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くにおくん総合 PART16
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0199枯れた名無しの水平思考 (スッップ Sd9f-7WzQ)
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2019/02/01(金) 22:12:15.34ID:5MYOe8kad
>>197
りき伝説があるやろカス
0206枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ dfaa-7IPJ)
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2019/02/02(土) 22:55:04.20ID:uG5W8imV0
何でフレ申請機能を入れないんだろうな
PS3の行進曲はプレイ後にフレ登録できる機能なかった?
ただでさえオン過疎ってるのだから、フレ申請機能を無くしたのは意味分からん
乱闘なんとかは持ってないのでよく分からないけど
PS4だと実装が難しいのか?
0210枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 5f39-lNN6)
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2019/02/04(月) 16:38:49.88ID:E2lnssWR0
ここのスレによく書き込んでる人たちに質問が
久々にくにおくんの大感謝祭を遊んだんだが
@キャラクターの設定セリフの改悪、服部学園の黒幕化など(ブログにて開発者はこうでなくっちゃ!と開き直っていたが…)についてどう思ったか
Aゲーム関係ないけどテクノジャンクス(現 くにお二次会)がどうして今の様なエアプで新作くにおくんや過去作品の事をdisる攻撃的な記事ばかり投稿するブログになってしまったのか(少なくとも大感謝祭発売前後はコメント対応もマメにしてたし普通の文体だった)

ここら辺がどうしても気になって…
スレの人達はどう考えているのかが知りたい…
0211枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ dfa7-Skvs)
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2019/02/04(月) 17:18:39.76ID:r+7A2oAJ0
>>210
思いが強すぎたんじゃないでしょうかね 
@は作者の考えを体現しただけ 別にかまわんとおもう
Aがひどい 力作がおもったほど受け入れらず壊れてしまったと推測 強い思い入れがあるぶん、結果が伴わなかったときの落胆も大きい
自分は大感謝祭の魅力がさっぱりわからない グラフィックも操作性もサウンドも競技ルールもどれとってもつまらん やってて面白くない
フリーのくにおクローンゲームがいつくかあるけど、くにおクローン>>>大感謝祭だね
0212枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW df41-AvJX)
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2019/02/04(月) 19:17:02.88ID:llVhZEHf0
大感謝祭、せめてクロスカントリーみたいな競技あればなあ。どれもちょっとルール違うだけの殴り合いするだけだし
あと、キャラ台詞のこれじゃない感がすごかった
0216枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 7fee-hQ2f)
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2019/02/05(火) 09:57:11.87ID:oJt0rD2K0
h-and-k-h-and-kハメたら切断された。
0230枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 4655-NfK5)
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2019/02/07(木) 11:15:50.85ID:HwS6Rbeg0
格ゲーに出すにしてもそのゲームに合わせて一からデザインしないといけないし
今のイメージ崩すような冒険はもうできないんじゃないかなぁ
スマブラならワーコレのイラストみたいな感じのくにおで出せば何とか行けるかもね
0233枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 46fd-DOJB)
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2019/02/07(木) 12:26:34.69ID:Ba7LojrE0
3DSで昔ながらのくにおくんに戻してからずっとその延長線上だから
コラボでも何でも新しい形のデザインで見てみたくはある
個人的にはSFC、PCE、スマホドッジ辺りのグラで新作が一番嬉しいけど
0235枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロ Spd1-NVHw)
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2019/02/07(木) 15:23:01.93ID:Xy8VCtpVp
セールまだ?
0246熱血硬派名無しさん 186페이지 60번 (ワッチョイ 729c-A6H7)
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2019/02/11(月) 07:57:09.46ID:7ZBcXcsp0
>>230,233
思い切って喧嘩番長とか龍が如くとかスパイクアウトあたりに客演(ビジュアルは
あちらさんに合わせる形で)させていれば、未だ好かった……のか? そういや、あの辺は
くにおくん喧嘩路線タイトルの正当な進化系ということが言えるハズなのに余り言及されないのは
何故なんだろう
0249枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 02b9-P0T6)
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2019/02/12(火) 20:50:20.96ID:pMDpIxT90
ジャス学みたいな感じで出ても楽しそう
0254枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MMcd-l8Rm)
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2019/02/13(水) 19:55:01.41ID:Adyus/NMM
普通にオンライン目当てなんだが。
友達呼んでやるってほどのゲームでもないし。
オンライン無しならこれまでの作品でええやん。
オンライン以外に何があるんや。
0255枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 41a7-45ee)
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2019/02/13(水) 20:51:25.79ID:2AwLThim0
オンいらないって人はPS3運動会とかで嫌なことでもあったのかな
前から思ってるけど、オフでやる人は一人でやるの?それとも友人や家族と一緒に?
0256枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 0255-eMLk)
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2019/02/13(水) 20:57:04.86ID:j3bZiyVE0
まあ1人で遊ぶかな、そこそこいい年になってexが出た頃とかも実機で遊んでたしな
後は身内や友人が集まった時に盛り上がったりとかね、今年の正月はワーコレがそれなりに活躍してくれたよ
0258枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ f9aa-A6H7)
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2019/02/13(水) 21:59:27.09ID:rXnVp8KU0
FC時代からずっとほぼ一人でプレイしてたから、オンラインしなくても全然問題無し
3DSのコンプリートも買ったけどワーコレだとテレビの大画面でFC全タイトルを一本で遊べるから、
それだけの理由で買ったオンラインなんていらない老害は私です
もちろん多人数プレイも楽しいでしょうが、一人でも全然楽しいよ
0265枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ c7aa-PnjA)
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2019/02/14(木) 05:22:38.22ID:83HOEg450
コンプリートのミッション&ワーコレのトロフィー両方100%完遂したけど決してそれで終わる事無く、
いつまでも遊んでいられる
中断セーブも一タイトルにつき4個もできるから自分の好きな場面から始められるし、
新記録とかは、メダル溜めた状態で各チーム柔道前でセーブとかww

>>259
同意の方がいらしたのは嬉しくてニヤニヤしてしまうww

>>262
細かく中断セーブを活用するといいよ
0268枯れた名無しの水平思考 (中止W bfee-hkXC)
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2019/02/14(木) 07:26:48.88ID:2S7BXzyz0St.V
さおとめが新しいモーションでオーラパンチしてたり、新しいアイテムにノコギリとかタバスコとかタケノコみたいなやつとか追加されてて、行進曲ASの隠しキャラのピエールとかもいた

ついでにアウトローのさぶが爆弾投げじゃなくてモノホンのチャカ使ってた
0271枯れた名無しの水平思考 (中止 MM7b-TbDj)
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2019/02/14(木) 09:31:24.41ID:HS5TZxAQMSt.V
>>265
中断セーブのこと忘れてた
これならいけそうw
全種目1位ってスコアじゃなくて順位だよね?
クロカンは余裕として障害物後半こけたら巻き返し不可だからなぁ
球割りも途中まで相手チームに叩かせて最後割らないとだし難しいw
0273枯れた名無しの水平思考 (中止 c7aa-PnjA)
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2019/02/14(木) 13:18:29.04ID:R/sP446Q0St.V
>>271
たぶん順位で合ってるかと
一例として障害物と玉割りはタイムを9分ぐらいに増やし、

障害物→いちじょうの高い武器攻撃力を活かして最初の部屋のはしごを上る瞬間を、
武器叩きでほぼ全員失格に

玉割り→棒の一番下に上り仲間チームは攻撃してこないので自分の後ろで待機させるか、
もう一本の棒を上ろうとする敵と一緒に横蹴りで倒してしまう
この場合いちじょう一人で割らないといけないのでタイム一分前後残しておかないと
割りきれないので注意ww
0275枯れた名無しの水平思考 (中止 87aa-Ymuh)
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2019/02/14(木) 16:48:55.67ID:O2MEarm50St.V
乱闘行進曲のswitch版とか出るのか
ピエールがいるって事は新しいチームが増えてるのか、それともPS3運動会みたいにチームエディットできるのかな

ワーコレは海外版新記録もきつかった
Miloだけで全競技特別賞を受賞して優勝に関してはアイテム使用可って気づかなかったら挫折してたわ
0278枯れた名無しの水平思考 (中止W bf86-TbDj)
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2019/02/14(木) 17:19:25.17ID:p2T5A4ZV0St.V
とうどうは作品によってクソ雑魚設定、強キャラ設定と分かれてるの気になるよね

行進曲→新記録いちじょうとか多少のブレはあると思うけど
0279枯れた名無しの水平思考 (中止W 5f55-Zf6b)
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2019/02/14(木) 17:46:48.96ID:psfHWMqS0St.V
新記録の攻撃面のステータスは力で一纏めにされてるけど
新記録は行進曲の素手の攻撃だけじゃなく武器関係のパラメーターも全部含めて平均化したのかなって思ったが
それなら速水はもうちょっと力が強くてもいいよな…
0280枯れた名無しの水平思考 (中止 87aa-Ymuh)
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2019/02/14(木) 17:48:23.37ID:O2MEarm50St.V
PS3運動会のとうどうはHP200・全能力10以上でそこそこ強かったな
ただ技は完全にレース向きだから、人間ヘリやハリケーンあたりでも逆輸入するのかね

やまだはやまだのじゅつは当然として、他に技を持ってるとしたら何だろうな
マッハパンチかキックあたりか?
0281枯れた名無しの水平思考 (中止 87aa-Ymuh)
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2019/02/14(木) 18:06:38.75ID:O2MEarm50St.V
>>279
キックだけなら連合でトップなのにな…
力といえば、ごだいが日本人トップなのもよく分からない
確かに行進曲だと武器と投げは高かったけど、パンチとキックはそこまででもなかったのにな
0282枯れた名無しの水平思考 (中止 MM7b-TbDj)
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2019/02/14(木) 19:46:56.10ID:HS5TZxAQMSt.V
ごだいはパワーキャラなイメージあったけどなぁ
西村やりき、ごうだもその部類
しかし、ごうだは万能すぎるなぁ
しかもモテる
0283枯れた名無しの水平思考 (中止 87b9-I7Da)
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2019/02/14(木) 21:28:21.88ID:fI0qA/BL0St.V
マッハで藤堂と山田のチームはあるはず
乱闘行進曲で冷峰四天王が追加され、木下と平を使えたのは嬉しかった
冷峰とこばやし、もちづきが被っているのが気になるから、冷峰チームを再編成しても良いけどな

バスケのキャラいたし、格闘伝説チームとかもありそう
0288枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 87a7-IkAN)
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2019/02/16(土) 00:02:03.09ID:pjqe2NxY0
なんで格闘のみに絞るって方向にしたんやろか?開発以外でそれ望んだ人おる?
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