壁抜けしてわかったがマップの部分が広く読み込みすぎなんだな
例えばメリーナに会いにいくミッション3と4のステージが一緒で
3のゴール先にある次のミッションステージまで読み込んでる。
最初のステージも山の下降りれば別ステージだし物理判定がある。
ステージをバレガ2が1つ読み込んだとしてバレガPはその2〜5倍広く
読み込んでるから遅いのかな。ここら辺作り直さんと速くはならんな