ニンテンドー3DS/2DS総合 その1364
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>>941
3DSでしか出来ないゲームがあるからな >>943
そうだな
SwitchはWiiUユーザーへの嫌がらせかのようにWiiUソフトを移植とか完全版で出してるけど、
考えてみると3DS・DSのゲームの移行はそこまで進んでないんだよな
完全に3DSからSwitchに移行するのはポケモンくらいか
世界樹もあれからずっと発表がない
つーか世界樹マジでどうなるんだ
あんまり発表が遅くなると忘れ去られるぞ
まさか実は3DSと心中してたとか? マジで次世代機はスイッチライトなのかな
もうゲームボーイから続く系統は終了なのか
次世代機で必ず前の機種の互換対応機が出ていたから
それを買おうと思って待っていたのに
出ないのかよ
スイッチじゃ今までの3DSのソフトやれないじゃないか
2DSなんて3D表示出来ないし…
終わらせる気なら最後に3DSファイナルエディションでも発売してくれよ任天堂 >>945
任天堂自ら3D捨てたのに今更3D表示のなんて出す訳ないやろw >>946
確かシャープがもう立体裸眼視の液晶作ってないんだっけか SwitchでもVRトイコン使って立体視を楽しんでるよ
目の前に背の小さいおっさんが来てくれる SwitchVRだけしか見た事ないから他のVRは知らないけど
VRゴーグル越しの画面が丸く切り取られるのがありえないし、Switchのは解像度低すぎてボケる
もっと性能アップしてほしい、つまりSwitch Pro 出してほしい ネット料金は有料に
そしてPS4みたくガチャ商法にシフトチェンジしてくるだろ
10万使ってハナちゃんバギー出るとかそんな感じになるよ new2DSって、画面はどんなんだろ
『new3DSの立体視レベルを最大にした物を2D化した物』なのか、
『new3DSの立体視レベルを最小にした物と同等の物』なのか
それによって話が違って来るな
例えばカービィのロボボプラネットとかはnew3DSで立体視切ると処理落ちが無くなるし >>953
無駄に非立体視時にアンチエイリアスかかってるソフトとかはたまに立体視かけた方が処理軽いやつもあるのよね
ドラクエ7とか結構な場面で立体視かけた方が動きスムーズ >>955
3DSのアンチエイリアスは単純に画面を縦や横を2倍にしてレンダリングした画像を縮小してるだけだから、理屈の上では左目用右目用に2回レンダリングする立体視の時と負荷が変わらないことになる
ちなみにVitaのGPUはもっと賢いアンチエイリアスをしてる
負荷が倍とかにはならない 元から立体視に対応してないメイドインワリオゴージャスはアンチエイリアス凄かったなあ
ムービーでドットの荒さを全く感じなかった
https://www.youtube.com/watch?v=osF5TwbWCUQ&t=1s >>955
ドラクエ7は唯一立体視対応のナンバリングだからね
出来れば立体視でやりたいわな
それにしても森が林にもなってないのが笑う
立体視有りと立体視で無しで表示可能ポリゴンが違うってのは聞いた事あるが、ここまで極端なもんかね ドラクエ7とドラクエ11、とても同じ3DSで動いてるとは思えないほど11はグラフィックが進化してて
立体視対応と対応じゃないって違いもあるだろうけど
キャラモデル、フィールドの書き込み、戦闘時のモンスターモデル
3DSの11のグラフィックで全てのナンバリングやりたいわ >>959
けど11はかなり苦労してるのが分かる
イベントシーンとか随所でテクスチャを荒くして負荷?を軽くしてるしな だけどドラクエ11は立体視対応なら他機種との明確な差別化と売りになったのになぁとは思う。 立体視ってゲームの歴史で見ても他社の模倣すらない大コケの部類だろ >>963
3DS/New3DS両対応してたら立体視は出来ただろうね
ゼルダ無双がそういう仕様だし 久しぶりに3DS買って、店舗(7イレブン、マクドナルド、ツタヤ)で通信出来るとかほとんど終わっていて残念 >>964
立体視をディスりたい奴ってちょくちょく居るけど何か有ったのか? >>968
彼らは3DS発売時「立体視を見ていると失明する」とFUDしまくってたから 2DS LLより3DS LLを買うべきポイントとかある?3DS美品をメルカリで買うか、値落ちした2DSで十分か悩んでる。
やりたいソフトが決まってる訳じゃなくて、テンプレのようなソフトを安くかってロングスパンてやるつもり >>971
俺はNew3DSを愛用してる。ムジュラの仮面プレートの
Newじゃない3DSは俺的にありえない。ゼノブレイドもFE無双もVCのSFCも遊べないなんて
Newだと処理速度も速いから待ち時間が短くなるし、ゼルダ無双では敵の数が大幅に増える
New3DSは製造終了済み
なかなか手に入らない。メルカリとかでも高値が付いてるかも
LLは画面が大きくて見やすい反面、解像度の低い3DSではドットが荒く見えすぎる短所もある
New3DSLLは上画面が特に重いらしい、そして全体的にNew2DSLLより重い
New2DSLLは非常に軽いとか。ただしスピーカーが手元にあるのが不評。ただしAmazonで1万で買えるようだ
裸眼立体視はどこもやってないテクノロジーだが、俺がその良さをはっきり感じたのは、
ゼルダ(時オカ、ムジュラ、神トラ2)、3Dクラシックス(ゼビウスとカービィやった)くらいだった >>971
ゲームでは良作はゲームwikiで探せるぞ。3DS・DSは良作たくさんあるぞ ホームページで本体の仕様を確認できるので、それで比較して決めれば良い
俺はそれ見て2DSは「う〜ん…」となった
軽いのは美点なんだろうけどね ホームページで本体の仕様を確認できるので、それで比較して決めれば良い
俺はそれ見て2DSは「う〜ん…」となった
軽いのは美点なんだろうけどね New2DSLLでカートリッジのカバーが付いたのは賛否両論だな
バッグに入れてて間違えてカートリッジに圧力が加わってカートリッジが抜けてしまうような事はなくなった
が、気軽に遊びたい人はカバーをいちいち開け閉めするのが面倒とも言う
ただ、microSDカードがカートリッジ入れの横に来て、簡単に交換出来るようになったのは大好評だ
以前ならドライバーが必要だったからな >>974
どこでうーんってなった?
スピーカー位置以外にある? >>971
ガワの素材や塗装、液晶、その他全てのパーツがNew2DSLLとは比べものにならないくらいの高品質で所有している喜びは段違い >>977
まあ小さいことだよ
タッチペンが短くなってる(約86mm→約69mm)とか
バッテリーの持ち(3時間半〜7時間→3時間半〜6時間半)とか
バッテリーの持ちはDSソフトだとさらに差が大きくなるみたいね
大したことないっちゃないけど宣伝では立体視の有無と重量だけの話にしてたわけだし
目立たないとこで細かく削ってんのが、なんか自分としては印象悪かったわけ
だからそこが別にいいよって思うなら2DSでも良いと思う new3dsはLLの画面に慣れちゃうとnew3dsに戻れないな
それくらいLLは魅力的 俺は3DS2DS両方のLL持ってるけど使うのは専ら2DSLLだな
重量差は69gの差だがそのほとんどが上画面の軽量化になってるようで重量差以上の軽さを感じられる
3DSLLで上画面にあったスピーカーを2DSLLでは下に持ってきたんでその恩恵がでかいのかな
ただ音質はクソだね。イヤホンや別のスピーカーに繋がないのなら3DSLLのがいいね俺は
それ以外は非常に満足 New2DSLLの弱点はサラサラしすぎてる表面
そのおかげでしょっちゅう落としてたけどアマでクソ安いグリップ買って持ちやすくなった、完璧 >>982
別のスピーカーって例えばどんなの?有線で繋ぐの? このスレッドは1000を超えました。
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