【PC】Minecraft 517ブロック目 [無断転載禁止]©2ch.net
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Minecraftは2011/11/18に正式リリースされた、サンドボックス型のものづくりPCゲームです。
レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます。
現在はCE版(XboxやPS3等)とPE版(iOS/Android)も発売されていますが、PC版とは仕様が異なります。
■価格: 26.95 米ドル
日本円でいくら?→https://www.google.co.jp/search?q=26.95USD
■無料体験版(時間制限付き):http://www.minecraft.net/demo
購入方法については公式サイトと非公式Wikiに記載されています
■関連サイト
【公式サイト .】 http://www.minecraft.net/
【公式Wiki 】 http://minecraft.gamepedia.com/Minecraft_Wiki
【公式Wiki(日本語) .】 http://minecraft-ja.gamepedia.com/Minecraft_Wiki (公式wikiの日本語訳。翻訳者募集中)
【フォーラム(英語) 】 http://www.minecraftforum.net/ (公式)
【フォーラム(日本語)】 http://forum.minecraftuser.jp/index.php (非公式 日本ユーザーフォーラム)
【非公式Wiki 】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/
【うpロダ .】 http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/index.html
【避難所 .】 http://jbbs.shitaraba.net/game/54856/
・こちらはPC版の総合スレッドです。CE版やPE版については該当スレへ。
MODスレや質問スレ等の関連スレも別個にあります。
・「ニコニコ動画」に関する話は専門の板へ http://anago.2ch.net/streaming/ (YouTube@2ch掲示板)
技術説明などの目的でURLが張られることはありますが、それ以外のスレッドの主旨にそぐわないレスはスルーで。
・次スレは>>950が宣言してから立ててください。立てられない場合は代理を指定。
・次スレを立てる場合は本文の一行目に『!extend:on:vvvvv:1000:512』をつけて立てるようにしてください。
※前スレ
【PC】Minecraft 516ブロック目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1464539409/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 交易更新に命張って何があっても食える畑と繁殖センターさえありゃ
世はこともなし wikiの村人繁殖場作ってたんだけど、子供が落ちなくなった
トラップドアの誤認なくなった?
http://cdn26.atwikiimg.com/minecraft/?plugin=ref&serial=26046 ┌─────┐ _人人人人人人人人_
│┌────┤ > レデレパパパ <
├┘ rェュ rェュ| > ブブリブト <
│ _l二l_ │  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
..┌┴─┴──┴┴┐
..│ │ │ │
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┌─┐ //<|||||||||" ,,;;i|||||!' ,||||" |||| ||||、 `!!|||||i `!!!!|||||||||\
│●│ // \__ ,,,;;i|||||||" ,;|||||" ,|||||__|||||、__`||||||||i、/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
└─┤ // \________/ ̄  ̄  ̄ ̄ ̄
彡 ⌒ ミ /
( ・ω・//
ヽ つ0
し―-J 殺 伐 と し た ス レ に ベ イ ク ド ポ テ ト が ! !
人人人人人人人人人人人人
< >
< キノコ(2種類)+ボウル >
< >
^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^
γ⌒ヽ,
γ⌒ / < パンプキンパイだよ!
γ⌒ /
.( / ※ケーキです。
`ー´
/ ̄ ̄ ̄/ _/ ̄/_
/ / ̄/ / /' 7'7./''7 /__ _/ ____
'ー' __,/ / _'__,'ノ / /__ __/ /____/
/__ノ /____,./ /_/ ピョ
ピョ
, - 、, - 、
, - 、i'・e・ ヽ,,・ァ, - 、
4 ・ ゝ - 、i'e・ ヽ、・ァ
ゝ i e・ ヽ、 ,,.-''´|
|`"''-,,_i ,,.-''´ |
| "'''i" ,,.-'"
`"''-,,_. | ,,.-''"
"'''--'''" オートジャンプ削除してくれや
毎回オフにしてもゲーム起動しなおしたらオンになるの鬱陶しい >>26
うちの環境ではならないな
一通り1.10試して1.7.10に戻った
ボートが壊れないのはいいね >>1乙
LCいっぱいのポピー献上
スポーンチャンクって、
初期スポーン地点となるブロック(コンパスが北西の角を指したブロック)を含むチャンクの
北西の角を中心とした12*12チャンクという解釈で良いのかな
今までスポーン範囲に重なる4つのチャンクって認識だったから、コンパスが指し示すxz座標直上に製鉄所なりを建造しないといけないと思ってたけど
上の解釈があってれば一つのワールドに複数の高密度製鉄所等を建てることができると思うんだが(供給過多になるのは置いといて) >>26
設定が保存されないってなんかおかしいぞ? スポーンチャンクの境界と思われる場所にアイテムをばらまいて遠くに/tpして5分後に戻って来れば分かる >>26
どうせ
ESC→セーブしてタイトルへ戻る→終了
の手順を踏まずに右上の×ボタン押してるパターンだろ 1.10にもなって段差のたびにジャンプキーぽちぽちするヤツおるんw? ブレーキ踏んでないと勝手に進むオートマ嫌い、進むという意思を持って初めて前に進めるマニュアルがいい 1.9からキーボード同時押しで固まるようになったな 牛とか勝手に草食って繁殖しろよー
羊はちゃんと食えるのによー何故かモフるけどー じゃあ牛も草食ったら牛乳の水源ブロックをジョパァーするようにしよう 司書の村人ゾンビ20人ほど治療したけど修繕持ちが出なくてツライ。なんか制限とかあるんだっけ? >>44
そのスティーブにあるまじきプレイスタイルが制限有りすぎなんですが 1.8.8の時に見つけたゾンスポ使った経験値トラップを治療出来るように改造したものだから何かarかなと思ってね。 初めてネザー行ったら空中に湧いてそのままマグマダイブして死んだんだけど これってよくあることなの? 空中にゲートだけ生成されることは稀によくある
そこに溶岩がたれてきて流されたっていうのなら結構レア 初めてのネザーでそれならむしろ貴重な体験なんじゃない?
やったじゃん オートジャンプは家具の上とかでも平気で上るのがウザい
開けた場所なら邪魔にはならないだろうが洞窟探索中や建築時に
意図しないタイミングでの高低差発生で変なところへブロック設置しちゃったりで
平地での操作軽減<リスクだったから即切りしたわ
これボタンの少ないパッド勢やWASD操作できない人向けの機能でしょ? >>45
ぐう畜過ぎて草
いや厳選は俺もやってるけどさ >>44
エンチャの種類だけでも30弱あるんだからその中の一つ引くのに20じゃ出なくてもおかしくないよ
ただぜひともそのプレイスタイルは貫徹していただきたいっ
(次々落ちてくる村人を見ながら) エンチャ全種出すのに2000匹くらいは殺した気がする 初めてのエンド攻略だし足場が無いのも想定して持ち物全部チェストに詰めて偵察だー!
からの
やっぱり遠い所に出たし準備してから再突入だな!
からの
リスポンしてチェスト見たら防具ががががががが
すんげーベタな奴やっちまった
ダイヤブロック2スタックに鉱石7スタックと幸運V有るから装備自体は痛くも痒くも無いけど
エンチャ用の経験値貯めるの面倒くせぇ・・・ 1.9以降のエンドラは勝手に床オナ始めるからそんな本気出さなくても平気 操作に不自由ない環境でわざわざ雑なオート機能使うとか脳味噌ゾンビかよ >>57
よく意味が分からないが、防具チェストに保管してるつもりで
身に付けたまま奈落落ちしたってこと? なるほど 防具スロットだけ他の所持品とは別だから外し忘れる罠 1.10ニューワールドで生まれた修繕持ち4人全員30エメオーバーという鬼畜ハァン共 1.10でストラクチャーブロックのテストも兼ねて新ワールド作ってみたが、あれだな
もうサバイバルの安定基盤を構築するまでが、新しいPCの環境カスタムみたいな作業と化してることに気が付いた わかる
食料確保・TT建築・村人育成がノルマ的な感 俺は自由建築できないから可能な限りアイテムの無限化が終わったら目的を見失う 身内とマルチすると俺以外のみんな目的のもの作り終えるとINしなくなって鯖が立ち消える
村人整えゴーレムTT作ってポータルTT作ってガーディアンTT作って生産環境整って建築はこれからだろ!って時にはもうみんな燃えつき気味 マルチは最初の開拓が一番楽しい気がする
発展してるマルチ鯖で遊ぶ気にはなれんな 風化っていう要素はあってもいい気がした
手で組み上げたブロックにはゲーム内の経過日数保持しておいて
ある程度の日数が経過すると空気ブロックに接しているブロックはランダムでヒビ入りになったり抜け落ちてアイテム化したり 言葉が悪いがプレイヤーを煩わせるだけの蛇足でしか無いと思う 色が変わるのはいいかもね
拾うと色あせた羊毛ブロックとして入手できるとか
処理の重さは、建てた日と現在の日の比較だけでいいし
抽選範囲は夜明けに一度読み込み範囲から1チャンクの範囲だけとかなら大して変わらなそう
経過日数の比較ならクリエイティブでは常に0日だから風化が起きないし 水の近くの丸石が苔石に変わるくらいならかまわんけど建物のアイテム変わっちゃうのはちょっとねぇ
落雷で木造の屋根に穴空くのも面倒だというのに 新しく保ちたい場合はどうするの?手入れできるようにするの?それが巨大な建築物だった場合は? アイテム化はやめて変色だけがいいかね
修理道具で元に戻したり、風化剤で瞬時に風化させたりできたり MODでやってくれって感じやな
街広げていきたいのに手入れも必要とかめんどくさいわ
大変なだけでメリットがない
ヒビ入り石レンガみたいに自分で焼けばそうなるとかなら廃墟っぽいのや劣化感自分で出せるからいいけど 昔からmodでやれ要素満載のアプデを繰り返してきたんだから人気があれば実装されるかもな 1.10で砂利砂天井って雰囲気いい感じになってるけど
これってコマンド無しサバイバルで作れるのかな? >>86
糸を貼ればそれっぽく見えるけど
すぐ壊れるのが難点か >>87
うーん糸だと粉パラパラしないなあ
下は空気ブロックじゃないとダメみたいだ 自由建築とかとても無理だわ
どうやっても豆腐しか出来ないもん 柱に原木を使うといいらしいという情報を得てダークオークの原木で柱作ったらカールおじさんの髭みたいになって俺は建築を諦めた PS4版のチュートリアルに結構色々な建物とか街があるから色々真似してみてる 現実の建物の写真で目コピすることならある
なお再現度は 牛を柵の中にギュウギュウに詰め込んでるけど一匹も脱走しない
位置ズレ解消されたのかな? 実際現実の建物なんて豆腐ばっかでしょ
少し凹凸付けて屋根被せりゃ立派に家だよ
身も蓋もない事言うと広すぎる家作っても使わなくなるだけだし(サバイバル脳) 今ランチャー起動したら大量の.langファイルのパッチがあたったけど何だろう
各言語の翻訳の更新でもしたかな? エンドポータルとウイッチハウスが隣接する所を見つけて第二仮拠点を作ったは良いが
近くに生えてるダークオークと白樺だけで何とかしようと絶望的なセンスで無理をした結果
なんとも言えない謎の物体が出来上がった 現実の建物なら豆腐じゃないほうが圧倒的に多いよ
荷重やら斜線制限やら真四角に作らない理由はごまんとある
まあマイクラは雷雨しのげりゃなんでもいいが(地下住み) マイクラやりすぎてると近所の家見たときに縦にブロックいくつ横にいくつ…あそこ半ブロックで…とかつい考えてしまう 現実に完全な豆腐な建物ってなかなかないんだよな
マイクラはあえて壁面を凸凹にしないとツライチになるからめちゃくちゃ違和感ある 1.10で新規ワールドやり始めたはいいが、バイオームが変わってないと聞いて1.9の既存ワールドでやろうか迷う 新規チャンクで作られるのはマグマブロックと骨ブロックの化石、あとはメサの廃坑入口くらいじゃないかな
ブロックはいずれもクラフトできるし、そういう自然物が見れなくていいなら1.9でも変わらんとおもう >>86
1.10で使えるかどうか知らんが
バグでひまわりとか高さ2ブロックの
植物の上にこんな感じに
砂 って置いて植物を壊すと
植 砂が浮くよ
物 でも砂の隣接ブロックに
土 ブロック更新があると
砂が落ちちゃうから注意
ちなみに砂利や赤砂、金床
もできるよ >>101
PCのスペックにかなりの余裕があれば
カスタマイズしてワールド生成してみれば?
高さの幅ってのを真ん中くらいにして
高さの伸びを最小近くにするだけで
異世界みたいな見た目になって面白いよ
ただ低スペだとフリーズして固まるからくれぐれも自己責任で 大きなバイオーム設定にするだけでも結構雰囲気変わるよ >>86
1.10でできるか知らんが水源にハス浮かべてその上に砂を設置後水源を撤去するとハスが壊れても砂が浮くはず >>103は砂設置出来た、ちゃんとパーティクルも出た
>>107はやり方が悪かったのか出来んかったな
てかやっぱこれこわいな
さっき砂漠村の端の方で村囲おうとブロック置いたら足元一気に崩れて大穴に落ちたんだがw
久しぶりにマイクラでひやっとしたわw 松明置いたら周りが一斉に崩れて巨大迷路
割とよくあるよね なんかでも
ネザーとか洞窟とかの浮いてる砂利は落としたくなる
スペック的におもくなるけど
どばぁーって一気に落ちるのが楽しい >>90
今更だけど、ダークオークでカールおじさんってなんだよって思ってたら脳内描画できててワロタwwwwwwwwww >>104
ほんとに異世界って雰囲気になったわ
崖もすごいな、上り下りが大変そう >>113
高さの幅の値を大きくしすぎると
クソ重くなるからくれぐれも注意な アンプリファイドと大きなバイオームの中間くらいのプリセットもあるといいな ネコ捕まえに5000m離れたジャングルまで
地上でいくかネザーで行くか迷う 連れて帰る手間を考えたら地上鉄道
もしくは水路ひいて舟 まぁ何だかんだで一番のオススメはネザー水路(氷)なんですけどね 5000mの鉄道に鉄がいくら要るか計算したらブロックで3スタックちょいだった
なんかいけそうな気がするけど地形の整備考えたらやっぱ無理だわ 5000ブロック離れるならネザーだなぁ
地上を徒歩なら1000が限界だな、真っ直ぐ歩いてくと丁度朝出発の日暮れ到着くらいになる 500mかと思ったら5000mか
500mなら道のりの地形によっては徒歩で行くと思ったけど5000mなら流石にネザー使うわ >>127
さあ整地が要らない空中鉄道の敷設だ
なあにハーフブロックを4.5LCほど用意すれば済む 地下トンネルにすれば建材も手に入ってお得だと思うんです いい加減バニラにメイドさんもどきが欲しい
あとモンスターボール エンドがネザーの上位互換として1:64くらいの超長距離用移動手段になれば
パッチの度に現在の拠点を捨て完全なる未開の地を求め彷徨うスティーブが氾濫することだろう >>132
鶏の尻からモンスターボールが出るじゃろ? >>116
何匹かついてこさせてる間に死ねばベッドそばまで一緒にワープするよ
死ぬときに近くにいればいるほど付いてくる率高い気がする
ネザーは勝手にワープからの溶岩死がかわいそ過ぎるからおすすめできない >>98
マイクラ買った初日に8時間くらいやって寝たら周りが全部ブロックになる夢見た 普通の山の中で地面の土をブロック状に掘り出す夢なら見た 自作のトラップタワーの中に入ってしまって水流にもがき苦しみながら蜘蛛とゾンビに殺される夢を見た 五千ブロックならスライムブロックのやつでよくない?
ボタン制御でちゃんとシャトルにできる奴の動画この前見かけたよ >>142
Java版が完全にディスられてて草はえ、、、ない >>143
MODAPIとして入出力が規格化されてエディションの壁が取り払われた上で、PE版がJAVA版からのデータ移行と機能的な完全同期がなされて
最終的にPEに統合される
これが動作の軽さから見ても望まれる対応 >>144
工業MOD各種とかBukkitが移行できるとはとても思えないがな やったことないけどwindows10版って恐ろしく軽いらしいね
MOD環境がのこるならいくらでも統合してくれて構わないけど無理なんだろうなあ Microsoftのことだ、今後Windows10版を主軸にして糞ゲーと化す未来が見える JAVAで32チャンク余裕のPCならWin10版は100チャンク余裕 >>147
糞度合でいうと1.9のほうが客観的に見て糞だと思う 軽さの原因はjava廃止よりdirectX使うようになる方がデカいらしいけどホントかどうかは知らん DirectXが軽いと言うよりは、民生用のグラボは全てDirectX用に設計されていてOpenGLはオマケ機能だから
ってのが大きいな 1.9ってそんなダメやったか?
コマブロ増えたり、修繕やら氷渡りやらいいエンチャントも増えたやん
まぁ1.9から前よりなんか重たくはなった気はするけども 1.9は戦闘の変更だけでギャーギャー言われてるイメージしかない >>154
シングルはわりとそんな感じ
マルチだともう大変
あの戦闘時のゲージだけでなく飲食の時間や毒とかの効果時間も鯖管理になったせいで
鯖がちょっとでもラグってると、クライアント側ではゲージMAX、飲食完了、毒効果終了に見えてるのに
ゲージ半端、飲食未完了、毒まだ継続って判定になっててPVPもサバイバルも支障が出るレベル
さらにモブの衝突判定強化であちこちで位置ズレ埋まり多発するわ負荷もかかるわでほんと良いこと無し OpenGLを快適にしようと思ったらクアドロ買うしか無いな
2世代前の中古なら結構安く買えたと思うけど、わざわざ導入する価値が有るのだろうか? >>153
氷渡りはともかく修繕はつけちゃダメでしょ
公式チート >>155
は?jsonだろ、とおもったらホントに文中にisonて書いてあった >>156
マルチってそんなことになってたのか…
そりゃ不満も出るわけだ >>157
正直、型落ちのQuadroを半端な値段で買うくらいなら新品でも値下がり傾向の980tiでも買ったほうが幸せになれるよ
DXのゲームはおおむね4Kで快適に動くし
OpenGLは不得意とはいえ、4K解像度で影入りでも16チャンクで45fps、20チャンクで30fps出るから
ふ >>158
エンドコンテンツ感はあるけどチートってほどではないだろ
司書と交換してエンチャントする時間が、経験値トラップでの待機時間に変わっただけ バージョン1.10でエンダードラゴンが正しい手順でも復活しないんだけどバグだろうか?
ちゃんと帰還ポータルのうち3マスあるところの中央に4つ置いてる どっちにしろ修繕は修正入るだろうな
剣のガードよろしくなかったことにされるかもしれんレベル ガードは無かったことにされたってより盾追加したから剣と盾持って盾でガードしろって方針だべ ウチのワールド、海ばっか+陸地は森林ばっかでジャングルとメサが一向に見つからない。
インドネシア辺りの住民になった気分だわw >>132
犬 フェンサー
村人 ファーマー
助さん アーチャー
リッパーとかトォーチャーはだれだ 個人的にツールエンチャに関しては
1.7以前は交易で全ダイヤ装備が揃えられたし、無限修理もできてチート状態だった
1.8は交易でダイヤ装備が揃わなくなった上に無限修理不可で逆に詰んでた
1.9のMendingでようやくバランス取れたって感じ そういう難易度調整よりも、モブの物理判定とか内部処理変更されたのがうざい
難易度的な部分は正直あってもなくても変わらんわ 戦闘方式もGUIでタイプを選べるような感じなら良いんだけどな〜 戦闘法式変わって剣が範囲攻撃になったのは経験値トラップタワーで便利だったな
敵ため過ぎるとなんか攻撃前に近づいただけで押し出されかけるが モブの当たり判定強化ほんとにやめてほしい
村人のトロッコ移送とか焼肉製造機とか細々した部分で手間が増えすぎ 最近リアリティ(?)路線みたいだし近い未来空中のブロックが条件付きで崩落する要素が加わりそうだな >>176
シャベル持って一人で整地とか年単位かかるようになるのか… optifineのダイナミックライト機能を描画優先にすると
フレイム付きの矢も光源になるから暗いところに矢を射つとかっこよくてテンション上がる 持ち物が多いほど空腹が早くなる
クラフトにも経験値を消費する
ブロックを破壊して侵入してくる新たな敵
ベッドは家でしか使えなくなる 初カキコ…ども…
俺みたいなマルチ鯖の女の子スキンで抜いてる腐れ野郎、他に、いますかっていねーか、はは
今日の鯖民の会話
あの建築かっこいい とか エリトラほしい とか
ま、それが普通ですわな
かたや俺はガラス床ではしゃいでる女の子スキンを見上げて、呟くんすわ
it’a steve wolrd.狂ってる?それ、誉め言葉ね。
好きなプレイ クモの巣拘束
尊敬するモブ ゾンビ(虐殺行為はNO)
なんつってる間にイベントっすよ(笑) あ〜あ、マルチ鯖の辛いとこね、これ 初カキコ…ども…
って見えた時点でよくある改変と思ってその先を読むことは無い 1.10来たから新規ワールド作ったら初期地点の北東目の前に海底遺跡、その海底遺跡の西にボートで5秒も行ったらもう1個海底遺跡あるのがたまたまできた
ちょっと行くとバイオームもまとまってて木材も豊富、港村も向かい合うようにして近くの対岸に出来てる
なんか俺の中では珍しいのができたから伝えたくなった 2chたまにしか使わないんだ、すまん
初期位置は小さな島で狼も馬さんもいる
地下は大きい空洞だった
http://i.imgur.com/cgRRJD2.jpg >>188
こういう日記にでも書いてろって思われるようなネタはこっちに書き込むと荒れないよ
Minecraftチラシの裏 12枚目©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1464092604/ >>189
わざわざありがとう
次からはこっちに書くよ 海底神殿水抜き&TT化は一度バニラでやったらもう一回はやりたくないな
1.10対応ビルドクラフトはよ、次はもうフィラーで埋め立ててクァーリーで岩盤まで掘りぬくわ マルチ鯖はある程度建築物ができてきて安定すると過疎らない? 生活サーバーはそういう感じになりがちだよね
定期的にイベントやるとか、短期で区切って目的作って協力するとかそういうのないと
後から入ってきた人がやることあんまなくなるから 周りがダイヤ装備で悠々と生活している中一人で松明も無く敵から逃げ惑い餓えと戦うのも惨めだし
だからといっていきなり生活必需品一式渡されても限られた土地に最低限のもの作って飽きてしまう
結局我儘だから自分だけの世界を自分だけでマイペースに構成するシングルに落ち着く マイペースに出来るってのはやっぱシングルならではだな
開いた時間にチョコチョコ出来る、好きな場所に好きなもの作って好きに掘っていい、気分転換にワールド作り直したりMOD入れてみたり
マルチは他人と触れあえるという最大の利点があるけどじっくり腰を据えないとただの冷やかしになってしまう 一度だけマルチやった時は他のプレイヤーのチャット見ながら
うまくdynmapの死角になるように道とか作ってシングル同然のプレイしてた そういう意味では変にルールがあり規律のとれた鯖よりも適当に鯖立てて他人の迷惑にならない程度に好きにしていい未開拓鯖が好ましい
挨拶も必須ではなく各々が好き勝手する感じ。適当に散策したらいつのまにか他の人の建造物があったりみたいなのが理想
世界だけ共有してるシングルっていうのかな あるある
コミュ障なのかな。孤独のグルメじゃないけどマイクラは一人で没頭したい 頑張って崖を繰り抜いて大きい建物作ったのに誰にも気がついてもらえなかったことならあるよ 建築より開拓が好きだから発展済みの鯖は参加する気しないな 建築メインな人って最終的には誰かに見てもらいたいんじゃないの?
よくここ来て晒してく人いるし 時間かかっていいのが出来た時は知能が小学生くらいまで退行する 確かに自信作の建物ができると
「みてみてー! 建物ができたよー!」
ってなるな
そこに別の人から
「すごいなあ」とか「よく作れたな」
なんて言われると、
「へへー……えへへー」
と、俺の中の少年成分が抑えられなくなる
大人だって、みんな心にショタを飼っているのさ 初期スポーン地点は管理者が決めた複数の地点からプレーヤー毎に初ログイン時にランダムで決定される
みたいな設定できたら
発展する地域が偏らないようにできそうな気がする >>212
コマブロ使ってやれないこともない・・・かも。
条件としてはロビー作って、ゲート通過するたびに
コマンドでスポーン地点変更する。
これだとランダムじゃなくなるけど、設定地点を増やしてチェーンすれば
人がゲート通過するたびに変更って出来る。 マルチは鯖住人とチャットでだべるのが主目的だろ
ただ黙々とゲームやりたいだけならシングルでいい ストラクチャーブロックってmobごと保存できんの?
厳選村人保存していつでも何度でもどのワールドにでも呼び出して取引できるの? なんかマップが縮小出来ないんだが同じ現象の人おる?
http://i.imgur.com/wjUHqYW.png
OSX EL Capitan 10.11.5
minecraftバージョン:1.9
MOD:Forge(v1.9-12.16.1.1892), Optifine(v1.9.0_HD_U_B5), MineAll(v2.6.4), CutAll(v2.5.1) なんかahift押しながらだとだめなことあったよね
forgeかバニラかいつの話かも覚えてないが 関係ないがそれをマップの縮小と呼ぶことに違和感
確かに縮尺的には縮小なんだが
描画範囲やクラフトレシピ的には拡大の方がしっくり 拡大だよな
縮小でも言ってることはわかるけど…
日本語って難しい ああ、それか
拡大だと縮尺の意味で逆に取られてあんまり良い表現ではないなとは思ってた >>212
随分前にスレでランダムスポーンの鯖立ったことあったね >>219-221
thx
やっぱりForgeが悪さしてたみたいでForgeのバージョンをβに上げたら直ったっぽい
http://i.imgur.com/QcITvyS.png
>>222-225
昔カーナビのマップに縮小って書いてあったのを思い出して書いてみたけどやっぱり違和感あったな
今度から拡大って使うことにする スケール毎に別地図必要で範囲外は別途で地図を何枚も必要とか中心点決められないとか
地図の仕様が糞すぎる! 流行る流行らないでいえば流行らない
と言うか流行らなかった 農業に関してはフゥン式が全自動な上に性能良すぎるのよね 認証サーバってどのくらいの時間メンテしてるもんなの? >>217
ttp://minecraft-diary.jp/blog-entry-1280.html
ストラクチャーブロックの個別記事がアップされてるので参考にしてみればいいんじゃね 孤島生活でベッド使ってないから周辺に骨馬が溜まる一方だわ Daniel Wustenhoff?? @darngeek
Its the little things with Pistons that make building just that much easier.
http://pbs.twimg.com/media/ClYfIGYUYAAHh2e.jpg
ttp://twitter.com/darngeek/status/744817216785244161
一瞬喜んだけど よく見たらこの人PEの人だった PC版に来るのかな これが実装されるとなるとピストン関連を大幅に作り変えなきゃいけないな
全体的に小さくなるとは思うが逆にこれで出力が入らないことを利用した形を使ってた人は面倒かも これがPCに輸入されたら賛否分かれると思う
RS素人には簡単に接続できて便利って人が多いだろうけど、今までの仕様でやってきた人には中途半端な仕様変更でイラつくだけだろうな
ピストンだけじゃなく他の装置でも同じ接続にしないと混乱させるだけだし
ただでさえバグばっかなRS周りを仕様変更すると今以上にバグだらけになるのが目に見える まあ普通に考えてそこがつながらなかった理由がよくわからんからな
いっそ右クリでつながり方かわるとかにしてくれりゃいいのに PC版のロジックは、隣接する対象の優先順が高いものに接続される
PE版のロジックは、赤石接続可能な対象全てに接続する
みたいだな
ピストンの真上に置いた赤石の挙動も違って
PCだと動力は伝わるけどピストン引っ込むときにアイテム化
PEだとアイテム化しない リピーターみたいな板型ブロックで出力増幅はないけど右クリックで信号の向きを罫線のように変えられるとかあればいいのにね
こんな地味な変更よりはそれとか、onをパルスに変換するとか、カウントやクロック機能があるブロックとか、バニラで作ると少しスペースを取られるものを
1ブロックで済むようにして出してくれた方が嬉しい 集積回路ブロックみたいなのは多分やらないんじゃないかな
トーチやリピーター使って工夫するのもゲームのうちみたいなところあるから 鉄柵の棒化のときも思ったが
PCマイクラ古参勢って変化を極度に毛嫌いするよね 古参じゃないけど仕様変更よりも新しいアイテム・システム追加とかでなんとかしてくれって思う スペースを取られる回路を以下に小型化できるかってのも楽しみの一つだと思う 鉄柵が棒になったときは比較的好評だったように思うが おっしゃ小型化すっぞ
↓
これでいけるはず…くそBUD化してんじゃねーか!
BUD化で出来る小型化もあるけどBUD化回避するためにでかくなるケースが
BUD無くしてくれないかなぁ >>251
柵類は棒でかまわないんだけど、隣に広げるときの選択の的が小さすぎる
松明もそうだけど、棒状のものでも同じ座標にブロック置けない仕様なんだから
エンティティの当たり判定はそのままに、カーソルを近づけたときの判定は大きくしてほしい
それこそ、システム的にエンティティの見かけとインスタンスの大きさは別で持ってるんだし
もうすこし操作性をどうにかしてほしい 自動接続されたレッドストーンを任意切断するニッパーとか
階段とか柵を任意の形に変形させる槌とか
欲しいよね >>251
毛嫌いまでは行かないけどやるならもっと早くにやっててくれよとは思った だが増えるのは新ブロック
もちろんハーフも階段もない 粉じゃなくケーブルにすれば垂直方向の空間に伸ばせるようになってRSに関するあらゆる問題は解決する
トリップワイヤーが出来てるんだから出来るだろ 次にテコ入れ入るバイオームはどこだろう?
不遇なのはタイガ系と山岳あたりか エンドシティの次は、ムーンの実装とか
重力6分の1で空は常に星空、日中は太陽は見えるが太陽以外の空はまっくら
ムーンではスティーブは日陰にいないと日中は日射ダメージを受ける
表面は大半が2層程度の砂
地下にはオーバーワールドとは異なる新鉱石実装
どうだろう 敵性MOBまで酸素マスク付けてて
特性上スケルトンがやたら凶悪な性能になるんだろ? バイオームや構造物なんかをどんどん追加して
探索する楽しみを増やしてほしいな 縦に3つ重ねたピストンの真ん中だけBUD使わないで動作させるのって現状コマンド限定だよね 正面にブロック置いちゃいけないとは言ってないな
そもそもこれなんで動くのか未だに理解してない俺 言ってないけど正面に不動ブロック置くのは違うだろw
そういえばPEはオブザーバーは出たけど、PCのBUDは再現されてないらしいな
PCにもオブザーバー来たら今のBUDなくなるんだろうか
てかPEってCUDは使えるんかね >>271
もし上のピストン一切動かさないでやったのならすごいけど結局下のピストンBUD化してね 一見不可能に思える問題でも常人とは異なる観点から思考することで斬新な手法で解決する
>>271と>>272はコロンブスのエッグ 大成する リアクタープランナー公開してた人がアクセス多可で閉じてしまったみたい
久々に原子炉いじろうとしたらv3出てるとかで落とそうとしたらつながらなくて
調べてみたらなんてこったい 上位ネコよりもスイッチ入れる方が高いと思うのだけどなんでそんなに早く入れれるんだろう? 赤石回路は不勉強な俺は
出題の意味も回答の意味もわからないのであった リピーターで回路延長したりピストン遅延させて窒息経験値TT作れるもん! やってみればわかるが
本来あの位置にRSトーチを置くと下の2つのピストンが動く いい加減javaなんてクソPFなんか捨ててC#で作り直せよ C#を毛嫌いするLinux勢がブチ切れそう
でも今はマルチプラットフォームに対応したんだっけ? >>286
重い理由はJAVAじゃなくて、どんな環境でも再コンパイルの要らない互換コードで書かれていることの影響が大きい
C++ベースのゲームコアに、スクリプトでのブロックエンティティ処理
みたいな構成で設計されていれば
バイナリこそ環境依存になるもののそれだけでPEとJAVAの中間程度の軽さにはなる
Windows環境ならDX11以上を採用すればさらに2割は軽くなる 1.9のbiomes'o modってネザー関連のバイオーム追加なくなったんかよ >>289
まだ1.9は順次対応中
全追加分終わってるのは1.8までだ 荒らしいなくなってやがる
もっとこのクソスレ荒せよ
だらしねえな 修繕ってやっぱりチート級なのか
マイクラ初心者なんだけどこのゲームってソシャゲみたいな感じに修正されることってあんの? 最初はすげーって思うかもしれないけど
チートっていうほどすごくはないと思う 仕様変更されることはあるけど修繕は変わらないだろ
もし変わることがあるとしたら、その時は修理限界が同時になくなると思う それかエンドシップの生成率が上がるってパターンもあるか >>293
修繕のエンチャ本は特需レベルで売れまくったがそれ以外の定番エンチャ本とダイヤツール類は売れゆきかなり悪くなった
どうせロストするからとかよく言われてたがいざ蓋を開けてみれば滅多にロストなんてしない ヘルメット、ブーツ、剣、弓は付けるスキル多いし並び順こだわるとそこまで長持ちしないから俺にとって修繕は神スキル ワールド作ってとりあえず釣りしてたらダメIVと修繕がついた弓釣れたときは興奮した 我が家のクソ鼻共、1.10から修繕値上げしやがった
10人以上修繕出てるのに最安24っておい… 修繕釣り竿と自動釣り機のコンボが強すぎる
修繕着いた弓とかエンチャ本とかが勝手にじゃんじゃか釣れる >>296
そういう流れじゃない時に本スレでマルチ前提の話すんなよ恥ずかしいから admist更新まだかな
新村探してるけど全然みつからん 赤石関連でほしいと思うのは任意1〜14レベまでのRS信号の強さを変える回路みたいなのがほしい
コンパレーターでできるのはわかってるけど・・・ https://napoan.com/pe-iron-golem-farm/
これ参考に製鉄所作ったんですが、村人がゾンビになって狩られるらしくて、
村人が消えないように居住エリアを拡張してみたんですけど、ゴーレム湧かなくなってしまいました。
村人の居住区はできるだけ湧かない様にエリアを2×2の部屋を基本として高さは2にしてあります。
また天井はガラス張りで所々に介入用の隙間を1マス空けています。
最初は居住区に湧いたので畑とドア以外はハーフブロックを敷きました。
その後、1度(1匹)だけ湧いた以降、リアルタイムで1日程様子見てみましたがは全く湧きません。
なんで?誰かアドバイス下さい。
外観
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1466574184874.png
村人達
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1466574205815.png
湧き層との隙間
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1466574244443.png
湧き層
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1466574763936.png お礼を省略するくらいなら言わなくてもいいじゃんと思ってしまう 軽い感じでお礼言いたい時に「あざっす」とか「どうも」とかあるしそういうのと同じでしょ 誘導あり
↑何故お礼だと思った?
誘導なしの対義かも知れんだろ >>313
素早い返答頂きまして誠にありがとうございました。
丁寧にな内容に感謝が耐えません。
ご回答の通りの先で再度質問させて頂きますので
こちらではクローズとさせて頂きたいと思います。
※こんなんなら満足? 日本語勉強しろ
そんなんじゃ取引先へのメールも任せられん 相手に敬意が伝われば何でもいい
便所の落書きにかしこまることもないだろう 意思伝達できてればok
あまりうるさくすると誰も書き込まなくなる コーラスフラワーの用途増えないかなぁ
コーラスフルーツ集めてたらコーラスフラワーが大量に余った >>305
MineAtlasも使ってみ
1.8ってなってるけどAmidstには表示されてないサバンナ村とかあっち使って見つけたから 2ちゃんねるなら>>312でも十分お礼は伝わるとおもうけどなあ
文法とか気にしてまで書き込みたくない 2ちゃんねるだからゴミみたいなケチが付いたってだけだよ あり^^とかこん^^とかは小学生のチャットみたいで自分は嫌い
句読点も使いたくない >>336
小学生はチャットなんて聞いたこともないだろうなあ いまの子はチャットいわれたらボイチャを想像するんじゃないかな
自分はおっさんだからか履歴が残る文字ベースじゃないと追えないw 洞窟でコウモリとかゾンビの声するのに音の方向に掘っていっても見つからなくてもやもやする >>336
でもそれで小学生以下のコミュ力に成り下がったら本末転倒よね さっきから画面が固まりまくる。いきなり1.10.1になってるしJavaとの相性問題かな? 板移転で落ちたと思ったのか 518立てた人がいるけど どうする? >>349
そのスレ見てきたけどワッチョイ設定できてないから荒らし乙で このスレもワッチョイ消えてるけどそもそもワッチョイが機能しなくなったってことはないの? テス
板復帰(NG!:Gather .dat file OK:NOT moving DAT 156 -> 156:Get subject.txt OK:Check subject.txt 156 -> 156:fukki NG!)0.76, 0.72, 0.49
sage Maybe not broken >>329
逆に考えるんだ
フルーツを集める時にフラワーが回収されず消滅するようにすれば
フルーツを増やすために消費されるという用途が生まれる
フラワーも同時に回収するのって手間だし フラワー回収用に低く育つようにしたのとフルーツ回収用に高く育つようにしたのを分けるってのを知ってなるほどって思った
これならばあまり過ぎることもない 1.10.1で村人の繁殖力が上がったっぽい?
頭打ちだったはずの村でポコポコ新生児が現れるし
子供のうちから作物を収穫するのも今まではなかったよね?
ついでにmobが乗ってるトロッコをを叩いてアイテム化すると
アイテム名がバグるようだが 繰り返す 1.10.1はクソアプデ
もう1度いっておく 1.10.1はクソ
みんな1.10つかっとけ 特にマルチやってるやつは 致命的なバグかかえてる 下手したらチャンクぶっ壊す可能性もあるかもなバグ報告みてる限り
シングル連中はどうでもいいけどマルチしてる奴は気をつけろよ >>365
自分でも少しだけだが調べてるけど
ブロック読み込み時の処理が正常にできてなくて
クライアントがクラッシュするのは確認してる
サーバー側としてはクライアント側が内部の致命的なエラーで切断されてるとは出てるから
干渉されてるとは考えにくいけど
1.10サバと1.10.1クライアントのブロック情報(entity)のやりとりが一致してないのは間違いない
なので1.10.1のクラで1.10にその部分の異なる情報を"送信"した場合にどうなるのかが怖い 久々に起動したら勝手にSkinと名前変わってたんだが
これハックされてる? 致命的な不具合抱えたままリリースとか、まるでマイクロソフトみたいだぁ >>369
久々ってどれくらいぶりだろうか
今はデフォルトで水色シャツのスティーブか緑シャツのアレックスのどちらかになる >>372
半年ぶりくらい
知らない名前に変わってて黒人のバスケット選手skinになってた
確か前は全裸に●のskinだったんだが >>369
shotbowサーバーとかいうのに登録してた?
最近あそこからパスやらが漏れたと聞いたが >>373
前スレで乗っ取りの話題があったけど関係ないかな
以下前スレの659から引用
> 今メール見たらShotbow(MineZとかの鯖)からメール来てて
> 登録情報流出したみたいな内容だったわ。
> 登録情報がminecraft.netと同じの人は変更してくれみたいな内容。
> ちな5/10のメール。 久しぶりにやってるけど戦闘めんどくなったのね
連打プレイだったからきちー >>374
Mindsとかの?もしそうなら登録してた
でもアカウント乗っ取られて無いんだよね
名前とSkinだけ変わってて
>>376
これやんけ!ふざけんなやw
みんな情報ありがとう納得したわ取り敢えずMinecraft本体の登録情報は変えた
shotbowの方も変えないといけないのか面倒くさいな 戦闘は慣れるけど助さんが通常の3倍の機動力を発揮するの スライムチャンク2チャンクと周囲3マスの露天掘り終わったあああああ
掘るのは好きだからいいけど岩盤付近の溶岩処理が面倒臭すぎ
ネザーウォートないから耐火のポーション作れず装備の耐久値ガンガン減るし
1ヶ所だけ9マスも深さあったぞ 弓を引き絞って「いざ!」って時にサイドステップするスケさんと黒スケさん >>380
ダイヤ装備でダメージ軽減4を2つ・火炎耐性4を2つ付けてれば溶岩の中で泳げるよ
ステーキの回復も間に合うし >>382
まさにその装備だけど溶岩全部埋めるのに1チャンクで3回くらい修繕させられた ネザーウォートはブレイズトラップで経験値と光粉稼ぐついでに処理層脇で栽培するもの ポーション分のネザーウォートなんてたかだしれてるけどこれからは建材として大量生産しなきゃならんのか
成長効率はネザーのほうがいいけどオーバーワールドにいる時間が一番長いし迷うなぁ Minecraft 1.10.2 is now available and it fixes the crash problem that many players experienced in 1.10.1
https://twitter.com/seargedp/status/745956792543383552
クラッシュする問題は解決したそう >>380
埋め立てに砂利や砂を使えば深さがどうとか関係ないやろ… ネザーウォートがないジャングルが見つからないって人は
本気で探してないだけだと思うんだがなあ
拠点から南北東西に1万づつ進んでみたら100%ジャングルはある
ネザーウォートがない要塞ってのも見たことないんだが
中まで探検してないってことなんじゃないかなあ >>391
本気度が人によって全然違うからな
マルチやってるといろんな人がいるってよくわかる ネザーウォート無しの要塞は何回もあったで
まあでもチェストによく入ってるし32チャンク探せば他の要塞見付かるけどな >>392
自分で材料取りに行かないで売ってくれ
しかも値段交渉で高いってケチつけてくるやつ必ずいるね
>>392
ない要塞も見たことはあるけど
通路だけで中身がないとこだよね
そういうとこって宝箱もない 罪悪感は半端ないけど
シードを入力してマップ情報がわかるmineatlasを使ったら
探してたものがこんな近くにあったのかと驚くね
たまに海底神殿いくら探してもないって人いるけど
海底神殿なんて海に石投げたら当たるくらい腐るほどある 以前はマップ情報で調べた寺院でお宝GETすると
ワールドが汚された気がして心苦しかったけど
お宝はGETして宝物庫に納めなければ
ワールド内にもないのと一緒という考えに変わってきて
周囲2万以内の村と寺院は漁りまくった 鯖動いてるかどうか数名検証求む
nanac.sytes.net
詳細はゲーム内から辿れます お遊びできてくれてもok 本気でネザーウォート探してもないんだが
通路見落としもないように1つ目と2つ目は解体済み、3つ目はまだ解体途中だけど見つかってない
バイオーム探すのは地図埋めしてたら自然と全部見つけたけどネザーは地図埋めもないからつまらん… >>399
陸地を歩いてたら通路を発見するんじゃなくて
溶岩の海の向こうに見える要塞に橋を架けて行くような時って
一番上の部分のどこかに内部への入口がある
同じ要塞で2回やり直したことがあるけど
下につけて本体を掘って上に行くと何もなかったのに
入り口から入ったらお宝を発見できた >>400
要塞の入り口がわかんないけどそこから入らないとチェストやネザーウォートが生成されないってことはないでしょ
え…ないよね?要塞にここを通らないと生成されませんなんて条件付け ソースも無しに自分の少ない経験則だけで語ると恥かくよな 金床の累積経験値なんたらっていう修理していくたびに必要経験値が増えるやつあるじゃん?
これってリセットして無限にその一つのツールを使うことってできる?
シルクタッチがまるで引けなくてつらいん 解体とかせずにざっと見て回って無かったら次いった方がよくない? >>404
1.7.10までは名前変えればリセット
1.8以降は理論上はリセットできるが膨大という言葉じゃ生温いレベルで経験値が要る
1.9以降は修繕つければおk >>404
1.8以降ならエンチャ台で何付くか見えるやろ
1.7.10ならModで何付くか見れるのあるしプラスとか交換とか使えばええ >>409
大規模な公開マルチサーバー行くとか
Shotbowは別ゲーだからアレだけど普通のサバイバルやってるとこもわりとあるし 逆に知名度や認知度が高くなってる今だからこそマルチがしやすいと思うが 画面酔いひどすぎて僕には無理でした
動画見て満足しよう… 3D酔いはビデオ設定でFOV(視野角)やマウスの反応をいじるとマシになるかも知れないよ
あと小さい画面を注視するとダメって人もいるからクライアント自体のサイズも変えて試してみるといいかも
クライアントサイズは起動する前のランチャーからプロファイルの設定で変更できる 画面の揺れON/OFFは影響大きい
あれがONだと俺もダメだわ 最新超絶グラフィックなゲームは結構目が回るけどマイクラ位あっさりした画面だと楽だなぁ あの画面揺れはデフォ設定でオフにした方がいいよな
かなり初心者バイバイだと思う そんなんひどいかなアレ
むしろホバー移動してるみたいで違和感感じる
スティーブがホバー移動しても何も違和感感じないが スティーブなら頭からウンコしてもビックリしない自信ある >>410
友達いないけど、お前のこと信じて買うわ >>422
どこ入ればいいかわからんならこの板にスレ立ってるとこ池
入った時hi、何か教えられたらthx、間違えたらsryだけ言ってりゃなんとかなる 入った時はおいすー
何か教えてもらったらフゥン
間違えたらすまんこ https://minecraft.jp/
とりあえずここ見とけば自分に合う鯖あるんじゃね 入った時はやっほ^^
何か教えてもらったらやはりそうでしたか!
間違えたらダークライのしわざです 2chの雑談系板から出来た鯖とかおすすめ
人多すぎないし出自が色んな人いるとこだから許容範囲が広いし 雑談系ってVIP嫌儲Jくらいしかマイクラ鯖見かけたことないんだがまだあるのか
避難所の方に立ってるとかかな 以前ディズニー鯖にお試し参加みたいので入ったら
ひたすら整地をさせられた >>432
ただひたすら整地を目的とするのではなく
整地した後に何を建てるのか明白になってる整地要員か
それはそれで楽しそうだな 違うだろ…何か建てる為に整地したいんじゃないんだよ! >>431
過疎っててワールドボーダー広めのとこの遠地ひたすら掘ればおk 前にニコニコの整地動画勢が整地鯖建ててたのは見た
まだやってるのかは知らんけど タイガ村初めて見つけたけどサバンナみたいに現地建材使ってる様な村じゃないんだね
見つけにくいくせにガッカリ おっぱい山(ピンク羊毛で乳首)やチンコ岩とか有るだろ!それで十分じゃ >>452
性別の存在しないマイクラ界にエロ画像など存在しない
あるいは万物がエロ画像たりえる 海上にはみ出た村あぶないな
橋の下に村人潜っちゃってた
あぶなく氷渡りUの司書死なすとこだった マイクラの世界にはオスしかいなくて、アレックスはオカマだと思っている >>459
素晴ラシキ(^^)
ナンテ言フ人デスカ(^^)??
是非紹介シテクダサイネ(^^) >>446
タイガ村って松でできてるんじゃなかったっけ?
1.10.1だとオークになってるのか? 最近vrを体験したけど
マインクラフトをvrでやった人ってこのスレにいるのかな?
いたら感想をききたいな VR対応ってコンシューマ版とかWin10版向けの話だろ
ここJava版だからスレチ 村人と魔女の声を不快じゃない声に変更するmodを強く希望!!
…いや別にエロ目的じゃなくてね リソースパックでブロックの3Dモデル変えられるようになったけど
せっかくならモブの3Dモデルも変えられるようにしてくれよもやん >>471
Minecraft 村人 メイドで検索するといちばん上に来るMOD(現行verには対応してない)に女声入ってるから
それを抜き出して自分でリソースパック作れば村が華やかになるよ
俺はその声と別のところから女性テクスチャと、あとついでに透明ガラスと見やすい水のテクスチャをまとめて使ってる マイクラでのエロいCG作ってtumblrにあげてるんだけど需要の割にあまり人こないんだが >>477
なぜここにURLうpしないのか
専板もあるんだから、このスレじゃなくてもエロ系雑談のスレ立ててれば良し
ドットでエロか・・・エロAAに近い空気を感じる ゲーム内でリソースパックやMODでやってるのかCG描いてるのかどっちなのかは気になる >>478
そういうなら
ttp://krkmchc3dcg.tumblr.com
というかこの板で明らかにR-18じみたスレ立てても大丈夫なの スマホでwifiが微妙だとIDとか不安定だなこりゃ
>>477=>>480 >>480
ブクマした
マルチで会ったかわいいスキンをDLしてはスキンエディタに読み込ませてごにょごにょすると最高に抜けるぜ >>483
ありがたみ
スキンエディタのみならず3dcgソフトにも手を出そうぜ こういう感じでエロに貪欲なスティーブじゃないとノッチ性は生き延びられないなw
スライムのオナホ派とか居そうだw この画像思い出した
http://i.imgur.com/MIHbZS4.jpg
gif見たが
胸を体と別に動くようにして少し遅らせて上下に揺らしたら動きやわらかくなるかも バニラモブは躊躇なく餌だけどGoGモブなら性的な事をするのもやぶさかではない >>480
ローカルルールにマイクラR-18スレ禁止なんて書いてないし大丈夫大丈夫
ルール作成時にまさかサンドボックスゲーのドットエロまで考慮しないだろという突っ込みは置いとく
まあ、スレも増えたし、スレ欄上位へageなければモラル的にもさして問題はないと思う
よろしくお願いします
いたいけな少年少女が3DCGとドット絵で大人の階段を登るかもしれない事実に胸が熱くなってきた captive minecraftをいまさらながら知って、Uまで何とか終わらせた
久しぶりに寝る間も惜しむほどハマった 昨日、某2ch発祥鯖でエンダーパールを使ったゴルフイベントをやったんだが
偶然にも女の子スキンの真後ろのほぼ密着した位置にワープした人がいたんだよなぁ
1ブロック下から見上げる位置関係なもんだからパンツ見えたってふざけてSSうpってたりしたが
そのSSがのちにオカズになるなんて俺だけだろうなぁ 最新バージョンだとキャラスキンの裏側も書けるんだっけ?
俺様の場合は1.7.10だから反映されないけど
対応してスキン作ったから1.9とかにすると正しいスキンになる
MA1みたいなリバーシブルスキンなんだぜ 世の中には到底理解できない性癖もあるからなあ
>>494のはまだ理解できるほうだと思う つまりマイクラマルチ界隈にも見抜き行為をする輩がいるのか 普段は女の子スキンとか全く意識してなくても、不意に目の前に太ももとかくるとドキッとしてしまうことはある >>494
マルチでほとんどしゃべらない上に、かわいい女の子スキンをストーカーしてる奴がいて見てて正直かなりキモいんだがありゃバレてないと思ってんのかねえ http://www.geocities.jp/unnamedsan/774SP/index.html
こういった内容で近々サーバーをテストさせる予定
興味ある人はブクマにでも入れておいてくださいな
早ければ今日くらいにテストさせます mcMMO導入鯖の管理人やってるんだが、最近入ってきたやつが今日になってから明らかにおかしなペースでスキルレベル上げてる
昨日までランク外だったのに今日見たらマイニング600とかになってる
マイニングって自動化できないはずだから明らかにおかしいと思うんだが
プラグイン関係のスレがなかったからここに書き込ませてもらう、何か関係ありそうなバグとか知ってる人いたら教えてくれ >>506
テストするのなら告知してもらってもいいかな? mcmmoのマイニングスキルって焼石製造機で左クリック固定してたら上げれなかったっけ >>508
明らかにおかしいならその旨を本人に伝えて説明を求めればいいじゃん 今日になって突然上がり出してるってなら隠れて監視してりゃ理由判るだろうよ
ずっとエンチャ集めの準備してた奴がネザーで建材水晶集め始めた系のオチって気もするが ネザーゲートのルール変えられたっぽいっすね
前までネザーから目標のだいたいの近辺にゲート作って
地上に出た後にゲート壊して、目標の地点に立てれば繋がったけど
それやっても地上から入ると繋がるけど
ネザーから出るときは最初に立った場所に出る
壊してもまた新しく生成される
めんどい >>516
バージョンは?
多分それ仕様じゃなくてバグかも modいれまくってチェストとかおきまくってると4770kじゃきついなぁ・・・5930kにしたいのぉ >>516
ネザー側のゲートを作りなおした方がいい >>1 >>13 >>27 >>41 >>58 >>73 >>92
猛.虎弁. .猛虎=阪神タイガース 阪.神ファンを煽る為の似.非関.西弁
淫.夢ネタ. .ホモビ.に某.有名大.学野.球部.員の出.演が発.覚したことで話題となり、語録が流行・定着
彡(゚)(゚). や.きう(野球)民の顔文字、他に「彡(^)(^)」「彡(゚)(^)」「彡(-)(-)」「彡()()」「彡(。)(;)」など
ハラディ. 元MLB投手ハラ.デイか.ら
ク.レメンス .元MLB投手クレメンスか.ら
○○ンゴ. 元楽天ドミンゴから
○○ニキ 元阪神金本→アニキ→ヤニキ→○○ニ.キ
○○.杉内 .巨人杉.内投手から
サンガツ. 元巨人小笠原ネタから サンキューガッツ→サンガツ
サンイチ. .サンガツのイチロー版 サンキューイッチ→サ.ンイ.チ
ヒエ〜ッ .「阪神、今度は233−5で負けるwww」スレでの1のレスから
残.当. .「残念だが当然」の略 豊田投手に対して原監督がコメントするネタから
う.ーんこの 中村紀洋内野手がインタビューの際に言った「うーんこの球場最高や」から
ま〜ん(.笑). .阪神→犯珍→ち.〜.ん(笑)→ま〜ん(笑)
ぐ.う○○. 元巨人小笠原ネタから ぐ.うの音も出ないほどの畜.生→ぐう畜→ぐう○○
ちな○○. ちなみに東京ヤクルトスワローズのファンだけど→ちなヤク→ちな○○
おは○○. .おはようD専→おはD→おは○○ D専=中日ドラゴンズファン専用の実況スレ
大正義○○. .元巨人小笠原ネタか.ら
○川○児. .元阪神投手藤川球児か.ら
Vやねん!. 阪神タイガースの優勝を祝うはずだった本の名前、『Vやねん!タイガース』から
な.お、○○模様. 元巨人小笠原ネタの定型句
○○ウキウキでワロタwww. スレタイ「虚カスウキウキでワロタwwwwwwwwwwwwww」から 虚カス=巨人ファン
く.っさいく.っさい○○のお墓はこちら(笑) .阪神ファンを揶揄するスレ「.くっさいくっさい珍カスの葬式会場はこちら(笑)」か.ら
○○最高や!○○なんて最初からいらんかったんや!. 20.06年のドラ.フト時に立てられたスレタイか.ら
etc.
■09年の野.球ch民がなんJ移.住時の書き込み数の増減
なんJ 野.球ch
5/09 47 141061
5/10 48 136806
5/11 51 40291
5/12 113. 91071
5/13 67247. 46949 >>101 >>115 >>129 >>143 >>156 >>171 >>190
猛.虎弁. .猛虎=阪神タイガース 阪.神ファンを煽る為の似.非関.西弁
淫.夢ネタ. .ホモビ.に某.有名大.学野.球部.員の出.演が発.覚したことで話題となり、語録が流行・定着
彡(゚)(゚). や.きう(野球)民の顔文字、他に「彡(^)(^)」「彡(゚)(^)」「彡(-)(-)」「彡()()」「彡(。)(;)」など
ハラディ. 元MLB投手ハラ.デイか.ら
ク.レメンス .元MLB投手クレメンスか.ら
○○ンゴ. 元楽天ドミンゴから
○○ニキ 元阪神金本→アニキ→ヤニキ→○○ニ.キ
○○.杉内 .巨人杉.内投手から
サンガツ. 元巨人小笠原ネタから サンキューガッツ→サンガツ
サンイチ. .サンガツのイチロー版 サンキューイッチ→サ.ンイ.チ
ヒエ〜ッ .「阪神、今度は233−5で負けるwww」スレでの1のレスから
残.当. .「残念だが当然」の略 豊田投手に対して原監督がコメントするネタから
う.ーんこの 中村紀洋内野手がインタビューの際に言った「うーんこの球場最高や」から
ま〜ん(.笑). .阪神→犯珍→ち.〜.ん(笑)→ま〜ん(笑)
ぐ.う○○. 元巨人小笠原ネタから ぐ.うの音も出ないほどの畜.生→ぐう畜→ぐう○○
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おは○○. .おはようD専→おはD→おは○○ D専=中日ドラゴンズファン専用の実況スレ
大正義○○. .元巨人小笠原ネタか.ら
○川○児. .元阪神投手藤川球児か.ら
Vやねん!. 阪神タイガースの優勝を祝うはずだった本の名前、『Vやねん!タイガース』から
な.お、○○模様. 元巨人小笠原ネタの定型句
○○ウキウキでワロタwww. スレタイ「虚カスウキウキでワロタwwwwwwwwwwwwww」から 虚カス=巨人ファン
く.っさいく.っさい○○のお墓はこちら(笑) .阪神ファンを揶揄するスレ「.くっさいくっさい珍カスの葬式会場はこちら(笑)」か.ら
○○最高や!○○なんて最初からいらんかったんや!. 20.06年のドラ.フト時に立てられたスレタイか.ら
etc.
■09年の野.球ch民がなんJ移.住時の書き込み数の増減
なんJ 野.球ch
5/09 47 141061
5/10 48 136806
5/11 51 40291
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5/13 67247. 46949 >>201 >>215 >>229 >>243 >>256 >>271 >>290
猛.虎弁. .猛虎=阪神タイガース 阪.神ファンを煽る為の似.非関.西弁
淫.夢ネタ. .ホモビ.に某.有名大.学野.球部.員の出.演が発.覚したことで話題となり、語録が流行・定着
彡(゚)(゚). や.きう(野球)民の顔文字、他に「彡(^)(^)」「彡(゚)(^)」「彡(-)(-)」「彡()()」「彡(。)(;)」など
ハラディ. 元MLB投手ハラ.デイか.ら
ク.レメンス .元MLB投手クレメンスか.ら
○○ンゴ. 元楽天ドミンゴから
○○ニキ 元阪神金本→アニキ→ヤニキ→○○ニ.キ
○○.杉内 .巨人杉.内投手から
サンガツ. 元巨人小笠原ネタから サンキューガッツ→サンガツ
サンイチ. .サンガツのイチロー版 サンキューイッチ→サ.ンイ.チ
ヒエ〜ッ .「阪神、今度は233−5で負けるwww」スレでの1のレスから
残.当. .「残念だが当然」の略 豊田投手に対して原監督がコメントするネタから
う.ーんこの 中村紀洋内野手がインタビューの際に言った「うーんこの球場最高や」から
ま〜ん(.笑). .阪神→犯珍→ち.〜.ん(笑)→ま〜ん(笑)
ぐ.う○○. 元巨人小笠原ネタから ぐ.うの音も出ないほどの畜.生→ぐう畜→ぐう○○
ちな○○. ちなみに東京ヤクルトスワローズのファンだけど→ちなヤク→ちな○○
おは○○. .おはようD専→おはD→おは○○ D専=中日ドラゴンズファン専用の実況スレ
大正義○○. .元巨人小笠原ネタか.ら
○川○児. .元阪神投手藤川球児か.ら
Vやねん!. 阪神タイガースの優勝を祝うはずだった本の名前、『Vやねん!タイガース』から
な.お、○○模様. 元巨人小笠原ネタの定型句
○○ウキウキでワロタwww. スレタイ「虚カスウキウキでワロタwwwwwwwwwwwwww」から 虚カス=巨人ファン
く.っさいく.っさい○○のお墓はこちら(笑) .阪神ファンを揶揄するスレ「.くっさいくっさい珍カスの葬式会場はこちら(笑)」か.ら
○○最高や!○○なんて最初からいらんかったんや!. 20.06年のドラ.フト時に立てられたスレタイか.ら
etc.
■09年の野.球ch民がなんJ移.住時の書き込み数の増減
なんJ 野.球ch
5/09 47 141061
5/10 48 136806
5/11 51 40291
5/12 113. 91071
5/13 67247. 46949 >>301 >>315 >>329 >>343 >>356 >>371 >>390
猛.虎弁. .猛虎=阪神タイガース 阪.神ファンを煽る為の似.非関.西弁
淫.夢ネタ. .ホモビ.に某.有名大.学野.球部.員の出.演が発.覚したことで話題となり、語録が流行・定着
彡(゚)(゚). や.きう(野球)民の顔文字、他に「彡(^)(^)」「彡(゚)(^)」「彡(-)(-)」「彡()()」「彡(。)(;)」など
ハラディ. 元MLB投手ハラ.デイか.ら
ク.レメンス .元MLB投手クレメンスか.ら
○○ンゴ. 元楽天ドミンゴから
○○ニキ 元阪神金本→アニキ→ヤニキ→○○ニ.キ
○○.杉内 .巨人杉.内投手から
サンガツ. 元巨人小笠原ネタから サンキューガッツ→サンガツ
サンイチ. .サンガツのイチロー版 サンキューイッチ→サ.ンイ.チ
ヒエ〜ッ .「阪神、今度は233−5で負けるwww」スレでの1のレスから
残.当. .「残念だが当然」の略 豊田投手に対して原監督がコメントするネタから
う.ーんこの 中村紀洋内野手がインタビューの際に言った「うーんこの球場最高や」から
ま〜ん(.笑). .阪神→犯珍→ち.〜.ん(笑)→ま〜ん(笑)
ぐ.う○○. 元巨人小笠原ネタから ぐ.うの音も出ないほどの畜.生→ぐう畜→ぐう○○
ちな○○. ちなみに東京ヤクルトスワローズのファンだけど→ちなヤク→ちな○○
おは○○. .おはようD専→おはD→おは○○ D専=中日ドラゴンズファン専用の実況スレ
大正義○○. .元巨人小笠原ネタか.ら
○川○児. .元阪神投手藤川球児か.ら
Vやねん!. 阪神タイガースの優勝を祝うはずだった本の名前、『Vやねん!タイガース』から
な.お、○○模様. 元巨人小笠原ネタの定型句
○○ウキウキでワロタwww. スレタイ「虚カスウキウキでワロタwwwwwwwwwwwwww」から 虚カス=巨人ファン
く.っさいく.っさい○○のお墓はこちら(笑) .阪神ファンを揶揄するスレ「.くっさいくっさい珍カスの葬式会場はこちら(笑)」か.ら
○○最高や!○○なんて最初からいらんかったんや!. 20.06年のドラ.フト時に立てられたスレタイか.ら
etc.
■09年の野.球ch民がなんJ移.住時の書き込み数の増減
なんJ 野.球ch
5/09 47 141061
5/10 48 136806
5/11 51 40291
5/12 113. 91071
5/13 67247. 46949 >>518
以前からの仕様
地上のゲートの位置を変えるしかないんじゃないかな >>401 >>415 >>429 >>443 >>456 >>471 >>490
猛.虎弁. .猛虎=阪神タイガース 阪.神ファンを煽る為の似.非関.西弁
淫.夢ネタ. .ホモビ.に某.有名大.学野.球部.員の出.演が発.覚したことで話題となり、語録が流行・定着
彡(゚)(゚). や.きう(野球)民の顔文字、他に「彡(^)(^)」「彡(゚)(^)」「彡(-)(-)」「彡()()」「彡(。)(;)」など
ハラディ. 元MLB投手ハラ.デイか.ら
ク.レメンス .元MLB投手クレメンスか.ら
○○ンゴ. 元楽天ドミンゴから
○○ニキ 元阪神金本→アニキ→ヤニキ→○○ニ.キ
○○.杉内 .巨人杉.内投手から
サンガツ. 元巨人小笠原ネタから サンキューガッツ→サンガツ
サンイチ. .サンガツのイチロー版 サンキューイッチ→サ.ンイ.チ
ヒエ〜ッ .「阪神、今度は233−5で負けるwww」スレでの1のレスから
残.当. .「残念だが当然」の略 豊田投手に対して原監督がコメントするネタから
う.ーんこの 中村紀洋内野手がインタビューの際に言った「うーんこの球場最高や」から
ま〜ん(.笑). .阪神→犯珍→ち.〜.ん(笑)→ま〜ん(笑)
ぐ.う○○. 元巨人小笠原ネタから ぐ.うの音も出ないほどの畜.生→ぐう畜→ぐう○○
ちな○○. ちなみに東京ヤクルトスワローズのファンだけど→ちなヤク→ちな○○
おは○○. .おはようD専→おはD→おは○○ D専=中日ドラゴンズファン専用の実況スレ
大正義○○. .元巨人小笠原ネタか.ら
○川○児. .元阪神投手藤川球児か.ら
Vやねん!. 阪神タイガースの優勝を祝うはずだった本の名前、『Vやねん!タイガース』から
な.お、○○模様. 元巨人小笠原ネタの定型句
○○ウキウキでワロタwww. スレタイ「虚カスウキウキでワロタwwwwwwwwwwwwww」から 虚カス=巨人ファン
く.っさいく.っさい○○のお墓はこちら(笑) .阪神ファンを揶揄するスレ「.くっさいくっさい珍カスの葬式会場はこちら(笑)」か.ら
○○最高や!○○なんて最初からいらんかったんや!. 20.06年のドラ.フト時に立てられたスレタイか.ら
etc.
■09年の野.球ch民がなんJ移.住時の書き込み数の増減
なんJ 野.球ch
5/09 47 141061
5/10 48 136806
5/11 51 40291
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淫.夢ネタ. .ホモビ.に某.有名大.学野.球部.員の出.演が発.覚したことで話題となり、語録が流行・定着
彡(゚)(゚). や.きう(野球)民の顔文字、他に「彡(^)(^)」「彡(゚)(^)」「彡(-)(-)」「彡()()」「彡(。)(;)」など
ハラディ. 元MLB投手ハラ.デイか.ら
ク.レメンス .元MLB投手クレメンスか.ら
○○ンゴ. 元楽天ドミンゴから
○○ニキ 元阪神金本→アニキ→ヤニキ→○○ニ.キ
○○.杉内 .巨人杉.内投手から
サンガツ. 元巨人小笠原ネタから サンキューガッツ→サンガツ
サンイチ. .サンガツのイチロー版 サンキューイッチ→サ.ンイ.チ
ヒエ〜ッ .「阪神、今度は233−5で負けるwww」スレでの1のレスから
残.当. .「残念だが当然」の略 豊田投手に対して原監督がコメントするネタから
う.ーんこの 中村紀洋内野手がインタビューの際に言った「うーんこの球場最高や」から
ま〜ん(.笑). .阪神→犯珍→ち.〜.ん(笑)→ま〜ん(笑)
ぐ.う○○. 元巨人小笠原ネタから ぐ.うの音も出ないほどの畜.生→ぐう畜→ぐう○○
ちな○○. ちなみに東京ヤクルトスワローズのファンだけど→ちなヤク→ちな○○
おは○○. .おはようD専→おはD→おは○○ D専=中日ドラゴンズファン専用の実況スレ
大正義○○. .元巨人小笠原ネタか.ら
○川○児. .元阪神投手藤川球児か.ら
Vやねん!. 阪神タイガースの優勝を祝うはずだった本の名前、『Vやねん!タイガース』から
な.お、○○模様. 元巨人小笠原ネタの定型句
○○ウキウキでワロタwww. スレタイ「虚カスウキウキでワロタwwwwwwwwwwwwww」から 虚カス=巨人ファン
く.っさいく.っさい○○のお墓はこちら(笑) .阪神ファンを揶揄するスレ「.くっさいくっさい珍カスの葬式会場はこちら(笑)」か.ら
○○最高や!○○なんて最初からいらんかったんや!. 20.06年のドラ.フト時に立てられたスレタイか.ら
etc.
■09年の野.球ch民がなんJ移.住時の書き込み数の増減
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5/09 47 141061
5/10 48 136806
5/11 51 40291
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5/13 67247. 46949 >>601 >>615 >>629 >>643 >>656 >>671 >>690
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淫.夢ネタ. .ホモビ.に某.有名大.学野.球部.員の出.演が発.覚したことで話題となり、語録が流行・定着
彡(゚)(゚). や.きう(野球)民の顔文字、他に「彡(^)(^)」「彡(゚)(^)」「彡(-)(-)」「彡()()」「彡(。)(;)」など
ハラディ. 元MLB投手ハラ.デイか.ら
ク.レメンス .元MLB投手クレメンスか.ら
○○ンゴ. 元楽天ドミンゴから
○○ニキ 元阪神金本→アニキ→ヤニキ→○○ニ.キ
○○.杉内 .巨人杉.内投手から
サンガツ. 元巨人小笠原ネタから サンキューガッツ→サンガツ
サンイチ. .サンガツのイチロー版 サンキューイッチ→サ.ンイ.チ
ヒエ〜ッ .「阪神、今度は233−5で負けるwww」スレでの1のレスから
残.当. .「残念だが当然」の略 豊田投手に対して原監督がコメントするネタから
う.ーんこの 中村紀洋内野手がインタビューの際に言った「うーんこの球場最高や」から
ま〜ん(.笑). .阪神→犯珍→ち.〜.ん(笑)→ま〜ん(笑)
ぐ.う○○. 元巨人小笠原ネタから ぐ.うの音も出ないほどの畜.生→ぐう畜→ぐう○○
ちな○○. ちなみに東京ヤクルトスワローズのファンだけど→ちなヤク→ちな○○
おは○○. .おはようD専→おはD→おは○○ D専=中日ドラゴンズファン専用の実況スレ
大正義○○. .元巨人小笠原ネタか.ら
○川○児. .元阪神投手藤川球児か.ら
Vやねん!. 阪神タイガースの優勝を祝うはずだった本の名前、『Vやねん!タイガース』から
な.お、○○模様. 元巨人小笠原ネタの定型句
○○ウキウキでワロタwww. スレタイ「虚カスウキウキでワロタwwwwwwwwwwwwww」から 虚カス=巨人ファン
く.っさいく.っさい○○のお墓はこちら(笑) .阪神ファンを揶揄するスレ「.くっさいくっさい珍カスの葬式会場はこちら(笑)」か.ら
○○最高や!○○なんて最初からいらんかったんや!. 20.06年のドラ.フト時に立てられたスレタイか.ら
etc.
■09年の野.球ch民がなんJ移.住時の書き込み数の増減
なんJ 野.球ch
5/09 47 141061
5/10 48 136806
5/11 51 40291
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淫.夢ネタ. .ホモビ.に某.有名大.学野.球部.員の出.演が発.覚したことで話題となり、語録が流行・定着
彡(゚)(゚). や.きう(野球)民の顔文字、他に「彡(^)(^)」「彡(゚)(^)」「彡(-)(-)」「彡()()」「彡(。)(;)」など
ハラディ. 元MLB投手ハラ.デイか.ら
ク.レメンス .元MLB投手クレメンスか.ら
○○ンゴ. 元楽天ドミンゴから
○○ニキ 元阪神金本→アニキ→ヤニキ→○○ニ.キ
○○.杉内 .巨人杉.内投手から
サンガツ. 元巨人小笠原ネタから サンキューガッツ→サンガツ
サンイチ. .サンガツのイチロー版 サンキューイッチ→サ.ンイ.チ
ヒエ〜ッ .「阪神、今度は233−5で負けるwww」スレでの1のレスから
残.当. .「残念だが当然」の略 豊田投手に対して原監督がコメントするネタから
う.ーんこの 中村紀洋内野手がインタビューの際に言った「うーんこの球場最高や」から
ま〜ん(.笑). .阪神→犯珍→ち.〜.ん(笑)→ま〜ん(笑)
ぐ.う○○. 元巨人小笠原ネタから ぐ.うの音も出ないほどの畜.生→ぐう畜→ぐう○○
ちな○○. ちなみに東京ヤクルトスワローズのファンだけど→ちなヤク→ちな○○
おは○○. .おはようD専→おはD→おは○○ D専=中日ドラゴンズファン専用の実況スレ
大正義○○. .元巨人小笠原ネタか.ら
○川○児. .元阪神投手藤川球児か.ら
Vやねん!. 阪神タイガースの優勝を祝うはずだった本の名前、『Vやねん!タイガース』から
な.お、○○模様. 元巨人小笠原ネタの定型句
○○ウキウキでワロタwww. スレタイ「虚カスウキウキでワロタwwwwwwwwwwwwww」から 虚カス=巨人ファン
く.っさいく.っさい○○のお墓はこちら(笑) .阪神ファンを揶揄するスレ「.くっさいくっさい珍カスの葬式会場はこちら(笑)」か.ら
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etc.
■09年の野.球ch民がなんJ移.住時の書き込み数の増減
なんJ 野.球ch
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5/10 48 136806
5/11 51 40291
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淫.夢ネタ. .ホモビ.に某.有名大.学野.球部.員の出.演が発.覚したことで話題となり、語録が流行・定着
彡(゚)(゚). や.きう(野球)民の顔文字、他に「彡(^)(^)」「彡(゚)(^)」「彡(-)(-)」「彡()()」「彡(。)(;)」など
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○○ンゴ. 元楽天ドミンゴから
○○ニキ 元阪神金本→アニキ→ヤニキ→○○ニ.キ
○○.杉内 .巨人杉.内投手から
サンガツ. 元巨人小笠原ネタから サンキューガッツ→サンガツ
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ヒエ〜ッ .「阪神、今度は233−5で負けるwww」スレでの1のレスから
残.当. .「残念だが当然」の略 豊田投手に対して原監督がコメントするネタから
う.ーんこの 中村紀洋内野手がインタビューの際に言った「うーんこの球場最高や」から
ま〜ん(.笑). .阪神→犯珍→ち.〜.ん(笑)→ま〜ん(笑)
ぐ.う○○. 元巨人小笠原ネタから ぐ.うの音も出ないほどの畜.生→ぐう畜→ぐう○○
ちな○○. ちなみに東京ヤクルトスワローズのファンだけど→ちなヤク→ちな○○
おは○○. .おはようD専→おはD→おは○○ D専=中日ドラゴンズファン専用の実況スレ
大正義○○. .元巨人小笠原ネタか.ら
○川○児. .元阪神投手藤川球児か.ら
Vやねん!. 阪神タイガースの優勝を祝うはずだった本の名前、『Vやねん!タイガース』から
な.お、○○模様. 元巨人小笠原ネタの定型句
○○ウキウキでワロタwww. スレタイ「虚カスウキウキでワロタwwwwwwwwwwwwww」から 虚カス=巨人ファン
く.っさいく.っさい○○のお墓はこちら(笑) .阪神ファンを揶揄するスレ「.くっさいくっさい珍カスの葬式会場はこちら(笑)」か.ら
○○最高や!○○なんて最初からいらんかったんや!. 20.06年のドラ.フト時に立てられたスレタイか.ら
etc.
■09年の野.球ch民がなんJ移.住時の書き込み数の増減
なんJ 野.球ch
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5/11 51 40291
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淫.夢ネタ. .ホモビ.に某.有名大.学野.球部.員の出.演が発.覚したことで話題となり、語録が流行・定着
彡(゚)(゚). や.きう(野球)民の顔文字、他に「彡(^)(^)」「彡(゚)(^)」「彡(-)(-)」「彡()()」「彡(。)(;)」など
ハラディ. 元MLB投手ハラ.デイか.ら
ク.レメンス .元MLB投手クレメンスか.ら
○○ンゴ. 元楽天ドミンゴから
○○ニキ 元阪神金本→アニキ→ヤニキ→○○ニ.キ
○○.杉内 .巨人杉.内投手から
サンガツ. 元巨人小笠原ネタから サンキューガッツ→サンガツ
サンイチ. .サンガツのイチロー版 サンキューイッチ→サ.ンイ.チ
ヒエ〜ッ .「阪神、今度は233−5で負けるwww」スレでの1のレスから
残.当. .「残念だが当然」の略 豊田投手に対して原監督がコメントするネタから
う.ーんこの 中村紀洋内野手がインタビューの際に言った「うーんこの球場最高や」から
ま〜ん(.笑). .阪神→犯珍→ち.〜.ん(笑)→ま〜ん(笑)
ぐ.う○○. 元巨人小笠原ネタから ぐ.うの音も出ないほどの畜.生→ぐう畜→ぐう○○
ちな○○. ちなみに東京ヤクルトスワローズのファンだけど→ちなヤク→ちな○○
おは○○. .おはようD専→おはD→おは○○ D専=中日ドラゴンズファン専用の実況スレ
大正義○○. .元巨人小笠原ネタか.ら
○川○児. .元阪神投手藤川球児か.ら
Vやねん!. 阪神タイガースの優勝を祝うはずだった本の名前、『Vやねん!タイガース』から
な.お、○○模様. 元巨人小笠原ネタの定型句
○○ウキウキでワロタwww. スレタイ「虚カスウキウキでワロタwwwwwwwwwwwwww」から 虚カス=巨人ファン
く.っさいく.っさい○○のお墓はこちら(笑) .阪神ファンを揶揄するスレ「.くっさいくっさい珍カスの葬式会場はこちら(笑)」か.ら
○○最高や!○○なんて最初からいらんかったんや!. 20.06年のドラ.フト時に立てられたスレタイか.ら
etc.
■09年の野.球ch民がなんJ移.住時の書き込み数の増減
なんJ 野.球ch
5/09 47 141061
5/10 48 136806
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5/13 67247. 46949 >>516
これ単純に抽選範囲外に作り直しちゃっただけパターンじゃね >>516
1.10.2で検証した結果
地上にゲートAを作りネザーにゲートN誕生
地上のゲートAを壊し、地上のX軸で80離れた地点にゲートB作成
ゲートBからゲートN、ゲートNからゲートBは両方とも繋がっていることを確認
地上のゲートBを壊し、地上のX軸で130離れた地点にゲートC作成
ゲートCからゲートNは繋がったが、ゲートNから地上に戻った際にゲートA跡地の地下に新ゲート誕生
結論:ルールは特に変わっておらず、単純に>>516が立て直した場所が範囲外だっただけ
ネザーから地上に行く際のゲート検索がネザー座標×8から半径128というのも変わっていないものと思われる >>531
NGワードにいれさせてもらうわ
サンクス!! http://www.geocities.jp/unnamedsan/774SP/ より
プレイガイドなどを現在アップデート中の内容と一致するように修正しておきました。
以前よりもさらにGUI操作でコンテンツを扱えるようにしています
プレイはもう少々お待ちください。 地上側に陸路で行ってゲート火を付けて入らないまま陸路でかえって
拠点からネザー行ってネザー側から目標地点へ出た方が確実につながるきがする
面倒だけど… >>533
ネザーゲートの出口検出って対応座標(入口の*8または/8)を中心にしたx:y=±256:±256の正方形の範囲だと思ってたけど
半径128の円形の範囲なのか?
実際その検証だと210しか離れてないな
俺の勘違いか……それともどこかのバージョンアップでそういう仕様に変わった? 関係ないけどマルチでネザーからゲート開く瞬間に
別の人が地上側で見張ってたらいきなりゲートが出現する感じになるのかな >>540
どっち側でもそう
シングルでもプロファイル弄れば2アカできなかったっけ 大型の農場を作るか地形改造レベルの建築するかしない限り使わないからな土
そのままでも焼いても使い道のある石と違って粗い土作る以外にレシピないし
建材としてはエンダーに持ってかれるしガストに壊されるし
それでいて有限資源だし ストラクチャーブロック使えばシングルでも疑似的に資源ワールドとの行き来ができるようになるし
もう有限資源とかいう言葉も死語になるだろう でもそれって不正に近くないか
良いエンチャ出るまで直前セーブしてバックアップ繰り返すみたいな
ちょい外方っていうか ストラクチャーもそのままじゃシングルやサバイバルでは使いにくいな
コピーはともかくペースト時には再現に必要な建材を要求するぐらいがいい 資源ワールドとかやらんでもネザーで遠くに資源採取用の土地行きゲートでも作ったらいいんじゃないの
線引きは人それぞれやろうけど、そもそもコマンド使わないと呼び出せないんだからサバイバルだとなんか違う気がする
クリエイティブでギミックあるMAPとか作ってるとストラクチャーはほんと便利なんやけど メインワールドのデータの肥大化をできるだけ回避したい ランチャーのupdateが来てた気がした
寝ぼけながら起動したから前後不覚 サバイバルってストラクチャーブロック使えるの?
呼び出しても置けないからダメなんだと思ってた 島村スタートって人気だけど木がないor少ないパターンとか引いたら羊もいないだろうし夜に村人が死にそう
松明生産できなきゃ屋内にもゾンビ湧くし 村なら原木そこらにいっぱいあんだろ
と思ったが砂漠の村だと詰むな >>538
すまん、130というのはゲートBからではなくゲートAから
つまり80+130ということではない
あと、256の正方形というのは中心から±128の正方形であって、±256ではないと思う
それなら130が範囲外なのも適切
半径というと円みたいな言い方だったな、訂正するわ 土で自然の家作って次の日ログインしたら物の見事に整地されたわ。粗い土と草土のデコレーションで気付けや土食わすぞ >>541
残念ながら1.10.2では抽選範囲が球体ではなくXZの正方形の模様
Y方向に抽選の制限はなく、ネザー側がY30付近で地上側がY240でも繋がる 繋げるゲートの検索は方形(y無視)、見つかった中からどこに飛ぶかは球形(y考慮) >>492
R-18は板単位ではなく2ちゃん全体でダメ 暇を持て余して1.9.2と1.10.2で検証してきた〜
結果から言うと1.9.2と1.10.2のゲートの繋がり方は同じでした
オーバーワールド→ネザー
@ゲートをくぐったプレイヤーのX座標とZ座標を(小数点以下も)1/8にし、Y座標はそのままの数値を使う
A1/8にされたXZ座標、そのままのY座標を中心に256*∞*256の四角柱内を検索
B四角柱の中にゲートが一つしかなかった場合はそこと繋がる
C複数あった場合は中心座標から直線距離で一番近いゲートに繋がる
ネザー→オーバーワールド
@ゲートをくぐったプレイヤーのX座標とZ座標を(小数点以下も)8倍にし、Y座標はそのままの数値を使う
A8倍にされたXZ座標、そのままのY座標を中心に256*∞*256の四角柱内を検索
B四角柱の中にゲートが一つしかなかった場合はそこと繋がる
C複数あった場合は中心座標から直線距離で一番近いゲートに繋がる >>557
そういうことか訂正ありがとう
210でも130でも128以上256未満だから距離としてはどちらでも適正だったな
以前調べてわざわざ地上側のゲートを2048離して作ったりしたんだが
とんだ無駄骨だったようだw
1024でよかったんだな 身内4人でやってるマルチでイベントを開催したいと思ってるんだけど、ここのスレ住民のアイディアを良かったら教えて欲しい
一応今考えてるのは釣り大会・建築コンテスト・ボートレースあたりなんだけど >>569
早掘り勝負
12*12*12を一番早く一番回収率の高かった人が勝ち
ノウハウは後で皆で共有できる 普通にダイヤビーコンピラミッド早作りレースとかでいいんじゃないの? あ、ごめん
イベント用のマルチサーバじゃなくて
マルチサーバ用のイベントか
>>575は忘れてくれw みんな同じ場所で寝る
↓
そこからかなり離れた所でみんな同時に死ぬ
↓
一番最初にたどり着いた人がアイテム総取り 自分こそが”英語わかってる”って意地の張り合いはよくある 凍った平原でスケルトンのスポブロ見つけたんだけど、天井全部くり貫いたら無事ストレイもスポーンするようになった
これで移動速度ダウンの矢が取り放題だぜ 指で押すとふにふにする植物由来のキモいブロックという印象
さすがエンドだぜ 花を植えると中からにょきにょき根っこが出てきてどんどん持ち上がっていく
途中分裂したり成長するときギョバァ!みたいな音出すし
何作ってんだよもやん・・・ 刺胞動物と軟体動物と節足動物が足りない
哺乳類はもういい 軟体動物はイカ、節足動物はエンダーマイトがいるではないか
刺胞動物は…ガーディアンでどうだ プルーフリーダーになりたいってやつはやっぱり自己主張強いんだな
今回のryeってやつはさじうむ問題の時にもやんに英語で抗議したりクマザサとやり取りした結果をスレとかに上げてた二人のうちの一人
もう一人はどっかのタイミングでめんどくさいからやんねー、って降りてたから、そのままの流れでこいつがなったんだろうね 色んなアイディアありがとう
各々で作るアスレチックが楽しそうだわ
ダイヤピラミッドは鬼畜すぎるww flowerforestバイオームが一番テンションあがる
海にもカラフルなサンゴ礁バイオームとか欲しい 確かに水の透明度が高くてボートで飛んでるように見えてサンゴが綺麗な海とかあったらいいな 影Modでconfig設定すれば透明度の調整はできないこともない biomes o' plentyとかそういうの良くできてるのにな
mojangももっと参考にすればいいのに
冒険の時間が大変になるかもしれないが旅に彩りが凄く増えて楽しくなるはず bopは流砂が砂+液体の挙動だったら良いのにって思った(コナミ) Optifineは光度自体をあげるから透明に見えるぞ 指向性のある強力なライトが欲しい
範囲は3x3を中心に少しずつ暗くなる感じで狭いけど
8チャンク先まで減衰することなく届くようなヤツ
それで海底を照らしたい 鏡の反射まとめて敵を焼き払うソーラシステム式トラップが捗るな このスレの整地廃なら
岩盤に集光塔建てて鏡を高度限界までお椀状に組み立てるくらい朝飯前だろうな 松明持ってると明るくなるmod入れてたんだけど、
もうあれなしじゃ生きていけない
でも1.8ぐらいで更新が止まってる、つらい optifine入れてビデオ設定→クオリティ→ダイナミックライトでおk
Fastは500msに一回更新、Fancyはリアルタイム
ちょっと重い Dlの方は光度をゲーム内の明るさでそのまま処理するから氷が溶けたりするけど
Optiのはあくまでも描画の上での処理だから、氷が溶けたりしない
何より重要ModたるSpawncheckerの働きを阻害しない(足下のスポーン判定表示を阻害しない)から中々良い
溶岩バケツとか光源ブロックにも適用されるのは共通だっけ 物凄く久しぶりにやったんだけどForgeもOptifineも名前は覚えてるけど何だったのか覚えてない… >>618
爆発しそうなクリーパーが光ったときはビビった >>599,600
ええな
海なんて生命の宝庫のはずなのにな 深海は宇宙よりも謎が多いだとか言われてるのに何もないのはさみしい 神殿なんかよりそういう自然の延長にして欲しかったな タコ、ガーディアン、ブロック扱いの海綿(スポンジ)、アイテム扱いの魚数種、以上
海中の生態系が貧相すぎる 神殿を「群生魚群の巣」みたいな自然構造物と置換するようなMODあったら入れたい
スポンジだって海綿動物として生息してたりしてさ 何度も言われてるけど
海みたいな湧き潰せないところに湧きまくられても
必要以上に重くなるだけなんだよなぁ 海バイオームにしか出なければ海の近くに行かなきゃデスポーンするし問題ないのでは 珊瑚もそうだけど処理重くする要素はなぁ
せめてDirectX対応してその分軽くなるなら良いけども 珊瑚は海中用の木(葉)扱い
魚も数種なら重くならないと思うけどな
スポーン率や一定範囲内の限界値を低くすれば良いのではなかろうか MODで海の生物増やすのいれたら魚にスポーン枠とられてるのかイカが全然でなくなって困ったわ DirectX対応って簡単に言うけどそれってjava捨てるってことでしょ
MODもプラグインも全部やり直しかつ開発停止のも出てきて阿鼻叫喚じゃないかな ああそうか
イカのスポーンの何割かを魚に変えるだけでいいよね
現在のMOBスポーン数と同じになるから湧き数で重くなるということはない それはそうだよ
マルチプラットフォーム取るか窓の処理能力取るかだから
大抵の人はopenGL考えて無いハードだし
しかも導入には値段含めて現実的ではない
マルチコア対応のように簡単ではなくても
オプションで支援使えれば良いんだけどね やりたいことなくなってきたからエリトラ探すかと思ってゲートくぐったら目の前にエンドシップあって目標達成
やりたいことなくなってきた 一羽一羽の力は弱くとも、群れを成せば時空間に干渉しうるということか これもエメラルドに膨大な量の鶏肉を要求する村人の策略
許し難い >>639
気の毒っちゃ気の毒だけど毎回500匹も一気に読み込んでいたらいつかこうなる運命だった気もする
もう少し間引いた方が 稼働しすぎたチキンジェネレーターの緊急停止に剣は本当に便利だわ F2だとログが出るから続けてとりにくい
常駐ソフト使ってるからワンアクションで保存できる
PCフリーズするまでは安定稼働したし、バックアップもあったから良いけどお前らも気をつけろよ >>650
俺はクスッときたから
だいじょうぶだから 誰だよFrost Walkerつけた足防具つけてるのは お友達ブロック、村人ブロックに続いてにわとりブロック
定期的に卵を落とすぞ!
前二つと比べて罪悪感が無さそうなのはなんでだろう >>660
凍る=固体になる=固形=ニワトリ「コケー!」 昨日からマインクラフト始めました。
火事を起こしてしまって、2棟半焼。
村人は1人を除いて失踪したので怪我人はいないです。
http://imgur.com/HdlnQlI.jpg >>671
>怪我人はいないです。
スティーブ君の体調・・・ 犯人はこの中に居ます
初心者クラフターさん、あなたは先程「火事を起こしてしまって」と言いましたね「起きてしまって」ではなく ガイシャもスティーブ
証拠もスティーブ
トリックもスティーブ 最近テラリアプレイしたんだけど、装備集めや宝箱探しが楽しいな
マイクラも装備の種類豊富だったらいいのにって思うわ
装備集めがあれば、もっとダンジョン探索が楽しくなるはず
こんなレア装備持ってんだぜって自慢したい。
性能よくなかってもいいから固有グラ装備の種類がほしい
今は素材集めがメインだからなぁ たまにはアレックスのことも思い出してあげてください 洞窟に拠点をつくったら近くに空洞があるのか、声がする…んだけど…
ヴォー… ←ゾンビ
キーキー…←コウモリ
クケケケ←誰だお前 新サーバーついにテスト開始まで漕ぎつきました
MC 1.10.2 完全対応済み
公式ウェブサイト
http://www.geocities.jp/unnamedsan/774SP/index.html
接続先はサイト右上に記載しております。
それではよろしくお願いいたします。 では 連投で申訳ありませんがウェブサイトをほとんど見ない方もおられるかもしれないので
これだけは覚えておくと快適になるというコマンドだけ紹介しておきます。
(スレ汚し申し訳ない)
チャットで打つコマンド
/gc ←これさえ使えれば当サーバーの機能を大体は利用できる統括コンテンツ
/w ←空間移動画面がダイレクトに開きます
/res ←大規模ハウジングのヘルプ一覧を表示します
現状、通貨を利用したアイテムの購入は一部アイテムとなっておりますが
今後もどんどん追加していき、クリェイティブのような環境とシビアなRPGを融合させていこうと思います マイクラ始めて二日目にして村人食べられたうえにぼや騒ぎ起こしたから、責任感から荷物まとめて引っ越した。
http://imgur.com/xFxgevH.jpg 本スレで宣伝しちゃう奴が運営してるサーバーとかぜってぇやりたくねぇわ 今時viewport指定もしてない上にフレーム使ってサイト作っちゃう人の管理する鯖には行きたくない
自分にはそういう知識がない、って分かってたら既存のwikiとかのサービス使うもんじゃん
それをしないということは、鯖運営でも自分の能力を超えたものに手を突っ込んでめんどくさいこと引き起こしそうだ 具体的にどういうものだかさっぱりわからんけど(見に行きたくすらないから)、
マイクラを運用する鯖で商売するってことは許可取ってるんだよな?
最悪の場合マイクソ○フトにケツ毛まで毟られんぞ >>694
でもマルチスレ息してないがな
鯖個別スレよりも勢いないとか >>701
スレチなのは知ってるしそこは否定してないよ
でもあのマルチスレはもはや存在として認められるようなシロモノじゃねえな
鯖リスで宣伝しろが正解ってことや 体感的にはスレ住人の9割はシングル勢
さらにその9割はバニラ〜バニラライク勢
スレで新鯖宣伝なんて荒れるだけ マルチスレに人が居るとか居ないとかじゃなく対応したスレがあるのに
人に見てもらえるからって理由で場違いな本スレで宣伝しだす自己中心的な奴が管理してる鯖でプレイしたくなるか? >>705
人が多けりゃそれだけで宣伝効果あるし、こうやって騒ぎ立てることもまた思惑通りなんだよな
ステータスチェッカーちょくちょく見てるが、すでにそれなりの人数が出入りしたようだ もっともだがそんなに目くじらたてることでもない
スルーしときゃ2レスで済んだのに馬鹿みたいにギャーギャー騒ぎ立てたせいでスレが余計に荒れる
おまえはスレをどうしたいんだ?? >>707
マルチスレに執着してるあたりあっちの住民なんじゃないかね
マルチスレで律儀に宣伝した鯖缶がいたがあっちは無人過ぎて荒らし2人しか来なかったらしい
だから本スレ宣伝が功を奏す人が許せない絶対荒らしてやるって発想なんだろう スレチだと思ってたけどマイクラ総合スレならマルチの話はいいよな
問題はあれか
宣伝があからさますぎたことか
実際ここの住民ってみんなシングルなの? >>710
線引きが難しいところだが、MODとかと同じく
他に専用スレがあるものについては本スレではスレチだな
でなきゃ、何でMODは駄目なのにマルチはいいの?って話になるし
実際マルチやってない人にしてみれば延々マルチの宣伝だの話だのされても不快なだけだしな 同価格帯のMacとWinでやってみたけど、なんでWinだと異常に重いの?全然使えない。
Macならノーマル設定、フルスクリーンでスルスルなのに。
MinecraftとMicrosoft相性悪く無いっすか?
軽量化modなど入れるつもりは無い。 同価格帯のmacとwinって、winは同価格でも性能千差万別じゃん こんなあからさまな釣り針に引っかかるヤツがいるとはおったまげ でもまあマイクラのマカーって日本語入力に難儀して愚痴ってる印象しかないわ >>712
マイク□ソフトによる買収を遠まわしに批判するスタイル好き この板の住人がスルーなんかできるわけないわ
今まで何を見てきたのか 効率Vをエメラルド17、修繕を10で売ってくれる司書が生まれた
これぞ価格破壊 そんな時はニコニコ見よう 環境依存文字もコメ出来るぞ! ハードにして夜まで待ち、村が襲撃され為す術もなく村人が死にゆくのを
安全な場所から眺めてるのが快感
明かりをつけてあげるね!と言いながら火打石で火をつけて
朝には村が滅んで次の村を探しにいく オプティファインから通常のに戻して1.10やってみたら
馬のってる時に画面止まったりしてめっちゃ重いんだが
まあ最初の頃も重かった記憶あるけど
オプティファインっていいことずくめなんだな そういえば修繕で思い出したけど
ツルハシが修繕されにくくなってきてる気がする
しかもダイヤ使って金床で直そうとしたらレベル17とか要求されるし
ただネザー水晶集めてる時だけは
完全に修復されてレベル45とかで帰ってくるんだけどね
経験値高すぎでバランスおかしい ここが盛り上がるのって荒れてる時だけだよね
静かなのにwikiはどんどん更新されてってなぜかスレ民はほとんど把握してて不思議 修繕なんてスケスポの側でワンワン侍らせて修繕付きメインハンドにもって2chするもんじゃないの 久々にここ覗いてるんだけどガラスタワーって誰なんだ?
許されない倉庫の人みたいな? >>726
全身修繕にしてるだろ
ランダムだから修復済みの防具やらに吸われて効率的に修復できんぞ >>733
ちょっと前にガラスで塔建ててSS上げてたほほえましい初心者だよ
何度も貼るしあまりに主張が強いので反発があってチラ裏にいる(居た) このスレは鶏小屋だからなw
弱いと思われたら突っ突きまくられコケコッコ! 臭い奴がフルボッコになるのはここに限ったことじゃないがな チェストを変な読み方してた奴が暴れてたのもココだっけ?
質問スレだったかな? たまに見かける許されざる倉庫の人詳細教えて
1.8からの新参だからわからんのよね 検索したら出てくるんじゃね
ニコニコでの名前や動画もすぐわかると思うで 最近バニラサバイバルでキチガイみたいに整備する人見なくなったな
新しい技術とかをクリエで説明するだけの動画は伸びないし
残ってるのは倉庫の人ぐらいか? >>734
全身修繕にはしてるけど
モンスタートラップでレベル上げしても
まず防具が全部回復した後に
ツルハシの回復が半分程で止まって
プレイヤーのレベルが上がるんだよね
そういう時は金床で修復しないと全快しない >>747
手に持っても、ツルハシで倒してもほとんど変わらないよ
まあ根気はない方なんで
レベル20上げる分くらい倒しまくらないと全回しないとかなら
途中であきらめてるだけかもしれないけど
さすがにそんなことはないっしょ 全身にの防具に修繕をつけると修繕し終わった防具を経由してプレイヤーに入りレベルが上がる
経験値を使って道具を修繕するときは
修繕エンチャがついた道具は1つだけ持つように心がけよう NG使ってないのにすでに見えなくなってる奴居て笑う >>751
理屈はわかるんだけど
防具だって4つついてるんだし
それ全部と剣は全回するのに
ツルハシだけ回復が遅いって絶対おかしい >>743
もしかして爆弾魔の人のこと?
tntの下方修正のせいで1.8あたりに永住する事になったから動画出せないとか言ってた気がする 掃いて捨てるほどいただろ
動画そのものの話は専門板でどうぞ バーーーーーーーカwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
このバカで臆病者なクソ雑魚wwwwwwwww
ID変えまくって自演しまくりのゴミクズガイジ
両親の遺伝で生まれつき頭おかしいがそれに気付いてない知障wwwwwwwwwwwwwww
おいお前、お前だよwwwwwwwwwwwwお前生きる価値無いから早く首吊って死ねよwwwwwwwww
死ぬ度胸無いならママかパパに頼んで殺してもらえwwwwwwwwwwwwwww
はよ死ねカスwwwwwwwwwwwwwwwwww >>751の理屈が理解できて修繕速度が遅くておかしいという結論になる思考回路が理解できない
もしかして俺の目か頭がおかしいのだろうか >>761
経験値を取得した時点で修繕装備からランダムで選ばれる
選ばれた装備の耐久が減ってれば回復、減ってなければ経験値へ
耐久マックスの防具4と減ってるツール1つだとツールは1/5の確率でしか回復しない
あの文だけなら気づけなくてもおかしくはない >>761
修繕道具は長く使ってると
作ったばかりの時より修繕されにくくなるんじゃないかな?
ってことが言いたかったんだよ
それはない同じだっていうなら謝りますよ
頭の病気ってより酒飲んでグダってるだけなんで >>762
これの最初に言ってる経験値はオーブのことね
再抽選はされないよ 使いまくって耐久減ったツルハシと碌に耐久減ってない全身防具
どうして同じタイミングで直ると思ったのか >>763
そういう仮説を立てたのならなぜ検証しない >>767
金床で直すときは
古い方が経験値とダイヤ多く使うわけだし
同じじゃないでしょ 頭悪いのを酒で酔っ払ってるせいにしてる奴ってよくいるよな 俺よくわからんけどマイクラスレってこんな感じで常に殺伐としてるの? 今回はやけに殺伐としてる
普段はもうちょっとゆるい感じで殺伐としてる >>725
初期スポーンチャンクが時間凍結されるから装置とかが止まってしまうんだよな >>782
サーバー負荷を分散(旧称スムースサーバー?)ってのをオフにすれば初期スポチャンクが凍結免れると聞いたけど
Optifineのバージョンによっては凍結するっぽいな しかしマジで剣の仕様どうにかしないと存在意義がなくなるぞ
リアルでも斧の方が剣より強いけど 経験値トラップなら石の剣で十分だな
治癒のポーションの存在意義が薄くなったけど 大抵の戦闘は弓矢
ドロップ目当てなら剣
村人を両断するなら斧 斧はアンデッド特攻付けて剣との差別化を図ってる
ゾン豚一撃で倒せて気持ち良い 剣の下方修正のおかげでエンダー一体倒すのに時間がかかりすぎる 剣の下方修正なんかより
ベットやボートの小物の存在意義が大きすぎるのが
ゲームのバランスをおかしくしてる気がする
探検しててベット失くした時のめんどくささと言ったら・・・ そんな時僕ちゃんは1.7.10!
まあ海底神殿無いのは痛いけど、Mod入れて代替え行為 そう言や海底神殿1.8からだったな
面白そうなmod見つけた!とか思っても1.7.10で止まってるとかザラだし
バニラの新要素とはトレードオフよね >>796
1.8要素ならmodで足せるんで…
完全にとはいかないけどね 剣のみメインハンド+オフハンド二刀流で連続攻撃とかどうだろうか
もちろん被弾無敵を考慮したモーションで mystcraft1.8対応しないかね
あれ、ワールドカスタマイズとの相性抜群だと思うんだけど 剣のくそみたいな衝撃波どうにかしてくれよマジで
修繕円茶追加の代償だとしても全難易度で屠殺でやたら神経使うようになって戦闘もゴミって無いわ >>800
斧使えや
剣はもう衝撃波で数に押されにくいことしか存在価値ないから許してやれよ オフハンドで剣持ったときだけ旧防御に使えるようにしてほしい 斧はゲージ回復が糞すぎる
シングルはともかくマルチだと遅延やら何やらでゲージが見た目通りに回復しねえから猶更 修繕出てきたのはエリトラ追加されたからやぞ
エリトラはレアで数手に入らんからな
てかジャンプ切りしたらいいやん 斧にドロップ増加と火属性つけられたらいいんだけどな ウィザスケ狩り中にゾン豚も巻き込んで薙ぎ払うのマジで困るんだよな 個人的になぎ払いの出る条件は後退しながら攻撃したときにしてほしい そもそもドロップ増加を解剖技術の差と考えるならばそんな特殊能力が道具側に付くのはおかしくないか
参考書もしくはゲーム的ご都合で考えても知識のポーションとかでスティーブ自身に付くべきでは lootingは奪うってことだよ
きっと剥ぎ取りやすい仕組みになってるんだよ 羊を殴り倒すよりはさみで切ったほうがとれる毛多いのと同じ 尚殴り倒してからハサミで刈ると更に多く手に入る模様 矢を当てて殺す直前に増加剣に持ち帰ると増加が適用される模様 単に即座にできるオンオフ機能追加すればいいんじゃないの
衝撃波なんて経験値ttの処理くらいにしか使わんし この話題ほんと何度も繰り返すのなw
なぎ払いしたくないならジャンプしたり少し移動しつつ殴ればいいだけやし
チャージも剣ならそんな気になるほど遅くないと思うけど
斧は遅いかわりに火力高いし、バランスはそう悪くなくね?
アンデット斧ほんと気持ちいいw
ただせっかくチャージ式なんだしタイミングシビアでもいいから最大時は120%とかだったらな、とは思った 剣やっぱテンポ悪いしエンダーに弓当たるようにしてよ >>829
1.9以降は一度敵対したら解除する方法なくなったっぽい
一応燃やしてみたけどまたワープして追ってくる >>806
修繕に上限あるの?
上限を付ければ、の書き間違えかな? エンチャントじゃなくて金床修理のことを言っているんじゃないのか チャージ・・・黄色いレコード・・・TNT・・・うっボルガ博士・・・ エンダーさんもブロック引き抜くだけじゃなくて簡単な豆腐拠点くらい作ればいいのに
…スティーブの家の中に 高密度製鉄所の中にドアを立てるエンダーマン
killコマンドループ不可避 このまえのマイクラエロブログの人に触発されてBlender始めたんだが
いつも使ってるスキンにしたアレックスモデルを取り込んでポーズ弄ってるだけでムラムラしてくる
やべえよやべえよ アレックススキンの中身は男ばかりということがまた証明されてしまった どの生物もオスかメスかは解らないけどホモだということは確かだ 状況に応じて性別を変えられるんだろうさ
フウンもハァンもオウ!も 工業してみたくてmodパック入れようとしてるんだがFTBとやらのランチャーどこにあんの…
もう一時間以上探してるけどランチャーなんて見つからないんだが >>853
ModパックやるならCurseランチャーがオススメ
https://www.curse.com/
Curseでのメアド登録が必要だけどテキトーな捨てアドでいい つかレスしといてアレだけどFTBだったらスレ立ってるよな
FTBってタイトルついてるけどModパックの話するなら↓がいいぞ
【FTB】 Feed The Beast 総合 [転載禁止](c)2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1422521967/
Mod関連の話するならModスレで
【PC】Minecraft MOD総合.0.22.4 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1467301429/ >>854
さんくす
ただ探すのに疲れてATランチャーからDNSパックとやらでいろいろやっちゃってるわ
modって大変なんだな
あとスレチ失礼 なんてことだ
エンダーさんの正体はherobrineだったのか 最近psからpc版に移ってきたのだが、操作訳分からなすぎてやばいよ。
それでも動物いっぱいで楽しいよぉぉ >>858
自分もそうだったけどレシピ覚えるのも大変よね ショートカットキーいくつも使うようなゲームじゃないからむしろ楽やで
薬指〜人差し指をA、W、Dキーに置いて中指を前後に動かし前進後退
小指でシフトキー、親指でスペースキー、後はポーズと持ち物の時だけエスケープキーとEキーを押しに行くだけ マイクラあるある
シフト押しすぎてゲーム中に
[ キーを固定しますか? ]ってパソコンに聞かれる 昔ネトゲやってた頃の教訓でシフト5回のやつは無効化してるわ >>860
基本それだが多ボタンマウスのサイドキー2つにEとESC割り振れば超快適
スクロール左右に倒す操作に数字キーの1あたり割り振れば
ホットバーに指定したアイテムのとっさの持ち替えも余裕 マルチ初めて入ったって奴でも人に出会うとShift押すか手を振りまわすのはクラフターの本能 >>864
サイドボタンはOptiのズームが便利だわ マイクラ始めたら1ヶ月経たない内にバッファローの安いメンブレンキーボードのshiftキー壊れたわ ゲーム用マウス使ってるけどショートカットボタン結構捗るよ
だがワイヤレスはやめた方がいい
ラグは無いけど充電式だから毎日バッテリ交換面倒臭い >>869
乾電池式のワイヤレスに充電池突っ込んでるけど半年は持つぞ しかも充電式なのに入れ替えなの?
クレードルに置けばいいとかじゃないんだ トラックボール使ってるけどへたれてチャタリングがクソウザくなる頃まで電池持つけど ”アイテムを捨てる”だけはQから他の位置に変えておくべき >>870
1*1*5の専用カートリッジをレシーバ兼充電器に代わるがわるぶっさして充電する方式だからね
ゲーム用ということで、メーカーはあまり重くしたくなかったらしい
次もSaitek製を買うだろうけど、ツクモで中古を吟味することにするわ >>873
1に設定してあるトーチに持ち替えようとしてエンチャマシマシの弓を溶岩に投げ捨てちゃう的な事故が怖いもんねorz Fキーなりサイドボタンを普段武器入れるスロットに指定するだけで咄嗟の戦闘がやりやすくなるね クリーパー来たヤバイヤバイヤバイホイールクルクルクルクル
俺です マイクラやって数年になるけど未だにどうやってキーボードでアイテム切り替えできんのかわからん そういやその辺のまとめって見たことないな
マウス使わずトラックポイントなのでかなり活用してる 1剣2弓3ツルハシ4斧5シャベル6〜9はフリーって感じで置いてるなキーボードだと >>879
numパッドじゃなくて!"#$の方押せ
バニラインベントリでも入れ替えに使えるっけ、invtweakだっけ 1ツルハシ2〜3空4斧orスコップ5エンチェ6食料7耐火ポ8弓9剣だな
>>882
化けてね? 1建材2剣3弓4食料5松明6ツルハシまでが固定で残りが建材かツールでやってるわ
一時期!"#$の方で全部やろうとしたが緊急時の誤操作が多くて剣だけFキー指定したら安定した ボーナス近いからPC見てたら40万のゲームPCとか有ったけどなんなのw
出しても20万の僕ちゃんは驚いたよw
まあぬるぬるなんだろうけど・・・そんなに要る? 1剣左手弓一択
近距離も遠距離も常にドロップ増加するし >>884-885
わかりやすいようにわざわざシフト押ししたんだろうが・・・ 1剣2弓3斧4シルク5幸運6シャベル7スライムブロック8水バケツ9食料 左手松明
デフォはこれだな >>891
あっそういう・・・
>>892
スラブロって緩衝用か? あ、885も882宛てかと思っちゃった
おれは観察力と注意力たりなかったすまぬ で、お前らどのキーボードとマウス使ってるの?
俺は安物有線キーボードとロジのM705tだ
無線だが電池は1年持つ、もう10年はずっと無印のM705からこのシリーズ使ってるわ >>897
キーボードはREALFORCE91UBK-S使ってるよ 1ツルハシ2松明3剣4幸運5時計orシャベルor斧6ベッド7自由8食物9弓 左時計orなし
松明をレフトハンド固定にするのはメシ食って満腹になった瞬間に周りを松明だらけにするからやめたわ >>897
なんかワゴンに入ってたエレコム製のビビットレッドのド派手なやつ
無線で5ボタンで大きめで手に馴染む形でやすかった
型番は忘れたけどあとで調べたらめっちゃ評判悪かったわ
どうも初期不良が多いやつの当たりを引いたらしい >>897
マウス同じだわ
キーボードは3000円ぐらいの普通のヤツ 1ツルハシ2シャベル3斧45678フリー9食料
ついでにFキーにホットバー1を割り振ってるわ
左手は模索中 >>888
ターゲットにしてるゲームのジャンルと求める質が違うからなー
でもそう言う出来合いPCだとスペックは良くても使用されてるパーツに問題が有ったり
ゲームとの相性が悪かったり結局自分で組んだ方がマシとか良くある
更に言えば宗教的な意味合いでこだわりが有る人も多いから余計にな
世の中には40万wとか軽く鼻で笑う層も少なからず居るから恐ろしい世界だよ DirectX12以外のゲームならGTX1080、アニメや動画も見るならRX4802枚刺しで流体モーション等楽しめる
どちらも20万以下で組める
尚、マイクラ専用で超ハイスペックを組もうとすると >>903
四十万ワットを鼻で笑うとか、本当に凄いな 40万ワット程度大したことないな(工業MOD的に) 40万ワット出力できる謎ヒーターを1時間使えば、ジュール換算で約4.7個の氷ブロックを融かせる(かもしれない)
約4.7個の氷
しょぼい
ちなみに4.7個の氷は4.3トンあります
水バケツ一つは1トンです 草のつもりだったのにワットと読むとは
お前ら想像以上にハイスペックだな >>905
RX480の2枚刺しは色々アカン・・・
ラデ厨だけどアカン・・・ マウスのサイドボタンを右クリ連打と左クリ連打にしてる勢はおらんのか…
建築やらアイテム整理やらすっごい捗るぞ 落雷のエネルギーを受け止めた瞬間スケルトンホースに変貌するデロリアン ゲームパッドとボタンだらけのゲーミングマウスで快適 パッドがどうやってもps4と同じにできなくてイライラマックス >>910
リアル換算すると頭痛くなるから止めよう 20万近くかけたPCでドヤってたら大規模modパック?の起動に5分以上、開始してももっさりすぎてつらい
工業動画うpしてるやつらってどんな廃スペPCでやってんの
mod初めてだから設定とかその辺かもしれないけど >>924
メモリ割り当てとか?
デフォなら1Gだから、どんなPCも等しくクソザコナメクジ >>924
十中八九メモリの割り当てを変更していないってオチ
マイクラで一番重要なのはメモリと言っても過言ではない
「マイクラ メモリ割り当て」でググるといい >>926
quadroにしたら相当違う?
ジサカーの知り合いにマイクラ程度じゃ変わんねーよと言われたよ グラボよりCPUって散々言われてる
マイクラはGPUのオーバーヘッド低いから、グラボはある程度のがあればいいい >>929
そりゃ違うよ
なんたってOpenGLが専門だからな
他のDirectXが得意なグラボに苦手なOpenGLやらせてる状態よりはるかに良くなる
ただし他のゲームは大抵DirectXだが >>912
ま、まだ故障報告出てないから・・・gtx960の時もオーバーしてたでしょ! >>920
パッドでやってるが不自由は感じないけどなぁ
まぁPS4のキー配列がどんなのか知らんけど おいモヤン
アプデしないでポケモンGOとかやってんじゃねーぞ マイクラの操作って大体おしっぱでおkなのばっかりなきがするが
どこに連打需要があるんだ? >>938
ブロックを5列敷き詰めたいときがあんじゃん?
普通に置くとカニ歩きで2往復半じゃん?
連打ツール使えば片道でほぼ積み終わり帰りで埋め残しを埋めれば1往復で終わる
クリエイティブだともう無くてはならなくなってしまった 5列敷き詰める動作ってのがまずワカラン
そして連打ツールでどう動きが変わるのかもワカラン
つかクリエならコマンド使えば? 壁なり床なりだよ
数十マス程度ならコマンドより楽だし
ブロックって長押しだことんとんとんとんって置くじゃん?
あれがダラララッ!ダラララッ!て一気に置けるのよ
楽っていうか早さが段違い
別に2マスや3マスでも使えるし 連打のよさがわからない人はゆるりと過ごせ
連打ツール使いはせっかちと効率化が好きだからな
あと腱鞘炎の心配も少なくなる 分かりやすくいうとあれだ
最高効率エンチャシャベルで掘ると気持ちがいいだろ?
あれの設置バージョン
最初はミスで変なとこに起きまくるけど馴れてくると楽しい /fillのほうが早いTAB使えば座標見る必要すらない 数十も置くならコマンドのが圧倒的に早いぞ
TABと相対座標でその場から動かないで一気だわ Lunatic Mouse使ってるけど色々設定できて捗る 猫の手いいよね
階段モードでどんな高さのとこにも行けるし楽しいわ 経験値TT前で連打ツール起動、延々殴っている状態で放置して寝るとか? 模範的>>950乙
延々殴ってる状態だと空腹度低下でダメージ受けるからなにかしら対策しないといけない
ビーコンで回復するか、左手に食料持たせてツールで食わせるしかない
俺の使ってる>>948のv170モードなら、左手連打と同時に右手を4秒間隔で作動させれば放置できる
(このモードでは通常の「一瞬クリック→間隔」と違い「設定間隔時間押下したまま→間隔」になるのでブロックを壊さないように注意)
食料が切れると死ぬので村人使った農場や焼き鳥製造機が必要
24-32トラップならゾン肉供給出来るので一挙に解決可
なおゾンビや助を攻撃すると棘鎧のノックバックでいつの間にか離れてしまうので背後にブロックが必要
まあwikiに載ってるスケスポ犬処理が一番楽なんだけどね... 中途半端な升erに限って自慢気にべらべらと自分語りし続けるんだよなぁ 起動すればワールド生成からエンディングまでやっといてくれるマクロ ん、メサってもしかして敵mob涌かないのか?
1.10.2でメサに天空TT作ったんだが数時間放置して一匹も涌かない
地上の奴らがデスポーンしてないというわけでもなさそう(デバック画面のEが10未満だった)
試しに夜にメサうろついたが地上でもスポーンせず 建設中にmobが鬱陶しくてピースモードに切り替えてたとか 1.10追加エンチャントってエメラルドコストおかしいな
通常の倍近くある 鶏肉ってドロップ増加剣でも1個固定じゃなかったっけ
いつから変更されたんだ… 気付くの遅すぎた… 今自分がやっている1.8.9は1個固定だから1.9以降かな
でも1.9で変わってたら誰か気がつくだろうし1.10からじゃない? >>961
何それ
知らないってことはいじってないと思う
因みに同じ環境で隣の砂漠やサバンナは普通に敵涌いてた >>968
敵が湧かないって点から俺もそれ思ったけど
TT作成するようなプレイヤーがバイオーム見間違うってこともないだろ
酷似してるわけでもないし >>967
シードと座標か、可能ならワールドデータうpってもらって検証したい まぁないとは思うけど
透過ブロックとか下付きハーフとかで作ってないですかね >>971
それが原因なら地上に湧かん説明がつかん >>969
TTなんて設計図なり動画なり探してコピるだけでできるからな…
設計するのはともかく建てるのは簡単 一部のチャンクがバグってるとかじゃなくてそのメサ全体なんかね
地下や廃坑にもMOB沸かないのか? >>968
アプデでキノコ島がメサの見た目に改変されたのでなければ確実にメサ
>>970
シード 92983487477428892
座標 X-1520 Y220 Z-796 が放置場所
ここから同Yの24から32離れた場所に涌き層がある
あと、>>960のレスのあとに地上にクリーパーが1匹だけ涌いていたのを確認 >>977
メサの廃坑の中でスケルトンと遭遇した
スポナーが近くにあったのかY一定数以下でしか涌かないというバグなのか・・・ それ多分地下で湧きまくってて頭打ちになってるだけじゃね >>978
サンクス。とはいえすぐには見れないや
とりあえず他の人の検証期待
しかし一匹でも湧いてたなら湧き条件としてはクリアしてそうだなあ 地下で湧きまくっててもY220なら関係ないでしょ
湧き層の方になんか問題があるんじゃないか? 地上で湧かないのは廃坑で頭打ちなんだろうけど
湧き層で出ないってのは感圧ピストン式にしてるとか水流一掃式なら間隔を短くし過ぎてるとか
とにかく何かでミスってるとしか思えん クリーパーの攻撃方法は自爆だけだしね...
お星様に何かお祈りしてるんだろう なんかだいぶ前にマルチでそういうことあった気がする 少なくともyが220であれば地上には湧かないはず
10チャンク制限に引っかかってるのかな 久しぶりに起動。ネザー豚の怒り持続時間て短くなったのか・・・
俺の憎悪豚落下式金塊収集機構が!! 憎悪豚落下式金塊収集機構…贅沢な名だね
今日からお前は豚だ!
わかったら返事をしな!豚! >>983-984
涌き層ミスが濃厚なんで出直してきます・・・ 憎悪豚か...
「許してなんて言えないよね。ひどすぎるよね式金塊トラップ」って呼んでたわ(ジブリ脳) すみません
描画距離を10チャンク以上にしたらTT稼働しました >>995
よくあるミスだなw
動いてよかったじゃないか このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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