【デレステ】スターライトステージ総合★308
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ジャンル:アイドルリズムゲーム
価格:ダウンロード無料(一部アイテム課金)
配信プラットフォーム:App Store・Google Play
シンデレラガールズ避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/10047/
次スレは『>>950』が『宣言してから』立てるようお願いします
立てられなかった場合はレス番指定して代理を頼んで下さい
スレ立て後はdat落ちしてしまうのを防ぐため30までレスを付けて保守して下さい
【デレステ】スターライトステージ質問スレ☆56
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1626731288/
※前スレ
【デレステ】スターライトステージ総合★307
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1633011200/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ハモ二ク185.2万→レッソー179.1万→ドラメロ191.6万
で下がったり上がったりだし
イケナイ198.5万から下がってもおかしくはないかな ■アタポン Let's Sail Away!!! (全・26・29)
10/19(火)15時 〜 10/28(木)21時 10日間
■オートライブの効果
・獲得ポイント・アイテム共に80%
■獲得ポイント・アイテムの平均値
※()はアイテム1個2.1ptで計算した場合の合計ポイントとスタミナ効率(営業は1st/15分で全短縮した場合)
■営業
●方針なし
4時間(4種・2回)75.3pt・2.5個 (80.5pt・5.03/1st)
6時間(4種・2回)112.1pt・3.8個 (120.0pt・5.00/1st)
10時間(4種・2回)47.6pt・104.0個 (266.0pt・6.65/1st)
●方針あり(時間短縮50%、回数UP、アイテム追加)
2時間(4種・3回)75.3pt・3.7個 (83.0pt・10.37/1st)
3時間(4種・3回)112.1pt・5.7個 (124.0pt・10.33/1st)
5時間(4種・3回)47.6pt・156.0個 (375.2pt・18.76/1st)
■ライブ
※方針でスタミナ軽減に振っていない場合
●ぴにゃ
・PRO 15st
44pt・44個(136.4pt・9.09pt/1st)
・MAS 18st
52pt・52個(161.2pt・8.95pt/1st)
●グランド
・PIANO 25st
70pt・70個(217pt・8.68pt/1st)
・FORTE 30st
84pt・84個(260.4pt・8.68pt/1st)
●パーティー
・PRO 15st
42pt・42個(130.2pt・8.68pt/1st)
・MAS 18st
50pt・50個(155pt・8.61pt/1st)
■時間効率
FORTE 2倍×4回(672pt・672個)
イベ曲 4倍×1回(消費600個・1,280pt)
合計 1,952pt/5曲(15分)・余り72個 なめくじ判定師の私によると今回のマスフルコン難易度は26.5相当だな
ノーツ詰まってる数箇所が壁になりそう ■ランキングボーダー
●ポイント 2001位・10001位・20001位(1日平均)
01月 ステージ衣装(8日) 86289・60103・43728 (10,786・7,512・5,466) ※ポイント報酬1.3万ptにカムバックチケ
02月 ハーモニクス(8日) 94037・60835・43024 (11,754・7,604・5,378) ※ミリシタコラボ
03月 躍るフラッグ(9日) 113530・66299・47032 (12,614・7,366・5,225)
04月 ゴーアヘッド(9日) 81709・61176・45105 ( 9,078・6,797・5,011)
05月 とんで (10日) 99997・69316・50378 ( 9,999・6,931・5,037)
06月 いとしーさー(9日) 106569・66264・46825 (11,841・7,362・5,202)
07月 パ・リ・ラ (10日) 85727・65492・48041 ( 8,572・6,549・4,804) ※アイテムの所持上限が99,999個に
08月 レッドソール(9日) 85225・62127・45063 ( 9,469・6,903・5,007) ※4日目からキャンペーン10時間営業を短縮無しで1日3回
09月 ドラメロ (10日) 159446・84525・60869 (15,944・8,452・6,086) ※後半戦廃止で常時2・4倍、2・4倍時の報酬も同等に、オート対応、グランドプレイ不可、ファン数2倍、10日間のうち6日休日
10月 セイルアウェ(10日) *・*・* (*・*・*)
●スコア 5001位・10001位・40001位
01月 ステージ衣装(Co・26・28) 1823107・1665989・1284252
02月 ハーモニクス(Co・26・30) 1852844・1676727・1272998
03月 躍るフラッグ(全・25・29) 1939336・1790229・1250623
04月 ゴーアヘッド(全・26・29) 1985903・1825516・1250871
05月 とんで (Cu・24・27) 1767523・1579345・1201733
06月 いとしーさー(Cu・26・29) 1831081・1625810・1204446
07月 パ・リ・ラ (Pa・26・29) 1794263・1611696・1172053
08月 レッドソール(Co・26・29) 1791809・1612206・1144039
09月 ドラメロ (Co・26・29) 1916438・1772259・1299806
10月 セイルアウェ(全・26・29) *・*・* 前回のゴアへが金198万(7レゾで208万くらい)
理想編成が206万なら196超える可能性があるけど
そこに7レゾが届かない絶妙なライン
180万台予想はないと思う 理想編成リーチからプラチケでツモって完成した人がそれなりにいるかもなあ 前回のゴアへMASは7秒と好相性だったことと
今回の環境は9秒レゾがDa・Viの2通りあることも踏まえて
やっぱ180万台後半(190行かないくらい)とみておいていいんじゃないか
高く見積もって後で下がるぶんには全く問題ないし とりあえずMasフルコンできれば205万まで行けることはわかった
フルコンは結構かかりそうだが もう全属性アタポンは最低1枚リフが必要なのかもね
りーなかほたるをプラチケで
もりくぼを無料期間にツモれたかどうか ほたるも無料期間だしたくみんこずえを天井する選択肢もあるんですよ? 7秒と9秒のスコア差を見るに190万台前半くらいかな、後は実際のボーダー見つつ様子見
プラチケで取れるリフレインが今回相性が悪い7秒しかないのも効いてくる? 今回はMASだと9秒と7秒で10万差が出るからどう影響出るかな いやーいい曲きたね
曲もいいけど歌詞がたまらん
担当P涙腺崩壊して海難事故起こすだろコレ 7秒と11秒はほぼ揃ってるのに9秒スッカスカだわ… 7秒も11秒もラストで発動してないのが厳しい感じ
(ブレス使う場合は12秒も) ブランニューは強過ぎたね
今回のも良いけどやっぱブランニュー
それにしても琴歌はなんであんなぼけらーっとした喋り方なんだ
それこそ元ネタのむぎちゃんみたいに
ハキハキ喋る子だと思ってたわ >>918
お嬢様ですわよ
同じイメージしてたから確かに違和感が無くはない プリコネがとうとう事務員実装したと聞いてコッチもちっひ来たらどうしようと不安になってるPおる? 向こうが天井200連になったときこっちにも実装したか?答えはノーだ
ゲームシステムの違うもの同士で新要素を比較しても仕方がない 常務の若かりし頃が奈緒ってことにしとこう
フルネームは美城奈緒なんだよ
苗字はなんらかの形で変わった いい曲だなあ
今回の楽曲、作編曲の人は初提供なのか そういえばマキノ役の人ってアーティストでもあるんだな
今期のアニメでも歌ってるけどロックなイメージと違ってなんか新鮮だわ 今さらだけど、10年経っても初期実装アイドルにボイスがつくんだなあ
コミュで、久々に初期コトカーの立ち絵の古さを再確認して、実感湧いてきたw 今回のMASは焦って早NICE出やすい譜面だから呼吸落ち着けつつノーツをしっかり意識して取るんだ
スコアタしてるのに緊張するなというのは無理な話かもだけれど落ち着いてやれれば確実に取りこぼしは減る マスプラやってみたけど下手な30より難しいな
29適正ならサビで即死するぞ
テストプレイヤーが上手すぎるとしてもさすがに気づくレベルだからまともにテストしてないだろ とりあえず2ミス634コンボまできた
真ん中からの3連慣れてきたら取れるな
焦ってると真ん中落としてたけどしっかり内側から入るの意識したらなんとかなりそう 643 644コンボ目のところが24分になってるのは多分ミスだろうな
片手で取っても問題ないけどコンセグレは出る >>935
マスプラの話
2回目のサビ、ジグザグスライドの少し手前の45
間隔的には32分にも見える さてようやく起動できた
琴歌たそ思ったより可愛らしい声だな マキノの声良いじゃないか!
ちょっとカーナビの音声案内みたいだけど
見た目に合ってる! ミューチャルやべぇ
試しにMASの裂いてジュエルをフルコンしてみたら171万出た
クール曲の自己ハイスコア軒並みリライトできそうだ
なお課題曲は・・・orz マキノん良いね。知性とかわいさのバランスが良い
Mas+は補助付きで一発フルコン取れたけど
これぜったい実力じゃ取れないやつだな
素直にMasに専念するわ >>939
171万ならブレスミューチャル秒数一致のアンサンブルフォーカスコーデゲストレゾの倍率ゴリ押し編成がスコア高くなるよ。25の曲で185万くらい。 マスプラのサビとサビ終わりのジグザグスライドがむーりーこれ >>941
今までの傾向から譜面製作者はそこまで考えてない
多分コンボカッター的に入れたんだろうと予測できる
元々デレステは音を正確に拾うようなリズムじゃないし ミューチャル、というかデュエットは曲属性不一致だと一切効果発揮しないからねえ
ユニゾンのように属性不問の総アピ補正がないからよりシビア
結局全タイプは今でも混色レゾシンフォか、よっぽどのアクト譜面で混色ブレスレゾが主流かなと mas初見フルコンいけたけど叩いて楽しい譜面じゃないな 前回VIAのBrand Newもそうだけど、フルコンしようとすると結構気を使うというか精神すり減らす譜面よね
スコアとか効率とか何も考えず曲にノって叩くぶんには楽しいんだけど Brand Newめっちゃ好きだけど譜面が嫌いだから選べない悲しみ >>950ゲットズサ━━━━⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡━━━━!! マスプラ余裕勢が現れないから、今回のマスプラ本当に難しいんだろうなw >>953 おつ
初日3桁順位終わったで
後半できなくなりそうな譜面なので良かった >>956
スコア0ってALL MISSってことか、すげぇな(生存できるんだ、という意味で) >>958
今は放置編成っていうと「触らずしてスコアSが取れる編成」だけど、最初期はダメガで固めまくった「触らずして曲の最後までライフが残る編成」のことを指してたんだぜw
主に「プレイはめんどいけどスタミナ使い切りたい」目的で一部で使われてたw >>952
ノーツ数多いけど個人的にはかぼちゃ姫とかより気を使わなくていいからマシかなあ
同じシャッフルのラブレターの素直な譜面と同じ難易度とは思えないけど 735名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fad-CcpA)2021/10/20(水) 00:05:00.29ID:uG63bjYM0
イベント「Let's Sail Away!!!」 from Original Song [Al/26/29]
2021/10/19(火) 15:00 〜 2021/10/28(木) 20:59 (222h)
日時 │ ポイント | ハイスコア
|. . 2001 10001 20001 60001 12万1| . 5001 . .10001 . 40001
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10/20 00:00|. . 7640 . 2970 . 1819 . . 479 . . . . -|1613737 1309146 . 456497
――――― 同タイプ前イベント 「Drastic Melody」 ([Co/26/29] 222h) ―――――
09/18 00:00|. . 7672 . 3325 . 2134 . . 733 . . 178|1573789 1321935 . 645032 (1日目)
09/27 12:00|159446 84525 60869 32139 12894|1916438 1772259 1299806 (最終結果)
※前イベより後半戦が廃止となり、全日程で各倍消費が出来るようになっております 2000位の勢いが土曜日スタートだったドラメロと変わんないってすげーな
ファン活勢が走ってるのがデカいのかな 今回は課題曲が全タイプだからねえ
ファン稼ぎの効率がドラメロ以上だし、初日の段階でスコア1300位(いつもの金確定圏目安)が195〜6万と高いのをみるに
初日の段階でスコア確定させて2倍4倍ファン稼ぎ…の流れだと思われる マスプラを余裕もってクリアしようと思ったら片手で16分とかさくっとできないと駄目な系? イベ曲それぞれやってみたけど、Mas+エグいねw
24分乱打に同時押し混ぜたらあかんw
961じゃないけど、シャッフル系29のラブレターやPalleteと同じとは思えないw
のしP本気出し過ぎや・・・ >>960
そんなこと出来んの?
ポテもない時代だと軽く死にそうだけど >>967
大体はスタミナの端数消化目的だったので、おねシンDebとかのノーツ数がとにかく少ない曲でだけ使われてたw
でもうろ覚えだけど、いくつかのMasでも突破確認されてた記憶がある >>967
ポテなしでもダメガ5枚並べればぴにゃデビューくらいはいける
センター発動率アップにすれば最強 そうそう、単色でセンターを属性アビリティ持ちにして発動率安定させてたんだよね
全員秒数違いってのも重要だった アタポンはスコア0でもポイントとアイテムは減算されるけどとりあえず貰えるから
スキブが出る前だと上位勢はダメガ敷き詰めた放置編成で回していたらしい そんな頃もあったねえ
あれからもう6年、色々と変わったもんだ
効率としては今のオートよりもうちょい悪いくらい、だったかな確か 如何に楽して稼ぐか、という飽くなき探究のおかげで今日の放置編成が出来上がっているから先人のPチャンたちには実際感謝している
MASがロング3割だからとブレスアクト試してはみたけど思ったより伸びないなあ
やっぱりスライドと比べちゃ倍率不足ね 204万出たから金安泰なのか?
プラチケでシナしゅがは取ったおかげで久しぶりに金取れそう Vi7秒といいDa9秒といい属性と全タイプで使いまわせる編成がCoばかりだな
次はPaVi11秒の番だけどレゾ2週目ぶち込まれていつ来るか分からなくなったし イベント曲、リハーサルで放置編成のダメガが最後まで1回も発動しない。
なんなんだiPhone
デモプレイオンにすれば発動するのに。 開幕生き残れるかどうかが放置編成の肝なのに何故その部分の確認行為まで放置してしまうのか
その謎を解明するため我々調査隊はアマゾンの奥地へと向かった すまん、書き込んでからそれに気づいた。
もうレベル420なのに初めて知ったわ。 今回のマスプラは放置編成じゃ放置できないってことを身を持ってみんなに教えてくれたんだな 自分の指で叩けシンデレラ
マスプラだと開始7秒までに27ノーツ位あるから、ライフ541以上必要? マスプラ難産だけど26回目でフルコンできたのでようやくファン活に入れる
ラストの329コンボがヌルくて助かった 開始早々にアイコンがドサッと降ってきたら完全放置は無理って分かる
放置Sなら7秒発動までの許容数は20くらいだな 一応単色でライフ極振りすれば完全放置できるのかな?
そこまでして放置する価値があるかどうかは別として sage忘れててすまなかった
>>987
その編成そんなにライフ振ってたんだな
>>983の通りとすれば550くらいまでポテとセンター効果で盛って
オルラなりスキブダメガなりで回復させつつやれば行け…るかなあ 速度1とライフアップゲストで放置は出来ました(ライフポテなし)
ポテンシャルと編成次第でSはとれるかなあ
https://i.imgur.com/gRaWIiO.jpg 疑問だったんだけど
放置編成の時速度1にしたらなんで生存率あがるの? >>990
miss判定でる時間を一瞬遅らせれるる >>991
コンティニューしてもいいLIVEなんてヌルすぎるぜ!
お膳立てしてギリギリな感じだな、やっぱり割に合いそうにはないか… 放置を多用するならコンテ無料の優先度は高いね
>>990
放置編成はノーツが消えるMISSのタイミングでノーツを取るから速度を遅くするとダメガが発動するまでにMISSになるノーツ数が減って開幕の生存率が上がる
全てのノーツのMISSタイミングが変わるからスコアが伸びるとは限らない コンテしなきゃいけない次点で7秒叩いても同じでは? 放置するのが数回程度ならともかく何十回とやるのにライブ開始ボタン押してからロード挟んで開幕7秒叩いてようやくフリーになるのと開始ボタン押してコンテボタンが出たら数回タップするだけとは手間が全然違うだろ 速度が高いとリズムアイコンが画面外に消えるのも早い(ミス発生までの時間が短い)
速度10 https://i.imgur.com/OpRhG7m.jpg
速度が低いとリズムアイコンが長く画面内に残る(ミス発生までの時間が長い)
速度1 https://i.imgur.com/XFleACQ.jpg
この差で開幕のダメガが発動するまでの時間稼ぎをする レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。