【3DS】メダロットを語るスレ ver.414
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◆メダロットについて語るスレッドです。◆
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・スレがたってから規定数のレスがないとスレがすぐに落ちてしまいます。新スレがたった時は>>40まで協力して保守をしましょう。
・メダロットに関連する話題のみでお願いします。荒らしはスルー。
・質問がある時は、各wiki、旧テンプレ、Google等で十分に調べてから質問しましょう。
・ゲーム進行に関する質問などは、ソフト名、バージョン、どこで行き詰まったのかを必ず明記してください。
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・メダ7、8、9には致命的なバグが存在します。それぞれの攻略wikiを参照し、更新データも当てましょう。
▼メダロット社
http://www.medarotsha.jp/
▼メダロットシリーズオフィシャルファンクラブ
http://www.medarotsha.jp/fc/
▼メダロット9公式サイト
http://www.medarotsha.jp/meda9/
▼メダロットガールズミッション公式サイト
http://www.medarotsha.jp/medagm/
▼公式グッズ販売サイト ※アカウントはファンクラブと別物
http://medarotters.com/
▼メダロットクラシックス
http://www.medarotsha.jp/classics/
▼関連スレ
メダロット総合Wi-Fiスレ
http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/wifi/1451887383/
女型メダロット萌えスレ
http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/pokechara/1257070680/
▼wikiなど
▽メダロットガールズミッション攻略wiki
http://www.wicurio.com/medarotgm/
▽メダロット9攻略wiki
http://www.wicurio.com/medarotnine/
▽メダロット辞典@wiki (最新作以外のwikiはここの関連リンク集から)
http://www7.atwiki.jp/medadictionary/
▽過去ログと旧テンプレ等 (part248まで)
http://fushi.x0.com/medarot/2ch/dat/
▽メダスレアップローダー
http://fushi.x0.com/medarot/2ch/uploader/
※前スレ
【3DS】メダロットを語るスレ ver.413
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1562385732/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured やまと虹一は性格良さそうだけどちょっとした不注意で凄く病んでしまわれた ナレーションってうるちだったの!?
イッキパパかと思ってた >>793
なるほど。
作者の方性格悪いのですね。
ありがとうございました。 そんなことよりろぼとろーぜ!!
初代のパーコレみたいにセルフシャトルランだぜー!! そういや初代パーコレ2ってレアだけど中古屋回ればそこそこ見つかるが初代パーコレって本当に見ないよね
って書いてて気がついたが探してたのはもう10年近く前だった パーコレは無印も2もハードオフのジャンクコーナーみたいなとこに行けばだいたいある(あった)
3パーコレはちょっとレアかもね 1のパーコレってパティが夢の中でひたすら塔登って行くやつだっけ
一応クリアしたはずだけど駆け引きとか殆ど忘れちゃったなぁ しかしなんでパティが主人公だったんだろうなパーコレ
口調のおかげで誰の台詞か判別しやすい以外のメリットが未だに思い付かんぞ。初戦でNIT型が入手出来るにしても初期機体は装甲ペラペラだし。 >>801
ナレーションはひよこ売りだよ
うるちとは別の人 クラシックスってパーツコレクションは入ってない?
パーツは全部手に入るんだろうけどパーこれやりたいからやっぱGBで進めようかな 入ってないしパーコレでしか手に入らないメダルは入手できない
(2のパーコレ専用メダルと3のパーコレ専用メダルが該当)
5はパーコレ無いから5はGBより断然クラシックス
正直クラシックスの倍速無いと特殊進化とかやってられないし クラシックってなんでパーコレ入れてないんだろうなぁ
パーコレって本編クリア後の設定だったりして本編キャラとの駆け引きが面白いから是非やって欲しいわ >>813
ゆーて面白いパーコレなんて3位だし…… 作業ゲーになりがちだけど、小ネタとかあってパーコレ楽しかったよ
2のスペシャルロボトルの無茶振りは発狂しそうになったけど あと3パーコレの隠しパーツとか、あんなんボンボン読んでないと分からんだろ! >>815
ゴッドエンペラーの攻撃を完全防御2体で防ぎながら倒すってのはなかなか良くできてたけど変化パーツや症状に関しては殺意が沸いた 2のパーコレ好きだったな詰将棋みたいな奴が特に
あと初期からウォーバニットとスミロドナッド使えるのも好き >>815
ティンペットがブリキ製なのもパーコレで出てきた情報だったよな 俺がメダロック企画する側なら今度やるライブを撮影してDVDを公式通販で売る ファンミの時の生放送みりゃわかるけどただ会場の映像眺めてるのってわりとダレるっていうかソフトかするなら編集必須だからな
Live音源CDとかならアリかも
いやCDにしたってソフト化のコストはかかるんだろうけどさ そこらのインディーズバンドだってしっかりしたライブDVD作れるんだからある程度のコストでそれっぽいの作れると思う まあソシャゲのTwitter垢で普通に10万もフォローして貰えるならシリーズ終了しないよな
何を思って10万に設定したのかわからんわ ファンでもTwitterやってない人やそもそもソシャゲに否定的な人だっているだろうしな ほるま先生からサイン書いてもらうくらいのファンだけどソシャゲはやらね Dsや7は販売数はそこそこいったから、ソレをもとに設定された数字なのかも。
みんなはメダSで出してほしい機体ある?
クルクルマルマンとホームシスこないかな とりあえずブリキやDOGやKBTでのかさましはやめて欲しいとは思う
色んな種類のメダ見たいんだ
懐かしのメダロットもいいけど新型見たい 10連ガチャやったら2/3が★1ゴーフバレット(色違い含む)でした
みたいな事態になるのは勘弁して欲しいな やたらTwitterでゴッドエンペラートラウマ推してるけどって言うほどトラウマかなぁ。
個人的にはファーストエースの変形後を見たときがすごい怖かったけど スマホケースだのTシャツだの安上がりなグッズ出し続けてだらだら延命するよりスイッチで一か八かの勝負して欲しいと思ってたが
そんな状態でもシリーズ続けてきたことで食玩やスマホゲームに繋がったのなら下手なこと言えない >>838
ここでのトラウマってそういうホラー的な意味じゃないと思うよ ゴッドエンペラーよりプリミティベビーのほうがトラウマだわ >>840
ゲーム内の敵キャラがプレイヤーキャラじゃなくてプレイヤーを狙ってくるとかそういうのですか!分かりません! 意図的にポリゴンショックを起こしてユーザーをムスカ状態にするとこなんてあったっけ メダロットのトラウマは1のビルの床からニョキっと生えてる催眠スプレーで眠らせてくるアレだわ
白黒のドット絵が不気味で当時プレイしてる時すげー怖かった
ロボトルのトラウマで言えば4の9vs9か、2ならゴッドエンペラーよりバンチョーの方が怖かった 音楽も早送りになっちゃうからトラウマが蘇らないよ(´・ω・`)
金出してもいいからパーコレもメダルも含めてどうにかしてくれ〜 メダ3序盤の強制2VS3になるスクリューズ戦が一番きっついかな
4の限定ロボトルで♀型限定1VS1とかも中々、カラサワギオアシスでキューちゃんメダルが強制パートナーのチームロボトルも結構面倒くさい
あまり言われんけどナビのソニックスタッグ入手直後も育成する暇のないクワガタメダルでシーオッターと1VS2になるやつも中々きつかった
何度か負けて頭の回数を隠蔽に全部使った後変形してアンチ系を連発する戦法で安定的に勝てるようになったな >>848
メダロット3の強制2vs3ロボトルはマジで鬼畜だと思う
女型限定はあの時点でタイムアタック取れたしそこまで苦戦した覚えがないな…… アリカのval型初見で「ハッ?」となった人はいるか? >>849
♀型パーツは入手機会が少ないから選択肢が少ない状況になっているプレイヤーは少なからずいたと思う
自分はワームメダルにノットタッチ頭とステイドリアード右、それにギャラントレディ左の高装甲とまともなクロスファイア組めるようになってたから勝てたけど
何故か自分がシナリオ進めてるとバンカランもゴッツハリーンもサムライもリセット無しだとよく脚部だけ奪ってるんだよ…orz トラウマって話ならどのイベント戦闘よりもランダムエンカで一品物のパーツ奪われた時が勝ると思う 小学生には主人公機のパーツ取られる方がダメージでかいわね トラウマって普通序盤で3体出して来るじじいとかばばあとかだろ >>851
4はまだ最序盤から分かりやすくアリカからラストセーラーを一式揃える機会もあるしそこまで苦労はしにくいような
コウジorカリンのチームロボトル前のロボトル機会やりんたろうとシナリオ中に戦える機会は分かりにくすぎる気がする。 >>840
いや、強さ的な意味ってのは分かるんだけど、ゴッドエンペラーって対策いくらか思い浮かぶし何度やっても勝てないってほどじゃないかなぁと
それ言ったら他のボスもそうなんだけどさ ゴッドエンペラーの横に体勢破壊&メダフォース制御持ちのメダがいたなら戦慄したろうな 3の2vs3 スクリューズ
5の悪ガキコンビ、アンチエア無い時の働くおじさん
ここら辺がやけに記憶に残ってる 後継機もらったすぐ後にスクリューズにボコられるのがね >>834
スイッチというか何で出してもダメじゃないか
CSならスイッチが一番可能性あるだろうけど >>858
あそこまでどうしようもない火力だと子どもでも対策しちゃうからな >>848
自分は速攻で右腕(バグだったはず)奪ってからは隠蔽&変動でチマチマやってたなぁ
熟練度も稼げて一石二鳥よ >>864
メダロット3のショップバグにはお世話になった >>858
それについてはネット等でメダロットのボスと言えばゴッドエンペラー戦的なイメージが根付けられてるからね
ラピュタの話題になるとみんな口を揃えてバルスって言うような感じだろうか サイカチスがリックタートルのレーザーですぐ瀕死になるのほんとひで エクサイズの弱さが一番のトラウマだよ
なんだよあの弱さは >>869
自分で使う分には右腕にはお世話になったから多少は許す 自分は初ゴッドエンペラー戦はアピールサウンド売り払っているわ
バンカランは足しか持ってないわ、辛うじてシャインミラーは持っていたがどうしても勝てなくて最初からやりなおしたが
なんとなくアピールサウンドとシャインミラーを組み合わせれば勝てるだろう、というのは見えてきてたからそこまでトラウマってほどではなかた
むしろ5の期間限定パーツの多さのがトラウマ
コロシアムとか野良エンカウントまで期間限定が多いのは5が随一だと思う
他作品はクリア後に大体好きなところいけたからな…ナビはクリア後にどのブロックにもいけるようになってたし(野良エンカウント自体が無いとは言え) ゴッドエンペラーはゲームのラスボスの中では基本絡め手でしか倒せないのが印象に残りやすいと思うわ 5はいろいろと未完成感があふれてるからねぇ どういう開発体制だったのかは分からないけど、1年間で4,navi,5を出したのは異常だ ビーストマスターとか大して強くないから売られてるの位しか話題にならんもんな >>876
ビーストマスターは仕様が悪いけど自分で使えば頭と右腕はクソ強いから…… 平気型は調整が難しいからな
アヒルとバイソンなんて下位互換もいるし プレイヤーランキング気にせずに遊べればいいんだけど、確実に対戦要素あるだろうからなぁ……
対戦成によって報奨の限定パーツをってのは人によってはけっこう厳しい ソシャゲは実力より課金力になってくるだろうしPvPに本気になるとどんどん搾り取られそう 東方でさえキャノンボールは事前登録が30万だしやっぱ10万は普通に無理だな >>880
ブラウンバイソンは4だと入手時期は早いし
充填放熱に問題のある光学が頭にあるから使い勝手という意味では結構いいと思う
ミギビームとヒダリビームという復刻機体なのにぶっ飛んで使いやすい両腕光学パーツもあるけど
ブラウンバイソン頭は成功も威力も回数も充分あるのが嬉しい >>889
4はパーツ集めしやすかったし、ブラウンバイソンは光学使いきったら重力という万能機体。
なお火薬の威力…… >>890
変形すれば二脚が苦手な地形も多少は動ける戦車型になるし
変形すればドライブAのビームが頭部単体のときよりさらに強力になるからシフト変形のおまけと考えればまあ
ドライブBとドライブCは両腕単体よりしょっぱくなってるって?キコエナーイ アニメで格闘ごり押ししかしないブラウンバイソン見た時のやるせなさと虚しさ……
あんだけ装甲分厚くて色々仕込めそうなデザインしてるのに一切活かそうとしなかった当時のアニメスタッフって一体… メダロックCDって発送されたの?
発送メール来てないけど・・・・・・ なんか明日ポストに投函予定ってヤマトからメールきてたからなんだろうと思ってたけど、そうかメダロックか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています