【PSVita】GNOSIA グノーシア Part5【1P人狼】
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漂流する宇宙船内、人間を襲う未知の敵『グノーシア』。
仲間の中に潜む敵の正体を暴き、排除せよ。
総勢14名の個性的なキャラクターの中から、あなたは誰を疑い、誰を信じるのか。
プレイする度に変化する展開、1回15分、何度でも遊べるシングルプレイ人狼ゲーム。
■ジャンル:ADV
■配信日:2019年6月20日
■価格:2480円
■CERO:B
■プレイ人数:1人
■対応機種:PlayStation Vita
■企画/開発:プチデポット
■販売:メビウス
※前スレ
【PSVita】GNOSIA グノーシア Part4【1P人狼】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1566898145/
スレ建て時本文の1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512 」を記載してください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>607
Vitaでやったんだが記憶ではラキオの声を石田彰がやってたはずなんだが… シャワーイベント中にウインドウの消し方のチュートリアル入るの親切すぎて笑った
ユーモアのセンスが好きだわこのゲーム しげみちは識別年齢の高さもあってか千葉繁で再生されてたな すまん、もしかして一回見たイベントって金輪際見れんの?
イベント再生機能とか無いしニューゲームするしかない?なんか色々惜しいわ 特記事項イベって一度埋めたら、もう発生しない?
コメットとグノーシアで生き残って恋愛イベ起こしたいんだけど、先に凍らされて特記だけ埋まってしまったんだけど ストーリーとプログラムを1人でやってるしごとさん、スイッチ移植もほぼ1人でやったって記事見て草
どんだけすげーのよ
でもしごとさんだけの感覚だとゲームの難易度がどんどん高くなるってんで代表が舵取りしてるらしいが
三位一体ならぬ四位一体 メモ取るようになってようやく生き残れるようになってきた…疲れる。
13人で相方セツが初日に括られたけどどうにか殲滅してやったぜ!嬉しいねこれは >>619
自分バグで1日目夜にユリコに会いに行けば、思い出を見るでイラストだけ見れる 最初は、運任せと思っていて適当に追い出してたけど、俺もメモ取るようになってから誘導できるようになってきた。
出しゃばらず、沈黙もせず、敵も作らないように徹するとだいたい最後まで残れる。 >>623
そうなんかサンクス
見たイラストしか出ないんやな
SQの涙(泣いてない)わ… >>626
そのイベントはガチでおすすめだから頑張って2人で生き残るんや 思えばレムナンと留守番になるとああなるからやっぱりママなのか・・・ 特に考えず適当に回してたら守護天使が一番わからんな 人間なら必ず○○って訳じゃないからね。�ネら必ずグノ、ってだけで >>549
自分が見たのはジョナスがうっかりカミングアウトだったけどしげみちパターンもあるのか >>621
グノーシア読本通販申し込んだとき、しごとさんの名前で手動メールきたのにはさすがにビックリした SQの涙やり直したいけど、クリアしちゃったらイベント出ないのか・・
他のデータやり直すしかないのは大変だ >>627
もう見れないし結局2週目行くしか無いか… 反撃を封じると全員排除しろが出ないけど、初日の夜にイベント出なかったら最初からやり直したほうがいいのかな レス見た感じ、特記事項イベは埋めたらもう出てこないっぽいな
コメット、ジナの恋愛イベと釣りイベ見にまたループするかぁ 初日でメカニック確定したんだから守護天使はメカニック守ろうぜ
何で留守番の片割れ守ってるんですかね
なあしげみちよ
おかげで勝てたからいいけど 最初のターンで人間だと言えを使うのがルーチンになってしまってるんだけど、
これ変えないと展開変わらないのかな? 初手人間と言えはセオリーだけど、使ってる本人の注目度がそれなりに上がってるっぽいので
その場の誰も他の誰かの嘘に気づかなかった場合、初日でいきなり票が集まることがある ジナの特記事項の上から4つ目の解放条件とかわかる人いる?
これだけが残っちゃってる 100ループ超えてるけどジナの特記事項の4番目が最後に残った上に全然イベント発生しない
vitaだとこれを埋めるとジナの直感がアップしたような気がしたけど違ったっけ
直感はいつの間にかアップ済みになってるけどもしかしてバグってる? >>641-642
>>482
>>489
あたりが条件っぽいな
Vita版と違う部分かな アラコシア星系はvitaからあったけどなんか変わってるっけ? と思ったらようやくイベント出たわ、すまん
パラメータのほうはよく分からんけど記憶違いだったかな vitaの頃は人間だと言え使いまくってたけど今回は直感1縛りでやってみてる これがノーマルエンドなのか、それともまだ続きがあるのかハッキリしない グノーシアを四人に設定して俺の他がしげみちラキオコレットになったときのがっかり感すごい
大抵俺以外生き残ってない
逆に一緒に生き残ってることが多いのがしゃーみんシピくくるしか
すごく…敵に回したくないです… 具体的なことは言えないけど真エンドはもこすごくすっきりする終わり方 AC主義者じゃないと見れないイベントって一つもないはずだよな
イベントサーチしたらそれなりな頻度で振ってくるのは何でだろう 最後の一人ククルシカ、グノ確定してて何度も吊ろうとしたけど、ゆりこと沙明を取り入られて逆に吊られてワロタw しげみちの背中に生えてる苔が気になるからグッズ化してほしい
ハーブティーになるんだよね? >>643
ジナがグノーシアにならないで困ってる
ループ110位からもう10回以上回してるのに出てこない 凍結されると結末が見れないのは残念
ACは吊られる事が仕事みたいな所あるからな ジナがグノーシア最後の1人になるのが特記5、特記4は確かジナの信頼を得た状態でグノーシアの嘘にジナが気づいて教えてくれるが条件だよね確か みんなのグノ化した顔をちゃんとアップでみたいのに中々そういうシチュにならない
何人か最後のサムネでしか見たことないから夕里子とかこれ何が変わってんのって顔してて気になる
シピもアップじゃないと何が起こってるのかわかんないよね 自分は真エンドすぐ気づいてやっちゃったから気付かなかったけど、ノーマルエンドだとタイトル画面の真ん中にいないのね 話がややこしいからストーリー部分を整理して見れたらよかったなあ
全てが終わった後主人公はどうなったんだろ 真エンドまで行ってやっとスレ見れるZE!
いや真エンドが有るってこと自体に気付かなくて、テンプレ見て発見したけど感動した。いいゲームでした
クリアした人はどうやって楽しんでる?延々とやるよりも初めからを繰り返す方が楽しそうね。 乙女のグノーシア姿モンスターっぽくてカッコイイから全身見たい
見れる終わりないかな 黙々とこんな時間までやってしまった
グノステラに負けた時だけ怖くて目を背けるから
その時が止めるチャンスになってるw スイッチ版新規で最後までプレイした
めちゃくちゃ面白かったわ
イベントも色々見たいしまだまだ遊ぶつもり
布教もするわ
でもこのゲーム音楽のボリュームバランスおかしくないか?
急にめちゃくちゃうるさくなるのは調節してほしかった 2日目で2人「絶対に敵だ」でグノーシア認定
3日目でさらにもう1人敵認定して皆無事認めたのにそれでも1日1人しか冷凍出来ない上に普通に1日の終わりに襲われるんだな…
襲われたのは自分じゃなかったけどこれで襲われて負けてたら流石に理不尽過ぎるけどどうなるんだろう 理不尽ちゃ理不尽だがまあそういうふうになってる以上
絶対に敵だの宣言をNPCにやらせて自分にヘイト向かないようにはしてる ようやく真エンドまでいった
セツ…好きや……(唐突な告白)
めちゃくちゃ面白くて二週目始めるくらいには好きなんだけど操作間違えてしげみち留守番なのにしげみち怪しいって言ったら周りからわかる〜みたいな反応されたんだけど
みんなもうちょっと理論的に考えてしげみち疑うとかアリエナイワーからの即吊り思考してもいいんだよ…? 水そうめん開催しようとするとたまにおかしくなって
グノ(ラキオ限定?)が乗員を絶対敵認定しまくって乗員もそれを素直に認めるカオスになるね
初日に騙りエンジニア1人を人間確定させて2日目で消えた2人と別の人間占ってるので確実に破綻してるんだけどなぁ
2日目朝に報告を求めるを使わずにAボタン押してスルーするとなりやすい気がする >>672
かわいそう(こなみかん)
でもグノーシア側になったらとりあえずしげみち怪しい言って吊らせてお茶濁すのは誰もがすると思う 真エンド見たあとだと、ククルシカも鍵持ちってことになるし、ククルシカもループしてるのかもしれないよな 下手すると、鍵持ちククルシカ、グノーシアSQがいるレムナン地獄宇宙みたいなのもあるかもしれん >>667
一応絶対に敵2人の決戦投票でどっちも黒だから全員排除しろと言い出しそれに乗って同時排除となるケースもあるから必ず1人だけ排除とはならない レムナンはなんやこのいかにも女子受けしそうな陽キャファッションした隠キャぁ!?って思ってたけど
過去にされてたことや要所要所のイベントでの被害者役やレムナン(白)自分(白)SQ(グノーシア)でグノーシア勝利エンドが可哀想過ぎてな
可哀想に…強く生きて… >>675
ククルシカとの留守番イベ、ククルシカがグノーシア汚染されてないの確定+レムナンの反応的に鍵持ちっぽい?
レムナンに限らず可哀想なキャラ多いけど、ジョナスはうん・・ 真エンドのラストでセツが主人公と会う事はもうない
って言ってたけど主人公の体自体はセツが持って行ってるよな
一緒にループした主人公とはもう会えないって事かな 今までやった感じだともしかして「絶対に○○だ」って選択はそれが確定できる相手がいる時しか出ない?
もしそうなら出てる場合は何かしら破綻してるやつがいるからよく考えればいいってことだよね >>640
なるほど、確かにそれで俺が吊るされたことがあったわ・・。ありがとう! まっったく不満はないんだけど、
真エンド、よりインタラクティブ感がある仕組みがあると
もっと最後の一体感が出たんじゃないかとも思うのだが贅沢かな? >>679
ジョナスは意味ありげな立ち位置かと思いきや、別にそんなこともなく、曲者っぽい感じでストーリーに絡んでくるかと思ってたけど特に活かされなかったから拍子抜け感がぱない CG回想もイベント回想もあるってマジ?
VITA版クリア済だけどSwitch版も買っちゃおうかな。 >>681
セツの閉じてくれた世界線の主人公を主a、セツが持ってった方の主人公を主bだとして、この主aの世界線はもうループしないかわりにセツは存在しない
真エンドでは意識だけ主aで肉体はbのままセツのループが閉じる
なので閉じた後は矛盾を正すため主aは消え代わりに主bが意識を取り戻す。セツは主bのいる世界線で生きていく、主aにはもう会えない
頭悪いからうまく説明できたかわからんけどこんな感じだと思う >>687
やっぱそうなるよね
セツと主人公が一緒に生きてくルート見たかったなぁ
今思えばもしこのループが終わったら・・・のイベントがフラグだったんだろうね もしかして…これラキオバグに勝利させないといけないのか
面倒だな… >>686
一枚絵だけな。クリア後のステ振りイベントに回想追加 ネタバレ
マナンは最終的には鍵をしげみちに渡して自分のループを終わらせたんかね
そしてしげみちは念願のリトルグレイに… >>690
そっか、一枚絵だけか…残念。
情報ありがとう。 そういえば気になってることでSQからレムナンに協力しようって提案したとき比較的丁寧に断る時と怯えながら断る時で2パターンあるじゃん
もしかして後者の時ってSQが○○○ってことを何となく見抜いてる? >>663
俺は終わってない方で継続して続けてる
15人グノ1AC1他無しは結構気に入ってる設定 身内切り、夕里子とかはガンガンしてくるけど
こちらはしげみちを切り捨てても
ライン切れと判断してくれる人がいなくて悲しい 2周目は性別変えると面白いよ
沙明とか男女で対応全然違うし クリア後ニューゲームしたらもう完璧にクリアしたって認識でおk? 夕里子・オトメグノーシア、自分狂信と残り二人の五人までサポートして持ち込んだのに夕里子に身内切りされて草バエル
いや人狼的には正しいんですけどね… イベントの仕様がいまいち理解できてない
例えば、イベント絵回想モードの「SQの涙(2)」で、全然泣いてる絵が出てこない
・一度しか発生しないイベントと複数起きるイベントがある
・一度限定のイベントでも、選択肢や状況により差分がある(そのパターンは見れなくなる)
って理解で合ってるのかな ネタバレ
>>688
主人公の最後の特記事項がアレで最後にセツは主人公の名前じゃなくてキミって呼んでるから主人公を動かしてるプレイヤーの事じゃないかな
ストーリーは真エンドを迎えて終わりだからあのセツはもうプレイヤーと会うことは無いっていう
ギャラリーの名前、国民粘菌で笑ったあと懐かしい君に〜でぞわっとした >>701
せやで
ちなみにそのSQのイベントはこのゲームの中でも屈指の名イベントだから、頑張って周回するんやで >>702
しゅまん主人公の特記事項はどこから見れるの?
乗員データにはないし >>704
真エンドの最初にセツが主人公の最後の特記事項がいま埋まったって言って教えてくれたじゃろ 主人公の特記事項はセツの言葉からだな
プレイヤーの呼び名までは気づかなかったなぁ >>705
あっそういうことかぁ
見直してくるわサンクス 自分が不利になる場面でも躊躇なく「絶対に○○だ」してくるラキオがバランス調整で消えてなくて安心した
>>682
そう、指摘可能なときだけしか表示されない
これはVita版から思ってたけど「絶対に○○だ」はコマンドを覚えたら常時表示かそうでないか選択出来てもよかった気がするな
慣れてきたら常時表示に変更してちょっと難度アップとかしたかった イベント回想は色々と難しいのかね
上手いことクリアしてPS4版で追加してくれることに期待だな 初めから選んで名前と性別変えてもオトメ釣りのこと言ったら前のループでの名前で呼んでくれた
主bは主aとは全くの別人なんだな
どっちにしろセツと主人公はお互いのいない世界で生きていく、悲しい話やね… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています