【PSP】風来のシレン4 plus 神の眼と悪魔のヘソ 23F
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
pspからは一部の物を除いてDL出来ないんだっけ? クリア出来るかわからないくらいだと面白いけど
安定してこれもう絶対クリアしたなってなるとそこでやる気なくなる 先が予測できないスリルと緊張感を味わってるときが一番楽しいね
安定してくるとアドレナリンが出なくなり冷めてくる 【ハード】PSP
【場所】浜辺の魔洞
【階数】 48階
【期限】2020年7月19日24時
【パスワード】
6えたわてに わちくえ?ら 19めぬかひ
0をなゆつに もの0「う8 5く!ふえさ
ゆは6(ちし 0かと37よ んかへ0ひめ
稼ぎ終わった後に不注意で死んでしまいました…
二択屋、店、高級店がわりとよく出ます ゾワゾワ状態だから後ろ向いて店主に話しかけようとしたら殴ってしまい即死
復活草で生き返りまた話しかけたら何事もなく営業トークし始めた >>461
おく9ろ7お ほ…こゆえ( 77「(そく
さ5ふせせけ まうこへ9? !」3ねね0
わせさめのね んか2そやた ゆ6て)めん
お礼の手紙は不要 >>465
ありがとう!救助されました
気をつけて続きを進めるね >>466
救助してくれたお陰で無事に浜辺を初回クリア出来ました!
強化の壺で修正値上げて、三種の神器が揃ってても終盤の乱れ大根とかで程よく緊張感あるのは良いね。逆に気配+壁抜け無しでクリア出来る気しないけど…
ありがとうございました!https://i.imgur.com/IesbQCO.jpg 泥棒する気なんて全く無かったんや
店から出る所で店主が飛んできてくれると思うやん
そこで支払いをして和やかに退店する予定が
水路の所から斜め移動で出ちまったら泥棒扱いやん
死んどぁ >>467 おめでとう
>>468
いつでもドロボー出来るように特訓だ!ww 修羅の道をさっきまでやってたんだけど、
8階で投げ物ハウスに遭遇して
詰んだわ。 昨日から始めた
鳩ポッポが呼び寄せて囲まれて死ぬ
武器防具強化するから預けたら、次会ったとき渡すって
おかげで盾なくなった…… 鍛冶屋は2種類いるよ
その場で鍛えるのと持っていくのとがいる 目潰し、混乱、封印の状態異常印みんなはいれる方?
特技を使えなくするのは便利だけど事故を誘発する事の方が多いから印数Maxでも入れたくない派
睡眠無気力が強すぎて他の異常印は要らないよね 目潰し・混乱で抑えられる消費アイテム>>目潰しや混乱で起きた事故で消費する緊急回避アイテム
に普通はなるんじゃないか?封印も壁抜けやかまいたちと併用しているなら発動した方が良い事のが多い 睡眠、無気力、かなしばりはいれるけど混乱と目潰しは自分もいれない
封印はあると便利だから余裕があればいれる 識別されてれば混乱とかは入れないがほとんどは未識別なんで入れてしまう 封印以外は発動すれば殴られる確率がかなり減るから入れる
封印は殴りで発動して嬉しい場面がないからまず入れない
特技使われたくない敵に封印祈って殴るよりも確実な道具使うっしょ カッパや乱れに狂戦士投げられて特攻して死ぬ→ムカつくけどまあわかる
壁抜け装備して狂戦士投げられて壁に特攻して死ぬ→いくらなんでも理不尽過ぎる!
ペンギンに突撃されてマップ端の水路に囲まれた所まで吹っ飛ばされて詰んだ事もあるし、強い腕輪だけどデメリットも強いな モンスターの行動アルゴリズムって全キャラ共通じゃないよね 変な動き方するのってフォーリーとパコレプキンくらいじゃない?
夜敵の話だったら特定の種類はフラフラしないでシレンに向かってくるね ピョコダイル種,ぬすっトド種,,ボウヤカート種,まわるポリゴン種,
フレフレハムポン種,タベラレルー種あたりの動きも変 味方モンスターを回復させるフラッシュバード種
敵がすぐワープするダンジョンもかなり変 水棲種、浮遊種も地形によっては変な動きするよね
カッパと荒らし系もトドと一緒でアイテム見つけたらシレンを無視した動きになる マゼルン系もシレンを発見していない状態なのに気配で見てると部屋の隅で行ったり来たりしてたり変な動きしてる
マゼルン待ちで足踏みしてるのに全然来ない時はそういう動きしてる >>487
タベラレルーがいたとかシレンが壁抜けで部屋から出た直後だったりしない? 壁伸縮の部屋あると、伸縮で入口マスが変わるからかおかしな挙動するね
あと壁で埋まってて殴るタイプの部屋で、崩した後もモンスターが部屋の外周を延々回ってるのは結構ある とうとう通常攻撃6回ミスをやった
もう半ばやけになって攻撃連打してたわ 修羅の道でラビゾーン抜けてもうでないと思って動かず捨てたらそのあと開幕嫌がらせハウス2回も出て死んだわ
動かず捨てちゃダメなのかよ >>491
嫌がらせハウスは混乱の巻物よんで飛びつきや場所替えで階段即降りすればいいよ
すばやさ草を飲めばさらに安全になる
修羅では動かずなくても他のアイテムで十分対処できると思うな 大爆発を踏んだ直後にフォーリーの電撃を食らって死んだ\(^O^)/ 赤フォーリーから999ダメ反射で即死した事ならある 修羅で6階で気配、8階でかまいたち取れた
やっぱ被ダメ減るから多少は楽になるね
200回近く潜ってるけど29階が最高だから大事にしたいところ 4って5みたいに初回は50Fでクリアとか無かったんだっけ
浜辺で初めて50F越えていったん引き上げかと思ったら
何事も無くダンジョンが続いてた
55Fで死んだ そうなんやね
試行回数が少ないけど浜辺も修羅も難しいなー
5の原始や波乱より難しい感じね バナナ王国 初回30F/クリア後99F
ここは苦手なダンジョン ストーリーダンジョンのエメラルドテラスもそうだった
初回36F/クリア後99F+1F(パズル面 行く行かないは選択可) エメラルドテラスはクリアで名前が変わるんだった。100Fに、もへじが出るんだった
初回エメラルドテラス36F/クリア後プラチナ・パラダイス100F+1F(パズル面 行く行かないは選択可) メインストーリーでのボスを倒した後は
そのダンジョンがそのまま99Fまで続く構造って良いよな
シリーズだとトルネコ2の不思議のダンジョン以来か
5だとボスの場所まで行くとそのまま帰還なのが寂しかった 初心に帰って1Fずつ階段で帰らないといかんよなww 【ハード】PSV
【場所】浜辺の魔洞
【階数】 71階
【期限】特になし、人が居なさそうでしたら諦めます
【パスワード】
0れれへせ( た5。9まな もちあち…ち
るきと5も9 7み7えこも 6め0みきつ
ゆにもみきほ てう」そこん に)りほえた
次のやつの前にモチベ上がって久しぶりにやってたんだけども、
大部屋モンハウ打開後気が抜けて罠チェックしながら大爆発の罠からの回復甘えて罠チェックからの鉄塊で落ちました、余りにもポンコツ死で続きがやりたいので、もしまだスレが機能してるならお願いしたい >>506
ごめんやっぱ最初からやり切ることにしたので募集終わります、スレ汚し失礼 安心したまえ。ヴィータは持ってないんで救助はなかったから 【ハード】DS
【場所】バナナ王国
【階数】 30階
【期限】9月13日 バナナ王国、ようやくクリアできると思ったのに残念です
【パスワード】
のん2すす にめえこるら せふろけたら
4らも4。も みほせつさぬ ふち99らね
なま!ふくま こ89を9。…!これ… 4て合成順序どうなってんの
マゼゴンに盾(空き2)→盾(印1)→ドラゴン草→重装の順に投げた
印が盾と重装で埋まって倒した時ドラゴン草吐き出されたんだけど
ンドゥバかと思って飲んだら普通に炎吐いた ベースと同種の素材が先に合成される
同種合成の後に異種合成が来るんだが、空き印がない場合は合成されないでそのまま出てくる
「24番目の風来日記」でググれば検証記事出るぞ 既出だったらごめん
さっき浜辺の魔洞2回目のクリアしたんやけど2回目はジャガーの盾もらえんのかな? >>514
既に蔵や倉庫にジャガーの盾があったら貰えない >>515
そなんやねありがとう
最近再開してめっちゃ死にまくってやっとクリアできたけどなかったから取り忘れたかと思ってしまった
他のダンジョンもチャレンジしてみるよ >>51
簡単だよ。99Fの階段上で超不幸の種を飲んでクリアするだけだw DSとPSPの救助は出来ないのは知ってるが
PSVitaとPSPの救助は出来るんかい? swichで5+が出るらしいんで他のは出来るんかなと調べたら
シレン、トルネコは無くてチョコボ最新作くらいしかないなないか 浜辺でバナナが足りな過ぎて餓死するんだけど
ハラもち引かない→食料足らなくて即降りするしかない→ジリ貧負けが続いている
バナナ量産はどうやるの?
マゼルン合成のようにこの階でバナナ量産必須!みたいな階層があるはずなんだが ヘタ投げかとどめの矢持ち歩け
1回くらいはドロ罠踏むだろ
爆発の腕輪持ってたり近くに地雷あったりヒーポフ系戦車系がいたりしたら稼げるだろ
なにか起きたらすぐ対応できるように準備しとけよ 相当粘ってない限り餓死せんと思うけど
粘ってレベリングしたところで殴り合いできないけどね 浜辺は何でも出るんで引きが良ければ楽にクリア出来る事もある 30回冒険したら1〜2回は餓死するかな
デロ罠見つけたら要らない壺にもの詰めて敵にぶつけたり矢とか石とか撃ったりして
それはもう必死に稼ぐことにしてる デロ罠→コッパ投げる→くさったコッパ→チョコの壺→チョココッパ
デロ罠→コッパ投げる→くさったコッパ→地雷を踏むか火炎攻撃受ける→焼きコッパ ハラモチの盾ある
→風吹くまで粘れる→デビル狩りできる→2択屋で荒稼ぎ
→腕輪3種が安定して揃う→壁潜り攻撃できるHPになる
→装備成長が(Lv4→Lv6→Lv8)でアイテム欄圧迫せず強い
→クリア
ハラモチの盾ない
→フロア回ったらもう満腹度が危ない→2択屋やるバナナが足りない
→運よく壁抜けを引いてもHPが足りなくて壁に潜れない
→装備成長が(Lv3→Lv5→Lv7)で合成不足アイテム欄圧迫
→死亡
バナナ量産は5Fでいいの?
マゼルンは12-14Fのように必須階層があるはず バナナ量産は4-5FでOK
6-7Fは畠荒らしに気を付ける必要があるぶん手間 ちゃんと完熟バナナにしてる?
フロア巡回だけで餓死がちらつくのって相当では
壁抜けは潜って殴るのもいいけど、
角越しに殴る→次の角まで逃げる→角抜け移動で距離を取る
の繰り返しで多くの敵をノーダメ撃破できるぞ あんまり特定のアイテムに頼りすぎると上達しないぞ
まあ個人のプレイスタイルだからそれが悪いとかじゃないけど 4〜5Fでデロ罠を踏む→泣く泣く腐ったバナナを食う→ちからが下がる→いくえ不明 1 Lv73 HP428 隕+17/+24 [爆発半減]なし
2 Lv78 HP478 朱+13/+20 [白紙の巻物]なし
3 Lv72 HP430 朱+74/+43 [ハラモチ]なし [爆発半減]なし (餓死で復活の草2つ消費)
4 Lv98 HP571 獣+22/+99
(腕輪3種と復活の草は腐るほど拾える)
まだ4回しかクリアしてない
ハラモチの盾と爆発隠の盾を拾えるかどうかが浜辺クリアの鍵っぽい。あとトンネルの杖
ヘタ投げ無しデロデロの罠を試してみたけど微妙な効率
でもやらないって選択肢は無いか 鍵なのは腕輪3種だよ
戦闘が根幹から揺らぐ
餓死するのマジでわからんと思ってたが、めちゃくちゃな修正値でなんとなく察した 今浜辺やってるけどバナナほとんど出なくて完全に餓死チャートまっしぐらのはずが復活出まくりで全然死ななくてワロタ 修羅やってるけど難しいなー
10Fモンハウの壁が分厚い
部屋全体に効く巻物が無いとしんどい めぐすり飲んで地雷で処理
穴掘って逃げこんで遠投で処理
いちしの使いまくって残りは不幸や鈍足で処理
最初にポリゴンに囲まれなければわりとなんとでもなる
すばやさ草か全体巻物を初手に使わなければ
ほぼ確実にポリゴンに囲まれるが 開幕に巻物の漢識別をしたらゾワゾワで直後に囲まれた時の絶望感 ドロボーをガンガンしなさい。そして打開アイテムを駆使してなんとか汁 背中ケチって弟切草にしようとしたら封印されてて死んだわい ドロボー○回成功!
とかで、ごほうびくれないかなあ
…セーブデータ消されるとか 名前がどろぼーに・・・・
いいなそれ、今度からン名前は、どろぼーにしようと思うw どろぼーになった後に店に入ったら謎のビームで即死の刑に処されるけどね 今度はいかにビームをくらわず泥棒するかを楽しめるな!
身代わりの杖→吹き飛ばしの杖で身代わりを店内へ、とか
問答無用にビーム当たるクソ仕様なら仕方がないが どろぼーの剣。どろぼー成功1000回の報酬
店主系とトド系のみに八方向一撃必中必殺効果を現す武器
他のモンスターには1ダメージしかあたえられない
どろぼーの盾。どろぼー成功10000回の報酬
店主系、トド系、ガマラ系、ひまガッパ系、ボウヤカート系に効果を現す盾
店主系からは1ダメージ。トド系、ガマラ系には盗もうとすると逆に盗み返す
ひまガッパ系、ボウヤカート系は投げるアイテムを回収する
他のモンスターからは普通にダメージを受ける どろぼーの剣,盾を同時に装備すると共鳴して
攻撃力、チカラ、防御力、回避力、回復力がMAXになる無敵装備 >>553
それはいらないです
どろぼーの時だけしか使えないのが良いんじゃないか
しかもイレギュラーな要素で死にかねないリスクもちな所が どろぼーの盾はもっと強くしとかないといかんか
ワナ無効、炎無効、状態異常無効、魔法無効、分裂無効、爆発無効、催眠無効
動かぬ効果、装備弾き無効、バナナ化無効、ついばみ無効、雷無効、ハラヘラズ
ダメージを反射無効。こんなもんで完璧かな 夢を見る島か!
のツッコミで終わる話のつもりだったが思わぬ展開に 共鳴効果:レベルとギタンとチカラがMAXになります 共鳴効果:店主が常時金縛状態になり店を出ても追っかけてこない 5スレで「ぼくのかんがえたさいきょうのぶきぼうぐ」はチラシの裏でやれと追い出され
4に流れ着いた模様 5は携帯ゲーム(機種は知らん)とvitaと今年swichで出るんだっけ
改造出来ない機種は、いらん 浜辺って固定店ないんだっけ?
今40階くらいだけど店一回も無しで剣が銅一本しか出なくてつらいんだが 修羅の道65階まで来たんだが
遠投を握られて失い
動かずをミスしてメインの盾に
合成してしまった。
睡眠よけ、毒消し、回復と
強い腕輪を引き続けた上に
変換と白紙をキラキラ床から
ゲットできたのに
己のつまらぬミスのせいで…。 浜辺に〜Fで必ず店というのは無い
通常店・二択屋・高級店は出ると書いてあるが
確かに浜辺は店は出にくい感はあるね 質問です!力をひとつ上げるのと刀の能力ひとつあげるのはどちらが攻撃力あがりますか? もう何億回出た質問かわからんけどマジレスするとカだよ
だからチョコバナナゲーと言われてる ちからのほうが影響は大きいけど、2刻みでしか効力出ないから注意な チカラ”力”とカタカナの”カ”って似てるよな
蚊をひとつ上げると間違えそう カタナ シレン4の通常のカタナ
力タナ 100回振る(素振りも含む)度にちからが1上がる(アスカ見参の根性の竹刀と同じ) 力の種 飲むと力が1上がる
カの種 飲もうとすると蚊が出てきて吸血され体力が少し減りかゆくなる 4は印の重複が無かったんだよね。力タナだけでは素振りが大変だなw 慣れたら縛り無しの浜辺の打開率ってどんなもんなの
今のところ最深で63F・次点で51Fで
潜れる平均がちょっとずつ深まってはいるんだが中々手強い 8階連続でバナナ出ないとか当り前
一番酷い時で14Fまでバナナ2本、それから27Fまで1本しか引けない時があった
マゼルン2回目まで6本以下はかなりよくあるケース
6 Lv68 HP421 狸+4/+22 [ハラモチ]なし [気配察知]なし (満腹度0→白紙[困った時]3つ消費)
デロデロ→チョコの壺+吸出しの巻物で粘るも全く足りず、ついに気配察知を引く余裕すらなく
最重要腕輪なしでもできるもんなんだと 90%以上じゃね?知らんけど
俺はハラモチの盾を引かないと90%は無理
・気配察知の腕輪
・壁抜けの腕輪
・回復の腕輪
この3つを入手することが最重要。あとはHPに気を付けて背中の壺と復活の草を引いてクリア
12Fのマゼルン合成ができる人なら十分にクリアできる実力に達している。あとは腕輪を引け
で、腕輪を安定して揃えるために
・デビル狩り
・2択屋に石を投げ込む
のどちらかが必要
デビル狩りをするならハラモチの盾か大量のバナナが必要。デロデロの罠→チョコの壺→吸出しの巻物のテクを最近覚えた
2択屋はつるはし系orトンネルの杖は必ず常時+15000G以上は欲しい(17-19Fで稼げる)。バグ技と言っていい最大の稼ぎ
63Fとか51Fで死んでいるパターンは不意打ちHPゼロか、魔法攻撃・睡眠で死ぬパターン
気配察知を引け。ガラ魔道のフロアは即降り直線に気を付けて何かあったら即壁に潜れ
大根は9Fで根絶やしていい
あとは集中力との勝負かと。十分クリア圏内だから頑張れ シリーズ最低難易度のトルネコ1ですら90%ちょっと超えるぐらいが限界なのに、浜辺が同じぐらいクリアできるとは思えないなぁ 浜辺は気配と壁抜け揃ったらおにぎり踏む以外ではほぼ死なないな おてあげガッパは祝福ギタンを投げた!!シレンは即死してしまった 壁抜け装備中にみだれ大根
→かべのなかにいる
は? 壁の中にいれば草投げされないとはいえ、乱れフロアで壁抜け付けてるとそれが怖いんだよな >>579
壁抜けと回復はあったがこの2つだけでかなり便利だった
曲がり角の角抜け攻撃でノーダメージ撃破が容易で重宝した
51Fでは通路に入った直後にスカイドラゴンの炎で焼死
そういや視界から消えても部屋から一歩目は認識されてたんだよな
63Fも確か不意打ちで死んでたと思う
デロデロ→チョコのコンボは意識してなかった
とするとヘタ投げは5よりもかなり有用っぽいな
デビル狩りもやってなかったわ 再び51Fで死っ
今度は察知が出たものの壁抜けと回復に出会えず
それでも角での三方向印を使った連撃は強力だった
今回の学習は
・チョコバナナを祝福しても特殊効果は通常通りだった
・階段部屋を金縛りモンスターで塞いでデビル狩りしようとしたが
1体も発生せずに風が3回吹いた…出現数限界だったわ
入り口に訪れるのが同じ戦車ばっかで足踏みで追い払ってたら
他に誰も入って来ねえ…直進とUターンしかしねえんだもん
あと根絶やし未登録だった シレンはねだやしの巻物を読んだ。
ピポーン!この巻物は読んだらいかんがな(´・ω・`)で登録しときなさいw デビル狩りは広い部屋でバナナの皮→使い切ったら矢を打つ。1〜20Fはそれで充分
21Fからはバナナの皮がないと厳しい。壁抜けの腕輪があるなら5ターンくらい壁ぬ潜って殴る。壁アタックが基本 泥棒しようとしたらフリーズした
バージョンアップしておけば良かったんやな…
順調だったのに惜しかったぜ 壁の中にめり込んでるアイテムは気配察知ばっかりもてはやされるから道具感知にも重要な役割を与えよう的な感じなん?
なんかそこらへんに触れてるインタビューある? ◎ 透視の腕輪
○ 気配察知の腕輪
○ 壁抜けの腕輪
○ 回復の腕輪
△ 鑑定士の腕輪
△ しあわせの腕輪
△ 道具感知の腕輪
腕輪は7つしか使ったことがない
道具感知は25Fまではメインで使う。26Fからは捨てるor売る だろう運転で死ぬ事が度々
シリーズを長年やっているが
こういう油断が抜けないのが上級者との間の壁なんだろうなぁ >>596
序盤で引いたらラッキーだけど、中盤で引くときは大体オーバーキル
二択屋でバナナ引いても別にいい。何回も引くことが重要だから
S 正面3方向>睡眠>かなしばり
A 会心の一撃>無気力>ドレイン特効>HP+15/HP+20 (連続攻撃はマゼルンではつけない)
B 浮遊特効>水棲特効>サビよけ>ため攻撃
やっぱ水棲特効押しなんだな。ギャザーとか超弱いのに 5のあと4やるとめっちゃピロる気がするんだが気のせいか? >>600
4は5に比べたら武器のレベルが上がりにくいから
そう感じるのでは?
武器のレベルが上がると命中率も上がる 投擲の確率は最初から最後まで同じ?
札がまったくあたらねぇ シレン45は投擲命中率かなり低いよ
2連3連でピロるのはよくある ピロりの剣 最初は命中率がかなり低いが成長するとグングン上がっていく剣 >>600
同感
>>601
序盤での比較でもそう感じるが気のせいなんか カブラギ一本もらうのに何回ストーリーダンジョンを周回しなければならないのでしょうか 銀行から貰うんならかなりGを預けないといかんな
復活草 1G
やりなおし草 5,000G
白紙の巻物 10,000G
道具感知の腕輪 50,000G
風魔鉄の盾 100,000G
鑑定士の腕輪 500,000G
呪いよけの腕輪 1,000,000G
カブラギ 99,999,999G 銀行じゃなくダンジョンか
エメラルドテラス(クリア後プラチナ・パラダイス)の高級店で売ってる事があるよ 浜辺も結構潜ってるけどカブラギは見たことないわ。拾えることすら知らなかった 浜辺は何でも落ちてるという感があるね。どれを拾うか運しだいだけど 浜辺はカブラの刀じゃなく?
カブラギは見た事ないな 腕輪2個装備できないカブラギはただの合成素材
どうたぬき、獣、隕石、朱の4択で、ランク落としてでも必ず共鳴揃える
高級店は入ると即泥棒扱いだから泥棒が難しいイメージ 紹介状はエメラルドテラスは出るがプラチナ・パラダイスは出ないのか
んじゃ白紙かドロボーしかないじゃないか 修正値+だけど呪い付きもある仕様は独特
5に引き継いでも良かったのにな 5はまだ対処できるけど4の中層でピロピロやられたらそりゃみんな不思議のダンジョン嫌いになるわな
ドラゴンファングってミス無いんだっけか ドラゴンファングは持ってないがドラゴンファングZならある
武器攻撃やアイテムは必中、敵の命中は8割(スキルは10割). 理不尽な死が嫌いな人はそもそもシレンを買わないだろ
浜辺は色々な死に方があって楽しい
これくらいの難易度なら十分クリアできる 不思ダンでは理不尽死はしょっちゅうでんがな(´・ω・`) ローグは死にざまを楽しむゲームとも言われてるからね それは珍しい。その場合は壺ごとワープしたりしないのか
合成したのが埋まって取れなくなった事ならある 壁が動くと罠が消えるくらいしかいいとこ無い
オドロいるから壁の中へ逃げた瞬間壁が動いて剥き出しになってぶっかけられたり 【ハード】PSP
【場所】溶岩地帯
【階数】 22階
【期限】 15日の23時まで
【パスワード】
1?1きみもすけくくれへねひはにきす
?かにへとの…し6み?もといれらふお
う2むとしんけくて(うこやえたけ(て
【備考】
冒険6回目です。 地形のギミックはどれもあまり上手く機能してるとは言えないよね
部屋から一歩出た所でやり過ごしの壺に入ったら
モンスターが部屋の出口と脇の3マスを延々行ったり来たりして
全くやり過ごす事が出来ず壺から戻った直後に殴り殺されたんだけど
あいつらどういう思考ルーチンで動いてんだ? 「通路を障害物で塞いでも入れるまでウロウロし続ける」のね
諦めてどっか行けよ畜生め… >>627
9すい?ほを るよい8けい ゆ0ふ68す
ら)もに1。 やけすひる1 いつあにねと
はつけくに」 れる9にわ「 れうね3み3
お礼の手紙は不要 やりすぎで実家に置いてきたシレン4を持ち帰ってまたやってるけど
やっぱ浜辺は面白いわ
三種の神器とか一択屋ひいたときの刺激が何回やっても心地いい
このゲームはまると脳に悪いのが自分でも分かって怖くなる
ほどほどにしてまた持って実家に持って帰ろう しかし、もっと不思議系で持ち帰ったアイテムって処分に困るな
全部まとめて売ればいいんだけど、もったいない精神がでて、めんどくさいけど軽く倉庫整理してるわ 銀行に99999999ギタン預けてカブラギを手に入れたらやる事がないんで
持ち込み不可ダンジョンに行く時は全て捨ててるよ ここ10プレイ分メモしてみた 浜辺15F到達時
Lv24 HP163 ちから12/12 2205G
銅の刃 Lv4 +2 [会心の一撃] [サビよけ] [かなしばり] [睡眠] [ドレイン特効]
獣の盾 Lv4 +4 [サビよけ] [魔法ダメージ] [ついばみ守り] [HP+5] [HP+10] [HP+20] [基本値+8]
道具感知の腕輪
Lv23 HP157 ちから10/10 7466G ★餓死★
どうたぬき Lv3 +8 [会心の一撃] [サビよけ] [睡眠] [水棲特効] [HP+15]
ばん族の盾 Lv3 +2 [爆発半減] [サビよけ] [HP+15]
鑑定師の腕輪
Lv26 HP184 ちから8/8 6229G
朱剛石の刃 Lv5 +3 [かなしばり] [ドレイン特効] [HP+10]
隕石の盾 Lv5 +5 [炎半減] [サビよけ] [ついばみ守り] [HP+10] [HP+15]
壁抜けの腕輪 道具感知の腕輪
Lv25 HP162 ちから1/9 16736G ★餓死★
隕石の剣 Lv4 +4 [会心の一撃] [かなしばり] [睡眠] [水棲特効] [HP+10] [連続攻撃]
朱剛石の盾 Lv3 +5 [サビよけ] [避けアップ] [HP+10] [HP+15] [基本値+8]
回復の腕輪 道具感知の腕輪
Lv23 HP122 ちから8/9 2795G ★餓死★
隕石の剣 Lv4 +9 [正面3方向] [かなしばり] [爆発特効] [水棲特効] [HP+10]
隕石の盾 Lv3 +12 [ハラモチ] [炎半減] [爆発半減] [サビよけ] [催眠無効]
(腕輪なし)
Lv23 HP158 ちから9/10 10074G ◎クリア◎
隕石の剣 Lv4 +3 [サビよけ] [かなしばり] [浮遊特効] [HP+10]
隕石の盾 Lv4 +8 [炎半減] [避けアップ] [サビよけ] [HP+10] [HP+15]
壁抜けの腕輪 道具感知の腕輪
Lv24 HP126 ちから6/9 1452G
どうたぬき Lv4 +5 [正面3方向] [会心の一撃] [かなしばり] [睡眠] [ドレイン特効]
ばん族の盾 Lv4 +9 [炎半減] [避けアップ] [催眠無効] [ついばみ守り] [HP+5] [基本値+8]
気配察知の腕輪 壁抜けの腕輪 回復の腕輪
Lv26 HP185 ちから10/10 451G
かまいたち Lv4 +3 [正面3方向] [水棲特効] [ドレイン特効] [HP+20] [無気力]
隕石の盾 Lv4 +10 [炎半減] [魔法ダメージ] [ついばみ守り] [HP+10] [HP+20]
鑑定師の腕輪
Lv24 HP163 ちから9/9 3744G
くすんだ金の剣 Lv5 +1 [サビよけ] [浮遊特効] [ドレイン特効] [HP+10]
隕石の盾 Lv4 +1 [炎半減] [HP+5] [HP+10] [HP+15]
道具感知の腕輪
Lv20 HP107 ちから10/10 1869G ★餓死★
獣の牙 Lv3 +7 [正面3方向] [水棲特効]
獣の盾 Lv3 +3 [炎半減] [魔法ダメージ] [催眠無効] [避けアップ]
壁抜けの腕輪
餓死率40%か この板60行まで書けるんだな
ねだやしの巻物は 必中 だよな?
大根に50回以上は投げているはずだが外したことはない。外れるって書いている人は機種が違うのか? DS版だけどねだやしは外れる事が結構ある
かなしばりや一時しのぎで最低でも三匹は並べた状態にしてから投げつける
ちなみに三匹とも外れた事もある psp版は体感で9割くらいかな。ボーグマムルで外れた時はむかついたw >>640
ハラモチついてるのに餓死してるのか
15階到達時のレベルからみても稼ぎすぎなのかもね
満腹度は上げきれてるの?
5階付近でバナライズ出来てればハラモチなくてもそうそう餓死はしないけど ちょっと餓死しすぎでは
バナライズで食料確保するんじゃなくて、ターン数削減したほうがいい 15階で餓死するのってデロ罠踏んで最初持ってたのが腐って他にバナナが落ちてなかった時だけだろ
普通にマゼ待ちデビル狩りのせいだろ あ、15階で餓死したわけじゃないな、勘違いw
普通に脳筋とガチって回復にターン使いすぎのよくあるパターンだろ >>646
11Fでバナナ1本だけ、それ以外一切ひかなかった。6-7の雑草か溶岩地帯でのアイテム破壊だと思われる
二択屋で引いた祝福の壺+白紙の巻物で2回粘ったけど無理で27Fで餓死
引くときは8本くらいあるので偏りが酷い。引かないときは3本以下 hts:
//youtu.be/5dj5kQTPBk4 エメラルドテラスでマムルとタネッコを交互にねだやしてみたところ
15連続で成功で16回目で初めて外すところを見た
矢や石よりは命中率が高いらしい 書道家「よし。今回は 何を書こうかの。
そなたの 見たこともない巻物になるかも
しれぬが まあ 楽しみにしてるぞよ。
書道家「と なんじゃ そなたか。もう
そなたに 書いてやる 新しい巻物は
ひとつも ないぞよ。
書道家「仕方ないから どれ 紹介状でも
書いてやるとするかの。かかか。
書道家「お おわっ!?
書道家「………。
書道家「………………。
書道家「………………………。
書道家「あー 今回は いつもと趣向を変えて
オリジナルの巻物に チャレンジして
みたぞよ。
書道家「うむ! これはこれで いい感じぞよ。
シレンは
ただの紙切れを 受け取った。
書道家「弘法も 筆の あやまり。ネコも
木から落ちる。まあ たまには
こういうことも あるぞよ。かかか。 すいません初心者なので4の浜辺の魔洞どうしてもクリアできません
何かコツありますか?
5なら原始・波乱・玄人(プラスの追加ダンジョン)辺りはクリア出来たんですが、4は難しい!(≧口≦) 気配(透視)、壁抜け、回復の腕輪が強いから装備共鳴は腕輪2個にする
他は質問からクリアに何が足りないのか読み取れないし
コツを全部書くのも面倒くさいんでプレイ動画を見た方が早いと思うよ 最初は共鳴2個装備の気配壁抜けとか一択屋待ちでもいいんじゃないかなと思う
慣れてきたらそれに頼らなくてもクリアできるようにいなる・・・はず やっぱ序盤のバナナ量産って重要?
見習いを変化に出来ても攻撃が痛い
弱化させる手段を常備できる訳じゃ無いので
仕方なくスルーして進んでるけど
3種の腕輪よりまずハラモチと保存が欲しくなる バナナ量産の手段はバナライズだけじゃない
敵にデロデロの罠に掛けて腐ったバナナを量産してその後バナナを焼けばいい あっ そうか!
デロデロで腐らせた時は「まあ焼けば良いか」とは思ってたし
罠の上で投擲を外せば腐りバナナになるんだよなとは認識していたが
それを戦略に組み込むまで考えが及んでなかったわ
目から鱗だったサンキュー 5連続フリーズした
攻撃モーション中2回。移動中3回 >>658
・剣盾は「どうたぬき・ばん族」「獣セット」「隕石セット」「朱セット」の4択かならず揃える
・バナナはデロデロの罠を使って量産→焼くorチョコの壺。保存の壺を引くまでおはらいの壺や識別の壺に完熟バナナを入れて守るのも重要
■デビル狩り推奨階
1 ◎6-7F
2 ○12F
3 △18F (余裕があれば19Fも)
4 △25-27F (どこかで1回)
5 ◎46-50F
6 ◎68-74F
■即降り推奨階
1 29-35F
2 51-67F
3 75-99F
・二択屋に石を投げ込むテクは必ず覚える。最重要
・気配察知と壁抜けはデビルを狩っていれば大体手に入る超重要アイテム。26F以降は壁抜けがないとゲームにならない
・死にパターンが山ほどあるのでHPに気を付けて。気を抜ける地帯はほぼない
・12Fのマゼルン合成はちゃんとできる人なら十分クリアできる実力に達している、あとは丁寧にプレイしていこう
ハラモチは2割くらいしか引けない(出現率が低い)
バナナ量産(非デロデロ)は10%くらいしかできないイメージ。あまり重要じゃない
6-7Fで雑草を食べるのと、12-14のマゼルン合成のほうがずっと重要
>>660
動画って縛りプレイばかりで普通にクリアが少ない
夜の立ち回り方が全然わからない(テラス13Fですら無理)んだが、夜ダンジョン入門の動画とかある? 救助よろしくお願いします
【ハード】 PSP
【場所】浜辺の魔洞
【階数】 4階
【期限】 1日の22時まで
【パスワード】
ねをきやさ9 !!らよ?8 る3しわきつ
ろちみりみけ せはれをほら んめ9よは?
ええへきこう かな。ろり! めま785ひ
【備考】
無造作に飲んだ草が狂戦士で店主に殺されました
壁抜け・白紙・朱剛石の剣+3が拾えるので
便利パスっぽくもあるかも知れません すみません!
>>668のパスに間違いがありました!
2行目の右側の1文字目・2文字目です
ねをきやさ9 !!らよ?8 る3しわきつ
ろちみりみけ せはれをほら ねま9よは?
ええへきこう かな。ろり! めま785ひ
んめ じゃなくて ねま でした
どういう間違い方なのか自分でも謎ですが >>669
7たはて1と そるね(け… らゆ03つ5
さふ7)み5 よきほあ62 せ4のすぬ2
へ3さあけ! をにれ3い9 8いきそ「て
お礼の手紙は不要 フリーズの原因が分かった
フォルダやファイル名が文字化けしてたのが原因らしい
メモリースティックを初期化して再度ファイルを入れたら正常に動作した DL版が起動しなくなったんで調べて仕方なくやったんだよ >>670
あなただったのですね
また助けて頂いて有難うございました
朱剛石じゃなくて隕石でしたね
その後すぐに隕石の盾と気配察知を入手でき
これはかなり引きが良い!と好調な出だしから
デビル狩りに移行し無事に突風に飛ばされる事が出来ました! >>674の言葉遣いから漂う、シレンに助けられた村人感よ 扉アタック
―┤
試|敵
―┤
ヤリ扉がある部屋の入口でシレンと敵が接触したとき
[正面3方向]の印があるならナナメを向いて通常攻撃すると
ヤリ扉を開けずに攻撃が通る。敵の攻撃はヤリ扉が受けてくれる 58Fで死んだわ
ここまで合成の壺が出ないなんて事もあるんやね
腕輪3種あってもまだ辛いなー
気配と壁抜けの頻繁な付け替えが怠くて
何度か中断して暫くしてまた再開の繰り返し
余剰の5〜6本と取り違えて鉄の矢99本を捨てたり
一択屋で石を投げ込む場所を間違えて速攻で落ちたり
もっと慎重にプレイせねば
特に死に際は脳死状態で無謀な殴り合いで負ける
もうおじさんちょっと疲れちゃってたんだよね 救助よろしくお願いします
【ハード】 PSPV
【場所】浜辺の魔洞
【階数】 30階
【期限】 30日まで
【パスワード】
んと?」せん ぬきわらの? んゆ3!とゆ
しおこう(1 ほけよとなに り8さのろれ
し5をあ(( 40ぬんりり きいかほえぬ
【備考】
寝ぼけて赤いフォーリーを殴ってしまいました
アイテムにいいものが揃っていたので諦めきれません >>679
てせあ。りせ よ7なかはと き9て)うと
あ0…り2? おそね!ぬぬ くる」るめさ
ますと。まひ !にさ2か1 !?ふそすう
お礼の手紙は不要
初めて救助したけど、これでいいのかな >>680
復活できました ありがとうございます! マゼモンのところでちゃんと合成出来るかも、なかなか重要
マゼモンゾーンはマゼルンゾーンと違ってかなり敵が強い
ここで合成しようがしまいが、40階あたりまではンバマも出るのでさっさと降りるプレイになるが、後半じり貧プレイになるときはマゼモンで上手く合成出来なかった時が多い気がする >>677
疲れてくると雑になるよね
もうスリープしたほうがいいなって思ってもズルズル続けてよく失敗したりするわw 延々と腕輪の付け替えをして曲がり角で殴るを繰り返すプレイだったのもあって
途中で眠気を感じては中断し一休みしてから再開なんてのを何度か挟んでのラフプレイやった デビル狩りは1800ターン(2回目の風)で切り上げる
たまに勘違いして突風で飛ばされるから1900ターン(3回目の風)の前に階段を降りるようにしている
●ひとくいデビル(1-20F)
6-7F(雑草食べる)、12F(マゼルン合成)、デロデロの罠を見つけた階は原則1800ターンまで粘る。
階段がある部屋、階段に近い広さがある部屋で待ち構える。
バナナの皮を使って倒すのが基本。もしくは距離を取って矢で削ってから殴る。
デビルが2匹以上が出てきた時、攻撃オーラ持ちを見かけたらアイテム使うor階段を下りる。
序盤は剣のLvが低い=命中率が低いなので、こっちのHPが残り少ないけどあと一撃で倒せる時に攻撃すると大体外す。
まとめると「無理は禁物」。
●むらぐいデビル(21-45F)
バナナの皮を使って倒すのが基本。攻撃力が非常に高いので、矢で削ってから殴るのは攻撃外れた時のリスクが大きいのでダメ。
なのでデビルLv2からは原則、壁抜けの腕輪がある時のみ狩る。アイテム余裕あるならゾワゾワの札、空振りの札、聖域の巻物を使って狩る。
気配察知の腕輪と壁抜けの腕輪が揃えば楽になるが絶対クリアじゃないし死ぬときは死ぬ。浜辺の魔洞はそんなに甘いダンジョンではない
だから「マゼルン合成ができる人ならクリアできる実力に達している」と言っている。15Fまで安定して辿り着けない人は腕輪だけ引いてもクリアはかなり厳しいと思うよ
>>682
マゼルン(12-14F)も敵が強い
ウニ、ヤンぴー、デブータ20固定など死にパターンが多い
20-25Fはドラゴンと親衛ヤンぴーにアイテムを使えばそんなにきつくない
3個飲み込むので合成早く終わる Lv24 HP163 ちから8/8 239G ◎クリア
隕石の刃 Lv2 +4 [サビよけ] [かなしばり] [浮遊特効] [ドレイン特効]
隕石の盾 Lv2 +4 [炎半減] [サビよけ] [魔法ダメージ] [HP+10] [HP+20]
壁抜けの腕輪 鑑定師の腕輪 黄色いバナナ×1 青いバナナ×1 チョコバナナ×6 焼きバナナ×1
Lv26 HP176 ちから8/9 5843G ◎クリア
隕石の刃 Lv4 +3 [会心の一撃] [かなしばり] [睡眠] [水棲特効] [浮遊特効] [ドレイン特効]
隕石の盾 Lv4 +4 [サビよけ] [ついばみ守り] [HP+10] [HP+20] [基本値+3]
気配察知の腕輪 壁抜けの腕輪 完熟バナナ×1 チョコバナナ×1
Lv25 HP143 ちから8/8 529G ◎クリア
獣の牙 Lv4 +0 [水棲特効] [ドレイン特効] [連続攻撃]
獣の盾 Lv4 +12 [炎半減] [爆発半減] [サビよけ] [HP+10] [基本値+3]
気配察知の腕輪 壁抜けの腕輪 鑑定師の腕輪 完熟バナナ×3 黄色いバナナ×1 焼きバナナ×3
Lv24 HP170 ちから7/9 3513G ◎クリア
朱剛石の刃 Lv3 +0 [正面3方向] [浮遊特効] [ドレイン特効] [HP+10]
隕石の盾 Lv4 +5 [炎半減] [爆発半減] [催眠無効] [HP+10] [HP+15]
気配察知の腕輪 壁抜けの腕輪 道具感知の腕輪 完熟バナナ×2 黄色いバナナ×1 チョコバナナ×3
しかし最近のクリア状況を見ると完全に腕輪ゲー
15回目のクリアがちょうど剣盾の共鳴揃わない回だった
剣は印5止め、盾は5〜6止めが基本
25-27F、47-49Fでも共鳴が揃わない時は多少印を無駄にする覚悟で。盾強化遅れて死ぬほうが怖い
49でも共鳴揃わない時は共鳴諦めて全部合成を推奨
何を合成するかかなり頭使う
腕輪の付け外しはホント面倒だけど、慎重にプレイするしかない(昨日のクリアも大変だった)
困ったら壁に潜ると大体安全。 チラシの裏とまでは言わんが、ここじゃなくてローカルのテキストファイルか自分のブログかなんかに書きな なんか知らんがBBX規制に巻き込まれて書き込み出来ない >>658です!クリア出来ました!アドバイス頂けた方、ありがとうございます!
まぁ単に凄くアイテム運が良くて、最序盤に朱剛石盾が手に入ったので、慎重に慎重に鍛えつつ、壁抜け(これも20階くらいで手に入った)、剣は途中までトカゲ斬り、その後は店で朱剛石剣を強引に泥棒(これで2個共鳴可能に)、気配察知も確か30数階くらいで手に入れれたかな?
後は深層対策にアイテム消費をギリギリまで切り詰めつつ進む、という感じで行けました。
2択屋がほぼ出なかったけど、90階で出て1択屋化してねだやし確保、で最後は押しきりました。(ねだやしたのはドラゴン、こいつは途中拾って大事に取っておいた白紙をねだやし化してねだやし、後大根)
前に88階で死んだ時は、ドラゴンに火を吹かれまくり&豚に石を投げられまくり、で回復アイテムを消費させられて死んだので、背中のツボを出来る限り消費せず慎重プレイ、という感じでした。
長々とすいません。次は修羅の道(4プラス追加ダンジョン)辺りチャレンジしようかな?と思っております。 今回一番やっかいだった敵がゾウでしたw
ドレイン特効が手に入らず、聖域の巻物が無ければ確実に死んでました。
連投レス失礼しました 象はやっかいだよね。印発動を無効化なんて反則だよ
投げ物もほとんど無効化するし 救助よろしくお願いします
【ハード】 PSPV
【場所】浜辺の魔洞
【階数】 11階
【期限】 30日まで
【パスワード】
ろら6はろの た。よ。えす いる(5のや
1すややへく !おにひちぬ 46よ72う
おほ7れは7 ち1そお!3 の55むれひ 救助よろしくお願いします
【ハード】 PSPV
【場所】浜辺の魔洞
【階数】 11階
【期限】 30日まで
【パスワード】
ろら6はろの た。よ。えす いる(5のや
1すややへく !おにひちぬ 46よ72う
おほ7れは7 ち1そお!3 の55むれひ >>693>>694
パスワードが違います。が出ました。再度確認してくさい >>695
すいません、再確認したのですが、どこが間違っているのか分かりませんでした
もう一度書きます
【ハード】 PSPV
【場所】浜辺の魔洞
【階数】 11階
【期限】 30日まで
【パスワード】
ろら6はろの た。よ。えす いる(5のや
1すややへく !おにひちぬ 46よ72う
おほ7れは7 ち1そお!3 の55むれひ pspvってpspじゃ救助出来んのかな
パス入れても違うようだし 再度入れたら何故か通った。
前は縦読み確認もして何回も確認したんだが何故通らなかったんだろう
という訳で>>693>>694救助に向かいます >>693>>694
せりておら… ほきや「くさ たけきれかし
むよ8き…6 わ6き540 つ?…し「る
「(や5ほ1 れ5」(る9 へろせせあた
お礼の手紙は不要です しかし何故こんな文字が多いんだよ
36文字もあるし。アスカは10文字
アイテム送ると11文字になるけど 他の人が通ったフロア、拾ったアイテム、とか考えるとワクワクするよね救助って 他の人が通ったフロア、拾ったアイテム、とか考えるとワクワクするよね救助って >>693>>694のアイテムは、かなり良かったよ
一度救助してみるとよろし 5のあとに4やると操作が快適だなぁ
余計なアイテムも無いし
ただ矢の撃つと装備が5と逆だから店内でミスるとヤバイw 不思ダンシリーズは俺のターンが来るまで5秒以内でないとテンポが悪いと判定するんでそこを改善してほしい
つまり無駄な演出は不要という事なのだ ,-, '´>-、
,.イ ,' / _..>、
/!::{  ̄ /´: : : ト、
.{ ー'´_ ̄`ヽ.:_:_:.ノ i すっと俺のターン
}-ri ●`ト、__..ノ}
ト、`'、::_:ノ_ノ _,..イ
`i、ヽ、___.. -‐´, イ
r!::! | | r..'´: : :ト、
{. V i ! !: : : : :ノ .}
\_{ ! ゝ-‐'´ ノ
`ー'`ー― ' ものは考えようで荒らし系は、いらない物を
満腹度を5%も回復してくれる神モンスターと思いこめばいい 手封じ状態で落とし穴落ちてその落下ダメージで壺が割れると上の階に全部中身置いていくのなw
これは初めて知ったわw 1時間前の自分になぜお前はガラ貴族魔導士のいるモンスターハウスで高跳び草使ったのかと
説教してやりたい ガラ貴族魔導士
おにぎり化・痛み分け・行動速度1段階ダウン・クォーター・3レベルダウン
なんで高跳び草飲んで正解なんだったのではないのか? 移動系の杖や巻物はあったんだけど、階段が遠くて初期位置が悪かったから
位置変更したくて高跳びしたら出てきた場所がエリガンとガラ魔道の目の前
バナナ化→逃げてる途中で混乱の罠→エリガンに殴り殺されるw
バクスイとか混乱あったけど今後の固定ハウスの事考えて温存しようとして死んだ
生き残らないと今後もクソもないのにね 修羅の3階くらいでワナの腕輪拾ったけど結構使えるね
めぐすり草で見えるようにして毒矢稼げる 地雷半減が出なくて60階モンスターハウス殲滅した後油断してたら
腹減り状態で大型地雷踏んで死んだ 豚12シ
豚とシレンの間に空間1と空間2があったとして
シレンが2に移動し豚が1に移動して隣接するパターンと
シレンが2に移動し豚が2のシレンに投石するパターンがあるけど
これを確実に隣接に持ち込む方法って無いのか オカルトだが斜め移動すると向こうも移動しやすい気がして斜めに動いてる
勿論投げられる事もあるが、真っ直ぐより少ない気がする 豚は先制攻撃されるの覚悟でシレンから接触しに行く
寄って来るのを待って何回も投石くらうのは序盤だときつい
深層の遠距離10マス投石は壁の中に入りながら豚の方へ向かう 先に遠隔等で豚にダメ与えると隣接し易くなるとか
シレンに隣接してる豚以外のモンスターがいる場合投石確率が上がるとか
無いかなと思ったけどそこまで設定してないか
シレンが歩いた後に投石されるのがどうも納得出来ない 修羅で天使の種拾ったけど基本値+8ってどのくらいの優先度なんだろう
とりあえず武器印に空きあって直近でいれるものなかったから入れたけど ありがとう、気になってちょっと調べてみた
4の計算式は出て来なかったけど、仮に5と同じなら基本値+8は与ダメ4~5に相当するみたい
全種族に対して有効っていうのを考えるとなかなか強い印かなと思った 天使の種はめったに出ないレア品だからラッキーだよね くちなし状態時に未識別の巻物を読もうとすると正体が分かるらしいが
他の未識別アイテム(草とか)でも応用出来るんかい? >>735
目つぶし状態で「どれを?」って聞いてくる巻物を見極める判別方法の事?
目つぶし状態判別は他の道具には応用出来ない
くちなし状態での判別は俺は知らない >>737
記事読んだけど
これも選択系の巻物かそれ以外の巻物かの判別方法だから応用は出来ないと思うよ >>738
サンクス。応用出来たら神アイテムだなと思ったもんでw 浜辺初挑戦中で、朱剛石セット使ってるんだけど何階くらいで成長カンストするのが普通なの?マゼモンゾーンじゃ無理だよね? 確実にクリアしたいなら46-48階までにはカンストさせたい
無理なら合成の壷を確保して合成に使う草や巻物は
極力剣や盾に合成済みの状態で保存に入れてカンスト後合成 マゼゴンの頃にはさせたい
成長遅い装備だと食料とか次第では微妙にキツイかもしれんけど
マゼモンじゃヤシセットとかじゃなきゃ無理じゃないかね オーラモンスター+成長の種があれば最強なんだが
オーラ状態のモンスターを倒すと熟練値が1.25倍手に入る
成長の種の効果中にオーラ状態のモンスターを倒すと熟練値が5倍手に入る
ツルハシ+壁抜け+技(指定あり)を使って稼ぐ方法もある
NGワードでurlが貼れないので↓で検索してけろ
風来のシレン 知識4 シレン4で効率を求めたアイテム探しと稼ぎ あー浜辺か。夜になってもちょっとだけだから参考にならんなー 浜辺初プレイで朱剛石セット使ってるんだけどマゼゴンまでに成長終わらせるの結構大変だったりする?
7から8が全然成長しなくてビビってる 朱剛石セットをマゼゴンまでに成長最大にしようと思ったら部屋の隅に穴掘って
壁抜けデビル狩り必須だね やりすごしの壺[4]を投げた。
パコレプキーナはやりすごし状態になった。
パコレプキーナは
やりすごしの壺に入ったまま水没した。
水没は初めて見たwww シレン4ってシレン5みたいに1度行ったダンジョンに初期村からワープで行けるとかないの? 初期村のサルに話せば行けるって分かりました
失礼しました シレン4はplusで追加されたダンジョンが面白いよ ファイトハムポンはレベルが下がってイアイになった。
なんじゃこりゃーと思ったがカラス天狗なのであった
同階にいる副総長ヤンぴーにもなりそう そうか、天狗系が出てくるとこで不幸か幸せの杖があれば変身しまくるなw やらかしたわ
浜辺70Fで狂戦士の札投げたつもりが盾投げてたわ
久しぶりにシレンやるとミスが多いこと 壺くれじじに中身が入ってる壺あげたら中身ごと無くなった 修羅面白いんだけど結局やる事が毎回同じすぎるんだよな 救助よろしくお願いします
PSP版 (VITA) 浜辺7F
ま!をわ8つ と6わつち」 ま)ちさ1あ
へま「「ひ9 4さやめあ2 ぬ2の6とし
けへたねふよ をろい5すき 33あ2へと
6Fの店で気配察知と白紙を入手できます
なのに凡ミスで倒れてしまいました >>764
や4まつ54 )ひんはよぬ みこ4のてく
わ!にれのの と』うみちし もにわた6ら
えりふうむ? 1のん?3』 む5もま9し
お礼の手紙は不要です
ダンジョンメモ ?F
?な杖[7]→痛み分け
?な杖[5]→場所がえ
1F
でこぼこな壺[5]→背中
くねった壺[2]→おはらい
?な草→命の草
?な草→薬草
2F
ラッコの巻物→真空斬り
?な草→すばやさ草
しろい草→睡眠草
薬草
3F
レモン色の草→混乱草
トパーズの腕輪→裏道
睡眠草
背中の壺[5]
4F
?な杖[5]→一時しのぎ
?な腕輪→毒消し
ちゃ色の草→毒消し草
5F
かっ色の草→めぐすり草
毒消し草
すばやさ草
6F
ヒッコリーの杖[7]→魔道の杖
ほし形の壺[5]→保存
?な草→ドラゴン草
イダテンの札2枚→ゾワゾワの札
店
薬草、くびれた壺[3]→手封じ、かたむいた壺[3]→割れない壺
石6個、ヒョウの巻物→拾えず、ジュロウジンの札3枚→影縫いの札
白紙、サファイヤの腕輪→気配察知、ウシの巻物→困った時
7F(救助階)
あやしい壺[3]→換金
ウマの巻物→天の恵み
影縫いの札2枚
MH内 真空斬りで壊滅しとかないと畠荒らしに雑草にされる
キツネの巻物→壺増大、爆発隠の盾、エンマの札3枚→空振りの札
青いバナナ
痛み分けの杖[6]、ウメの杖[6]→鈍足の杖、ややゲイズな盾、石8個
木の矢7本、シレン、385G、マツの杖[6]→封印の杖、石8個
黄色いバナナ
カタナ、ハラモチの盾、しんくの草→高跳び草 ありがとうございます
お言葉に甘えてお礼パスは省略させて頂きます
救助される側ってどういう状態で戻るんでしょう
バナナ量産中に倒れたんで床に置いたアイテムがどうなるか心配でしたが
床置きにしていたアイテムを所持した状態で復活し
量産した多くのバナナは無かった事になってました
そのフロアが始まった状態に戻って復活するのでしょうか? 置いたアイテムは復活しないと思うよ
復活したら悪用し放題になってしまうんでww 救助してもらって今回こそは初クリアなるかと思いきや68Fで失敗
何度も気の緩みで死んで反省してる筈なのに
「あと一発で倒せるけど空振りしたら死」という状況で剣を振ってしまった…
思考の鈍足・目潰し効果がランダム発生する脳の背中を押したい 泥棒からの延々一択屋も上手くいって
気配察知・壁抜け・回復3種に鑑定師もあって
最大満腹度200あって剣盾の共鳴こそ無いけど
朱剛石の剣と獣の盾が共にLvマックスまでいって
炎軽減・爆発半減・ハラモチも付いてて
背中の壺も合計7回くらいあって
根絶やしも封印されてたけど所持してて
もっと慎重にやってたら高確率でクリア出来てたよな… どれだけ上手い人でもミスする時はするゲームだしまあ仕方ない
そこまでいけたんなら近いうちにクリアもできるさ いやアイテムケチって死ぬのは最低だろ
ミスじゃないし慎重にやってればとかでもない
ついつい万引きしちゃったっていう高齢者と同じ部類だと思え
それくらいもう二度とやるなよって自分に言い聞かせな ごめん日本語アレな人にご高説頂いても有難くないですw 後1撃で倒せる。だが攻撃を受けると死ぬ状況なら
2撃の洞窟で修行を積めばこんな事にはならないと思うよ 浜辺クリア出来たわ
5の原始より初代の最終問題っぽい印象あるな 最終問題のモンスターテーブルは不思議な商店街に似てる バナナ王国でひきよせの巻物
他ダンジョンではほぼゴミ巻物であるが、バナナ王国では非常に大事な巻物。
はぐれた王子を自分のそばに引き寄せることが出来る。
バネワナ、丸太ワナ、ガラ魔道士種・ヤンぴー種・ラビ種の特技等々に対応できる。
持ち物が厳しくとも必ず1つ以上は確保するようにしたい。
って書いてあるけどラビ種に引き寄せられれば覚えるし
店のアイテムを無傷でドロボー出来る神アイテムだよな
特に商店街で唯一ドロボー出来る(モンスターを引き寄せると死かも)んだから 祝福されてれば店のも持ってくるみたいだよ
高級店のも持ってくるし ひきよせは店のアイテムには効果ないよ
祝福されてても、単にひきよせを2回つかえるだけだよ トルネコでは店のアイテム持ってこれたけど、シレンで店のアイテム持ってこれるナンバリングあったっけ? 泥棒状態になってからなら値札が消えるから引き寄せられる
値札がついてる限りは無理 泥棒状態で店のアイテムひきよせようとしたら店主もひきよせてしまうことがあるため
結局ひきよせは泥棒には使えないよね あがらずをクリア出来るなら商店街もクリア出来る・・・・・・・・・はずw 久しぶりにPS2ヤンガスをプレイしてみたがヤンガス君の命中率は神がかってるな
それに比べてシレン君は・・・・・・・・・ 手封じの壺は入れたいアイテムを置いて足元から入れると入って持ち歩けるのか
知らんかったがな >>788
それはしらんかった…装備外しの罠とか使って入れてた なんとなくスレ探して覗いてみたら、まだやってる人沢山いるね
さすがはシレン
個人的には5はスーパーシレンモード・オリジナルアイテム・ダジャレアイテムと
要素が足され過ぎててゴチャっとしてる感があるので、4の方が好きだな
仲間のキャラも良い。ミリィとエドナ可愛い 4は商店街が面白い。店次第でヌルゲーにも死にゲーにもなるしお金の管理も重要
ドロボー対策アイテムがほぼ売ってない為
アイテムを駆使していかにドロボーを成功させるか考えるダンジョンである スレチかもだけど、DSの中古買ったらプレイ90時間で魔洞クリア済みなのに、エドナの加入イベント起こしてなかったんだがwあと猿達も
初期作が好きで、夜とか持ち込みありとか知らねって感じの人だったんだろうか 最近やり始めて素潜りクリアしようと思ったけど挫けた・・・
ストーリーのボス倒したらもう再戦はできないですか? あ、カミアさんとボスは出てこないよ。100Fでモヘジと毎回戦うけど
101Fのパズルダンジョン対策アイテムが必要かな
やらずに帰れるけどね >>796
やっぱりボスは1回きりですよね
という事を聞いて頑張ったらクリアできました
ありがとうございました >>791
商店街は装備よし、合成順調、杖たくさんときて今回こそ!と思ったら途中から食料まったくなくて泣いたわ モンスターをバナナのワナまで誘導
アイテムが詰まった壺を投げる
くさったバナナの出来上がり(出来れば焼いて焼きバナナに)
緊急用バナライズ PS5のリターナルっていうローグライクTPSやってるけどこれ感覚的に毎回矢稼ぎしないといけない浜辺だわ
地獄w >>803
動画を見てきた。シレン風に言うと宇宙の惑星の不思議のダンジョンで
ガンアクションシューティングRPGをやりつつアイテム回収するゲームというとこかww >>802
モンスターがくさったバナナになるのはデロデロの罠の方だよ
バナナの罠の方は、モンスターがバナナになった後にドラゴン草を飲んだり
爆弾石を投げるなどして焼けば、焼きバナナを入手できるよね ああそうそうデロデロの罠だったよね
バナナが無い時は罠も使えと言いたかっただけ PS Storeで配信されているPSPコンテンツは7月2日以降もPS3/PS Vitaから購入可能
https://www.gamespark.jp/article/2021/05/20/108778.html
シレンに関連づけると
7月2日以降も、今まで通りPS3/Vitaストアからシレン4plus(とシレン3ポータブル)が買えb驍諱Aという記試 PCのストアも元に戻せよ
ソニーはすぐ客舐め腐った事しやがる PCのストアなら何でも配信出来そうだよな
リメイク版にして売ればいいのにな ニュースで 笹生が終盤に腹痛 救ったバナナ が
笹生が終盤に腹痛 腐ったバナナ に見えたw シレン初心者には浜辺ムズイ。ムズ過ぎるよ
一応1回だけ99Fクリアしたけど、その時はひたすら運が良かっただけだからなぁ
確か30数回でもう朱剛石セット+壁抜け+気配察知そろった気がする。
浜辺2回目クリア目指してやってるけど死にすぎて辛い。ゲーム機投げつけたくなる。もう心折れた 浜辺の魔洞は歴代8ダンジョンの中でも難しさが1つ抜けている。1回でもクリアできたら中級者名乗っていい
引き運次第でかなり楽になるが即死パターンも多いので楽しい
「剣盾共鳴が一番重要」「バナライズは無理にやらない」「デロデロの罠で必ずバナナ稼ぐ」
「6-7Fは必ずデビル狩り」「マゼルンでHP+15/20印をつける」「水棲特効は後回し」
「しあわせの腕輪/ギタンマムル/デスヘッド/ビカズドン狩りでLv30まで上げる」
20F到達時に最大HP200以上ほしい。HP160以下はハンデプレイに等しい
21Fから積極的にアイテム使って被ダメージを減らすケチってはダメ。アイテム尽きるまでに壁抜けを引けるかの勝負
「29-35Fは即降り」「36-40Fはデビル狩り」26-46Fが難しすぎる。デビル狩りと二択屋で腕輪を拾いに行け
47Fで剣盾共鳴+気配察知+壁抜け+復活の草2つならクリア圏内
01保存の壺 02ハラモチの盾 03壁抜けの腕輪 04かまいたち 05強化の壺
06背中の壺 07やりなおし草 08復活の草 09朱剛石の盾 10隕石の盾 11獣の盾
12透視の腕輪 13気配察知の腕輪 14戦神の斧 15白紙の巻物 16おねむガラガラ/睡眠草
上位3つは強さが頭4つ抜けてる。最近強化の壺がお気に入り盾2個+20〜30合成で死亡率大幅減+吸い出して勝ち 気配察知+壁抜け+回復+かまいたち4種の神器でかつる 最終問題
最果て
月影村出口
奈落
白蛇島
ツヅラ
浜辺
原始
この8つか >>816
浜辺の魔洞は壁抜けが床落ちしているからヌルゲーだろ・・・
だからこそ原始では壁抜けが二択屋/高級店限定とほぼ出現しない設定にされたわけで あーそうだ。不思議の商店街よりも難しい女勘定奉行があるじゃないか 813です。浜辺2回目クリアチャレンジ、96回で死す…orz
気配察知が早くに手に入り朱剛石剣も来たので、今回は運がいいな!と思いつつ進めてたら
店で5000腕輪→思い切って買ったら壁抜け、でこれはもう2個共鳴目指すしかないと思い
進んでたら2択屋でついに朱剛石盾ゲット!
今回遂に2回目クリア出来るか?と思い順調に進めてたんですが最後の方で死にました…
ドラゴンや豚に炎や石でHP削られるのも痛かったですが、みだれ大根→狂戦士状態がきつすぎました。
大切に残していた復活草数個もみだれ大根の狂戦士状態でどんどん使われ結局尽きて死にました
白紙巻物あったんですが、90階か91階くらいにきた突発モンハウ切り抜けるのに使ってしまった…
白紙は大根ねだやしに回すべきだった。後悔してます みだれ大根ゾーンは気配察知か、あかりで即降り
一時しのぎや、遠投+矢で確認
大根だったら壁抜け+ギタン投げで抹殺したい
白紙が複数あればねだやしたい >>820
個人的には原始(と言うよりシレン5全般)はシレン4浜辺より簡単に感じます(1回しか原始クリアしてないけど)
5は追加アイテムで強力なのが多く、特に盾3種(昼盾・イチゼロ・金食い虫)がほぼデメリットなしの強力盾・印
として原始で使えるのが強いと感じます(金食い虫のみギタン減るけど、どうせ後半はギタン余るし)
基本昼盾メインでイチゼロと金食い虫他を印にしとけば、被ダメかなり押さえられるので死ににくいイメージが。
(どうしても腕輪2個共鳴目指すなら昼を印にする選択肢もあるけど)
後地味に店で識別巻物渡せば全部識別してくれるとかも難易度かなり下げてる気がします。
正直シレンあまり上手くないですが、5は原始・波乱(モンハウ定期的に出る原始みたいなダンジョン)
・玄人(回復アイテムほぼ皆無な原始)、一応僕でもクリアできたので
シレン5はバランスがいい反面、あえて難易度落としている気がして、チャレンジ心的にあまり燃えないというかw
だからシレン4の方を多くプレイしちゃいます >>825
白紙複数あれば行けたんでしょうが、1個しかなかった…
90くらいまではかなり順調にいけてたので、「ねだやし無しでもいけるかも?」とつい慢心してしまった…
最後は追い詰められて戦車殴るしかない→殴ったら鳥が来て回復させる→戦車の爆風で鳥が増殖→殴ってもキリがなく死ぬ
でした 札かギタン砲さえあればだね。全アイテム総動員で逃げ切るのだ 今作の投擲命中率はシリーズでも屈指の低さ(83%前後)であり、投擲が結構外れる
ねだやし2連続外しの記録を持つ俺だが世界記録は3連続か? 83%て結構高いんだな。SFC時代の1.5倍程度のピロリ率じゃん
体感では2/3ぐらいしか当たらない感じなのに 白紙一枚しかないからねんのため大根三匹をかなしばりで並べて投げたのに
全部外した事ある という事は3連続外しは1/216。4連続外しは1/1296。5連続外しは1/7776以下略 確かSFCシレンで攻撃が6連続で外れたとか見た記憶があるんだが
投げは、あまり見なかったような ピロリ率10%に設定だとしたら10回で1回くらいピロリするんではなく
6連続もあればずっと当たる事もあるという訳だな 敵の回避率は全部同じなんだろうか。回避率が高い奴に投げれば成功しやすいんだが 浜辺で酷い死に方をした
序盤で気配察知入手と超幸運
剣が獣剣持ち。巻物読んだら魔物部屋で、獣盾もゲットできたので獣セットで行く事に。
6F(多分)でデロデロ罠と爆発罠見つけたのでくさったバナナ量産に着手(ヘタ投げないけど投擲外し期待で)
デビル来たのでデビル狩り。指輪落としたのではめてみると壁抜けゲット!
序盤で必要アイテムほぼ全部揃う!やったぜ!と意気揚々と次の階へ
7F(多分)降りた瞬間に魔物部屋。投げ物ハウスだったかな多分。豚とカッパと虎いたので
明らかに今のレベルでは倒せない敵。逃げ切れず死ぬorz
このゲームって「シレン4 AI」とか絶対積んでる気がするw
序盤にギタンマルム狩りでレベル上げすぎたり(25以上だと体感やばい)、やたら強装備手に入れたりしたら、
明らかにこっちを殺しにくる魔物部屋とか用意してくる気がする >>836
シレン4で1回だけ、5回連続直接攻撃外しした記憶があります(数え間違いでなければ)
4回連続直接攻撃外しだと、2、3回あった気がするけど >>841
緊急回避のアイテムは無かったのか?
一時しのぎ,場所がえ,身代わり,飛びつきや使える巻物 >>843
移動系杖は場所かえあったんですが、初手場所がえでも壁や通路にたどり着けない配置&いやすぎカッパかな?
青紫のカッパのすぐ近くに出て確実に何か(多分草)投げつけられる配置だったのでバクチ要素があったのでやめました。
死んだ後だから言えますがバクチした方が良かったかな?壁抜け腕輪あったのでそれで切り抜け狙いましたが
レベルがまだ低く、最大HPもそんなに高くない状態だったのも災いして死にました。
もしギタンマルム狩りとかやっててレベル&HP高ければ壁もぐりながら移動&隙を見て場所がえで
切り抜けられたかもしれませんが、冷静になって後から考えれば、最大HPそんなに高くない状態だから、
壁抜けより不確実性があっても初手場所かえの方が良かったなぁ、と今更ですが反省しました 後一時しのぎも一個だけ多分あったと思うんですが、敵の配置と数的に一しのでは厳しかったです 妙に上手くいってるときは大体そういうオチ
調子が悪いと思う方がうまくいくものよ 5ずっとやってて久々に4やったら攻撃のテンポ良くて気持ち良いな
原始の序盤はいかにも稼いで下さいって構造だけど
そういうのが少ないのもダレなくて良いかも テンポはいいが命中率が低いシレンをなんとかしないとw 久しぶりにやったら90階目前でおにぎり罠踏んで隣が地雷で死んだ
アビス出るフロアならもっと警戒したんだが 焼きおにぎりになって死
死に様に追加されるんだったかな? うん
焼きバナナになって倒れると冒険の足跡に記録される マニアの証コンプも面倒だが死に様コンプも面倒そうww 本日娘にPSP踏まれて液晶が破壊され、俺の冒険はここでおわってしまった psp2000か3000ならテレビに映すという手が
本体のみなら3000−5000円もあればお釣りがくるよ
psp 型番見分け方
psp-10000(〜3000円)
電源ランプが左右の下側にある(TV出力不可)
psp-20000(〜4000円)
電源ランプが左右の上側にある(TV出力可)
psp-30000(〜5000円)
SONYの文字が左側に(TV出力可。改造対策されていて改造は難しい)
AV端子かS端子かD端子ケーブルがあればテレビでプレイ出来るよ >>857
ご丁寧にありがとう
家のテレビにつないでゲーム始めたら多分嫁にハラヘリーかけられます ポリゴン嫁か!!
本体価格は駿河屋を参考にしている
ヤフオクじゃ状態不明だが運がよければ安く手にはいる
< `∀´>娘に謝罪と賠償を請求するニダ 娘なら割れたのガワだけじゃないのか
液晶まで逝ったなら大陸産の替えがあるらしいけど品質はおそらく元より悪い
ただ新品だし黄ばみも解消されるからやってみたら 学生時代に液晶交換はやったことある
が、よくみると中まで破損しててUMD入れるとキュルキュル変な音がするんだよね
本体新しく買うかな 久しぶりに4やると難しいな
復活、やりなおし出にくいから腕輪3種ひいても凡ミスで死ねる緊張感がある PSPはISO起動した方がいいよ。この先もUMDで動かし続けるのは本体の寿命を考えても得策ではない
CFWが難しいなんてのも10年以上も前の話で、今なら3000番でもインストーラーを起動するだけでできる
シレン4も3もISOで最後まで遊んだけど何の不具合もなかった ISO起動ならpsp2000限定だね。1000だとテレビに映らないし ノロージョめピンポイントで復活の草2連発で封印しやがって…
食料無くて復活頼りだったのに…1つ祝福だったのに… 質問なんだけど、浜辺の魔道での低層でのワナの出現のしかたってどうなってる?
縛りプレイの矢稼ぎの関係で知りたいんだけど、木の矢、毒の矢、鉄の矢のワナって何Fの範囲で出て来るのか知りたい。 どっかのサイトに階層別の罠一覧あったはず
空欄で記載のない階層も結構あるけど 組長式という解析・検証サイトによると
木が2-4F、鉄が5-10F、毒が2-10Fの範囲で出てくるらしい
web.archive.org/web/20160908○020959/http://kumicyou.sak○ura.ne.jp/siren4/memo_dang_3.html
サイトはwebアーカイブになっててURLがNGワードの為この書き方になった おお!ありがとう
毒矢は10Fまででるのね、なるほど 修羅93F2回攻撃印持ちで乱れ大根に狂戦士で突っ込み
10回連続ピロリ記録後死んだ記念
どんだけ低い確率引いたんだよこれ・・・ 魔 槍 シ
ガラ上級魔道士に狂戦士食らって部屋と通路の境目の
槍を下げた状態でシレンが自動的に攻撃したが
何十回振っても命中率0%だった
今まで知らなかった・・・これ仕様だったのか ガラ上流魔道士 出現場所
1. 浜辺の魔洞 54-57F
2. 修羅の道 54-57F
3. 夢中の小道 54-57F
4. バナナ王国 59-61F
5. シレンへの道 33-35F(黒ガラ上流魔道士),48-50F(48Fガラ上流魔道士,49-50Fガラ上級魔道士(wikiの間違えか?) >>880
設定で変えられるよ。無茶苦茶早くなるんでやってみなさい 二択屋で欲しい物を確実にゲットできるパス
なるものがあったのか。まあ知ってても相当面倒なんでやる気は起きないがなw 浜辺3回クリアしたけど、やはりシレン4は難しく感じる
朱剛石セット、隕石、獣と腕輪2個装備出来るパターンしかクリア出来ない
しかもそれら2個共鳴武器盾、割と早い階層で揃えられた時だけ
自分が下手なだけだろうけど、シレン5は難易度落としてあるからなぁ。でも難易度落としの方法がアイテム追加で、プレイが煩雑になるのがイマイチなので4の方ばかりやるw 浜辺は三種の神器さえ手に入ればなんとかなるとこだから 浜辺は気配か壁抜け手に入るまで生き延びるだけのゲームだからなぁ
腕輪縛ると緊張感あるね 腕輪1個でも魔物部屋とバクスイみたいな危険な階切り抜けるアイテムを
たくさんストックできればなんとかなるよ
俺も下手だけど上級者になると手持ちだけでなんとかしちゃうみたいだね 久しぶりに修羅やったら高級店で初めてかまいたち買えたんだけど
うっかりメイン武器に印の空きないのに合成しちゃって使えなかった・・・ 商店街45階で動かずないのに買い物していて招集→泥棒から死亡
なぜ俺はドレッドラビゾーンで動かずないのにのんびり買い物なんかしていたのか
アイテム的に余裕は確かに少なかったけどどう考えても即降り一択なのに・・・ サガがFFやドラクエに肩を並べられなかった理由
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1635748893
89名無しさん必死だな2021/11/02(火) 19:07:23.82ID:4LCqyLqc0
ゲームの面白さを生み、より高めるための法則とは?
──『カービィ』『スマブラ』の生みの親・桜井政博氏による研究の集大成となる講演をWeb上に再現【若ゲのいたり・特別編】
https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/171130b/3
ところが、今までの話をみんな覆しかねないことを言ってしまいますが……。
私自身、確信を持って考えていることがあります。それは……。
ゲーム性を高めると、一般性が下がるということ。
かつての対戦格闘ゲームは、マニアックな仕様でお客さんを減らしました。
より「かけひき」が深いものにしようとすると、ついていけないお客さんが出てきます。
ゲームをより広めたいなら、よりアバウトにしていくことも考えたほうがよいです。
カービィ』も『スマブラ』もそうしています。ゲーム性が高いことが必ずしも正義ではないのですね。
ちょうど今初めてこの記事を見たが桜井政博の言葉がサガの欠点を言い表してると思った
92名無しさん必死だな2021/11/02(火) 19:51:41.11ID:AL8HEjME0
>>89
風来のシレンがオワコンになったのもそれで説明がつく
システムやアイテムを増やしてゲーム性を高め続けた結果、一般性が下がってしまった 商店街難しいね。動かずかねだやしが欲しい。ドレッドラビ階にギャザーとエリガンと戦車がいるとか鬼畜でしょw ちょうどさっき高級店泥棒した直後に出会い頭ゲイズにねだやし読まされた 商店街なんだけどマゼルンが出終わる12階までで
何も合成できていないようならもう見限っていいよね?
ザコ倒すのさえきつくなってくるしいい店がない回って
粘ってもずっといい店来ない気がする 今後商店街やる人いたら参考になるかもしれないので書いておく
動かずか根絶やしがないと無理
もし10Fまでで動かずが手に入ったら他のアイテムが多少悪くても頑張ってみるのもいい 初心者的な質問なんだけどマゼルン合成でしあわせの
杖一回振った上で武器+しあわせ草2つ投げたら合成されずに戻ってきた
合成したら基礎値が自動的に基礎値が上がるんじゃなくて印として基礎値アップがつくってことですか?
印に空きが無かった状態だったのでそれが原因でしょうか >>898
ありがとう 合成まだよく理解してなかったからしあわせの杖結構無駄にしてしまったw 矢で索敵しながら歩いてたら高級店の店主に当たって冒険終了したw
一方通行マップの端は高級店がある確率が高いのを失念してたわ ネット検索をしていると
浜辺の腕輪縛りとか盾縛りとかが
出てくるけどどうなってんの?
俺は壁抜けと気配察知を
引いてもクリアできんけど
なんで化け物みたいな攻略をする奴が
居るの? 俺は浜辺の魔洞を一回しかクリアしてない。
発売から11年経つけど。
なんで縛りプレイができるん? すまん!DSの方を喋ってたわ。
ここはPSPの方だったな。
申し訳ない。 他のシレン4スレ稼働してないし別にいいよ
俺は次スレから統合してもいいと思ってるし >>904
ありがとう
俺はDSとPSPの両方、持っているけど
一度しかDS浜辺をクリアできない
腕前だからPSPの方をまだクリアしてない。
そんな俺からすると異次元のクリアが
よくわからない。 俺も一度はクリアしないとと思って何とか浜辺を踏破したが
再びクリアできる気がしないというか再チャレンジの気力が湧かないな
温めに調整された5ばっかりやってるわw
ちなみにPSP版の追加ダンジョンの修羅はもっとキツい シレン5はDSとvitaの両方、
持っているけどvitaの運命の地下を
一度だけ、クリアできた。
ただし、高級店で灯火の盾が
引けたと言うラッキーがあった時だけ
DSはクリア自体が無理。
シレンはGB月影村の怪物から
やっているけど4と5のもっと不思議は
異常に難しく感じる。
最果ての道や白蛇島の方がなんか楽。 5は覚える事やれる事が多いから最初は面倒臭いけど
慣れると原始はそこまで難しく感じないと思うぞ
と言って自分もそんなに上手くないから死にまくってるけど
序盤が楽だから無理ゲー感をあんまり感じないんだよな
逆に最果ては序盤が苦しいがそこを乗り越えたらヌルゲーになる
ちなみに夜アリは全然プレイしてない 結局シレンは知識ゲーだからクリアできないのは知識が足りてないだけだぞ
簡単だと思うのはクリアするための知識をすでに持ってるから
特に夜は攻略のモンスターテーブルとにらめっこしながらやるくらいでちょうどいい やっと商店街クリアできた
動かずなかったけどアイテムフル活用して逃げきれた
かなりの回数やったからしばらくはもう商店街やりたくない
でも苦労したぶん少しは上達できたかも PSPシレン4で一番、難しいのは
置けずの洞窟か、トラップゾーンなん?
置けずの洞窟、最深部まで行けた人居る? 難しさの定義による
バランスの悪さで言ったらあがらずの方が上かな あがらずは装備育て次第で何とかなるが
理不尽なモンスターが配置されてる商店街が鬼畜 商店街は事前情報無しであまり苦労した記憶がなく、
序盤マラソンは何回かしたが安定した後の深層は一発でクリアできた
モンスターテーブルをみるとかなり鬼畜なのでたまたまラビに呼ばれず即降りがうまく行っただけか? 恐怖のラビ地獄を食らった事が無いとな。かなり運が良かったな 鬼畜っつっても持ちきれないほどのアイテム抱えてる事が多いから実際は大したことない場合が多い ラビに呼ばれてバクスイ使ったら違う場所のラビに呼ばれて
倍速のやつがどこかに4体くらい誕生したときはもう駄目かと思った
さすがにそこまでは想定できなかったけど先に混乱から使うべきだったか >>920
トラップゾーンはクマで最低限のレベルを稼いだら後はとっとと即降りするのがいい
じっくりやるより運と試行回数に任せたらそのうち99Fもクリアできる 置けずやり始めたんだけど難しいね
壺がないときヒーポフに出会うと癖でバナナ床に置いてしまう
もし矢稼ぐなら店でやるしかない? 稼ぎ、合成(昼夜があればフロアで可能)なら店でやるしかない 矢は床落ちしてるのためていけば稼がなくても大丈夫ぽいですね
それより合成が難しい
マゼルンから一瞬目離した隙に倒されてメイン武器なくなりました・・・ 商店街2連続クリアして喜んでたら3回目は店主の食料売らない嫌がらせで詰み トラップ>置けず >> 修羅>商店街>浜辺>二撃 >> 草巻>バナナ>夢中 >> あがらず
あがらずの森が圧倒的一番簡単だよ。50Fまでで敵がすごく弱い
朱剛石の盾が出るまで序盤ループしてクマ+成長の種でHP+10つければOK
某所の「5-9Fは即降り推奨階層」があがらず過大評価の原因の1つの気がしてきた
装備成長が最重要なダンジョンなのに最大の稼ぎフロア5-9Fを即降りしてたらそりゃきつい あまり夜ダンジョンの経験がなかったんだけど灯火の盾手に入ると世界が変わるね
置けずで死ぬときだいたい夜だわ 必要な物が出るまで低層ループしないとクリアできないダンジョンならそりゃ超難易度高いと言えるわなw 27階で保存の壷ゼロはきつかった
低層で武器盾保存の壷が確保できなかったらやりなおしたほうがいいな 爆弾ウニの処理が上手くいかない
一撃で次は倒せるダメージまで削ったのに次に出したダメージが低すぎて自爆されてしまった
ダメージの増減てそんなに大きいの? 石があると12ダメージ固定だから調整しやすいよ
固まったら放置も手 一発殴って45て確認してからとどめ刺しにいったんだけどなあ
結果は14とかになって爆発してしまった
確かに放置もありですね 自爆からのぶっ込みや石投げでよく死ぬわ 45から14はないなろ。見間違いか乱数以外の他の要因があったかのどちらか ウニなら素手殴り2回で赤にして放置
面倒な敵がきたら石投げて爆発させて敵も消す
極端に力が弱いとか強い状態でなければ素手殴りは有効 夜に不慣れで最初死にまくったけど何とか置けず打開できたわ
モンハウも技で一網打尽にできるし慣れたら夜のほうがラクだった
昼夜の巻物で出現する敵コントロールできるから終盤は他のダンジョンより簡単かも さっきまで浜辺をやっていたんだが
33階でガンコ戦車の砲弾をくらって死んだわ。
やっぱり気配と壁抜けだけでは
クリアできんわ。 パコとかチェインとも何も使わず殴り合ってそう
ほとんど一方的に殴れるんだから一部の敵にはしっかりアイテム使え 修羅3Fの店でヘタ投げ売っててすぐ隣の部屋でデロ罠あったから
風が吹くまでバナナ稼いだんだけど階段向かう途中赤オーラデビルに遭遇
一発は耐えてバナナの皮で倒して階段降りれたら次が開幕中部屋モンハウで死亡
稼ぎってのはとりあえずある程度進める見込みができてからするものだと思った 胃拡張でマゼルンの容量が増えるのは5だけだったか…
無駄に2度も視力を上げてやっちまったわ
メッセージをちゃんと読んでりゃ良かったんだが思い込みって駄目だわ
幸せ使って見切り付けられてたら20Fよりもっと潜れたかな
しかし水切り付けててもギャザーは脅威 そういえば胃拡張でマゼルンの容量増えるんだったね
合成機会少ない置けずだと使えそう
普段は最大満腹度大事だから拾ったらすぐ飲んじゃう やっぱ増えないかw
どっちにしても満腹度増やすだろうけど 4のデビルのゾワゾワって実質無意味じゃんwとか思ってたのに
うっかり3回も逆方向に行動してせっかく狩れてたのに4Fで死んだわ シレンがなるゾワゾワはうっかりミスくらいしか効果ないね
慣れてない頃、デビルに追いかけられて二択屋で飛ぼうと店主に後ろ向きに話しかけたら殴って死んだ事はある その場合は店主の方を向いたら話しかけられるの?
それともゾワゾワの間は無理なんかな 店で買い物中にダイズッコが入ってきて気を取られて
ギタン持ったガマドーンの接近に気付かなかったが
ダイズッコがギタン投げの壁になってくれて命拾いした
ちなみに祝福されてて2000ダメージくらいだったw 4と5の微妙な仕様の違いのせいで、久しぶりに4をやるとさっぱり分からなくなってる マゼルン系って合成したもの吐かせた後にレベルアップさせても
のみ込める容量は回復しないんだっけ? 回復しないか、ありがとう
階段降りたら開幕隠し部屋みたいなところでワープと
階段しかなかったんだけどこんなことあるんだね
乱れ大根エリアだったからすごく助かった 大根フロアでそれはラッキー
なかなか階段に飛べないと敵のたまり場が出来てめっちゃ危険
シレンのワープ後に敵の行動が来るから、敵の群れの真ん中に着地してそのまま死ぬことも マゼルンを一段階レベルアップさせた後に杖×2武器×2の順でなげたんだけど
武器が戻ってきて杖が消えたのは武器に合成されたってことですか?
状況としては魔物の壺から出て来たマゼルンを混乱が解けるのを待ってから投げたんですけど投げたとき通路でまだこっちを発見してなかった状態です
投げる前に印の状態確認するの忘れててくっついたのかどうかよくわからない >>953
封印の杖なら武器の印に入るから別々に投げないと無くなる >>954
投げたのはかなしばりだからもしかしたら武器についたのかな?
順番に投げた順に合成されると思ってたら違うのか……
異種合成扱いなのかな? 杖が1本武器に合成されてもう1本は戻ってきそうだけど2本とも合成されちゃうのね 防御20くらいまで上げたから何とか耐えるかとおもったけど夜モンスターオーラ付きはやはり強かった
長い時間かけて白紙の巻物集めたのにぃぃぃ
また1からやり直そう 割り算でダメージ軽減していた昔と違って、4や5の盾は攻撃力の高い敵に対しては焼石に水みたいなもんだしな 夜モンスターがレベルアップすると攻撃力は加算でプラスされるんじゃなくて
乗算で何倍にもなっていくってのをどこかで見たことがある
気配腕輪がないなら松明きらさないか安全なところで昼待ちしたいね 数字がついたモンスターは無印の攻撃力のn倍
倍倍にはならんがどっちにせよ致命的だな 『ポケモン不思議のダンジョン
(ポケダン)空の探検隊・初日/2枠目』
(19:40〜放送開始)
htt://youtube.com/watch?v=-3abCCk4Nhs また風で死んだ 階段降りる前に鑑定してたら自分で思ってるよりターン消費してるんだなあ
さっきより強くなってきたで準備しとけば良かった かなりは最後通告だと肝に銘じよう 昔は修羅の方が得意だったけどもう99階まで集中力続かなくて50階くらいから面倒になって雑プになっちゃうから商店街の方が得意になってしまった 『ポケダン・空/5日目
Chapter13〜ヨノワールのひみつ』
(14:04〜放送開始)
hps://youtube.com/watch?v=JFlI6Dbzk-A 商店街は運が絡むけど50階までだし逃げゲーだからそんなに時間かからないのがいいよね
死ぬにしろ途中で無理かなってなるにしろクリアできるにしろ早い 合成って容量4の壺に剣2つ盾2つ入れたら剣と盾1つずつ出来るってことですよね?
容量5の壺に種類の違う剣と剣を2つずつ入れてさらに間に合成に関係ない札を挟んだら剣が2つできますか?
それとも1つに統合されますか? >>968
ありがとうございます
サブで育てたかった剣ですがメインが強化されてアイテム枠が増えたと考えます 一択屋で石を投げ込むマスを間違えて2回目にして落ちると言う悔恨の失態!
1度クリアは経験したものの深層まで行ける事は滅多に無いけど
最近は序盤は5の原始より楽しく感じる 敵を攻撃しただけなのに二択屋の店主に炎が当たってしまった
ちくしょー投資の腕輪失いたくない >>970
スレ立てよろしく
これを気に次スレでDS版スレと統合するのかの采配もよろしく 狭い店にバナナの皮置いたら店主が踏んで殺されたことあったな 爆弾石を店外から投げ込んだら商品焼けて泥棒状態になった
戦車の砲撃で消滅は平気なのに スレ立て試みるけど最後のこれ↓はコピペしなくても良い?
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>976
しなくて良いよ
本文一行目に !extend:checked:vvvvv:1000:512 と記載するのを忘れない事が重要
なんなら次にスレ立てる人の為に複数行コピペしても良いくらい >>1
『街』への想いから昨今のインディーゲームまで――チュンソフト30周年のすべてを中村光一氏と振り返るロングインタビュー【後編】 - ファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/201406/09054675.html
――『不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ』を発売されますがこのあたりでは、
中村さんはプロデュースというよりも、監修のようなイメージでしょうか。
中村
はい。ただ、自社の作品をこう言うのもおかしいんですが、『シレン4』はすごくよくできているというか、
自分自身も相当やりこみました。
トルネコ,シレンの生みの親も認めるシレン4のデキはすげえな マリオメーカーもあるんだし風来のシレンメーカー希望するわ 結局>>970はスレ立てして無えじゃねえか
スレ立て試みるけど次スレDS版と統合していい?
次スレのタイトル案
【PSP/DS】風来のシレン4 plus総合 神の眼と悪魔のヘソ 131F
DS版スレは107Fまであった
タイトル案はシレン5スレ準拠
意見は今日の午後1時まで待つ >>980
ごめん…どうせ進むの遅いしと思って後回しにしてた
統合で良いと思いますm(__)mありがとうございます アマゾンにゲーム手袋なる物があった。
よく見ると中華製で海外から発送らしいので
いらない手袋を切断して作ってみた
意外とフィットしていてゲームによっては使わんの指もあるんで着脱可能が欲しかった 修羅ばっかりやってから定期補給できない浜辺が難しすぎワロタ
やべー今の俺には浜辺腕輪縛りクリアできなそうw なんで一瞬スリープしただけなのにデータ消えるのだ
ほんのわずかなスリープも許されないの?? 修羅だと定期的にアイテム補充できるししっかりシレン強化してればガチれるけど
浜辺は強敵多いフロアは即降りしたほうがいいね レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。