【Vita/Switch/PS4】レイジングループ10【iOS/Android】
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そういやふさゆきさんはゴキが大の苦手なんだっけ
ゴキが死ぬほど嫌いな人は虫全般苦手な印象だけどな >>668
何やってんのあいついま
さっさと新作出してくれよ 海外版はイギリスのパブリッシャーのおかげでパッケージで出せるんやな Steamで評判のいいインディーズの移植がDL専売で
ガンガン来てるのかと思ってたけどそれなりのとこも専売多いな
まあそうかパッケージも流通させるのに人手とお金かかるもんな >>668
千里の棋譜はアプリでやったわ
あれケムコから出るの?
意外だわ
結構ミステリーアプリ出してるとこのだしあんひびあん関わりないねえ 『レイジングループ』のamphibianが紡ぐ新たな伝奇ホラー『RD(仮)』制作が判明。プロットは完了済(ほかは全部これから)とのこと【TGS2019】
https://www.famitsu.com/news/201909/12183192.html 小説版にリソースとられてたんやなあ
ってかdmlcもswichとかに来るかもで嬉しい >>673
パッケージ版作るのにPS4の方がスイッチより最小ロット数が少なくて済むのだと聞いた >>680
聞いてくださいよ千枝実さん。オレ、気づいたんすよ。
ゲームに勝つ方法ってやつですけど。 レイジングデンキホラーか
あとDMLCリメイク?もやるんだな。大幅加筆に期待 DMLCはイラストレーターの加筆だけで、文章の方は変わりない感じなのか? 美辻は無理難題ふっかけられてそれをしっかり叶えてあげてるのに
突っ込まれるまで正体バレてないと思ってたドジっ子 DMLC、黒髪ロングの子(名前忘れた)だけ大分鍛え直したな
キャラデザも中身も普通すぎて微妙だったからな あんな二次元でしか有り得ないクール(クーデレ)キャラを普通とかだいぶ毒されてるぞ このゲーム内容もさることながら作りの親切さが素晴らしいな
今やってるゲームがオートプレイもスキップも付いてなくて面倒なせいで余計にそう感じる ノベルゲーでオートとスキップはフリゲでも今時大体付いてるな
レイジングはチャートで好きな所飛べるのが親切 今はどれも高速なんだろうが、昔のエロゲ批評はスキップ速度も重要だったな DMLCにもチャート付けてほしい
フラグ処理的に難しい気もするけど デスマッチリメイクするってことは小説版でもめー子オチとかを推していくなかな
気になったら新しいデスマッチやってね的な ぶっ叩かれてトラウマになったらしいのにそんなんやったら呆れるわ 7巻あとがきで
くう〜疲れましたwこれにて完結です!
めー子については来年発売のDMLCを云々 7巻で実は小説版はゲーム本編であったかもしれないいくつかのループであることが発覚
小説版では結局バッドエンドで終わって、最後のループ、トゥルーエンドはゲーム版に続く >>711はファン向けに初めからそう作ってあったならむしろ面白いと思うけどな
ところどころ原作での場面が削られ、新しいイベントに変わっている。嬉しいファンサービスだが、それだとあのキー足りないことになるんじゃ?
とか読者に思わせといて、実際そのとおりに足りなくて最終的にバッドエンド、みたいな
うーむ微妙かw
書いてて仮面ライダー龍騎思い出した。あれはテレビ放送中に映画版やって、映画ではバッドエンド→テレビでトゥルーの流れだから問題ないけど 2巻でめー子のまきばからきたのな台詞が健在だし
どこまでめー子推すのかは気になるところ 全体的にはめー子は影薄めだからここからいきなり出張らせたらある意味凄いけど DMLCファンとしては魔性関係のネタをガッツリぶち込んだ作品も読んでみたい DMLCは加筆の予定ないってさ
ゲームキャストより amphibianって顔出ししとるのね。ツイッター見たら歯が痛いらしく心配。 インタビュー(>>4とか>>6とか)ですでに顔出してるからな 加筆はなくともCG追加とイラストリメイクはあるしSwitch版も買い直すべ トガビトのセンリツとかの方がレイジングループから始めた人に受けるんでない? トガビトもそんな好きじゃないがデスゲームって点と雰囲気が男女隔たりなく面白そうに思う人多いだろうな
ただデスゲームとしては微妙な部類だしぶっちゃけRLから入った後やると鈍色ですら劣化RLでしかない
わざわざリメイク移植する意味あるかというと…
一方DMLCはRLと繋げてあんなオチにしといてスマホかWii Uでしか出来ないのはちょっと酷いからな しかしDMLCはそれ単体できちんと完結してるのにレイジングループの雰囲気期待してやると
合わない人にはクソでしかないからボロクソ言われる
あのコラボは誰得すぎあ 一言一句に注意して読む推理ものと相性最悪だった
めー子をキーパーソンだと思ってた人はガッカリよな それは推理誤っただけでは
まあ推理要素はあるものの、推理小説か何かと勘違いした人は自業自得だが楽しめなかったかもな まあいわゆる推理小説なんかとは勝手が違うだけで、推理ものと呼んでいいと思うけどな
「問題は3つに分けられる。それぞれ個別に解決しないといけない」ってとこ自力で辿り着いたら正解じゃないか 前にレイジングループ批判してた推理小説家を思い出した めー子のやつは推理出来るか出来ないか以前にオチとしてつまらないのが駄目だな 美辻周辺の掘り下げと暴露のめー子抜くと丁度いい感じの伝奇ミステリーなんだけどね
ああいうごちゃごちゃした超設定を最後にポッと出すとどうしても陳腐になる 全然ぽっと出じゃないだろ、最後に残された謎だったじゃん
報告書はエクストラで一番面白かったけどな(ボンクラ編と並んで)
最後の謎が解けてこのゲーム完全クリアって気になったわ(なおDMLCプレイ済) 自分もあれは蛇足で陳腐に感じたよ
まぁ人それぞれだよね レイジングループのあとにデスマッチやったのでデスマッチはトラウマw
混ぜるな危険だった 報告書が蛇足って人は、ループ能力や土蜘蛛やらについて「よくわからんがなんか超能力とかあるっぽい」のまま終わってよかったんか >>733
あれで唐突に感じないのは全く共感できない
あれが評判悪い理由のひとつは唐突だったのも絶対あると思ってる
エクストララストは完全にジャンル変わってる印象になった >>737
土蜘蛛は滅んだ古代の民族で休水住民全滅で発動
主人公の記憶保持は元カノが寺生まれのTさんみたいに超能力で庇ってた ループ能力や土蜘蛛やらもレイジングループ専用設定で作ればいいわけで作風の違うDMLC要素は入れる必要ないよな
作者的にも新規度外視した古参への単なるオマケのファンサービスのつもりだったんだからそりゃ浮くわ RLのジンクス関連にDMLCは関係ないでしょ。いや実際はあるんだけど、DMLC関係ないオリジナル設定だとしても何も変わらない
主人公のふさゆきはユーザと同じ一般人で超能力には無縁の世界にいて、今回の事件で超能力の一端やそれが普通の世界にいる人と関わって
作品の謎としてはその超能力についてもあるし、それに深く触れずに終わったら絶対不満出たよ
で深く触れるなら、別世界の話なんだから完全に浮いた話になるのは当たり前でしょ。いわゆる現代社会の話でもなければ閉鎖山村の風習やらも一切関係ない未知の世界なわけで
だから報告書は「そりゃこうなる」と俺は思ってたけど、伝記ホラーの雰囲気が好きだったのにこんなん求めてないって人が多いのも分かる
でもRLの要素を細分化してそれぞれに決着付けようとしたら、やらざるを得ない、けど浮いてるから本編じゃなくエクストラで消化、っていう一番妥当なやり方と思うよ。ジンクス絡み未消化だったらそれはそれで謎残されたままで絶対不満出たし そういやひぐらしの流れとクソ似てるな、あれも真相の一部に拒否反応凄かった 報告書はどうでも良すぎて読んだけど記憶からスルーされてるな
すくいのまきばとか人造DDとかアバターとかそういう厨二世界求めてなかった
でもエクストラだから裏設定としてはあってもかまわない
本編でやっためー子、お前はダメだ そういう扱いだよなエクストラって
人によっては人狼が好きなだけで人間模様はどうでもよくてボンクラ話つまらんかもだし
無理のある例えかもしれんが、もしRLのストーリーや設定をそのままにジンクスサイドを主人公にして話書いたら、休水の歴史(ボンクラ屋敷地下)とか三車関連はエクストラ行きだろうな 結果的に売れたってだけで新しいゲームなんて売れるかどうかわかんねえのに
過去作要素をあえて入れないなんて選択はできんでしょ
特にこれはボリュームも多くて前作より高かったし 大トリに持ってこなければ許容範囲だったんだろうけどね 個人の感想だけど
めー子自身は浮動票やわらべ歌などの幼い子供としての役割こなしてて必要だった
エクストラの報告書の話は世界観や設定の説明ばかりで好きな人以外は楽しめない
あいつは探偵、いや魔法使いだとか言われてもおもしろくなかった
DMLCは遊ぶつもり (完全版は)プレイ順が
暴露、隠しエンド→エクストラ
になりがちだけど、最後が隠しエンドだったらまた変わってたかもな >>745
人気作品の過去作要素ならともかくさ…
レイジングループが想像以上に売れただけでいつも通りそんな売れるとは思ってなかったらしいじゃん
めー子はむじな役とか足引っ張ってくるの子供の良さが出てて面白かったけど
すくいのまきばとかアバターはマジでいらなかった めー子は宴の部分では完全にただの子供としてしか機能してないからなあ
李花子のジンクスを食う時点ではもう本題は終わっちゃってた
DMLC既プレイ者としてはああいうおまけ要素は純粋に面白かったよ 本編がああな以上は報告書はあれで良かったけど
めー子はずっと謎の子供で、その謎が必要性の感じられないコラボ要素だったからダメなんだよな
・謎要素一切見せてないただの子供だったが、実はエクストラで裏設定あったのが明かされる(ただ本編には影響を与えない)
・謎要素があり真相はジンクス絡みでも、例えばりかこの家系の天敵で刺客として送られてきてたとか、本編に関係がある設定
このどっちかなら問題なかったと思うわ。DMLC関係あっても >・謎要素一切見せてないただの子供だったが、実はエクストラで裏設定あったのが明かされる(ただ本編には影響を与えない)
これだったらよかったような逆に余計蛇足になるような
まあでもそれほど気にならない人は増えただろうな >>752
本編で謎要素見せず(りかこ決着にも関わらない)に、エクストラであの報告書の感じで未来のDMLCのキャラであることを示唆、とかでその形になるけど、
それならファンサとして興味ある人には嬉しい、興味ない人にはどうでもいい蛇足、そんな感じで問題なかったと思うな 作品内で一番の不評部分だからしゃあない
どうすればマシだったか考えたくなるんだろう 何がそんな不満なのか分からん
死に戻りループとかいう力が存在してる時点で最初からトンデモ超自然モノとして楽しんでたし
めー子の例の展開もふさゆきが本題の謎すっきり解決したあとの最後の盛り上がりとして普通に受け入れた 休水という特殊な呪われた地で起こる限定的神秘が実はほいほい起こる風な感じになったのはがっかりだったよ
トンデモはもっと限定的に抑制されてた方が許容出来る >>758
人それぞれとはいえ最後まで引っ張ってあれじゃ普通は拍子抜けだわ
新規が最後の最後にあんなん見ておおっ!熱い!とかなると思うか?
厨二超パワーの類が無条件に好きならなるかもしれんが >>760
お前が熱い話求めてたから拍子抜けしたんじゃね?
タイトルに「報告書(ドキュメンタリー風)」、説明に「全く別の視点で事件の総括と残された謎の解明に挑む」だぞ、そういうのじゃないのはわかるだろう
説明どおり今までと全く違う雰囲気で、最後に残された超常現象とめー子の謎にガッツリ触れられて俺は大満足だった
あと最後にっていうけど、エクストラはゲーム終了後のオマケとか外伝みたいなもんだからな。本編より読本小説に近い
まあ同梱しちゃったらこうなるよな、やっぱせめてエクストラ終わったら最後に隠しエンド解禁すべきだった >>761
別に熱くなくたっていいんだよ
面白ければ
新規があれで面白いと思うのか?
しかもオマケといいつつ最後の重要そうなオチに持ってきておいて
読本の小説は面白かったんで大満足だわ あんひびあんも失敗だったと認めてる以上失敗だと思うけど、楽しめたんならそれはそれでいいんじゃない こうなるからvita進出時に書き直して欲しかったわ >>762
つか新規ってどういう意味?ケムコノベルファン以外ってこと?
DMLCやった人なら報告書楽しめる、そうじゃないなら楽しめないと思ってるなら、あんまり関係ないと思う
めー子(コラボ)がどうこうじゃなくて、繰り返すけど俺は報告書の説明にあるとおり、今までと全く違う雰囲気かつ最後の謎に触れられたのが面白かった
報告書を楽しめたのは少数派なんだろうが、好きだって人は似た理由なんじゃないか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています