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アイドルマスター ステラステージ Part22
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0001名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 1e71-4vN5)
垢版 |
2018/01/30(火) 01:45:05.90ID:vcp/QN+E0
!extend:default:vvvvv
↑をコピペして2列以上表示させてください

★アイドルマスター最新作!
行こう、伝説のステージへ!

タイトル名:アイドルマスター ステラステージ
対応機種:PlayStation4
ジャンル:アイドル育成ライブゲーム
プレイ人数:1人
発売日:2017年12月21日(木)
希望小売価格:初回限定版 12,980円+税
          通常版 8,200円+税(ダウンロード版同価格)
          CERO(対象年齢):B

公式サイト
http://stella-stage.idolmaster.jp/

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前スレ
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0151名無しですよ、名無し! (ワッチョイ ff71-K3c3)
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2018/02/01(木) 04:27:55.64ID:rdsSdS/H0
失敗っていうか大きく成功してないって言ったほうがいいかな
力を入れてる割に大して成功しないんだったらその予算を他に回した方がもっと利益取れるでしょって
アイマスは基本的にドル箱だしバンナムのIPは他にも色々あるんだからそっちを優先的にするようになる

あとプラスタはCSアイマスの評価を落としたってのも大きいよ
ステラの売上にモロに響いてるし今後にも響く
0153名無しですよ、名無し! (オイコラミネオ MM4f-ANwe)
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2018/02/01(木) 04:35:42.73ID:wXqoTSD1M
半額になるのと売れてないってそこまで直結してないけど…
要は過剰出荷で在庫だぶつき起こしたから値下がりするわけだけど
1次出荷分でメーカー想定を上回る分を出荷していた場合、店舗にとってはともかくメーカーにとっては成功だよ
ユーザーがソフトの売上の成否を図る方法としては不十分では

あとプラスタのDLCが壊滅的に売れてないっていう根拠もよくわからないし
0156名無しですよ、名無し! (ワッチョイ ff71-K3c3)
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2018/02/01(木) 04:43:09.82ID:rdsSdS/H0
要は1作単位で見た場合にトントンや小成功レベルでも、
それがいくつも続いて大した結果を出せなかったらシリーズとしては失敗だしダメでしょってことだよ
大成功しなきゃいけないときに小成功しか出来なかったら全体としての位置づけは失敗だよ
0158名無しですよ、名無し! (ワッチョイ d758-2ro/)
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2018/02/01(木) 04:48:43.17ID:zARd86Z20
そもそもこの規模の作品で大成功しなきゃいけなくなった時点で失敗やろ
海外の超大作じゃあるまいしそんな一発勝負の大博打みたいな状況はありえないけどな
0159名無しですよ、名無し! (ワッチョイ ff71-K3c3)
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2018/02/01(木) 04:55:06.25ID:rdsSdS/H0
まあ確かに結局は俺の主観で想像の域を出ない話ではあるね
ただ現実的に考えて10年も20年も続くようなもんじゃないし、
大した結果を出せないようじゃそろそろ見切りつけられるんじゃねーのってことを言いたかったんよ
つーか長々と書き込んどいてなんだけどあんまりここでする話じゃなかったな、スマンね
0160名無しですよ、名無し! (オイコラミネオ MM4f-ANwe)
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2018/02/01(木) 05:00:26.39ID:wXqoTSD1M
いや…そのトントンとか小成功とかいくつも大した結果じゃないとか
それ全部結局あなたの印象の問題じゃないの
バンナム側の人間が何かの機会で語らない限り
僕らユーザーにとっては
プラスタやマストソングスがバンナムにとってどうだったのか?なんてわからないでしょ
0165名無しですよ、名無し! (スップ Sd3f-qz0h)
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2018/02/01(木) 06:41:56.21ID:OHGLg3+Nd
今の時代、コンシューマーゲームは
外国で売る事を前提にしないと苦しいわね。

出荷数だけ考えたらアイマスよりずっと上の
スーパーロボット大戦だって北京語版が毎回発売してるし
0166名無しですよ、名無し! (ワッチョイ d75f-j4Dg)
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2018/02/01(木) 07:25:57.34ID:UiwaQPUa0
前回が17日だし、今日あたりDLCのPVくるかな
期待をこめて予想でもする

・新曲投入。シャイニーのカップリング曲はまだ発表されていない
・マジで・・・。音源はあるはず
・アクセルレーションorアルティメットアイズ。音源あるかも?
・小鳥さん登場・・・モデルは前回よりも仕上がってるようだし、コミック1巻でたばかり
0169名無しですよ、名無し! (アウアウカー Sa2b-5tim)
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2018/02/01(木) 07:45:09.20ID:JDdHeOFda
アイマスCSも韓国、台湾版あるから海外展開してないわけではないけど、北米、欧州版ってあったっけ
まあそういう問題ではないのかもしれんが
いっそ2/7新作はデレ以上の多人種国際向けアイマスになってくれればちょっと面白いw

DLCは…なんか願望抜きで考えると逆にさっぱり予想付かないなこれ
小鳥さん、玲音、ソロ曲攻勢などはぜひやってほしいが(結局願望ダダ漏れ)
0170名無しですよ、名無し! (ワッチョイ ff20-kp3l)
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2018/02/01(木) 07:55:51.07ID:iMT3GDtp0
>>169
最近のは知らないけど無印とSPは北米版が出てたはず
あとアニマスとぷちますアニメも北米版がある
0177名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 9f71-K3c3)
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2018/02/01(木) 10:56:47.14ID:c+xPSkAX0
まあ俺ら外野に出来ることはDLCやグッズを買って貢ぎ続けることくらいだな
だからマジでとG4Uをお願いします

カタログ3号の発表が木曜11時だったからもし今日くるならそろそろかな
0181名無しですよ、名無し! (ワッチョイ ff20-kp3l)
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2018/02/01(木) 11:02:40.27ID:iMT3GDtp0
>>174
なんか英語表記の無印とSP見たことあったから出てると思ってたが間違いだったかスマン

>>176
OFA発売時のPS3の普及率とPS発売時のPS4の普及率考えたらPSも結構健闘したとは思う
PS4の売り上げはバンナムには入らないけど
0185名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 9f71-K3c3)
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2018/02/01(木) 11:07:29.15ID:c+xPSkAX0
3480 「We Have A Dream」楽曲+EX衣装+アクセ
3480 「The world is all one !!」楽曲+EX衣装+アクセ
1200 「思い出をありがとう」 楽興単品
1780 カラバリクレバー衣装+ドーナツアクセ
1780 カラバリコズミック衣装+羊アクセ

11720 合計
0187名無しですよ、名無し! (ワッチョイ ff20-kp3l)
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2018/02/01(木) 11:10:57.75ID:iMT3GDtp0
やっぱ新曲は3曲で打ち止めでMP曲実装もなしか
ざわわんの衣装がバイタルサンフラワーイメージしてて良いなと思う
0193名無しですよ、名無し! (アウアウエー Sadf-2i0T)
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2018/02/01(木) 11:32:59.19ID:kc0VZFOXa
そうそう、STEL“LAST”AGE…ってやかましわ!
0195名無しですよ、名無し! (アウアウカー Sa2b-2i0T)
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2018/02/01(木) 11:40:52.81ID:6BP7DGBXa
>>180
>今のグラで「日曜日」のところ
なんだろう、一周まわって寧ろ可愛いと思えてしまう領域に達してる
0196名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 975c-JNHb)
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2018/02/01(木) 11:45:56.21ID:Cnu2fHkz0
過去作の良デザイン衣装をわざわざ劣化させて移植するのはなんでかなぁ…
まあバイタルサンフラワーは個別デザインだから大変なのはまだ理解できるけどそのままでも行けそうなやつもあるじゃん
マイディアヴァンパイアとかスノフレとか制服とか今度のWHADの衣装も…
0197名無しですよ、名無し! (アウアウエー Sadf-2i0T)
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2018/02/01(木) 11:49:30.90ID:kc0VZFOXa
ヴァンピとキス羽は旧デザインより好きだけど制服はマジで改悪杉
0198名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 77b1-wbgk)
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2018/02/01(木) 11:49:36.23ID:uy2HL0x/0
The world is all one !!
やっときたか
0201名無しですよ、名無し! (アウアウエー Sadf-2i0T)
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2018/02/01(木) 11:59:38.80ID:kc0VZFOXa
いやその色変更を改悪言うとるん
まんま流用で良いのに余計なアレンジ入れおってからに
これはもうスク水ブルマ配信して貰わないと収まらんですよ!
0202名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 77b1-wbgk)
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2018/02/01(木) 11:59:39.55ID:uy2HL0x/0
The world is all one !!って8年前の曲やねんな
動画で2のやつ見てきたらキャラデザに違和感あったわ
PS4になって相当美しくなったんやな
0203名無しですよ、名無し! (アウアウカー Sa2b-2i0T)
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2018/02/01(木) 12:00:53.03ID:6BP7DGBXa
せやな
0208名無しですよ、名無し! (ワッチョイ bf2c-PTEk)
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2018/02/01(木) 13:17:28.91ID:aHkQTLqm0
確かにデザインセンス首傾げるのは多いんだよな…
PVでもマリス・ステラやホロスコシロップつかったのはまだいいとして
マイティマルスやサーカムホライズンアーク、ナシゴレン辺りの魅せられるカラーリングあるだろ!?と思ったり
0210名無しですよ、名無し! (ワッチョイ b7a1-llHf)
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2018/02/01(木) 13:21:25.15ID:toUi8yo40
やっぱゲストとかないんだな
ステラステージ終了
0211名無しですよ、名無し! (ワッチョイ d758-egNg)
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2018/02/01(木) 14:44:36.04ID:Wj0KAdZ/0
We Have A Dreamにはドリーミン⌒イリースもしくはフワフワオトメパジャマのセットを期待してたのにな

こうなりゃせめて残り8曲出し尽くしてほしいところだがそれすら危ういな
0215名無しですよ、名無し! (ワッチョイ d758-egNg)
垢版 |
2018/02/01(木) 15:16:25.63ID:Wj0KAdZ/0
カタログ4号の新曲がないのは予想できてたけどまさかの3曲のみとはね

6号の配信予定日が3月中旬→下旬に延びてたから期待してたんだが単なる思い過ごしか?
0216名無しですよ、名無し! (ササクッテロラ Spcb-Ismr)
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2018/02/01(木) 15:19:01.47ID:YNP/3DAcp
プラチナスターズがあんなじゃなければもっと多くの人に遊んでもらえたのに、
というのはステラ買った人の共通認識な気がする。
プラチナスターズとは違うんだ!やってみてくれ!って。
まあ半額セールなり始まってからでもいいんだけどね。
0218名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 9f26-VW3n)
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2018/02/01(木) 15:24:15.85ID:5u6YcR9/0
よくアイマスはDLCが稼ぎどころみたいなこと聞くけど、実際一回のDLCにつきどれくらい儲けてるんだろうね
全部買ってる人って案外多いのかな
0224名無しですよ、名無し! (ワッチョイ f7a1-+DFt)
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2018/02/01(木) 16:03:31.60ID:2EZQqYgt0
ステラみたいなシナリオ付き音ゲーは
1度クリアすると遊べる部分が半減するんだよ

初代ときメモは、恋愛シミュレーションゲームと言われてるけど
製作陣の最初のコンセプトは学園追体験シミュレーションゲームを意識して作ったんだよね
だから、遊ぶユーザーが1度ゲームやるごとに秀才の学園生活を意識した遊び方したり
運動部で頑張って汗臭い学園生活を送ったり
はたまた、気ままに遊びほうけて流行には敏感な学園生活を追ったり
毎回、色んなシチュエーションで楽しめたからスルメみたいに
ユーザーの頭の中で妄想しながら幾らでも遊べたからなあ

ステラみたいに良く動くキャラで昔みたいな骨のある恋愛シミュレーションゲーム作って欲しいけど
時間、人件、制作費とか掛かるから作らなくなったよな

今時の恋愛ゲームは単なる紙芝居に声が付いただけでツマラナイわ
0230名無しですよ、名無し! (アウアウカー Sa2b-5tim)
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2018/02/01(木) 17:16:37.14ID:MjGAjI1ka
ステラ、個人的にはゲーム部分も割と好きなんだよな
別に音ゲーが良いわけではないしOFA以上とも言わんが、
なんのかんの言っても、本編と六大と地獄のスケジュール兼ね合いに悩んだり、
コーチング進めたりするのはやっぱ楽しいよ
シナリオも詩歌出過ぎ問題はあれど十分良いし(千早Pとしてはかなり満足です)
もちろんグラフィック優秀、飽きてS4U専用になってもそれはそれで悪いわけじゃないしな
0231名無しですよ、名無し! (ワッチョイ f7a1-+DFt)
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2018/02/01(木) 17:27:22.37ID:2EZQqYgt0
言いたい事はあるけど
一ヶ月で200時間遊んだから
充分満足したけどね

ツマラナイゲーム?んだ時とかだと数時間で止めて売っちゃうからね
ステラは又忘れた頃にセーブ別保存して
一からシナリオやるつもり、
エンディングの出来は確かに良いゲームなんだよな
0232名無しですよ、名無し! (ササクッテロラ Spcb-Ismr)
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2018/02/01(木) 17:39:40.34ID:YNP/3DAcp
>>230
サザエ時空だし別に取らなくてもいいんだけど
「1年で6大タイトル全制覇」って目標あるのはいいよね。
シナリオ云々は置いといて俺はアイマス2の1年限定が好きだったから
そういう適度に緊張感のある遊び方をしようと思えば出来るところは評価してる。
0237名無しですよ、名無し! (アウアウウー Sa5b-edSY)
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2018/02/01(木) 18:44:17.48ID:K0voBok+a
>>233
副業持ちでも平日は2時間ぐらいの睡眠で休日は家籠りゲーム三昧でもう300時間超えてる阿呆もおるでぇ...
というか俺らPが本業だから!ニートとか存在しないから!
0238名無しですよ、名無し! (スフッ Sdbf-z2wj)
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2018/02/01(木) 19:40:34.52ID:XBl8JlMfd
すまんプラスタ無いから比較して確認出来んのだがステラでフタリの記憶やると
ずっとずっと一緒にいられたらいいねの所で手の挙動ガクブルしてておかしくないか?
0240名無しですよ、名無し! (ワッチョイ ff64-phf3)
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2018/02/01(木) 20:03:37.79ID:MrqCHLAT0
>>238
ステラで試してみたけど確かにブルブルするね
楽曲を初めて選んで始めに挨拶が入るときは何もないけど、
2回目以降この現象が起きるっぽい
原因は分からないけど、適当な仕事してんなあ
0241名無しですよ、名無し! (ワッチョイ d75f-j4Dg)
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2018/02/01(木) 20:08:55.94ID:UiwaQPUa0
70時間にちょい足りんぐらいでトロコン寸前だわ
一カ月遊び倒したから満足してるよ
これからS4U(超まったり進行)に移行するから更にふえる

しーかちゃんの思い出4イベントでねえなあ
ランダムらしいから気長にやってるけど
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