>>916
個人的には図形書くために無理にノーツ数増やしたりしてるのを感じるのが嫌だった
図形書くのが優先で曲のリズムとの親和性を投げ捨ててるとすら思った
プロセカの一部曲のロングタップの図形にも思ったがああいうのはあくまでプレイアビリティを損なわないのが前提でプラスして魅せる演出にするからいいのであって演出のためにプレイするときの気持ちよさを損なうようでは本末転倒