Minecraftチラシの裏 12枚目©2ch.net
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ようこそ Minecraftチラシの裏 スレへ
このスレは、
・ちょっとこんなネタ思いついたんだが
・フルエンチャントのダイヤ装備溶岩に落としたあぁぁ
・クリーパーにやられた
等スレ立てするまでもない話題や、
他のスレでは『チラ裏でやれ』と言われること等を書き込んでいくスティーブです。
どんな話題でもOK!同意や反論もOK!
ただし最低限のマナーは守りましょう。
sage進行で荒らしはスルーでお願いします
次スレは>>950
スレを立てる時はsageteoff推奨、宣言した上で立てて下さい。
前スレ
Minecraftチラシの裏 11枚目
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1461342825/ スレ立て乙
20まで埋めないといけないのか面倒だな 埋めることに囚われてはいけない
各々が書きたいことを書く
それらがスレを自然に埋めて行く
自然が大事 前スレは自然に還そう
新スレ早々数十レス無駄に埋めなきゃいけない仕様なんなら前スレ数十レス埋めずに捨てたって文句ないだろ >>29
保守作業とペースを考えると980でいいよな ホッパーの鉄3個に減らしてください!お願いします何でもしますから! 木製ホッパー、石製ホッパー、金製ホッパー増やそう! バニラ環境でアイテム輸送システム作る時はホッパーとドロッパーで迷う
難しい >>41
水流ホッパー!そういうのもあるのか!
問題は上に運ぶ時だな
赤石も平行するから大がかりになって仕方ない >>43
ドロッパー→水流→ホッパーって意味
上はドロッパーのアイテムエレベーターかブロックすりねけかな 3つ並んでるドロッパーの真ん中一個にだけ動力入れる簡易版にすればかなりスペースは節約できる
一応安定して動くし ドロッパーの周期的なカチカチ音
鳴り続けるピストン音
うっすら聞こえるトロッコの走行音
村人の喘ぎ声
工場らしくなってきました
アイテム上昇は10段くらいまではドロッパーそれ以上はすり抜けって感じかな
いっそ高いところに作り直したほうが早い時もあるけど 氷解の上に水流流して運ぶと早いで
上に運ぶのはドロッパー使ってもアイテムすりぬけでもそう大掛かりにならんと思うけど
ただアイテムすり抜けはなんかバグっぽくて個人的には好きじゃない 1.9.4でできるすり抜けはトラップドアのだけかな?バージョンアップでまたできなくなるのか? トロッコで持ち上げる方法もあるぞ
レール引かなきゃいけないからスペースが必要だが ホッパーボートがあればきっと水の流れ逆らって水面まで届けてくれるはずや! 下のチェストと繋がらずに終わる
操作出来ずに流れる あああああああああTFCでようやく銅(マカライト)鉱脈みつけたよおおおおおおおお
長かったよぅ…… 盾のデザインでシンプルかつ飽きがこなくカッコいいの探すの楽しいけど疲れる
やっぱ黒字に薄灰十字だな 個人的には素材より形状での変化が欲しい
現行の盾は大盾、構えると移動速度大幅低下の代わりに矢を弾き軽減率大
それとは別に構えても移動速度があまり落ちないけど軽減率小でクラフトに必要な材料が少ない小盾とか オフハンド用の装備が増えるのは楽しそうだな
普通に使っても防御力ゼロだけど
ジャストガード成功するとダメージを受け流せる籠手とか
そんなMODが出てきたら俺が得する 盾は視界の圧迫感すごくて使ってないわ
なんか邪魔w 盾はできるだけ横長の画面でプレイすると視界開けて楽だよ
4:3とか盾が全部見えてない人は試してみるといい □革□ 小盾
革木革
□革□
□□□ ボウガンシールド
□弓□
□盾□
サササ カウンターシールド
サ盾サ サ=サボテン
サササ 3Dのゲーム全般に言えるけど
画面の高さだけで視野の拡大率が決定されるシステムにも問題がある気はする
16:9より横長なら高さで、それより縦長画面なら左右の視野はそのままに横幅を基準に上下の視野が広くなる
みたいな仕組みになっていればいいのにな パソコンテレビに繋いでツールでXBOXコンに対応させればごろ寝しながらできる Minecraft VR Edition
もしも出来たらリアルなサバイバル生活になるのか、それともデフォルメされた現状のMinecraftみたいになるのか… 誰か現実鯖の管理人の連絡先知らないか
真竹の筍プロックのスポーンレート下げて欲しいのと草ブロックがパンチ1発で壊れるアドオン入れて欲しいんだが >>69
それだと画のパースが変わるのがいただけない ライオンとかワシの紋様ができたら使いたいんだけど盾と旗はデザインが変わるから安易に流用ができなくて困る 上は>>59か
下はむしろロケーションが……
丸石に囲まれたホッパー部屋……屠殺場かな 今まで天空TTの壁はマグマと水で作っていたんだがこれ床面に水撒いて壁積んだら落ちてまた積んだら落ちてを繰り返せば大量にある丸石を消化できて良かったと気づいた
マグマで壁作るときは上空にマグマ源用の枠を組まないといけないし落ちたら死ぬから地味に大変だったんだがこれなら床に目印付けたら後は思考停止して積めるやん…… 不要な部分に力入れて肝心な部分が疎かになるのは
構造の意味も理解せず動画かなんかパクって作ったTTにありがち >>72
視野を調整するってことは
パースを変えるってことじゃろ
端に黒帯でも入れる気なら別だけど >>75
旗とは別物になってしまうが逆に盾だからこそ出来るデザインってのもある
例えばこんな顔文字っぽい盾とか…旗の状態だとすっごい変な見た目だが
http://i.imgur.com/N3T5BrG.png
http://i.imgur.com/GZn0krl.png
http://i.imgur.com/WbDEmPq.png
ただ複雑な模様にはバニラで入手困難な素材(クリーパー頭とか上位金リンゴとか)を
たいてい要求されてしまうのが悩ましい所
そうした素材を使わない盾でお気に入りなのがこんな感じ。上からダイヤ、金、ライオットシールドのつもり
http://i.imgur.com/naoIaKt.png
http://i.imgur.com/v9Btgqr.png
http://i.imgur.com/CCpoRZ4.png あーでも上の顔文字盾に使ってるのはフランスギク、蔓、レンガブロックだからそこまで困難でもないか
例えとしては不適切だったかもしれない >>85
黄色の旗
白色の下方向グラデーション
茶色の左上塗りつぶし
橙色の左斜め下向き襷模様
黄色の上方向グラデーション
黄色の縁
必要な染料は白4,茶3,橙3,黄12。特殊素材は一切なし
一か所茶色使う所があるけどカカオ豆の入手が面倒な場合は
赤で代用してもそこまで違和感はないのでおススメ みんな何か(特定のバイオームとか)を探すための探索って馬使ってる?
未開拓地を馬で走ってると渓谷に落ちそうにならない? だいたい馬とボートだけど渓谷はさすがに注意しながら走るようになったな
何回か落ちれば渓谷が死角にありうる状況を感覚でなんとなく察知できるようになるさ
注意さえしていれば騎乗主観でもそうそう落ちない 1.岩盤の周りの石を取り除く作業中うっかり死亡
2.アイテム取りに戻る
3.すぐ拾える前提で丸腰
4.
盤ス盤
盤テ盤
盤盤盤 F5のTPS視点いいなこれ!ありがとうありがとう!! Vitaでやってた時ブロックが壊せなくて置けない世界の果てでハマってどうしようもなくなってたけどクリーパーがたすけてくれたことある MOBの頭を大量生産する方法は開発されたみたいだけど
真似できるかといえば真似しにくいし効率的かと考えればそうでもないという MineChem5 の核融合施設のド真ん中の2マスの空洞にゾンビが湧く・・・どーしよう。匠も湧くのかな。
無視するという選択肢は避けたいが松明置くと閉じられないし、ExtraUtilsのシャンデリアでも外に置くしか無いのか。 あれOptiの影響で湧くんじゃなかったっけか、どうだったかな 自動生成の村の家をちょこちょこ改造中
屋根をアカシアで葺き替えてみたり丸石部分を石レンガに変えてみたり
ついでに村人を増やすべく窓の一部をアカシアドアに変えてみたり
葺き替え作業中下を子供が走って行った
おお村人増えたと嬉しくなった
また下を見たらアイアンゴーレムが歩いていた
ついにそこまできたかと達成感を抱いた
も一度下を見たら村人がハートを飛ばしていた
人が作業中なのにとなんかムカついた >>93
ハードモードにしてジャンプし続ければ空腹で死ねるで アカシアの屋根に合わせる壁材が中々決まらない
今のところ一番しっくりきたのが白羊毛だがちとオシャレ過ぎる気もする スポーンチャンクは平原にしたいなと思ってだいぶ前引っ越した旧ワールドのシード値を何の気なしに調べたら
メサもジャングルもキノコも樹氷も神殿もすぐそばにある良シードでやんのああああああ
高山をy63まで整地する手間と今後の移動のロスと
天秤にかけると迷うわぁ >>99
おぷち使ってないね。核分裂・融合施設の建材は普通に不透過ブロックなんで灯りが無いと湧く。 アカシア屋根って一番何にでも合う屋根じゃないか?
洋風の街作るとき民家は全部アカシア屋根だわ
白樺とかレンガとか組み合わせて壁は作る 本拠地の東の山に遮られていて今まで1度も行ったことのない方角行ってみたら
海渡ったとこに蝋燭がおいてあって
誰か勝手にログインしたのかこれと思ったら
むかし海岸沿いに遠出した時に迷って帰れなくなった地点だった
ぐるっと1周してて海渡ったらすぐ家だったんだな
座標を知って以来こういうこと一切なくなったけど
探検が少しつまらなくなってしまったかもね 地下室をアカシア壁かぼちゃランプにして影modいれたらすごい雰囲気いいよ F3って開発中の機能でいずれなくなるって昔聞いたが
なくなる日が来るのかな
まあなくなるとしても難易度みたいにプレイ開始時に使うか決めるような感じになるんだろうけど 開発中の機能じゃなくて、開発中に用いるための機能ってことじゃないのか
マインクラフトのアップデートが続く限り削除されることはないと思うよ >>102
アイテム回収できないって意味で詰みなんだけど >>114
死んでから次はブロック持って行けばいいじゃん いや、それは次に活かせという意味で、全ロストは勉強代という話だと思うよ。 それが出来るならハナから困ってないと思うんだがw
エンダーパール便利だから持ち歩こうぜ
てかネザーウォートって結構レアなもんだったんだな
3つ目の要塞をやっと見つけたんだがそこにもなかったわ…
前にやってたワールドでは最初の要塞にあったから普通に見つかるもんだと思ってた
1.10来たらネザーウォートブロックすぐ使えるように欲しいんだが…新ワールド作った方が早いだろうか 常時NEIチートモードぼく「あっやば」saveボタンポチー チートモードありでLANに公開してクリエイティブにした経験、もしくはバックアップデータからやり直すことにした経験、誰しも一度はありそうだ マグマダイブからのクリエイティブ…岸に上がってからなんか釈然とせず…サバイバルにしてマグマダイブ、全ロスト
涙は出たけど悔しくはなかった 厳選しまくった司書が30人いたんだけど北側にいた10人が消えた…かなりショックだわ近くで作業してたからゾンビに襲われたってのはない エンチャ本の交易でエメラルドの数で厳選してたんだよ修繕なら15個以下みたいな リログで復活しないならゾンビ以外に何があるん?
なんの前触れもなく一定範囲の村人消失ってあまり聞かないな マルチでガラスで3重くらいに囲ってた製鉄所用村人が消滅してた事があったな
天井開けてたから雷でも落ちてまとめてウィッチ化してデスポーンしたんだろうかと考えてる 普通に窒息したのでは
村人が一方の角に密集→リログで複数同時に窒息死 >>128
角にいる村人がチャンクのバグでダメージくらってるのを助けたことあるけど今回のはトロッコに乗っててまわりには窒息するようなブロックはないな id変わったけど123ね、バージョンを16w21bにしたのが原因か近くでコーラスフルーツを水流で壊す瞬間めちゃ重たくなってたのが原因なのかな?
21aのデータがあるから元に戻すか迷うw >>129
いや村人が消える可能性なんていくらでもある、というのを一連の流れで分かってもらえたかと
遥か彼方から子ゾンビが走ってきて1マスの穴を潜り抜けて村人殺害なんて悲しい事件もあったしね
というかSSならバグで消失しても文句言えないよ、アレはそういうものだから トロッコに乗せてるモブがトロッコごと消失するみたいなことは1.8の時にあったような >>131
それわかってssやってるけどショックだよw 雷でウィッチ化する範囲結構広いぞ
村人中心で3*3*3の立方体くらいの範囲に落ちたらまず助からない >>134
なるほど、となるとうちの村人消失は雷が原因で間違い無さそうだ
今村作ってるがウィッチだけでなくスケスポ対策もかねてガラスでドーム状に覆ったわ
ウィッチ化も厄介だがスケスポは放置してるとうじゃうじゃ出来るのがきつい 俺も放置中に交易所に雷が落ちて3人ウィッチになったことがある
一応小さいながらも屋根はあったんだけどな
あれ以来交易所はガッツリ囲うようにしてる 鉄ブロック・金ブロックを地面から積み上げて1番上のブロックから斜め45度の範囲は雷が落ちにくくなる(代わりに鉄ブロック・金ブロックに落ちる)避雷針とか作れないんかな? 神殿の回り丸石で囲って周囲の水抜きがやっと終わった ここまで5日間
これから神殿内部の水抜きと解体作業が待ってるわけか…マゾ杉ワロタ >>137
避雷針の上に乗せたmobに落雷直撃させるための施設ができそう >>141
うーん、気分の問題かな?
なんかコレ系の施設や建物で、外周を弱い素材で囲いたくないというかなんというか 避雷針が出来るならmobヘッド回収やウィッチトラップが捗るな >>143
間を取って砂で水抜きしたあとさらに外側をマリンレンガで覆ったのが俺だ >>141
分かる、一時的な作業用なら砂・砂利でいいけど、その後も使うかもしれないとなると丸石や石レンガで壁作ったり、原木で枠組みしたりするよね >>145
俺もこれやったわ
トラップフル稼働させたらすぐだった
クラフトするのが果てしなく面倒だったけど 32個の圧縮ダイナモならべて発電施設作ってたら、下側16個のダイナモに水を送る導管スペース忘れてた・・・床掘るか。orz 額縁+白い旗+ボタンって組み合わせでトイレットペーパーにしてるんだけどさ
よく額縁と旗が消失するのはなんなの?バグなの?
紙なくなったらちゃんと次の補充してくれんかな、マナーだろ >>150
きっと村人がこっそり用を足したんだろう
紙の補充のしかたがわからなかったんだよ >>150
額縁は落雷や爆発の衝撃で外れる
つまり、屁 低スペだからスカイブロック工業しか出来ないけど楽しい
動画見てるとみんな横に広げるしかしてないから立体的に建築していこう >>153
最終的にクリエ飛行になるんで立体のほうが使いやすかったり
2階建てとかじゃなくて浮島方式 避雷針にするならエンドロッドが見た目的にちょうど良い感じ 1.7.10で和風modってのを入れたら鉄入手がアホみたいに辛くなった
一緒にプレイしてる人には「俺の鉄返せ」と言われるわ
鉄鉱石36個でやっと1インゴットだからつるはしひとつ作るのに108個も鉄鉱石必要で
実質何も掘れずブランチマイニングすら出来ずにgdgd
ごめんよごめんよ
次やるまでには和風mod抜いとくから怒らないで 店というか宗教団体や政治団体に使われるのを避けたかったんだろうな
許可さえとれば任天堂みたいに公式に使えるのだろうし、影響はほとんどなさそうね 自治体や国が作る再現MAPとか実在するビルをビルの運営会社が再現して配布するのも引っかかるかな ヨーロッパ的な考え方だから、国や市町村は対象外だろう ちゃんとマインクラフトとして遊べる内容で許可下りたらいいんじゃない?
むしろ東京とか梅田とか新宿とかの駅構内再現して配布して欲しいけどな >>158
どうせならモミジMODも入れてプランターで鉱石栽培しよう
ついでに竹MODも入れとけ そういえばマイナーバンドがマイクラで自分達のPV作ってたけどもうアウトだろうな 要するに、注目を集めることだけを目的にマイクラ使ってて、別にマイクラでやる意味ないじゃんって感じの商業利用をさせないためってのが趣旨なんかな 要はイナゴ行為よな
マイクラの知名度にタダ乗りして利益を得ようとしてるから 米国だと金払って音楽の使用権買っても、政治利用の場合には別に許諾契約が必要だと、こないだニュースで知った。 上で出たけどアイテム保持数一つか二つの木ホッパーほんとに実装されないかな >>172
アイテム移動の速度がかまどの速度を下回らなければかなり用途は広いよな
長時間タイマーにも使えるし >>172
それ出たらアイアンタイタンいらなくなるな >>158
それって難易度最高に難しいにしてない? >>177
横からだけど落下式TT等の処理層にホッパーを敷き詰めて使う人は常に鉄の確保に喘いでいるからな
それが木で出来ちゃったら輸送系から鉄ホッパーは駆逐されるな >>177
>>178が言ってくれてるけど
鉄の一番大量に使うところはやっぱホッパーだろ
それが木だけで作れるようになるなら、アイアンタイタン作らんでも村1個の小型か、ブランチマイニングだけで事足りるようになる
まぁ鉄ブロックを建材でよく使うんなら必須だがw 鉄トラップドアとか超長距離鉄道とかいろいろあるだろ 逆に上位の金ホッパーとか出してくれるといいかも
インベントリや搬出速度が増えるみたいな
鉄製と金製で材料が分割してくれればホッパーの大量生産しやすいし 鉄道の、「放置してても移動ができる」ってメリットは換えがきかないからなあ
特に長距離移動したい時はこれ重要だし >>183
どこ参考でもいいけど個人のブログを2chに貼らん方がいいよ
宣伝だのなんだのと言われるだけだから >>184
すいません
知ってる人いたら
真似しただろって言われると思ったんで 一ヶ月以上更新されてないブログだから宣伝も何もないとは思うけど
ワッチョイ導入前までの本スレがその件で荒れてたからねえ タイタンが必要になるくらいの超長距離鉄道引くことなんてあるんか http://i.imgur.com/kWXGCDR.png
http://i.imgur.com/c1oESyOg.png
http://i.imgur.com/n1jRLdL.png
馬がいなくなるけど、柵が低くて逃げるのかなと思ったら
決定的な理不尽の瞬間を見てしまった
前も信じてもらえなかったけど
エンチャントした道具が消えたり
理不尽なことたまに起こるんですよね ガラスタワー君にタグを付けてあげよう
タグ
Minecraft 無駄に洗練された無駄の無い無駄な建築 ガラスタワー 暇神 スポナートラップを作ったんだが
良く見るのは真ん中の穴から8ブロックの長さで水路を十字型に配置する例だが
出来るだけコンパクトに作るために水路を卍型にしたら十字型より小さいのに良く落ちてくる
同じ形のは検索しても全く見つからないが
これってやっぱナチスを連想させるからまずいのか
トラップタワーってもろ処刑場だしな スポナートラップって9×9の小部屋で水流すだけやろ?十字水路とか万字水路とか何の話? >>183
シェーダーあるだけで随分雰囲気変わるな >>193
卍型だと落とした後高所に上げる機構作るのが面倒だからじゃないかな
攻撃Uビーコン使って落下させず叩くとかだったらその型のがコンパクトでいいと思う 日本語に不自由っていうより説明する気がないんだろうね
チラ裏だから別にいいけど
俺も直す気無いし
>>193
何を参考にしたのか知らないけど
スポナーブロックは周囲の空間にもスポーンさせるから沸き層としての床はいらない
卍だろうが十字だろうが水路にしなくても一面床を水流にしてしまえば問題ない
ってところを勘違いしてるんじゃないだろうか・・・ 多分ただ混同してるだけだと思う
Mod入ってたらTTは資源の宝庫になるから嬉しい・・・作るべき >>182
速度が遅くていいんなら、スライムブロックでガシャコンガシャコン動く例の奴があるよ 暇を持て余した職人に建築
PEスレ
ttp://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1462568286/746 >>203
あれって一方通行だし止まる時は手動じゃないの?
どうせ放置だから速度はどうでもいいけど、一回一回作っては壊しするのがめんどい >>204
凄かった
バニラでセンスある建築出来る人尊敬する >>204
マルチに行って見学して来たら
そんなレベルの高いのばっかりでしたね
細かさとスケールの両方が揃わないと
感動しないってのがよく分かった >>206
往復できるやつもあるし、ボタンで発進制御できるやつもある
わりと普通に移動手段として使えるようになってる >>206
http://www.nico video.jp/watch/sm28859162
http://www.nico video.jp/watch/sm28865079
ニコニコだけど、こんなのもあるよ JARIUMA @RavenTofu
まいんくらふとにっき管理人のデマに注意して下さい! >>210
これは知らなかった
スライムボール集めよう 甲子園でジャガイモが泣きながら砂遊びするMODください >>210
これわりと画期的なんじゃないの
速度に目をつぶれば鉄いらなくなるし
それとももしかしてさんざんぱら既出とかなのか? レルム環境下で放置しても接続切れなくなったりしてな
帰ったら試してみるわ >>218
YES
SSの時点で結構あった
ここまで簡略化されたのは実装後だけど >>220
SSの時点でよく見かけたやつってなんか投げっぱなしというか、それこそあてもなく飛び回るためのものって感じじゃなかった?
知らないうちにこんな制御できるようになってたんだな
あと1.9から座席用のボートいらなくなったんだね、モブの大量輸送とかに使えないもんかな >>205
そろそろ影頼る体質から脱却した方が良いんじゃね 今現在、MinecraftにMODを導入して遊んでいる皆様、どのバージョンでMODプレイを楽しんでいますか。
MinecraftのMODプレイに関するアンケートを取っています
https://twitter.com/RavenTofu/status/738687500537892865 アンケート行為は板のルールに反する…ような気がしたがローカルルールが見えねえ >>224
これはアンチがわざと貼ってるやつだから放置が推奨 >>219
グライダーを自動で折り返すように作ってしばらく放置してたけどごくごく稀に一定確率で隙間から落ちる
乗ったまま放置はできなかったよ… スライムブロックとピストンで移動するやつはエレベーターなら使ってるけど、そういえば横方向は考えたことなかったな >>223
1.7.10でInfinitySkyやってます 一度も芝刈りしてないと草がぼーぼーに生えるけどその状態ってなにげに危険なんだな
見通しが悪いのもだけどそれ以上に攻撃吸われるのがキツい
特にクモと子ゾンw
剣の斬撃6回くらい連続で吸われてその間一方的にダメ食らったときはちょっと焦ったぜw 草ボーボーうざいから拠点は砂か丸石で埋めたくなる… >>224
■禁止事項 ・犯罪行為に繋がる話題(違法コピーなど) ・プレイヤーIDを晒す書き込み、個人および個別サーバー叩き ・実況行為 ・過剰なマルチポスト ・動画配信、イベントなどの宣伝行為
アンケート禁止とかは無い 物質スレでアンケートすると荒れるから雑談でやれってだけじゃないかな
同じ理由でチラ裏はなぐり書きしていく所だからへんじはいらねーぜって感じ
聞きたいなら雑談が良いと思う >>235
知らん、そんなことは俺の管轄外だ
とかそんなのの略だな確か 下に回収トロッコが走ってる畑で村人回収しようとボートを置いたら
そのまま畑の土1ブロックをすり抜けてトロッコが走る層に落ちるのってバグ? 畑の土は0.95ブロックぐらいしか厚みがないはずだし、すり抜けてるのでは XBOX360版は地面にボート置くと沈む
しゃがんで下りれない時(バージョン)は詰む マジか
1日前に耕す前の畑予定地で同じことやったときは何が原因かは分からないがすり抜けなかったのよ
だから1ブロックあれば大丈夫なんだと思い込むところだったわ訂正サンクス ひたすら線路を引きたくなる症状が出てくることがある ボソッとみんなの心をささくれ立たせる単発レスして消えるのやめろよーぅ ここまで蛇蝎のように嫌われるってある種の才能だぁね
ところでご自慢の盾画像がだな あとかなり上で金の盾画像が合ったから俺からも金風盾をだな
http://i.imgur.com/oREz7xw.png
ただの黄色の盾と見分け付くだろうか フェンスゲートは扉みたいに2つ並べたら左右それぞれに開くラージフェンスゲートにならんかねぇ ドアは元が片開きだからそれでも違和感ないが、フェンスゲートは元から両開きだしなぁ
でも一つだと馬に乗って上手く出れないのとか考えると2つで変化して欲しい感はある shift押しながら設置で連結防げたらトラップも生きれる ドアが二マス使うんだからそういう大きいブロックもっと増えて欲しいね ラージフェンスゲートってどうやるつもりなんだよ
フェンスゲートは扉の半径が0.5だから1マスで済んでるんであって
半径1にしちゃったら最低でも2マス占有するだろ そんなのより開いたら横に出力するゲート・ドアがあればいいな >>263
路線バスのドアみたいに折れ曲がるドアにすればいいんじゃない? PvPで勝ちたい!でも平日にはネットに繋げない!!!(オフラインでしかできない)
いい練習法ってないですかね!!!??? http://i.imgur.com/YADdmQc.jpg
ずっと探してたスポナーが近くで見つかって
水流エレベーター式の大きいのを時間かけて作ったら
見てたらちゃんと登ってくるのに
スポナーの前にいたら30分待っても
5体しか貯まってないみたいな最悪な結果になってしまった これ左の下がスポナーで右の流した先が待機所か
スポナーと待機所離しすぎだわ
これじゃ待機所いたらモンスター沸かないし、スポナーの前にいたら待機所にいったモンスターがデスポーンする
スポナーとモンスターの性質を先に勉強してき 北国風の急角度の屋根がバイオームに合ってていいなと思ったが
和風家屋と尖塔とモスクが混在してるのはなぜだ >>267
・デバッグスクリーンでチャンクの境目が確認できるように
チャンクローダーさんお疲れ様でした
・オートジャンプ設定の追加
AMT2やTC4の靴さんお疲れ様でした
・宙に浮いている砂利や砂ブロックからパーティクルが発生するように
環境MODさんお疲れ様でした
・Magma Block(マグマブロック)の追加
DefenseFenceModさんお疲れ様でした
・村の仕様変更
More Village Biomes+さんお疲れ様でした
なんというパクリ…じゃないMOD潰し…! >>277
チャンクローダーは何も関係ない
オートジャンプはオートステップに比べてストレスフル
全く代替にならない件
村くらいじゃねーの >>277
ホッパー、馬、強化エンドラ、両手持ち…
今更ですが何か? >>277
境目が見えるとチャンクを読み込み続けるのどこに被る機能があるのか? シロクマ、かわ怖い。
ところで、BCのパイプ以外の導管って床が下半ブロックで高さ2に設置するとその下に潜れるんだな。うかつにも知らなんだ・・・
2: 導管
1: 空間
0: 半ブロック
TE, Mekanism, EnderIO, AE2 で試してみた。 シロクマも嬉しいがペンギンが欲しい
もっと中立MOBは増えるべき >>278,280
たぶんチャンクビジュアライザーと言いたかったんだろう >>284
だとしてもNEIと同梱だからバニラの方は使わんだろうなあ >>273
なかなかいいじゃないの
うちのワールドに来て建ててほしいぐらいだ ラージフェンスゲートってトラップドア2個じゃあかんのか?
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■□□■ ■□□■ 【Minecraft】バージョン 1.10 Pre-release2 リリース! エンドストーンレンガのレシピが復活
http://minecraft-diary.jp/blog-entry-1278.html そもそも柵と繋げた時に違和感あるし、横開きじゃないし
囲いを2ブロックの塀にするならもうドアでいいしな 馬なら
空空空空空空
空空空門柵柵
柵柵空空空空
これでよくね
子馬は出られるけど親馬に付き従うからそんなすぐには逃げないし
ぎっちぎちに入れるならそもそも柵系じゃ意味ないし 動物はだいたいこれでいいんじゃない?
人間は徒歩で入れて動物は出られない
http://i.imgur.com/ggKg8We.jpg
そんで騎乗馬で出たり入ったりしたい場合は
馬の大ジャンプで超えられるのでそれで出入り可能
柵柵柵壁柵柵柵
□□□□□□□
豚騎乗をメイン移動手段にしてるというケースは
さすがに考慮しないということで… ジャンプで出るなら掘らんでもいいでw
プレイヤーは1マスのゲートで出入りして馬の出入りは柵飛び越えたらいいわけやから
ただ馬舎とかちゃんと作ってる人やと、ジャンプで出入りとかしないだろうから2マスゲートが見た目的に欲しくなるんだと思うわ JARIUMA @RavenTofu
ツイート無断転載クソアフィブロガー、あれだけ突き放すようなことを言ったのに
まだ関わりを持とうとしているようで、心底気持ち悪いし不快です。 1.8と1.9が大幅に遅れたせいで1.10が早く感じるだけ
2013年なんて3〜4ヶ月ごとにメジャーアプデして1.5から1.7に上がってるからな
1.10はスムーズに進んだだけだろ
まあかなりのバグを後回しにした感じはするけど
Mojangも1.9みたいにバグ修正だけで1年待たせるよりは予定のものを先に作ってから後で一気にバグ修正とか考えてんじゃね >>295
柵は幅が1ブロック以下だから
柵だけで囲った場合チャンクのロードアンロード時の位置ズレ脱走があるんで
囲いは幅がちゃんと1ブロック分あるブロックにする方がいい
でも上段は透過ブロックにして窒息の可能性を下げた方がいい
幅が1ブロック以下で外から半身近づける上に
余計なモブは徒歩で乗り越えられない高さ1ブロック以上ある柵は上段に使うのに最適で
また柵と壁がくっつかないので上段だけを柵と石にして人間の出入り口にするのにも適してて
そんで地面から盛って作るより1掘り下げたほうが歩いて入りやすく作りやすくコストも低く見た目もまだマシになる
というわけでこの構造になる >>299
検証したわけじゃないけど
その構造って結局壁に乗っちゃって柵で囲った時と同じになるんじゃないの ウキウキでガーディアントラップにマグマブロック使ったらガーディアンに効果なかった 1.10出たのかー
はええなぁ。
AM入れて遊んでたけど、飽きてきたなぁ。
一つのワールドが半年くらいしか持たない。
ワールド作成して、最初の夜を過ごすスリリングが忘れらんないわぁ。
一度mod入れて長期間遊ぶと抜いた時の寂しさや違和感があって抜けない。 ワールド消してもいいやぐらいになるまで飽きたら
帰れる手段(リンクブックやテレポート系アイテム等)を一切持たずに
Native Biome Distributionシンボルだけ入れて生成した世界に飛び込んでみようぜ。
サバイバルして世界を乗り継いで十分苦労して元の世界の自宅にたどり着くゲーム
一発目の世界から星の裂け目があったら…もう一回遊べるドン マルチ鯖の管理人は大変だな
最新版の方が人が集まるから投票数気にしてる場所ならなるたけ最新版にしないといかんけど
プラグインや各種仕様変更で膨大な手間が発生してしまうから面倒なことこの上ない
自分のいる鯖もまだ1.9に移行して発生したダメージを治してる最中だしなあ 砂漠で村を見つけて散策中にサボテンにダイレクトアタックして昇天
ネザー経由で移動しようとしたらゲートに埋まって昇天
お馬さんなんですぐにしんでしまうん? 馬から降りたら馬が透明になってわろた
ロードで直ったけど消えたかと思ってビビったわ 馬はダメージ受けたら移動するようにAI修正するべき
事故死しすぎ お馬死んじゃうからゲートは壁から離して最低横4マスで作るようになってしまった 1.9で移動射撃の次は(雪原の亜種限定とはいえ)鈍化効果っすか
どんだけスケ強化したら気が済むんだよ骨フェチの変態開発 ベータの頃のスケルトンと今のスケルトンを比べたらアホみたいな強さになってるもんな
ゾンビも同じくらいには強化されてるはずなんだが対処しやすいからか言及されんよな 索敵能力上がったのは序盤は厄介になる
あとチビゾンビの登場もな MODのシステムをどんどんパク…取り入れてきているからそのうち
caveworldで追加される弓兵ゾンビやガトリング弓を打ってくるスケルトンがバニラで登場するかもしれない 弓エンチャは1本の矢が散弾状に分裂するのと
近くのキャラを無差別に追尾するのが欲しい >>314
十分明るくしたつもりの拠点で作業してたら無言で近寄ってきたゾンビさんに突き落とされました >>322
いや、そうじゃないんだよ
なんて言えばいいのかな >>322
次は現実側をマイクラに寄せて限りなく四角くした実写版を所望する >>325
おらがもやもやしてた全てを言ってくれてありがとう おら→誤
俺→正
連投すまん(意味も大差なくてすまん) >>316
複数の矢が飛んでいくマルチショットってのはMFRだかTEだかにあった 本拠点の24上に作ってあった24-32TTをウィッチ対応のため落下溶岩ブロック式にすべく
/cloneコマンドで持ち上げつつ少し位置をずらしたら
座標指定ミスっていて頭が削れちゃった本拠点の中に水がダバァーって… 蜘蛛トラップ完成してさあ稼動させようとスポーナー周囲に貼り付けたグロウストーンを
シルクタッチ付ダイヤピッケルで剥ごうとした時悲劇は起こった…
バックアップも取ってない… 入切の効くレッドストーンランプで非使用時は明るくして稼働しないようにするもんだろ スポナー近くの脇潰しになんでグロウストーン使ってんだ >>335
一応ついてるんだけどまず制圧するのに最初に置いたやつで…
>>336
空中にも置けるから使いやすくていつも持ち歩いてるので… 待機場所にセンサー入れて普段は照明入れとけばええのに かっこいいTT作ろうとすると宗教施設みたいになっちゃうよね! なんかお前ら勘違いしてるみたいだが
作成途中の一時的な湧き潰しだろそのグロウストーンは 匠型スポナートラップタワー
ただしドロップは尻から出る 建設途中の湧き槽は安全を確認するまでたいまつだらけにしとくだろ普通 >>342
処理層作らないでmob垂れ流そう
クリーパーちゃんの出産地獄が見れるぜ 松明設置して水流しちゃって湧き始めたことはよくある スポナートラップはスポーン部屋+水流エレベーターがどうにも間抜けに見えてしまってどう頑張ってもオシャンティな施設にならないのが最近の悩み 落下場所とエレベーターの位置次第でどうにでもなるだろ wikiにのってるレコードTTのピストン処理を弄ればいける 荒らしウゼーしセーブ失敗で二時間の冒険が無駄になるし今日は厄日か
マジやってらんねーわ JARIUMA @RavenTofu
諸事情によりマウスが元に戻らなくなったためストラクチュアブロッコリーの記事は明日以降になります
本当にまうすわけありません… >>350
なーどうせ貼るなら次からツイートのURLも貼ってくれない? フロストウォーカーで愛馬と地図埋めの旅してたら余所見してたうちに海上で行方不明になってしまった…
名前も付けてたのにもったいない… 嫉妬で貼ってる可哀想な人だから触ってやるなよ
その上ワッチョイありの本スレには貼れないチキンだし 盾の画面上での圧迫感が嫌で普段は透明、防御した時だけ薄いバリアを張るようなテクスチャにしてみたけど…
このバリア、鉄と木で出来てんだよな…便利だけどコレジャナイ感がすごい
円形の小盾とかのがいいだろうか 本スレでURLのアカウント名NGしたわ
みたいな話題が出たら即管理人がドメイン変更するってことがあって以来、管理人かその取り巻きが宣伝のためにここに貼ってるというのを信じてるわ 本人やその取り巻きがここで宣伝して何になる?
またアフィかノンアフィかで口論するのか?馬鹿馬鹿しい NGなんて数秒で設定できるもののためにわざわざ金払ってドメイン変えたとしたらよっぽどの馬鹿だなw もういいよこの流れは
陰謀論は飽きたからもっと面白い事言って? >>356
本人や信者が貼ってるかどうかは別として
その理屈で信じるのはさすがにもうちょっと頭使ったほうが良い >>362
オレの低スペMinecraftと全然ちがう…
ところでTTの処理層を落下+マグマブロックに改造し終わってテスト稼働したんだけど
マグマブロックのちょっと上(沸き層から下に24)の空中に足場作って待機しつつ様子見てたらスケさんに撃ち落とされるのよ
最初どこから撃たれてるのか分からなくて??ってなってたんだけど
どうやらヤツ自由落下中に捕捉&射撃で命中させてやがった(撃った本人は着地時に即死)
こわいわぁ スポナーから湧いてピースフルによって消滅する刹那でさえ撃ってくるからな ウィザースケルトンを連れてきてネザー煉瓦とガラスの部屋に飾ってたらスケさん湧いててワロタ 実績にスナイパー対決ってあるけど実際のスケはそんな遠距離から撃ってこないんだよな
だからって50ブロック彼方から狙撃してくるスケを追加されても困るけどさ 25ブロックから狙撃してくるスケさん追加しようぜ
もちろん30秒に2発しか撃たない奴な! mobのスポーン範囲を半径512mくらいまで広げられる設定項目欲しいな
デスポーンも480mくらいで
範囲内スポーン数は1000体くらいで
ただし、128x128の範囲に100体以上いたら湧かないみたいな感じで偏りは防止で
今のPCならこれくらい処理できると思うんだが それは敷居ではなくハードルだし
そもそも設定なら一般層には関係ないし スポーン範囲の増加に伴ってmobの活動範囲とゾンビのリンク範囲が増えて倒しても倒しても終わらないゾンビラッシュが見える 自分中心にそういう沸きするスポブロトロッコ召還し続ければいいんじゃね 初めて作ったワールドで、初めて作ったトラップタワーが、1.8→1.9のときにチャンク抜けバグで悲惨なことになった
どうやら該当部分のチャンクが初期化されたか、どこかのチャンクと入れ替わった模様
トラップタワーの消えている部分は現在も発見できていない
http://i.imgur.com/2ecnEXI.png
http://i.imgur.com/sQKNH7w.png
http://i.imgur.com/yWeE9Mu.png
http://i.imgur.com/CYnvLM6.png
なお、近所にはこんな風にどこかから飛ばされてきたと思われるチャンクの小島も複数存在している
この画像のバグってるチャンクのバイオームは、内部は森で周辺は平原になってる
http://i.imgur.com/cIVzRJG.png きれいに持ってかれてるなw
チャンク抜けしてどっか飛んでいくこともあるのな
あとTTで幅1マスにトラップドア並べるなら1〜2マスおきに配置した方がMOBが落ちやすくなるで
幅1マスの穴にトラップドアがあると、たたんでても渡れちゃったり、穴の上にいても微妙にひっかかって落ちないなんてことがある >>385
横からだけどそれはいいことを聞いた
中層しか作ってなかった24-32TTの沸き層を3層に増やそうとしてたところだから
さっそく1マスおき配置にしてみるわ 1.9.2でチャンク飛びと、ブロック設置不可座標(置いたら即座に消失する)が結構あったんだけど、1.9.4では今の所起きてない
1.9.2以前でブロックおけなくなった座標も1.9.4で読み込んだらブロック置けない座標は回復した 残念なことに一度チャンク飛びしてそのままセーブされてしまった箇所は再生成しない限りそのまま・・・ >>385
最初の頃は完全に手探りながら頑張って作ってたなーと、記念に残してたトラップタワーなんだ
待機場所のフロアを土で作って植林場にしたり、釣り堀や醸造器やエンチャント台を置いて、トラップでアイテムをためる時間を過ごしたりしてたんだ
今見れば効率悪いんだけど、そういう試行錯誤をしていた場所だから愛着があったのさ 思い入れのある物は
次からちゃんとバックアップを取っておこうな… >トラップタワーの消えている部分は現在も発見できていない
異常現象の報告書か何かみたいだ 長期間変更してない場所なら古いバックアップからそこのチャンクだけ引っ張ってくることもできそうだが >>392
スティーブの報告書
チャンクバグについての考察 炭坑夫で農場主で職人で研究者で神
それがスティーブ 渓谷から繋がる渓谷から繋がる渓谷を湧き潰ししてたら渓谷に繋がってた
いつ終わるんだこれ……orz 地下峡谷なら湧きつぶし楽やろ
そこに繋がる洞窟と大空洞湧きつぶしは萎えるけど 沸き潰しじゃなくて埋め立ててもいいんやで
今居るマルチ鯖ではたいまつ多すぎると重くなるからと渓谷や廃坑まで全部焼き石で埋め立ててる人が居るな 地下の松明の重さに耐えかねるというのは相当低スペックのPCでプレイしてるんだな…
涙ぐましい努力としか言いようがない 丸石でなく焼き石で埋めるあたり本人なりのこだわりを感じる ハーフブロックなり敷いた方が手間が少なそうだが、透過ブロックだと光源なくても重くなるのか? ビーコンにmobスポーン抑止の効果があれば…
導入したらTT建築がはかどるだけだろうけど 1.6.4のころ、(おそらく)4個の廃坑が縦横に・・・
1.8 だと何か廃坑にまったくぶち当たらなくて変な感じだった。
生成率変わった?偶然? ネザーってY=30以下にも地下洞窟つながってんのね
空洞はすべて溶岩で埋まるものと思ってたよ
沸きつぶし完璧にしようと思ったらあの広い溶岩湖つぶして岩盤まで掘らなきゃいけないのか
うぜぇ クリエイティブモードでいろいろ試してたらロバが沸いた
初めて見たわ
連れ帰りてぇ >>407
ExUのポンプつかって溶岩を石に変えて、仕上げにクァーリーでぶち抜くとか? MFRのオートスポナーって、村人も湧かせられるんだな。
お陰で乾式精練炉は休む暇なしだわw 今日も今日とて洞窟探索中
通路を塞ぐように流れる溶岩を止めて溶岩流が消えるのを待ってたら
消えた瞬間いきなり目の前に火だるまの匠が→爆発
……多分溶岩の向こう側から音もなく接近して来たんだろうけど先生、捨て身過ぎます マグマブロックとホッパートロッコの親和性が高すぎる事にやっと気づいた 調子に乗って33列のホッパートロッコ隊を編成して死ぬ思いをした低スペのオレ
24-32なら11ラインずつ担当する3台で十分だったw
ホパトロ回収は水流と違って一度回収しちゃうからアイテム輸送に水流を使うためには
ドロッパーに吐き出させるしかないんだけどその回路がまた低スペに厳しいんだよな
結局回収担当のホパトロx3、1カ所に集積するチェストロx2、集積チェストから本拠点の
仕分機まで運ぶチェストロx1って構成になったわ
…ここまで書いてホパトロが集積チェストに直接集める形式にすればいいことに気づいた
眠い頭で作業してるとやっぱだめだな 24-32の落下式か?
バージョンにもよるが溶岩処理が一番軽いと思うがなあ >>416
溶岩処理は1.10の新AIウィッチが詰まるようになったのよ
1.10からリキャストタイム関係なく耐火potがぶ飲みするようになりやがった
回復potもがぶ飲みするもんだからピストン圧殺でもとんでもなく時間かかるし落下式1択じゃないかな ネザーで火耐性ポーション飲んで長時間マグマ遊泳したら地上に出てもずっと火消えないのね
いちいち水かぶりに表に戻るのめんどくせぇ
ネザーはほんとめんどくさいこと多いね 大事な道具持って死んだら
すぐにリスタートしないで
セーブデーターを複製する
悪いことを覚えてしまった
でも、垂直掘りで生き埋めにされたら道具無くなるのね >>422
洞窟から垂直掘りで上がっていったんだけど
地上も地下もどこ探してもなかった 残酷そうなのと作るの大変そうな先入観から
なかなか作ろうと思わなかったけど
焼肉マシーンってめっちゃすごいね
肉と皮がたまるばかりか経験値の効率もモンスタートラップ以上
小麦畑と焼肉マシーンがあれば食料は困らないね 卵射出機作れば処理の時にポーション投擲で経験値ホクホクだしな シュー
って鳴り始めてから行動を起こしても間に合わないんだよなぁ 鶏はヤマネコに襲われるし羊はオオカミに食われる
やはり家畜はmobに殺されない動物にするのが一番いいブヒね 経験値効率トラップ以上ってこたないだろ
多分トラップの方の作り方を間違えてる 鶏 猫に襲われる
羊 狼に襲われる
牛 皮のために襲われる
豚 出荷される
家畜は死ぬ定め 村 なんとなく
腐 経験値
骨 矢
爆 自滅
魔 ポーション
こんなんかな
なんかモナドアーツにしか見えなくなった じゃあ生肉製造機にしたらいいやん
というか切り替え出来るようにしたらいい 焼き肉のマグマ部分を水にしたらいいんじゃない?
鶏は取引材料だから食べるなんてもったいないなあ 水にすれば問題なく生肉取れるぞ
浮上すらしないで微動だにせず溺死する >>421
上に垂直掘りする時には正しくハシゴ使いなさいな。
生き埋めなんて、掘り方を完全に間違ってる証拠。
ハシゴの上に立ってるでしょ貴方。 >>445
真上掘ったら砂利が落ちてきたという可能性 たぶん下にブロック置きながら上に掘っていくことだと思う 拠点の周囲トロッコぐるぐる回してMOB接触すると自動でボッシュートして収容所送りにしてたわ 道に迷った時の最終手段だよね
いつも松明置いて壊しながら登ってくから窒息死したことはないわ
アイテムがブロックに埋まるとどこにいくか予測不能になるから、窒息対策は基本 俺はそういうときも階段堀りしかしないな
そして水を掘り当てると今まで置いてた松明が全部ながされて「あああああ!」ってなる ハシゴ置きながら真上に掘るなあ。
あとは、ComputerCraftのturtleに真上に掘らせて下りにハシゴを設置させるか 高さ3ないと頭ぶつけて昇り降り出来ないからこうしてる
やらかしても大丈夫
■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■
□□□■■■■■■ □□□■■■■■■
□□□灯■■■■■ 水水水灯■■■■■
■■□□灯■■■■ ■■水水灯■■■■
■■■□□灯■■■ ■■■水水灯■■■
■■■■□□□■■ ■■■■水水水■■
■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■ バージョンアップしたのでふと気になって世界の果てを見てみたが
1.10現在においてもファーランドは健在なんだな
MAP自体はどこまでいっても正しく生成されるけど
外縁部ではブロックの設置や破壊、mobダメージの動作が非常に遅いのに加え
ネザーポータルが正しく動作しないのな
あと、ネザー側でオーバーワールドの外縁より外に当たる位置にポータル置いたらいつまでも考え中で進まなくなった
ネザーは400万キロの以上の彼方では読み込みが間に合わず表示抜けが多発
3000万キロ付近だとデバッグ画面では500MB/sとかなってるから低スペだと操作不能なレベルで固まるかも
ネザーポータルはこのまま・・・
http://i.imgur.com/8RuhKo0.jpg 顔ワロタwwww
やめろよ一人でトイレ行けなくなるじゃねえか なるほど、ファーランドより向こうは死後の世界であったか どんなにすごいテクスチャでもテーブルからマイクラの限界が窺える >>463
曲線一本引くだけで心霊写真に早変わりかよw >>467
すごいテクスチャって話なら今は3Dテクスチャでなんでも作れるからなぁ
これは限界ってよりマイクラらしさじゃね な、なあ
俺今まで効率と修繕だけ付けたダイヤツルハシで掘ってたんだけど今日シルクタッチも重ねてみたのね
そしたらこれレッドストーンや石炭も鉱石のまま回収できる=荷物増やさずに掘り続けられて普通に効率良くなるんだな
おまけに鉱石のまま持ち帰ったダイヤを幸運IIIツルハシで砕いたら通常の倍以上になるし…
今までどれだけのダイヤを無駄にしてたんだ俺w ダイヤ用に幸運かシルクもっていくのは常識として
今は石炭もレッドストーンもまとめてブロックにできるから幸運V持って行って現場で砕くか鉱石で持ち帰るかはまぁ好みだな >>467
テーブルもそうだけど全体的に作りがしょっぱい。 下向きレバーを蛇口に見立てたり大釜をキッチンに使ったり涙ぐましい努力が見られるけど全然そう見えないから悲しい >>470
鉱石ブロックは圧縮出来ないから、石炭やレッドストーンはその場で割って作業台で圧縮したほうが多く持てるで ブランチマイニングのとき、石は捨てる? 持ち帰る? 水門ブロックとか水流センサーとかあればなぁ、ピストンとか使うしか無いし 水流検知は出来るけど、一回発動毎にメンテが必須な形かBUD仕込むかだから面倒だよな 丸石精錬じゃなく四個クラフトで焼石にできたら良いのにとはたまに思う
もちろん可逆で 殆どのブロックが壊す前と同じ形でドロップする中、石だけは粉砕されて丸石になるという不思議
しかも焼くだけで元に戻る超物質 エンドクリスタルを部屋の飾りに使ったら
もう爆発させるしかないのかな ピストンで動かすことはできるけどクリスタルの隣にピストン置けないから
ピストンをピストンで押して…って感じにめんどくさくなるな
俺ならもったいないけど水撒いて壊して作り直しちゃう ウィザーにネザーめちゃくちゃにされた…
ウィザスケヘッド回収用TTも壊れたし、各地に行くゲートもいくつか壊れてるし…もうやだ 爆破耐性の高い地上かエンドの地底に穴掘って呼び出さんとブロック崩されて逃げられるぞ ネザーから帰れなくなった奴
と比べればへーきへーき ウィザー式の自動伐採施設作ろうと、ネザーの上の岩盤にウィザーをはめようとしてたんだよ…
クリエイティブでは何度かやって全部成功してたのに、位置ズレでもしたのか一瞬ハマったあとスーって抜けてきて大暴れよ
いたるとこからマグマもだばぁしてるし大惨事だわ 生命の動きを操作し管理する、神をも恐れぬ所業がウィザーの逆鱗に触れたのだ ウィザー式の自動伐採施設ってどんなのか良かったら教えてくれないか ウィザーなんか下岩盤の隙間に落ちるようにして金床落とせば死ぬだろ 殺すことを目的にしてないでしょ
上岩盤ってことは直上に施設作るんだろうけど自動化の想像つかん ウィザーといえば……
エンドからの帰還ポータルの真下に召喚されて為す術無く窒息する姿を何かの動画で見た エンダーマンの断末魔が好き過ぎて用もないのに殴りに行ってたまに返り討ちに合う日々 >>494
youtubeの海外動画参考にしてるからそっち探して見てもらった方がはやいしわかりやすいと思う
ウィザー式の自動伐採施設いくつか上がってるし、中には配布ワールドもあったりするから
機構は簡単に言えば、Treefarmで出来た木をウィザーさんに押し当てて壊してもらおうってもの
出来ればエンドの帰還ポータル使うのが1番いい
>>496
岩盤の上に頭出すようにしてウィザーはめれるなら直上に施設作る方が簡単だろうけど、まずはめる時点でちょっと難しいと思う
岩盤ガタガタだからその位置にはめるようにしてウィザー召喚するのが無理じゃないかな
岩盤上には上がれても岩盤破壊はもう出来ないし あっぶね
小麦と芋と人参とカボチャの買い取りと
パンとパンプキンパイの販売まで打ち止めになったぞ
リンゴまとめ買いでやっとリフレッシュした
これ下手すると全取引が打ち止めの閉店村人が発生する可能性もあるのか? マルチで修繕付けると本当にやる事なくなるな
装備予備必要なくなるし 1.7まででも名前つければ同じことだったけどな
1.7までのバグを1.9で仕様に取り入れたというjことなのか
間に挟まれた1.8鯖で150x150の岩盤整地に挑む俺の立場は… >>496
勝手にウィザー「の」自動「殺害」施設のことだと思ってたわ
でも上でうまくいかないってなら結局下で呼び出して上に運ぶ方が確実なんじゃね 身内4人でやってるマルチでエンドラ討伐&エンドシティ・エンドシップ探索行ってきたぜ
エンドポータル入った先が黒曜石の小さいスペースだったんだけど、4人連続で入ったせいでエンド着いた瞬間互いに押してしまって、4人中3人奈落に落ちて装備全ロスしてしまったww
マルチしてる人で、もしこれからエンド行くって人いれば気をつけてくれw
ともかく楽しかったー!
http://i.imgur.com/xxE3gvt.jpg
http://i.imgur.com/nXMYHcu.jpg
http://i.imgur.com/0Krj443.jpg
http://i.imgur.com/8Xvgofd.jpghttp://i.imgur.com/0zIPScN.jpg 意気込んで装備を整えて、一斉にエンドに突入して死ぬのは誰でもやるよね GTX960Mのノートで16チャンクで60fps出ないのな、、 >>516
普通に120越え余裕だがFPS制限かかってるかCPUの問題かね win10マイクラやるくらいならPEやれよ
って友人が言ってた 適当なこと言うけどグラボ設定の電源管理モードをパフォーマンス最大にするとか
あとwindowsの電源設定もCPUに制限かかってるなら最大に >>517
店頭のデモPCだったんだけど、一日中付けっぱなしだからかな?
販促に使うならもう少しなんとかできなかったのかね
悪い印象しかなかったんだけど
作業するときの定点カメラ用にちょうどいいかなーと思ったんだが残念だ
とりあえず4チャンク分の丘を解体し終えた 展示品上がりの処分を販促だと思ってるやつがいたのか 販促=処分品
大特価=処分品
セット販売=処分品
限定特価=処分品
閉店セール=閉店しない 鶏量産機放置してたら卵の供給が消費を超え始めた
成長が間に合わない…… >>524
ヒナにも餌をやれ
種50個ぐらい食わせれば大人になるぞ
種貯蔵LCの10や20ぐらいあるだろ >>522
でもそれだと、なんのためにプレイできる状態で自由に触れるようにしてあるんだろう
グラフィック入りのPCなんてゲーム目的の人しか買わないだろうし逆効果のような気が・・・
>>526
切って試して40fps〜50fpsだった(´・ω・`) 住み込みのマルチ鯖がバージョンアップするのが楽しみだ
1.9が先か、1.10が先か
何にせよ建材やアイテムが増えるのは面白そうだ >>524
卵生産部分と処理部分を分けて卵はすべて肉に変えてるのになぜか鶏増えるんだよね。あれ不思議
供給過多になったら間引けるように生産部分に窓つけてたまに殺してる
>>527
やっと言っている意味が分かったわ。店で見かけただけなのね
自分がほしくないからって他の人もそうだと決まってるわけじゃあるまいし、値段相応とかいろいろあるだろ
まあ便乗で文句言うなら影MOD入れて下限どこまで下がるのかを試せる状態で店頭にあったら個人的には凄く参考になるんだけど、あんまり見かけないな >>529
まぁ、個人的に要らないってだけなのはそうなんだけど
960Mならもっとパフォーマンス出るものだとおもってたからがっかりした(´・ω・`)
>>517
の話もあるし、一概には言えない条件があるみたいだけど
買ってからガッカリじゃ嫌だしその辺どうやって見極めたらいいのかなと 店頭のデモPCはデモ用ソフト常駐してたり出荷時設定そのままだったりで動作はもっさりしてるもんだよ 動画とかでよく正しい手順でやらないと矢が出たり落とし穴に落とされるトラップとか、鍵つぎの扉とかってあるけど
あれってどこで使うんだろう
配布MAPとか作ってる人ならわかるんだけどそれ以外じゃ使わないよな
マルチでの荒らし対策なら、そもそも荒らしなら普通に壊して入ったりしそうだし
マルチやったことないからよく知らんけどもw >>532
マルチでアスレチック作るとかやることあるよ
あとはロマンだね 鶏肉はよくある?自動で卵割って大きくなったら水死しちゃうやつ作ったけど卵を発射した時に半ブロに埋まったのか卵がいくつかチェストに貯まってくるw >>517
質問していい?
どこのメーカーのどんな機種使ってる?
あと、影入れたときのパフォーマンスもわかれば教えてほしい >>534
水死のやつは成長した瞬間かおぼれてる最中に卵産んでるっぽい
それも分別して割り機に流すようにしてるんだけどなぜか大本で増えてる
ホッパーつまってるのかな? 最近のスケさんなんなのアレ
連邦vsジオンのボールターンみたいな機動でこっちのミスショット誘いつつ当ててくるんだけどw なんかやたらスケさんだけ強化してくよなw
この前出会ったストレイのチキンジョッキーなんてやばかったわ
あのスピードで鈍足打つのはずるいw ホッパーの間に1箇所チェスト混ぜれば供給量増えすぎてホッパーだけじゃ詰まるほど多くても貯水槽のように緩和できないかね? PEのディスペンサーやチェストをピストンで動かせる仕様はいいなあ
移動しながらTNT撒き散らす爆撃機やトラップチェストで操縦出来るピストンカーとかPCでも出来るようにならないかなあ >>536
forge入ってる?
詳しいバージョンは忘れたがホッパー内のアイテムが増殖する不具合を以前聞いたよ ガーディアンとガチバトルしたら防具の耐久力がガンガン減らされてた件
ガーディアンのダメージ反射でも防具の耐久は減るのな 修繕村人手に入って以来耐久力気にするのは整地の時だけになったわ 【Minecraft】バージョン 1.11 の開発に取り組んでいますが、アップデート内容についてはMinecon 2016まで秘密です
http://minecraft-diary.jp/blog-entry-1281.html >>546
すべての建築ブロックに半ブロックと階段と縦半ブロックと縦階段はよ 鉄ハシゴ
上昇速度まっは、横から落下しない
こんなのあればエレベーターいらなそう! 1.8の新岩のハーフや階段くらいはさっさと出してくれよな
あと縦向きハーフブロックもはよ 最近追加されたブロックって階段と半ブロック無いやつが多いけど、階段と半ブロック作ったのは間違いだったとか言い出さないだろうな
てかエンドの紫系には階段と半ブロあるのに1.9と1.10の他のブロックにはなんで無いの
後で追加になると二度手間になるの分かってるんだから、新規追加するブロックには最初から階段と半ブロックも入れときゃいいのに TTの話題になるとノッチがTT嫌いだから〜って言う奴が現れるのに
階段やハーフの話になってもJebがハーフ嫌いだから〜って言う奴は出てこないよな TTと違って嫌いうる理由がないだろうに
せめて……せめて岩三種に階段とハーフを……
焼き石に階段がない前例よろしく研磨済みだけでもいいから mobのスポーンルールを利用した自動化はいただけない的なツイートはjebがしてたはずだけどハーフについて何か言ったことあったっけ? 赤石周りを便利にして欲しい
パウダーは線状に引けるのにスティーブが方向性を決めれないなんて理不尽です ハーフなんて実装するんじゃなかったと誰か言っていた気がする
光源処理周りがややこしいんだと だからハーフは透過でフルスラブは不透過にすればいいとあれほど >>446
だから、上に掘るときはハシゴ。
しかし、ハシゴの上に立つのではなくスニークで捕まりながら掘る。
砂利とか砂とか溶岩とかが落ちてきたら、スニーク解除で緊急脱出。
全てハシゴの上で止まるから安全確実。
ハシゴの上に立ってると、砂とかに埋まると下に逃げられなくなる。 砂利でも水でも溶岩でも落ち着いて後退してはしご下りればいいだけ
スニークなんて掘る速度落ちて時間の無駄 耐火ポーションとエンチャシャベル持って思考停止でブロック積みながら真上掘りしてればいいわ
ハシゴなんてめんどくせえ >>555 やっぱそうなんだな
たまに真っ黒だもん はしごを1つ空けて置いておけば、下のハシゴの上に立てるぞ なんJか何かのノリをあちこちでやってもいいと考えてる小学生大杉だろ…
クソスレ及び関係ないスレを乱立するとか知能指数いくつよ? 真っ黒になるのは好き
ネザーで溶岩海を半風呂で蓋して、周りを真っ暗にすると半ブロが光ってステキ
半ブロ教はいつでも貴方をお待ちしております 上下左右とE、shift、スペース、エスケープボタンさえあれば良いんだから
SFCにあった片手コントローラがあるとマイクラやるのに楽なんだろうな
どっかで出ないかな Minecraft 1.10.1/1.10.2 リリース! バグ修正! バグ修正バージョンで新たに生まれたバグも修正!
http://minecraft-diary.jp/blog-entry-1282.html Heroblineの正体ってもしかしてバグなんじゃないだろうか(逆も然り)
おっとドアが破壊された様だがゾンビかな?鉄ドアの筈なんだがな... ラピュタのドーラの飛行艇とハウルの動く城を合体させたものを作ろうとしたらなんか違うぞ・・・
http://i.imgur.com/5M9bU20.png タイトル画面のModsから色んなMODのconfig見てるの楽しい
forgeだと子供ゾンビのスポーン確率いじれたりAE2だとグラインドストーンの2倍化率を90%から変更できたり 夜道歩いて暗いところ見つけると
「あっ、ここモンスター湧くな」って思っちゃう 中央分離帯とかに立ってる黄緑色のポールみたいなやつ、マジでクリーパーと勘違いして急ハンドル切りそうになった
自分ヤバいなと思った 流石にそこまではないけど良さげな建築物見るとマイクラでこれを建てるには…とか考えるのはよくあると思う 日本でMCMMO導入してる鯖ってあんまり多くないのかな?
恐ろしいバグを知ってしまった クリーパーカー?なにそれ?ってググってみたらエロカワイイ絵がいっぱいだった >>592
見てきた
俺が買うならクリーパーアナトミープレミアムパーカーの方だな
>>592のだと頭部が丸すぎてプロレスラーみたいでカワイイというより怪しいw >>592
このたまらなくギークな感じがたまらねえ
ところで、スティーブアドベンチャーTシャツの絵柄って、影mod入ってるよね
バニラはこんなグラデーションしないよね ダイヤモンド鉱石ライトいいな
マインカートセットってのも面白そう 海底神殿で詰んだ・・・
ポーション切れてもうた、荷物預けて入水自殺や・・・ ポーション無しで突入して制圧してる自分からしたら詰むってのが予想つかないんだがナニやらかしたん 俺も初めての海中神殿攻略は難儀したなぁ
暗視potの在庫を入り口付近の足がかりチェストに入れてたのがそもそもの間違いだった
ミルクがあるからいざとなったら壁壊しで脱出余裕って調子に乗って奥へ進んでガーディアン狩ってたら
pot効果消えて真っ暗で帰り道わからなくなって慌ててミルク飲んだらその瞬間に呪い食らって焦ったよ
息継ぎ用ドアとジャック・オー・ランタンを大量に持ち込んでいたから手探りでなんとか戻れたけど
真っ暗で周りの構造把握できない状況でブロック壊せないってのがあれほどキツいとは思ってなかったw 松明とかいう悪しきを退けスティーブの命を紡ぐ聖なる炎 スライムトラップタワー作って喜ぶあまりスライムブロックをLC数個分溜めてしまったのだがいい使い道ないだろうか 交通機関
数LCあればワールドの至る所に停車場整備できるはず 表世界に交通網整備か面白そうだな
よっしゃ次の目標は線路敷設のために大量に必要となる鉄量産のためのゴーレムトラップ作成のための村人量産だな! >>612
スライムブロックで空中飛ぶやつ使えば線路いらないぜ 村人との交易を円滑にするための畑の自動化をするための
粘着P用のスライムボールを集めるための地下大暗室を作るための
ダイヤつるはしをエンチャントするための経験値集めのために鶏を大繁殖させて
一網打尽にする用の投げ負傷ポを作るための醸造台を作るためネザーに行ってブr
何これぇ!? 箇条書きのTODOリスト作ってこなした作業欄を塗りつぶしていくの結構楽しいよ 経験値集めに鶏って効率悪いだろ
24-32式かスポナートラップでもさくっと作った方がいい 村人との交易を円滑にするための
(中略)ための地下大暗室を作るための
ダイヤつるはしを入手するためのエメラルドを入手するための
村人との交易を円滑にするための(ふりだしに戻る) >>620
そりゃそうなんだろうけど、たまには一味違うやり方をしてみたくなるじゃない
(本音:湧き潰しやスポナー探しが面倒)
修繕装備の修復には釣り堀でも作って釣りEXPでやろうかなとか思ってる >>622
24-32方式天空TTにそんなものは不要なんやで
海洋さえあれば資材も木材と適当な建材だけで作れるし >>623
海に出るのに駿馬が要る立地の人もいるんですよ!
まぁ拠点にしてる村の近辺で済ましたいってことでここは一つ
肉屋がなかなか生まれないなぁ
早くこの溜め込んだ鶏肉を引き取らせたいのに 海洋どころか大き目の湖があれば内陸にだって建てられる なんでこんなにも天空トラップ推しなんだろ
つるはしエンチャ程度なら畜産と採掘でどうにでもなるのでは 沸きつぶしの苦労を知ってるとどうしてもその手軽さから、人に勧めるなら天空ってなるんだとおもうよ
自動農場完備はいいけど使用頻度やプレイスタイル考えて広さ決めないと
地上に帰るたび全種数LC貯まってる。ってかあふれてる
交易で消費するも多すぎて指がつかれる。やる気なくなる
おうちにかえりたくない〜
みたいなことにもなるよ
まあ経験点には困らないけど 地下を完全にわき潰すのは不可能だと思ったほうがいい >>629
好きだけどね大規模露天掘り
さっき調べたら4チャンク四方ほど掘った暗室がスライムチャンクにかすりもしてなかったので
気を取り直して隣にもう一度掘る所存
今度はスライムチャンクだといいなあ >>614
地味にこれ気になるんだけど
スライムブロックで交通機関って何? 2436天空は海に作るならy=180を基盤に、陸なら210〜でおk
>>629
前にどっかで聞いたんだが、8マスおきに方眼状に直下堀して、地上に戻って溶岩流す湧き潰し法があるらしい
残念ながらTT周りが異様な雰囲気になるのは避けられない >>631
1.8SSの頃からあるスライムブロックとピストンで空中飛ぶやつを、停止したり折り返したり再発車したりを回路で制御できるようにしたやつがあったはず
俺もどっか(ここだったかも)に貼られたURLから動画見ただけだからいまいち分かってないんだ、すまんな グライダー面白いけど、とにかく遅いのがな
わざわざここに橋渡すのもちょっと…ってとこで急ごしらえで使うことはあるけどメインの移動手段にはちょっと使えんw
エレベーターの方は空中の施設へ行く時に使ってるけど、あれはいいものだ
発着場だけ作れば普通のエレベーターみたいに途中の柱がいらんから景観も壊さないし >>633
http://nico video.jp/watch/sm28859162
これかな?
遅いけど、自分で操作しなくていいというのは魅力だね 最新バージョンって水流エレベーターとかまだ存在してるの? >>632
あーなるほどその発想はなかったわ
試してみる価値はありそう
でも完全ではなさそうだな >>637
高所から落とした水流をボートで上る系の事ならもう使えなくなってるよ
ハッチや看板で1マスおきに仕切った水源を縦に並べたのなら今でも使えるけどそれやるならハシゴ通した方がいいよなw
他方式だと砂ブロックを使ったエレベーターももう使えなくなってるらしい
ピストンエレベーター(俺はほむキャノンの人のをパクって作った)は今でも使えてる
>>635が書いてるスライムブロック式(?)エレベーターは初耳だったので試してみようと今調べてたりw 関係ないけどスライムブロックってなんか美味しそうだよね >>639
もう見つけてたら余計かもしれんがこういうやつな
ttps://www.youtube.com/watch?v=OR1nQn16Q1c
ttps://www.youtube.com/watch?v=bGPrK3MvYHg
大体この手のは「flying machine」とか「flying slime」とかflying ○○って感じで検索したら出てくるで >>641
おお!わざわざありがとう
簡単に検索して出てきたのは普通に構造物繋げたピストン+スライムブロックのエレベーターで
1.9から使えなくなってたり上昇効率が目に見えて落ちたのばかりだったんだ エレベーターといえばいつの間にか鶏エレベーター復活してるね 1.8から放置しててバージョンアップしたら心なしかゴーレムトラップの効率が上がった気がする
気がするだけかもしれない >>645
村人助けないといかんな(cutall on) ツタを登って横から体当たりしたら落下したわ
そして数日後
http://i.imgur.com/nwnZAdM.png
もうこういう修行なのかと思えてきた お気に入りのパンツ干してたら風で飛ばされて木にひっかかったという脳内設定 >>651
その案いただきですわー
高所作業苦手だけど頑張る!
http://i.imgur.com/x3e4LCR.png
上からのツタが伸びてくればきっと彼はさらなる高みへ至るはず これ例の村人の前後を入れ替えるテクスチャにすると映えそうじゃない?
鼻がちょんまげになるやつ
>>654の場合だと高いところから遠くを見渡してる空手家って感じになる ジャングルの巨木3段積みが完成したところでアプリを閉じて
さっき再開したら
樹上のカラテカが消失していたことをご報告いたします
http://i.imgur.com/ypT3wQk.png
足場は幹から離してあったのですが・・・
読み込み時に足場のないところにいた村人は強制着地とかでしょうか
けどツタの絡まる巨木がある限り
また新たな挑戦者が現れると信じて待つとします
というか3段目の頂上まで伐採とか無理もうやだ高いの怖い 我々は物に寄生して栄養をとらなければ死んでしまう……植物だから。 あと2本同じ高さの木を育てると何かが起こるかもしれない 海上に簡単な装飾をしたトロッコ用の橋を架けようとしたら一瞬で丸石の在庫が空になった 丸石製造機作ろう。いくらでも作れるぜ。
MOD入れていいならTEの火成岩成形機とか。 クリーパーの安定供給が欲しいわ
TTでも良いんだけどもっとガツガツ火薬欲しい時とかあるし 難易度ハードでずっと稼働できる全然自動丸石製造機がほしい
スケルトンの矢を水で減速させてクリーパーに当て、そのクリーパーをスケ近くまで運ぶという発想はすでにノウハウとしてある
あとはスケルトンが死んでしまうのさえ避けられれば
ちなみにウィザー式はどうやってもノーマルまでしか動かない 矢を射たスケが別のクリーパーによる爆発で死んじゃうとめんどくさいことにならんか? てかウィザー式ハードじゃ使えんの?
岩盤にはめたらいけると思うけど だからスケスポ使うことで死んでもいいっていう考え方だとどうなん?ってこと
てか別のクリーパーってどういうことw やってみたらわかると思うけど、窒息ダメージデカくてウィザーが死ぬんだよ
1.8でしかやってないけどね
クリーパーはスケルトン全体に敵対する訳じゃなくて、自分を射たスケルトンだけに敵対するでしょ?
クリーパーが近くに来る前にそのスケルトンが死んじゃうと色々問題あるじゃん
まあ増え続けるってことはないけども ウィザーが窒息死するのは知ってるよ
死んでもまた呼んだらいいんじゃないのって思っただけやけど…
スケルトンの矢ってことは誤射でクリーパーに当てて放置しようってことよね
もしそうならスケルトンもそもそもいらなくない?
黒曜石で自分の待機場所作って目線だけ合わせられるようにしたら、目の前で爆発してもダメージこないし
TTでクリーパーだけ選別して自分とこ流したらいけんじゃないかな 間に黒曜石あっても爆発するような距離だとダメージ入るだろ?
ビーコンで耐性と再生つけても最終的に餓死してたし
ウィザー再度呼び出すのは結局放置にならないからやだなあ… ニコニコかどっかで動画見たけど
ウィッチに負傷ポーション投げさせればいいよ 工業化MOD入れたんで序盤の風力発電のため山の上に初期拠点作り始めたけど
眺めがいいってのは良いもんだな >>679
麓からの楽なアクセス手段が完成するまでは資材集め大変だけど一度完成すれば本当に気持ちいいね なるほどいいな
いつも半分あなぐらみたいな拠点作ってたから周りの景色とか気にしたことなかったなぁ 日の出と夕日がきれいに見える拠点はいいぞ
遠出から帰ってきてぼーっと夕焼け眺めたりするのが好き ぼーっと夜景を眺めてたら勝手に視界に入ってきた奴が威嚇してくる
すんませんでしたと目をそらしたら家の中まで上がり込んで殴りかかってくる
挙句の果てに倒れた俺を踏みつけ部屋に土ぶちまけて去っていく理不尽 地下拠点からだってチャンクの境目っぽいとこから日の出も夕日見えたりするから! 天界人 スティーブ
何もない処から物質を生み出し、
自由に空を飛び、海に潜り、
下界の人間である村人たちを、
拉致監禁し、農場で働かせ、
食料、貴金属を奪い、
時に、町を作り変え、
発展させていく
まるで神か悪魔のようであった
クリー=パーの書 第1章 ゾンビは死んだスティーブだって話を前にここで聞いたような
服が同じなのはそういうことなんだと マルチで自分からは他のプレイヤーがゾンビにしか見えない設定の鯖ならどんだけカオスになるかな? >>689
どう考えてもAIと動きが違いすぎるだろ
何も起こらんわ ブランチマイニングしてる後ろにゾンビスキンでぴったりくっついて立ってると振り返った瞬間すげえ殴られる ほんと水上村なんとかならんかな
見つけた村でフンフンダメージ受けてる村人の声が聞こえたから探したら、また橋の下に潜り込んで溺死しかけてたんだが 物質スレに自作絵云々があったからBiblioCraftのサイトを見てみたら新しいのが来ていた
うっはまた収集絵を移し変えなきゃ 牧師の野郎ふざけんな
金塊10個でエメラルド1個とか
ボッタクリじゃねーか 金塊1kgとしても10kgでどれだけでかいエメラルド買えるんだ 金塊ってインゴットかい?、インゴット10個=1ブロック+1個で
1ブロックでは1m×1m×1mでkgの単位じゃ済まないんだぜw あー、改めて考えるとインゴット9個で1ブロックはやっぱりおかしい
つまりマイクラのブロックは全部表面薄皮一枚で中スカスカなんだな 一人暮らしで回線工事まだなんだけど、日頃modダウンロードしたやつ保存&更新しててよかった それより一番下にあった映画版マイクラが2019年公開って方に狂気を感じた クリエイティブで試作した隠し階段は動くのにメインのデータで作ったの動かなくて泣きそう MODで多少なんとかなるのかもしらんけど
基本的にみんな一個一個積んで
あんなすごい建築物作ってるんだよな
すごいわ 試しにメインの違う場所で試作したらうごいた
けど作りたい場所で同じようにつくると何故か動かない呪いかなにかなの 隠し階段ってことだから、それを仕掛ける建物の側の構造物に
何か干渉されてるんじゃないか
回路の周囲に階段みたいな不透過ブロックや別の回路はない? 階段がL型に繋がって隠れるやつじゃないの
チャンク境界だっけ? ダイヤ防具の「防具強度」ってなんだよと思ったらダメージ計算にほんの僅かに関係するパラメーターなのね
文字が文字だけに耐久値絡みかと思ってたが 本買って勉強したら
カッコいいビルはハーフブロックを多用してましたね ガラスタワーが映り込むならコテつけて書き込んで
見たくない は?こいつガラスタワーかよなんでコテ外してんだ優しくした俺が損したわ むしろあれだ、今拠点の画像貼れば絶賛の嵐に違いない >>711
レッドストーントーチは方角によって挙動が違うことがあってそのせいで回路が正常に動作しなくなることがあるらしい
正常に動いたのと向きが違うなら同じにして試してみてはどうかな
レッドストーントーチは遅延1、リピーターは素状態1でメモリを1つ増やすごとに+1で計2-4ってのを考慮して
レッドストーントーチ部分をリピータに置き換えることで方角異存を無くすことも出来るよ マジかよグランツーリスモ最低だな
Forzaファンになります は?GTって言ったらGregTechの略やろ
おのれグレッグ ガラスタワーの一連の流れおしえて?
おしえておしえて? ゴミのような流れ
ここまで小学生しかいなくなってしまうのか >>733
質問スレでもないのに丁寧にすまないねえ
そう思って向きも同じにして作り直したけどだめだったんよ多分チャンクとか何とか…そんな感じだと思う
だからもう発想の転換で動くところに建物をおくことにしたよ ガラスタワーアンチも他の住民から面倒くさがられてる事に何時になったら気がつくのか
お前らが無意味にイライラしてる間にガラスタワー君はマイクラ満喫して建築スキルもメキメキ上達してるというのに
まあコテ付けると言っていたのに唐突に外したガラスタワー君にも否はあるが
しかし普通にアドバイスしてたのにガラスタワー君だとわかった途端態度を豹変させる奴とか
色眼鏡きつすぎてリアル生活でも他人にウザがられてそう とりあえず建築より整地の仕方のが気になるなw
土削ったあとの石が露出したまんまだったりネザーラックで埋め立てたりしてるとことか >>740は間違いなくマイクラ上級者
回路を知り尽くすとかそういうんじゃなくてマイクラ上級者 戦争で最大の被害を負うのは、敗軍ではなく戦場の住民だからな あれだよ
今度からガラスタワー居たらグロかガラスタワーって安価つけてレスしよう
>>718
グロ GTはワールド配布なんてしてしまったからもはやどれが本物でどれが愉快犯のなりきりかもわからずほぼ概念と化している可能性が微粒子レベルで存在する G(グロ)
T(注意)
え?チはtiじゃなくてchiだって? ガラスタワー君とやらもかまってる人達もみんなマグマに落ちたスティーブになってしまえばいい NG突っ込むも何も、IDしか出ないなら日が変わると効かなくなるし、ワッチョイでも週1くらいしか来ないから無意味 ワードも統一感がないからなあ
NG避けみたいなことになってきてるし どうせあぼーん出来てもそのあぼーん跡を見て「またガラスタワーが湧いてるな」ってイライラするんだろうし
脳内あぼーん会得するまでスレから離れた方がいいんじゃないかな 許されざる倉庫は完全なネタだったがこっちはなんでこんなギスギスしてんだ 許されざる倉庫の人はめきめき上達してシングルではなかなか見れないものたくさん建てるくらいになったじゃん
ガラスタワーはセンスないまんまじゃん
ていうか多くの人はガラスタワーでNGname透明あぼーん登録してるのに、本人が外して来たんだからそら文句も出るよ >>765
△ 本人が外してきた
◎ 本人が外してきたか、配布されたワールドを使った荒らし(当然トリップは付けられない) これからも酉ついてなくてもスルーすることだな
まぁスルーしてもうpした本人がID変えてまるで他人が構ってるように見せるんだろうけどw ワッチョイやIDNGに頼らずとも人力スルーでいいじゃないか…… コロコロやおはスタから入ってきたお子様クラフターはチラ裏スレという
自分の居場所を侵害してくる(と被害妄想を張り巡らしている)ガラスタワー君の存在が許せないんでしょ
当然脳内あぼーんや人力スルーをする力量がないので騒ぎまくり暴れまくり
自分が荒らしと化している現実から目を背け続けてるんだよなあ どうやらチラ裏をチラ表にしないと余程都合が悪いようだな... ワッチョイありチラ裏となしチラ裏で分ける必要が出てきたか?
それともガラスタワーくん歓迎チラ裏とか チラシの裏スレであってチラシの裏ではない
そういう事だ チラ裏にチラ裏を重ねるスティーブは今やチラ裏という概念存在そのものであった 隔離スレ作ったら隔離スレに住むやつが出来て隔離スレの隔離スレが必要になる以下無限ループ 隔離スレ--------------------------- エンドシティ攻略に行ってきたけど修繕エンチャ付きアイテムが溢れんばかりに出てくるな
ダイヤ製で修繕付きもそれなりに出るし2つか3つほど攻略したら村人が要らなくなるかもしれん エンドシティはボーナスステージみたいなもんだしね
peだと回復の矢やダメージの矢のポーション効果がちゃんと発揮されるのにpc版はいつになったら修正してくれるんだ
ググったらもう大量に報告寄せられてるし 対応バイオーム探してても全然見つからず8時間ほどかかってやっともみじちゃんを発見できた
良く働くし可愛い 「信じられるか?これ全部ブロックなんだぜ」 マイクラでゲームボーイアドバンスを作り、ポケモンを稼働
http://world-action.net/archives/44078 PE、VITAとプレイしてきて今日いよいよPC版デビュー
操作なれないけど楽しい >>793
結局慣れなくてコントローラー導入した
連射も使えて快適 石レンガを効率よく生産するためのビーコン整地をするための鉄と金集めを楽にする最高のツルハシのエンチャの為の...
そこそこのツルハシで遺跡解体してたら今頃1LCかそこら石レンガ集まってるんだろうなと思うとなんか悲しい 孤島スタート、1チャンクくらいの広さの島に木が一本、他の生物は無し
羊がいないのはきついなーと思いつつもボートを作って周りの島を探索
だが近場には羊どころか他の生物がぜんぜんいない
海上でどうしようか考えているうちに日が沈む
下手に島に寄るとモブに襲われるので、一日目の夜は海の上で過ごすことに
水平線から昇る朝日は影MOD効果も相まってきれいだなー(逃避)
二日目はもう諦めてスポーン島で直下掘りして地下資源を探す
鉄を少しとってから、そろそろ木が成長してるかなと地上に戻ると
……なぜかスポーンしている白と黒の羊二匹
思わずなんでだよって突っ込んじまったぜ 次回は石原裕次郎 【BS11:エンターテイメント】 <あのスターにもう一度逢いたい>放送時間:毎週火曜日 よる8時00分〜8時54分<br>
【アンコール放送】7月10日(日)午後3時00分〜3時54分 #bs11 http://www.bs11.jp/entertainment/5748/ 影入れて4K解像度で常時60fps出るようになるのはまだ先かなぁ
32チャンク〜64チャンクで常時60fps出てくれたらとっても幸せになれる自信があるんだけど ワタシモ カツテハ ボウケンシャダッタガ ヒザノ モーターヲ ソンショウシテ シマッテナ エンドラ倒してようやくエンドタワー見つけました!
チェストにどんなお宝があるか楽しみです!
http://i.imgur.com/0z9aYeB.jpg β1.4からやってきたが育ちきった小麦に右クリックで収穫と植え付けを同時にやれることを今やっと知った
どのバージョンからこんな便利機能ついたんだ 1.10.2で南側から北に向かって水流で流れてきたアイテムをホッパーが吸わないのはバグ??? >>811
自然物 てっぺんに穴開けてるのを除けば自然生成そのまま
これの前に別のちゃんとしたシティ見つけてたから良かったけど、チェストもシップも探索の楽しみもないシティとか衝撃的過ぎた 俺もエンドシティー行ってきたけど誰だよ俺のエンド整地したやつ
http://i.imgur.com/QosX4FJ.jpg うちも>>821と同じ状態になってた
仕様なのか? 1.9(.x?)以降は生成物が欠ける現象が頻発してる
spigotで確認してたけどバニラもなのかな 村の畑にニンジンが植えてあるけど
あれは要らないだろう
見つけたらとりあえず小麦かジャガイモに植え替えてるわ >>826
1.10.2にあげたらところどころブロックがワープした
なぜか1.9.x時代に弄ってた場所ばかり・・・
なんかブロックの処理が座標の処理にでも問題あった時期があるのかね
ブロック単位じゃなくて小さな壁が壁丸ごとどっかいったりしてたのと
エンダーマンが持てないブロックも動いてたからエンダーマン説ではなさそうなんだけど・・・
うーん >>824
このレバー倒すと鳥さんどうなっちゃうの? Amidstなしでアイススパイク初めて見つけてちょっと感動した
普通に30mぐらいの氷筍も生えてるんだな 新規ワールド開始してとりあえず数歩前進したら何もない20mぐらいの縦穴に落ちた
ツールどころか木材一つない状態で縦穴に落ちた哀れなスティーブに明日はあるのか 素手掘りで廃坑掘り当てる地底人もいるしへーきへーき ひさしぶりに全ロストした
GadomancyのRandamization Focusでnodeを変換してたらhungry nodeが出来上がってしまった
Thaumic HorizonsのVortex Attenuationのレーザーを照射してたけど機能せず
焦ってるうちに死んでしまった
Runic Shield +5のVoid Fortress Armorやらをはじめとした装備一式と、Bottomless Pouchに入れた各種杖星を全て失った >>841
フゥン語しかわからない村人になった気分だ 最近MOD環境がぬるくなってると感じ一つ方策を考えてみた
「ミニマップ系MODを抜く」
やっべ近くとはいえ周りの地形や方角すら把握できねぇ
屋根状の森スタートのせいで視界が狭くて周りがまったくわからん
MODで松明つけるのに紙がいるんだがサトウキビは水辺はどこだ
んげっ森の中で死んだ、マークが出ないとどこで死んだかもわかんねぇ
バニラ勢が聞いたら鼻で笑われるw意外に頼りすぎていたんだなぁ ミニマップ系を抜いた上でbiblioを入れるとAtlasとwaypoint compassとeternal compassの優秀さに感激する プレイ動画とかでよく初期リスポーン地点を土ブロックとかでマーキングする人いるけど
あれの意味が未だにわからん >>843
ルシにされちまったんだぜこんちくしょう リスポが固定位置だった時代はともかく今はもうブロック積む意味ないよね俺も積むけど 場所を覚えておくために積むよ
あとでセーフハウス作りに行くとか製鉄所とか 一応わかりやすいようにはするけど、後々コンパスで正確な位置割り出してそこに置き直してるわ コンパスはスポーン地点を指してるんじゃなくて、スポーン地点があるチャンクの真ん中を指してる。
スポーンする場所も、スポーン地点そのものではなくスポーン地点を中心に1辺20ブロックの範囲(マルチだと10)で決まるから一定ではない
つまり正確なスポーン地点はAMIDSTとかで確認するか自分で設定するかしないとわからない
以上 豆 知ったか乙
今はチャンクの境目可視化出来るんだから自分の目でちゃんと確認してみろ スポーンする可能性のある範囲のことをスポーンチャンクと混同するのはよくある 真ん中なんぞ指さない
スポーンする位置となるx,zの北西の角を指す
その北西の角を中心とした「20x20の範囲」にプレイヤーはリスポーンする
さらに、上記の「リスポーンブロック」を含むチャンクの、北西の角が6x6を構成するスポーンチャンクの中心となる
つまり外部ツールを使用しなくてもゲーム内で完結する親切設計
以上カカオ そういやマイクラでの方角って
「太陽と月が出る方向が東」なのか
「地図で上が北」のどっちなんじゃろうか
Win10版なんだけど太陽が地図の上方向から昇るので
最初かなり戸惑った あれ、スポーン範囲って半径20ブロックの円形じゃなかったっけか
それともマルチだと違うのか? マルチだとある程度発展してくると決め打ちすることが多い印象 >>866
シングルで検証したけど20x20の正方形 久しぶりにネザーでマグマ回遊して全ロストした
もう村人のとこへ行くのもめんどくさいw >>871
昨日全ロストして装備・道具の復旧に今の今まで懸命だったけど、それはそれで楽しかったよ
頑張れ! なんかイカ見かけないような気がすると思ってたけどイカ墨が必要になって探し回ったらやっぱりいない
調べたらModの影響だったこれは面倒くさい JARIUMA ?@RavenTofu
https://t.co/LPB6K8HsYN
「どのバージョンでMODプレイをしているか」アンケートの最終結果です >>864
村MODの村人会話でそのネタあったっけw 急に軽くなったと思ったら、焼き肉製造機の中の牛約100頭が完全消滅してた >>864
最近のJAVA版は東から西になってる
古いJAVA版とPEは北から南 丸石のテクスチャでわかるとかいう裏技が昔あった気がするが 廃坑で見つけた変な部屋
丸石で囲まれて床が苔石なんだがスポブロがない
入り口と反対側に木と柵の梁みたいのがあって中に線路が敷かれてる
なんぞこれとしばらく考えたけどスポ部屋が出来てから廃坑でスポブロが削られたんだろうなぁ
何のスポナーだったのやら 暗い部屋に設置して16セル以内に居ると廃坑がぽこぽこスポーンする >>882-883
それ太陽の進行方向が一定って言ってるのと同じでは >>887
ごめん、ヒマワリの向きについてのちょっとした疑問だったんだ
ヒマワリの向きで東西南北を明示してるという意見ではないよ
ややこしくてすまん
方角を表す要素は多々あるけど、東西南北を明示する情報はゲーム内ではデバックモードのみだね MineColonyという懐かしいModを見つけた
これで生成できる建物を参考にすれば簡単に村が作れるな
久しぶりに1.2.5環境使うか… …とちょっと調べたら今はMineColoniesになっていたのか 建物の参考ならSim-u-kraftも良いぞ
尚誤字とかスペルミスじゃなくてガチでこの名前
ユーザー作成の建物を取り込んでるからピンキリだけど、かなりの種類の建物のテンプレートがある
見学する分には便利だけど普段のワールドに使うと悪いことし放題なのが玉に瑕
更にbuggyだしすぐlog溜めて重くなるし >>893
調べてみたらバニラ村に合いそうな建物も多いな
クリエイティブかなにかで試してみるありがとう 動画見ると神社って似てるのが多いけど
基本形があるのかもね 建築レシピ本ってのが店頭で売っててなんだかなあというかんじだった 初期スポが草原と海洋の境目にある出島で木材豊富で近くに村も見える神立地だったから出島を拠点にした
家、畑、牛と鶏の牧場を完成させるまで軽くブランチマイニングするかと拠点の真下を掘り進めたら要塞発見
しかも要塞は地下峡谷と融合してて対岸にスケスポが見える
もうゲームクリアでいいかな メサとキノコ島を見つけるまではまだまだ終われないな http://i.imgur.com/Dixhaqe.jpg
屋根はこういう風に反るんだった
細かいとこまでよく出来てるなあ
だんぼーるって人の作品らしいですが >>904
数年前は全く逆の意見が定説だったんだよなぁ
新規ブロックのおかげ マイクラ始めて一年たったけど
思い返すと地上建造物をあまり立てた記憶がない
代わりに地下施設ばっか掘ってる俺 ひと通り採掘してお家帰ってきたら、屋根の上にお馬さんの骸骨がいる
怖いよ、あんなの初めて見た 近寄ってお馬さん見に行ったら、ドカーンてなって、馬に乗った
スケルトンが4体現れて矢を射かけてきたから応戦してたら
間違って村人どついてアイアンゴーレムに殺られてしまった
死んでる間にゴーレムがスケルトンを全部やっつけてくれたみたいで
骸骨のお馬さんだけが村の中をうろちょろしている、キモい >>895
これ設計図とかみてやったの?
あるのなら教えてくだぱい >>911
ネットに公開されてたのじゃなくて
買った本に載ってたやつです
無料のないか探したけど
見栄えのいいのは本買わないと出来ないですね 骨馬スケはスポーンした後逃げて振り返ったら同士討ちしてて不思議な気分になる 障子が
田田田
田田田
田田田
田田田
こうなってるけど
田田田
田★田
田★田
田田田
★の部分はどうやって設置したの? 田田田
★★★
★★★
田田田
設置不可はこうじゃね?
ってのはまぁ置いといて1.9以降は空中に自由に設置できるようになってる
1.8以前でもブロックが後ろにあれば可能 >>899
わざわざ車輪の再発明をする必要もないと思うし
基本的な技や回路を体系的にまとめたテンプレ集ならアリだと思う
ただひたすら建物の展開図とかだと微妙だけど 丁度寺を建築してる俺にはタイムリーな流れだ
障子風トラップドアはパクらせてもらおう >>919
本には一応1.9って書いてたけど
1.8も1,9もそんなに変わらないですね >>920
http://i.imgur.com/DndIbD0.jpg
屋根が複雑なだけで
建物自体は3本並んだ原木が柱になっている
シンプルな構造です 4隅だけ原木が1本
中から見えないのが証拠です
まあ自分の建物じゃないのに偉そうにすいません クリエならどうでもいいがサバイバルだと屋根の沸きつぶしに困るんだよな >>924
屋根なんて階段やそれに合わせた下ハーフが主要構成パーツだろ?
適当に作っても湧ける余地残ることなんてあまりないと思うが 和風の屋根作るとどうしても湧く場所出てきちゃうんだよな どのレスでそう思ったのか知らんが隠すとかバレるとか気にするんならずっとコテつけとけ 何をどう見て自分の正体がバレたと思い至ったの?で、なんで誰も求めてないのに開き直ってわざわざその画像のせたの?
何がしたいの?荒らし?
自分がいると荒れるの分かってるんでしょ? \\ もうおこったぞう
\\ もうおこったぞう //
もうおこったぞう //
(⌒⌒⌒) どかーん! (⌒⌒⌒)
|| どかーん! ||
どかーん!
/ ̄ ̄\ (⌒⌒⌒) / ̄ ̄\
(( | ・ U | || | U ・ |
匚| |ι \ / J| |コ
U 匚 ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄\ / コ U
\ ) U ・ | ⊂ /
\ 入ヽ )) .J| | ( ! ̄| ))
|| ´ | ̄ ̄||U ||"~ ̄ ┏━━━━┓
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┃ ‖┃ >>932
傾斜の緩い屋根だと階段と下ハーフだけって訳にもいかんのよ
特に厩舎とかで広くなると困る 荒れるっていうかスレがにぎわっていいかなと思ってるんだけど
そして、みんなにガラスタワーしつこいって言われてるんじゃなくて
特定の数人に言われてる気がするんだよね
だからあんまり気にしてないんだよね
多くの人はガラスタワーなんて初めて見てるんじゃないかなあ マインクラフトのスレであってガラスタワーのスレじゃないんだよ
スレの賑わい方はこれでいいと思ってんのか? ガラスタ君がコテ付ければ全部丸く収まるんだが
画像上げてる分は見てて楽しいがコテ付けないのは擁護できないわ ガラスタワーはちゃんとマイクラしてんじゃん
別にいいだろ 自己顕示欲が隠しきれてないから嫌悪感が湧くんだろ
普通に画像はってマイクラの話してりゃいいのにバレてたのかなんて言ってるところが最高にクサい 名前のとこクリックしたら
ガラスタワーって入ってるけど
自分でコテつけてたのかな?
言いにくいけどお酒飲んで書き込み覚えてないときあるんで ガラスタのおっさんは専ブラ使ってるのか使ってないのか てか1日中酒飲んでるだろお前ってことになっちゃうか
まあいいや
クリエイティブモードにできること覚えてから
モチベーションが下がってしまったので >>957
今は使ってないです
むかしはP2っての使ってたけど 前に言われてた整地のことや、謎の建築物のとこ変わっててワロタ
マンションでいいのかわからんけど、それもなんか豪華になってる気がするな 小学生の作ったウンコみたいって言われたから
ウンコの跡地に神社作ったんですよ ガラスタワーは正論言ってるよ
チラ裏でこんなカリカリしてるなら見なきゃいい
ただコテは外さないであげてな ガラスタワーさんは
・誰かに自分の作ったものを見てもらわないとやる気が起きない飽きる。
・サバイバルからクリエに変えることができるの知って飽きる。
生放送、で縛りゲーム実況でもやったらいいとおもいます。 もしかしてずっとコテつけれってことなのかな?
ガラスタワーの街を晒すときのコテだと思ってたけど >>967
本当はヒカキンとかカズクラでガラスタワー紹介されるのが夢だけどね
自力でやっても誰も見てくれないってのはよくわかった >>965
それは正直自分でもセンスないと思ってるけどね
でも影MOD入れると奇麗だから壊すのは勿体ない >>969
いやコメントだけの時は勘弁してください
大半の書き込みはガラスタワーだってバレてないし いちいち名前クリックしないとコテ表示されないんで
この一連の流れで外してるやつはわざとじゃないです おっさんからのアドバイス
もっと建築センス磨いて影モッドに頼らず真剣にやれ
2chでやるなら中傷覚悟でやれ いくつか分からないが、おっさんがヒカキンやらを喜んで観てる時点でお察しなんだよなぁ・・・
自分でやっても誰も見てくれないとかもうズレすぎてもう、もう・・・ 逆にそこまで顕示欲を表に出しながらなんで普段は匿名でレスしたいんだ?
普段からコテハンつけて広く知ってもらったらいいじゃないか もう自分専用のスレ立てて1度だけここに誘導して2度と来なきゃいいじゃん
コテ付ける必要もないし無駄な諍いもなくなる ガラスタワーくん、次は色つきガラスで円錐形ベースのもっと大掛かりなモニュメント的なガラスタワー作ったら来て まあ、ガラスタワー君は次回からは建築物晒す時はちゃんとコテ付けような
嫌う人が多いのは事実なんだしその人たちの事も考えてやらないと
コテ付ければ嫌いな人はNGするし嫌いじゃない人はコメントしてくれる
名前欄クリックが面倒なら専用ブラウザ入れれば楽よ 結局コテ付けが面倒だの忘れただの言い訳してこういうのは奴が飽きない限り続くだろうね
隔離するのがベスト 逆に全員がガラスタワーとコテつけて面倒臭がりなガラスタワー君だけが名無しでいいだろ >>985
なんで奴のためにチラ裏でクソみたいなコテ付けないかんのか… Gtowerくん次現れた時は「あれは僕のなりすましで僕じゃありません」なんて言うのかなw ps4のミニゲームチーム組んでるやつばっかだな
ぼっちだしやめよ ガラスタ君専ブラ使いなさい
スマホでもPCでもソフトはある
影Mod入れたりいろいろしたんだからその位容易に出来る こいつらいつまでも同じ話してんな気色悪い
同レベルだわ そのレスを我慢できていたら話が変わっていたかもしれないのに 埋めちゃおうか
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