【デレステ】スターライトステージ総合★191
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ジャンル:アイドルリズムゲーム
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公式サイト
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※前スレ
【デレステ】スターライトステージ総合★190
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>850
unityのVer.UPとかそのへんに伴う何かじゃないかな、前にもあったやつ
アセット参照先が変更になって新しくDLが必要になったとかどうとか、よぐわがんねけど >>852
今回はunityも参照先も変わんなかったし、主に古いフラグを吹っ飛ばした(廃止した?)感じだと思う
曲だとpalette以降のDLは残ってたって話も聞くし、案外4.5.3あたりで切り替わってたのかもしれん >>853
なるほどなー
この先に控えた大きなアプデに伴うものだと前向きに捉えたい iPadPro11全画面表示対応マダ――(゚∀゚)――?? unityに頼ってるから遅いのかな
iPhoneもiPadもころころ解像度変わるからフレキシブルに対応できるように作っておけばいいのに 教えてくれ
発動率100%でperfectサポートとオーバーロードで同じ秒数で重なった場合意味あるのでしょうか? >>855
11インチはアス比が変態なはぐれメタルだからサポート外です どんなに柔軟なUIだろうと(ios12.1sdk以上を使ってビルドしないと全画面表示は)ダメですって言ってるからね仕方ないね >>857
オバロのコンボサポート部分は死ぬけど、スコアボーナス部分は有効
とは言えパフェサポを入れる時点でスコアタ目的じゃないだろうから、オバロを被せるのはもったいなくね?って感じ 本気ズルコン編成だとスキブに判定強化×3とそれに被らないオバロって組み合わせにはなるけどね
でもオバロのスコアアップは確かパフェ部分だけだから、グレ以下が出た時のフォローにはなるんじゃね? 三年ぶりにプレイしたらフリック抜けまだ改善されてないのな
手数譜面とか難読譜面じゃなくて、運ゲー路線なのが個人的にかなり残念 >>862 >>863
空気読まずに変なタイミングで更新をかけるのが、
サイゲのお家芸だから何とも言えんな 今ほたるコミュやってきたけど、ヘビーやわ...
ありすとは別ベクトルでえぐってくる
これまでの事務所がAKSばりにクズばかりやったんやなって
さりげに傘差し出す所のBGMは新BGMか?
初めて聞いた気がする
ライブも演出新しくなってたしこれまでの
ソロもいつか変わるかな ほたるコミュでバックグラウンドが
しっかり分かって良かった
かなり重いけど、有能事務所346だな
絡ませる他の4人も、人選良かったと思うし
いつか来る2曲目は笑顔全開曲がいいなぁ
個人的にはちょっとセーラーサターンのほたる思い出しちゃった キャラバン今日からと思ってスタミナ調整してたZE…明日かorz フリック抜けってかなり改善したって話じゃなかった?
自分はだいたい指二本で取ってるからよくわからん アプリや環境が原因のフリック抜けはもちろんあるんだろうけど
やっぱり低難易度の曲では発生率低いし
高難易度の曲では発生率高い気がするから
自身の技術不足に起因するものも結構多いんだろうな 数回目まで→なんで抜けるんだ端末おかしいやろクソが
慣れてきたころ→なんで最初のころ抜けてたんだろ? フリック抜けって自分の腕が悪いか端末古いかだよな
マスプラの折り返し判定だけは未だに不満だけど でだしでいきなりプチフリしたせいで譜面認識したときにはタップしないといけないとこにいきなりアイコンがあった
プロを初見フルコンできないのは非常に不快だからライブやり直したい
スタミナ無駄になったじゃないか馬鹿野郎! 谷の底に咲く花のフルコンに少し手こずってしまった
左開始の長い連続フリックの繰り返し(?)はこのレベルではなかったように思うので新鮮 単純に低難易度だと抜けるほどノーツの負荷がないからでしょ 去年の夏のキャッシュクリアーアプデから3Dの負荷が上がって3DでMAS以上をやるとフリックが結構な頻度で抜けるようになったな
9人も登場するトラストミーだとPROですら抜ける 3Dリッチだとスペック足りてるはずなのに
無理とかあるらしいけど3D無理はただの糞端末 >>871
以前同じ様な事を書いたらめっちゃ叩かれたんだが皆んな上達したのかな masおねシンですら結構すり抜けるくらいだったがAir2から2018proに変えたらすり抜けはなくなった
自分の技術のせいか端末のせいなのか判断するのは難しかったなー >>880
そう思う
3D軽量がギリギリの端末からリッチ余裕のに変えたら抜けなくなった キスキス系の交差フリックが大嫌い
タブならやりやすいんだろうけど・・・ >>884
今でも自分が下手なだけなのを棚に上げてフリック多様譜面をクソ譜面呼ばわりする人結構いるし
お前の技術不足だって言われたら怒る気持ちもわかるけどね というか体感だけどフリックは抜けにくくなった気がする >>889
じゃあHARURUNRUNのMAS譜面の良さを説明してくれ >>861
本気ズルコンならパーフェクトサポート3種に、7秒10秒スキブだろう フリックはまだ許せる
だが隣接ノーツ無反応は絶許死ね
保護フィルムも関係あるんかね? 男は黙って2D軽量ノーアシストフルコン狙い
よほど古い端末でもない限りミスは全て自分のせい
3Dプレイは流し用の舐めプでしかない 隣接無反応とか初めて聞いたわ
ただのタップミスじゃねーの >>889
そりゃ、フリック濫用譜面は『悪意しか感じられない』から。 >>892
譜面を認識出来るノーツ速度が分かる
指ワイパーの気持ちになれる
フリックの見切りスキルが磨かれる
協力でフルコンすると少しドヤれる
ゆかりのはるかぜらんらんらんで密度が緩まり癒やされる
ロング終端フリックが無い譜面に物足りなさを感じるようになる
そろそろフルコンしたい 泥の時隣接無反応に悩まされたけどiPhoneにしたら全くないわ >>896
5sだと2D軽量でも高難度曲の特定の場所で突然ポーズがかかる現象が発生した
SEだと一切無問題だったからメモリが足りなかったんだろうな フリックがきつく感じるのはつぼみと桜の風くらいかなあ
他は全然なんとも思わないな 桜の風は個人的に何ともないな、つぼみやこいかぜはきついと感じる
RUNRUNはきついというよりいやらしいとかうざったいとかそんな感じ RUNRUNは大好き
桜の風きらい
まあ人それぞれだ 前にもそんな話したけど、端末変えたら乱打が抜ける事がそこそこの頻度で起きるようになったよ
ここで誰かに聞いた本体設定の何かいじったら大分マシにはなったけど。どこの何かはもう忘れた >>902
泥民なんでiosはよくわかんないけど、5sはそろそろ限界なのか
というかiosにも切り捨て端末とか公表されてるもんなの?
確か対応バージョンはios7.0以上ってのをこないだ見た気がするんだけども こいかぜはフリック部分よりも単ノーツ連打の所がきつい
間に合わない
>>907
6使ってたけど限界だと思う
抜けもあるしメモリ厳しいせいか落ちる事が多くなってた >>907
7もきつくなってきた
3Dでやると標準でもプチフリ発生する箇所がチラホラ >>908
こいかぜはフリック譜面よりか縦連譜面のイメージだよね
MAS内のLN譜面最難はプリライな気がする
これでもかと降るLNの嵐 >>908-909
6や7ってそこまで古くないのにキツいのか
CPUやGPUはもとより、今やメモリ3GB以上ないと駄目なんだねえ
要求スペック上げすぎだろこのゲーム・・・ ipon餅で買い替えを考えてるけど、下手に安いの買わず新しいの買った方がよさそうだな >>907
1月30日付けのお知らせで5sは非推奨機種になってる
web上からだと推奨機種しかみれないな
Q推奨機種、推奨OSのバージョンは、どうなっているの?
https://bnfaq.channel.or.jp/faq/faqDetail/2909
非推奨機種
https://i.imgur.com/48IqDLu.jpg >>814
新しいのはリッチで長時間Playしても熱ダレしないけど
ホームバータッチ誤爆あるから現状は
8Plus最強 iPhoneは今なら8かX、今年新型が出たらXsかXRと一年遅れで買うのがコスパ的にも性能的にも無難かな
ぶっちゃけ8でも現状なら余裕だし >>913
推奨メモリは多分2Gかな
6は1Gしかないから6と6sの差は大きくてそこで線が引かれた感じ
>>916
ホームバー誤爆は友人がよくやるって言ってたな
個人的にはそれよりも上下の見切れが気になるが >>915
うわ、6系列以前軒並み非推奨か
スマホとしてはまだまだ全然使えそうな世代の機種なのにこりゃとんでもねーな >>914だけど、8plusか、ちょっと待ってXSかXRで検討するわ iPhone、本当は5G回線対応機種が出るまで、SEで持たそうかと思ったけど
一度8あたりを入れないと厳しそうだな iOSデバイスのメモリ1GB機種はさすがにもうむーりぃやろ
iPad 4th使ってたけど去年Pro10.5に乗り換えたで Androidだとゼンフォン3でぎりくらいになってきたな >>923
mini4からproにしてサイズの違い慣れた?そろそろ替えようと思う >>922
Androidは今年5G出るけどiOSは2020年やで >>925
いや自分は9.7インチのiPad第4世代だったんじゃよ
まあその程度なんで違いはすぐ慣れたw ぶっちゃけ最新端末って結構博打
基本的に対応遅いから少し枯れた環境のほうが安定するよこのゲーム >>919
泥はOS4.2以上メモリ2GBでも、その他のスペックが足りなくて普通に非推奨入りしてる端末わりとあるけどね
それより6でメモリ1GBってのに驚きだ
その頃の泥はメモリ2GB当たり前、ぼちぼち3GB端末が出始めた頃だったのにねえ
なんでそんな重要なリソースを少なくしてるのやら 少ないというか、泥が満足に動かすための要求スペック高すぎなんよ あ〜、そもそものシステム構造とかの話か
確かに泥は出来ることの幅が広いぶん複雑だもんねえ X系列は下のバー(ホームインジケータ)誤爆でノーツ反応しなくなったりするから慎重にな 今年中にmini5が出るって情報が次から次に出てるけど
ほんまかなぁ >>916
ホームバー?
んなもんアクセスガイドで解決済みだよ ipadmini5出るならA11積んでて欲しいところだが多分A10だろうなぁ イベコミュの早苗さんの彼女...マネージャー感いいなぁ モバイベの報酬イヴのお山が凄い事になってる
急成長したのか盛ってるのかわからないが
既存のイヴとは明らかに異なるバストサイズ
この衣装だけでいいからこのボリューム感のままデレステに輸入してくれないかな もうSSR4枚目もそこそこ回ってきたけど
まだ2枚目から3枚目が来てない主要キャラって誰かいる? 上条さん
ブルナポでわりと早期にSSR出たのに以後全く音沙汰なし 谷の底で咲く花を略して言う場合に
谷底だと個人的に言いやすくわかりやすいけど単語イメージ的のよろしくない気がするので
咲く花のほうがいいんだろうか >>4のテンプレ改訂
曲追加でイベ曲とMAS+曲以外をその他にまとめ、イベ曲の追加タイミング修正、ガシャの復刻の説明を修正、去年のアニバスカチケの補足を修正、スカチケの新規購入期間の修正、今回分のスカチケ追加
ガシャのローテ変更は先月がたまたまなのか今後もそうなのか分からないので保留
イベント、ガシャの大まかなローテと過去のスカチケ期間
月によって日にちがずれたり期間が増減する場合が有り、また今後ローテが変更される可能性もあります
■イベント
A:先月末〜8日 奇数月:グルーヴ、偶数月:パレード
B:12日〜18日 奇数月:スシロー、偶数月:キャラバン
C:20日〜27日 アタポン式
D:月末〜翌月8日 奇数月:パレード、偶数月:グルーヴ
*:常時開催 パーティー ※交換所は毎月更新
■曲追加
イベント曲:イベント終了後の結果発表時
MAS+曲:隔週月曜0時 ※MAS+曲はA、B、Cにアルバム分けされてて曲追加と同じタイミングでプレイ可能なアルバムも切り替わる
その他の曲:不定期
■ガシャ更新(月8〜9回、更新で60ガシャリセット)
03日 奇数月:限定(フェス後)、偶数月:なし
11日 恒常
15日〜17日 タイプセレクト(SSR確定ガシャも同時開催、内容はタイプセレクトと同じ)
18日 恒常
21日 恒常
25日 復刻(過去の同時期開催の限定、3つ開催)
月末 奇数月:限定、偶数月:フェス ※フェスは前日の17時以降にツイッターで予告あり
■スカチケ ※前日の17時以降にゲーム内で予告あり(新規に始めた人はゲーム開始から31日以内であれば下記の期間以外でも購入可能)
2016年
05/13 15:00 〜 05/20 23:59
09/03 15:00 〜 09/10 23:59
2017年
01/01 00:00 〜 01/08 23:59
04/15 00:00 〜 05/08 23:59
09/03 15:00 〜 10/01 23:59
2018年
01/01 00:00 〜 02/01 23:59
05/01 00:00 〜 06/01 23:59
09/03 00:00 〜 10/01 23:59 ※2017年12月までの限定、フェス限も対象
2019年
01/01 00:00 〜 02/01 23:59 実はandroidでもram1gbあればデレステ動くんだよな アクセスガイドとか毎回いちいちセット
マンドクセ('A`) 2年放置されてる声つきキャラ
水本ゆかり、椎名法子、上条春菜、浜口あやめ、龍崎薫、(櫻井桃華 SSR2枚)
1年以上放置されてるキャラ
藤本里奈、松永涼、大和亜季、脇山珠美、難波笑美、(白菊ほたる)
一番放置期間長いのが2016年8月の上条春菜で次いで2016年10月の浜口あやめ、櫻井桃華の限定が2016年11月 レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。