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【PSP・Vita】ゲームアーカイブス367【PS3】
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0001枯れた名無しの水平思考
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2019/10/07(月) 22:12:33.50ID:wDymgEuo0
「ゲームアーカイブス」とはPlayStationとPCエンジンのゲームを当時のままPS3やPSP、PSVITAで遊べるオンライン配信サービスです。

価格は基本的に617円(税込)です(一部309円〜1,543円)。
PSの配信は第2・第4水曜日または第3・第5水曜日、PCEの配信は第3水曜日または第4水曜日のそれぞれ12時〜15時頃、
タイトルは配信時まで分かりません。 ソフトによりPS3未対応、PSP未対応の物があります。
2012年8月28日をもってPSVITAにも対応しました。

PSPやVITAにダウンロードする方法はいくつかあります。自分に適した方法でどうぞ。
●<PSP/VITA> PSP/VITAでPlayStation Store (PSP)に無線LANで繋ぎ、ダウンロードする。
●<PSP/VITA> PS3でPlayStation Store (PS3)からダウンロードしてPSP/VITAに転送する。
●<PSP> PSPをWindows PCと接続してPlayStation Store (PC)からダウンロードする。購入のみPSPで行う事も可。

■ゲームアーカイブスを楽しもう!!
 ttp://www.jp.playstation.com/psn/tips/gamearchives/
■PlayStation Store(PCでのアカウント管理はここから可能)
 ttp://www.jp.playstation.com/psn/store/
 PlayStation Storeの歩き方
 ttp://www.jp.playstation.com/psn/store/arukikata/index.html
■ソフトウェアカタログ(ゲームアーカイブス)
 ttp://www.jp.playstation.com/ps3/psn/store_archives.html
 PCエンジンアーカイブス
 ttps://store.playstation.com/ja-jp/grid/PN.CH.JP-PN.CH.MIXED.JP-PCENGINE
 PCからの閲覧および利用にはMedia Goが必要ですが、ブラウザ上でもソフトウェアの閲覧だけなら、こちらで見ることができます。
◆ゲームアーカイブスへの要望・不具合
 ttps://www.jp.playstation.com/support/
 ttps://jp-playstation.custhelp.com/app/ask/

◆◇◆ ゲームアーカイブスWiki @2ch ◆◇◆
 ttp://www41.atwiki.jp/psparchives/
 分からない事は「よくある質問」を参考に。ゲームレビューもあります。

※携帯ゲームソフト板ですが、PS3でのアーカイブス利用の話題もこちらで。
※改造、非公式プログラムなど非公式の質問・話題は裏技・改造板へ。
※各ゲームの詳しい攻略方法やネタバレする内容についての話題は個別のスレでやってください。
※質問スレではありません。利用上わからないことはGoogle(ttp://www.google.co.jp/)などで調べましょう。
※次スレは>>970を踏んだ人が立ててください。テンプレwiki:ttp://www41.atwiki.jp/psparchives/pages/50.html

関連スレ
【PSN】PlayStation Network 総合スレ★421
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1562259465/
【PSP・Vita】PlayStation Store総合58【PSストア】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1557233858/

前スレ
【PSP・Vita】ゲームアーカイブス366【PS3】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1559808714/
0401枯れた名無しの水平思考
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2019/11/08(金) 21:32:51.93ID:CarFaQwl0
牧場。
0407枯れた名無しの水平思考
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2019/11/09(土) 03:11:47.49ID:NMD7O0b70
>>406
レベル60台後半で、ラスボスまでは普通に進められたのに
ラスボスだけが恐ろしく強くて、レベル上げしか無いのに一番強い雑魚敵倒しても
1上げるのに相当な時間が必要な事が分かって心折れた
やり方や作戦がおかしいのかと思って攻略探したけど全く出てこないし
あのクソラスボスの倒し方教えて欲しいわ、もう売ったけど
0411枯れた名無しの水平思考
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2019/11/09(土) 19:47:45.03ID:v8PiLVxE0
今までのDL版が引き継げる携帯機出さないかな…
変な新機能とか要らないから純粋に処理能力と使い勝手を上げてくれ
スマホはノベル系ぐらいしかする気がしないし他のことにも使うから
ゲーム専用携帯機があった方が気が楽なんだよ
0412枯れた名無しの水平思考
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2019/11/09(土) 20:48:47.05ID:5K2kb2d80
もう携帯機はスマホに勝てないって判断なんじゃね?
おいそれと携帯機なんか出さんだろ。
0413枯れた名無しの水平思考
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2019/11/09(土) 20:49:43.30ID:0/FkQg580
携帯機専用のゲーム誰も作ってくれないの間違いじゃね?
アプリゲーならちまちま更新していくスマホにそう勝てないし
0414枯れた名無しの水平思考
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2019/11/10(日) 01:07:31.85ID:UOZADqUH0
>>411
日本だけじゃそういう携帯機は望み薄だと思うが、海外・新興国ならネット自体はそれなりに普及してる
だろうし本体価格が安くできれば可能性あるかもしれないね。
0415枯れた名無しの水平思考
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2019/11/10(日) 08:32:03.35ID:1EO58lPyO
>>413
アプリゲーなら携帯機とスマホ両方にだしてるのもあるだろ
OS更新されまくるスマホよりはベースがかわらん携帯機の方が開発は楽だと思うよ
0416枯れた名無しの水平思考
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2019/11/10(日) 16:34:28.61ID:vsSBkTFG0
開発が楽で制作費がかかんないとしても、OSアプデだけでいちいち専用ハードを買わなくていいほうが楽な消費者から制作費回収できないなら意味がないだろ、
そういうこと考えて発言してるのか思ったことすぐ口に出す癖は直して方がいいぞ周囲のやつらもいちいち指摘しないから
ネットとはいえ注意してくれる存在がいることをありがたく思うことができれば現実世界でも感謝の心をもって接することができるようになりお前の中の何かが変わるはす
0417枯れた名無しの水平思考
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2019/11/10(日) 17:13:21.05ID:iD4vbBNr0
天皇陛下のパレードを見て幸せになってたのに
嫌な気分になること言うんじゃないよ
0419枯れた名無しの水平思考
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2019/11/10(日) 17:38:37.44ID:c5sFYr8Q0
アーカイブは仕事や家庭で疲れたオレの拠り所
プレステで遊んでたガキの頃に戻って自分を慰めてる
F FとかクロノとかFEとかね
楽しむというより癒す感覚が近い

仕事で最重要会議があって胃がキリキリ痛む時とか、嫁とケンカした時とか、アーカイブで癒してる
オレにとって逃げ場みたいなとこだよ

いやすまんね、感傷にひたったわ
アラフィフのおっさんより
0420枯れた名無しの水平思考
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2019/11/10(日) 17:47:25.02ID:HZXquZ1n0
>>419
わからんでもないよ。現実はつらいよな。社会的な地位が上がれば上がるほど、自由が減って自分が出せなくなるもんな。

癒しは必要だよ。俺の場合はレトロシューティングだよ
0421枯れた名無しの水平思考
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2019/11/10(日) 18:09:27.30ID:L4oKj31x0
>>416
採算とか一切考えず○○まだ?とか言ってるところでそんなこと言ってもね…
もう少し頭を柔らかくして考えた方がいいぞ
0422枯れた名無しの水平思考
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2019/11/10(日) 18:45:27.91ID:8xzsXr0P0
私はネットと現実のイチャモンは同列には考えてないネ
ネットなら好きな有名人であったり、現実ならお世話になってるかどうかで響く言葉の価値はすさまじく変わるネ

何を言ったかよりも誰が言ったかが大事だヨ
0423枯れた名無しの水平思考
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2019/11/10(日) 20:24:13.17ID:SgDW8Feo0
>>419
人によってゲームの楽しみ方は様々さ
一気に発売日にぶっ通しでクリアするやつもいれば
一年かけて楽しむやつもいる

癒されてるならそれでいいじゃないか
楽にいこう!
0424枯れた名無しの水平思考
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2019/11/10(日) 22:35:24.31ID:PuT7q6u/0
>>419
俺もだわ
ガキの頃クリア諦めてたスペランカーをクリアした時はいい歳こいたおっさんがガッツポーズ
0425枯れた名無しの水平思考
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2019/11/10(日) 23:55:02.07ID:9mplITP50
>>423
確かにそうだね

俺も当時やり込んだアークザラッドポポロクロイス、ワイルドアームズ各シリーズやってる時は本当に懐かしさに癒やされる
Vitaでやると更に粗も取れて見栄えもいいし
0426枯れた名無しの水平思考
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2019/11/11(月) 02:37:37.74ID:qeOfoUR80
>>425
俺もPS4版を買ってたまにvitaを動かすたくなったからvita版を買って
クロスセーブを何回もやって失敗することはあった
※VITAは有機ELバージョンです
0427枯れた名無しの水平思考
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2019/11/11(月) 06:00:35.94ID:hDBKNETw0
>>419
これよんで癒やすってのに同意した。
レトロゲーは遊んでるんじゃなくて癒やしだったんだな。
0428枯れた名無しの水平思考
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2019/11/11(月) 12:18:36.68ID:WbufMRHF0
アーカイブスやる時スムージングONにしてる?
0429枯れた名無しの水平思考
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2019/11/11(月) 17:42:08.39ID:iE7nN8780
どっちだと思う?
0430枯れた名無しの水平思考
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2019/11/11(月) 17:57:52.04ID:i8Cmh5zo0
スムージングとやらを今知ったのでOFFで良いよ、onで快適だったらムカつくし
0431枯れた名無しの水平思考
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2019/11/11(月) 18:49:47.27ID:qH8YNrGi0
>>428
ドット絵のゲームの時は絶対オンにしてる
かなり綺麗になるし
ポリゴンゲーの時はそのタイトルによって変えてる
0432枯れた名無しの水平思考
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2019/11/11(月) 18:52:47.58ID:2HWhuG2p0
絶対だな!?絶対てことは絶対だぞ!?軽々しく使うな嘘つき!!
0433枯れた名無しの水平思考
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2019/11/11(月) 20:40:21.29ID:5mhmk7SM0
買って良かったアーカイブス
あすか120%ファイナル
ふれあい
フィッシュアイズ2
ルプさらだ
買って後悔したアーカイブス
クッキングファイター好
料理バトルがつまんない
0435枯れた名無しの水平思考
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2019/11/11(月) 21:41:29.96ID:lpKQ196H0
ひええ〜!
ガイキチだ〜!
0436枯れた名無しの水平思考
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2019/11/11(月) 22:00:16.87ID:6doVSJkk0
最近クッキングファイター好の実況配信見たがアマゾンで新品が40万もするみたいね
その配信者も2万5000円で買ったらしいが何でそんなに高いんだろう
流通が少なかったとしてもそこまで上がるもんなのかね
>>433
バトルつまらんが話が面白すぎた
600円分の価値十分あったわ
0437枯れた名無しの水平思考
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2019/11/11(月) 22:09:01.39ID:qbmzJnFq0
>>436
アーカイブスにもあるのに新品とはいえそんな値段になるのかー
うちにも新品ワゴンで買ったのが積んだままになってるけど大事にしとこう
てかPS1ソフトぐらい古くなると新品は大抵高値になるのかね?今更マニアしか買わないだろうし
0440枯れた名無しの水平思考
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2019/11/12(火) 12:04:58.31ID:zIpPG6mz0
俺も理想は現物ー
でもベアルファレスとか店で見たこともないやつはアーカイブスで買った
どっちもメリットデメリットあるわね
0441枯れた名無しの水平思考
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2019/11/12(火) 19:55:14.16ID:1NyDceup0
アーカイブスで買うとVitaかPSPで遊べるというのが大きいよね
PS3のみだったら殆ど買ってなかったと思う
0443枯れた名無しの水平思考
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2019/11/12(火) 21:18:40.43ID:1NyDceup0
>>442
そうそれ
液晶TVで見るとローポリ物もドットもどっちも辛いんだよな
といいつつアーカイブス化されてないから西遊記、かえるの絵本をPS2のD端子でやってるんだけどね
0444枯れた名無しの水平思考
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2019/11/13(水) 00:07:28.01ID:9+kqEySp0
vitaで御神楽やった時は古いゲームだってことを全く意識せずにプレイできたな。
初期のローポリはPSP、vitaでもちょっとゲームによってはキツい。
0448枯れた名無しの水平思考
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2019/11/15(金) 10:38:57.61ID:LD7tLumO0
ダウンロード容量がたった115MBなのに面白いサルゲッチュ

容量が少ないのに面白さが詰まってるゲームは好感が持てる
0450枯れた名無しの水平思考
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2019/11/15(金) 11:08:51.95ID:kCnN7m1S0
海腹川背33MB
怒首領蜂48MB
ブライティス88MB
天地を喰らうU83MB
ベイグラントストーリー103MB
このあたり内容良くて低容量
0451枯れた名無しの水平思考
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2019/11/15(金) 11:33:03.75ID:sqSkpWH70
こみゅにてぃぽむ 55MB
ちっぽけラルフ 65MB
キングスフィールズ2 70MB
レイマン 95MB
ここら辺もオススメ
0452枯れた名無しの水平思考
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2019/11/15(金) 15:31:14.10ID:QuynGJAt0
ザンファイン 90MB
Prismaticallization 85MB
とかもやや人を選ぶけど低容量で結構遊べる

それに比べて元がファミコンのはずなのに392MBもあるロックマン4…
BGMがアレンジされてるとはいえ容量食いすぎだろ
0453枯れた名無しの水平思考
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2019/11/15(金) 16:40:27.17ID:epnWwKu30
怒首領蜂、天地を喰らうU(CPS2)は業務用基板のROMと変わらんからな
ストライダー飛竜1&2もディスク1だけなら10MBくらいだった気がする
(オプション優秀でカラーチェンジ等あって良い出来)
ちっぽけラルフも見た目はX68kで作ったような感じだったな

>>452
PCE-CD時代みたいにゲームデータが数十MBに対して大半音声って感じあるよな
CD-DA形式ならほぼWAVE相当だし
XA形式としてもあの頃まだそこまで小さくならないしほぼループ専用の技術
0454枯れた名無しの水平思考
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2019/11/15(金) 20:05:19.10ID:QiflzrWV0
>>451
こみゅにてぃぽむは面白いけどアクションRPG要素をSLG要素が阻害してる気が…
SLG部分が説明不足で調べたり試さないと分からないこと多いし
0455枯れた名無しの水平思考
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2019/11/15(金) 20:56:04.87ID:lrxSy4d30
こみゅにてぃぽむ、ちっぽけラルフは「買う予定リスト」には入れてるな。

キングスフィールドは当時実機でやって今改めてやる予定はないが・・・
あれ2でも70MBしかなかったんかいw
まぁプリレンダムービーや音声もないし初期のポリゴンだし風景凝る必要皆無のゲームだから
そんなもんで済んでしまうのか。
0456枯れた名無しの水平思考
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2019/11/16(土) 18:42:25.76ID:pVridL2W0
PS1実機でプリレンダしたムービー ※非リアルタイムレンダリング
キングスフィールドって使ってなかったっけ? 当時、雑誌のインタビューで読んだような覚え。
メタルギアソリッドとかがメジャーだな。
0457枯れた名無しの水平思考
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2019/11/16(土) 19:53:52.32ID:5/ROLu5U0
今となっては当時の3Dムービーよりアニメムービーの方が価値がある気がする
PSロンチのクライムクラッカーズのEDアニメは今でも通用しそう
0458枯れた名無しの水平思考
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2019/11/16(土) 22:27:55.11ID:tnTuHmj20
あー確かに
当時は衝撃的だったFF7の3Dムービーよりも、今ならポリスノーツのアニメーションの方が価値あるかも
いやどっちも好きなゲームだし、3Dも背景だけやロボット系ならまだ見れるかな
人が出るムービーは、今じゃあどうしても失笑になっちゃうよな(DQ7のムービーはリアルタイムでも苦笑物だった)
0459枯れた名無しの水平思考
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2019/11/17(日) 01:55:04.57ID:IWxTetkm0
>>450
ベイグラントストーリーのファイルサイズには驚かされる
ベイグラの場合、キャラやモンスター、それにカメラはリアルで動かしているため
データが大きくならないのは分かるにしても、これだけの質の効果音とサウンドが
入りなお103MBのサイズで済んでいるのはスゴイ
しかも、いま聴いても音質が良くサウンド全体がぜんぜん古くなっていない

音楽の崎元さん効果音の矢島さんのインタビューを読むと、スタッフロールの曲を
除くと生音は一切使っていないとのことで、両者とも終始容量節約の話をしてる

Vagrant Story オープニング
https://www.youtube.com/watch?v=rIvsJeop2F8
0460枯れた名無しの水平思考
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2019/11/17(日) 02:24:47.68ID:7PE+7Wqj0
>>456
あぁごめん、俺が言ってたのはFF7みたいな他で作ってmpegか何かで入れてるプリレンダ
ムービーのことね。そういうムービーはキングスフィールドでは使ってなかったよね?

>>458
そういやポリスノーツで思い出したがスナッチャーってなんで配信されないんだろうね?
元が古過ぎるから??
今からだとPCエンジンminiに入るらしいが・・・
0461枯れた名無しの水平思考
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2019/11/17(日) 03:32:52.80ID:96QK0oVM0
何でかわからないけどふと思い出したガンパレ
あれ、戦闘でムービーをオフにしないとバグるけど、続行不可能バグだけ取ったバージョンとかやってみたかったな
0462枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2019/11/17(日) 07:23:12.98ID:iKPIQlJI0
>>460
使ってないけど、メタルギアソリッドの様にゲーム画面と同じ画質にする為、
PS1に計算させたプリレンダムービーを使用してたと思う。
0463枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2019/11/17(日) 16:44:48.47ID:HGWz1h6D0
みんな、VITAマエストロに戻ってきてほしいよね?
だったら素直に謝罪しようぜ!
0467枯れた名無しの水平思考
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2019/11/17(日) 21:15:41.70ID:iDPYchf+0
別に完全に無価値だとは言ってないだろ

バイオ2のリッカー登場時のムービーは怖かったな
技術というより作り手のセンスの問題かもな
0470枯れた名無しの水平思考
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2019/11/18(月) 11:26:43.50ID:c6E90F5/0
ブラックマトリクスシリーズの再配信お願いします
1年経たずに配信終了だったんで買い逃しましたので…
0471枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2019/11/18(月) 11:42:50.47ID:rpgr0q7y0
ポピュラスザビギニングも再配信してほしい…
アーカイブス担当の人がここを見ていて再配信するきになってくれないだろうか…
0472枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2019/11/18(月) 12:15:32.95ID:pVnqBEor0
各メーカーに担当者なんてもうほぼいなんじゃないんかね
多くのゲームがゲームを作ったディレクターですら誰が権利持ってるのか分からなくて
権利関係を調査して全員からOK貰うのがクリアできないってアーカイブスが始まった当初から言われているよね

とくにSMEのマネをして音楽業界の風習を取り入れて安い開発費で作ったやつは世界中の関係者全員が権利を持ってて連絡すらつかないって(当時にはダウンロード販売なんて形態が契約に無かったから再契約が必要でそれがネックになってるとか)
0480枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2019/11/18(月) 18:47:55.52ID:aLxMSNsn0
新しい配信が無いから皆殺気立ってるんだろ
ソニーがPS4か5で対応する気がないなら望み薄だろうな
0481枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2019/11/18(月) 19:57:55.40ID:AGpcYtOU0
そんなことしたらPS5のソフトが売れなくなるから対応なんてしない
つまりアーカイブスは死亡ということだ
0482枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2019/11/18(月) 21:02:41.85ID:PvgS1SYW0
×PS5のソフトが売れなくなる
〇アーカイブスは売れないから対応させても旨味がない
0483枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2019/11/18(月) 22:07:22.12ID:QZaVOdNI0
ノエル3ってやった事ある人いる?
1と2は当時やって意味不明で投げたんだけど、3はハッキングって事でちょっと興味出て
0485枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2019/11/18(月) 23:16:31.75ID:RjyTcgWG0
>>482
売れてないのは事実だろうが、PSアーカイブスはそもそも真面目に売る姿勢もないのがな。

現行switch、PS4でも古いゲームの復刻版(HD化・リメイク含む)は結構あるし、インディーズは
インディーズらしくレトロ調のゲーム多くて売れてるのもあるし、古いゲーム=売れないってことではないと思う。
アケアカもずっと出続けてるし。

PS1アーカイブスはPSPの頃はそこそこ認知されてたかもだがPS3では認知度低かったと思うし
Vitaはすぐコケてしまった。
PS3専のPS2アーカイブスなんかはPS3で結構遊んでたヘビーユーザー以外には余り存在自体知られていない印象。
0486枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2019/11/18(月) 23:45:58.74ID:wATd2+Hk0
ここ数年ガンホーがアーカイブスタイトル配信しまくってるがこれが権利買い取りってやつか?
0487枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2019/11/19(火) 01:47:10.39ID:Ef6MgMrB0
>>485
スカーレットは日本市場に注力するって話だしまた活気が戻ってくればいいんだが…なかなかな
0491枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2019/11/19(火) 13:19:16.71ID:2ag/rbMi0
>>489
駿河屋のショーケースにVitaの乙女ゲーみたいなやつが13000円ぐらいであったな
タイトルまでは覚えてないけど
0493枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2019/11/19(火) 16:30:05.67ID:JRJ7mQBs0
>>485
Vitaはすぐこけたって言うけどポケステ対応はVitaからじゃなかった?
切り捨てるつもりならわざわざそんなことするかな?
ソニー自体一枚岩ではないのか…
0494枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2019/11/19(火) 18:30:00.87ID:XLry5vJA0
ソニーがもうファーストタイトル出さない!って宣言して早く見切りをつけたわりには
生産終了した今でもインディーゲームがちょいちょいリリースされるという
0495枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2019/11/19(火) 19:10:08.58ID:rp9zPG2G0
いいことなのに、なんで不満そうな口調で書くの?日頃の不満を晴らすのに別の不満を口に出すようじゃ二流だよ、不満を晴らすには満足、わかったかゴミ次郎
0496枯れた名無しの水平思考
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2019/11/19(火) 19:25:44.40ID:owqz769o0
>>493
あぁいや言葉足らずですまんかった。Vitaがコケたってのはハードとして沢山売る、ヒットさせるのに
失敗した→だから前世代のPSPから対応してたアーカイブスの方も更に尻すぼみになってしまった、ってことね。
勿論最初から切り捨てるつもりはなかっただろうしPSP、3DS並みに売れてればアーカイブスの方も
今頃もっと充実してたかもしれないね。

まぁVitaコケさせた原因の3割くらいはバンナムのせいで2割くらいはスクエニとコナミのせい(※個人の見解です)。
Vitaはローンチで20本も出したけど、この大手サード3社のローンチソフトがほぼどれもコケてくれたせいで
ハード発売で盛り上がって行くどころか一瞬で盛り下がったからな。
俺も発売日にVita本体買ってるがソフトで買ったのはみんごるとアンチャだけだった。
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