アイドルマスター スターリットシーズン Part.11
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『アイドルマスター スターリットシーズン』(THE IDOLM@STER STARLIT SEASON,通称スタマス)
バンダイナムコエンターテインメントより2020年にPlayStation 4/Steamにて発売および配信予定。
ジャンル:アイドル育成ライブ
プレイ人数:1人
提供形態:Blu-ray Disc,ダウンロード
発売日:2021年10月14日
エンジン:Unreal Engine 4
公式サイト:https://starlit-season.idolmaster.jp/
アイドルマスターオフィシャルサイト:https://idolmaster-official.jp/
【公式】「アイドルマスター」シリーズ15周年 特設サイト
https://15th.idolmaster.jp/
公式ツイッター:https://twitter.com/imas_official
アイドルマスター スターリットシーズン MODスレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1634377002/
次スレは>>950を踏んだ人が立てること
【前スレ
アイドルマスター スターリットシーズン Part.10
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1634630709/_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 初メドレーミスってもファン人数足りるからぶっちゃけわざとミスっても良かったりする 良く解り難い足切り付いて無い奴
・平日ライブ(初回のメドレーとか)各種
(但し失敗した場合は月後半にステージ増やすなりファン人数だけは注意)
・クリスマスのライブ(初回ハコワレ20万、2周目60万要求)
/別に失敗しても変わんない
・フリーミッションの各種
(クライマックスを2個ゲットしろ〜、アリーナ14万〜)
→アイテム貰えるだけで別にクリアしなくても足切りにならない
アリーナ14万が無理ゲー過ぎて詰んだと思ったら何ともなかったと言う。 初メドレーが育成の兼ね合いで1番難しい。その後詰まるようなら育成を根本的に間違ってるかユニゾンチャージ使ってないとか >>901
そこでずっと止まるくらいなら先に進んだ方がいい
所詮練習ステージだし クリスマス27万だったんだが育成状況とかで変わるんだろうか
なお25万が限界だった ユニゾンチャージの習得が早くて得意属性のパネル方向であるキャラ
つまり春香 貴音も使いやすいよ
春香よりユニチャ1個遠いけどユニゾンスキルが強い 質問
現在9月なんだけど11月以降で新曲3曲のメドレーってあります?
もしあればどの曲がどのアピール重視なのか教えてください >>906
個人的感想だけど
春香(初代ヒロインはやはり違った)
心白(新世代ヒロインは優遇されてる)
紬(なんか自然と上がる)
未希(天才属性?)
ちょっとアレかも
歌織(上に書いてるアレ)
亜美真美(コミュが理不尽なの多い)
きらりん(限界高いけど成長が遅い感じ)
蘭子(同上)
あくまでも個人の感想です てかライブきついきつい言ってる人らは体験版やってから買えばよかったのに
このゲーム、スケジュール管理やらトロコンの難易度考えたら圧倒的に2より簡単だぞ 春香、心白が別格
10月対策で千早か凛世
後は限界気にしながらユニゾンチャージ覚えさせたら誰使っても強いし詰まらんはず。きらりの絆ミッションが服8着買うとかで金食い虫なのは注意 なるほどね
明らかに強いキャラはいるものの少し我慢しながら地道に育てれば最終的にみんな使えるって感じなのかな 最初の頃は『ライブきっつ!!』ってなるのは当たり前ではある
(わかんないし)
慣れたらタンバリンとか実はどうでも良くて
パフェコミュでボード進めてステ上げりゃどうにでもなる
逆に詰まってるのはコミュ失敗が多くてボード進行してないだけ
タンバリンの腕で多少なんとかなるけど
別にタンバリンの腕無くてもクリアするには問題ない >>912
PC版は無い
あと歌織って最初のメドレーはDaに入れられるから歌重視で育ててると困ったりするよな、それ以降は選曲次第だからいいけども ドラクエ6みたいな感じで最終的には個性が消えて全員強い。でも道中はしっかり個性が出る中々の調整
しかしシステム理解しないで雰囲気で進めると死 >>912
可愛いんだから仕方ないだろ!
ってのはともかく、難しいというよりストレスの溜まるシステムなのが勿体ないと思う
稼ぎ手段なくてマイナスが最後まで蓄積するから、コミュパフェじゃない時点で失敗した感が凄い 10月入ったが育ててるの心白ちゃんと貴音だけで不安になってきた…
千早さんを急ピッチで育てれば初週フェスには間に合うか…? もう、次回からは
あみまみ→out
あまてん→in
でええやろって思ってたけど。
何だかんだで、あまてんみたいな元気系と陰キャ系の量産型キャラより、
頭おかしいあみまみのが必要だなって結論に達した。 千早さんユニゾンチャージ習得が遅すぎるので...
10月のDa特化ライブで苦戦するようなら凛世のユニゾンチャージでViに強制変更が楽、千早でVo変更も手だがかなり前もってやらんと千早は間に合わない >>919
週末ライブ落としても平日でカバーすれば大丈夫だから、気にせず落としてこい。 7月入ったけどVoが歌織しかおらんやんけ
ちゃんとスレで情報流しとけよ使えねえな >>922
今まで落としてないから全部クリアしたいんだよーw
まぁ最悪そのまま進めて月末までに育てきります。ありがと! >>922
10月って5万くらい増えた気がするけど平日でそんな稼げたっけ? なんかメドレーのロードがひたすら終わらない
ブラウザとか別のやつに切り替えて戻った瞬間終わるから
ロード終わってるんだろうけど切り替わらないが正しいのかな… >>926
失敗しても半分ぐらいファン増えるから一応一回ぐらいならカバーできる
ただ、利息ジャンプみたいな借金になるから後半苦労は変わらない そういえば千早は心白のこと奥空さん呼びじゃないんだな コレ曲少ないじゃなくて『曲が短い』ってのが正しいな
S4Uでフルバージョン見れると思ってたらショートカットしかないのね >>926
5万の奴落として39000増えたから、差し引き1万ちょっとなら十分カバー可能やね。
いざとなったら、営業しないでステージこなせば行けるで。 >>905
ちょうどクリスマス終わった
40万だった 春香と心白は3属性どれも上がりやすいから便利だよね
あと2属性キャラ微妙だなーって思ってたけど、メドレー形式だと2チーム目にいるとちょっとだけ活躍の場があるね
1曲目でラストカウント中に属性チェンジユニゾンすると2曲目が暫く1曲目の属性のままだからちょっとだけ役に立つ
3曲目はクライマックスを2曲目のラストカウントでするか3曲目開幕でするかで変るんだろうけど >>928
>>931
なるほど、0じゃなくてある程度は貰えるのね
それなら1回くらい失敗してもいけそうだな >>930
短さについてはアイマスのゲームは全部そうだったはず
歌唱メンバー絞られてるのもあって1人あたりが歌える曲は多分過去1少ないから既存ユーザー的には曲が少ないって不満のが出ると思うよ 曲は過去一少ないけど本編のボリュームとS4Uのカメラ自由度でまだ誤魔化されてる
誤魔化されてる内にDLCを出すんだよ >>930
それは昔から同じだぞ
ゲーム内楽曲はCDとかにあるフル版とは違う 昔は容量やらの関係でアレだったのかもしれないけど
折角フルで曲あるんだろうしゲーム内でもなぁ
CD売る為なのかも知れんけど >>939
歌い分けや振り付けが大変だから容量と言うよりコストの問題でしょ
あと、プレイヤー側としてもフル尺でカメラワーク考えるのは長過ぎてキツい >>941
レッスンだって怪しい脱法ドリンク飲ませてキメてるしへーきへーき。 >>940
あれは長過ぎてマジで地獄の特訓だったなww 産まれて初めてアイマスやってるけど、いきなり4月でファン獲得人数?が足りなくてゲームオーバーになった
なんかコツとかあんの? 4月なら毎回のライブを成功させてれば余裕のはずだが……
難易度も低いし…… ライブのコツを教えて下さい
タイミングに合わせてボタン押すだけじゃないの? 10月まで終わったところでのアイドル所見
ASは初期値、成長率ともに高く歌唱曲も多い主力
伊織・千早 ユニゾンチャージまでが遠いが属性チェンジスキルを使える特化型で最強格。
デレはユニゾンチャージが近く、成長率も悪くないため使いやすい
美嘉 ダンス特化のダンス属性チェンジ持ち。ユニゾンチャージも早めで最初から強い。
ミリはユニゾンチャージが遠く、2局型が多いのでやや使いにくいか
歌織 ユニゾンチャージが遠くスキルボードが使いにくいため、1周目は厳しい。
シャニは成長率が低くユニゾンチャージも遠目で使いにくい
咲耶・凛世 10月で千早や伊織が育っていなければ属性チェンジ要員に。
ユニゾンチャージや上限解除も大事だが、なるべく得意レッスンしかさせないことも重要。 俺も初だけど、ライブ中キャラに%あってそれに比例して(るかはわからないけど)スコア高くなって右隣の%上がったりするんだ
同じキャラばっかり押してたら上手くいかなかったりみんなまんべんなくしててもだめだったりするんだよね
1回やり直して気になったチュートリアル見直せば楽になると思うよ >>946
めっちゃ簡単な攻略方法として、曲の終わる間際にユニゾン打つとロスタイムでユニゾンを最後まで出来る。
曲の終わりは画面上に秒数が出る。
ユニゾンは大体2回しか打てないから、2回目は最後まで温存しとけ。 てか全部ゲーム内で説明してた気がするんだが.... タンバリン基礎講座
1色 (2ステ)
3テンション(%)
1の色はそのキャラの参照するステータス(Vo,Da,Vi)
2は↑で参照されたステータスの数字
3はテンション、ポイント倍率
赤(Vo)300,青(Da)100、黄(Vi)200
のキャラが居たとすると
中心が赤だったらVo参照で2のステータス数字が300になる
中心が青だったらDa参照で2のステータス数字は100
テンションは一定タイミングで全体が増える。
尻を叩く度に叩かれた子の数字が落ちて隣の子の数字が上がる。
(一部ユニゾンで+80とか増えたりもする)
ポイントは多分
基礎ステータスxテンション倍率xタイミング倍率 みたいな計算式
テンション115%でパーフェクトのタイミングでボタン押したとすると
Voなら
300(ステ)x1.15(テンション)x1.5パーフェクトタイミング=517てん
Daなら
100(ステ)x1.15(テンション)x1.5=172てん
みたいな感じ
なのでステの低い子の尻を幾らジャストタイミングで叩いても
ポイント(ハコユレ)は伸びない
ユニット並びもそれなりに考えて尻とタンバリンを叩けっ…叩けっ…叩けっ… ユニゾンショップでたけど色変えスキルはないのか・・・後で追加とかあるのかな 思い出は全員の尻を同時に叩いて更にテンションを上げるみたいな感じ
なので可能なら全員のステ数字が高い時に叩くと効果が少し上がる。 2かOFA先にやってないとこのライブシステム意味わからんと思う
自分もステラで興味持ってOFAやったとき最初わけわからんかったし ミリPもデレPもお知らせ読まないでイベント走ってるしシャニPも脳停止でグレフェスやってる >>955
そこにスキルブースト倍率だね輪っかの右上に光ってるゲージ
どれくらい倍率かかってるかわかりにくいけど1種ブーストのキャラの方がスコア出てる気がする ASばっかりやたら強くて萎える
こっちはシャニ目当てで買ったのによう >>962
新規としてはその子達の方が育ててる感あって愛着沸いたわ
春香さんたちは頼りにはなるんだけど野球で言うと助っ人外人枠って感じ 甜花ちゃんの序盤の格下アピールで逆に主人公感が強かった
完全にエロゲヒロイン >>955
この計算式間違ってね?
今回の点数ってステータス300でテンション100%で打ったら150やぞ
説明するならするでちゃんと理解してから書けばいいのに 2週目以降もバグ一切出ない環境の人いる?
グラボ良いの詰んでたら問題なく動く感じなのか
かなりストレス貯まるんだが >>966
だから適当だって出てまだ10日やぞコレ()
ただ、ポイント算出の仕組みはこんな感じ。
基本的にステ低い奴の尻叩く必要は無い ASに頼りすぎないというか極力使わない方がやり甲斐あると思う >>968
適当も何もしょっぽな普通に打つとステータス値を半分にした値が出る。
後、テンションは一定タイミングで増えるとか言ってるけど、増えるのは10チェイン事ね
これもチュートリアルで全部書いてあったしやってれば多分わかると思う >>970
全く覚えてなかったわwww
あのチュートリアルも一切触った事ない状態から
あれ一回だけしか出て来ないしそりゃ解らん奴の方が多いだろ
だから実際、コレだけライブきつきつプレイヤーが出てる訳だし 1周目ラストのデータみてるとシャニ、ミリオン組は全員育ってて、デレは蘭子と美嘉、ASは春香千早美希雪歩やよい伊織の6人育ててあった 基本的に偏ったライブじゃない限り、DA→VO→VIって変化していく
だから初手は思い出連続打ちして開始時にでた色の次に出てくる色に対応したキャラをユニゾンゲージ貯まった時に最高のテンション状態に持っていくように打っていく
そこからはユニゾン打ったキャラがたたき出す点数と周りのキャラの点数を比べながら打っていって右から順番に打っていく
そうするとほぼフルコン状態なら三色目がでるからそのキャラのテンションゲージをためておいてカウント1でユニゾン打って終わり。
中盤からは思い出がかなり増えてるから強制色替えのキャラ入れて一極集中型でひたすら倍率管理していくだけ。 色変化に関しては例外もあるけどだいたいこんな傾向
もし違ってたらリセットはすぐできるから変化順だけ覚えておいて打ち方変える
ユニゾンチャージは余裕があったらでいいし、中盤まではそんなスキル覚えるくらいならステータスリミット解放したほうがいい
このゲームの一番のネックはやっぱりステータスリミットであってスキルなんか二の次に考えたほうがいい すみません質問です
タッチコミュで亜美のミリキが詰まった場所ってどこですか? リミットはレッスン回しとで中盤以降どうにでもなるし
固定誰出るかわかんない状態の1周目じゃ
チャージ優先の方が色々後で応用は効く
好きなほーで これって満遍なく育てなきゃダメなの?
五人とかに絞ったらまずい感じ? リミットは上限付近になってから急に対応しようとしても間に合うとは限らない
次の解放までSPが2桁必要だったり団結ptが足りなくて間に合わなかったり
あと途中でミッションが来て足止めされることも結構ある スタマスでいらない子なんていないんだよなぁ
もう全員愛でたい STARむちゃいい曲なのに歌い手が少なすぎるのが残念すぎる デレステは歌いわけあんま充実してない(人数考えればしゃあないのだが)から
デレ面子投入してほしい思いがある 尼レビューにシナリオのボリューム不足ってあったけどどんだけの量求めてるんだ… デレはどうせメンバーが完全一致する曲なかったんだから
開き直ってエバモアとかTRUECOLORSとか持ってくればよかったのにな
菜々なんかおねシン除けば持ち歌一つもないし >>989
デレステにはまだあるんだよなぁ…
とても歌い分け全部録ってた会社とは思えないけど ああそうかウサミンや美嘉姉のSTARってよく考えたら新録か >>984
7月はある程度作戦立てときゃ詰む要素ないはずなんだけどな
むしろ8月対策月間
8月前半はSPあげられないから上限くるぞ これまで苦労なく進めてきたけど11月にきてやたらキツくなってきた
ここで一気にアイテムブースト使ったわ
コミュもデフォで3か4くらいまで回数増やして欲しい >>995
今作は分からんけど前作までCS用はゲーム版の歌は別で録ってるらしい 少なくとも新曲4つはゲーム版とM@STER VERSION録ってるってぬーさんが言ってたよ レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。