>>281
グルーブのスコアを決める主要因はサポートのチャーム数
だけど、チャームを敷き詰めた場合必然的に属性がチャームの属性に固定される

属性と特化を縛られたうえで上でなおフロントの編成を厳選するのは難しいのでフロント理想が更新されてもごく一部の上澄みを除き、ボーダーは大きくは増加しない