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【3DS】メダロットを語るスレ ver.410

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0001枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW bf61-hnF1)
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2019/02/23(土) 15:29:01.71ID:5k4retzR0
◆メダロットについて語るスレッドです。◆
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・ロケットカンパニー(9などの販売元)はイマジニアに吸収合併・解散しました
メダロット1〜5まで収録した『メダロットクラシックス』 好評発売中!

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〓〓〓必ず読んでください〓〓〓
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・sage推奨。
・スレがたってから規定数のレスがないとスレがすぐに落ちてしまいます。新スレがたった時は>>40まで協力して保守をしましょう。
・メダロットに関連する話題のみでお願いします。荒らしはスルー。
・質問がある時は、各wiki、旧テンプレ、Google等で十分に調べてから質問しましょう。
・ゲーム進行に関する質問などは、ソフト名、バージョン、どこで行き詰まったのかを必ず明記してください。
〓〓〓!!!注意!!! 〓〓〓
・メダ7、8、9には致命的なバグが存在します。それぞれの攻略wikiを参照し、更新データも当てましょう。

▼メダロット社
http://www.medarotsha.jp/
▼メダロットシリーズオフィシャルファンクラブ
http://www.medarotsha.jp/fc/
▼メダロット9公式サイト
http://www.medarotsha.jp/meda9/
▼メダロットガールズミッション公式サイト
http://www.medarotsha.jp/medagm/
▼公式グッズ販売サイト ※アカウントはファンクラブと別物
http://medarotters.com/
▼メダロットクラシックス
http://www.medarotsha.jp/classics/

▼関連スレ
メダロット総合Wi-Fiスレ
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1451887383/
女型メダロット萌えスレ
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1257070680/

▼wikiなど
▽メダロットガールズミッション攻略wiki
http://www.wicurio.com/medarotgm/
▽メダロット9攻略wiki
http://www.wicurio.com/medarotnine/
▽メダロット辞典@wiki (最新作以外のwikiはここの関連リンク集から)
http://www7.atwiki.jp/medadictionary/
▽過去ログと旧テンプレ等 (part248まで)
http://fushi.x0.com/medarot/2ch/dat/
▽メダスレアップローダー
http://fushi.x0.com/medarot/2ch/uploader/

※前スレ
【3DS】メダロットを語るスレ ver.409
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1543832316/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0725枯れた名無しの水平思考 (スププ Sd33-r8QE)
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2019/04/13(土) 07:19:41.87ID:v8uPdzSmd
クラシックスはヒカルセレクション
イッキセレクション
コイシマルセレクションでそれぞれ追加特典ありで出して欲しかったわ
NAVIはどれかと抱き合わせは無理そうだし
デコトムとアドルフィン(であってる?)はいつシャトルラン出来るのかな
0727枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 8b91-g5Jq)
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2019/04/13(土) 16:54:49.43ID:kN5rdbOa0
魔界戦記メダロット
0728枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 4128-Qd/7)
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2019/04/13(土) 17:58:45.75ID:LYBo1rNg0
>>725
あってるよー<デコトム&アドルフィン

イッキセレクションだけボリューム過多になるから厳しいな。
コイシマルは5とGあるからまだ体裁保てるかもだけど、ヒカルは1以外だとWSのパーフェクトエデイションだけ(基本ストーリー同じ)だし。
0732枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 2941-kVH6)
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2019/04/13(土) 22:01:49.35ID:i3MqbXO10
仮にやる気のある人間がいて企画が通ってもコレジャナイになると思うわ
なんやかんやで思い出は思い出の中でこそ輝くものだから下手に掘り起こして弄り回してもロクな事がない
0735枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 69f3-itL5)
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2019/04/13(土) 22:54:52.78ID:igkXfs+M0
二番煎じやリメイクで売れる名作を作る体力と大勢のファンがいたらいいなっていうのは俺も思う
でも残念ながら誰が買うかわからんものをわざわざ作る余裕は今のメダロットにはないわ
0736枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 69f3-itL5)
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2019/04/13(土) 23:23:45.56ID:igkXfs+M0
>>534
今更これ試してみたけどマジでねらいうち使用後のユイチイタンの脚部を綺麗にもってく&合計装甲の半分の60ダメ出して二発目で全パーツ機能停止させられたわ
ねらいうちって回避不能になるだけかと思ったら被ダメも増えるんだな
0738枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW fbee-3QFI)
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2019/04/14(日) 06:23:07.03ID:HZWU4pWv0
NAVIのシステム好き
あれはあれで完成されてる
グラフィックちゃんと作れば今でも面白いゲームにできると思うわ
0743枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9307-xQPP)
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2019/04/14(日) 15:15:53.25ID:f1nnX0tt0
>>736
ねらいうち後はどいつも防御は下がるんだがユイチイタンはその中でもワーストだからな
ビッタンビッタンはねらいうち直後は防御力が120も下がるから
100%防御はするけど、一番装甲の高いパーツに移すだけで防御したって表示に反してダメージ自体はほとんど減らせてない
似たような理由で初代は表記に反してがむしゃら以外で防御に失敗するよりねらいうち直後に重力食らった方が痛い
0747枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 69f3-itL5)
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2019/04/14(日) 19:01:08.01ID:DGx3R60O0
>>743
スポイラー読む限りは通常防御時や防御不能時に減算される回避度は高いけど
回避不能時に使われる防御度がゴミってことか
確かに機動の値だけで通常時は推進の値だけでも30はダメージ減らしててねらいうち使用後はそれがなくなると
0749枯れた名無しの水平思考 (アウアウエー Sae3-Miw4)
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2019/04/14(日) 21:38:03.57ID:lC+2pQP/a
拠点に味方配置しなくても経験値入るなら良かったんだがそういう訳にはいかなくてレギュラー組で布陣組むしかないんだよな(レギュラー組は経験値上げるなら入れるしかない)
だからシデンかゴウセツはレベル低くなりがちだし
自由度が上がる後半まではほぼ固定なのが痛い
0751枯れた名無しの水平思考 (アウアウエー Sae3-Miw4)
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2019/04/14(日) 21:45:26.27ID:lC+2pQP/a
今ナビをリメイクするならどんなふうになるのかな
3vs3にしてスパロボ風なのはそのままで友達登録してるメダロッターに固有スキルでも載せとくのかな

テンサイのフレンドスキル〇〇とか
0752枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9307-xQPP)
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2019/04/14(日) 22:13:20.30ID:f1nnX0tt0
>>747
ユイチイタンはたしかランク2のクマだからまもるの熟練度が高確率で0だからな
まもる0の場合防御力が通常防御134うつの後の防御失敗74ねらいうち後14
なぐるつかうと成功がうつ130ねらいうち110のユイチイタンには最低ダメ40超えてどのパーツもワンパン確定するから
やはり索敵複数積んでねらいうち待ちが最適だな。ねらいうち使われなかったらリセットとかでも数回やれば勝てるはず
0755枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 7bee-4PAA)
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2019/04/15(月) 00:13:15.28ID:0/zZ38/S0
フロントミッションが死んだ今、四肢をカスタマイズしてマスゲーやるって競合ないからnaviリメイクとか2でていいと思うんだけどな
普通に戦略ゲーとメダロットのシステムは合ってる
0760枯れた名無しの水平思考 (スプッッ Sd33-Qd/7)
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2019/04/15(月) 12:30:35.73ID:jp6wMprod
重いシナリオと一言でいっても、メダロットが子供向け玩具ロボットという一面があるから方向性が限られそうではある。

マスターとの死別を描写するとしてそれを1作品で何度もやる訳にもいかないし、メダロット関係の犯罪行為を描写するにしても、リミッターの存在等過去作の設定との矛盾が発生してしまうからなぁ
0761枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ fbee-PrqD)
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2019/04/15(月) 12:45:33.25ID:54JcYi9S0
最初から重いを目指すと、大体安易な死に逃げて薄っぺらくて軽いシナリオになる
深いシナリオを目指してれば、結果自ずと話も重くもなってくるけど
まぁそんな壮大なシナリオを描ききる莫大な予算は
今のメダロットでは下りないだろう
0764枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ b158-yqpC)
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2019/04/15(月) 17:10:28.49ID:TM1aohyq0
>>754
ゴウセツいいよね
自分は配置できる奴全員配置するプレイスタイルだったからかなり多用した
後継機になると両腕のビームがさらに消費AP重くなるけど変形後がむっちゃ使いやすい
0775枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 4128-Qd/7)
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2019/04/15(月) 22:29:54.79ID:vZo209N20
今さっきクラシックスでハードネステン撃破。4回目でようやくだわ。
バナナはミツバチメダルの狙い撃ちで即ヘッドショット出来るけど、なんなんだあのホーンドフロギー。下手するとネステンよりコイツのが苦戦した感ある。
0776枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW fbee-3QFI)
垢版 |
2019/04/16(火) 03:18:50.92ID:ehf96qeQ0
何で未だにクラシックス中古で5000円もするんだ?
9なんて新品1000円なのに
0787枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa5d-U8C6)
垢版 |
2019/04/16(火) 16:21:08.45ID:gXygZU5Wa
GBなんてでかくてソフト容量1MB程度
あくまで容量だけの単純計算ならドラクエ8とかメタルギアが使ってた4GBのカードで数千本単位のGBソフトが入れられる
GBAでもでかくて32MB程度だから単純計算だと100本くらいか
0788枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW fbee-3QFI)
垢版 |
2019/04/16(火) 19:23:50.99ID:ehf96qeQ0
時代の進化を感じる
0795枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW fbee-3QFI)
垢版 |
2019/04/17(水) 06:16:44.01ID:m1dpyd4b0
1人クロスファイアは魅力的
脳死で撃ってたわ
0800枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 41d8-7i3i)
垢版 |
2019/04/17(水) 18:09:46.80ID:K+D2JtsZ0
今さら始めたんだけど、このイッキとアリカって子かわいいね
当時は薄い本とか出てたんだろうか?
ゲームは正直難しい。盾機体で防御しながら狙い撃ちやがむしゃらする以外の戦い方がわからん…
アピールサウンドでメダフォース封じ→土偶と埴輪つけた盾で庇ってデスブレイクの弾数を奪うでなんとか勝てたんだけど
そのあとのベビーになかなか勝てない
0806枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 36ee-HEWU)
垢版 |
2019/04/18(木) 05:56:45.13ID:DCP38sxM0
クラシックスをSwitchに移植すればいいのに
0809枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 51f3-EKn6)
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2019/04/18(木) 06:17:58.44ID:3VKiKbMa0
プラズマレーザーがヤバいのは回数かな
成功も威力もプラズマビームのほうが上
回避されなければ一発で1パーツ必ず壊せるからプラズマビームとかサラカラビームの回数4で十分だと思う
0811枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sdb2-wUcK)
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2019/04/18(木) 07:40:29.99ID:s+ee97sFd
別にメダロットの主人公は無口じゃなくていいんだけどな
皆個性があるから良いんだろう
あれそういや1のイセキクボタヤンマ?の悪ガキトリオの正式名なんだっけ
0814枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 25b9-b20L)
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2019/04/18(木) 17:00:04.58ID:vxEB9eiG0
メダロット5で最も辛かった戦い→サキ〜ウスモン2連戦
0817枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ d207-ctQZ)
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2019/04/18(木) 18:30:22.29ID:lEez4KgI0
プラズマレーザーは威力40だから装甲70~75の神帝のパーツ確殺で回数が神帝のパーツ総数と同じ12なのが強い
耐えるの2戦目の盾だけだし、神帝は回避しないから成功8だろうと特に問題ないっていう
0822枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 51f3-sCjV)
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2019/04/18(木) 20:09:25.40ID:FSkz884e0
クラシックを久しぶりに起動したら2のパーツ
ゴッドエンペラーのパーツが2個づつあった
全パーツ入手は1個までだよね?
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