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アイドルマスター シャイニーカラーズ Part16
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0001名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 7ba1-7y2u)
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2018/05/08(火) 17:50:05.63ID:pOpBnGeU0
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プレイアブルサイト
https://shinycolors.enza.fun/

公式サイト
https://idolmaster-shinycolors.bxd.co.jp

公式Twitter
https://twitter.com/imassc_official

・次スレは>>950を踏んだ人が立てること
・立てるときは必ず宣言すること
・規制の可能性がある人は>>950付近で書き込まないこと
・立てられない場合は>>レス番指定して後続に頼むこと
>>950の反応がない場合は>>960がスレ立てすること
・ワッチョイ(強制コテハン)をつける場合は、スレ立て時一行目に
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を入力すること(これがついていないスレは破棄)
・スレを立てた後、即死回避保守を>>24まで行うこと
・特定のタイトル・メーカ・P等を貶める、対立を煽る等の書き込みを行う悪徳記者はスルーすること

■ブラウザゲーム板
【シャニマス】アイドルマスター シャイニーカラーズ 55週目【enza】
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525743752/

■各ユニットスレ
【シャニマス】illumination STARS イルミネーションスターズスレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1520235964/
【シャニマス】L`Antica:アンティーカスレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1520349348/
【シャニマス】ALSTROEMERIA アルストロメリアスレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1520392004/
【シャニマス】放課後クライマックスガールズスレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1520435645/

■前スレ
アイドルマスター シャイニーカラーズ Part15
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1524966039/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0142名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 855c-XDLN)
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2018/05/10(木) 18:49:42.97ID:UV0ZoaCK0
そもそも確定チケがない
0146名無しですよ、名無し! (ワッチョイ b558-k37M)
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2018/05/10(木) 19:51:30.05ID:Ydr2mGGt0
10連でPとSのSSRのめぐる来た、あとP真乃も
最初の引き直しのやつで真乃かめぐる狙いでやり続けて、結局めぐる諦めたから嬉しい

けどトレチケなさすぎてS育てられんのが辛い
0147名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 234f-E5k/)
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2018/05/10(木) 20:04:52.14ID:LDjFZ0v90
プロデュースは時間がかかる割にチケット効率悪すぎだし
今、アイドルの強化としてやれるのはガチャ引くか
くそつまらんフェスを繰り返すだけなのが哀しいな
0154名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 555c-yBh5)
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2018/05/10(木) 22:18:24.50ID:+sQ6DmK40
おいおい4倍速初めて使ったらプロデュースの下のボタンが全部なくなってなにもできなくなったぞwwwwwwwwwwwwwwwwww
スケジュール見れない。休めない。振り返れない。流行見れないwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0162名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 555c-yBh5)
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2018/05/11(金) 01:29:28.71ID:ZtIUlPL00
シーズン1もクリアできないってガチャ回さずに初期面子だけでやってるんじゃね
トレーニングもやってなさそうだしセンスなさすぎやろ
どうしても無理ならまずメンタルだけ上げ続ければシーズン3までは行けてアイドルイベント見れるな
0163名無しですよ、名無し! (ワッチョイ abd3-uwJI)
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2018/05/11(金) 01:49:22.75ID:ODtXnq+c0
>>152
システム理解して1回優勝するまではそこそこ面白い
以降は虚無

結局慣れるとレッスンのPERFECTと手持ちと合ったオデ戦法との流行一致を願うだけになるから、P自身の伸びしろも無ければアイドルの伸びしろも無くて本格的なフェスイベ始まるまで通常時にプロデュースする必要性を感じない
どうせプロデュースイベで固定やらされるんだからまだプロデュースしてないアイドルもその時にすれば良いってなるし、アンティーカのイベがそうだったけど報酬受け取ったら残り何人いようが既読コミュのテンポの悪さからもうやりたくないってなる
今後追加するつもりだろうけど、ユニット推しの癖に他ゲーに比べて別々の面子並べる楽しみがほぼ皆無なのは本当どうかと思うよ
0164名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 555c-yBh5)
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2018/05/11(金) 01:59:30.76ID:ZtIUlPL00
起 WING編 アイドルソロイベント ユニット曲 リリース生配信
承 ユニット内関係深掘り ソロ曲 シャニラジ
転 ユニット枠外関係深掘り 特殊ユニット曲
転 新ユニット追加 
転 なんらかの形でライブシーン実装

アイマス的にはこうなるだろ。1年は見守ってこうや
0175名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 855c-XDLN)
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2018/05/11(金) 12:31:42.93ID:44SHsxSf0
次イベ来ないのはこのため?
てことはないか
0179名無しですよ、名無し! (スプッッ Sd43-idsp)
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2018/05/11(金) 12:55:45.30ID:Xrkx/T7id
>>178
理由書いてあんじゃん

http://gamebiz.jp/?p=210529

ドリコム<3793>の内藤裕紀社長は、本日(5月10日)の決算説明会で、バンダイナムコエンターテイメントより配信の『アイドルマスターシャイニーカラーズ』について、
ネイティブアプリとの違いや改善ポイントの検証を行っている最中で、その改善が完了次第、プロモーション展開を本格的に行う考えを示した。

『アイドルマスターシャイニーカラーズ』は、4月24日より正式サービスが始まっているが、5月2日に総プレイヤー数(チュートリアルを開始した人)が50万人を突破した。
これについて、内藤社長は「現状として事前登録をしていただいた方がほとんどでは」との見方を示し、ノンプロモーションでの集客であると述べた。
これは逆に事前登録したファンの熱量の高さを伺わせるものでもある。

プロモーションを本格的にやっていない理由として、ユーザー登録や課金を行うためのクレジットカード登録など、ネイティブアプリにはない手続きがあるため、各段階でどのくらいのユーザーがやめてしまうのか、検証を行っているためとした。
それぞれ指標と目標値を設定し、実験的に広告を出して流入してきたユーザーの動きを検証し、問題点の把握と改善を行っているそうだ。

つまり、現在はプロモーションを行ってユーザーを多く集めても各フローで取りこぼしてしまい、集客効率が悪いと判断しているわけだ。
今後、フローの改善が進み、指標が目標値に達したところで、徐々にプロモーション展開を行っていくと想定している。
また端末などユーザー環境によって発生する問題も把握しており、改修を進めているという。
0181名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 3dcf-nrjJ)
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2018/05/11(金) 12:59:45.69ID:9hUFjnII0
>>178
アケマス05/07 アイレディ・ラジマショ06/04
モバマス11/11 デレラジ12/09
グリマス13/02 ミリラジ13/05
sidem14/07 315ナイト15/04
Mとモバは中の人いない時期あったけど、最初から全員いるミリオンでも3ヶ月後だよ
0187名無しですよ、名無し! (ブーイモ MM43-nrjJ)
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2018/05/11(金) 13:53:49.32ID:jQ2Fm3QZM
ドリコムの決算発表の「いま開始してる人ら事前登録の人がほとんどだと思うよ」発言は正直、
事前登録と紐づけしたユーザー認証ちゃんとやってないの意味分かんないなト思ふ
0189名無しですよ、名無し! (スッップ Sd43-aamV)
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2018/05/11(金) 13:58:48.06ID:HqUUZCKxd
そもそもシャニマス自体がenzaというプラットホームでどのように広がっていくかという実験タイトルの側面がかなり強いからな
ユーザーの口コミで気軽に広げることができるってことも強みの一つとして言われてたしその辺も調査したいんじゃない?
0190名無しですよ、名無し! (ブーイモ MM43-nrjJ)
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2018/05/11(金) 14:00:29.92ID:jQ2Fm3QZM
iOSが野良アプリ対応してないのが悪いってのと、
さすがにバンナムクラスの会社がユーザーに非認証アプリインストールさせる訳にはいかないという背景もあるね
0193名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 855c-XDLN)
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2018/05/11(金) 14:18:51.82ID:44SHsxSf0
細かい数字は見えてても出さないイメージ
理由は知らん
0201名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 855c-k37M)
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2018/05/11(金) 18:53:21.56ID:scuV15I10
セルラン無いのって結構問題じゃないか?
現状どれくらい盛り上がってるのかよく分からないし
セルラン上位にいるのを見て始める新規ってかなり多いでしょ
0206名無しですよ、名無し! (ワッチョイ a35c-Iyo3)
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2018/05/11(金) 20:22:03.35ID:UFA+r4N/0
口コミで広げたいなら、できるだけ早く見栄えの良いMVを何らかの形で実装するべきだと思う
百聞は一見に如かずと言うように、やっぱり一目でわかるインパクトというのは効果的だし
0207名無しですよ、名無し! (アウアウカー Sa11-MFaD)
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2018/05/11(金) 20:28:40.51ID:Ombv9K2Ea
ストアからの流入が見込めないのは大ダメージ、だから宣伝を打つ
とは言っても今やってることはappやGoogle Storeを一から作ってるようなもんだから、ある程度ユーザーのリアクション見てこうしたら課金しやすいとか探ってるのが今

って言ってたじゃん
0212名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 855c-XDLN)
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2018/05/11(金) 23:25:34.80ID:44SHsxSf0
色んなアイテムに交換できるようになるみたいよ
0220名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 85c1-yBh5)
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2018/05/12(土) 04:48:14.16ID:2OWUTQm90
>>179
>>> 事前登録したファンの熱量の高さを伺わせる
>> ネイティブアプリとの違いや改善ポイントの検証を行っている最中
> 各段階でどのくらいのユーザーがやめてしまうのか、検証を行っているため
あのさぁ・・・(呆れ
0232名無しですよ、名無し! (ワッチョイ f58b-bFqk)
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2018/05/12(土) 11:29:20.98ID:a8c8Q2l70
周回するのめんどくせえだけで面白くないわけじゃないから改良次第で十分化けるでしょ
なんだかんだで準決勝安定、決勝安定、Aラン安定って段階踏んでいくの楽しいし
0233名無しですよ、名無し! (ワッチョイ e392-pME0)
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2018/05/12(土) 11:34:19.09ID:9ZA8RbGd0
思い出maxの真乃作るために周回してたら大量のフェスB真乃が出来たんだが
どうすんだこれ、数値だけじゃ見分けがつかないし、いちいちステやスキル確認するのも
めんどくさい
0234名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 855c-XDLN)
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2018/05/12(土) 11:39:30.84ID:dwkvWbWE0
>>233
残したい一人をフェス編成に入れて後は売却連打
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