アイマスについて本音で語るスレ 43
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※前スレ
アイマスについて本音で語るスレ 42
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1533517019/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvv:1000:512:----: EXT was configured >>142
「箱を開けるまでは猫が生きているか死んでいるか分からない」
つまり、順位を載せていない限りはセルラン1位である可能性があるんだぞ
ハジシタ ミリラジ第一声がプロミネタでさす先
ふつおたコーナーもプロミ感想メール
一言も触れなかったデレラジ見てるか? どうでもいいけど、ミリラジにプロミの感想メール送るお前らもおかしいんじゃないか?
まあ採用してる方もアレだけど… ミリシタでプロミの告知なり打ち上げガシャやってるのにいかんのか? じゃあ23772もプロミガラガラもミリシタさんのせいということで 送るのもどうかと思うけど
採用するガチガイジ程じゃない
多分デレラジに送りつけてるアホも居るんだろうけど プロミならええやろ
過去にはホモライブ感想メールを採用したミリラジさんやぞ 『アイドルマスター シャイニーカラーズ』制作P・高山祐介さんにインタビュー。読者からの質問にどう答えたのか?
https://games.yahoo.co.jp/news/item?n=20180809-00000021-ygame_dengeki
●このゲームを作るうえで、制作陣が一番大事にしている部分、『アイドルマスター』シリーズであることを意識してこだわった部分を教えてください(デェタさん、けけさん)
『シャニマス』は、『アイドルマスター』シリーズの作品ですので、これまでのシリーズ作品と同じように、“アイドルとプロデューサーの関係性”はとても大事にしています。
『アイドルマスター シャイニーカラーズ』
それが具体的に現れているのは、シナリオとゲームシステムです。アイドルと二人三脚でトップアイドルを目指していくようなものにしています。そこはシリーズ作品としてブレないようにしたいと考えています。
●本タイトルは各々のユニットでの活動がメインとなっていますが、そのようにした理由を教えていただけますか? また、今後の展開として、ユニットの枠を越えたアイドルたちの活躍は考えているのでしょうか?(イトウさん)
本作で最初からユニットを打ち出した形にしているのは、先に述べた“アイドルとプロデューサーの関係性”だけでなく、“アイドル同士の関係性”もしっかりと描いていきたいと考えたからです。
アイドルたちがプロデューサーに見せてくれる表情と、アイドル同士、女の子同士で見せあう表情って、違うと思うんです。その両方をしっかりと描くことで、アイドルたちにより愛着がわくのではないかと思っています。 ●ユニットはどのように決めたのですか?(ヘロさん)
まず最初にアイドルを作り、それをユニットに当てはめていく形で作っていきました。最初に組み上げたのは“イルミネーションスターズ”で、『アイドルマスター』シリーズにおける、いわゆる“信号機ユニット”となることを意識して組みました。
『アイドルマスター シャイニーカラーズ』
“アルストロメリア”については、大崎姉妹は最初から一緒にするつもりでした。そこにもう一段別の視点を加えたいとの理由で、事務所においてはお姉さんポジションである千雪を加入させました。
『アイドルマスター シャイニーカラーズ』
“L’Antica(アンティーカ)”は、“イルミネーションスターズ”が正統派のユニットだとすると、個性のとがったユニットにしようとの狙いでスチームパンクやゴシックなどの要素を盛り込み、その強い印象に負けない5人を選びました。
『アイドルマスター シャイニーカラーズ』
“放課後クライマックスガールズ”は、年齢の幅を持たせた時にどんなドラマが生まれるのかを考えて組んだユニットです。20歳の夏葉と12歳の果穂、その橋渡しとなる高校生たち……という形だったんですが、高校生3人もだいぶ個性のある面々になっています。
●たくさんのカワイイキャラがおりますが、素敵な声がついていてとてもうれしいです。キャラクターの声優さんを選ぶ時、なにを重視されているのでしょうか?(パッキンガムさん)
お芝居や歌については、声を担当するアイドルの演技や歌を無理なくしっかり演じ、歌える方であることを大事にしています。
また、本作のオーディションで特殊な点として、お芝居と歌以外に“一緒に『シャニマス』を作っていく仲間”としての適性というか、相性を重視していることが挙げられます。
音響監督とランティス(現在はバンダイナムコアーツ)のスタッフ、シナリオを担当するライター、そして私の4人が声優さんたちを面接をして、今の皆さんに決定しました。 ●キャラデザが今までと違うのには何か狙いがあったのでしょうか? 個人的にはとても好きなんですが、これまでのシリーズ作品と比べると、だいぶ違うなぁと気になっておりました(ぎしおさん)
デザインのテイストや、ビジュアルにした時の色の塗りなどは意識的に変えています。清潔感が感じられ、女の子らしい柔らかな雰囲気は保つなど、今までのシリーズ作品のエッセンスは大事にしつつ、最近のニーズやトレンドなどを取り入れた形です。
●今後、スクール水着や園児服などの、『アイドルマスター』を彷彿とさせるような、少し攻めた衣装の実装予定などはありますでしょうか?(A.C.スパニエルさん)
せっかく盛り込んだ衣装着せ替え機能ですので、それを生かす形にはしたいと思います。すでに予告していてインタビュー掲載時には実施中かもしれませんが、水着などですね。
事務所で水着って、なかなかインパクトのあるビジュアルですので、ぜひ見ていただきたいですし、逆に違和感を覚えた人は着せ替え機能などで変えてみてもいいかと思います。
『アイドルマスター シャイニーカラーズ』
▲水着姿で事務所にいる智代子。この状態だと、ラジオなどのお仕事の時も水着のSDキャラが表示されます。
園児服は……坂上(※『アイドルマスター』総合プロデューサー・坂上陽三さん)が“変態”と呼ばれる由来となったものなので、ちょっと相談してみます(笑)。 ●『シャニマス』には初代『アイドルマスター』の要素が数多く盛り込まれておりますが、初代から変えた点・変えなかった点について、理由もふくめて教えていただけないでしょうか?
特に『シャニマス』のオーディションシステム(ルール)をどのように決めたのか知りたいです(藤本Pさん)
プロデュースやオーディションの流れといったものは、特に参考にしている部分ですし、演出にもところどころオマージュを入れています。
変えた点としては、例えばレッスン中のミニゲームですね。家庭用ゲームとF2P(フリー トゥ プレイ。
“無料でプレイできる”という意味)とでは、やはり若干アプローチを変えなくてはいけないと思っていて、こうしたミニゲームをスマートフォンで遊ぶユーザーに毎回やってもらうのは、テンポ感や遊びやすさの面であまり好まれないかと思い、オミットしています。
変えなかった部分は、“ゲームの流れ”ですね。“限られた期間でアイドルとふれあい、育成し、目標を達成する”。これは『アイドルマスター』というタイトルを冠したゲームの一番重要な核となる部分ですので、変えていません。 ●ハム蔵、ぴにゃこら太、カレー、茜ちゃん人形といった、各コンテンツを象徴するようなマスコットの追加は、シャニマスでは有りますか?(月曜から焼肉Pさん)
今、マスコットというと、真乃が飼っている鳩のピーちゃんと凛世の持っている藁人形あたりが候補ですよね。あとは、甜花のベッドなどにいるぬいぐるみなどですかね。
実は、凛世の持っている藁人形って、表情が変わったりするんですよ。キーホルダーとか作れるといいですね。
また、小物って結構背景などいろんなところに登場しているんですよ。イラスト制作チームがそういったネタを仕込むのが好きなので、細かいところに注意して見ていただけると何かおもしろいものを見つけられるかもしれないですよ。 うーん
公式で「放課後クライマックスガールズは余り物」を認めてしまうとは
「個性のぶつかり合い」なんて言葉では誤魔化されないぞ 放クラって思い出アピール演出、曲共に1番人気じゃね デレカスがぼったくりグッズに文句言ってて草生える
カスらしく黙って買ってろや いちいちソース元の長い文章をコピペしてる奴は何がしたいんや?
このスレの容量落ちでも狙ってんの? 人気やろ
ミリオンスターズのセンター守っとるんやぞ
そうやろ? >>165
それにまつわるレスを拾うためのやらカス ミリシタはわざわざ楽天なんて特に繋がりも関連性もない(そのうえネームバリューははるかに楽天の方が上)ところとコラボするよりか
BCリーグの石川ミリオンスターズとコラボして相手の知名度上げつつ自分たちの盛り上がりにも繋げれば良かったんだよ(ミリオンの知名度?知らんわそんなの) ミリオンスターズ「応援歌にデレの曲使ってるのでシンデレラガールズでお願いします」 ミリシタiphoneのセルラン見る度に92と107行ったり来たりしてんだけど
どっちが最終更新の順位? 釈迦はそもそもコミケのスペースで5程度しか無かったんじゃなかった? グラブルの対応でラ豚は百合豚でキモいってなってるぞ 今月の最終上限枠食い潰しやがってクソクラボってキレ散らかしてるきくうし様いてこわいわ
グラブルやっぱ魔境 ぶっちゃけラブライバーは普通に楽しんでるだけで
きくうしさんのほうが荒れてると思うわ そうだよな
ライバーからしてみたらそこそこ力入った戦闘アニメーションあるコラボきたやったーぐらいだもんな
自分のところの最終上限解放後回しにされるきくうし様のが荒れるわ まあライバーに喜んでもらうのが正解なんだからOKだろ ライバー集団にじさんじの活動を描く新連載、月ノ美兎・樋口楓・静凛がメイン
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180809-00000159-nataliec-ent
にじさんじ原作による富士フジノの新連載「起立! 気をつけ! にじさんじ学園!」が、本日8月9日にComicWalkerでスタートした。
同作はバーチャルライブ配信者グループ・にじさんじの公式マンガ。月ノ美兎、樋口楓、静凛の「JK組」をメインに、1期生と2期生のこれまでの活動を描いていく。今後隔週ごとに更新予定だ。
なお同作の単行本が11月30日に発売決定。Amazon.co.jpではすでに、富士フジノ描き下ろしの「JK組水着ver.架け替えカバー」が特典として付属する限定版の予約を開始している。単行本ではライバーたちによるシークレット企画も用意されるので、ファンは発売を楽しみに待とう。 まぁグラブル今やってないけど
みりあもやる〜!を超える糞スキルは流石におらんのやろ? 最終上限解放前提の設定でみりあレベルのゴミ×3だぞ
震えろ >>185
現在のエンドコンテンツの報酬石にクソオブクソなのがいくつもあるぞ
味方一人ランダムに殺すとか、味方数人を敵の動きを止める(敵はレジスト判定あり)とか ガチな話をすると2年生は使いやすい
3年生も使いどころはあるかもしれない
1年生はうんち >>190
いや〜水とか(2年生)もう枠埋まってるから出番ねえよ
>>186
みりあバックから強化できる最強キャラだから きくうしなら2年と3年どっちが最終解放されたら使えるか本気で検証してたよ
今までのイベントキャラの中で性能が破格だから >>192
そらあの辺(オブラート)持ってるなら出番あるわけねぇわ。だから「使いやすい」にした こないだのペルソナ5のジョーカーの方がよっぽど配布での性能破格キャラだと思うけど コラボじゃないけどサンダルでしょ
屋根ゴミもだけど今回のラも火力の強さじゃなく希少スキルという飛び道具的な面が大きいんで最終しても奥義効果やスキルに何付くか次第でいま考えてもあんま意味ないと思うわ モバマスのSRどれも使い物にならんクソザコ軍団だからなw なんかハチナイの南キャラがVtuberやってんだけど ハチナイもアニメ化
リステもアニメ化
ぱすメモもアニメ化
これでアニメ化しないミリオンさん アイドル作品のライバルが出てこないのを見計らっているだけだぞ >>199
54位 木魚
70位 モバホモ
140位 ミリシタ
ほらよ
ホモマスって何か成功作に見えてきたわ… >>203
そういうのは本音じゃなくこういうスレに書き込めばええんやで
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1533817601/l50
ちょこちょこジャブ打って荒らしてやればミリガイジには多少は効くだろう…w ミリシタこれ圏外いくやろ
初めての限定圏外見れるか? >>209
構図がレズレズ百合百合してて気持ち悪い絵だな
ラブライブに寄せ過ぎ すまん間違えた
×→140位 ミリシタ
○→142位 ミリシタ >>213
オイコラくんからしたら全部オワライブに見えるだけだよ ミリシタここまで落ちるとかひなた亜美舞浜コンボでも決めてんの? A.緊急投薬 B.現実は非情である。バンナムに見捨てられ圏外へ C.やっぱりミリオン大事!自社買い
これから起きるのはどれか そもそもプロミ課金商品売る前から上限低くて落ち方もやばかったし
終わったらそりゃそうなるよとしか もうお薬とか言ってないで救急車よべよ
手遅れになるぞ >>211
もう手遅れだったわデレコラボやればいいのに 恒常ならフェスの時に頑張ったついでで引けそう
限定は好きなキャラじゃないならスルー
弾補充しないと そもそもミリシタは限定闇鍋とか始めちゃったから今後は徐々に限定すら回らなくなってくるやろ 誰もホモなんかに興味無いせいで今月がアニバ月だという事を認知されてないホモさん… 7日〜10日で
10位→31位→84位→140位
フリーフォールだろこれw >>178
違うで
(自分以外の)男と絡むのが嫌だと喚いてるんやで ミリPほどの高いセンスを持った人の理解する「良さ」なんて愚鈍な一般人には通じないんだよ
https://i.imgur.com/wzghzlk.jpg
https://i.imgur.com/R7ED5Ve.jpg
(ミリPだけだろ「良い」なんて思ってるの) ミリオンのアイドルはそもそもキャラデザが古いギャルゲっぽくて惹かれないんだけど
ミリシタでのコミュとかのモーション見ててもキャラの仕草が古くさいというか見ててイラッとしたのでやめた
あれでも好む人や良いという人がいるのだからそれなりに需要は満たしているんだろ
金になるかは知らん アニバでアクティブ30万になったと言ってもDL人数自体が延びてないから
新規が増えたと言うよりも開始時にダウンロードしたけどすぐに去って、無料ガチャで出戻ったユーザーが大半というのが正しい
そしてアニバ終わってあっさり15万以下に戻ったあたり無料で集まった(出戻った)ユーザーはあっさり去って
ゲームそのものより無料ガチャにしか魅力がなかったとわざわざアピールしてしまったわけで
デレでガシャ爆死したのが無料に釣られて集まったとしてもそんなのが今後そんなに課金に繋がるとも思えないし
内容何とかしないとどうにもならん
身長差がどうだとか手を合わせられるだとかでマウント取ってイキってるミリPいるけど、ほとんどのデレPからすればデレのアイドルのいないミリには魅力は無いだろ
手合わせでマウント取るなら手合わせ担当Pでも名乗ってればいい もうそこら辺の連中は何とか「デレに勝ってる点」と思ってるものを上げていってマウント取ることで満足してるんだろ
デレからユーザーを乗り換えさせようとか集めようとか考えてなくてデレをやってる奴をバカにすることで満足してるだけ スコアランキング14万位台だろ?
いずれにしてももう半数以下まで落ちてる ミリには手合わせPだけでなく衣装Pもいるから
衣装がタダだの(出来は問わない)手合わせだの優れてるアピールしたところでキャラに愛着持つキャラゲーでは
担当捨ててまで乗り換える理由にはならないでしょ
むしろバカにされたと感じて反感持つだけで ミリシタ伸びないのはpとアイドルの間に美咲が入っちゃったから
pが真摯にプロデュースする、アイドルはpに感謝し、pと親密に
ミリオンはこのご恩と奉公がキッチリしてたから
次もまたプロデュースしてやろうって気になるけど
ミリシタだとその間に美咲がいるせいで
アイドルの感謝が美咲に
pのプロデュースも美咲を介して行われる部分があるから
アイドルに愛着持てないし
次もまたプロデュースしてやろうって気になりにくい
美咲はちひろみたいに事務員に徹して
アイドルと滅多に関わらないほうが良かった >>236
そんなミリシタやらなきゃわからないようなことが伸びない理由だとは思えないけど
ミリシタは新規が入ってこないから伸びないんだろうし新規が惹かれるような要素が少ないんだろう セルランが低い理由
@頻繁に割引や確定、マスピ付のガシャやるから
ASSRよりイベ報酬の衣装の方がクオリティがいいから
Bガシャ期間がいちいち長いから
新規が入ってこない理由
@ASアイドルがいて彼女達も中心にいるから
Aデレステの二番煎じ感がどうしても拭えない
B音ゲとしてレベルが低い
結局大まかにこれらに集約する 新規が寄り付かない、よりも
大量に寄ってきたはずなのに一気に去った方が個人的に気になる
何しに来てたんだ デレカスなのかミリカスの自虐なのか知らんがいちいちイニDでコラ作ってるのが陰キャ感と加齢臭キツすぎるわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています