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セガ3D復刻プロジェクト50
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0700枯れた名無しの水平思考
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2020/02/11(火) 18:50:21.81ID:E6pXwji80
>>699
背景でなく自機のことだろ
0701枯れた名無しの水平思考
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2020/02/11(火) 19:58:16.02ID:xeQM2uuz0
>>692
ストライクファイターはテコ入れ的な意味で作ったのかな?
G-LOCの流用でアフターバーナー再現みたいな
出来れば全部(R360版も)移植してくんないかなぁ
0702枯れた名無しの水平思考
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2020/02/11(火) 21:26:38.97ID:hg3puVez0
>>700
自機もそうだけどミサイルが「わざわざ」断面八角形のポリゴン風になってるし
うまいこと騙されたが絵的には割と好き
0703枯れた名無しの水平思考
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2020/02/11(火) 21:50:00.52ID:rsWSkUd80
もちろん背景のことだとは思ってないけどさ
当時まだみんなポリゴンのことそんなに詳しくないし、ほんとにこれ見てポリゴンの3Dゲームだなんて思った?
バーチャレーシング出すまでセガがポリゴン使うなんて考えもしてなかったけどな

逆に、もし今初めて見たとしたらポリゴンと間違うかもしれないけど
0705枯れた名無しの水平思考
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2020/02/12(水) 18:25:25.52ID:e0xd2BgA0
アケ版G-LOC、ドットのポリゴナイズに極端に短いBGM
体感シリーズ上でフライトシュミレーターの様なリアル寄りの再現を意図した企画だったって事なんかな
0706枯れた名無しの水平思考
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2020/02/12(水) 22:59:06.49ID:+9b0RoaB0
うろ覚えですまんがG-LOCのポリゴンぽいドット絵は
鈴木裕がセガがポリゴンでここまで出来るのか!?と
見栄で表現したとか!?他社騙せて満足してたらしいw
0711枯れた名無しの水平思考
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2020/02/13(木) 21:40:47.16ID:oDyyD/m20
自分も一部はポリゴン使ってると思ったよ。
アフターバーナーIIほど爽快感はないけど、空飛んでる感は十分あったね。(自分だけ?)
0714枯れた名無しの水平思考
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2020/02/14(金) 22:44:02.80ID:u0SIz6Bb0
ソニック1と2で2枠使ってて、ぷよとぷよ通でも2枠使ってるくらいだから
G-LOCの追加モードでSTRIKE FIGHTERが入ってるとかはなさそうだね
0715枯れた名無しの水平思考
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2020/02/14(金) 22:55:13.08ID:Z7Xc0KJs0
別ででも出てさえくれればいいよ…
どっちかだけ出るんならストライクファイターの方が良かったけど
0716枯れた名無しの水平思考
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2020/02/15(土) 09:48:31.02ID:gvvl4EAY0
>>713
当時はまだ見慣れてないし、多少角ばってたところでポリゴンのゲームかどうかなんて考えもしなかった
ウイニングランくらいしか知らないのであそこまでほとんどがカクカクしてたら気になるけど
バーチャレーシングが出た時にセガ初のポリゴンゲームと聞いて、普通にそうなんだと思った記憶があるからG-LOCの時は多分なんとも思ってなかった気がする
0717枯れた名無しの水平思考
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2020/02/15(土) 11:44:33.10ID:PH6NrSNw0
騙された(当時)って人に騙されなかった(当時)と主張しても
その当時騙された事実がひっくり返るわけではないし
ああそうですか、としかならない

一ついえるのは鈴木裕が騙す(ごまかす)気で作った、ということ

ttps://www.famitsu.com/news/201611/02117920.html

(M2の堀井も騙されていた模様)
0718枯れた名無しの水平思考
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2020/02/15(土) 11:58:59.74ID:gvvl4EAY0
別に人の当時の感想を、それはウソだなんて言ってないよ
騙された人とそうでない人と、どっちが多かったのかなあと思っただけ
0720枯れた名無しの水平思考
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2020/02/15(土) 12:17:17.08ID:V+X2GDNu0
まああれだよ、そういうのはAGESスレでやってこっちはまったりすればいいんじゃね
そもそもシリーズもハードも違うスレなわけだし…
スレ的にはGG版のほうが近しいまである
0721枯れた名無しの水平思考
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2020/02/15(土) 13:36:49.02ID:Buppzwot0
GG版G-LOCは一部FZの曲使ってておもろい
0722枯れた名無しの水平思考
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2020/02/15(土) 23:56:30.15ID:8oa9tJHL0
3D復刻ではメガドラのRPGやシミュレーションも欲しかったね。
シャイニングフォースとか。戦闘シーンは3D映えしそう。
0723枯れた名無しの水平思考
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2020/02/16(日) 04:17:58.06ID:LxiJwhhq0
ファンタシースター1を3DSでやりたかった
0724枯れた名無しの水平思考
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2020/02/16(日) 08:43:13.89ID:iDEJZeSW0
俺は騙されなかった、とか言ってる奴は、当時ポリゴンって言う概念を知らなかった奴か、当時自体知らないエアプか、どっちかだよな。
0725枯れた名無しの水平思考
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2020/02/16(日) 11:46:37.52ID:riZo/gca0
G-LOCは数回しかプレイしていないから忘れた俺様が通りますよっと。
ストライクファイターの方は結構遊んだが記憶からこぼれ落ちているからほとんど覚えて居ない…。
YouTubeでエミュ動画見て「ああ、こんな感じだっけ」と思う程度で実機との違いとか分からん。
0726枯れた名無しの水平思考
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2020/02/16(日) 20:07:56.79ID:K6JVUlPk0
>>724
ナムコがポリゴンで先行してたから知ってたし、ポリゴンぽく書いてるように見えた
0727枯れた名無しの水平思考
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2020/02/16(日) 20:44:24.11ID:vUYgLmaG0
だからポリゴンは知ってはいるが当時はまだ普及してないからG-LOC程度では多くの人ははっきりと認識してないよ
今の視点でエアプとか言ってもまったく無意味
0728枯れた名無しの水平思考
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2020/02/16(日) 20:52:43.57ID:ffNDy4Ze0
G-LOCはただ動きの悪いゲームくらいに思ってた
今初めて見たらポリゴンだと思うかもしれないけど
0729枯れた名無しの水平思考
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2020/02/17(月) 08:40:16.28ID:2DvGzowR0
>>717
堀井しゃっちょ目がおかしくないか
当時ポリゴン少ないったってナムコだけじゃなくてアタリもやってたし
PCでだってあったんだから
CGの理屈知ってりゃあんなの騙されないだろ
0730枯れた名無しの水平思考
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2020/02/17(月) 10:30:01.41ID:lXtGjmG30
インタビュー本で、『3Dエコー・ザ・ドルフィン』が『都合により紹介できません』になってるのは何故?
0732枯れた名無しの水平思考
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2020/02/17(月) 21:44:00.77ID:13Ro5sDp0
>>721
FZのショップ曲はターボアウトランとかMD版スーパーハングオンでも使われてたので
GG版G-LOCのときはまたかよセガいいかげんにしろと思った
0733枯れた名無しの水平思考
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2020/02/17(月) 22:14:45.08ID:oGhq7J2u0
当時はポリゴンという単語も知らない小学生だったから
ラッドモビールもあのバンクを走って、すげー3Dレースゲームだと思ってわくわく遊んでたな
アーケードにしては難易度も低くて、お小遣いの範囲でクリアできたし良い思い出

神トラでポリゴンが使われていて驚いたのは、久しぶりにSFCを立ち上げた大人になってから
0734枯れた名無しの水平思考
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2020/02/17(月) 22:16:27.46ID:oGhq7J2u0
ラッドモビールのコースが背景以外、全部スプライトだったのを知ったのはもっと後w
0735枯れた名無しの水平思考
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2020/02/18(火) 00:14:02.45ID:doY17JhK0
ラッドモービルはパワードリフト系のスプライトのオバケのようなシステムで作ってる…と当時話題になった希ガス。
なので、ポリゴンのポのも想像しなかった。
0736枯れた名無しの水平思考
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2020/02/18(火) 04:41:42.62ID:voO3wYzz0
コース自体がスプライトで構成されているゲームって、
ラッドモビールとパワードリフト以外にもあったっけ?
0739枯れた名無しの水平思考
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2020/02/18(火) 20:55:30.35ID:6kX/os5y0
>>732
そこがセガの茶目っ気よw
0740枯れた名無しの水平思考
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2020/02/18(火) 21:21:38.43ID:voO3wYzz0
>>738
情報どうも。けっこうあるのね。
ポリゴンも良いけど、スプライトの疑似3Dの方が立体感があって好きかな。
0741枯れた名無しの水平思考
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2020/02/18(火) 23:34:26.98ID:aNWtJqH+0
ラッドモビールで崖から落ちる演出あったじゃん
あれで人間って視覚情報だけで落下する時の浮遊感感じられるんだって驚いたな
何度かやるうちに感じなくなってきたけど
0742枯れた名無しの水平思考
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2020/02/18(火) 23:40:04.87ID:K62hEIIi0
ラッドモビールは落ちるのが怖くて若干トラウマ
HARD DRIVIN' で落ちるのは面白かったけど
0743枯れた名無しの水平思考
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2020/02/19(水) 01:03:19.43ID:Q1lSktgq0
ラッドモビールの崖コースは当たり判定がザルだったから
崖と車の間をぶつからないよう、追い越してすり抜けて走ってたな
AGESの2期があるなら、大画面でやりたいな
0744枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2020/02/19(水) 20:48:33.90ID:gifTHzCj0
ゲイルレーサーは敵車のポリゴン化がなければ後世の評価も違ってた(適当)
0745枯れた名無しの水平思考
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2020/02/19(水) 23:05:26.46ID:kyn+GpHH0
サターン版がラッドモビールでないのは、商標問題でもあったの?
0746枯れた名無しの水平思考
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2020/02/21(金) 00:22:42.66ID:KsIcqnGz0
ラッドモビールだと知らない人だとなんのゲームかわからないし
知ってる人にはポリゴン使ってないゲームだってばれてるから
レースゲームかつリッジレーサーの対抗だってアピールできるように
ちょっとポリゴンにしてタイトルも変えてごまかそう

…ということだと想像してた

そういやゲイルレーサーってPSリッジと同じ発売日(1994/12/3)なんだっけ?
その日は32Xとスペハリしか眼中になかったわw
0747枯れた名無しの水平思考
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2020/02/21(金) 11:01:37.94ID:IGBLwWq20
>>745
スプライト能力的に完全移植が無理だったからタイトルも変えたんじゃない?想像だけど。
0748枯れた名無しの水平思考
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2020/02/22(土) 10:32:10.29ID:L41tQEcz0
サターンのSEGA AGESを見るに、スプライトで無茶やる性能はXボードあたりまでなのかな
Yボードの移植は担当がるつぼじゃないからアレなんだ、と当時は思ってたけど
0749枯れた名無しの水平思考
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2020/02/22(土) 13:00:42.46ID:jwmxyOvD0
パワードリフト、ギャラクシーフォースIIは出せてるし、単にポリゴン使ってみようってことじゃないの?
0750枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2020/02/22(土) 22:37:46.48ID:4Ib03Aja0
>>749
パワドリ、ギャラクシーフォースはサターンでも完全再現は出来てないよ。コンシューマではDCやPS2世代でやっとかな?

サターンのスプライトはシステム32にすらちょい劣る。当時のコンシューマとしては最強だけどね
0751枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2020/02/22(土) 23:47:57.26ID:i+Ug6YQG0
自分も32Xのスペハリに夢中になってたな。
家でアーケードまんまのスペハリが、って至福のひとときだったよ。
0753枯れた名無しの水平思考
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2020/02/23(日) 07:57:48.29ID:UWivJWWQ0
>>751
ほぼ完全移植に20年近くかかってるんだもんな
メガドラから鳴ってるアフターバーナーの音にも感動した
0754枯れた名無しの水平思考
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2020/02/23(日) 21:03:47.64ID:b/N6/DGu0
スペハリも良いけどそろそろZOOM909の完全移植をお願いしたい…
あれ1982年だとオーパーツレベルで凄いんだけどなぁ

オリジナルがBGMないのと海外版はドラマ(Buck Rogers)の版権モノ扱いだから難しいのかねぇ
0755枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2020/02/23(日) 23:11:17.55ID:1LKbadOG0
ZOOM909、アケ版実機は見たことないけど、SG-1000版初プレイ時衝撃だった
疑似だけど3Dで浮遊感があって、家でこんなん出来るんだ!?みたいな
曲も刺激的だったし
敵を撃破した時の効果音もといなー、思ったらドラゴンワンのSEと同じだったり
これとザクソンは3D復刻するのにピッタリだと思ってたけど・・
今や夢幻が如くw
0756枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2020/02/24(月) 10:23:35.64ID:eaOtAZ8O0
ZOOM909て知らなかったけど、アーカイブスにファイナルの次があれば
おまけ枠に入れて欲しい感じがするゲームだね

実現はなかったけど、3D化以外の追加変更なしで
マーク3ソフト詰め込むようなソフトが出てればねぇ
0757枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2020/02/24(月) 13:52:07.33ID:ZZGrz1XD0
1980年代前半のアケゲーと、SG1000〜マークVの詰め合わせは欲しいなぁ。
PS2のセガメモリアルセレクションがかなり残念な売り上げだったらしいからDL専用で。
復刻プロジェクトにケチ付ける訳じゃないけど単品売り+αで888円のボッタk…げふん、
高額だと厳しいタイトルも少なくないので、十把一絡げにBefore 1985 year from Arcade、
Before MegaDriveってくくりでまとめてドン。
0758枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2020/02/24(月) 14:14:26.33ID:RIEa2vi70
3DSのサービス(ニンテンドーイーショップ)はいつまで続くんでしょうね。
本体の引っ越しも、そのうち出来なくなるのかな。。。
0759枯れた名無しの水平思考
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2020/02/24(月) 14:25:03.27ID:eaOtAZ8O0
>>758
Wii系やDSiなんかを見てればまだすぐという話ではなさそうだし
終了1-2年前にはアナウンスもしっかり出るだろう
いつかはほんとにどうしようもなくなる日はきちゃうけどね
0760枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2020/02/24(月) 20:55:57.28ID:HJ76p4Nq0
SG-1000とマークIIIはなにげに他社ゲー移植と版権モノが多いから
権利がセガに閉じているタイトルだけだとかなり微妙な気が
0761枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2020/02/25(火) 08:30:24.39ID:HQtQrCjr0
ズーム909やザクソンのSG-1000版はアレンジがうますぎる
アーケード版はあんなかっこいい音楽は入ってないからな
逆にアーケード版にあの音楽付きでやってみたいが
そういうのは余計な改変だとも思う
0763枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2020/02/25(火) 14:07:19.76ID:9I5ELMRG0
SG1000のズーム909は何気に音楽がかっこよかった
メガドライブミニよりSG100ミニの方が欲しかった
0764枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2020/02/25(火) 17:26:01.38ID:YAb9ykXg0
>>759
Wiiは2019年1月にショッピングチャネルを終了してるね。
Wii本体の製造が2013年10月に終了だから、そこからだと5年と少し。
そう考えると、3DSはまだまだ大丈夫と思えるけど。。。
0765枯れた名無しの水平思考
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2020/02/25(火) 21:27:12.43ID:MvwV7od60
SG-1000のZOOM909はバンゲリングベイみたいなステージがちょっとなw
(アーケード版にはああいうのはないです)

ザクソンはスレ的にはザクソン3Dが出てほしかったな
あれとブレードイーグルがあったら国内で出た3Dグラスのソフトは制覇だったのに
0767枯れた名無しの水平思考
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2020/02/29(土) 00:12:32.32ID:gpRaMN550
このスレの存在今日初めて知った
AGESスレの空気はなんであんなに悪いんだか…
0768枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2020/02/29(土) 06:43:36.07ID:QDuyxbtX0
3D裸眼立体視のないSEGA AGESはナントカのないコーヒー

…というと言い過ぎだが、内容がほぼ3DS版のまんまかダウングレードなのにお値段だけは強気なママというのが荒れている理由かと。
競合相手?のアケアカが毎週ソフトをリリースしているのに比べるのが失礼な位のローペースなのも鬱憤がたまる理由。
一応ゲイングランドとか新作はあるけど…ねぇ(苦笑
0770枯れた名無しの水平思考
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2020/02/29(土) 11:11:42.46ID:88cLUc4V0
まあテレビにも映せるからそんなになんとかのないコーヒーとも思わんなあ
0771枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2020/02/29(土) 15:01:16.11ID:IDJlhdgc0
あのスレアケアカ至上主義の信者が牛耳ってるだろ
AGESの不甲斐なさはしょうがないとしても常時アケアカageはないわ
アケアカなんて配信ペースが早いだけでマリオの遅延入力にメタスラの原作にない不自然な処理落ちもあったし、最近のツインビーもフリーズあったくらいだから下調べもせずに買うなんて怖くて出来んわ
0772枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2020/02/29(土) 15:02:59.03ID:4g0AuGKt0
>>771
君の書き込み特定できちゃってるわけだけど
AGESスレけなす意図で3DSスレにこなくてもいいんだからね…
0773枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2020/02/29(土) 22:08:41.49ID:+dqq7Oob0
A列車3DNEOが500円セール中なのでe-Shop色々見てたけど
ゲームギアVCのG-LOCって面白い?
30秒の紹介映像じゃ魅力が伝わらなかったので気になるw
0775枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2020/02/29(土) 23:53:50.19ID:+dqq7Oob0
>>774
ありがと
GGといえばアレスタが欲しかったな〜
メガドラミニに武者収録できたってことは、ちゃんと契約交わせば配信できるってことだよね
0776枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2020/03/01(日) 02:30:47.16ID:q+wK7Tk10
GGアレスタはM2が権利取得してるから
その気になればVC出せたんじゃないのって話
0777枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2020/03/01(日) 21:44:15.91ID:17+AWwjN0
ベアナ4けっこう面白そうかも

が・しかし3D復刻ベアナ2にはかなうまい!
3D復刻マジアートだわ
0779枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2020/03/05(木) 22:21:37.60ID:8Mc+pqlU0
3DSで3がやりたかったな

>>765
>バンゲリングベイみたいなステージ
あそこすんごい面白くない?
流されるのが面白いんだけど
噴射しなけりゃエネルギー消費しないしね
というかアーケード版やってみたいなあ
0781枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2020/03/11(水) 12:57:01.40ID:TEFaswQX0
パッケージ持ってるけど追加で買った。

これアーカイブスと重複しても単品で購入した方がいいのってどれでしたっけ?
0784枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2020/03/11(水) 14:51:59.12ID:SdYbrxZV0
もうセールは来ないだろうからと一括で購入した人がちょっと可哀想
0786枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2020/03/11(水) 15:16:29.46ID:KLuV7iWB0
パケ売るとか無いわ
3DSのeshopが無くなれば再ダウンロード出来なくなるのに
0787枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2020/03/11(水) 15:28:11.46ID:h3Cfq0n00
123買えば問題なし?
0788枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2020/03/11(水) 15:47:26.89ID:40mJN9i10
ちょうどぷよ通単体で欲しかったしこないだのクッパのお金余ってたからから買うわ
パッケージと対戦できるのかな
switchのも買おうかな
0790枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2020/03/11(水) 16:22:41.24ID:u14CT+mZ0
2月末に本体と1 2をパケで買って、パケの見つからない3を3/1にダウンロード版で買ったばかりだ。
本体は「キズなし」と書いてたけど、ガラスに埋もれた異物のような常時無点灯部分?があった。
電源切っても視認できるが手触りがない。

単体あった方がいい理由って何?
0791枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2020/03/11(水) 16:59:04.96ID:jjuJnE3i0
ホーム画面?からアイコンを選択したら目的のゲームが即起動出来る事だな
アーカイブス版のDL版も収録されてる各ゲームを起動するショートカットを
ホーム画面に作れたら便利だったけどそれが出来ないからこその単体版
あと単体版とアーカイブス版で微妙に出来が違うソフトがあるらしい
0793枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2020/03/11(水) 18:10:12.63ID:u14CT+mZ0
単品版パワードリフトは『セガ歴代キャラがテーマ曲と共に総登場』というのは分かった。
ぷよぷよ通がわからない。

あと、「セガ3D復刻アーカイブス MANIAX」読んでたので、アーカイブス版の方が上位バージョンとなるタイトルがあるのは知ってる。
0794枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2020/03/11(水) 18:45:21.82ID:28nQbVVi0
単品のは上画面に表示される体感もの筐体の3Dモデルも要チェックや!
FZ2作のも3Dモデルがあるでー
0797枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2020/03/11(水) 22:54:18.29ID:BDfEP8150
単品は起動までが「近い」のと、体感筐体を眺めてニヨニヨする変態向け
ファンタジーゾーンのクレジットはアーカイブスでも見れる

>>793
アーカイブスの方が上位なのはスペハリ、アウトラン、GF2、スーパーハングオン
0798枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2020/03/12(木) 00:52:44.15ID:cV5hEO800
なんと!
「SEGA 春の3DSセール」なるものが!
0799枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2020/03/12(木) 00:53:10.19ID:cV5hEO800
アーカイブス1:4378→1800
アーカイブス2:4939→2200
アーカイブス3:5489→2700
アフターバーナーII:838→400
ガンスターヒーローズ:880→400
ソニック2:880→400
ベアナックルII:880→400
パワードリフト:880→500
ファンタジーゾーンII:838→400
ギャラクシーフォースII:838→400
サンダーブレード:1019→400
ファンタジーゾーン:838→400
アウトラン:838→400
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