アイドルマスター総合 1723週目
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アイドルマスター総合 1722週目
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 回したサイコロをさらにボードの上でコロコロ
ほんとなんだったんだろう >>671
そうだよなー
そうなら言っても良いと思うんだよなあ……
普通ならすごい情報をもったいぶってると思う所なんだが
今までが今までだからなあー AS単独じゃ売れないからデレ出すのは確実
まあ開発費も出ないだろうしキャラ大量でまともなゲームを作るのは無理だろう
双六とかじゃね ネタでいいから経営シミュレーションでもやればいいのでは
リアルに予想するならシャニのL4Uとかじゃないかな >>675
音ゲーパートでのスクラッチもそうだけどPS4のコントローラの機能を無理矢理使った要素が結構有ったなと
そこが久夛良木ジュニアのアイデアなのかスタッフの忖度なのかは知らないが L4Uはどう盛ってもフルプライスで出すようなゲームじゃないし
フルプライスでもないようなゲームあんな引っ張り方されても…… 記念キービジュ、Mだけセンターが赤じゃないのは何でだ? 元祖に立ち返って
ワンダーモモカかワンダーモモコでいいよ L4Uも当時は叩かれてなかったっけ
まさにその通りの内容で
どっちにしろシナリオが膨大な量必要なプロデュースゲームは無理だと思ってる
あとハイポリモデルを動かす実験場なのは確か 15周年のキービジュに15人のアイドルが写ってるのはよくできてるというか >>685
それなら箱マスリメイクとかいいんじゃない
シナリオは流用出来てビジュアルやシステム面で実験も出来るし 移行期のゲームでも新型でできる方が少ないし、縦マルチですら無いと思うわ サイコロやめない限り絶対に買わない。
衣装課金とかももってのほか。誰だよこんなクソゲーにしたのは そりゃ坂上、久夛良木だろ
そしてその体制は次回作でも維持される 家庭用か、TCAGとかでアーケードもう一度位チャレンジして欲しいが >>688
バンナムは基本的に移植やリメイクを出さないからなぁ
バンナムは過去作の移植やリメイクを出してくれるカプコンやスクエニを見習うべき >>688
初代リメイクとDSリメイクずっと待ってる… スマホでお手軽にとかならまだしも、高性能機でリメイクする意味ある? >>696
スマホで出してくれるのならスマホでもいいよ
とにかく無印を遊ぶためだけに箱を出すのがめんどくさいんだ >>694
そうか?
初代PSの頃にアケやファミコンの移植とリメイクセットにしたアンソロ出してたし、最近だと塊魂やもじぴったんのリメイクやってるじゃん
箱やSPだってアケの移植だし >>702
違うよ現行機内包し出るので、現行機で出来る過去ゲームも含めて遊べる
なのでアイマスは現時点現行箱でも新箱でも無理
360用意が必要 プラスタステラの売上を考えたらPS5で出すとは思えないけど
ポケモンドラクエみたいなキラータイトルじゃないからな キラータイトルじゃなくても他に代えがきかないタイトルは存続させた方がいい場合もあるよ 正直新作より現世代ハードで遊べないやつの移植の方がほしい… レトロゲームをずっと遊びたい人間はハードごと維持し続けるある意味クラシックカーに乗り続ける覚悟はいるよ 765ASのプロデュースゲーなんか出すよりも
スイッチで各プロダクション対抗のアイドル大運動会
的なパーティゲーを出して欲しい。 15周年を記念した新作だろうし、プロデュースゲームよりそういうお祭りゲームの可能性もある 少し前にバンナムで商標登録されたポプマスとPOP LINKSが怪しいと言われてるけど果たして... ASだったらいい加減小鳥さんもプロデュースさせてくれ 小鳥さんはオフィスラブできる事務員だから良いんだよ派なので却下したい
なんどでも笑おうのパート分け全然わからんと検索したら
涼の声が聞こえると言ってる人結構いるのな 途中で書き込んだ
越境の申し子みたいなキャラでもあるし歌唱メンバー伏せたのにも理由あるかも >>715
マストソングスと同じ匂いを感じるわ
全作品からだとDLC何個分か 家庭用期待はしてるけど当たり障りのないものになりそう 売上1/3も落として中古価格で半額で投げ売りされてた実績を作り上げたのにまだ久多良木起用するのか
愛されてるねぇ流石PSの生みの親の息子さんだ >>723
むしろ投げ売りはアイマスの伝統とも言える バンナムの技術試験場みたいな位置になってる気がする https://i.imgur.com/8F4H71B.png
この悲劇を繰り返してはならない、いくらPでも許せる限度があることが証明された 任天堂と比較したらそこそこ健闘したんじゃ?と思った 少なくとも年末シーズンのPS作品の中では一番売れてたのはよくわかる 新モデルっていう売りがあったプラスタと
焼き直しだと思われたステラの違いかな 大赤字だったろうに、未だにCS畳めないの見ると社員に仕事与えるのも大変なんやなと
これじゃ次回作にそんな金かけられんだろうし、それ相応のものが出されるんだろうな りっか様おめでとう
ご報告前に報道に乗るのは珍しいパターン 元AKBとか相手がスポーツ選手とかだとその辺の事情も変わってくるのか 焼き直しで大した開発費もかかってないだろうから赤字かどうかも怪しい あの時期はMRとかもやっててモデリングの更新だけはやってたからな
ゲーム内だと曲が過去最多収録だからモーションとかもめんどくさそうだしステージ演出も多くて結構手間かかってそう
実際プラチナスターズは発表から発売まで相当かかってたしな
ステラはいきなり発売だったけど スポーツ新聞見てびっくりしたわりっか様おめでとう
しかし旦那がプロ野球選手だと料理とかケアとか大変だろうけど応援するよ 畳むもくそもプラスタからして上からCS作れ言われて作ってるんだし
今回もおそらく上から言われて作ることになったんじゃねーの?
赤字でも出すことになにがしか意味があんでしょ >>746
まれいとかもう関係者で枠埋まってるやろ どうせまたチケットのおまけになるんじゃねぇの?それならゲームやらずにたくさん買う人も出てくるでしょ
しかしTwitterで久夛良木って検索かけたら地獄絵図だし、くたぴっぴって検索賭けても地獄だな
バンナムはなんであいつを使い続けているんだ?碌な実績ないのに、実績主義のバンナムじゃ考えられんわ 久多良木を引き取る事でアイマスに恩恵があったりするのかね
社内的に >>751
ステラさんも一応シリアル商法してたんすよ…
してて2万 正直今の時代でPS1本やっていくというのは厳しい
もしPS5の時に出すならなおさらだ、進化の具合ならミリシタを超える勢いじゃないとキツイ 能力じゃなくて居ることに価値がある奴をCSのPに据えたんだな
ついでに技術的な研究進めれてガチャ的な実験データ取れればそれでいいと
どういう結果になってもいいと考えてたとしか思えない 何にしてもそれで展開が継続するならいいんじゃないの なんにせよ前と同じ出来の作品が来るなんて有り得ないからそこはプラスに捉えて良いとは思う ぶっちゃけ765信者でも純粋にCS新作ヤッターしてる奴いないでしょ
バンナム的にも15周年だし一応新作出しとくか的なノリだろうし、これ以上評価下がる事のないくたPは敗戦処理要員だろうなぁ そもそも765しか出てこないゲームじゃないと予想してる MAは箱版、MA2は2、MA3はOFAと同時期だったから
MA4が出るという事でなんらかの765のゲームではあるとっているが果たして 久夛良木の名前がなかったらもっと純粋に喜べた真面目な話 >>712にも同じこと書いたけど、15周年を記念に作られる新作だろうからASのプロデュースゲームではなく全シリーズのアイドルが登場するお祭りゲームの可能性もある 普通なら新作の追加DLC
ミリシタで使うならソロ曲3周目くらいになりそう 爆死確定ゲームに他マスも巻き込むつもりかよ恐ろしい
本当の意味でアイマスの癌じゃねえか 出張先の家庭用がコケたとしてソシャゲの方の売上が落ちる訳でもなし そんなに運営のやり方が気に入らないなら黙ってPやめてラ!でもバンドリでも行ってくれよ 叩くネタができたので新作発表で一番喜んでるのはアンチなんやな 確かに悲惨な数字でるだろうし、おもいっきりネタにされるだろうな
765Pさん口だけで金ださないから ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています