【デレステ】スターライトステージ総合★89 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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【デレステ】スターライトステージ総合★88
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>744
やっぱ微妙だよね
スコアオバロ鳥頃鳥頃回復SSRのほうが生存率高いし強い
Paが運営の実験場に見えて不憫だわ >>744
早口で喋ってそう
あと、一言多いってよく言われない? とするとやっぱり現状の理想編成は同特化トリコロ3+オバロ1+スコアアップ1なのかね
オルラはグルーヴでオバロと組み合わせるのが良さげかな
サポメンとしてポテ解放は全然アリだと思う 次々の要素追加に話題を攫われたポジパイベは今日だぜ やっぱこれからはイベマスプラにもスライド入るんだよね
だいぶ慣れてきたけど、とりあえず今回はLv28くらいで勘弁してほしい… 次のアタポンで気になること
・イベ曲DEB〜MAS+のスライド導入
・ぴにゃリクエスト、恒常MAS+でptやアイテムがもらえるか
・茜ちゃんのSSRの有無
・ポジパドレスの有無
・報酬の改変(MAS+チケットとか) スライドに不具合が潜在しているとイベどころじゃないし
曲配信後すぐにmas+出来る訳じゃないだろうから従来通りでもおかしくないと個人的に思う スマイリングPRO(センター☆15、フルコン)から黒ぴにゃ
でもおはぎ… まあディープがスコア18%+コンボナ18%ならオールラウンドが化けると思うけどね
一応属性染めないと効果が無いっていう制約付きだから多少壊れでもいいと思うけど 属性染めることが制約って…
トリコ以外みんな制約だらけですか あーそっか
普通のスコアアップやコンボナは染めなくても効果は発動するから違うのか
でも実際染めないと意味ないわけだからやっぱ制約ってのは違う気がするわ トリコでは使えない、って明確なデメリットがあるわけだから制約でいいんじゃないの フルコン前提で理想的なユニット組める人しか念頭にない人って…なんかちょっと可哀想
そこに至らない人達にはスカチケの対象初のコンボナで柚のスキルはかなり有用なのにね
オールラウンドのセンター効果がライフアップ30%持ちで協力LIVEで回復SSRの上位互換になったらなったで、今度は回復SSRに価値がないバランスにケチつけそう >>757
なるほど。
>>758
スコアランキング一桁を争うような人達以外には長所しか見当たらない
協力ライブも今のままでかなり強いよねもちろんリーダー以外で 自分は上手くないから点数とかたいして気にならないけど
極めた人にとっては音ゲー部分ではそれくらいしかやることないだろうな オールラウンダーなのに特化より上だったら他の子全員過去にされるし仕方ない 30回ほどぴにゃり回してようやく黒出たのにおはぎ・・・
力抜けたわ トリコロがコンボのみで18だからそれよりは低くなるだろ
16ぐらいじゃないかね >>760
長所が多いよね
マスターの保険として回復入れるとかコンボナ足りない属性に入れたりとか有用さはある 名刺、ライブパーティやゲスト参加でも交換できちゃうんだね
30件も来てて嬉しい 「回復入れたいけど最大限スコアも伸ばしたい」
つまりオルラが輝くのはトリコオバロ2判定強化のズルコン編成(適当)
パレード前までフルコン獲ったと思ってた曲が終わって確認したら実は獲ってなかった&未だに獲れない悲しさ >>758
まぁ現状でも既に回復SSRの上位みたいな感じあるけどな
というか回復が弱すぎ、オルラ居れば2ヶ月に1回出番あるだけになってしまった
ポテライフ振り前提で オールラウンドを微妙扱いしたらあと8人犠牲が出てしまうんだぞ
もうちょい持ち上げていこうや・・・ 無理に持ち上げるまでもなく普通に有用なスキルだよ
最上位のPには無用の長物かもしれないけど新規や中堅には願ってもない神スキル オルラ微妙扱いするのなんてSSRなんでも揃ってるやつかエアプかのどっちかでしょ >>771
グルーブでオバロとオールラウンドの組み合わせでマスプラフルコンすれば金トロ狙えるでしょ
上位でも普通に有用なのでは?
要らないってのは毎回石割って回復してスコアの理論値目指してる層ぐらいでしょ
ガチャ回すよりも石割った方が安いよって考え方はあるのかもしれんけど 最上位のPは心と金に余裕あるからいちいち気にしないと思う(金持ちは喧嘩しない的な偏見)
正直deepスキルより発動時間まで伸びるスキルブーストが気になる 回復持ってない人「フルコンの気持ちになるですよ!」 >>773
トロフィー狙えるほどの腕は俺にはないからその辺わからないけど、有用か有用じゃないかと言ったら前者だろうね
ただオバロが中確率って点で人により意見は分かれるかもしれない
スキルブーストが来たらジュエル回復込みでブースト入れるかスキル回復+コンボナ目的でオルラ入れるかって感じになるのかねぇ そもそも恒常と限定のスキルを比べてるんだから
限定有利なのは当然
……回復SSR?ほんと、何とかしてください >>777
いつもオバロ入りでグルーヴ金トロ取るけどそもそも回復なんか入れない 今回のイベントのマスプラのスコアSに必要なスコアはどっちになるんだろうね?
今までのイベントのスコア基準か、常設されたマスプラのスコアの基準か
後者ならスコアSで貰えるアイテムの割合を増やしてあげて欲しいな それはインターバルでの星回復ありきでの話だろう?
それをしなくてもよくなるってことでは
まあそもそも金トロ目的だけならマスプラフルコン出来るならオバロ入れる必要すらないけど
最上位目指すならシラネ グルーヴマスプラでスコア狙う時回復要らないぜな勢力だから別に要らんが、
スカチケでコンボナ取れるのは新規には意味が大きいんじゃね?更に回復ついてるし。
忘れがちだけどコンボナってイベント上位と限定ガシャでしか手に入らなかったやん。 >>778
回復SSRは本当になぁ・・限定なのに完全にハズレ枠だよな
他と特技と違って枠に2人以上入れる意味はほぼ無いし
せめてステータスを他SSRと同等にするか,更に回復方向に突き抜けてSSRらしくなってほしい
一応要望という感じで送っては見たけどねぇ >>781
金トロチャレンジの時はそもそもフルコン逃したら失敗なんでインターバルで石割って回復みたいな無駄な事はしないよ
でも別にオールラウンド否定するつもりは無いよ >>787
オバロが回復なしで4曲目でも働いてくれるんだ
すごいね ・いつもオバロ入りでグルーヴ金トロ取るけどそもそも回復なんか入れない
・金トロチャレンジの時はそもそもフルコン逃したら失敗なんでインターバルで石割って回復みたいな無駄な事はしないよ
つまりインターバルで回復はしないけど、曲中には回復してるってことかな 回復SSRはそのうちテコ入れ入るかねえ
オールラウンドの上位版になるとか、回復中はダメガ付くとか
せめてパラメータは上げて欲しいところ
俺のりーなをなんとかして お金出して買ってる以上、性能の改訂はしないでしょう
あるとすればイベントでの補正弄りぐらい
Grooveでは回復量が増大になるとか >>792
かな子はスキルの上方修正途中で入ったから無いとは言い切れないかと 素人考えで色々妄想してみるがバランス難しいな
安易にインフレしてってゲームの寿命縮めてる他ゲー見てると
デレステはうまい事やってるなと思える >>791
残念ながら、そのりーながネックになって回復SSRの再調整は無理かと
他の回復SSRは次がいつになるかは別として再入手の機会はあるが、復刻のないキャラのテコ入れはそのスキルだからとスルーした人が不満覚えるからね
ステ上げるのも初期のSSR全般の問題になる >>793
そうなんだ、それは知らなかった…
バグ(誤植)じゃなくて、完全なパワーアップ? 協力でライフUPやアピ値に補正かけられるんだから
そういったイベントでの強化はやろうと思えばできるんでないの? 回復アイドルのみ超強力補正のかかる新イベント
『ヒーリングカーニバル』……無いか
全アイドル一律、残りライフ10からプレイスタートとか 2回くらい前のパーティーは回復だけ突出してたからあれくらいのバランスにしようぜ
>>787
ちょっと何を言ってるのかわからない
発動しない特技抱えてても金トロ余裕だぜっていう天丼人の戯れ? >>799
ホント何であの補正率を止めたのか理解できない
ライフアップアイドルが常勝なのがそんなにアカンのかね >>796
わずか→少しに途中で変わった
お知らせにも出てたはず そもそもグルーヴにオバロ入れるゴリラ級でもないとスコア狙い艦隊で回復系特技はいらんよね
オバロ入れてまで云々の計算しだすと面倒だし 廃課金脳筋ゴリラからしたらアピール値の低い回復系は邪魔なだけだもんな・・・ 俺みたいな下手っPには十分すぎるほど役割がある、必要か不要かについてはそれでいいと思うけどなぁ
担当Pのもっと活躍させたい思いに関しては運営次第ということで >>803
ゴリラじゃないからこそスコア狙いにフルコンをサポートしてくれるオバロがいるんじゃないか? フルコンが余裕に取れる人はオーバーロードも回復もいらんだろ
いわゆるゴリラは1割未満じゃねつまりそれ以外の人にとっては必要だと言うことだね ナマハーゲン思い出したわ
あいつのせいで…
そういやデイリーおねシンだったからマスプラでやってみたらちゃんと達成になったわ paviとユニット名に付けたら禁止ワードとか出た
avが一部分でも含まれてると禁止ってなんだよ 新年宝くじのSRチケまだ使ってないんだけどキャラ揃ってないうちは性能優先した方がいいの? 選びたい子がいるんならそっち選んでいいんじゃよ
性能優先するくらいなら最初から聞くまでもなく選んでたでしょ ダメガや回復が欲しいなら長く使えるしそっち優先したほうがいいかもしれないけど、スコアアップ目当てで選んじゃうとすぐお役御免になって後悔しそう >>799
それね
ぶっちゃけそれくらいの御褒美あるなら2ヶ月に1回の出番でも満足できるわ 各属性の回復ダメガを持ってないなら最優先で選んだ方がいいと思う
スキル10にすれば下手すればサービス終了くらいまで長く使えるから無駄にならないだろうし 性能的に最優先はダメガ
秒数違いで同じ属性の子が居ればマスプラも怖くない
回復はイベントSRにも居るけど、ダメガはガシャのみでSR増えた今ピンポイントに目当てを引くのはきつい スコアアップ目的だと恒常SRはサポメンにも入らないから欲しいキャラで選べばいい
能力で選ぶならゴリラじゃなければ回復ダメガ優先
などと書きつつ俺はSRスカチケ3枚まだ選んでない
あと11日と10時間だから次のイベ告知見てNorRしか持ってないの選ぶ >>815
SRはSSRが揃ってくると出番がなくなるからダメガ、回復、オバロなんかの特技持ちか完全に趣味で選ぶかのどちらかだな 早くkwsmさんと早苗さんの恒常SSR出してくださいなんでもしまむら 上位SRの未央ちゃん
お決まりのコンボナを止めて、オールラウンド(小)になる予感… よく見たら欲しい子は悉くチケット対象外だったわ
つれぇわ
ダメガは11秒毎と7秒毎どっちの方がいいんかね >>829
両方いれば鉄壁の守り
片方だけだと穴ができるからどっちがいいってのはないよ 今からでも遅くないんでGROOVE未央のセンタースキルをNG以外の他属性ユニットにもください
>>829
具体的には誰と誰? >>828
おいおい未央の上位報酬と言えば全員の○○48%アップだろ? オールラウンドと両立できるじゃん……なに言ってるんだおれ よく使うオバロの周期見て、発動時間になるべく重なる方のダメガが良いんじゃないか? とりあえずスライドはマスプラでしか出ないと明記されてるよ
個人的には1枚なら7秒ガードかなー >>833
これ、何で1回こっきりだったんだろうね
SRにしては強すぎる特技だったのか、未央ちゃんがトリコロ用の実験体にされたのか >>829
7秒中確率だとフル強化で発動時間が6秒になるから
発動率ましましにすれば回転率がめちゃくちゃ良い
両方あればMas+ですら半放置プレイ可能
https://www.youtube.com/watch?v=VzwBOjRADDU >>836
もしPRO以下で来るなら、チュートリアルでスライドの練習をさせる必要がある >>837
<「スライド」について>
難易度「MASTER+」には、新たなリズムアイコン「スライド」が出現することがあります。
リズムアイコンがラインに重なっている間、タップしつづけながら、帯の流れに合わせて指を左右にスライドしましょう。
マスプラにスライドは出現するってあるけど、マスター以下に出ないとは書かれてないから方針転換することは出来そう
スライド練習用にマスターで来て欲しいところ Pro以下にスライド置くならまず難易度のLv数値を見直してからでしょう(見直せるとは言ってない) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています