【デレステ】スターライトステージ総合★167
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ジャンル:アイドルリズムゲーム
価格:ダウンロード無料(一部アイテム課金)
配信プラットフォーム:App Store・Google Play
公式サイト
http://cinderella.idolmaster.jp/sl-stage
公式Twitter
http://twitter.com/imascg_stage
スマホアプリ板
https://egg.5ch.net/applism/
シンデレラガールズ避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/10047/
次スレは>>950が宣言してから立てるようお願いします
立てられなかった場合はレス番指定して代理を頼んで下さい
※前スレ
【デレステ】スターライトステージ総合★166
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1529913325/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured DEB、REGとLIGHTの未フルコンを片付けやすいタイミングを用意してくれてると思ってる ちゃんと楽曲追加のたびにやらないからそうなるんだぞ☆ トーレス加入記念無料10連とかやってもいいんだぞ(他サポ的には 熟女物が大好きな俺には、礼さんはどストライクやな。コミュが超楽しいわ。ウサミンは全然
こないのに。 スターライ鳥栖テージの次はスターライトーレステージか トーレスがシュート練習で外しまくる動画あったよね
ガシャも同じだからいけるな! Pがガシャを外しまくる動画とかちっひ以外で誰が喜ぶんですかね… スシロー営業の平均値
今回は7/17(火)までの8日間
■営業
●平均値
4時間(4種・2回) 1.8枚(0.4/1時間・0.1/1st)
6時間(4種・2回) 2.8枚(0.4/1時間・0.1/1st)
10時間(4種・2回) 5.2枚(0.5/1時間・0.1/1st) 低難度かったるいというアナタヘオススメ、ワイドで片手置きプレイ
普段使わない指を使うことでより柔軟性が増すよ
持ち親指プレイ派の人もいい感じの気分転換になると思う >>524
俺の場合はフルコン埋めだけでなくスコア稼ぎ(DEB56万点以上、REG66万点以上)もしてるから
スシローではあまりチャンスがないんだよな・・・
代わりにMAS100回クリア埋めをしてる http://columbia.jp/idolmaster/imasnews/180706.html
■先週より放送が開始されました「アイドルマスター シンデレラガールズ劇場」の3rd SEASON!
本日よりTV放送の方でも7月度のエンディング「いとしーさー♥」が公開されます!
それに先駆けまして、試聴も開始します!
作曲・編曲はおなじみの田中秀和さんによる楽曲です。是非ご試聴くださいっ! キラ満、エチュードとシン劇曲も実装例ができて
時期的にもぴったりだからとSunFlowerすっ飛ばしてしーさーを全属性アタポンにブッ込んでくるという邪念が一瞬よぎった
たぶんここ数日の疲れがたまっているのだと思う >>531
footのやつね
いまもつべで見られるよ >>539
ストリートファイターのアニメ懐かしいなあ… スタージュエル250個とスタドリ100を貰い忘れてる奴はイネガー?
もうすぐしんげき3期第1話連動分の配布終了やぞ。 >>541
流石に一週間ログインしてないのにここに来てるやつはいないだろ…多分… あれ、ゲーム内のアニメは隔週だったのか…
前より制作厳しくなってるのか? プレゼント期間
7月10日 21:54 〜 7月17日 21:53
プレゼント内容
スタージュエル 250個
ルームアイテム「衣装スタンド/夏色かりゆしワンピース」 1個 かりゆし…沖縄方言で「めでたい」「自然との調和」
へぇー、そういう意味だったのか TOP画面に礼ちゃまがいるだけでなんか笑えてくるのはなぜだろう マジで琴歌来たのかあ
★15つくろう頑張ろう
>>550
温泉智絵里と李衣菜持ってることが数少ない自慢……
引いた当時は純粋に嬉しかったけどまさかこんなことになるとはねえ 琴歌★15欲しいけど・・・一日20曲くらいやらなきゃいけないの?
きついなー 礼「男の真ん中でぶらぶらぶら下がってるものなーんだ?」 >>552
グルーヴとかアタポンの上位よりはぬるぬるだからね >>554
そう言われると楽に思えるな
琴歌はダメガもあるし他よりは放置効率いいかも ■スシローでスタラン以外のボーナスが最大の場合の進行数・ポイント
※アピール値ボーナス最大の規定値
特化:34000以上、合計:75000以上
●DEB・LIGHT(消費10st・曲ボーナス20pt)
アピ値 6マス・670pt(0.60マス/1st)※曲ボーナス不要
☆15×4 6マス・620pt(0.60マス/1st)※曲ボーナス不要
☆15×3 5マス・570pt(0.50マス/1st)※曲ボーナス不要
●REG(消費12st・曲ボーナス40pt)
アピ値 7マス・790pt(0.58マス/1st)※曲ボーナス不要
☆15×4 7マス・740pt(0.58マス/1st)※曲ボーナス不要
☆15×3 6マス・690pt(0.50マス/1st)※曲ボーナス不要
●PRO・TRICK(消費15st・曲ボーナス50pt)
アピ値 9マス・900pt(0.60マス/1st)
☆15×4 8マス・850pt(0.53マス/1st)※曲ボーナス不要
☆15×3 8マス・800pt(0.53マス/1st)
●MAS(消費18st・曲ボーナス70pt)
アピ値 10マス・1040pt(0.55マス/1st)
☆15×4 9マス・ 990pt(0.50マス/1st)※曲ボーナス不要
☆15×3 9マス・ 940pt(0.50マス/1st) 20曲/1dayってめちゃ楽じゃん
アタポン☆15やSSS狙いの時は20どころかウィークリーのLIVE100回を1日2日で終わらせるくらいの気持ちで回してたし(クリアS楽曲が増える増える) >>551
その2人の為にプラチナ実装だと信じている
ガシャじゃないよダブり救済でたまたま選ばれた内の2人だよ理論で >>551
当時、かなり回したけど、引けなかった思い出……
そして、初めてSSR(ちゃんみお)被ったんだよなあ チャーム(シナジー)ってホント便利やなー
スシローみたいな特定アイドル&ステータス特化を要求される編成でも必要要件を満たせるし
ゲスト枠もプリンセスよりトリコが重宝される期間だけどいつも通りのチャーム置いたまま変更せずに済むし 更新はデレ劇だけかしら
ところで居酒屋の後ろで生おかわりしてるのってもしかして… お嬢様恐るべしw
そりゃ二人も目が点になるわw
生おかわりは文字色から楓さんかな? Cygamesがプリコネ同人グッズのBOOTHでの販売にストップをかける - Togetter
https://togetter.com/li/1242034 MTGのプレイヤーを知らず知らずのうちに引き込んじゃったってことでは? 三大デレステ音ゲーでやめてほしいこと
(短)ホールド終点フリック祭り
スローテンポな曲をねっとりフリックで無理矢理高難易度化
ずっと八の字眉のMV
スマートライブ その辺は気にならないけどラストのやたら長いだけのホールドが嫌だな >>580余韻ぶち壊しなのが気になるよね
θωθくらいさっぱりしてると良い 食っちゃ寝食っちゃ寝してた脂肪が
ぜんぶ胸に行ったんだろうな >>591
水瀬家は十五大財閥の可能性を示唆してるので水瀬家 Radio Happyのクロアチア感
あんず(ブラジル)やトワレ(ドイツ)、TOKIMEKI(スペイン)のような高難度ブランド力はないけど地味に難しい スマートは慣れたら結構面白いと思う俺は極少数派なのかなあ…
スシローはスマートでやってる >>595
スマートは指示通りにやっても正しく判定されないという
音ゲーにあるまじき不具合を抱えているから存在自体がNG スマート曲追加にリソース回すだけ無駄だし無意味だよね
失敗と認めて消し去ってくれた方が良い >>596
そなの?
具体的にどんな時に正しく判定されないん?
一応全部フルコンとってるけど気になったことなかったわ スマート
ズルコン編成でフルコン全部消化したけど
二度とやりたくないわ >>597
まあ気持ちはわかるよ
俺もDEB〜PROはなくても良いと思うし >>600
それはウチの80過ぎのオヤジの認知症予防にやらせてるからDEBは必要(^_^;) >>597
スマートをどや顔で出してくるような担当者はずっとスマートを担当してもらった方がみんな幸せかも
ステラステージが暇になったのでといってデレステに久夛良木が来ても困るだろ スシローのパフェグレ250以上の課題を消費スタミナ10でクリアできるのはスマートライブだけ >>598
トリックのクソスライドを何とも無いと言うのかw
どうやっているか教えてもらいたいくらいだ スマートライブのTRICK、トワレよりRadio Happyの方が難しいと思うのは俺だけか?
中盤の単押し+フリック3連続がどうにもならない。途中から無反応になることも。 縦持ちプレイ可と称しながら親指が複数ある変態専用のミリシタ式よりは
指一本でプレイすることを考慮されている(できるとは言ってない)デレステ式の方が理には叶っているんだがな
クソ雑魚ナメクジ思考には縦式スライドの仕様を理解しようとする根性が足らん 正直トワレトリックがなければ俺はここまで文句言ってなかった スマートは片手で気楽にプレイするのが前提でTRICKはPRO相当なはずなのに仕様や譜面がどう考えてもそれを考慮してないからな 縦はスライドが難しいというか縦に向いてないというか
左右グネグネならまだわかるけど一方向にカカッと動かすやつが
指を大きく動かさないと認識しにくいから横向きでやるのが結局最適解という
そもそもリザルトが横で全然スマートじゃない そもそも1レーンしかないのにスライドを入れること自体がおかしい スライド自体はまだいい
問題なのは判定がホールド+Dynamix式って点だ
しかもツマミの移動がダイレクトじゃなくてワンテンポ遅いってのが余計ダメ Trickのスライドは幅もシビアな上にホールドを離すタイミングも通常ロングよりシビアな気がする 後出しするならミリシタの縦をパクって欲しかったなあ 判定よりもマスターマスプラとタイミング違うのが気持ち悪い
いつもは「タタタンッ!」のとこが「タ〜ンタタ〜ン」みたいなやつ >>605
このレス見るまでスマートが3D対応してるの気が付かなかった
これLIGHTでも全然MV見る余裕無いなw >>623
おつぱいやふとももに惑わされてむーりぃ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています