMは強い弱いではなくおバカw パターンがわかったら簡単なはず
あとアクシズの脅威Vは内政・外交・謀略・育成教育といった政治的な戦略要素はない
2018/09/11(火) 09:10:20.01ID:QLMORoFm0
>>363
最高難易度は普通に強い
操作性は初見なら大丈夫
PS系譜やってると人事コマンドから配属解任できないのにイラつくけどな
2018/09/11(火) 13:30:06.52ID:j+a5NzSY0
あるぱネタふった人ですが。
いろいろわかりましたが、
ファンネルの性能もあんまりよくないんですね。
武器性能だけなら、最後発のナイチンゲールのファンネルがいちばん強いんですかね?

っていうか、
武器の性能とかゲーム中の表示だと攻撃力と命中だけですけど
攻略本かなんかみてるんですか?
2018/09/11(火) 14:34:18.01ID:Gmchb5qQ0
ファンネルの性能はいいし
αがグリプス時代に登場したら高性能だろう
2018/09/11(火) 18:06:33.03ID:QD351EhK0
生産できるようになる頃には終了間際ってユニットが結構あるのが惜しい
2018/09/11(火) 18:17:12.97ID:49YF4Jw70
>>367
ファンネル性能だけならαが上。
命中が彼我の運動性で変化するので、実際のファンネルだけの与ダメはナイチンゲールが上になることが多い

2段目の武器の性能って、攻撃と命中と
他の要素って事だよね
限界、適性、NT値、射撃、反応、耐久、粉、地形、索敵、運動性差
ざっとこのくらい。攻略本もってないけど、載ってるのかな
2018/09/11(火) 21:18:14.71ID:0dwShSMG0
>>349
系譜のネオジオンは敵の場合だけラルさんいたな
よくエルメスに乗ってサイド3脇のエリアに攻めてきたっけ
脅威Vはキャスバル軍の途中出現無いから見る機会も無くなってしまった
ガルマ編では味方にいるしね
2018/09/11(火) 22:49:32.73ID:f+62Ou+W0
>>364>>365>>366
ありがとうございます。少なくとも弱すぎるということはなさそうです。
それならプレイしてて楽しいですし、攻略方法も少し考えないといけないですね。
キャラゲーということを理解したい上で、遊びたいと思います。

スレチですが参考まで。
海外メーカーのパラド、CIV→COMは賢い
信長の野望→普通。充分楽しめる。
三国志シリーズ→バカすぎて萎える。明らかに不利な状態なのに攻めてくる。

SLGメーカーでないバンダイさんで楽しいソロプレイが出来るのなら、コーエーさんにももっとやる気をだしてもらいたいです。
2018/09/11(火) 22:56:44.84ID:mwyyU+et0
強い理由は敵は資金が多いから
2018/09/11(火) 23:04:23.76ID:2w17TDRW0
つーか
キャスバルのネオジオンって難易度高くね
ドムキャノンまで待てば楽だけど
それより前に地上戦しようとすると
まともなMSが海にも陸にいなくね
ズゴッグだと消耗戦になるし
2018/09/11(火) 23:09:08.31ID:eP5IOokr0
ズゴッグについて
2018/09/11(火) 23:13:09.50ID:49YF4Jw70
ゴック
ハイゴック
ゾッグ
ゾゴッグ
↑セーフ
↓アウト
アックガイ
ジュアック
アック
2018/09/11(火) 23:16:32.69ID:57dxhykd0
>>372
三国志13は仕官した勢力は、全方位から目の敵にされて自分が無双しないと滅ぶ難易度じゃね?
それがいいかはおいておいて

パラドゲーは賢いってより、システムの縛りが厳しくてズルしにくい感じ
もちろん弱小クリアとかする人がでるのはシステムの穴があるからだけど

ギレンはこちらの戦力を数値で覗いてきて攻めてくるので
慣れないうちは賢いと感じるかも

でも補給線切断してこないし、こちらがうまく回り込むとかなり翻弄できる
初期位置で待てば機動力の差でバラバラ攻め寄せてくるし

資金資源で優遇された敵の大軍をうまく捌く楽しさ、かな
2018/09/11(火) 23:17:45.27ID:Yibd7B7X0
濁音がちょこちょこ間違ってる辺りエアプとみせかけたネタレスとみた
2018/09/12(水) 00:15:44.78ID:FNdcNnqt0
毎度突っ込まれてるな ほほえましい
2018/09/12(水) 00:43:36.52ID:/7++UENu0
カタカナ2〜3字に促音と濁音を入れればあっという間に君もジオニストに!
スレチ→スレッヂ エアプ→エアッブ
2018/09/12(水) 01:52:42.29ID:xpFebn5R0
ゴックだけは許してやってつかーさい
382枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2018/09/12(水) 02:15:39.63ID:Lh973DEz0
ドスル
2018/09/12(水) 02:59:13.49ID:UN6QXmI70
エウーゴ
2018/09/12(水) 03:19:29.63ID:gZZhvNwL0
>>374
なんつーか人も兵器も宇宙に偏ってる気はするな
どういう意図か不明だけどキャスバルもシャアもドムトローペンが無いんだよな
2018/09/12(水) 03:49:36.65ID:mGjnBqA80
>>384
そーなんだよ
他のシナリオだといきなり何故かハイゴッグ作れたりとか
ズゴEとかハイゴッグが配備されてたりとかするのに
2018/09/12(水) 10:42:35.93ID:ZSmDlMWc0
まず宇宙でNT軍団育てて地上に降下しようってデザインなんでね?
キャスバルの思想的なイメージから
2018/09/12(水) 10:48:17.07ID:MrT1/cXx0
グフBはいいぞグフBは
マリオンとかの非覚醒組とキャスバル地上に降ろしてグフとズゴックで育成しつつ蹂躙できる
2018/09/12(水) 11:15:57.76ID:ogSOqU1a0
一番難しいシナリオはキャスバル?
2018/09/12(水) 12:09:42.75ID:mGjnBqA80
いやキャスバル自体はちょいムズくらい
宇宙はすぐに制圧できるし
ただ間違いなく正統ジオンよりはキャスバルのほうが難しい
2018/09/12(水) 12:15:54.43ID:xpFebn5R0
地上は、ファンネル飛ばないからめんどくさい
NT無双したい
2018/09/12(水) 12:25:43.13ID:ScBzqHlz0
オーバーテクノロジーの生産可能機
紫 ザク改
坊や ビクザム
ハゲ ハイゴッグ
ロリコン 無し
なぜなのか
2018/09/12(水) 12:28:15.38ID:mGjnBqA80
キャスバルはエルメスとニュータイプあるからな

キシリア「ん?」
2018/09/12(水) 12:30:24.80ID:/7++UENu0
アクシズで過去の男が現れついツンデレになってしまったプレイ(エゥーゴにも喧嘩を売る
2018/09/12(水) 14:32:28.96ID:cDxEHw0O0
キャスバルは>>390のいうとおり、面倒くさいだけであって
難易度でいえば難しくはないな
宇宙をさっさと平らげたらあとは地上のことだけ考えてりゃいいからな
自分はデラフリが一番難しいと思ってる
2018/09/12(水) 14:46:47.46ID:+WREppuf0
色々だなあ
デラフリはドムキャ&ハイゴで地上がさっさと終わるから楽に思う
個人的にはガルマがムズいと思う
2018/09/12(水) 14:51:03.49ID:cDxEHw0O0
>>395
たしかにデラフリは地上量産機に優位があるな
ガルマは砲撃を解禁するか否かで分岐すると思うわ
2018/09/12(水) 14:57:01.76ID:uc9s/yaT0
キャスバルはイフリートにパイロット乗せて頑張ったかな
系譜と記憶がごっちゃになってるかも
2018/09/12(水) 15:01:46.68ID:zxZxk4XE0
ガルマはポニーテールが受け付けない。
2018/09/12(水) 15:07:23.27ID:+WREppuf0
>>398
ガトーはいいの?
2018/09/12(水) 15:24:25.17ID:zxZxk4XE0
ガトーは垂らしもみあげがダメだな。

(デザイナーが悪い、まともに見れるのはアイナくらい)
2018/09/12(水) 16:37:21.36ID:mGjnBqA80
デラーズは簡単に思ったな
地上は言わずもがなだし
宇宙もシーマとガトーの専用機とゲルググMで普通に勝ち進めるし
2018/09/12(水) 18:04:02.65ID:w8yBuTx50
>>390
ファンネルミサイルなら地上でも使えると期待してΞガンダム開発して
やっぱりダメだったときはガッカリしたわ
2018/09/12(水) 18:44:43.55ID:ZSmDlMWc0
どうせ無双なんだからファンネルミサイル使えても良かったよなあ
てかΞ単機で攻めると敵が近寄るだけで攻撃してくれなくて効率悪い…
2018/09/12(水) 19:34:47.45ID:mGjnBqA80
キュベレイMk2だけ地球上でファンネル使えるんだっけ
2018/09/12(水) 20:05:18.52ID:+WREppuf0
>>404
なんだその幻情報は、赤?黒?
2018/09/12(水) 20:08:36.88ID:jsA7Yq7d0
酸素欠乏症・・・
2018/09/12(水) 21:03:49.88ID:AhDwM7WW0
ロペーが地上でファンネルミサイル使えると改造スレで報告があった
Ξはダメみたいだけど
2018/09/12(水) 21:33:04.60ID:jD9wYQGr0
もうこのゲームもやらなくなって久しいが、おまえらのプレイは見てみたいから、ブログかユーチューブやれ
2018/09/12(水) 22:01:30.17ID:ogSOqU1a0
シミュレーションゲームは動画映えせんからなあ
2018/09/12(水) 22:06:44.90ID:cDxEHw0O0
原作ではサイコ2が大気圏内でリフレクタービットを使ってたよね
2018/09/12(水) 22:11:13.35ID:+WREppuf0
コロニー内ファンネルはキュベも使ってた
2018/09/12(水) 22:29:30.42ID:mGjnBqA80
>>408
ブログやりたいんだが
Vitaでもスクショ取れなくて困ってる
2018/09/12(水) 23:02:26.78ID:75Nr7SGG0
新ギレンなんとかレビル編で北京落としてハワイもなんとかなりそうなとこまできた
宇宙もヤバそうだけどギリギリルナ2守れるかどうかってところ
ルナ2明け渡すと行くとこないし
2018/09/12(水) 23:05:30.18ID:Y2i2W3sX0
トリアーエズバリア封印は見上げた心掛けだ
2018/09/12(水) 23:25:31.82ID:mGjnBqA80
おいキャスバルでグフBすすめた奴誰だよ
ランバラルに粉々にされたぞ
2018/09/12(水) 23:48:41.62ID:0kOQMiUW0
ゲルググ相手にバカみたいに突っ込んだんだろ
2018/09/13(木) 02:34:43.33ID:PNpCFLZl0
MSじゃなくて人物が粉々にしたって、東方不敗かな?
2018/09/13(木) 10:40:09.30ID:PdBQs7AG0
グフの耐久って80だっけ
盾があっても毎回消耗するからよほど有利な相手にしか殴れないかと思う

敵ターンは防御したり、ザクキャノンやマゼラアタックの間接と組み合わせたり、マゼラベースを先頭にだして中列から格闘したりすればよいのではないかな

ザクキャノン輸送用のファットアンクルで粉まいたり、足は遅くなるけどグフは武器変えると運動上がるのも面白い
2018/09/13(木) 11:33:01.28ID:jBazc4av0
どうやらグフBが頼りないらしく泣き叫んでるザク改の為にゴッグはファットアンクルを使ってまだ着かない時間できょうきょ参戦すると
「メイン火力来た」「これで勝つる」
マゼラの後ろに回りメガリュウシホウを打つと何回かしてたら青ゲルググは倒された
2018/09/13(木) 11:38:54.53ID:y/wDpz1/0
グフ改で陸ガンに毛が生えた程度の耐久だからな
蹂躙するとはいってもされないとは書いてないし
2018/09/13(木) 12:10:52.10ID:v6d1kHpj0
ゲルググはスタックから外れて単機になるのを待つ、山では足が遅いのでそれを利用する
ラルに隣接してハモン、クランプ、コズンやアコースがいないことを確認しておく(居ればそいつらを先に片付けておく
功績値を気にしないならドダイも一緒に囲んでフクロでもよい
自軍ユニットには手厚く粉を撒いておく
2018/09/13(木) 12:54:51.57ID:Q45ye4fk0
ワッパ兵がユニットとして取り上げられたら、最安で占領できて盾になれる優良ユニットになるかもな
2018/09/13(木) 12:55:43.24ID:Q45ye4fk0
ファンファンなんかも歩兵積んで占領とかできないものだろうか
2018/09/13(木) 14:30:29.72ID:PNpCFLZl0
>>422
ファンファンが群れて(最悪消耗して単騎で)ZOC作ってるのもすげぇ能力だが
ワッパでもなんでもユニット化されてしまえばMSや艦船相手でもZOCもてる世界なので
とんでもない破格なユニットになるな。
現状でも安価ユニットにいえることだが、部隊数制限だけがデメリット
2018/09/13(木) 14:38:57.05ID:UcXJSSWX0
マゼラアタック分離しまくって
生産が止まってるってまれによくある(あった
2018/09/13(木) 16:28:27.43ID:3Ge5ORmE0
そこはもっと盛ろう
Gフォートレス分離しまくってとか
超セレブじゃない?
2018/09/13(木) 18:43:02.38ID:YwLeBMZY0
正統ジオンのぬるさがたまんねーわ
ぬるま湯にずっとつかってる感じ
2018/09/13(木) 18:56:20.77ID:PIwiRyHT0
正統ジオンはエルメス遊撃隊で宇宙を駆逐していくのが楽しい
2018/09/13(木) 19:02:51.37ID:YwLeBMZY0
>>428
水中の駆逐力もものすごい
2018/09/13(木) 19:10:54.11ID:LOFMXsz+0
大将がアレじゃなければねぇ
ララァ大将に下克上できんものか
2018/09/13(木) 19:49:44.44ID:YOQYO65C0
あの人設定上もの凄く指揮範囲が広いんだよな
北米以外の地球全土とグラナダって
中将のドズルよか権限ありそう
2018/09/13(木) 20:28:04.95ID:UcXJSSWX0
エゥーゴクワトロの序盤で
諜報部さんがズゴックEを盗んできたよ…
この誘惑には勝てんな
2018/09/13(木) 20:32:59.23ID:y/wDpz1/0
fanfanfan太陽のー光〜
2018/09/13(木) 22:17:33.41ID:Fuhu8zZp0
ズゴEは移動耐久は高レベルだし攻撃はグリプス初期を超えるし
数値間違ってませんかねえ
435枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2018/09/13(木) 22:21:29.74ID:DFu5VVPr0
イージーにも慣れてきたのでノーマルデビューしようと思うのですが
エウーゴクワトロ以外で簡単なシナリオを教えてください!
2018/09/13(木) 22:21:58.96ID:3Ge5ORmE0
>>434
間違っておりませんよ
ドムキャもズサもゾアンも正しい
ついでに言うなら、指揮も格闘も正しい。
ともかく「仕様」です。
2018/09/13(木) 22:22:01.14ID:L5ebErmn0
テムレイ
2018/09/13(木) 22:23:31.02ID:L5ebErmn0
>>436
ジムストライカーのビームスピアの射程表記は?
439枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2018/09/13(木) 22:26:20.29ID:z5DVwcqb0
>>435
正統ジオン
人材豊富で初期から作れる兵器も強い

>>436
ディアスCV「せやせやw」
2018/09/13(木) 22:27:15.01ID:eMCeHrox0
>>438
忘れてた
あんま正しくないな…
441枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2018/09/13(木) 22:36:42.57ID:DFu5VVPr0
ありがとうございます!
テムレイと正統ジオンに挑戦してみます!
2018/09/13(木) 22:38:36.82ID:oj1VmJBB0
最前線に最新兵器届けたいけど進軍早くて届かない現象
もどかしいけど好き
2018/09/13(木) 22:40:38.52ID:3Ge5ORmE0
ディアスQVは公国Ve
素ディアスさえ作らないのに
2018/09/13(木) 23:03:26.89ID:MhPmzxFx0
ディアスのCVって誰だよ
2018/09/13(木) 23:58:36.45ID:Q45ye4fk0
たいして好きでもないのだけど
種とかWとかのアナザーものでも作ってほしいのう
ジージェネ流用してできないかね

いっそ地球3個と月3個とコロニーとかの融合世界にして
こっちの月にはアナハイム
あっちの月にはムーンレイス
そっちの月にはマイクロウェーブ

バランス取りのためにどの勢力も技術レベル同じなら同じくらいのユニットにして
ザンスカールとかGレコの金星のみなさんとかも選択可能に
446枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2018/09/14(金) 01:35:36.94ID:PMfBk/N40
そういうのやるならガンダム同士じゃなくいっそガンダムVSウルトラマンとかエゥーゴVSショッカーのがいいな
息子が借りてきたDVDにガンダムとゴジラが戦うのがあった。そういう外伝みたいなのもアリだわ
2018/09/14(金) 02:31:43.08ID:8a6U0sMS0
スパロボとかヒーロー戦記の系譜でやり尽くした感
2018/09/14(金) 03:16:44.39ID:c1HO2lOL0
ガンダムメンテナンスゲームがあったらいい
クイズ形式で、正解率が高いほどメンテ成功
2018/09/14(金) 04:59:00.44ID:Lrd4Wajf0
一番難易度の高いシナリオってどこ?
連邦?
2018/09/14(金) 05:21:50.09ID:W2Q9IJ2y0
エゥーゴHELLカオスプレイとか大将以外使用禁止プレイとか
2018/09/14(金) 08:09:22.67ID:ZNlsoyJD0
予備知識ない状態だとやっぱ新生かデラーズじゃね
2018/09/14(金) 09:49:27.50ID:yXaQuxO80
スキウレはFじゃなくてもいいと思う次第です
2018/09/14(金) 10:13:23.91ID:0YWibCng0
最短プレイまじめにやってたけど結局気づいたら50Tとかになって萎えた
開発は5くらいでやめるべきなんかなあ
その場合宇宙がきつい気がするんだけど
2018/09/14(金) 12:28:03.16ID:iPCeg5m50
GジェネのUC関連のところで、だいたいいいかも。
だいたいみんな「フィンファンネル!」っていうし(こなみ
2018/09/14(金) 14:04:45.03ID:wp+0Yk8L0
ヒンハンネルっていうとイマイチ感高いね
2018/09/14(金) 14:05:41.31ID:k6I0BoNJ0
>>453
開発は最小でもいいから毎ターン投資
進軍もそうだけど、手を止めたら発展はない
常にどれもこれも動かし続けるのじゃ
2018/09/14(金) 14:11:34.39ID:wp+0Yk8L0
ヒィンハァンネルもイマイチだなあ

>>456
そうするとジオン一部は何Tくらいになりますか?
458枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2018/09/14(金) 15:49:57.09ID:xrV56Whi0
49Tくらい
2018/09/14(金) 16:56:17.75ID:iPCeg5m50
固定イベントが多すぎるから
初めからプレイできる勢の連邦とかジオンプレイがだるい
しかしキャスバルとかグレミーとか敵を倒すだけの勢力だと
連邦のユニットであまり遊べないって気づいた。

キャスバルでジオンが技術8スタートが最低っぽいけど
しいていえば連邦の側はエゥードクワトロだけど20だしなぁ
2018/09/14(金) 17:24:18.00ID:didnGgSc0
ふぃんふぁんぬぅは威力が高い上に持ちもいい(ν自体が)
のなら命中は90〜95位でも良かたかな ガタイでかいし
2018/09/14(金) 17:32:27.24ID:5Jnal5960
>>459
チートすればいいんじゃね
2018/09/14(金) 17:34:25.30ID:wp+0Yk8L0
エゥーゴクワトロとシロティタを技術LV5で開始と

>>458
あんま早くない
2018/09/14(金) 17:49:53.44ID:UBDzZtvz0
「どこの陣営の兵器も作れる」というお遊びメインのテムレイ軍が
開始設定間違ってるせいで一年戦争時の兵器を作っても使いようが無いから楽しさ半減ってやつな。
別にIFもIF、系譜の攻略指令書クラスのお遊び企画なんだから、
配置はグリプス準拠でも全勢力開発レベルゼロスタートでも良かったのにな?
2018/09/14(金) 17:58:37.48ID:wp+0Yk8L0
テムで3勢力で技術ゼロスタートなんかやったら、Pガンダム、ボール、ゴッグで終わるよ。
2018/09/14(金) 18:04:26.44ID:n9EWwXT60
テム・レイ軍使ってすらも効率のみ追い求めるロマン無い奴は別にそれで良いじゃん?
2018/09/14(金) 18:25:05.45ID:wp+0Yk8L0
それもそうね
2018/09/14(金) 19:12:25.52ID:8DX1CUEu0
ひさびさに連邦とか初期ジオンやると
攻略のたびにガンガン金とられて金ガンガンなくなって笑える
2018/09/14(金) 19:45:01.96ID:WjfPfRoK0
>>431
マを筆頭に部下が優秀でそいつらにほぼ丸投げだろう
2018/09/14(金) 21:31:15.43ID:k6I0BoNJ0
>>459
二部相当はいいけど、一部相当の連邦の追加シナリオないのが惜しいんだよな
2018/09/14(金) 22:05:18.65ID:didnGgSc0
ルート攻略の条件に特別拠点数が絡むのは
連邦ではオデッサ位なのか。オデッサ以降は

後は拠点取り返されまくっても順々に
次の奴とってけば勝てると
2018/09/14(金) 22:05:53.68ID:ABg4E63i0
キリシアって原作だと指揮官として優秀な描写はなかったよね
そのこと考えるとこのゲームでは能力的にだいぶ好意的に扱われている
2018/09/14(金) 22:25:54.78ID:iPCeg5m50
チートで相手の技術力もさげるってのは思いつかなかったw
クワトロで、61式でザク相手にヒーヒーいうか
初期配置をどうにかするのが面倒そうだなぁw
2018/09/14(金) 22:29:38.00ID:qxGNAG3o0
>>468
ゲームだとマは結構sageられてるけどな
オデッサ逃亡時の采配とかなかなか酷い言われよう
2018/09/14(金) 23:48:10.42ID:z7FZRtNk0
ジオン編だとヨーロッパもアフリカも押えてあるのに連邦軍がオデッサに突然湧いてくるよな
2018/09/15(土) 01:08:08.25ID:e36CwXno0
そんでオデッサに大軍集めとくと侵入口から動かなくなる
2018/09/15(土) 01:25:09.23ID:8jVon9pD0
>>471
ぶっちゃけて言うと戦術家としては無能寄りに描かれてたな
政治家策略家としては敏腕だったようだが
画面に映ってる範囲だとジオンが負けたのシャアとキシリアのせいだろ
2018/09/15(土) 02:21:23.15ID:VsUxw5ls0
ティタVHロウ縛りプレイで初めてみたけど、COMの生産力分かってるとはいえまだ始めて3T4Tなのに
1ターン毎に30機以上もりもり作られると萎えるな。(特にエウとティタは初期は機体結構かぶるし)
2018/09/15(土) 04:10:34.63ID:T2i+aOHM0
>>472
敵の技術力を一定以上あがらないようにすれば一年戦争機体だけのifストーリー(仮)になる
初期配置は部隊番号順にならんでるはずだから、宇宙用マップで一番若い番号さえ見つければ
そこが地上と宇宙の部隊配置の区切り番号なので、あとは範囲指定して一括で書き換えればそんなに面倒じゃない
479枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2018/09/15(土) 11:20:55.05ID:uf9sutvu0
ジオン編にアクシズ勢力が出てくるのがなあ
ドズ兄が現役バリバリなのに
ミネバがアクシズの象徴ってなんか違和感
2018/09/15(土) 11:27:41.37ID:nC03XX490
クィンマンサたしかに強いんだけど。
巨大兵器のアジールさんとかも
エース機体3スタックのほうが強い感が勝ってる感ある。
やっぱり手数の違いか

しかし単騎なのに
エルメス無双っぷりだけ異次元の感ある
2018/09/15(土) 12:03:42.65ID:SbEL4Co50
質が同等なら戦いは数だよ
2018/09/15(土) 13:01:21.98ID:2hr7e+Kb0
エルメスはガンダムの3倍近い火力で限界も高い
+ビットによるお掃除力もある

マンサもバウ比ならそれ位イキそうだけど
ザク3改やゲーマルクとかってなるとあれだけど
2018/09/15(土) 14:01:18.12ID:6lbHUeHf0
新みたいにスタックできりゃいいのにな
2018/09/15(土) 14:18:10.89ID:Ul8GxO3O0
砲撃用武器を通常戦闘でも使えるようにして
砲撃用武器と拡散メガ粒子砲を全体攻撃にしたら量産機相手ならかなり強くなる
2018/09/15(土) 14:32:02.15ID:2hr7e+Kb0
拡散メカ゛威力50とかでも全体攻撃なら十分強いな(追加なら)
2018/09/15(土) 15:09:37.19ID:vG3gTQHT0
>>480
エルメスは登場時期の問題もあるんじゃねーかな
射程もあるからより一方的に

SS版だと砲撃コマンドがまだなくて、ビグザムや核ザクは
相手スタックへの全体攻撃扱いになってたな
命中率が低かったのかいまいち弱かったけれど
そのへんはパラメータの調整次第なんだろな
2018/09/15(土) 15:42:20.22ID:vlHHZjdd0
そういやサターン版だとNTがNT専用機に乗るとNT用ヘルメット姿になって特殊索敵出来たよね
2018/09/15(土) 15:47:43.48ID:vG3gTQHT0
>>487
感知コマンド自体は搭乗ユニット関係なかった
疲労あがるけどユニット無視で100%索敵は強かったな
489枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2018/09/15(土) 16:42:58.75ID:oRsKf0wA0
ティターンズでアクシズ開戦したけどアホだろmsだけで170部隊とかふざけんな質もトントンだし
2018/09/15(土) 16:54:45.70ID:TbvOfxbP0
>>489
ヒーヒー言ってられる内が一番楽しいんだぜこのゲーム
2018/09/15(土) 18:58:06.33ID:dpjKrpyY0
でもガルマジオンで
最序盤にニュータイプ部隊撃破するのは
毎回しんどくなる
2018/09/15(土) 21:53:59.31ID:HbdcN7AF0
>>491
無理に宇宙軍を相手にする必要は無い
地上制圧を優先しつつ戦力が整ったら打ってでれば良いだけだ
てな事に気付くと塗炭にヌルゲーとなるぞ
2018/09/15(土) 22:21:41.37ID:vpnP3uku0
ガルマ編の敵NTはアバオやグラナダ方面つつかなければ出て来ないからな
速攻プレイでなければ先に地上から進めれば遭遇しない
2018/09/16(日) 00:09:42.57ID:sahYhj1m0
敵の資金・資源最大
敵の全技術Lv+5
パイロットLv最大

これぐらいやらんと面白くないな
2018/09/16(日) 00:36:59.33ID:SHs68mmg0
定期的に湧くな
2018/09/16(日) 02:07:38.92ID:cjgvR2WO0
シャア、キャスバル、クワトロ、CCAと4人も設定されてるシャアさんさすが。
2018/09/16(日) 04:47:43.02ID:7HPEw6KK0
例えば、連邦で初めてアバオアクー辺りまで進んだところで
サイドチェンジしてジオン側からプレイとか出来ればねー
ガチャポン戦記でよくやったプレイw
2018/09/16(日) 07:42:29.23ID:KlhGAjlB0
系譜の攻略指示書にそんなデータ有ったな
連邦だとジャブローのみ、ジオンだとサイド3のみから開始ってやつ
アクシズVでも欲しいよね
499枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2018/09/16(日) 10:50:43.54ID:Ry3xQorh0
生産していたゼクアインが湧いて出た部隊に台無しにされたでござるノーリセプレイだけどリセしたくなるなぁ
2018/09/16(日) 12:56:25.97ID:lhqUhpFe0
生産中に攻め込まれたら消えるのかな
2018/09/16(日) 14:08:08.80ID:PammGhuz0
自分が占領すると消えるね
敵が占領しても使ってこないから消えてるんじゃない?
2018/09/16(日) 14:25:40.42ID:yICMN/Rf0
生産完了時に敵勢力になってたら消滅する
一度占領されても完了前に取り返せればセーフ
2018/09/16(日) 14:37:24.27ID:UMlzIZv00
生産中にその拠点を制圧されたら
相手軍の下で生産完了されるはず
紅茶作戦のファンファンなんかそれでしょ
2018/09/16(日) 14:41:06.46ID:UMlzIZv00
>>503うろ覚えすぎた
系譜の話な上に、紅茶じゃなくてプレゼント作戦だし
通常の占領じゃなくて二部切り替えの時だから似てるけど条件違うのな
2018/09/16(日) 20:04:48.50ID:SHs68mmg0
ベルファストに大部隊置かれた場合
毎回攻め方安定しないんだけど
なんかない?
2018/09/16(日) 21:00:36.00ID:+N/aB/CF0
>>505
水泳部で航空機とSFS狩り
潜水艦で対地攻撃
強ユニットで攻撃→潜水艦逃げで漸減
ゼーゴッグやアプサラスで砲撃
2018/09/16(日) 21:59:03.45ID:h6krsbwhO
エゥーゴでアクシズと戦ってる時にアクシズが地上に進行するトリガーを教えてください
ルナツー奪還かグリプス制圧ですか?
2018/09/17(月) 04:25:29.18ID:OGyOEokE0
>>505 戦術面では既にレス出てるので戦略面から
ヨーロッパ3を空にする→敵は1部隊だけで攻めてヨーロッパ3を占領してくる。
この時大西洋1にベルファスト攻略部隊を置いとけば敵は部隊をベルファストとヨーロッパ3両方に振り分ける(総部隊数が十分な時)
→実質半分になったベルファストを攻める。ヨーロッパ3には各方面から足止めの部隊を送る。勿論ヨーロッパ3から攻めても良い
敵航空・水部隊が居なくなった後、敵が密集していて攻め辛いってのなら、アイルランド南西に一部隊だけ上陸させて分断する
まぁ面倒でも溜まりまくる前にガス抜きするのが良い。もしくは砲撃
敵重要拠点が減って総部隊数が少ないと重要拠点だけに部隊集中するけど、その時はガス抜きも出来ないから砲撃で
2018/09/17(月) 08:40:38.86ID:HvmPpcvq0
>>507
拠点2つ制圧する
ほとんどの場合ルナツーとグリプスになると思われる
2018/09/17(月) 15:43:13.16ID:4h3ksrmZ0
αをスタック可能にしたら無双感でたわ
単騎でもこれくらい掃討してくれるとエルメス無双っぽいんだけどなぁ
相手も耐久が多い時期だから仕方ないか。
2018/09/17(月) 15:56:56.33ID:69nU+CXh0
スタックの可否って、総火力の問題も大きいけれど
被弾を一身に受けるってのも大きいよな
アルパだと1年戦争時のNT入りエルメスより被弾率も大きいだろう
2018/09/17(月) 16:26:35.11ID:y+4IcF+T0
設定的に見るとαはもっと運動性高くてもいい
2018/09/17(月) 18:26:12.69ID:emBs8XH30
Iフィールドあれば全部解決した話なんだが結局あるのかないのかわからんのがな
2018/09/17(月) 19:33:17.48ID:3pIF06jY0
レビルの野望 連邦の脅威はよ
2018/09/17(月) 19:40:35.48ID:k5CB5VoJ0
劇中でビーム弾く描写はないけど
他のNZシリーズは全部Iフィールド持ちなんだよな
2018/09/17(月) 20:19:05.22ID:e6YZewVM0
この時期に運動性52でIフィールド無しの単騎はきつい
2018/09/17(月) 21:03:26.79ID:XKcSNJHm0
NZって000マンサ、333α、444β、666トリヤ?
2018/09/17(月) 21:13:58.43ID:kSnxmu3y0
IフィールドさえあればビグザムですらZ時代まで持つレベルだからなあ
2018/09/17(月) 22:32:09.06ID:J/K4beYcO
>>509
どうもありがとうございます
2018/09/17(月) 22:41:11.01ID:X3feTPcb0
MAあんま使わんスタイルなのだがいつのまにかサイコmarkUって随分強くなってない?
2018/09/17(月) 22:54:19.40ID:69nU+CXh0
>>520
サイコMK2ってMS枠じゃない?
可変MAって見方はあるけど、それだとグリプスのほとんどの機体がそっちになっちゃうともいう
2018/09/17(月) 22:55:55.18ID:tJyc33060
MA体型好き
2018/09/17(月) 23:07:52.81ID:808U+Qtd0
サイコ2、MA型だとビット飛ばしたりエルメスみたいだな
2018/09/17(月) 23:25:30.31ID:XKcSNJHm0
艦船じゃないスタック不可の大型機ってことでしょ
サイコ2は空移動○がいいよな。
格闘がウンコなのとMAじゃないとビット撃てないのと敵にズサブがいることが多いのが困る

だいたいパオングがスタックできてサイコができんのは嫌がらせとしか思えない
2018/09/17(月) 23:27:34.16ID:kSnxmu3y0
サイコは単機で進行していけるから普通に強くて便利だよMK2は完全に上位だし
2018/09/17(月) 23:35:01.32ID:8r/2h20F0
新ギレン難しいわ
2018/09/18(火) 00:42:30.38ID:+FaBqANx0
新ギレンについて訊きたければそれのスレを立てたらどうかな
スレがあれば人も少しは来るだろうし愚痴をこぼし合うこともできるかもしれん
現状ここでされても迷惑とまではいわんが同調もできん
2018/09/18(火) 00:53:28.54ID:xQ2lrjZE0
拠点防衛の面倒くささないのはいいけど攻め込むのが難しいわ、新ギレン。。
2018/09/18(火) 01:49:30.82ID:E0aqW7NF0
新の話がしたいなら総合スレにでも行け
呟きたいだけならツイッターでやれ

機動戦士ガンダム ギレンの野望 総合スレ2018年版2
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1533026003/
2018/09/18(火) 01:53:22.27ID:j7XjDd140
新ギならスレ立てるほどてもなければ
ロボゲ板にギレン総合スレがあるよ
現状専用スレがない独戦と新の話題が多めになってる
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1533026003/
531枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2018/09/18(火) 02:45:08.62ID:dYr9iN0g0
ジオンプレイに敬意を表して開発オール30で最新鋭機ザク4を開発できたらな
ペネロペに匹敵する運動性と実弾ファンネルに対抗するヒートホークファンネル
シャアがいなくても生産できるジオンの象徴のザクの最強機出せよ
2018/09/18(火) 03:31:59.18ID:O4PMtc4a0
サイコMk2の運動性40っておかしくないか・・・
65くらいが適正かと
2018/09/18(火) 04:49:40.44ID:OWYBLiBh0
大きい奴は鈍い、これ万国共通のイメージ
2018/09/18(火) 07:13:34.08ID:Bn/12Sen0
プルツー「私のキュベレイと同じとか・・・いちいちマヌケなんだよ」
2018/09/18(火) 10:38:50.73ID:y8ohUtD40
サイコ2はzzでも出てくるので46位は欲しいな。
その分命中1割下げるとかで。 他の大型機も
2018/09/18(火) 12:29:13.60ID:BuA+i7cQ0
プルプルプル〜が飛行機のマネってWIKIのうんちくで知ったわwさっきw
2018/09/18(火) 12:50:06.26ID:y8ohUtD40
プロペラ・・?
2018/09/18(火) 16:07:05.82ID:Z4mUCOFr0
>>532
あの図体でZやバウより俊敏とか気持ち悪くないですか
539枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2018/09/18(火) 17:12:00.04ID:/F2tZ/Mw0
サイコって量産機相手にすると思ったより殲滅出来なくてがっかりしたなぁマーク2になるとガルスとか相手でも暴れられるのに
2018/09/18(火) 19:15:23.61ID:y8ohUtD40
サイコの射撃570 mk2の射撃860 1.5倍ぐらい
メイン武器の5%差も入れたら1.59倍
運動28×限界2,2倍÷2=30位で
ガルス運動38だと8%位回避力が残る。
 1.59×(100÷92)=1.72倍ぐらい

有線ビームのお掃除性も考えたらまぁそんなもんか
2018/09/18(火) 20:03:19.37ID:BuA+i7cQ0
やっぱりNT機体はファンネルが無いとダメなんですよ?
2018/09/18(火) 20:21:18.34ID:WNDrPkEg0
サイコは地上用単機防衛MAとして使う
宇宙で無人単機防衛可能なんか?
2018/09/18(火) 20:32:23.85ID:d9lCcu8B0
>>542
お察しの通りあまり頼れん
ビグザムみたいに減らせない
2018/09/18(火) 20:51:11.98ID:m0hSdM8m0
サイコはMA形態で地上で運用すると格闘受けない分硬い
その代わり殲滅力も無い
2018/09/18(火) 21:01:15.81ID:Lvp76DVm0
MAモードだと戦力値も低くなるから単機防衛にはもってこいだな
特に海上とかだと
2018/09/18(火) 21:41:07.60ID:y8ohUtD40
サイコ1の脚裏むき出しでバーニアがない分
MA時の運動低下が多少低いとかあってもいいような
2018/09/18(火) 21:50:26.10ID:Lgfrj+4m0
>>541
バウンドドック「そんなー」
548枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2018/09/18(火) 22:09:18.07ID:55EG66Sq0
ザクV改とかにもサイコミュあるのになんでZガンダムにないんやって多分言い尽くされてるよね
2018/09/18(火) 22:12:43.85ID:y8ohUtD40
サイコは武器数も2個と少な目
頭メカ゛砲 30×2とかあってもええだよ

あとNTだと副武装発動率に+補正とか
2018/09/18(火) 22:47:54.57ID:y8ohUtD40
あ、ハブられてんのは腕ビームの方か。
2018/09/18(火) 23:10:58.29ID:d9lCcu8B0
武装数もそうだけど回数が絶望的
MAで70x6って
ジム2が140、ネモが200だからオーバーキルじゃないけど
2018/09/18(火) 23:24:36.86ID:xQ2lrjZE0
ジムスナイパーカスタムっていう緑のやつは08小隊に出てくるやつ?ウィキペディアによると陸戦ジムに近い性能のはずだけど全然違う
それかZガンダムに出てきたらしいやつ?エース機らしいけどやっぱり全然違う

カスタムがつくからZガンダムのやつってことでいいのかな アニメでも緑だったの?

ジムスナイパーUはポケットの戦争のやつだよね?
2018/09/18(火) 23:34:10.58ID:d9lCcu8B0
>>552
ジムスナイパーカスタムはZガンダムにでてきたやつで合ってる
元々はMSV出身

08小隊のは別物
ジムスナイパー2は0080のやつ
2018/09/19(水) 00:07:48.63ID:R5XRTICC0
08のスナイパーは陸ジムの別装備で独戦だけ武装Cがあったんだよな
脅威では無くなってしまった
2018/09/19(水) 00:22:53.86ID:ecSs/iv90
そうなんか、なんか設定ではガンダムに匹敵する性能とか書いてあったけど変更されてるんだな
緑色なの?hgガンプラ出てる?
2018/09/19(水) 00:27:12.14ID:AMMJU1E80
妖精ジムスナイパーを見ればどれが正しいスナイパーか分かるはず
2018/09/19(水) 00:29:37.57ID:4vQphXqn0
設定的にはガンダムに近い性能のジムはいくつかあるよ
ゲーム的に性能差が付けられてる
スナカスは確か去年MGで出てたな
2018/09/19(水) 00:43:22.12ID:ttSpHE+k0
スナイパーカスタムがガンダム並みってのはかなり初期の話ですね
そんなに強いMSだとまずいって言うか、
他MSとの整合性でどんどん弱くなってる。

宇宙世紀なんて、後付設定のかたまりなので
細かい事を気にしてるとハゲるぞ
2018/09/19(水) 00:50:01.49ID:VfvM/NxQ0
ID:xQ2lrjZE0
スレチすぎ
2018/09/19(水) 00:55:04.05ID:LVgRFshQ0
ジムスナイパーはカッコいいし強いからあまりジムって感じがしない(Vは除く)
2018/09/19(水) 00:58:10.79ID:ecSs/iv90
>>559
うるさいなあ
新ギレンの話じゃないだろ
だまって!
2018/09/19(水) 01:02:08.90ID:R5XRTICC0
スナVと高機動ジム改は格安のガンダムと考えればお得っぽいんだが
いかんせん出てくるのが遅すぎるんだよなあ
2018/09/19(水) 01:05:20.01ID:ttSpHE+k0
1年戦争期間でMSVだらけのザク以上に
ジム派生が出すぎて理解できない。
だいたい生産しないけど。
もしくは水泳部ジム(強キャラ)追加してくれさい。
2018/09/19(水) 01:07:43.61ID:AMMJU1E80
ジムスナイパーカスタムが緑色なのって
残った機体をジャブロー護衛に再利用する際にジャングルの保護色に塗り替えただけなんじゃ
ガンタンクUも同じく
2018/09/19(水) 01:16:25.50ID:MV6z/Nft0
スナVはサンプル機のみの追加生産なしで適当なP乗せて余ってるスナUと組ませてた
なんかティターンズみたいな色だと思ったら実際ティタの機体なのな
2018/09/19(水) 01:28:54.34ID:R4tew3Yj0
量産機ベースの機体は回復量多くて
試作機は回復量僅かとか違いがあれば差別化できたのに
2018/09/19(水) 03:20:04.40ID:aFFXHCEd0
連邦は基本ガンダムでいいからジムとかはほとんど作らないな
2018/09/19(水) 03:23:48.46ID:xxZzfT5Z0
エゥーゴとか最後までクリアした後だとガンダムはもう少し高くていいと思えるな
あの時期の性能比にしちゃ安すぎ
2018/09/19(水) 03:39:49.23ID:TwOytjDN0
ガンダムゆうても
適正ボロボロやからナメクジ歩行やしなぁ
570枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2018/09/19(水) 04:50:51.93ID:/bOsFYKC0
ジオンのモビルタンクみたくレビル専用ビッグトレーがレビル搭乗で変形すればアツかったのに
地上適正オール○で補正こみ限界200、運動20、移動6、長距離砲60×6、対MS腕型マシンガン8×20
ついでにサイコミュ搭載で、なんなら有線61戦車も
2018/09/19(水) 07:10:31.32ID:MoqoVW+70
アイアンギアーみたいやな
2018/09/19(水) 08:24:05.02ID:4vQphXqn0
>>564
ほぼ全て青葉区投入やで
2018/09/19(水) 13:45:49.38ID:ttSpHE+k0
初めてのときは、何もしらないでザクC型で地球降下して、
移動が1マスずつでこういうゲームなの?ってすげーイライラw
ガンダムでも足はえーって思ったわw
2018/09/19(水) 14:11:39.07ID:nRhhpqzA0
あるあるwザクが山に引っかかってろくに動けないんだよな
あれが無ければ初めての人にもジオン編はお勧めなんだけど
2018/09/19(水) 14:17:22.87ID:JL/IfzKo0
速度はなくてもコムサイの地形無視がなんだかんだで便利だったり
少しでも伸びた補給線がありがたかったりするな
2018/09/19(水) 16:09:46.31ID:ecSs/iv90
連邦編とジオン編ってシリーズ通してどっちが面白い?俺は幼稚くさいからか連邦編が燃え上がる
モビルスーツ出来た瞬間が一番好き
2018/09/19(水) 16:13:40.00ID:gn7nYu440
幼稚ってこともないんでない?
MSできてよーしオラ逆襲しちゃうぞー
ってわくわくしていいよね
俺はZ系のMSや艦船が好きなんで連邦
2018/09/19(水) 16:31:18.88ID:0gISnsWQ0
マゼランが地上で使えればMSなんて必要無いのに…悔しい
2018/09/19(水) 17:22:31.40ID:ttSpHE+k0
それでいうと?ラーカイラムとか一部艦艇が地上で使用可能なのが違和感。
逆シャアでの印象強すぎてw
それ以外でコロニー内で飛んでたりするから仕方ないのだがw
2018/09/19(水) 17:26:15.48ID:y8BlHrmk0
>>576
ベルファスト待ちが退屈だけど、閉じ込めて大舞台決戦が楽しいジオンが好き
あと専用機のロマン
2018/09/19(水) 17:42:18.44ID:IU4ocj5z0
>>576
俺もジオン派だな、でも面白いと感じるのは1部(1年戦争)だけだ
長くてもせいぜい0083までで連邦もジオンもジム・ドム・ゲルが主戦力から外れるとどうもね
2018/09/19(水) 18:03:21.49ID:TwOytjDN0
連邦はフライマンタとかデブドップでギリギリ削っていくのが
毎回やるのは面倒
ジオンはシャアザク作れば最初からサクサクで楽しい
2018/09/19(水) 19:31:33.17ID:sNP27Xz80
単純に盾持ち多いから連邦の方が好き
2018/09/19(水) 19:46:09.63ID:YkD14CTi0
>>582
そのぶんプロガンができた時のうれしさは格別
何ならガンダムができるまで亀のように動かない
2018/09/19(水) 20:01:30.62ID:L2JkCbvT0
ジオン開幕の艦隊戦好き
連邦のマゼランサラミス艦隊を迎え撃つはグワジン+ガトー隊にチベ2隻とムサイ6〜7隻
無人サラミスを落としつつマゼランに被害を与え、機を見てガトー隊を投入!

ところで閣下、この勢いのままルナツーを攻め落としたいのですが…
だめ?アッハイ…
2018/09/19(水) 20:23:00.37ID:AMMJU1E80
>>572
その後にカラーリングを替えられたのではって話
大乱戦の時にわざわざ敵の主力と同じ色にする必要は無い気が
587枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2018/09/19(水) 20:35:11.45ID:I2vi3DjS0
ID:ecSs/iv90
何だこの糞虫
2018/09/19(水) 20:37:06.30ID:H4/I8zLL0
キーユニットが出た直後の楽しさはたまらんよね
アクシズで魔改造ゲルググとかで必死に削ってた後のキュベレイとバウは格別
あと中尉大尉に将官を食べさせる時もテンション上がる
2018/09/19(水) 20:59:29.99ID:OuephTRT0
系譜や独戦ではバーニィを何とか少尉にしようとしたけど
脅威vは指揮バグのせいでやる意味ないからSランクにすればokになっちゃったな
指揮の高い尉官は頑張って少佐にするけど
2018/09/19(水) 21:54:54.12ID:fResA3yr0
アクシズは白ガザ4機+β2機、ジッコ+初期配備でサイド3、4までは行って
ガルスJもズサもあんま生産しないでキュベレイとバウ開発急ぐな
エゥーゴはティターンズ支配エリアに侵攻しないから余計なエリア取らなければ
同盟破棄後の防衛は青葉区と宇宙2にバウ配備でパイロット鍛える、他は旧型機で足りる
2018/09/19(水) 21:56:27.63ID:hgiqXwwU0
グレミークワトロは階級高い敵がいなくて昇進させるチャンス自体が
2018/09/19(水) 22:08:18.53ID:c+9PKLNW0
グレミーは少佐スタートだからかなり大変

能力といえばジョニーライデンが作品ごとにかなりバラつくよな
系譜や脅威は指揮12あるから少佐でもいいけど、SSは10だし独戦ではたった9
2018/09/19(水) 22:49:13.14ID:8SrQTky40
ジオンはジャブロー生殺しでボコボコ階級が上がるけど、必要性がない
2018/09/19(水) 23:19:12.98ID:RvKh7P8y0
>>590
白ガザってそんなによいのか
毎回キャラスーンがお下がり乗るだけだったわ
2018/09/20(木) 00:04:17.45ID:si5NyoTJ0
デラーズにギレンとかジオン系パイロッツ集めたら
シナリオなしフリーでできる偽ジオンで遊べるんじゃないかって閃いたわ
2018/09/20(木) 00:23:41.78ID:M+EeLt8W0
>>594
初期配備ガザ15機でグワンダン改造→グワジンに載らない3機が白ガザ
指揮低いマシュマーキャライリアグレミーの4人分あれば充分
サトウとハゲがβ
2018/09/20(木) 05:56:28.47ID:cUVJ6BH+0
強化人間の覚醒レベルがAで失笑
強化人間の意味ないがな
2018/09/20(木) 06:02:23.34ID:PwgkwsWX0
シドレ「・・・・・」
2018/09/20(木) 10:59:21.00ID:TlTuBnDe0
souka それ以上成長せんでもいいけど

付加は早めにしてほしいと
2018/09/20(木) 13:12:20.64ID:9meoNmLx0
強化しないと覚醒すらしませんので
601枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2018/09/20(木) 14:48:18.87ID:fv5i/SFI0
俺の息子は強化し過ぎて破綻、不能になった訳か、、、
2018/09/20(木) 15:49:48.68ID:DeJMp5cN0
訓練ばかりで実戦経験がないからでは?
2018/09/20(木) 16:20:58.98ID:3EwhCpuW0
それでミライさんをヤクトに乗せられた人はおらんのかい?
2018/09/20(木) 16:55:58.60ID:vTwIackL0
>>603
地球連邦軍はゼクを開発しないので不可能だ
2018/09/20(木) 17:25:21.93ID:7f0oSk7g0
連邦ならゼクシリーズは作れるだろ
その先がないけど
2018/09/20(木) 18:13:01.16ID:vTwIackL0
>>605
ミライさんがヤクトに乗るために
マゼラアタック→ザクタンク→
→ザクキャノン→ザク2F→ザク2S→
→ザク2R1→ザク2R1A→ザク2R2→
→アクトザク→ゼク1→ギラドーガ→
→ヤクト
が必要だ
ゼク1のプランを貰わないとできないが、敵となる連邦がゼク1を開発しない。
2018/09/20(木) 18:21:44.22ID:QtnyNy770
敵開発プランの奪取って単なる運なの?
今ティタVHでジャブロー攻められる前にサイド6生殺ししてるんだが(ブラン勝たせるため)、
ラーディッシュ、メタス、百式、百式改、Gファイター、ジムIIとたてつづけに奪取してきたぞ。

前にエゥーゴでやってた時なんか最後までろくなもん盗ってこなかったのに・・・
2018/09/20(木) 18:27:54.69ID:rHXUdE6O0
>>604
やっぱそうなのかな
連邦の技術レベル上がるまで引き伸ばしても、ハイザック系やゼク系は作ってこなかったよ
バイアランとバウンドドックがいるのは確認したんだけど

>>607
もちろん運もあるけど毎ターン諜報レベル最大にしとくと確率が大分上がる
2018/09/20(木) 20:32:12.04ID:0S/m3A/l0
ティターンズとエゥーゴは開発済み機体がほぼ被ってるから新型をどんどん奪ってくる
アクシズが来てからはジオンのゴミ機体ばっかり奪うようになる
2018/09/20(木) 20:40:22.22ID:TlTuBnDe0
なるほどぉ
2018/09/20(木) 20:41:22.20ID:vTwIackL0
ジオン公国でアクシズのザク3改を奪うために延々と待つ
2018/09/20(木) 21:34:00.46ID:11efHowj0
ティターンズプレイでエゥーゴ機プラン来るとアナハイムの悪どさを感じる
2018/09/20(木) 21:38:35.38ID:si5NyoTJ0
連邦系やっててジオン水泳部取れたときはテンアゲ
2018/09/20(木) 22:07:17.73ID:WRearZYz0
ガルマ編は先に連邦潰すとネオジオンとは被りが少ないせいか良いプラン続けて盗ってくるようになったな
2018/09/20(木) 22:10:36.72ID:mNkDyzNvO
エゥーゴでやっててバウ奪ってきた時は食べてた赤いきつね噴いてカズダンスした
2018/09/21(金) 00:21:51.87ID:H4lDrLRl0
正直プラン奪取は死に要素な気がするな
617枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2018/09/21(金) 00:28:34.36ID:GBF8mhny0
>>606
ああ……キャスバルかなんかでプレイって前提か
連邦敵にするプレイは念頭になかった……というか敵だと作らないのか
2018/09/21(金) 03:10:02.55ID:rxceS3SX0
連邦でミライを2部以降でヤクトに乗せられるわけないだろ
下手な言い訳してるけどアタマ大丈夫か
2018/09/21(金) 08:27:14.17ID:0p3fC2p50
プラン奪取はボーナス程度だよね。マゼラとか戦艦が美味しい
主力MSは自軍の方が改造とかあるし便利ただしティターンズは除く
2018/09/21(金) 13:06:36.86ID:3U/SMr0d0
感じるだけのニュータイプもどきいれると大抵のひとがニュータイプだよな
ナナイとか
2018/09/21(金) 13:24:42.44ID:P8g+v8XW0
ナナイは劇中描写的にNTで問題ないと思うがな
2018/09/21(金) 13:36:44.24ID:7HmrjrJY0
連邦軍4T、諜報部はザクJをもらってきた
偉いぞよくやった
2018/09/21(金) 13:42:43.50ID:WgyNmH8b0
偽装部隊を作って敵の集積所を襲撃だ
2018/09/21(金) 13:50:58.37ID:PKt8hTHj0
キリマンジャロには投入できるかもしれない
そいで集積地はいずこに…
2018/09/21(金) 13:53:03.99ID:tv5PZHzd0
スペースノイド製の機体で喜ぶなど貴様はそれでも連邦の将か?
ガンダムとジムで十分だ!
     ,- ヘ
   / __匸
   〔___\
   ,-、ー◎1◎
  丶 i ヾ 」 |
   i、!、 !,Д、!
  /ヘ  ー'
 ノ  ノ丶勿∧
2018/09/21(金) 14:00:06.25ID:PKt8hTHj0
まて、完成予定の7TではジムどころかPガンダムすらいない
それにしても大佐のAAいいな
2018/09/21(金) 16:29:26.06ID:GBF8mhny0
>>618
だからこそどういう前提で話がされているのか分からなくてこんがらがっただけの話だろ
いくらなんでも頭の心配をされる筋合いはないぞ
2018/09/21(金) 16:38:50.90ID:PKt8hTHj0
もういいよ
グフ重装型の使い道でも語ってくれ
2018/09/21(金) 17:55:29.06ID:WgyNmH8b0
グフ初期はザクJのアップグレードだし
ラルグフは格闘良し、ドダイ乗って展開力も高い
飛行型の移動適正は占領部隊として一考の価値あり
グフ重装型はあれだ、両手がバルカンでご飯のとき困る
2018/09/21(金) 17:56:35.49ID:UIY0lzsm0
火力不足と言われて両手をバルカンにしてしまうイカれた発送は嫌いじゃない
2018/09/21(金) 18:04:21.17ID:0p3fC2p50
開発資金1500を資源3150に変換出来る。有能
2018/09/21(金) 18:27:38.45ID:FZ9gbeIl0
改造すると損だから資源にしちゃうよなw
硬さを生かして防衛戦で粘ってもいいけど量産するかというと
2018/09/21(金) 19:12:50.53ID:E7wN4DCm0
サイコmk2のヘルズフラッシュみたいなサイコミュソードの威力が
あんま再現されてないのがあれだな

デンドロは格闘力も200じゃノイエに負けてるな。
サーベルがビグロ仕様なのの煽りを食らってしもてる
2018/09/21(金) 19:20:22.38ID:MipXCmvi0
>>628
射撃が強いから荒野の迅雷を乗せる
2018/09/21(金) 20:48:38.48ID:9R1WKj9p0
これもたびたび言われることだが、デンドロやノイエのサーベルは
スタック全体とはいわんでも1ユニット全体攻撃くらいはあってもよかったな
ジム1機の盾に弾かれるのほんと理不尽
2018/09/21(金) 20:58:36.59ID:E7wN4DCm0
なるほど3機まとめて対象とかかぁ
ダメが量産機だと貫通するのはそこら辺のもあるのかもな
2018/09/21(金) 21:12:52.89ID:NETCiZFu0
そろそろ新作発表こないかの
のんびりしてるとVita終わっちゃうの
2018/09/21(金) 21:27:40.61ID:SSGmcRME0
連邦やっててズゴックのプラン手に入ったとき奇声発したw
2018/09/21(金) 21:31:45.79ID:UIY0lzsm0
いつもカタカナ半角で書いてるのは同じ人か?
なんか気持ち悪いからやめてくれ
2018/09/21(金) 21:41:35.32ID:seYkO+tLO
両手ともバルカンだとおむすび作れないな
2018/09/21(金) 22:07:31.37ID:E7wN4DCm0
>>639 うっさい死ね話しかけんなNGしろ でなきゃあきらめろ
2018/09/21(金) 22:15:27.22ID:9SRjtxQf0
なんだこいつ
2018/09/21(金) 22:26:43.83ID:E7wN4DCm0
人の自由を剥奪しやがって・・
2018/09/21(金) 22:56:34.68ID:RbWIU4e30
>>608
諜報レベルAじゃなくて最大のS持続するのがポイントなのかな?
エゥーゴでやってた時は確かに序盤中盤資金難で1000と500投入交互でAキープ
してたことが多かったのがまずかったかも。

>>609
エゥーゴプレイ時にティターンズ生殺ししてたっぷり余裕持ってアクシズ出して当然
毎ターン諜報最大の時は・・・確かにゴミばっかだったな。10個近くのゴミの中で唯一
マシだったのがガズアルくらいだった。LOWプレイでククルスドアンが来てたから
ジオン系つながりでガズアルに乗せてあげたw
2018/09/21(金) 23:15:06.16ID:hiAWN8E80
諜報に毎ターン1000円入れてS維持するとプラン奪取確率かなり高くなるし敵性技術もぐんぐん上がるよ
プランも敵性技術もいらなければA維持で何の問題もないけどね
2018/09/22(土) 00:16:03.23ID:MqfciKQm0
プラン奪取成功確率=(諜報部能力ー90)%、敵性技術は(諜報部能力-60)%
だから諜報95の時のプラン奪取率は5%で諜報100=10%の半分の確率
オラァさっさとドロス持ってくるんだよ!(連邦一部最初期で粘る奴
2018/09/22(土) 00:44:27.87ID:NPAUqxOC0
プラン奪取FAガンダムは使えたな
ゲルググキャノンの出番喰ってしまった
2018/09/22(土) 00:55:42.37ID:lQ641Ps10
ゲルググキャノンの出番自体が…
2018/09/22(土) 01:17:50.02ID:wdjqxonQ0
連邦で欲しいもの マゼラトップ ドロス
ジオンで欲しいもの HB系母艦 ガンダム ジュピトリス
2018/09/22(土) 01:37:48.40ID:T+3F5VJX0
敵プランって手に入れても敵性技術足りなくて結局作れないってイメージしかない
2018/09/22(土) 01:50:08.37ID:MqfciKQm0
MSよりもサポート系の方がありがたいよねぇ。MSは出来る頃には旧式化してたりする
LV不相応の強さを持ってたり、自軍の穴を埋めるMSなら別だけど…
やっぱMSより戦艦とかの方がアタリ感がある
2018/09/22(土) 02:12:35.19ID:YF3FHM8E0
ルッグン、ディッシュを盗ってくる各々の情報部には懇々と説教したい
653枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2018/09/22(土) 02:35:55.75ID:UrdP81cT0
連邦6ターン目にグワジン来たときはアツかった
タイマンでグワジンギレンとグワジンティアンムで何回か打ち合ったが全部打ち負けた。何故よ?
ザビ家補正でもあるの?
2018/09/22(土) 02:49:48.01ID:f7MG0mV70
>ジオンで欲しいもの HB系母艦

( ̄ー ̄ )プ
2018/09/22(土) 03:07:49.30ID:wdjqxonQ0
>>654
ペガサス系ってこと?
そうゆう揚げ足取り嫌いなんよね(´・ω・`)
2018/09/22(土) 03:14:25.70ID:9Xu/Ui5s0
WB……
2018/09/22(土) 04:27:44.82ID:Z5Q7O8OP0
WBとHBを間違えるのってネタなのか?
正直わからなくなってるんだが
2018/09/22(土) 05:07:57.21ID:dN7lBdgb0
系っていうか欲しいのはアルビオンかグレイファントム
ペガサスもWBもいらない
2018/09/22(土) 06:11:17.57ID:oB31CK++0
ザンジバル前にペガサスくるとうれしい
2018/09/22(土) 07:39:55.74ID:eSw0XwXg0
一応シミュレーションゲームなんだからネタじゃないなら情報は正確にしたほうがいいな
LOW、HB、戦艦・・・初心者じゃないんだから
2018/09/22(土) 10:01:36.62ID:tHYSp7wV0
戦艦は別にいい そんなリアルに詳しくなくていい
2018/09/22(土) 10:06:53.90ID:wdjqxonQ0
HBは知ってて書きました
2018/09/22(土) 10:13:30.57ID:nqRyVnQi0
Hマーン様とかHBとかは打ち間違いからネタに昇華された感じ

ところで戦艦ってなにかあかんの?
重巡とか駆逐とか空母とか区別せよって言うミリオタのこだわり?

二次大戦しか知らない艦これオタが甲鉄艦時代や帆船時代のミリオタによくいじめられてるよな
2018/09/22(土) 10:26:56.33ID:ho0bBoTU0
打撃能力ないの補給艦とかも戦艦というのも違和感はあるが
スレで普通に通用する言葉だしな
艦船とかの方が正しいんだろうが
2018/09/22(土) 11:36:06.37ID:lQ641Ps10
ジオン系は地味にトリアーエズが嬉しい
ガトルは高い
2018/09/22(土) 11:39:43.19ID:MqfciKQm0
初期配備に一隻だけでいいから最初期のムサイが欲しい…とか言うのは贅沢か
コムサイは囮性能高い反面、スタック出来ず操作量でプレイヤーにダメージ与えてくるけど
2018/09/22(土) 11:43:40.03ID:lbbwobUx0
Hマーン様は実はオレだったりする

別に直近のレスに対して言ってるわけじゃないよ
ガンダムゲーだと割り切ってる者同士が一括りで戦艦とか話してるのは別にいいと思うんだけど
よく(ゲームの都合上の)耐久と攻撃力や移動力だけで話す人っているじゃない
本来はサイズも火力も運用方法もまったく違う別物なのに何言ってるのってよく思う
2018/09/22(土) 12:38:15.43ID:RCxlu20K0
アレキサンドリアの事をゴミって言うのはやめろ
資源ゴミだ
2018/09/22(土) 12:40:46.27ID:PrZF8wfF0
>>667
それは個性を持たせなかったバンダイが悪いな
あと、ほとんどの人はスペックだけしか見てないと思う
艦種やMSの本来の運用法を考慮して使うロマン派は少数でしょ
2018/09/22(土) 13:23:35.03ID:Msdgt6j/0
アレキサンドリアはジャマイカン専用艦!
2018/09/22(土) 14:08:36.45ID:tHYSp7wV0
ジャマイ缶
2018/09/22(土) 14:12:28.03ID:5OAozPlF0
Z以降の戦艦はMSが変形したりSFS乗ってたりするからいまいちぱっとしない
2018/09/22(土) 14:43:04.00ID:wdjqxonQ0
初代はMSを売りにしてたから変形とか飛行機とかなかったけど
Zは変形とか飛行機多いよな
2018/09/22(土) 15:20:45.13ID:8ChoxdLj0
>>672
アーガマだって変形するだろ!
2018/09/22(土) 16:54:01.96ID:tHYSp7wV0
やっぱカタパルトで移動upとかのサービスがいるのかな
2018/09/22(土) 17:44:08.39ID:YF3FHM8E0
カタパルト付きだと発進時のみ移動力+2とかだと
HB級がさらに強襲揚陸艦っぽくなってええな
2018/09/22(土) 17:52:33.87ID:wdjqxonQ0
ドコスキアの場合は+3だな
2018/09/22(土) 19:28:08.57ID:Tl4hOacB0
駆逐水雷みたい三すくみにすれば個性が出たね
2018/09/22(土) 19:43:06.47ID:oB31CK++0
>>673
Gファイター「全部まかせろ!!」
2018/09/22(土) 20:18:03.00ID:tHYSp7wV0
陸と宇宙では機体同士隣接すればパイロット乗換できるとかあれば
ライノサラスも
2018/09/22(土) 22:06:53.43ID:bTxevIsW0
カタパルトよいな
戦艦と艦載機の関係性はジージェネがほどよく楽しめる
どんどんバランス崩れてくけど
2018/09/22(土) 22:13:53.50ID:dN7lBdgb0
大艦巨砲主義作戦
テム軍バーミンガム250vsティタ213部隊
全委任
最初から包囲してる上にマップの2/3が埋まっている
意外に善戦する
2018/09/23(日) 00:52:53.50ID:QeU1NN4z0
81隻残して勝利
さすが大艦巨砲主義だ
2018/09/23(日) 14:41:06.75ID:iktQdD//0
やっぱ基本5勢力は
ちょこちょこイベントめんどくせーなぁ
2018/09/23(日) 15:24:04.27ID:88nvRceF0
Sディアスを地上で使ってみて気付いたけど
ゲタつけると第一武装がバズーカになんのな…弱すぎてビックリしたわ
2018/09/23(日) 17:06:38.58ID:0j7ec7NY0
気づくのに10年近くかかったのかw
2018/09/23(日) 17:12:56.44ID:iaTIX6fB0
ジオンはあと10年戦える!
2018/09/23(日) 17:13:39.48ID:88nvRceF0
うん
地上に攻撃できない?と思ったらキャノンが2番目に来てんだもの
いやホント意外なところに意外な盲点があるものですね…
2018/09/23(日) 17:17:12.04ID:s7RJCSAC0
武器ごとの攻撃範囲わかりにくいよな
ガンキャノンとザクキャノンは隣接対空できないとか
2018/09/23(日) 17:19:03.96ID:0j7ec7NY0
とりあえず燃費悪いから地面に降りて攻撃したほうがいいんじゃないか
2回しか攻撃できないよ
2018/09/23(日) 18:25:21.00ID:MijWI12x0
ゲタ付きSディアスは3-3で撃てば一応ビームカノンがメインになるが
あのバズーカとの入れ替わりは何なんだろうな
燃費も悪すぎ
2018/09/23(日) 19:51:47.65ID:0hMTYyDl0
通はガンキャノン量産型を使い続ける
2018/09/23(日) 21:00:51.56ID:QeU1NN4z0
通じゃなくてもドムキャノン
2018/09/23(日) 21:12:06.49ID:/bv5Ihqk0
ガンキャノン量産型はいつも改造してしまう
改造先があの優等生じゃなぁ
2018/09/23(日) 21:16:56.44ID:QeU1NN4z0
うわー、サイコGだー
2018/09/23(日) 21:54:38.85ID:QdWuzjMk0
実弾なのはパワードジムも居るからともかく、射程3で燃費良いのは助かる
でもせめてもう少し安ければなぁ…かといってジムキャノンは移動5が厳しいし
2018/09/23(日) 22:57:23.93ID:NS8MoiVYO
どんな時でも生殺しして最低でもグスタフカールクラスが出きるまで攻めない俺はチキン
2018/09/24(月) 00:36:16.63ID:bc+Ba3/R0
ガンキャノンDは、改造先も優秀なので12とか18とか作ってしまう
名有りのアレックスの直接殴りを支援させるといい仕事する

ドムキャまでくると、間接だけで轢き潰すような砲撃を浴びせてくれるのでこれはこれで気持ちよい
2018/09/24(月) 20:49:33.40ID:DSAKU9HE0
二列目はゼク第三、三列目はキャノンD、は分かるんだけど、一列目の実体弾ユニットが連邦にはいないので困る
2018/09/24(月) 21:06:49.01ID:l9lM8NVD0
MkUB装備 or ゼク・ゼク・キャノン or ゼク・ディアス・キャノン
2018/09/24(月) 21:14:15.54ID:bv2iNGpP0
MK2-Bていざ被弾するときやばそう
体力的にゼク先頭でいいと思う
2018/09/25(火) 00:56:56.90ID:F6jnb5ps0
その時期までMK2使うよりはゼクSの方がいい気がする
2018/09/25(火) 01:45:06.93ID:FnI48BAa0
ゼクSがいるんならジオでもmk5でも…
2018/09/25(火) 03:06:00.96ID:0H49udm20
1列目はスタック先頭だけ実弾でなくても運動重視にして後はゼクSかMK2かね…
撹乱膜あってもゼクSとかじゃ格闘で落ちかねん。もしくはインコム持ちでも悪くないのか
一応νガンダムBが居るっちゃ居るけど例によって出番がないし
2018/09/25(火) 10:13:04.51ID:TSAiDsQ80
>>699は実体弾で射程2以上が条件なんだろ
2018/09/25(火) 10:29:19.94ID:PkPAWNXE0
>>705
射程2ならゼクでよいけど、たぶん射程1の格闘機体というか、高機動の回避盾がほしいのではないかと

結論からいうと、撹乱膜を撒き終ったパブリク1ユニットで捨て駒するのがよいと思う
反撃誘って間接を叩き込む

削れた敵スタックには、ゼクで殴ればよいかと

あとはマーク5はパイロットいれば撹乱膜要らないから、布陣の隙間から攻める騎馬隊みたいにマーク5部隊出すともりあがる
これを横から支援しても、実弾系なら膜の中から撃てるよ
2018/09/25(火) 12:36:10.33ID:TSAiDsQ80
>>706
そんなのわざわざスレで訊くかな
本人来ないから実際はわからんが
2018/09/25(火) 12:42:32.25ID:5o4RukWE0
困っているだけで訊いてはいないのではないか
2018/09/25(火) 13:47:58.91ID:KbGISL4l0
まあ聞いてる体裁だけど、実際は自分のこだわりを語りたいってのは
自分もみんなも一緒だとおもう
2018/09/25(火) 14:33:04.91ID:2ohiKR3X0
キャラゲーだしこだわりはあるよな
ガンダム系の生産は5機までにするとか
その位の緩い制限はやってる人多いんじゃね
2018/09/25(火) 16:20:02.17ID:drvgkZW80
こだわりはないけど、
好きなキャラばっかり使う。
普通だな。
2018/09/25(火) 16:39:35.08ID:YLZleyGa0
ゼクがおるような時代でもD型が使えちまうのか 
まぁ後列だけど
2018/09/25(火) 19:53:08.05ID:AMNr3ygT0
>>699ですが、ギャンみたいな運用ができるのが、連邦でいなかったかなあと思って聞きました
BD3の上位互換になりうるユニットと言い換えてもいいです
でも、まあ、やっぱバズーカ装備のガンダム(Mk-2、ν)ですよね
パブリク捨て駒も参考になりました。ありがとう
2018/09/25(火) 20:57:38.10ID:drvgkZW80
ゲルググ、ギャン以降のエース機ってなんなん?
ケンプファーとゲルググJとなんちゃらST2つとゲルググM指揮と
いろいろ適当に使ってるけど
決定的なMSってあるんですかね
2018/09/25(火) 21:21:24.12ID:0H49udm20
アクシズ序盤の話ならば無双できるようなエース機はない・・・
ゲルググST、ケンプファー、ギャンBに撹乱膜とかハマーン専用ガザCを作ったり
後はビグザムが長い間働いてくれる。連邦系はビーム兵器多いから大活躍
2018/09/25(火) 21:31:10.39ID:YwR9UAB50
STとかスナVとかAOZの機体は出てくる時期がアレで使いにくいのが多いな
ジオン本家以外は
2018/09/25(火) 21:58:58.76ID:drvgkZW80
ジッコさん無双なんか…
ジオンっていうかデラフリでやっていたんだが書いてから調べたら
デラフリってジオン系でもジオングとかNT系なかったり結構ちがうんですね。

でもwikiにはZとかタコザクもデラフリで作れるって書いてあるな。
間違いか。
2018/09/25(火) 22:01:28.41ID:abyLWI620
アクシズ序盤なんてすぐズサブが提案される
2倍投資で開発完了したら資金資源全額つぎ込んで量産したら後は余裕だろ
そういや俺はガルスJとかRジャジャとかハンマハンマとかサンプル以外つくったことないな
2018/09/25(火) 22:08:36.51ID:Hqpv+Rr10
シャアが代表のところはドムトロやハイザックCが無かったり
キシリアはドラッツェやF2が無く、ガルマは作れないのがかなり多い
デラフリ・ガルマはNT系品薄だけど、なぜかヤクトやゲーマルクは作れたりする
シロッコは連邦系でここだけニューガンダムがないな
2018/09/25(火) 22:30:23.15ID:RO6xl2TR0
周回するたびに主力兵器をつかわない縛りとかどうよ

ズサブ、ドムキャあたりから縛られて
やがてギガンやアッグに脚光があびせられる展開に
2018/09/25(火) 23:38:39.99ID:Rcjnsh9SO
恐れ入りますがお教えください
最初から初めてネオジオンを倒して新しい勢力にネオジオンが増えたとします
一旦システムデータをセーブしてから例えば二部スタートのセーブデータでやり直し
またエンディングまで行ったら
ネオジオン以外の新勢力が追加されるのでしょうか?
2018/09/26(水) 00:05:10.86ID:23lUKPDd0
されない
クリア回数はカウントされるけど、プレイできる勢力増やすには違う勢力クリアしないとだめ
2018/09/26(水) 00:18:48.25ID:dVWa2Zrs0
>>721
同じ勢力でクリアしても意味がない
違う勢力でプレイ
2018/09/26(水) 00:51:24.35ID:/h/hrSBq0
>>720
その計画はジオン1部がとても辛い
ドダイザク禁止…
2018/09/26(水) 02:30:38.84ID:QPeUbZ9O0
ユニット名に濁点が使われてるMSは生産不可
開発はOK、開発で配備される機体も使ってOK
よし、これで行こう!
2018/09/26(水) 03:44:41.24ID:G3gYO95E0
サクとかクフ作りたいンゴねぇ…
2018/09/26(水) 05:08:32.62ID:JyRAo3qM0
アッシマー「俺の時代(゚∀゚ 三 ゚∀゚)」
2018/09/26(水) 05:59:22.28ID:Fduby9WO0
ジオがシオらしくなる
2018/09/26(水) 08:00:12.06ID:9fb/xWeb0
ケンプファー無双始まったな
2018/09/26(水) 08:19:33.94ID:LKH1ZLA+0
連邦はネモとネロとペーネロペー?
ほかにいるかな、一部はフライマンタとサラミスか、船はあとラーカイラムまでまさか無理?
2018/09/26(水) 08:38:00.50ID:LKH1ZLA+0
一部
61式戦車→占領用
フライマンタ→主力
ファンファン
フィッシュアイ→対水泳部
サラミス→宇宙唯一?

宇宙の戦力がサラミスしかないけど
初期配置とサンプル可ならそれでしのげるか

二部
アッシマー→地上の主力

二部宇宙はデラーズ生殺しすればあとはいけそう

メッサーラ
メタス
マラサイ
ネロ
ネモ
パラスアテネ
ペーネロペー

待望の母艦
ラーカイラム
2018/09/26(水) 09:28:01.29ID:NgYLCi5f0
生産不可

モ「ビ」ルスーツ
「じ」ゅんようかん
「ば」くげきき
2018/09/26(水) 09:28:08.60ID:zN7NWru10
地上だと百式と改はイケるな
あと諜報部が仕事すればイフリートも
2018/09/26(水) 11:49:47.18ID:6z+4KjNG0
ジオンだと

パプア
ムサイ
ファットアンクル
ユーコン
レウルーラ

イフリート
ケンプファー
エルメス
ハンマハンマ
クインマンサ
メッサー

こちらも初期配置はありならいけるけど、初期は廃棄してサンプルのみとか、サンプルも廃棄だとムリゲかな
2018/09/26(水) 11:54:35.06ID:uin5G8l70
なんかおもしれー話題ないかなー
2018/09/26(水) 12:55:05.15ID:BYMzimlA0
>>718
ガルスJ使わないなんてもったいない
攻撃力は微妙だけど高い耐久に盾持ちで山移動○で低燃費
アクシズのMSの中でかなり優秀
2018/09/26(水) 13:18:14.33ID:gxMhMdKq0
ガルスJの一番の価値は格闘だからなぁ。どれ位量産機に近接攻撃させるかで評価分かれそう
パイロットありゲルググMS、ギラドーガ並の格闘を範囲魅力でブーストして
お手軽に調達できる。しかもズサブが格闘なしというボーナス付き。
実弾比重がもう少し高いか第三なくした分を第二に移してくれれば更に素敵だったんだけど
2018/09/26(水) 13:38:58.23ID:Oj3xZmAK0
F2からドラッツェ改造って劣化してるよね
2018/09/26(水) 14:05:07.53ID:Y271NxoO0
>>738
耐久と運動が下がって宇宙専用になるけど
移動と格闘が上がるし、盾装備になる
射撃は一見下がってるように見えるけど地味に戦果が安定するよ
2018/09/26(水) 14:07:36.83ID:Y271NxoO0
おっと耐久は違ったね 失礼
2018/09/26(水) 14:20:01.59ID:Ph/7g6iN0
ガトルと組合せれば改造費用低下、とかあったら
2018/09/26(水) 14:21:47.32ID:uin5G8l70
>>736
優秀なんだけど
ズザブ作りたいし
1セルならバウなど無損耗でしのぎたい

まぁ3列目ならいいかと思ったら移動力7
うーん
2018/09/26(水) 14:56:11.43ID:Q/OllJFm0
パイロットつきバウの集中運用で前線を維持できるなら全然いらない
バウが足りない部隊やRジャジャの中後衛としてはピッタリ
みたいなイメージ
2018/09/26(水) 15:22:20.31ID:79ZZJ1mp0
ズサ禁止ならガルスJ使うな、海用にカプールもいい
2018/09/26(水) 17:07:32.36ID:taEFbC6S0
みんなバウの僚機は何使ってる?
量バウは登場遅いし、あっても移動力揃わないし
2018/09/26(水) 17:23:42.20ID:2lj6BljH0
>>745
単機バウ
2018/09/26(水) 17:32:15.69ID:2lj6BljH0
あ、僚機もバウってことね
アクシズや公国みたいにワンサカ人がいる時はバウ2〜3が気楽

グレミーやネオジオン地上はズサブとバウの組み合わせ
宇宙は最後尾にドライセンが加わるかどうかってくらい
2018/09/26(水) 19:36:39.35ID:VEIbVZl10
みんながバウをオススメするから使ってるけど、ズサブの陰に隠れて完全に空気と化している
もしかしたらバウよりも優秀なユニットがあるのかもしれないと疑い始めている
2018/09/26(水) 19:51:16.88ID:MgfilHSm0
正直ハイザックCが作れるようになったら後は流れ
2018/09/26(水) 20:11:18.87ID:ERl+2RAk0
開発部はリックドムキャノンを提案するべきだったな
2018/09/26(水) 20:19:46.42ID:gxMhMdKq0
ズサブ9部隊+戦艦&ジッコとかが居ても損耗なしで戦える相手は10部隊かそこらだろうけど
パイロットありとはいえバウはそれを2,3機で何も考えずにやり遂げられる
拠点上かつ散布して、敵が補給線を断つ動きしてこなければ20部隊でも捌けたりする
敵技術レベルが25くらいまでなら操作量も含めてバウでいいやって感じ
MS20なのに明確にバウ以上ってのがMS26のザクV改までない。出番早すぎる…
流石にCCA相手にバウは物足りないから作りすぎも問題だけど
2018/09/26(水) 20:19:56.04ID:ZKi4xt6o0
>>748
勢力にもよるけど百式改おすすめ、射撃での殲滅力ならバウよりいい
少し打たれ弱いので前列バウで2〜3列目を百式改にしてる
2018/09/26(水) 20:34:32.92ID:Oj3xZmAK0
デラフリでジオングとか生産できなくても
NTいないから関係ないってようやく気付いた。
2018/09/26(水) 20:59:09.94ID:SxTXb+fn0
>>751
忘れがちですがバウはMS21(MA21)です
ギャン量産化計画もよろしくお願いいたします
2018/09/26(水) 22:23:02.80ID:g1HpegSV0
ズサ強すぎて封印
ガルス強すぎて封印
バウ強すぎて封印

とかやってたら、ガザの数の暴力が楽しくなりました

敵がバーザムとかネモ2とかだと固くて辛いのだけど、それをハンマハンマをローテーションさせながらガザの援護で捌くのは
バウ・ズサで蹂躙する楽しさとは別の面白さ
2018/09/26(水) 23:51:11.05ID:/uw6qBTYO
>>722
遅くなりましたがありがとうございます
>>723
ありがとうございます

他勢力で新規プレイ始めます
2018/09/27(木) 10:23:30.01ID:M+81K+6H0
初期5勢力のイベントだるいから
デラフリにチートでパイロット入れて遊んだら
ジオンプレイが捗った
NT兵器ほしいが…w
2018/09/27(木) 11:18:56.19ID:S2mIXcpF0
じゃそれもチート城 経過も結果も報告はいらないから
2018/09/27(木) 12:14:26.56ID:HeolhU/v0
公国でビグロを開発しないとモニクとマイは加わらない?
2018/09/27(木) 12:25:37.25ID:6X1ZMMn+0
>>759
ビグラングのイベントが起こらないので
603を解散して通常任務に、ってイベントも起こらなくなってしまうと思われる
2018/09/27(木) 20:56:35.35ID:BVTi517D0
>>750
ビームキャノンならアリかもね
実弾だったらゲームバランスが終わる
2018/09/27(木) 22:11:09.62ID:4xfzE52W0
>>750
あれば最後まで使う
ジオンは宇宙で使える3-3支援機ろくなのないから
2018/09/27(木) 22:13:03.12ID:El2H/Im+0
疾風ディアスさんェ…
2018/09/27(木) 22:23:10.36ID:i8x3u0uK0
キャノンで支援というのがすでに重力のが発想なのだ!
2018/09/27(木) 23:10:49.88ID:JVtj3/wS0
ジャイアント・バズ持ってたら肩のキャノン砲とか要らなくない?
2018/09/27(木) 23:53:05.99ID:FGmSifmR0
重装備はロマンだろ
連邦にもバズとシールド持ったガンキャノンとかいるしな
2018/09/28(金) 00:03:31.47ID:lTZcjNDB0
ドムキャ「よく右肩が凝るねん」
2018/09/28(金) 00:28:40.59ID:LrFHOfkL0
ゲルキャ「ツインキャノンいいなー」
2018/09/28(金) 01:00:26.68ID:S/RwIyt40
61式戦車「せやろか」
2018/09/28(金) 01:21:03.19ID:QDRo0+lZ0
ガンキャノンにファンファン履かせよ?
2018/09/28(金) 07:20:25.82ID:yRAiwjgY0
>>765
バズーカは元々近接兵器だから支援には使えない
(射程2のラケーテンバズは例外)
2018/09/28(金) 16:33:30.90ID:VqqpUszQ0
連邦バズーカ勢「せやろか?」
2018/09/28(金) 19:16:14.79ID:/t/NPLBj0
>>752
それいいッスね
今度やってみる
2018/09/29(土) 02:38:47.86ID:2aNxu0Ed0
バウ 185% 40×14(80%)+30×7(60%)+20×7(60%)=910
バウ 160% 40×12+30×6+20×6=780
百式改200% 34×16(80%)+20×16(70%)+16×10(70%)=1024
百式改185% 34×14+20×14+16×9=900
百式改160% 34×12+20×12+16×9=776
手数も命中も百式改の方が上だけど総ダメージはそこまで差がない
変形、運動差10、盾、格闘の差を埋めるにはちょっと物足りないかな?
コスト差、SFS時の対地対水火力は2倍、陸百への改造もあるっちゃあるけど
2018/09/29(土) 03:00:12.18ID:HtuNRH7c0
キャラの射撃値と手数は密接な関係にある
もう一回計算しなおせこのエアプがw
2018/09/29(土) 03:20:12.44ID:2aNxu0Ed0
百式改160%時のパルスレーザーを訂正16×9じゃなくて16×8です。合計は同じ
あと、命中は参考に書いただけで計算に含めてないのであしからず
2018/09/29(土) 09:42:26.25ID:XNclLFqJ0
ジオンはMS多すぎるわ
パイロット乗せるの決めるときとか隊列の順決める時に何で決めてる?
強さってどこ一番に見る?運動性?
攻撃力まで考えるともうわからん覚えられないし
2018/09/29(土) 11:40:14.79ID:6GYzfzVx0
バウの申し子たるsダニーなら 火力が

バウ 175% 40×14(80%)+30×7 (60%)+20×7(60%)=910
百式改175% 34×14(80%)+20×14(70%)+16×8(70%)=884

運動60×1.75=105 50×1.75=87.5 18差ある が、
87でも÷2で43あり並の量産機の回避は既にゼロみたいな
もんだから両者で差ガでない?

ダニーの射撃12×3=36%で命中1.36倍 とすると

バウ 175% 40×14(100%)+30×7 (81%)+20×7(81%)=843
百式改175% 34×14(100%)+20×14(95%)+16×8(95%)=863

百式のがやや上に。(期待値) 後は手数か?

計28発→6/3/1なら17/9/2
計36発→    22/11/3 端数の扱いが分からんけど
 後列なんかはカスで博打だから回数不足
だから多い方がいいのかな
2018/09/29(土) 12:22:33.36ID:7vh/GUM10
まぁそもそもバウが評価されてるのは
攻撃力よりも移動力や運動性とさらに盾による生存性だからな
2018/09/29(土) 12:22:46.61ID:HtuNRH7c0
>>778
あとは計算では出てこない要素として、命中率どおりに射撃が当たらないランダム性と
第2以降の武器使用確率の偏りによる攻撃力増減のランダム性かな

前者は発射弾数が多いほど平均値通りに安定方向にあるのは予想できると思う
後者は今回の比較には関係ないけど、キュベレイみたいに武器種が少なくて弾数が多い方が
安定するのでより優秀といえるよな
2018/09/29(土) 12:44:18.35ID:6GYzfzVx0
そうかランダム性かぁ
2018/09/29(土) 12:54:42.98ID:HtuNRH7c0
たいした違いはないが Sダニー 射撃12 (160%)だぞw
2018/09/29(土) 12:58:20.15ID:6GYzfzVx0
あぁ〜攻撃力は反応じゃないからコピーじゃダメかw
2018/09/29(土) 13:06:41.76ID:6GYzfzVx0
武器発動的には火力が第一に寄ってるバウ有利だが
士気の項目だと士気100では第二94%位でほぼ問題ない

から一発あたりの威力が低い百改のがいいのか
お釣りが少ない分
2018/09/29(土) 13:07:28.56ID:fnCcWwGB0
ジオンの1年戦争時の専用機天国が終わると
バウまで決定的なMSがいないのは
Zの最初にジオン勢がいない事が原因かしら。
2018/09/29(土) 13:26:08.04ID:yPlR18fh0
それが一番の理由だろう
設定的にゲルググを近代改修しただけのリゲルグあたりはもっと技術レベル下げた方がバランス良くなると思うがな
2018/09/29(土) 13:27:46.52ID:7vh/GUM10
>>785
連邦のほうが悲惨だがな・・・
しかもようやく作れるのがバイアランって・・・
2018/09/29(土) 15:35:01.47ID:aKXnlTqo0
バイアランってどんなエースパイロット乗せても腕からビームしか撃たないのが地味で困る
BDはアニメーションが長くて見てて楽しい
2018/09/29(土) 15:46:39.16ID:6cb3mfIn0
プレイヤーは楽しいけどパイロットは疲労困憊なのです
2018/09/29(土) 17:05:02.84ID:fnCcWwGB0
バイアランってガンダムって作品に出てくるMSに見えないから地味に困る。
2018/09/29(土) 17:18:34.20ID:2aNxu0Ed0
>>778 パイロットの命中って加算じゃなくて乗算なのか…

そしてどれくらい百式改が上回るかなぁと10回試行で実験した結果、訳の分からん結果になった。
改造フル活用してるのは見逃して
https://imgur.com/a/6Kl0RPl

自スタックはバウ×3or百式改×3。敵スタックはジェガン×3orマラサイ×3。実験詳細は画像に書いてある通り。
というかなんでジェガンの方がダメージ食らってるの…耐久の高さ分切り捨てが少ないからだろうけど
1.2倍以上食らってるのがホント謎。
更に何故かバウの方が全体的にいい結果出してるのも謎。
量産機相手でも運動性が効いてるってことなのかね・・・それとも第一射撃が強いのがいいのか
やたらと予想外のデータなのは標的の範囲指揮が悪さしてるのかも?
2018/09/29(土) 17:21:23.55ID:2aNxu0Ed0
追記:標的は全部反撃
2018/09/29(土) 17:27:54.23ID:7vh/GUM10
バウ先生は宇宙でも地球でも大活躍なのに
バイアラン先輩はどうにか宇宙でも活躍させてくださいよ
2018/09/29(土) 17:54:22.56ID:6GYzfzVx0
>パイロットの命中って加算じゃなくて乗算なのか…

ファミ痛本でなんかバーニィとラル比較しながら
そんな書き方してたからそうかなってだけであんま根拠はないです
2018/09/29(土) 17:59:02.21ID:6GYzfzVx0
バウのがダメ上なのか・・
2018/09/29(土) 18:20:52.88ID:gm2o+2tx0
>>791
ダニでは百式の能力が出せないじゃん
ギュネイでジェガン相手にどうなるか見てみたい
2018/09/29(土) 18:23:03.24ID:gm2o+2tx0
あと指揮もはずしてバウとどれくらい差が出るか見たい
可能ならリゲルグも
2018/09/29(土) 18:24:57.36ID:6GYzfzVx0
マラサイでもバウのが上って事は盾が回避率計算に入ってるとかかなぁ
2018/09/29(土) 18:33:25.42ID:10mkLFf/0
ジェガンの方がダメージ食らってるのは
戦闘開始時点で前列に振り分けられた攻撃量にマラサイが耐えられないから。

バウの方がダメージ与えてるのは
100%発動する第一射撃の威力と命中率にも影響するらしい運動性の差。

殲滅力調査じゃなくて単純なダメージ量の比較をするなら
ハマキュベみたいな強力な単騎をどれだけ削ったかで測る方がいい気がする。
2018/09/29(土) 18:36:01.59ID:6GYzfzVx0
死んでない中列のダメ比較でもジェガンのがダメ多いように見える

パイロット3人setではバウのが手数少ない。という点が補われてそう
2018/09/29(土) 18:41:21.92ID:9a05EEHj0
主力はエース用単機と最新鋭量産機、地方は現地改修と型落ちみたいなプレイしたいけど強ユニ量産で蹂躙する方が楽で中々やる気にならねぇ

>>793
アクシズ戦で地上のバイアランそのまま宇宙に上げても活躍できたはず
2018/09/29(土) 19:16:22.34ID:6GYzfzVx0
バイアラン タイヤ館
2018/09/29(土) 19:17:34.30ID:2aNxu0Ed0
https://imgur.com/a/6Kl0RPl
比較し辛いけど、指揮なしVer追加
2018/09/29(土) 20:20:14.67ID:ZDm7xaHq0
興味深いな 指揮無しと有りで差が出てないのはバウVSマラサイだけか
指揮10x0.5%が回避率上昇値だから、これが影響しないということは
バウとマラサイの運動差に、回避率の底上げ分を無視できる程度の開きがあるのだろう
まあサンプルが10回だとバラつきが大きいから正確なことは言えないのかな
>>803 ありがとう

しかし実践だと、相手がジェガンx9匹だとさすがに百式改x3で掛かっていくのは少しためらう
2018/09/29(土) 21:00:05.79ID:2aNxu0Ed0
耐久を350にしてジェガンと揃えたマラサイVS百式改&バウ
リゲルグ、運動性50にしたバウを追加。いずれも敵指揮なし
やっぱ10回程度じゃ偏りが大きいか…
2018/09/29(土) 21:38:33.82ID:6GYzfzVx0
盾なしならバーザムとかとか
2018/09/30(日) 00:38:55.90ID:E/AC4cvZ0
お手軽に改造できるならもっと遊べるのだがなあ

ギレヤボツクールを出してくれたら30年は戦える
2018/09/30(日) 00:40:38.20ID:E/AC4cvZ0
ID:2aNxu0Ed0の人はエアプとか煽られたことをスルーして検証してるあたり大人だな
スレの高齢化がよいほうに出てる
2018/09/30(日) 02:51:17.79ID:wG+RcC5d0
>>791 >>803
何のテストか知らんがパイロットがショボくてマシン性能が全然出し切れてない
低スぺのパイロットで試すにしても、射撃値の違うのを何通りか試すとかしないと何の結果も得られない
2018/09/30(日) 05:01:40.34ID:1uxsVRwJ0
デラーズ始めるたびに思うが、ドラッツェが初期生産できたらさぞ輝けたろうに
宇宙も楽になりすぎるかもしれんが、ビグザムでドーンは何か違う…
2018/09/30(日) 08:34:48.43ID:YW7yynjY0
旧ザクのAMBACを捨てた!
ビームサーベルはオミットな!
くらいの技術力でつくれるんじゃって(こなみ
2018/09/30(日) 10:33:44.83ID:B9y/XgiD0
射撃15位あった方が発動率的に百式有利になるか
2018/09/30(日) 10:39:45.79ID:B9y/XgiD0
けどOTエースをわざわざ百式乗せるのはリスクもある
殲滅上って言った人はどういう性能のパイロットで
どういうシチュでそういったのか
2018/09/30(日) 12:55:00.14ID:B9y/XgiD0
ドラッツェが低出力なのって推力に寄ってるからかな
ザク+ガトル分のパワーがある筈だよね
下半身があれだけど
2018/09/30(日) 15:17:47.23ID:3JHZptCS0
開発者がガンダムMAモードを見て閃いたんだと確信している
2018/09/30(日) 15:28:13.89ID:w6g568le0
ドラッツェってザクタンクの宇宙版じゃん?
2018/09/30(日) 15:32:22.10ID:h9TcQlIN0
>>812
横だけど百式改やバウのことならメイン武器がx8なので2.5刻みが効率良い
5、8、10、13、15、18、20で差が出るのはバウの限界を超える18以上だよ
それに百式改は単体じゃなくバウとセットで使うみたいに言ってたから
きっとエース級3人そろえてスタックすることが前提だろうね
2018/09/30(日) 15:34:38.38ID:h9TcQlIN0
>>816
たぶん絶対それ
プラモの金型処分という大人の事情と予想
2018/09/30(日) 15:42:30.67ID:nBgmYScH0
設定的にはザク+ガトルだけどデザイン的にも別物もいいとこだろ
陸ガンとBDの方がまだ共通項多い
2018/09/30(日) 16:10:29.43ID:YW7yynjY0
夢も希望もないことを言えば
ガンダムに出てくるメカなんて全て金型の都合w

でもボクはエース専用機の設定は好きですがw
2018/09/30(日) 16:31:18.15ID:B9y/XgiD0
>>817 そうか2人以上にはなるのか それでも殲滅上だと。
発動的には射撃高い方が第二以下の火力が多い百式の性能発揮しやすいかなと
2018/09/30(日) 20:50:40.54ID:h+3VSZWu0
シャアネオジオン初プレイ
開戦早々ジェガンがつおい
ポコポコ落とされる
2018/09/30(日) 20:54:36.09ID:B9y/XgiD0
逆シャア時の連邦の恐ろしさはほぼジェガンだな
2018/09/30(日) 21:10:32.03ID:DGy5YtRi0
【速報】沖縄県知事選で辺野古移設に反対する前衆院議員玉城デニー氏(58)が初当選 (20:01)朝日新聞
2018/09/30(日) 21:18:38.86ID:q+JqI6Bq0
ジェガンは実弾だけでもそこそこ強いし格闘も強力だな
2018/09/30(日) 21:19:22.17ID:YW7yynjY0
ズサブをぽこじゃか作ってもわりと大変なジェガン
2018/09/30(日) 21:37:40.76ID:q21Z2nan0
>>818
プラモで(特に当時)金型再利用のバージョンなんか出てないし
時をおいてHGUCでたやつも、ザクとの共通ランナーないし…
>>819がいうように陸ガンとBDなら共通ランナーあるんだが
2018/09/30(日) 23:33:02.36ID:L2dLj9sz0
一個謎なんだけど
ギャンキャノンなんでいるの?
2018/10/01(月) 00:12:38.12ID:Ad0zk+mm0
>>827
金型の再利用とはひとことも言ってないんだけど
ところで資産とか減価償却とかってことばを聞いたことない?
あと金型にかぎらず型の再利用はどこでもやってるよ
部品の原型をなんども作るなんてことしない
2018/10/01(月) 01:02:46.77ID:YOAEQRt30
>>828
系譜のギャンキャノン知らんのか?
831枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2018/10/01(月) 01:11:08.85ID:PBC74LAh0
リックゾックはマジで強いと思う
上下左右の無い宇宙でこそあの両方正面は生きると思います
2018/10/01(月) 02:09:24.14ID:Rd1yUKIq0
MSも機械なんだから後ろに腕回して撃てるはずなんだけどなあ
2018/10/01(月) 02:20:17.30ID:Iu5wRzao0
そんなことしたら骨折れるやん
2018/10/01(月) 02:59:07.95ID:qZCfY1fh0
>>829
処分の意味を取り違えたわ
金型の処分とドラッツェの登場が全く結びつかなくてな
作品同様に再利用の意味かと思ったんだよ
2018/10/01(月) 20:06:39.31ID:LTF5jECf0
龍書文「今のはナイフではない、貫手だ・・
2018/10/01(月) 22:09:54.55ID:zn5F1JB/0
わっはっはっ
2018/10/01(月) 22:15:41.04ID:tuyuTcUf0
ジェガンはシャアのノイエ2をぶつけたらいいのか?
2018/10/01(月) 22:27:50.33ID:kkJfAsVZ0
格闘も結構強いんだよねジェガン
30年現役は伊達じゃない
2018/10/01(月) 22:38:41.92ID:Uk1ka/xP0
ノイエ2でも無理すると落ちるで
2018/10/01(月) 23:39:05.74ID:jgShME3p0
アメリカのF4的なジェガン
2018/10/02(火) 00:09:58.05ID:kzAwfJY60
当然クエスのジェガンの言い方で読んでるよねみんな
842枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2018/10/02(火) 02:12:10.78ID:GuMtrSLI0
連邦にはジェガンやジムのエース用は無いの?
2018/10/02(火) 02:20:31.14ID:QD0G2KsQ0
>>842
ユウ・カジマ専用ジェガンって青い奴がいるよ
ジムは指揮官機があるだろ
2018/10/02(火) 03:44:15.92ID:a76jYVVo0
>>843
ジェガンていうと映画のせいで陸戦より宇宙戦のイメージ強いので
それ青じゃなくてほぼ白いほうじゃないですかね
2018/10/02(火) 07:03:52.38ID:Ht3V4A3U0
CCA-MSVとかUC入れるとスタークジェガンだの特務隊仕様だの結構なバリエーションあんだよね
2018/10/02(火) 07:09:50.82ID:qrYOaS0O0
>>841
あれ、あの読み方気になるよな

ブライトは「何やってんの、ジェーガン部隊は」って伸ばし気味でひらべったく読んでたから

クエスは素人だから慣れないってことでガにアクセントの変な呼び方してるのかな
2018/10/02(火) 11:38:05.79ID:r3Bqr2BP0
ジオンでやってると宇宙用の機体ってビグロと汎用機だけで1部終わってしまうな
逆に地上用はもっと欲しい
高機動試作機とか陸戦高機動ザクとか欲しい
2018/10/02(火) 14:29:00.11ID:a76jYVVo0
>>847
そこは宇宙と地上での空気抵抗とか接地の問題あるからな
量産機ならJ型や砂ザク、実験ならドムや飛行グフ、イフリートで
止まった感じかな
つか結局ズゴEに落ち着く
2018/10/02(火) 14:29:46.40ID:a76jYVVo0
トロピカルドムとかああいうのもいたな
ザクじゃなくてドムが担っていった感じか
2018/10/02(火) 14:38:22.28ID:Ht3V4A3U0
ところがどっこい陸戦高機動型ザクとかドム高速実験型は実際あるんすよMSVRで
2018/10/02(火) 14:48:13.02ID:a76jYVVo0
>>850
ひぇ、あるのか。
ドムをあれ以上高速とか、ヅダじゃないが躓いて死にそうw
2018/10/02(火) 15:42:44.09ID:KqW5/x930
このゲームしてると
残党軍のMSが1種類一機ずつとか
古参が慣れてるからってザク1乗り続けるとか
新型がでても兵器をもってくるのが大変というのがよくわかる。
2018/10/02(火) 18:55:35.41ID:C/lVxDs70
シロティタ最強のスタック可能航宙機は奪ったGコアか?
2018/10/02(火) 20:43:49.63ID:QA1tSlje0
>ドム高速実験型

350km/h以上でサーキットをぐるぐる周回するドムを想像するとおかしくて寝れない
2018/10/02(火) 22:44:24.20ID:KqW5/x930
趣味でそういうスポーツがあってもおかしくない。
2018/10/02(火) 22:50:47.94ID:Vgjcnmag0
このゲームでドムを作ってる人、一人もいない説
2018/10/02(火) 23:04:55.40ID:a76jYVVo0
>>856
ラル隊でWB捕獲くらいしない?
WBイベントとばすといわれればそれまでだが
2018/10/02(火) 23:10:58.97ID:qKF1FrqO0
初代のドムはあんなに頼もしかったのにな
2018/10/02(火) 23:11:18.32ID:EKdpomMI0
ズゴック系列が強すぎるんだよー
2018/10/02(火) 23:15:53.05ID:a76jYVVo0
専用機もキャスバルリックドムくらいだっけ
独戦だかはデラーズ用とかあったんでそ
2018/10/02(火) 23:16:17.85ID:a76jYVVo0
ごめん3stars忘れてたw
2018/10/02(火) 23:16:28.76ID:jmEzSjrf0
まあドムは開発するしサンプルは使うけど
完成次第キャノンに改造だな
2018/10/02(火) 23:19:36.51ID:mS59xrCm0
ランバ・ラル専用ドムの事も忘れないで
2018/10/02(火) 23:41:41.51ID:2vmSNdmN0
専用ドムはゴミなので図鑑埋め用に作ったらシステムセーブだけして即リセットですよね
2018/10/03(水) 00:10:18.80ID:vfncCkKi0
ドムキャ強い言われてるけどいまいち役に立った記憶がない
2018/10/03(水) 00:57:18.02ID:SbfVxUud0
デラフリかテムレイをやれ
2018/10/03(水) 01:01:37.43ID:85n6NgO30
エルメスビグザムのような単騎での強さはないからドムキャの強さは集団運用で生まれる物
地上戦ドムキャ主力機でやってみ資金900財布にも安しい機体だ
2018/10/03(水) 01:21:44.56ID:g3jjGDlG0
集団戦はまったくしない人もいるから
2018/10/03(水) 01:23:25.24ID:rnlZP1rV0
地上は地形のことも考えなきゃいけない都合もあるので
ついズゴEに手を出したり、壊れの引き合いにだされる
ズサブとはできることが違いすぎるしで
ドムキャは強いけど便利ではない面も目立つかな
2018/10/03(水) 01:39:10.95ID:EjZWlQYI0
ドムキャノンの欠点ってジャブローで足が遅いくらいで、他はもう大体の事はできる気がする
生産しないでサンプルの1部隊だけでも大分活躍できたし
2018/10/03(水) 01:40:18.77ID:SbfVxUud0
いやいや十二分に便利だよ
移動と適正に不自由しなくて射程3で燃費いいんだから

まあちょっと慣れればジオン本編だと地上は出てくるまでにほぼ片付いてるからな
ベルファストとジャブローって実力を発揮できない2トップだし
2018/10/03(水) 02:17:14.44ID:rnlZP1rV0
>>871
自分はズゴEに慣れすぎたせいだろうとは思ってる
そのズゴEの消耗を減らすにも役立ってはいるんだけどね
ジャブローは母艦さえあれば十分役立てるエリアだと思う
2018/10/03(水) 05:27:09.66ID:7+sYcbET0
ジャブローはジュアッグで将官ガチャに限る
2018/10/03(水) 08:07:19.01ID:MlZZ88NH0
>>856
アムロ入りガンダムでリックドム13機にぶつけて何とか勝てるレベル
っていう水準でガンダムの強さを設定してると何かで見たが
多分それに引きずられてドムが残念なことになってるっぽいんだよな
かと言ってガンダムあんま強くすると他のMSが死ぬし
原作再現とバランス取りの両立は難しいな
2018/10/03(水) 10:31:17.15ID:qkUylunf0
アッグガイ、ギガン、ガ・ゾウム
ズゴドムキャズサが強すぎるから使われないけど普通に強いよね
そんな機体はいっぱいあるけどさ
個人的にはザクVとバウは開発レベル逆でもいいよねって思う
2018/10/03(水) 11:20:36.53ID:P7yvtO9D0
ギガンって旧式兵器でアクシズをクリアの動画でしかみたことないけど
たしかに攻撃は高めだよな

運動低いから当たらないとかないかな
2018/10/03(水) 11:59:13.71ID:1pxSd2OB0
量産機同士ならそんなひどい事にはならんだろし
低いいうてもドムキャよりは命中も運動もマシだから
そんなにひどい事にはならんだろう
2018/10/03(水) 12:33:06.76ID:hxcBds8N0
移動が遅くなる
地形は不得手判定あるし
ファネンルが飛ばない
まったく地上は地獄だな
2018/10/03(水) 12:36:03.00ID:1pxSd2OB0
地空で分れてるのでプラズマリーダーがもし
飛べてもどっちか片方しか行けないんだよな
2018/10/03(水) 12:55:33.60ID:hc1Walh70
プラズマリーダーの範囲にのんびりと固まってとどまってる宇宙の編隊には散会しろと言いたい

ヴァルヴァロのリーダーも、月面に打ち込んでたから地上の狭い範囲向けだよな
881枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2018/10/03(水) 13:44:27.45ID:BN5iFn4F0
人類が一番幸せで発展した未来を迎えるのはどの勢力の思想と正義なんだろか
連邦ではないような気がするけど
2018/10/03(水) 14:02:01.62ID:PDjPGMP00
>>878
水泳部の移動力なめんな
2018/10/03(水) 14:22:54.36ID:rnlZP1rV0
>>874
細かいことをいえばSS版のギレンの開発にあたって
Sランクアムロのガンダムで12機のリックドム(4ユニット分、スタック構成は不明)を
潰せるという話だったと思う。負けるというのとはアプローチが違ったかと
雑誌か攻略本のインタビューあたりの話だったかな?


>>878
移動条件をなくすSFSという手もあるが、機体が限られる、
運動が下がる、わずかだがコストがかかるといったデメリットもあるしな
2018/10/03(水) 14:23:34.87ID:rnlZP1rV0
>>882
水に潜ると航空機並みのマッハ速度になるのマジヤバw
2018/10/03(水) 14:50:26.40ID:d7bQs+1q0
陸百は水9、空7だもんな

基礎20で移動8、搭載10、HP1000、攻撃力3倍のマッドアングラー改求む
ガルダの水中版のイメージ
2018/10/03(水) 15:00:35.50ID:rnlZP1rV0
潜水艦に求めすぎだろと思ったが、宇宙戦艦がある時代なら
潜水艦も同様にものすごいことになっててもなんらおかしくないな
制圧さえできれば水上艦でもいいんだが
2018/10/03(水) 15:21:24.42ID:Xvqt1LDh0
武装とっぱらったグラブロの中身をカラにしたら問題ない
2018/10/03(水) 15:44:36.09ID:rnlZP1rV0
>>887
既存潜水艦でそのグラブロが複数収容できるのだから
サイズ感が全然違うのでは?
2018/10/03(水) 17:19:00.68ID:G4IPa+od0
せやな
2018/10/03(水) 17:30:43.68ID:otHrZqc80
ジオン系はザンジバル改以降レウルーラまで移動8の母艦がないのがきつい
エンドラが搭載6で空の移動適正も◯だったら量産したいけど何でこんなに鈍重にしたんだろう
ザンジバルじゃ夜間戦で死ねる
SFSで飛べばいいんだろうけど母艦が欲しいんだよ
2018/10/03(水) 17:33:59.69ID:Je/TChg80
単機防衛や単機の援軍封じって手間かかる上に戦略性なくて凄くモヤモヤする
2018/10/03(水) 19:34:26.46ID:pHHbrbqv0
別にしなければいい、と思うのだが
2018/10/03(水) 19:36:10.31ID:SUdqVN+a0
>>881
ブレックスエゥーゴかな
2018/10/03(水) 19:37:03.44ID:gLFOG6bC0
三つ巴で10部隊くらいずつ置いてにらみ合いになってるの緊張感あって好き
2018/10/03(水) 19:57:17.92ID:rnlZP1rV0
NPC対NPCはもっと頻度高かったらよかったんだが
難易度別でもいい
2018/10/03(水) 20:00:21.39ID:LrToWN9J0
難易度hellなら結構戦う
2018/10/03(水) 20:18:47.38ID:rnlZP1rV0
hellでもそんなにみかけたことないや
支配区域の問題もあるんだけども
2018/10/03(水) 20:42:00.03ID:MlZZ88NH0
>>893
シャアが大人しくしてるって世界的に相当平和になるよね
2018/10/03(水) 20:48:59.69ID:gLFOG6bC0
>>897
地上を捨ててPインドやPアフリカに大部隊置いて
敵地と隣接してる降下ポイントに部隊を集めさせると
戦力のバランスが崩れて戦ってくれやすい
上手く誘導できればマドラスに攻め込んだりもあった
2018/10/03(水) 21:37:04.98ID:EBVFGT3C0
>>892
俺が下手なのもあるけど、やらないと増援来て泥沼や時間のかかる小規模の局地戦増えるだけでなぁ
2018/10/03(水) 21:50:26.47ID:5DC0Pm+O0
>>886
宇宙戦艦が大気圏内では潜水艦になるロマン兵器はよ
2018/10/03(水) 21:56:26.00ID:uEoIw8rP0
大規模な衝突よりは小規模なのを繰り返したほうが損耗は減らせるから小規模選ぶなぁ
単騎防衛は戦力評価が低いのを置いとく。HLVとかなら一部隊しか送ってこない
自軍の増援が来る方へ誘導。増援送ったターンで殲滅出来るように調整すればいい
増援撃退が面倒なら艦船単独で占領されても拠点繋げないようにうまく誘導。
占領すると疲労がたまるから散布を合わせて拠点上単艦防衛が永続出来ることもある
それでも手間なのは否定出来ないけど防衛減らして侵攻増やすのが効率いいし頑張る
2018/10/03(水) 22:07:41.32ID:rnlZP1rV0
>>899
おおなるほど、そういうのを意図的に狙えるのは
遊び方の一つとして面白いな
やっぱこのゲームは工夫して遊びがいあるな
2018/10/03(水) 23:46:08.41ID:Q9XyDAm/0
サンボルに出て来た、海底ドロスよかったな
あのマンガは荒唐無稽だけど燃えのツボをうまく突いてくる
2018/10/04(木) 00:06:50.33ID:N0BSGbb70
>>901
その宇宙戦艦消費も威力もヤバイMAP兵器とか
EN消費して自由にどこのMAPにでも行ける能力あるんじゃないか?
2018/10/04(木) 02:53:29.32ID:tF1yB/zr0
>>901
っ あしつき

不沈艦か浮沈艦かは知らん とりあえず水には沈む
2018/10/04(木) 06:07:00.59ID:/1vkl4ZD0
連邦編一部、HELL16ターンでクリア達成。とりあえず報告。
2018/10/04(木) 14:13:15.28ID:fPGI26e80
このゲームで最も使われないメカユニットってなんなの?
2018/10/04(木) 14:20:54.01ID:CkIqdTmu0
マンサとジオングの頭
次点、Gスカイ/ブル、コアトップ/ベース、Gアタッカー/ボマー
2018/10/04(木) 14:21:30.74ID:LLjZelzN0
コアファイター(ZZ)
2018/10/04(木) 14:37:29.12ID:L2UcKhj/0
むしろ技術力30でもルッグンを使う。
2018/10/04(木) 15:22:23.65ID:jfLjjxJs0
脱出ユニットはマジで存在意義なくなったよな
2018/10/04(木) 15:30:34.06ID:A6Lduo4n0
補充だの改造だの戦艦だので元通りになったらよかったんだけどなあ
2018/10/04(木) 15:35:13.03ID:LLjZelzN0
リガズィ「チラッ」
2018/10/04(木) 15:36:54.83ID:BTGJZOES0
現地じゃムリでも生産可能拠点やジュピトリスがいるなら
コアからでも補充可能とか
2018/10/04(木) 16:15:05.55ID:ljKQ6iTp0
系譜のとき、ガンダムはコアだけ生き残るから保険としてレビル乗せてたのだけど
そのガンダムを載せてた戦艦を落とされて終戦した記憶
2018/10/04(木) 16:42:35.31ID:J9gPvnYq0
紅茶作戦とかあった気がするがグリーンワイアットかよ
2018/10/04(木) 16:53:30.48ID:Wrtnf3gG0
>>912
砲撃禁止縛りをしてなければ、FA-ZZ→ZZは有用
それらを使う終盤だともう後のことも考えずに
もう目の前の敵をヌッコロし続けりゃいいだけだしな
2018/10/04(木) 18:01:52.38ID:L2UcKhj/0
Vって艦載機がいる母艦を破壊すると
中身が外に配置されるけど
以前の作品って艦載機ごと破壊してなかったっけ?
2018/10/04(木) 18:30:38.86ID:BTGJZOES0
はい
2018/10/04(木) 18:48:52.00ID:8XEXHJFK0
5ターン目に艦船に逃げ込まれる悲しみを避ける為に艦船は早めに落とす
瀕死ユニットが別拠点へ逃げるのもやめちくりー
2018/10/04(木) 19:01:10.74ID:Hr1dDUVW0
>>918
脱出できるのはFA-ZZじゃなくてフルアーマーZZな
2018/10/04(木) 19:47:30.22ID:Wrtnf3gG0
>>922
FAZZ(ファッツ)とわける意味でハイフンいれたわけだが
2018/10/04(木) 19:48:37.39ID:59z7KCmk0
海で母艦が死んだときの話
水辺だと陸に上げてもらえるけど、海の真ん中だと消滅するじゃん
あれ何マスから消滅とかルールあるの?
2018/10/04(木) 19:49:05.16ID:Wrtnf3gG0
まぎらわしいのは間違いないか
2018/10/04(木) 21:19:58.62ID:wOwXpem60
3マスぐらいまでなら飛ばされた気がしたけど正確な距離は分からん
927枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2018/10/04(木) 21:36:07.72ID:yu8e9gVk0
水中で思ったが水圧厳しい水中で戦えるMSがなんで宇宙で動く事さえ出来ないんだ?
2018/10/04(木) 22:26:13.78ID:fyGnpDQS0
放熱とか
2018/10/04(木) 22:42:18.43ID:ZEfdXa870
推進装置とか
2018/10/04(木) 23:12:35.46ID:ljKQ6iTp0
ズゴックが宇宙で戦える・・・のはコミック版か
2018/10/04(木) 23:31:21.75ID:N9OBMH6+0
すごくどうでもいいけど、エリア移動は12エリア先4Tまでしか指定できない
2018/10/05(金) 02:57:35.66ID:8ejmuc3j0
>>907
流石に嘘だろこれ、敗北条件満たしたのか
2018/10/05(金) 03:27:09.98ID:5GiLXeU10
連邦一部は16Tが理論上最速
HELL18Tクリアならツベに動画が上がっている
そこからさらに突き詰めれば可能なのでは
相当難しいだろうけど
2018/10/05(金) 03:27:31.47ID:YMKL12Vb0
>>932
できるぞ
2018/10/05(金) 05:51:03.10ID:yRUPF1PL0
>>907
アップローダーに16ターンデータをあげた。
passはgiren
2018/10/05(金) 10:08:16.08ID:Z0AZkV2k0
すげえなあ
動画と解説つくってくれたら買いたいくらいだ
2018/10/05(金) 11:20:10.22ID:44lSe+TK0
>>933
調べたけど見つけられなかった、分かるなら教えて欲しい
2018/10/05(金) 17:42:32.95ID:J4qPrFn90
>>933
同じく見つからぬ
2018/10/05(金) 17:46:09.22ID:CJS/h8sn0
クェスやっぱり強いな(こなみ
2018/10/05(金) 17:48:40.99ID:ur/gP3kI0
連邦2部、ジオン生殺し後、難易度ノーマル
106Tで茨の園以外制圧
Gp開発、観艦式、ムラサメ、オーガスタ、茨の園制圧を実施せず周囲を70x3で包囲してたら、全く攻めてこない
右上を開けてもダメ
2018/10/05(金) 18:58:54.49ID:5GiLXeU10
おまたせ
ヘル連邦一部18Tクリアの動画
https://www.youtube.com/watch?v=u9VDbyc74Xw

>>940
基本的に敵勢力は特別エリア数が減ると防衛を優先して
特別エリアに一定数部隊を溜めてそれ以上に部隊数が増えるまでは
他エリアに侵攻(移動)しない

特別エリアが茨の園一つだけなら部隊数が45部隊前後まで
増えないと他エリアには侵攻(移動)しない

また、敵が侵攻するのはそのエリアより若干戦力が上回った場合なので
そんな大部隊で囲むとまず攻めて来ない
ガス抜きしたければ囲む数を減らせばよい

ちなみに動画の人はイベントの発生に必要な特別エリアだけを制圧して
ジオンの特別エリアの部隊の数を余計に増やさないようにしている
2018/10/05(金) 19:47:58.52ID:EOjPdG2J0
>>931
それ以上の距離になるルートってあるっけ?
2018/10/05(金) 20:08:35.77ID:YMKL12Vb0
>>942
遠方目的地は無理矢理作る
グラナダからサイド3まで
サイド1、P北京、Pオデッサ、Pジャブロー、Pオーストラリア、宇宙1.3.6.7、茨の園が敵エリア
2018/10/05(金) 21:05:50.77ID:EOjPdG2J0
なるほどね
たしかに敵支配地があると迂回で距離が延びるね
2018/10/05(金) 21:58:51.17ID:52TsKOnU0
>>941
ありがとう
2018/10/05(金) 22:13:35.48ID:ndx1+bCG0
一年戦争=365日=最大100ターンとすると、4ターン=14,5日は移動しっぱなしか
16ターン=58.4日…この日数で月の裏から地球を攻めて更に逆侵攻か…戦争は変わった
いやまぁ南極条約時点で一ヶ月経ってるらしいから厳密には違うけど。
2018/10/06(土) 00:34:24.28ID:xSBUt6uZ0
10ターン台でサイド3だと敵もザクばかりだから主力がサラミスとS魚でも何とでもなるんだな
2018/10/06(土) 09:48:49.07ID:x9dDEEk60
ペーネロペと乳ガンダムとExSガンダムをスタックさせると
3種類もファンネルが飛んでいって楽しい(こなみ
2018/10/06(土) 10:33:30.16ID:b1/yJIas0
>>941
ありがとう!

生声は聞いてると鳥肌立つので音を切ったけど
字幕機能あるとみれるからよかったわ
2018/10/06(土) 13:20:44.65ID:bwRKqsoV0
>>941
この人の動画好きだわ
今やってる正統とか新生出して倒すやつも見てる
2018/10/06(土) 21:04:43.20ID:HdbtPl4X0
>>930
あの漫画の整合性をとるためにガッシャは作られたのだろうね
2018/10/06(土) 21:27:02.97ID:Fn1CKfkW0
逆ギガの出番ですか?
2018/10/06(土) 21:34:59.76ID:CrZoTJ490
ガッシャ 「ギガンって名前がやかましそう」
2018/10/07(日) 10:08:28.64ID:wJ4rwRLm0
ギガ〜ン ギガ〜ン 人は誰でも〜
955枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2018/10/07(日) 16:43:38.91ID:P+FBg4KP0
サラミス→サラミス改のパワーアップ具合を考えるとマゼラン→マゼラン改の上昇率は少ないな
2018/10/07(日) 18:14:55.74ID:wJ4rwRLm0
サラミス改の成長率がいいのか。
武装が多くて高射撃向きだけど限界は低め
マゼランの方は武装はシンプルで限界10高いっていう正反対な
2018/10/07(日) 20:03:14.94ID:9Ajt306Y0
サラミスは改になるころには脆くて使いにくいね
サラミスにしては580はよいけど、それでも落ちる

エゥーゴで初期配置の奴を改造して単機でグラナダの横ふたつ守らせる
相手も弱めで千日手できるのでそこが活躍の場
2018/10/07(日) 20:04:23.80ID:LOwg4LIN0
マゼラン系が時期も同じで使いやすいからサラミス系はどうも出番がない
2018/10/07(日) 20:44:42.03ID:Pit1zjt30
マゼラン改のMS4と射程5、特に索敵Aが活躍する
2018/10/07(日) 20:56:26.98ID:tQ09r0YC0
・・・(レビルは無言でサラミスを廃棄してヨーツンヘイムを生産するように指示)
えっ! 本当ですかレビル将軍!
いや実際に連邦初期配備のサラミスなら10隻廃棄にして資源42000でアルビオンとかを
作ったほうが良くないかな。改造にも資源5000近く使うし、資源9000でサラミス改とか
連邦系唯一宇宙で通常散布出来る存在ではあるんだがあの耐久で二列目ってのはなぁ
2018/10/07(日) 21:25:33.74ID:8LyNPX0N0
連邦にはまともな索敵機ないからマゼランにはお世話になった
2018/10/07(日) 21:26:28.24ID:cDu2mOvK0
連邦はKにすると射撃威力が落ちるから役目が終わったら廃棄
エゥーゴはZ開発を急ぐなら戦艦を新規生産する資金的余裕はないから改に改造
2018/10/07(日) 21:36:44.02ID:g+DdoLSz0
>>2
そろそろ留意しとこう
964枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2018/10/08(月) 01:21:27.63ID:Bgn59fyF0
ルナツーをデススターみたいにしてたら連符は序盤からジオンを圧倒してたんじゃないの?
地球軌道上に要塞化した小惑星を配置できるなら波動砲クラスの砲をルナツーに装備しとけよ、って思う
2018/10/08(月) 01:35:43.45ID:eYskNmdx0
平時にそんな非人道的な兵器の建造を提案しても可決されない気が
もっとマシな事に税金使えって怒られちゃう
2018/10/08(月) 02:28:11.59ID:Eywc+XvB0
開戦当初のジオンの戦略読み切って対策立てるのはさすがに無理ゲーじゃね
2018/10/08(月) 02:35:19.93ID:aJMOaKME0
>>964
ガンダムという作品群を見ると、それって敵に利用されるフラグにしか見えない
2018/10/08(月) 03:00:51.66ID:ct6KM5mC0
あんな石ころ放っておけ、じゃなくて第一の戦略目標になるわな
2018/10/08(月) 03:03:14.46ID:Vyxulo5p0
攻める意味がないとかムービーで言うけどルナツーは邪魔すぎる
2018/10/08(月) 08:16:07.43ID:9mbTo0sN0
>>967
奪われてそれで地球が攻撃されそうになる

食い止める

大量破壊兵器を作るのはよくないよね

のセットかな
2018/10/08(月) 08:24:35.22ID:Wwzm62pr0
連邦の宇宙艦隊がほぼ集結してる上に地上より資源少ないだろうし優先順位低いのは間違いないよね
2018/10/08(月) 08:40:22.54ID:O4ehRxSE0
でもジオン最大規模らしい宇宙攻撃軍は何してたんだろうという気はする
地球に降りたのは大体キシリアの部隊だからなぁ
2018/10/08(月) 11:08:34.34ID:ct6KM5mC0
まあこのゲームみたいにエリアを制圧すれば敵が一掃できるってもんでもないしな
ジャブロー上空の静止衛星軌道とか普通に奪い合いだったろうし
伸びきった補給線を確保するので精一杯だったのかな…

すると余計にキリマンジャロの前にルナツー落としておけよと思うが
2018/10/08(月) 11:47:25.34ID:p3zcG76h0
ユトランド沖海戦前後のにらみ合い的な・・・?
連邦側→虎の子の艦隊を損耗する訳にはいかない。単独じゃ大した戦略的価値もないが
要塞にこもってれば損耗を恐れて攻められないし敵戦力を貼り付けさせて嫌がらせになる
ジオン側→下手に攻略戦仕掛けて損耗が出るのはヤブを突くの通り。地球に専念したい。
艦隊が出てきても潰せるし制宙権はとってる。監視して放置でいいや、落としても拠点としての価値もないし
みたいな感じなのかな?このゲーム的にはさっさと落とさせてくれの一言に尽きるが
2018/10/08(月) 12:44:47.00ID:aJMOaKME0
原作でのルナツーのドック封鎖って最小規模にして最大の作戦効率だった感あるな
2018/10/08(月) 16:02:20.51ID:5CVxpgmG0
資源が欲しい = オデッサ
ジャブローへの牽制 = 北米

これはまだわかるとして
アフリカへ降下したのは何でだっけ
2018/10/08(月) 16:38:06.78ID:LQ2VPZeE0
ゲームの都合

第三次の降下先は東南アジアとかオセアニアとか諸説あり
2018/10/08(月) 16:46:10.91ID:Wwzm62pr0
よくよく考えたら国連ポジの組織の本拠地が南米って凄い話だな
2018/10/08(月) 16:47:50.13ID:eYskNmdx0
アフリカだったら金とかダイヤモンドとか鉱物資源じゃね?
2018/10/08(月) 16:48:17.90ID:Eywc+XvB0
議会はダカールじゃなかったっけ
政治的理由じゃね
2018/10/08(月) 16:59:56.22ID:Eywc+XvB0
踏んだようなんで立ててくるわ
ちとお待ちを
2018/10/08(月) 17:02:50.73ID:5/QFxRGp0
ここ実質74スレっす
次は75っす
2018/10/08(月) 17:35:25.71ID:Eywc+XvB0
スマンPCの調子悪くて遅くなった

ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.75
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1538987497/
2018/10/08(月) 17:48:31.53ID:Np4X8ipu0
乙乙
2018/10/08(月) 17:57:13.57ID:a7h8qlq00
>>983
スレ立て乙
次スレ保守支援しといたよ
2018/10/08(月) 18:55:28.93ID:PWDsfbDt0
>>937-938
https://ux.getuploader.com/gihren_greed/
ギレン専用ロダにファイルあがってるよ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
2018/10/08(月) 21:40:57.56ID:Wwzm62pr0
>>986
ありがたいがPS2版しか持ってねぇ
2018/10/09(火) 06:38:35.98ID:a9m0SawO0
全キャラSランクにしないと気がすまないオレは速攻には興味なし
2018/10/09(火) 07:51:18.16ID:fGEL8Wek0
敵本拠地以外にどこか適当な僻地に撮影会場を残しておけば完璧よ
スカンジナビア、ウチュウ4,9,10辺りが設営場所になる事多い
2018/10/09(火) 08:12:14.42ID:zjK9G0F50
パシャパシャパシャのAAが昔貼られてたの思い出す
2018/10/09(火) 10:28:25.89ID:SJa7APXE0
>>988
連邦軍パオロとケネスを同時にSランクにするのは何かの修行
2018/10/09(火) 11:17:29.62ID:ZK/dVkle0
ケネスって艦長だっけか
あの時代に艦長そだてるのは大変だけど
ラーカイラムでMS3ユニットのスタックに隣接攻撃しながら
周囲から間接でξとかνとかで攻撃したら
殲滅で45もらえないかな?
2018/10/09(火) 11:20:16.70ID:6ZA7TAWR0
初心者だから簡単な縛りをつけてHELLプレイしてるが
ハゲ編でドムキャビグザムハイゴック縛ったが難易度の上がり方がヤバイ
ザクキャノンとズゴックじゃジムクゥエルとガリバルディに蹴散らされるしようやく壊したとしても生産拠点でジムクゥエルの文字が
頑張ってオデッサ取るために部隊集結したらアフリカが落とされる始末
一方宇宙ではヴァルヴァロも大破遺棄しシーマ艦隊はクリスアレックスに半壊ガトーは無事ゲルググ大破
ハゲは頑張って青葉区落とすもグワジンがゼロアレックスにより轟沈
何でザク改作れないの?
2018/10/09(火) 11:42:19.41ID:2oTYeGh80
縛りつけてHELLプレイする初心者ってこれもう分かんねーな
2018/10/09(火) 12:02:32.05ID:I6GZCK++0
>>992
三+三+メガライダーで拠点に陣取って粉を撒きながら攻撃していくのが速い
15部隊程度ならさばけるが時々死ぬ

それより、デラフリ戦で艦長アレックス無双ができないので、地上のガンタンク2援護だけで艦長が育たない
2018/10/09(火) 12:52:26.95ID:fGEL8Wek0
しかもデラーズでとは。地上はゴッグ+マゼラ壁で攻める
防衛は騙されたと思ってアッザム単機。パイロットなしでも余程相手が悪くなければ撃退or千日手に持ち込める
宇宙はムサイ作って囮&お留守番コムサイ生みだすのと散布索敵要員のヨーツンヘイムを忘れてはならぬ
ヴァルヴァロのリーダーが鍵なので友好キャラやジッコをうまく使う。ガトーを乗せるのもアリ
犠牲が出るような攻め方は後が続かないから控えるべし。ストレス溜まったら核使ってもいいのよ(ボソリ
997枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2018/10/09(火) 12:54:06.15ID:W/VmzjwB0
ガンタンク3さえあれば、、、
2018/10/09(火) 13:33:10.55ID:g5tZmvz00
ごおおおおおおおおおおおおおおおおお
2018/10/09(火) 13:33:21.52ID:g5tZmvz00
ぶるああああああああああああああああああああ
2018/10/09(火) 13:33:30.19ID:g5tZmvz00
おしまい
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