【ミリシタ】シアターデイズ総合★72【ミリオンライブ】
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シアターデイズ公式サイト
http://millionlive.idolmaster.jp/theaterdays/
ミリオンライブ公式サイト
http://bandainamcoent.co.jp/cs/list/idolmaster/million_live/
ランティス公式
http://www.lantis.jp/imas/
ゲッサン公式
http://gekkansunday.net/rensai/idol/
Wiki
http://www.millionlive.info/
アイドルマスター ミリオンライブ!@したらば
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/11985/
ソーシャルネット板※ミリオン本スレがあります
http://potato.2ch.net/sns/
・次スレは>>970が立てること
・24レス付けないと次スレが落ちるので保守にご協力ください
・スレを立てる前に必ずこのスレで自分がスレを立てに行く旨を宣言すること
・970踏んだけど立てられない場合、レス番を指定してスレ立てを依頼すること
・どんな理由があろうと本スレでの晒し行為は荒らしです
・スレを立てる場合、>>1の1行目に
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を付け加えてください。これがなされないスレは廃棄します
前スレ
【ミリシタ】シアターデイズ総合★71【ミリオンライブ】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1527524231/
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わっかるw
6Mixでいつも同じ所で抜けるからフルコンできずにMMにも進まずイベント終わらせたが、
最近手を出したMM譜面は6Mixよりあっさりフルコンできてしまった 杏奈に中学生にもなってファミコンなんてやってんじゃねえ、来年受験だぞわかってんのか?と言ったら嫌われそう 杏奈の部屋に座ってこんな感じでこんこんと説教したい
お前いつもゲームばかりやってて家から出なくて心配だったけどアイドルやるようになってからは外出も増えて友達も出来たみたいで父さん嬉しかったんだ
だけどなこんな学校の成績じゃろくな高校に行けないぞ聞いたら他のアイドルの子達はいいとこの学校通ってたりお嬢様だったりアイドル以外も頑張ってるそうじゃないか
お前がゲーム好きなのは知ってるし止めようとも思わないけどなお前の一度きりの人生父さんは失敗して後悔してほしくないんだよアイドルなんていつまで続けられるか解らないやくざな世界だ
もしアイドルをやめても後悔がないようにせめて普通の高校に行けるよう頑張らないか ゲームのことをファミコンなんて言うの千鶴さんくらいだよ 星梨花はスイッチもPS4もメガドライブもPCエンジンも知らなそう 画集予約できたけど始発で買えなかったのを数量限定っておかしいよねぁ。 >>726
星梨花「パパといつもこれで遊んでます!将来の仕事にも役立つらしいです!」
っ モノポリー メガドライブもPCエンジンなんて誰も知らないだろ
知ってそうなのは杏奈ちゃんだけ ピヨの持ってるNEOGEOポケットに目を輝かせる杏奈ちゃんを見たい 昔の765の事務所のPCはMSXだっけ(CDのドラマパート) ブランニューシアター難しいのになんで話題に出ないのか疑問に思ってたが
自分は速度50%でやってたからか、、、
最初にプレイした時に速度に慣れないから50%にしてみてそのままだったようだ
100%にしたら一度でフルコンできた
誰かブランニューシアター50%でどれくらい難しいかやって見てくれ ハードモード過ぎる
フルコン出来ない曲探す方が難しそう >>736
50%にしたらそらムズいだろw
むしろよく気づかなかったな
2回くらい死んだわ 全体曲だとWelcome苦手なワイ
なんかランダムに1〜2個ポロッと落しちゃうんだよなあ しかし速度半分にしたくらいで
クリアできないほど難しくなるとは思わなかったわ まだMMには手を出してないけど
曲によっては6Mよりも簡単な場合もあるのか
6Mだとロコ、昏き星、花ざかりとかフルコンできるけど
MMチャレンジしてみようかな?せっかくリハーサルもあるんだし >>743
間詰まるだけで別に簡単にはならん
100%速度に慣れてる人にとっては難しすぎた >>743
遅くすればするほど1画面の情報量が増える
落ちてくるスピードが変わっても叩くスピードは変わらないし、情報量が少ない方が普通はやり易い 170%ワイも無事死亡
何だこれ全くできる気がしないぞ… スピードって判定には全く影響してないのかね
早い方が判定も広がってるような気がしてならないんだけど >>743
シビアなタイミングが分かりにくくなるからグレ増えまくるけど
ちょっとやって慣れれば難易度自体に大差はないな
シビアなフルコン難度は多少上がるかも 5thとの連動要素はガシャ、コミュ、ログボ、くらいだっけ?
折角音ゲーなんだし将来的にはライブセトリのツアーみたいなイベントも来るかな
まだまだ未実装曲多いけど >>749
デレステならこっちの方が分かりやすい
http://ni co.ms/sm27298009 >>744
さっさと上の難度に挑戦したほうが
少しずつ慣らしていくより上達は早いと思うな
MM高難度も似たようなパターンの繰り返しが多いから
慣れて叩けるようになればクリアはすぐ出来るようになる 180%ぼく、普段あまり見ないFASTやらSLOWをたくさん見ることができてにっこり
今の速度でロコモと50%BNTやったらロコモの方が先にフルコンできるまである ミリシタ講座でもやってたよ速度早い方がノーツ見やすくなるって。ゆんこんPもぜっきー師匠にスピード上げた方が良いよって言われて上げてから上手くなったって言ってたよ。 ゆんこん、ぜっきー、稲川プロは速度いくつでやってるのかな
エタハモ詰めてやってるけど中々ぜっきーに追いつけん
Great30切れないわ >>760
ニコ生の時は ぜっきー160、ゆんこん150だったような でもスピード変えたら叩けなくなるって事は要はリズム感が正確ではないって事なんだよな >>761
ありがサンキュー
もっと速いのかと思ってたけどそんな変わらないんだなw >>762
リズム感と言うよりは、目に頼ってる割合が高いのかもしれない。 自分は情報量が減るメリットよりも認識してから叩くまでの速さがデメリットになってダメだわ
考えてみれば吹奏楽部員時代から初見合奏に弱かった これか
ttps://twitter.com/BD_syoraku/status/1005383401833054208
【アイマス】なぜかゲッサン版『アイドルマスターミリオンライブ!』3巻特装版を大量に入荷できてしまいました。担当もびっくりしてます……。
伊吹翼ソロの「アイル」や、翼、ジュリア、瑞希による「my song」が収録されたCD付です。
お一人様1冊まで。2Fアイマスコーナーにて展開中です!(続) カタカナでフーカって書かれると
プーカ(ディグダグの敵キャラ)を連想するよね なんとーなく可憐のコミュ1見たけど、忘れてること多いな
この子はスカウトだったんか オーディションの時に画面下から急に出現する茜ちゃんは人間離れしている ふれあいってアイドルの出やすさとかあるのかね?
随分と長いこと登場していないアイドルがいる気がするんだが、単なる乱数の偏りだろうか。 じれるハートに火を付けるときは消火器を携帯してください この分だと2500以内は10万もあれば大丈夫かな? >>783
つまり所持カード枚数が確率に関わっているってことか?
でも出てこないアイドルより少ない枚数のアイドルが結構出てきているんだよな。 10万じゃ無理だろ…とはいっても13,4万ぐらいだろうけど 15時基準だと3万弱→5万くらいになってるから
明日の15時で7万ちょい
最終的にそこから2倍になるとして14万くらい
5万位はジレハが3万だったのを考慮すると2万後半くらい
>>786 >>770
これ、リアルに新規の仕事が発生してるんだよね
バンナムがどう言う条件で許諾してるのかは知らないが、みっくには間違いなくギャラが発生してるだろう
下田P有能すぎる… weekendイベで力尽きてあまり走れていない...
5万位はとっておきたいけれど >>787
確率というより、カードを獲得するごとにアイドルの触れあいエピソードが付随して増えることがあるよ 人気上位キャラのイベは軽く流すことにしたから石は余裕あるけど、MMがフルコン出来そうに
ない。どっかですっぽ抜けたりフリック離すの遅れるんだよな。
ガシャといい曲といいどうもFairyは相性悪いみたいだ…。 エタハモ一回だけフルコン出来たけどもうできる気がしねぇ
追加後フルコン出来ない現象間違いなし ずっと繰り返してると、譜面が出鱈目に組んであるように感じて来る・・・ ペガサス星矢の口調で「歌織さーん!」って
無性に叫びたくなる時がある… フェスまで貯めなきゃいけないのについ引いてしまう
そして何も出ない LTDもLTFも好きだけどな。
嫌いな曲探す方が早いわ。 雛鳥の刷り込みみたいなもんで始めた時に聴いた曲の補正でかいだろうね
MS=MTG、LTDの順で好きだしその他も超好き アイマスの曲は殆どがどっかで聞いたことある感じだなぁとしか思ってない
悪いとは言わんけど オマージュを公言する作家もいるからねぇ
神前暁がトミーフェブラリーっぽく作った『魔法をかけて』とか 最近Overrapidの練習に6レーンの幅を広いにして固定運指鍛錬中
しかし恐ろしいほどに薬指が動かないww
MMで色々巡回してるけどイマイチしっくり来ない
ムーブは多点押しでどうとでもなるけどフリックにも惑わされる・・・
なんだかんだでこっちは2本指向けの設計なんだなあw 幅広だと難易度上がるよなぁ
でもこうしないと近すぎて抜ける事が多いんで広くせざるを得ない あ、ちなみにタブレット置きプレイね
偶然とは恐ろしいもので、ミリシタの「広い」の幅がオバラピの6レーン幅と見事にピッタリなんだよね
https://youtu.be/qzdzkEFTZ7c
そしてこんなふうに固定運指前提な譜面が目白押しw
ミリシタとの違いは
・ムーブがない
・フリックは中央2レーンのみ、方向指定なし
・中難度帯からホールド拘束16分乱打&階段当たり前
・Proffesional(ミリシタで言うMM)には3つ以上の同時押しも出てくる
ってとこかなw >>779
ジュリアがマツって言うたびになぜかTAK松本の顔がよぎるww ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています