>>677
全然違う
エフェクトや発光が3D空間に無い二次元的な物だから立体視で破綻するんだよ
全てが完全な3D空間にあるなら3DTVの立体視でも破綻しないよ
というかVRも視点を固定したら立体視と同じ物だゾ