【デレステ】スターライトステージ総合★189
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ジャンル:アイドルリズムゲーム
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公式サイト
http://cinderella.idolmaster.jp/sl-stage
公式Twitter
http://twitter.com/imascg_stage
スマホアプリ板
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シンデレラガールズ避難所
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※前スレ
【デレステ】スターライトステージ総合★188
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1546551242/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) SR以上確定ガシャチケ7枚ぶっぱして荒木SSR来た
そして新規SR無しでわろた 安定の5等ですよ。
からの…怒りの10連したらindivi森久保来てくれたから許した もらったチケットは明日使おう
スカチケ使うほどでもないけど欲しいキャラがたくさんいるんだ 無課金だがくじ5等のおかけでSRがフルコンプしつつある 5等やったらええやろ
こちとら、6等が6本だけやぞ
悲しみ・・・ >>487
宝くじの確定ガシャは開催中とは別の専用ガシャだから限定やフェス開催中に回しても恒常しか出ないしフェスの2倍も適用されない
対象の追加もないからいつ回しても同じ 最高5等で納得だけど
欲を言えばもうちょい時計が欲しかった >>497
おい、死ぬならTwitterに担当の名前呟いてから死ねよw まあ10連分の石もらえただけでも御の字だよ。
あの緑からしたら塵芥ぐらいの価値なんだろうけどね 5等3枚だからまだ当たりだわ
10連分と時計大量に貰えたと考えたらありがたい 人生のいいことって言ったらまゆに出逢えたこととプロデューサーが親切な人が多いことくらいだな
あとは大体クソ >>503
ああまあたしかにちひろさんがクソ可愛いのも加えたら十分幸せな気もしてきた 5等だった。Sレアスカチケ、未取得が二人しかいなくて驚愕。 6等以下しかなくてワロタ
ワロタ…
まあでも時計いっぱい貰えるのはいいね デレステが出来るだけで幸せ…
天気が良いだけで幸せ… 今日もいつもと変わらずデレステができる
それって素敵な奇跡ですよね ありふれた事を幸せと思える事こそ
幸せになれる何よりの才能でしてー なにこのよしのんほたる的な小さな幸せ堪能しましょう空気
おまえらの物欲センサーどこいった? 時計があまりもらえなくてちょっとがっかりしたけど
よく考えたら廃プレイヤーでもない限り
時計の出番ってそんなにないよな
あるとしたら3枚目や4枚目が追加されて有用スキルだった場合のうれしい悲鳴だろうしなあ 特技ポテの有用性が分かってからプレボに貯まっていたスターピースを時計と交換してメインで使っているアイドルの振り直しは終えているから
後は既にポテを振っちゃっているアイドルで新規の有用カードが手に入った時くらいだな 6等に時計とか7等にマストレとかよく出せたな
初回は6等がベテトレだったぞ 5等が一枚で後はまぁ。
でも良いの、チエリエルも25歳児も来てくれてるからそれで
もらったものは大事に使おう どうせなら星配りの眼鏡トレーナー出して欲しかったよね。
普通のトレーナー余ってるし ガチ勢じゃないから大晦日にもらったレシピまだ使ってないや >>492
アタポンのイベントpt獲得人数(=実質的なアクティブ)が35万人くらいだから
宝くじをMAXの39枚近く獲得しながら、
75万枚の5等(以上)を1枚も取れなかったPは相当運が悪いぞ・・・
多分、これで悪運使い果たしてこれからはSSR出まくりだと思うw 時計は1回だけ使ったな
回復ありすのポテを適当に振って、その後ライスパ出たときに
特技とライフに振りなおしたわ >>523
でも自分も前回は最高6等だったしな
今日のこのスレだけでも割と6等報告あるし
5等以上0はそこまで少数じゃないでしょ 現行の仕様でメインメンバーを特技に振り直してないって割と信じられんわ
宗教的な理由か何か? 誰もが金トロやハイスコアを1でもあげようとしてると思ってるのが割りと信じられんわ キャラゲーで性能とかどうでもいいしなぁ
スカチケ候補がスキルとかガチ編成とかオツム信じられんのと同じ気持ちなんやろね
プレイスタイル >>527
ライトなプレイしてるもんでファン稼ぎがわりと分散してるのよ
20pt超えてるの一人ぐらいしかいないから
まずは特化ステ伸ばしつつその後の稼ぎを順次特技に振ればいいやって思った
無駄に数ptを別のステに振っちゃってるキャラもいるけど・・・ まあRPGで装備拾ったのに着けずに素手で殴ってるようなもんだな ゲスト枠とかサポメンに影響しないなら即決で特技に振るけど、前者2つはステ優先かな
どのみちMASまでしか技量的に無理だから前回のグルーヴみたく譜面難易度と戦力のバランスがかみ合わないと金は届かないし マスプラならマスターに対してスキルもポテも全部ひっくり返るから真面目に詰めるのアホらしくなるわ 楓さんとか限定(1)以外全部持ってるけど
ライフとかに振り直したがいいんだろうか
今の所10、8、8、0、0 みたいな感じになってるけど 特技ポテが付いてからどう振ればいいのか分からなくなってそのままだな
mas26程度の腕だからトロとも余り縁無いし このコンテンツで声なし担当って時点で半分宗教みたいなもんじゃねえの?(暴言) >>528
正直なところポテの1つ2つより
26上位〜27あたりをフルコンできるかコンボAで終わるかの方がずっと重要だからな
フルコンと、コンボ数7割のギリコンボAだと10万点くらい違うし >>527
スキブとシナジーだけは全部特技に振り直したけど
他は時計が足りないからまだ様子見だな >>538
それら全部に対して数%とは言え恒常的に損してるけどそれで良いの、って話では
でもパーティーで妙にポイント低い奴覗くと特技Lvすら上げてなかったりするし、
ライフ含めて平均振りしてたりもするしで何も考えて無い奴は意外と居るっぽいのよな 別にそれで自分が損を被るわけでもなし、自由にさせてやれよ >>540
宝くじのTwitter見てこい
散々注意されてんのに9等を引いている奴の多いこと多いこと
30万人もアクティブがいれば数千人の知的障害者がいるってことだ
ポテンシャル解放の意味なんて理解できるわけがない
>>538もそのガイジの一人。話がずれてるのが分かるだろ >>540
ポテ平均振りは同僚申請によくいる
あれは何なんだろう、必要アクセが少ない方が得と思ってるんだろうか
それとも、オールマイティーなキャラメイクしてるつもりなんだろうか そこまで深くやってるゲームじゃないんでしょ
平行して遊んでるゲームのひとつとかね
特にデレステはログボ勢が多い印象 わざわざ効率の良いやり方を避ける理由も無いんだが余計なお世話と言われたらそれまでだな
やっぱ宗教的な理由やん どうせポテやスコアどうでもいいとか言いつつ
コンセに文句たらたらなんでしょう? そりゃ自分だけでなく他の人に使ってもらいずらくなるのもあるからコンセはいやでしょ。 スコア云々よりも下手だとコンセはプレイしてて不快になるからね すまん最近戻ってきた者なんだがポテ解の優先順位を教えて欲しい
今のところ
特化>それ以外の2つ(ライフ除く)>特技
でやってた 秒数とか特技内容とか含めて自分の担当は強特技がいいな やっぱり自分の担当はカットイン入りまくりがいいから特技極振りにしたいね イベント中ベストメンバーで何回でもフルコンできるような腕は無いから基本的に特技に振ってるな
特技に振れるようになってから銀トロ取れるようになってありがたいわ >>552
オバロと回復以外のメインで使う高確率組は何も考えず特技9振りしてok、10で100%オーバーで9だと約99%なため
後はスパークル使う場合は込み込みのライフが305になるように調整、それ以外は特化値優先で上げてけば良いんじゃない スキル秒数とかポテ解とか時計がなんとなくくらいしか理解できないエンジョイ勢なんで
宝くじで2等当たってスカチケ3枚貰って持て余してる…
自分の好きなアイドルの恒常SSRは既に持ってるし、放置編成に有用なNGやNWは全員揃ってるしで
正直4等のスタラントレーナー方が欲しかった… 被りSSRもらってメダルに変換してスタトレ取ればいいじゃん 担当のSSRが存在してないPちゃんだっているんだぞ
重ねてメダルとファン稼げば? スカチケはメダルにならないね
担当の恒常もらってスタラン伸ばすくらいかな >>558
どういう計算してるんだ?
属性一致全タイプでもゲスト補正入らない限り特技10でも90%に届かないはずだが ゲストまたはセンターに訂正
どちらにしろ理論値狙いしないのであれば
スキブシナジープリンセスに特技10振って後は特化が鉄板 特技解放は+20%(20%より上がる)なんてわけの分からん表記が悪い フェス限の奏と智絵里 その他メイン編成で使うのは特技を上げた方がいい感じですかね シナジーは特化→特技→残り属性の順で上げてる
正解かどうかは知らない >>567
横からだがデレステ計算機だと全タイプ曲で高確率、特技ポテ10なら100%超えてる
もちろんセンター・ゲスト補正一切なし >>558
99%でも曲内で全て発動する確率になると9割切るため、100%にするのが推奨と聞いた 100%未満が1人だけならともかく複数人いるとたとえ99%でも全員の特技全発動なんてそれなりの試行回数が必要になるから
スコアガシャをやりたくないなら高確率もポテは10に振った方が良い 特化で総合値伸ばすより
特技にポテンシャル割り振るほうがスコア高くなるのか
知らなかった 理論値は特化に振ったほうが当然高くなるけど
そもそも理論値なんて上位1%のごくわずかな確率でしか出ないんだから
特技に振ってスコアを高めの平均化したほうが通常プレイにおいてはいいG >>575
中確率でも90%に届かないってことはないと思うが 特技にポテを振ると理論値は下がるけど平均値が伸びるからスコアタなんかの限られた試行回数でそこそこの高スコアを出したいなら特技振り
数%の理論値というロマンを求めるならアピール値振り 5人で一曲あたりの合計スキル発動回数100回と仮定
スキル発動率80%とすると100回中99回発動する確率がだいたい0.0001%
一方で特技10だとスキル発動率98%になるから100回中99回発動する確率が40%まで上がる 全部通して見るとそりゃフル発動率はそれなりになっちゃうけど、実際んとこ重要なのは最後の数秒だけじゃね?
と思うので特技9止め派なのである。ぶっちゃけ誤差範囲だから好みで良いよ。
なんかチラホラソース元が怪しい情報を語ってる奴が居るけどどこ参照にしたのか気になるわ、>>567とか 高確率属性一致で特技ポテ9振れば98%くらいになるはず 10振れるんなら気持ち的に振っちゃうかなあ、特技上げとかも100%教だし ポテを1だけアピ値に振っても数百点くらいしか変わらないからだったら発動率に10まで振ってストレスフリーの100%にしちゃう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています