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【PSP・Vita】ゲームアーカイブス364【PS3】
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0001枯れた名無しの水平思考
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2018/10/28(日) 12:50:18.30ID:VjyJqK3l0
「ゲームアーカイブス」とはPlayStationとPCエンジンのゲームを当時のままPS3やPSP、PSVITAで遊べるオンライン配信サービスです。

価格は基本的に617円(税込)です(一部309円〜1,543円)。
PSの配信は第2・第4水曜日または第3・第5水曜日、PCEの配信は第3水曜日または第4水曜日のそれぞれ12時〜15時頃、
タイトルは配信時まで分かりません。 ソフトによりPS3未対応、PSP未対応の物があります。
2012年8月28日をもってPSVITAにも対応しました。

PSPやVITAにダウンロードする方法はいくつかあります。自分に適した方法でどうぞ。
●<PSP/VITA> PSP/VITAでPlayStation Store (PSP)に無線LANで繋ぎ、ダウンロードする。
●<PSP/VITA> PS3でPlayStation Store (PS3)からダウンロードしてPSP/VITAに転送する。
●<PSP> PSPをWindows PCと接続してPlayStation Store (PC)からダウンロードする。購入のみPSPで行う事も可。

■ゲームアーカイブスを楽しもう!!
 ttp://www.jp.playstation.com/psn/tips/gamearchives/
■PlayStation Store(PCでのアカウント管理はここから可能)
 ttp://www.jp.playstation.com/psn/store/
 PlayStation Storeの歩き方
 ttp://www.jp.playstation.com/psn/store/arukikata/index.html
■ソフトウェアカタログ(ゲームアーカイブス)
 ttp://www.jp.playstation.com/ps3/psn/store_archives.html
 PCエンジンアーカイブス
 ttp://www.hudson.co.jp/pcea/
 PCからの閲覧および利用にはMedia Goが必要ですが、ブラウザ上でもソフトウェアの閲覧だけなら、こちらで見ることができます。
◆ゲームアーカイブスへの要望・不具合
 ttp://www.jp.playstation.com/support/contact/madoguchi.html
 ttps://jp-playstation.custhelp.com/app/ask/

◆◇◆ ゲームアーカイブスWiki @2ch ◆◇◆
 ttp://www41.atwiki.jp/psparchives/
 分からない事は「よくある質問」を参考に。ゲームレビューもあります。

※携帯ゲームソフト板ですが、PS3でのアーカイブス利用の話題もこちらで。
※改造、非公式プログラムなど非公式の質問・話題は裏技・改造板へ。
※各ゲームの詳しい攻略方法やネタバレする内容についての話題は個別のスレでやってください。
※質問スレではありません。利用上わからないことはGoogle(ttp://www.google.co.jp/)などで調べましょう。
※次スレは>>970を踏んだ人が立ててください。テンプレwiki:ttp://www41.atwiki.jp/psparchives/pages/50.html

関連スレ
【PSP】アーカイブス、これだけは落とせ!【PS3】 8(dat落ち)
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1356138855/
【PSN】PlayStation Network 総合スレ★417
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1509647788/
【PSP・Vita】PlayStation Store総合54【PSストア】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1511338058/

前スレ
【PSP・Vita】ゲームアーカイブス363【PS3】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1529132725/
0475枯れた名無しの水平思考
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2019/01/06(日) 11:56:08.27ID:bkvuoX8S0
アーマードコアとか右ステに視点操作割り振ると快適すぎてもう元の操作できなくなる
0476枯れた名無しの水平思考
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2019/01/06(日) 12:57:16.21ID:wSQ/tmOK0
PS3やVitaTVはDualShockが使えるけどボタン変更はほぼできない(方法はあるけど面倒)
Vitaはボタン自体の操作性は劣る代わりにボタン割り当ての自由度がかなり高い

単なるボタン入れ替えだけでなく、>>475の言うようにLR12を右スティックに割り当てとか
右スティックに十字ボタンと前面タッチ左上下の角に○×ボタンでRPG等の片手プレイとか
○ボタン押しっぱを右上角触りっぱにして負荷軽減とか
0477枯れた名無しの水平思考
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2019/01/06(日) 13:53:37.43ID:Nnvm4VCI0
アーマードコアは確かにVitaだとかなり操作しやすくなるらしいね
あとキングスフィールドとかシャドウタワーとかも
上で挙がってる双界儀とかも右スティックに割り振ればやりやすくなるのかね
元々の操作性が酷いのは流石に無理なのかな
俺最近Vita買ったから、他にVitaなら操作しやすくなるのあったら教えてほしい
0478枯れた名無しの水平思考
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2019/01/06(日) 16:41:50.18ID:OekNpDAZ0
>>477
アーカイブスじゃないけどPSPのソフトで方向キーに視点変更なってるのを
右スティックに割り当てると移動と視点変更が同時にできて楽
0479枯れた名無しの水平思考
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2019/01/06(日) 18:43:46.31ID:4/sKnubK0
>>478
なるほど
じゃあモンハン2gや3rdもVitaでやると快適になる可能性があるのか
アーカイブスもスティックに割り振ればゲームによってはやりやすくなりそうだね
まだVita買ったばっかでそのへん超初心者なんで助かるよ
0480枯れた名無しの水平思考
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2019/01/06(日) 20:06:55.09ID:gBv7A69D0
無理やり欠点を挙げるとすればドット絵のPSPタイトルを全画面表示でやるとボケるくらいかな?
0482枯れた名無しの水平思考
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2019/01/06(日) 20:35:22.00ID:w4MF69yf0
psのゲームって大抵バイアフィルタリング適応しない方が見やすいよね
ドット絵も味があって良いもんだ
0485枯れた名無しの水平思考
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2019/01/07(月) 23:14:57.71ID:7YsMsU370
>>482>>483
いまアークザラッドやってるけどフィルタ入ってるほうが綺麗に見えて良いけどなぁ
ドットが滑らかに見えるというか
逆にポリゴン多用しているのはどうなるかまだやってないからわからんけど
0486枯れた名無しの水平思考
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2019/01/08(火) 00:40:28.30ID:BLj+xwC50
vitaの画面の小ささを考えれば
無駄なぼかしなんて入れないほうがいいと思うけどな
ただでも小さくて見づらいのに余計に見えなくなる
ps3の話ならしらん
0487枯れた名無しの水平思考
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2019/01/08(火) 07:12:55.52ID:FH8A3ncK0
PS1アーカイブス色々プレイしたけど
PS Vita 1000番台では基本的にバイリニアフィルタリングはオンだな
荒すぎてオフの方がいいゲームにはまだ出会ったことが無いな
0488枯れた名無しの水平思考
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2019/01/08(火) 10:56:26.25ID:PaBRwKii0
ドットの輪郭が見えてるほうが綺麗かぼかしたほうが綺麗かっていうのが人によって感性が全然異なるからな
0489枯れた名無しの水平思考
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2019/01/08(火) 11:05:20.52ID:Mgs6RAS90
結局好みやぞ
0490枯れた名無しの水平思考
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2019/01/08(火) 12:31:08.88ID:U2UPpX+7O
アーカイブでL2とかR2か必要なソフトってvitaTVだとどうなるの?
vitaみたいに背面パットの位置でってのは厄介だけど普通にコントローラのL2R2でいいなら欲しいゲームもある
0492枯れた名無しの水平思考
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2019/01/08(火) 18:12:29.38ID:U2UPpX+7O
ありがとう
振動はあってよかったと思うゲームひとつしか浮かばないけどボタン使えるだけでゲームの選択肢広がるからありがたいです
0493枯れた名無しの水平思考
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2019/01/09(水) 03:27:22.58ID:nhD2OvfX0
ファミコンのFF3を出してくれや
0496枯れた名無しの水平思考
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2019/01/10(木) 07:42:12.87ID:ZMb6PoRM0
>>495
俺もや。ファミ通に出てたws版の3の戦闘シーンの画像見てこれやりてぇぇって思ってws買ったのに。。
0498枯れた名無しの水平思考
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2019/01/10(木) 19:09:32.09ID:xNH62H0D0
それはアスキー側がスクウェア側に損害賠償レベルの案件なんで、一概にファミ通の責任とは……
そもそも黒本の中身作った製作会社もアスキー系列じゃないし
0500枯れた名無しの水平思考
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2019/01/10(木) 22:44:58.27ID:ZMb6PoRM0
そして満を持してdsで発売されたff3だったけど、なんか変なキャラ設定されてて敵も3〜4体固定になってたしwボス戦が難しくなってたのは◎
0502枯れた名無しの水平思考
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2019/01/11(金) 14:21:38.29ID:mnmIhBnV0
アーカイブスのFF2はクリアしたけど誤字が気になって消したなあ
「司」令官が「指」令官になってるんだよな……
0503枯れた名無しの水平思考
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2019/01/11(金) 16:50:25.98ID:nzqUweTY0
初めて買ったFFがファミコンのFF2だったからリメイク版期待してやったら、戦闘システムは面白かったけどシナリオとかは、あれ?こんなクソだったっけ…??と驚きましたよ
0504枯れた名無しの水平思考
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2019/01/11(金) 20:01:01.62ID:rowLLFqH0
昔のRPGはキャラの掘り下げとか無くて淡々と進むからね
昔の名作でも今新作として出してたらストーリーが薄いとか言われそう
0505枯れた名無しの水平思考
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2019/01/11(金) 21:43:23.16ID:zFbq13m90
幻想水滸伝2を超えるRPGはこの先ないだろなー
あんなに話に夢中になったのは幻水2だけや
0508枯れた名無しの水平思考
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2019/01/12(土) 01:14:40.55ID:ZWOv8Xtz0
リメイクしてフルプラで売った方が設けでるからな
ゲーム事業どこまで力入れてるかにもよるけどな
どっかの妖怪も中の製作者達が途中で抜けて生産ピッチが遅れてなかなか新作出ないとかいってたらしいし
0509枯れた名無しの水平思考
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2019/01/12(土) 06:30:32.23ID:WZ8X8iGr0
>>500
DS版の敵が3〜4体固定?
基本2体固定で3体で出てきたのはたったの9回だけで4体はじいさん4人の所のゴブリンだけだったぞ
経験値は歩き稼ぎだけでもクリアまで一度も全滅しなかったからボスが強化ってのも分からん
全体的にFC版よりぬるくなってた印象しか無い
0511枯れた名無しの水平思考
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2019/01/12(土) 12:52:07.47ID:aFva31E20
>>509
> 基本2体固定で3体で出てきたのはたったの9回だけで

記憶力良いねw
まぁファミコン版の難易度そのままにしたらハードル高いからDS(PSP)版ぐらいのマイルドさで良かったと思うけどね
FF4DSなんて難易度上げすぎて評価微妙だったしな
俺はアレはあれで楽しめたけど、周回バグだけは許せんかったわ
0516枯れた名無しの水平思考
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2019/01/12(土) 18:18:59.46ID:Keyu8hpW0
7を薦める厨二病ってまだいるんだな
グラはともかく御都合主義で複雑怪奇なだけのストーリーなんて、ちょっとでも厨二アレルギーある人なら無理だわ
タクティクスもリメイクオウガとかならわかるがゲーマー気質ない人間には無理ゲー

>>515が相当まとも
0520枯れた名無しの水平思考
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2019/01/12(土) 19:43:51.94ID:Keyu8hpW0
剣と魔法が出てきたらファンタジーだろってのが7厨の拠り所だからね
ミッドガルもブレードランナーをパクりたかっただけだから最初以外に活かせてないっていう
0521枯れた名無しの水平思考
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2019/01/12(土) 21:17:29.98ID:yqK8nO330
まあ7は有名だしやっといて損はないだろ
9は面白いけどシリーズファン向けな所あるし
0522枯れた名無しの水平思考
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2019/01/12(土) 21:38:50.42ID:Uu4fVvDx0
9はロード時間の長さと8でおもしろかったカードゲームが微妙になってた
Vitaとかでも改善しないのかな?
0523枯れた名無しの水平思考
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2019/01/12(土) 21:57:20.28ID:Keyu8hpW0
>>521
9は意外と普段ゲームしないとか他のFFやったことない女性とかの層には人気あるみたいよ
往年のファンにとっては1くらいシンプルなのとチョコボ掘りくらいしかないんじゃないかな
0525枯れた名無しの水平思考
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2019/01/13(日) 00:17:12.37ID:dkcMeugP0
8は狂ったようにカードゲーm
0526枯れた名無しの水平思考
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2019/01/13(日) 00:43:07.88ID:22bp/BQg0
9は8が古参に批判されまくったからか、開発側がしきりに原点回帰原点回帰言ってたよな
で蓋を開けてみたら見た目が中世ファンタジーテイストに戻したり昔のBGMのアレンジを使ったりしただけで
ゲームとしての設計や話の見せ方の手法は完全に8と同じ(というか劣化)だった
肝心のシステムも678の悪い部分を集めたようなチグハグな感じという
でもムービーは今見ても綺麗だと思うぐらい素晴らしかったし
ビジュアルデザインも全体的に好きだわ
0527枯れた名無しの水平思考
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2019/01/13(日) 01:09:10.79ID:Br78BV3m0
>>526
ほぼ同意w
俺も好きだけどこれといって薦めるポイントは無いかなぁ

8の評価って7からの新規に叩かれたってのもあると思うよ
うちの周りでは初代からやってるようなゲーマーには以外と評価高かったりした
システムが理解できたらカードゲームと合わせて結構ゲーマー心をくすぐったりするし
まぁそれでも一般ゲーマー置いてけぼりの作りなので人を選ぶのは間違いない
0530枯れた名無しの水平思考
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2019/01/13(日) 08:22:14.77ID:Y3muITEq0
FF8といえばラスダンの絵画の謎を自力で解いて当時学年で一番頭良かった知り合いに解法を教えて感激されたことが私の小さな誇り
0532枯れた名無しの水平思考
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2019/01/13(日) 10:49:04.51ID:KqlqzRPu0
>>524
7はチョコボ配合にハマった
ミニゲームもたくさんあるしマテリア育成も面白かったな

懐かしくてVitaで8やってみたけどグラがジャギジャギで目が点になった
PS1でプレイした当時はグラの美麗さに感動したんだけれども
0533枯れた名無しの水平思考
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2019/01/13(日) 11:55:38.25ID:JCf7dcFz0
俺は8はディスク切り替えの早さにビックリした記憶がある
え?もうディスク2なの?みたいな
ちゃんとドローしてたらそんなことないのかな
0534枯れた名無しの水平思考
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2019/01/13(日) 14:46:06.68ID:H7VrSiKo0
ps1にはツクール系のソフトが結構出てたけど、あまりアーカイブス化されてないな。
あとはゲーム内でステージ作成があるソフトくらいか?

ロックマンロックマンはどうだろうか。
0536枯れた名無しの水平思考
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2019/01/13(日) 15:08:01.04ID:w0Fz8/G10
FF8は学園モノファンタジーだから
今の方がすんなり受け入れられそうな気がする
0537枯れた名無しの水平思考
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2019/01/13(日) 15:32:40.97ID:S1y3aPRn0
>>529
ありがとう。カルネージハートは昔ポータブルやったけどムズくて進めなかった。久しぶりチャレンジしようかな

>>534
やっぱり無いか
絵を書いたり作曲するのが好きなんだけど。99甲子園は作曲できるぽいけどクソゲーらしいからスルーしてる
0538枯れた名無しの水平思考
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2019/01/13(日) 16:02:03.43ID:K37xPYTJ0
いくつもツクール出してたアスキー(当時)自体がアーカイブスに何も出してないからなぁ
他にもmoonとかUFOとかティアリングサーガとかトゥルーラブストーリーシリーズとか出して欲しいのは沢山あるんだが
0547枯れた名無しの水平思考
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2019/01/14(月) 20:01:02.02ID:cOMSLD+X0
>>544
一旦終了して別のところが再開したんじゃなかった?
そういえばデザエモンKIDSをDLしてたけどサンプル+セレクト100で満足して
自分では何も作ってないな
0548枯れた名無しの水平思考
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2019/01/15(火) 06:42:48.76ID:05AI9TYF0
0555枯れた名無しの水平思考
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2019/01/16(水) 00:25:33.19ID:0yIjJHeW0
うおおおおお
ゾロ目ゲッター推参せり!
0560枯れた名無しの水平思考
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2019/01/16(水) 21:40:20.10ID:X3aQkYHq0
貴公らも老眼鏡使えよ捗るわ
0561枯れた名無しの水平思考
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2019/01/16(水) 23:20:56.86ID:xMEm+uq40
アーカイブスの説明書は紙のをスキャンしただけなのか一部破れてるのがあったな
0563枯れた名無しの水平思考
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2019/01/17(木) 05:35:24.89ID:zFe8//f+0
>>554
スレ違かもしれないけど恐らくそれやって失敗した某狩りゲー…
0564枯れた名無しの水平思考
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2019/01/17(木) 08:41:37.70ID:qXo+7UuA0
酒井王国なのかコアが爆散する方なのか…
どっちにしろろくなもんじゃなかったな

アーカイブスの説明書はPSPだと見づらいのあるよなあ…
0567枯れた名無しの水平思考
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2019/01/17(木) 21:56:53.43ID:jMZ6GnAH0
俺屍2面白かったけどなぁ
ただし続編と見なければの話だけど
ここ数年のJRPGの中だと満足できた方の部類に入る
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