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【建築】建築士の建築相談スレ 6軒目【リフォーム】(c)2ch.net [転載禁止]©2ch.net [転載禁止]©2ch.net
0001名無しのスティーブ@転載は禁止
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2015/10/22(木) 13:33:56.66ID:FnCkEMGM
見習い建築士さんも一級建築士さんも他の建築物を参考にしたい方もようこそ
ここはそんな建築士達の建築相談スレです

自作の建築で行き詰まったり、アイデアが欲しい、何か感想が欲しい場合など、
気軽に相談してみましょう
画像を示して具体的に悩みを書いた方がよりよい相談が出来ますが、
単に画像を貼るだけでもOKです

楽しい建築、マナーを心がけましょう
今日も一日ご安全に!

◆前スレ
【建築】建築士の建築相談スレ 5軒目【リフォーム】(c)2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1423930532/
0082名無しのスティーブ@転載は禁止
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2015/11/02(月) 08:28:02.67ID:QSwyOwQ3
>>81
そうだったか、ガラスに試したことがなかったから知らんかったわ

画像は混ざってる感じに見えるけど、どっちも甲乙付けがたいね
上は環境と馴染んでる感じ、下はコントラストがいい感じ
0083名無しのスティーブ@転載は禁止
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2015/11/02(月) 08:45:14.59ID:Vj/Fj7o+
ネザーの中で拠点(安全ゾーン)だからこそ、赤、黒が主体のネザーに対して柔らかな寒色系や緑など中性カラーを使うのは個人的には好きだな
0085名無しのスティーブ@転載は禁止
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2015/11/02(月) 17:45:14.40ID:NUkIMK9R
みなさん、意見ありがとう
ステンドグラスでも問題なさそうですね
色については…周辺整えたら画像上げますので
また相談にのってもらえるとありがたいです
よろしくお願いいたします

>>82
黄と橙、緑と黄緑で組み合わせてます
0095名無しのスティーブ@転載は禁止
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2015/11/06(金) 23:30:58.95ID:HfXY4Or4
洋風の城を作っているのですが、尖塔の配置に困っています。
現在3つの尖塔を建てようと思っているのですが、半分程終わったところで遠くから見ると
下の画像のようになり、左の尖塔が邪魔な気がしました。
http://i.imgur.com/HqYPa2X.jpg
なくした方が良いですか?ご意見をお願いします。
0097名無しのスティーブ@転載は禁止
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2015/11/07(土) 00:27:53.33ID:aueKpdhj
>>95
前に橋を上げてた人だよね?
城の建築がずいぶん進んだね

正面からだけだと何とも言えんが
中央と左が同じ大きさに見えるからかな
城とか教会の尖塔のイメージは
左右に大きなのを擁するか
中央の大きなものに小さなのが沿うか
だと思う
その辺り考えてバランス調整してみては

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/1d/Strasbourg_St_Paul_septembre_2015_%28recadr%C3%A9%29.jpg/500px-Strasbourg_St_Paul_septembre_2015_%28recadr%C3%A9%29.jpg
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/1a/Magic_Kingdom_castle.jpg/500px-Magic_Kingdom_castle.jpg
0099名無しのスティーブ@転載は禁止
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2015/11/07(土) 01:14:24.76ID:HX8ZI/W6
十分すげぇと思うんだけど一級建築士にかかればまだ不満なのか・・・

影MODのせいな気もするけど、思うに全体の角度がほぼ同じで変化が無いから
変に一体化してこじんまり見えちゃう感じ?
左の塔はエンパイヤステートビルに見えるのが気になるけど形自体は良いから
城全体の横幅を広げて印象を薄めちゃうのが手っ取り早いような気がする
それか真ん中って独立した建物が3個は重なってる様に見えるんだけど
もしそうなら真ん中の建物の高さを下げるか尖塔形状を捨てて
凸凹凸凹みたいな装飾付きで平らな形状にしてしまうとかも良いかも
0100名無しのスティーブ@転載は禁止
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2015/11/07(土) 06:26:13.00ID:yOFll/J5
城の大きさはこれで固定?
たぶん黄金比とやらにひっかかってるから違和感があるんだと思う
城と塔を当分にすると遠近もあって一体化してるようにみえない
城全体に対して左もだけど中央も大きすぎ
城部分がこのままなら中央はドームや砦みたいな低めの建築にして左右に細くて高い塔、もしくは太めの中央塔をやや奥側に建築して細い塔をたくさんの手前に作るかな
0101名無しのスティーブ@転載は禁止
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2015/11/07(土) 08:12:29.28ID:aueKpdhj
何か大改修案が多いね
この手の大改修しようとしたとき、どんな手段使ってるの?やっぱりMCEditなのかな?
中規模建築ではりぼてエアクラフトを使って塔の位置や屋根の高さを変えてる動画は見たことあるけど
0104名無しのスティーブ@転載は禁止
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2015/11/07(土) 19:02:36.16ID:r/ze2zNI
>>96 >>97 >>98 >>99 >>100 >>101 >>102 >>103
皆様ご意見ありがとうございます。
とりあえず左右の塔を低くして中央の塔を控えめにすることにしました。
修正が出来次第、また報告致します。
0108名無しのスティーブ@転載は禁止
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2015/11/11(水) 14:38:11.28ID:akxrmnIq
>>107
道を引いて建物をたくさん建てる
区画ごとに住宅、商業、工場、公的施設など設定すると目安になる
大きな建物の近くに広場や公園、噴水を奥と栄えるよ
0114名無しのスティーブ@転載は禁止
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2015/11/12(木) 20:58:35.27ID:b9VXO0oF
適当にぽこぽこある程度距離取って家建てて道を繋げるのもいいかもね
ヨーロッパの町並みはどうやって出来上がって行ったんだ
0116名無しのスティーブ@転載は禁止
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2015/11/12(木) 22:05:59.27ID:Fi7uPjIt
豆腐も中庭をつけるとよりヨーロッパ風
ポンペイっていう映画で街並みの空撮があるんだけどああいうのが好きだ
近代に近くなるにつれ装飾が難しくていつも中世ではなく古代ヨーロッパ風になる
0117名無しのスティーブ@転載は禁止
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2015/11/12(木) 23:22:22.01ID:qo0MJTyx
計画的に道を引いて施設はどこそこにってやると上から見下ろした時すっきりしてる
家建てて水道整備してから道を引くと歩いてる時いい感じ
0118名無しのスティーブ@転載は禁止
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2015/11/13(金) 03:56:22.31ID:TS9yqlZS
実際に街ググって参考に作るか!→創作意欲湧いた早速マイクラへGO!→この地形なんか納得いかんな…→あ〜今日はやめるか
0119名無しのスティーブ@転載は禁止
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2015/11/13(金) 06:05:20.19ID:PRp0rZJ1
> →この地形なんか納得いかんな…→あ〜今日はやめるか
↑まちがい
↓せいかい
> →この地形なんか納得いかんな…→一日一万ブロック 感謝の岩盤整地
0124名無しのスティーブ@転載は禁止
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2015/11/14(土) 11:23:28.44ID:+gdNxj4L
村の仕様がググってもwiki見てもよく分からないんだけど
ドアの外側5ブロックに日光が差し込んでたら地下都市でも村と認識されるのかな?
日光が差し込む時点で地下都市としてどうなのかとは思うけど
0126名無しのスティーブ@転載は禁止
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2015/11/14(土) 19:42:08.05ID:GIOun33U
>>124
ドアの前後の日照レベル(松明等の光源によらない明るさレベル)で判定してる
ので、極端な話ドアの目の前の位置に天窓を付ければ村判定がされる
0127名無しのスティーブ@転載は禁止
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2015/11/14(土) 20:14:42.18ID:LGROp01A
>>124
指輪物語のドワーフの国は採光筒があって中まで光が射し込むらしい
小説だと多いよ、採光窓
深いところでも鏡が作れたら再現できるんだけど
0128名無しのスティーブ@転載は禁止
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2015/11/14(土) 20:23:39.94ID:hPIk7kEi
>>126>>127
採光窓作れば地下都市作れそうですね

窓つけるなら地下深くに作るより渓谷の底に作るか、高い山の中腹をぶち抜く方が楽そうだな
0130名無しのスティーブ@転載は禁止
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2015/11/15(日) 07:02:41.57ID:7luCu0NV
精巧な透かし彫りを施された天まで届きそうな柱で支えられた大広間と山を大規模に削って出来た大きな正門、東側と西側の山肌には採光窓
が、ドワーフ建築の基本らしい
深く深く露天掘りでできた穴にかかる細い橋(敵が侵入してきたら落とすため)が多数あるモリアを作ろうとして挫折w
0131名無しのスティーブ@転載は禁止
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2015/11/15(日) 13:48:36.27ID:PZEMa4KG
マインクラフトって地上から岩盤までが高いようで実際のビジュアル的には低いからドワーフの都市作り失敗したわ
映画みたいな天井も暗くて見えないってレベルにするには到底足りなかった
今あるカスタム設定で地上を高い位置にする設定があるっぽいけど
0133名無しのスティーブ@転載は禁止
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2015/11/15(日) 14:16:29.04ID:7luCu0NV
山岳バイオームもスティーブ換算したらちょっとした坂道だもんね
ホビット庄が限界なのかねえ
あれも丸い窓で大きさが狂いそうだが
0134名無しのスティーブ@転載は禁止
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2015/11/15(日) 16:25:07.56ID:Vvnm1SyM
>>104です。修正+αをしました。
尖塔のバランスは(労力の関係で)あまり改善できませんでしたが、少しは良くなったかと思います。
http://i.imgur.com/XyBj6fh.jpg
http://i.imgur.com/qatqD78.jpg
ちなみに二枚目はTEX-D2で撮影したものです。
0138名無しのスティーブ@転載は禁止
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2015/11/15(日) 16:37:11.16ID:7luCu0NV
>>134
これは凄く良いね!
バランスが大幅に良くなってる
これがベストなバランスじゃないか
お疲れ!凄いよ
内装はこれからなのかな
0144名無しのスティーブ@転載は禁止
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2015/11/16(月) 21:15:36.00ID:Pvj89g8S
アドバイスというかこの人定期的に晒してるから何か感慨深いんだよね
だんだん出来上がって来てるの見てるからアドバイスの時期は終わって来てると思うし
完成おめでとう!の気持ちが強いw
0145名無しのスティーブ@転載は禁止
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2015/11/16(月) 21:46:51.74ID:Eq8ceiey
自分はアドバイスといいつつけっこう言いたい放題書いてるから何らかに役に立ったら嬉しいけど反映されなくても構わないやw
少しずつ晒してくれる人は本当に楽しみ
0146名無しのスティーブ@転載は禁止
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2015/11/16(月) 22:05:53.91ID:LpytXGwQ
皆様ありがとうございます!
内装まで全て完成したらそのうちまた挙げると思いますので、しばらくお待ち下さい。
また、頂いたアドバイスは次からの建築にも役立てたいと思います。多くのアドバイスありがとうございました。
>>140
夜+雨だとそれっぽいかも?
http://i.imgur.com/l04foKr.png
0156名無しのスティーブ@転載は禁止
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2015/11/17(火) 05:52:57.16ID:URbVUf/w
ちっちゃい家とか博物館作ってわーいって思ってたのが馬鹿らしくなるくらいすごいなw
やっぱり何度も作るのが上達の近道ですか?
0157名無しのスティーブ@転載は禁止
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2015/11/17(火) 22:40:11.96ID:zE64T6+H
>>153
正解!
中央の穴の下にTC4の保護ガラスで
ウィザーの処理部屋を作る予定です


>>154
どうぞどうぞ
ただしテクスチャに依存してるのでご注意を
参考までに

バニラ:
http://i.imgur.com/YAFUH8N.png
http://i.imgur.com/ApsRZrr.png
Pictroll:
http://i.imgur.com/FXK46D1.png
http://i.imgur.com/9ivIFyL.png
Azuki:
http://i.imgur.com/XvxgIMo.png
http://i.imgur.com/fqi4Vi8.png
TEX-D2:
http://i.imgur.com/iOLzB21.png
http://i.imgur.com/hRzBXuq.jpg
SummerFields:
http://i.imgur.com/uabA9VN.png
http://i.imgur.com/FCosE28.jpg


>>156
近道、自分も知りたいですwww
経験を積むのもあるだけど
建築物の具体的なイメージを描くのも大切だと思う
今回は>>95>>134)の橋と尖塔の組み合わせ
>>94の意見から丸窓のステンドグラスのアイデア
>>97の教会の画像
何かその辺りをごった煮ににして試行錯誤してたら出来た


長文ゴメン
0160名無しのスティーブ@転載は禁止
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2015/12/16(水) 23:11:54.52ID:DTUsPdfh
スポーンブロック見つけたので落下式のやつ作ったんだけど
y60にスポーンブロックがあって、上昇と落下の建築が地上からもろに見えちゃってかっこわるいので
なにか建築で隠したいです
ジャングルバイオームで海辺なので灯台とか考えたんですが
隠すとなるとそれなりの大きさになるので微妙でした
アイデアください
0161名無しのスティーブ@転載は禁止
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2015/12/17(木) 02:30:23.87ID:Cn/a36Eh
スポーンしたモンスターをスポナー下に集めてそこから落下させるのはどうかな
地上にはちょっとした小屋を作って寝泊まりできる程度に整備したらどうだろう
もちろん地下に行ってモンスター処理できるように
0162名無しのスティーブ@転載は禁止
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2015/12/17(木) 02:38:26.13ID:acB5KrWR
経験値用なら一度叩き落としてから持ち上げるという手段も

ジャングルに隠すなら御神木とか?
一つが高いと目立つというなら同じかちょっと低い位の樹をいっぱい生やす
0165名無しのスティーブ@転載は禁止
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2015/12/17(木) 05:32:38.94ID:x4t6lV7A
もう作ったんだよね?
原木を巻きつけて御神木に封印されてますみたいな風景にしてしまうのは?
隙間からトラップが見えるのも雰囲気が出ていいかと
苔石や蔦使って古いアピールをしたり
0169名無しのスティーブ@転載は禁止
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2015/12/26(土) 14:39:13.80ID:xTMZYtod
ツリーハウスを建てたいのですが今住んでいる所が砂漠らしくて草が枯れたようになります…
緑色にする方法ってありますか?
0172名無しのスティーブ@転載は禁止
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2015/12/31(木) 09:21:01.47ID:d6CIs2iE
【建築物の名称】工場(TC4のvis倉庫)
【建築期間】2日
【建築物サイズ】2チャンクぐらい
【使用MOD】TC4とか魔術系
【使用テクスチャ】ピクトロール
【使用外部ツール等】なし
【参考資料等】碓氷峠の丸山変電所
【相談内容】
作ってみたら屋根が高くなった(その1)
なので低くしてみた(その2)
いかがでしょうか?

その1:
ピクトロール
http://i.imgur.com/KQxM9xch.jpg
バニラ
http://i.imgur.com/805CShGh.jpg

その2
ピクトロール
http://i.imgur.com/T7agtAwh.jpg
バニラ
http://i.imgur.com/9LM6RWBh.jpg
0180名無しのスティーブ@転載は禁止
垢版 |
2016/01/01(金) 22:17:29.22ID:yN6bYEoL
>>176
2枚目のは水も綺麗でいいねー
低くてだめなら、地面の方を高くしてみるとか??
綺麗に造ってるからいじらない方がいいのかな
そこはわからないや
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