【PSP】遊戯王TAGFORCE総合part514【PS2】
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【PSP】遊戯王TAGFORCE総合part513【PS2】
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【DS/3DS】遊戯王 総合スレ186【任天堂版】(dat落ち)
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1493557352/
・質問をする前に、一度はテンプレ&攻略wikiに目を通しましょう。
・OCGの禁止制限の話は程々に。
・TFSPは6と連動可能。TF6以降は旧作や他のUMDと連動可能
・連動する為にはUMDが必需、セーブデータのみでは出来ません。
・他ゲームUMDの連動はwikiに直接お願いします。
遊戯王TFSP タッグフォースSP PSP攻略Wiki@わかな
http://wakana.xyz/wiki/psptfsp/
遊戯王ゲーム攻略@わかな
http://wakana.xyz/wiki/
次スレは>>970が立てること。無理なら指名を。
スレを立てる時は本文冒頭に『!extend:on:vvvvv:1000:512』を書いて2行目から本文を書いてください。
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q:どこで買えるの? 値段は? 容量は?
A:ダウンロード販売専用(PS Store)で、3,000円(税込)、536MB
Q:ダウンロードする前にやっておく事って?
A:
1.PSP・VITAのシステムファームウェアを最新版にしておく
2.PSNアカウントの作成
3.連動用のTF6のデータを用意(VITAはPC・PS3/4を経由してPSPから移動しておく)
Q:収録はどこまで?
A:デュエルフィールド導きの聖剣まで。
ポールポジションなどの特殊なものを除けば完全収録。
PP17はダークマターと闇鬼のみ収録。
ジャンフェス2015プロモ以降のカードや日本未発売カードは未収録。
Q:○○のカードはどのパックに入っているの?
A:リアルパックと同じだからカードwiki等で調べれば一発。
限定カード系は地蔵の願いで増やすパックで属性別に分けられている。
Q:収録パックは分かったけど買いまくっても全然出ない。
A:乱数が偏ることもあります。根気強く買いましょう。
Q:○○できないんだけどこれってバグ?
A:双方のフィールド、手札、墓地、除外、ペンデュラムゾーンにあるカードの効果を100回音読。
それでもおかしいと思った時のみ報告。
Q:シナリオがあるキャラ、ボイスがあるキャラ、タッグを組めるキャラの数は?
A:どれも25人。
Q:デュエル以外の会話、デュエル中のムービー・3Dモデル、チャレンジは?
A:ない。
Q:AIは?
A:TF2時代並のとりあえず発動脳+お気に入りモンスター通常召喚するマン。
Q:画質は?
A:良くない。 パスワード まとめ
ハーピィ・ハーピスト → はーぴぃはーぴすと
ダークマター → だーくまたーどらごん
M・HERO 闇鬼 → ますくどあんき
HSRダーマ → まけんだーまじゃんぷ
オシリス → おしりすじゃんぷ
赤きタクシー → あるてぃまやぶい
漫画5DS竜各種 → せんこうりゅうぶい
えんまりゅうぶい
げっかりゅうぶい
きかいりゅうぶい
ようせいりゅうぶい
ホルアクティ → ほるあくてぃ
混沌帝竜 → かおすえんぺらーぶい 埋めありがとう
デュエルリンクスに5D's加わるらしいしいよいよTFは続編が出ない感じなんだろうな
まぁ今でても新ルールで別ゲームなんだけど 新ルールだからこそ出してほしい
自分はペンデュラムがどうしても馴染めなかったけどSPやって受け入れられたから 新ルールだからこそ出ないだろうな
ペンデュラムの比じゃないレベルで変わってるからAIだけじゃなく基本システムまで手を入れないとダメだろうし 販促という意味では、新ルールを周知・定着させるためにむしろ出すほうが良いんだけどな
基礎からまるっと作る必要があるから先行投資かなりかかるんだよな… 現実的な話は置いといてタッグフォースルールだってのを利用してリンクゾーン追加してリンクモンスターにのみ新ルール適応するのがリンク強制でキャラゲーを崩さずEx召喚AIにも手を入れなくてすむ方法かな
あとは出す機種にもよるけどDL版の場合特典カード商法が出来ない事だな
TFシリーズが普及したのって天使の施しで大量に中古に流れて500円とかで買えたのが大きいでしょ SPみたいに作品ごとに分けてVRだけ新マスターにするのが一番いいけど
コストかかりそう TFシリーズの特典カードで強かったのは賄賂やレッドアイズワイバーンくらいであまりなかった気がする
6のクリムゾンブレーダーは後になって評価されるようになったけど アークファイブ終了までのカードプールで出して欲しかった
リンクはノーサンキューで頼む リンクはVRAINS好きだから嫌いになれないけど、やるならきっちり分けて欲しいな
やらないだろうけどさー SP買おうとしたら、評判が良くないって友人から言われたんだけど…(向こうも買ってないのに…)
個人的に、ボイス気にしない、シナリオ求めない、NPCの馬鹿さ加減も気にならない
詰まる所、デュエルシミュレータ&カードコレクションとして買うなら問題ないよね? その2点だけなら問題無いまあ画質6より悪いから潰れてるけど
TFを求めると問答無用にクソゲー >>60
なるほど、これで心置きなく買えるよサンクス! カードアルバムの拡大画像が露骨に画質悪いんだよな
ROMの限界まで詰め込んだ代償 スペシャルは容量は割と軽いんだけどね
6はUMD限界ギリギリまで詰め込んでたみたいだけど
カードゲームなんだからカードの絵柄は綺麗に見たかったよなあ リアルカード知らなくてTFSPやっていたあと、いろいろなカードを画像検索したら「こういう絵だったのか!」ってのが多くて草が生えるような生えずに萎えるような
まあ、楽しいよSP。俺自身もプレイングミスするし、そこまでAIが馬鹿だとは思わなんだ。人間を求めちゃいけないというか、もう少し製作者側が頑張れたのかもしれないけど
カードプール多すぎだろうし プレイングは良い方が良いわ
盛り上がってるのにCPU特有のデュエルで勝ち披露とかダサいしw 久しぶりに6はじめた
やっぱ最初に攻略するD1はブルーノだわTG強いしフォートレスも早めに欲しいし なんどやっても遊星さんが自力でアクセルシンクロしてくれない
俺が出したシューティングやクェーサーを自分のものみたいにするのやめて spの遊星はアクセルシンクロンを優先してる気がするな 6は攻撃力重視で例えば場に司書、カタストル、フォーミュラだと2400、2200、200で
合計がクェーサーの攻撃力4000より上になるから出さないとか聞いた事がある
俺自身は詳しく検証したわけではないので違ったらごめん ヴォルカニック・バーンデッキで相手を焼き尽くすのが楽しい。魔法の筒とかも入れてみた 6の遊星はまずフォーミュラを出さないからアクセルシンクロは見れない
ジャックはたまにカーペットからスカノヴァ出すのに 6の最高難易度CPU遊星に1回だけ敵側で初手アクセルシンクロされたことある。今となっては開幕先行か後攻か、対禁止のほうだったかも忘れたが
なお半端にファンデッキだったんで普通にやられた。プレイ時間200時間オーバーで1回だけだから相当変な当たり引いたんだろうなぁ (キングの)リゾネーター軸の【レッド・デーモン】デッキ組もうかと思っているんだけど、知らないカードが多くて大変
TFSPで重要なカードや基本的な動き知ってて教えてくれる人が居たら頼みます このカードプールだとサイドラ効果で特殊召喚からのレモンシンクロみたいな化石みたいな動きしか出来なくね?
シンクロ次元の動きが出来れば楽しいけど >>74
レベル5要員にガーベージロードを使えばライフコストいるけど条件無しですぐにレッドデーモンズを出せる
ガーベージオーガで実質6枚体制にもできるし
さらにフォースリゾネーター入れたらブラックハイランダーも出せるようになるからキングデッキにはおすすめ 情報に感謝します
どうシンクロさせるかが鍵みたいですねー。時間を見つけてチマチマ頑張りたいと思います /バスターも混ぜてサーチ効果使ったバスタービーストを強化蘇生でレベル5にして特殊召喚みたいなのもジャックっぽくて好きだな
ビースト自体をサーチするためにリゾネーターエンジンが使えるのもいい /バスターは特別ゲスト〜の専用ボイスもあるしな
まぁ問題は強化蘇生だと元からレベル5のモンスターの扱いにちと難が出る所かねぇ…あとダブルチューニングにも
一部のレベル変動効果もちはシンクロも出来るものがあるのでそれらとの相性は良い 元キングのエースモンスターか
突如出てくる攻撃力4000のミイラは当時笑ったな >>81
そこでも意外とフォースリゾネーターがいい仕事してくれるわ
レベル3になって蘇ってくれるからレベル5とのシンクロやレベル1リゾネとのダブルチューニングもできる
バイスからエクスプロードウイングやデーモンカオスキング出せたりもして好き 事故率は上がるが地獄の暴走召喚入れるのもなかなか面白い
強化蘇生でレベル3になったフォースリゾネーターに暴走召喚を使えばレベル5と合わせてスカノヴァ
ガーベージロードに使えばカーペットと併用してレモン3体出すキング究極の戦法も夢じゃない……はず SPって呪縛牢使えなかったっけ?
使えたら楽にダブルチューニングできそう オリジナルカードパックに呪縛牢発見したよ
古いけど、お触れホルスを強化していくのが楽しい。まあ、デンジャー突破とかは無理そうだけど、やれるとこまでやってみるかな
77だけど、いろいろ親切な情報がでて感謝しています。ありがとう!こんなに長く遊んだゲームは初めてだわ
しかも長プレイ時間狙っていたわけではないという。やり込んだって気もしないし。本当にいつの間にか、だったわ 過去キャラ大集合だとSPみたいに絶対収拾つかないからやるなら現行作品だけでやってほしい SPが6の仕様だったらかなり遊べたのにと起動するたび思う
新作は今のコナミにゃ全く期待できそうもないのが辛い
スピードデュエルはもう飽きたんじゃ… ポリゴンは有ると楽しいけどoffにする時期が来るから諦めつくけどsp最大の失敗は発売時期からくるカードプールだな
ちょうどAV出身テーマが貧弱かついい感じの汎用カードや過去テーマ強化が来る前だから作れなくてがっかりするデッキが6以上に多い印象
6は5Ds関係ほぼ完備&エクシーズは無いものorお試しと思うとかなり理想的なプールの時期に出たと思う なんとなく今のカード調べたら転売横行し過ぎてて引いた
こんなんで新規獲得出来てるのかよ 6環境だと汎用ランク4はホープローチパールか
すげえ平和だな 6では兎でフェザーマンかバーストレディを呼ぶ次元斬がお気に入りだったなぁ
リヴァイで次元戦士ズを帰還させられるしリバイスはアブゼロに繋がる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています