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【DS/3DS/みんなの】A列車で行こう 67両目【アートディンク】
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ bd25-Qze5)
垢版 |
2019/01/15(火) 11:23:14.32ID:aePJF1ea0
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↑を1行目・2行目に貼り付けてください。

ここは以下のゲームを対象としたスレッドです。
・2016年12月15日発売のPCゲーム「みんなのA列車で行こうPC」
・2016年12月1日発売のニンテンドー3DS用ゲーム「A列車で行こう3D NEO」
・2014年2月13日発売のニンテンドー3DS用ゲーム「A列車で行こう3D」
・2009年4月23日発売のニンテンドーDS用ゲーム「A列車で行こうDS」

次スレは>>970が立ててください。
なお、立てられない場合はお知らせください。

※URL内の●は削除してください。Rock54回避のために入れています。
■ A列車で行こう3D NEO公式HP
http://www.artdink.co.jp/japanese/title/a3d_neo/
■みんなのA列車で行こうPC公式HP
http://www.artdink.co.jp/japanese/title/apc/
■A列車で行こう3D公式HP
http://www.artdink.co.jp/japanese/title/a3d/
■A列車で行こう3D Wiki
http://www.spoiler.jp/srv/atrain3d/
■A列車で行こう3D ディレクター's インタビュー
http://www.atrain.jp/campaign/a3ds_interview.html
■アートディンク公式ブロマガ
http://ch.nico●video.jp/artdink/blomaga

ニンテンドーDS用ゲーム「A列車で行こうDS」はこちら

■アートディンク公式HP
http://www.artdink.co.jp/japanese/title/ads/
■A列車で行こうDS Wiki
http://spoiler.sak●ura.ne.jp/srv/atrain/
■A 列車で行こう DS【我が街紹介】Wiki
http://www44.atwiki.jp/myads/


■前スレ
【DS/3DS/みんなの】A列車で行こう 66両目【アートディンク】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1524145690/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0860枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 315b-kyym)
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2019/09/07(土) 11:01:07.41ID:RD0VU6CP0
>>856
バス自体は線路で遮断されてても最低限バス停が成長状態を保てれば問題ないので困らない。

トラックは線路の向かい側に資材運べないのが難点だが資材置場を経由してもいいし。
自分は完全に電車で資材供給する派だからほんと道路は接続されない街並みになるな。
0868枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MM6d-lZTo)
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2019/09/11(水) 19:15:27.98ID:FVs19C3HM
絶賛発展中の街には貨物列車で大量に資材を運び込みたいけど、ある程度発展が進んだ街に少しづつ資材を供給するにはトラック、特にセミトラクタがちょうどいい。
0873枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1f90-VQhk)
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2019/09/18(水) 06:52:27.83ID:TfEL6ZdE0
街がずんずん成長する時期は貨物列車じゃ間に合わないくらいだから
どうするかいつも迷う。
消費地に工場を建ててしまうか。それともトラックで補助するか。
0875枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sa13-szSs)
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2019/09/18(水) 13:21:58.14ID:pex9CKXCa
次回作は、バスやトラックの車種を増やしてほしい。小型・中型・大型等のサイズ。トラックは、箱車、平ボディー、大型はトラクタとトラック。
バスは、高速・貸切のバス(セレガみたいな車両)、コミュバス用のポンチョもあれば。
0876枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sa13-szSs)
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2019/09/18(水) 13:25:45.12ID:pex9CKXCa
あとは、バスの経営が直営か子会社か選択できるようになるとか。
欲をいえば、タクシーも経営してみたい。
タクシーも自動車輸送に追加で。
車両もコンフォート(セダン)やプリウス(ハイブリッド)、UDタクシー(NVバネット)、次世代タクシー(ジャパンタクシー)などラインナップして。
0879枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sa13-szSs)
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2019/09/18(水) 14:27:26.37ID:pex9CKXCa
3DS版で路面電車が出たけど、一部車両(改良型と高性能型)の表裏のフロントマスクがおかしいという件。
次回作は改善してほしい。あと、連接車あれば。豊鉄ほっトラムのような。
0882枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sa13-szSs)
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2019/09/18(水) 16:55:29.35ID:sMbn/KMya
3DS版、ノンステップバスなのに、「トップドア」車のブルーリボンとかね。フロントはブルーリボンシティのような顔。サイドはブルーリボンツーステ、トップドア車のような窓。リアは、エルガ&ブルーリボンUのような窓。
次回作はきちんとノンステップバスを作ってほしい。
0885枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 9d6b-wRya)
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2019/09/19(木) 08:47:59.45ID:ApQ7eYA00
いや、自動車の仕様は別に今のままで構わん。
それよりモノレールやロープウェイ、ケーブルカー等を増やせ。列車の一編成あたりの車両数も7じゃ少ないからもっと長くできるようにしていい。そんでもって旅客列車にはグリーン車や寝台、食堂車なんかも組み込める様にしろ。
駅の方も駅ビルと隣接する地下駅は同一の駅と認識する仕様にしてほしいわ。
後はマップ固有の大規模な観光資源でも追加してくれれば文句ないな。海なら海水浴場、山ならスキー場や温泉といったやつ。
0887枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sac9-kVHY)
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2019/09/19(木) 13:36:15.96ID:Fud9lPuaa
タクシー乗り場(タクシープール)やバス停の種類も追加してほしい。
バス停は、田舎のポールのみとか、都市部にあるような広告付き大型バス停、バスロケ付きバス停など。ベンチの有無も選択可能で。
このゲームってバス好きもプレイしてるのかな?
0891枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 456e-9GzD)
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2019/09/19(木) 19:43:29.79ID:Wlgiwyr90
A9路線とのミックスゲーも欲しいが
贅沢はいわないので2D升目なA3Dの順当パワーアップ路線もほしいなー
って
A10やA3D続編開発はやってるのかなアートディンク
0896枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 42b2-ACnl)
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2019/09/20(金) 11:44:55.77ID:9gDyKVYE0
街中の景観的におかしくない娯楽がもうちょっとあればいいんだけどな
まぁ、日本モチーフだと考えるとどこの駅前にもある娯楽のパチンコ屋になりそうなのがなんともだが
0898枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sd22-tUOU)
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2019/09/22(日) 14:16:45.32ID:47nUdNXOd
ちゃんと急行とか作っても客が乗るようにして欲しいかな
色々ダイヤ考えて優等設定しても急行は赤字で普通は常に満員っての解消して欲しい
0900枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 421a-X8eq)
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2019/09/23(月) 08:54:36.96ID:qP71CHjG0
次回作、開始時のルール選択で
資源は豆腐のみか他の資源も含めるか?
年代進行、特にプラザ合意と建設不可の子会社の有り無し
を選択させて欲しい

久しぶりにPS1のA4グローバルやったらこの点で楽だったので
あと、やっぱりは昔の 街角の女 は神曲、こちらも聞けるように
0902枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 5925-J0Qz)
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2019/09/23(月) 12:58:14.14ID:YwwLwX910
一度クリアしたシナリオはフリーモード欲しい。
お金無限は不要だからクリア条件なしで気軽に開発したい。

あとは選択した範囲の建築物一括撤去や
地下街も簡単に撤去できるようにしてほしい。
公共施設の名前変更も。役所を図書館代わりにしたり。
0904枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa8b-GKcl)
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2019/09/27(金) 13:12:41.22ID:0NFVHWEha
駅作ろうと思って近くに資材置き場も作ってるのに一向に駅が完成しないのはなぜ?
カレンダーで完成予定の安全ヘルメットのあんちゃんが遠ざかって行く……

あ、A列車で行こう3Dの話です
0906枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW e792-Uibt)
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2019/09/27(金) 13:19:39.09ID:cKGMOijN0
資材も1日に必要な分用意しないとダメだぞ

あとは近くにNPCの工事現場があってそっちに資材奪われてるとか
0916枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sa55-iWck)
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2019/10/03(木) 17:42:25.90ID:axsPUmhva
実際の路線バスのように、1台のバスで複数路線使おうとすると、ダイヤ設定やらバスが迷子になりやすいから、各路線に1台ずつ配置して限定運用にしている。それは、鉄道も同じ。
0921枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW ea6e-x2wj)
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2019/10/06(日) 16:06:06.68ID:Lej27hb+0
>>917
六本木さんの気まぐれに賭けるしかない…
0925枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロラ Spbd-2SPz)
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2019/10/07(月) 07:26:04.46ID:CVrjIweHp
>>922
攻略本に乗ってた気がする
俺は失くした
0926枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa21-V02A)
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2019/10/07(月) 08:39:34.09ID:6aDA6KBYa
列車1本につき目に見えない列車が2本くらい走ってるって脳内設定してる
目で見てるのはコマ落ちして見えてる列車で
朝7時の出発した通勤列車が都心に10時に着く場合
本当は8時に到着してて10時に着くように見えているのは
2本あとに出発した電車ってことで勝手に理解してる
0928枯れた名無しの水平思考 (ラクペッ MM65-BMbS)
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2019/10/07(月) 10:25:50.28ID:dTA8FtXdM
機関車周りの仕様は確かにもっと強化して欲しいよな。
まあ機回しに関してはリアルにするとゲーム性に問題が出そうな気もするから難しそうだけど。
重連運転実装なら一編成あたりの長さも長くして、機関車一両ごとに牽引力も設定する感じかな。取り敢えず客車の運航費用は大きく下げて欲しい。
0933枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 5e43-aYtN)
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2019/10/09(水) 16:16:04.95ID:0wyDFLRf0
30分→5分間隔、毎時12本(昔の谷町線、堺筋線)
40分→6分40秒間隔、毎時9本
45分→7分30秒間隔、毎時8本(中央線)
60分→10分間隔、毎時6本(阪急宝塚線末端、千里線)
75分→12分間隔、毎時5本
90分→15分間隔、毎時4本(けいはんな線、神鉄三田線、アーバンネットワーク末端)
120分→20分間隔、毎時3本(改正前の嵯峨野線)
こんな感じか
0939枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa5b-lQsa)
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2019/10/10(木) 08:05:52.37ID:9E56OGJ9a
普通と快速で16本くらい、あと特急とか桜島線が何本か?
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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