Minecraftチラシの裏 13枚目©2ch.net
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ようこそ Minecraftチラシの裏 スレへ
このスレは、
・ちょっとこんなネタ思いついたんだが
・フルエンチャントのダイヤ装備溶岩に落としたあぁぁ
・クリーパーにやられた
等スレ立てするまでもない話題や、
他のスレでは『チラ裏でやれ』と言われること等を書き込んでいくスティーブです。
どんな話題でもOK!同意や反論もOK!
ただし最低限のマナーは守りましょう。
sage進行で荒らしはスルーでお願いします
次スレは>>950
スレを立てる時はsageteoff推奨、宣言した上で立てて下さい。
前スレ
Minecraftチラシの裏 12枚目
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1464092604/ >>1も保守も乙です
ガラスタワーは何かレスする時に名前欄に「ガラスタワー」って入れてくれマジで
もうそれだけでいいんだ
それさえしてくれればどれだけ画像貼ったって構わない オプチの最新版のC2、なんか表示おかしいな
マグマの側面が紫のあれになっちゃう
自作リソースのアニメーションさせてるアイテムもまともに表示されなくなってるわ
一個前のに戻したけど、何がどう変わったらああなるんだろう >>23
いくらチラ裏とはいえ本当にお前だけの場所じゃないから
Twitterにでも行け もうコテにしてくれたんだからさっさとNGぶち込んでスルーして差し上げろよ
いつまでもそいついじってんなよ ガラスタワーに突っかかってるのはせいぜい2人なんだよなぁ とっくの昔にNGしてたw
だからコテ外してあげられた流れはかなり不快だった 俺はもうNGしてるけど、ガラスタワーくんは別で自分用スレ建てたら?
色んなところで「マインクラフト板に専用スレがある有名画像投稿者」とか触れ回れるようになるよ チラ裏で会話してる時点で…
何書いてもいいし反応ないことが前提のスレだったのにまあ自治()が行き届いて本スレと変わらなくなっちゃって
何のためにできたんだかわかりゃしねえよホント お騒がせしてすいませんがもう少し書き込ませてください
昨日の神社を応用してガラスタワーを改築してみた
前の方がかっこいいけどこれも悪くないかな よくトリップわかったね
だからコテなんて意味ないんだよ いやコテはつけてくれ永遠に
つけたくないならMinecraftタグでもつけてTwitterに頼む 本物のガラスタワーかどうかを見分けるためじゃなく、ガラスタワーのレスを見たくないからコテつけてくれって言ってるんだ
頼むから外さないでくれ これがトリップバレてるように見えるのか
さすがに半年ROMれよ いやいや>>38〜42は別人ですよ
トリップばれて別人が成りすましてるって話してるんですが チラ裏で慣れ合い求めるとか、最低限のマナー守れてないって言われても仕方ないんだが・・・
>>47
トリップが名前欄に「#特定文字列」って形でちゃんと入力されてる場合は
書き込みの名前欄には◆マークがつく。
そのままコピペしても◇になるから、名前欄に特定文字列を入力して出した場合と
区別はつく。今回の場合はそれ以前の問題で、単に名前欄コピペしただけだと
トリップの意味をちゃんと知ってる人間なら当然わかる。
ほれ、名前欄見てみ? これコピペしただけやで。
これでトリップがバレたと本気で思ってるような情弱なら、
2ちゃんは危険が危ないから年ROMってろって言われてるんだよ。
さらに言うなら、個人が個性丸出しなのに変にコテ外したりつけたりして
NGできないのはウザいから、コテつけたまんまにしとけって言われてるの。
わかる? ここはチラ裏なんだから、お前が自分の事わかってもらおうと
する行為自体、他のチラ裏利用したい人からしたら迷惑行為なの。わかる?
わかったらせめてコテつけっぱにしとけ。うぜえ。 俺的にはガラスタワーはコテハンの有無も含めて自由にやってもらっても構わないと思うけどね
ここはチラ裏だからね
俺が溶岩ロストする度に「ダイヤ剣ロストしたー」って嘆いてたらそれですら叩かれるのかと マターを量産したいんだがIC2だけだとEUの大量生産が難しい
みんな圧縮ソーラーとか使ってるの?
RFとEUが統一されたらいいんだけど GT信者なら平和的な解決のためにも専用のスレを立ててさしあげるよなぁ >>59
なんでGTなんて略称使うの?
NG回避なのかな?
それともカッコイイとか思ってる? >>60
え、一々理由なんて必要なの?ww
チラ裏のレス如きに?www >>63
ねぇねぇ早く自分のスレ立ててここから去ろうぜw こういうこというとあれだけど
NGするとか見えないとか言う人が増えてきた割には
画像のアクセス数がずっと一定なんですよね
多分ちゃんと見てくれてるんだよね まあ、コテつけてたらつけてたでしばらくはフルボッコされるだろうが、
コテ外しても個性消せない時点でそこら辺は自己責任だから
しばらくは甘受することだな。 >>67
ガラスタワーが来たってことで盛り上がるだけで
毎日やって来るしつこいやつではないですよ
みんなわかってると思うけど >>70
それは立てない理由にはならないけどw
自分で隠れたつもりでもバレて荒れるんだし
現に今回大荒れだったじゃんw
見る人がいるなら専用スレ立てましたって1回ここで言えば見てくれる人もいるでしょうよ >>70
【建築】建築士の建築相談スレ 6軒目【リフォーム】(c)2ch.net [転載禁止]©2ch.net [転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1445488436/
【建築】自分で作った建築物を晒すスレ 4軒目【リフォーム】 [転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1421509350/
今更な気もするけど建築スレがあるから建築物についてはそっちに投稿してみたら
ここよりもスレの進行は遅いけど建築の意見がもらいやすいよ
少なくとも自分はそっちなら建築についての意見を出すよ
しばらくは荒しや煽りがついて回るだろうけどそれは仕方ないよ 本スレでチラ裏行けって総叩きしてたのも荒らしや煽りなんですねわかりますん
まぁ建築相談スレなら大丈夫そうだけど ケーキが食べたいって言ってんだろうがYO!!!!!!!!!!!!!!!
おいYO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 殺 伐 と し た ス レ に ウ サ ギ シ チ ュ ー が ! !
人人人人人人人人人人人人
< >
< キノコ(2種類)+ボウル >
< >
^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^
,,;:--‐‐‐‐‐--、
i`::‐‐-----‐::'l < ビートルートスープだよ!
ヽ、 ,,:::;:;:;:/
゛''''''''''''''''" (どう見てもクッキー)
/ ̄ ̄ ̄/ __ノ ̄/ __/ ̄/__
 ̄ .フ ./ / ̄ / /__ __ /
.__/ (___. ̄/ / __/ // /
/_,.ノゝ_/ /__/ |__ノ.|_,/ Iguanaたのしすぎてハゲそう
採掘した回数に対して、採掘物以外に何か見返りがあるというのはいいね
整地がはかどって仕方ない 昨日ガラスタワー擁護してたやつら見てるかー?
自己顕示欲の塊を野放しにしといたらまずいことになるってやっと気づいたかなー? 前スレでも言われてたけど、無自覚な荒らしって怖いな 殺 伐 と し た ス レ に パ ン プ キ ン パ イ が ! !
l|i l|i
人人人人人人人人人人人人 │ 実績 「美味しい魚」 解除 │
< > └────────────┘(スッ)
< 小麦+カカオ豆+小麦 >
< >
^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^
村人ゾンビを蘇生する!
村人が小麦を刈って作る!
,,;:--‐‐‐‐‐--、
i`::‐‐-----‐::'l < 回復量3&暗視効果付与だよ
ヽ、 ,,:::;:;:;:/
゛'''''''''''''''''''
/ ̄ ̄ ̄/ __ノ ̄/ __/ ̄/__
 ̄ .フ ./ / ̄ / /__ __ /
.__/ (___. ̄/ / __/ // /
/_,.ノゝ_/ /__/ |__ノ.|_,/
※床において右クリックで6回まで食べられます 赤かぶの利用価値ってなんだ
赤かぶスープもスタック出来ないから便利じゃないし
栽培しても種ばっか増えるし 買ってから値段が買ったときより高かったら売る
一週間で腐るから注意な >>88それ白カブな
マイクラ歴長いけどどうしても左右対称とか不自然な屋根になってしまうな〜 部屋は暑いけどマイクラ内くらいは涼しいとこに行きたいな、と氷原彷徨ってたら変なの見つけた
http://i.imgur.com/xnQMEEB.png
http://i.imgur.com/ASXT1YT.png
こういう「一体何があったのw」ってなる生成バグ好きだわ >>75
じゃあ次設計図ですごいの作ったら
コテ外してそっち行きます ここに来ないとは言ってないからみんなよーく覚えておけよ 屋根って上手いこと作り上げるのが難しくて
やーねー(´・ω・`) ダイヤ鍬にエンチャ付けようと思ったけど耐久3と修繕くらいしか付けるものないんだよな 建築で一番悩むのは部屋割り
適当に村人の家くらいの大きさの拠点建てて一部屋に物置いて暮らしてるうちはいいけど
手狭になって大きめの家に建て直そうとするとどこで仕切ってどう部屋を配置するか迷う ガラスタワーアンチはほぼ全員が同一IDで叩いてる書き込みのみがほとんど
ID変えてるのはどっちなんだか いざ見た目重視の家を建てても
実際に使うのは地中を掘っただけの地下室という 外観重視で建てた家ほど内装がないそうです率が高くなる不思議 もっとクラフト要素強化すべきだよな
工業化modレベルとは言わないが初期のBTWみたいな方向性で 植物関連以外で場所を取る要素をもっと増やしてほしいよな
いまだとせいぜいエンチャントテーブル周りと倉庫ぐらいしかない >>106
いらない種とかを入れて、放置してたら骨粉替わりの肥料を作れる入れ物とかね
modであるけどバニラでもほしい マップを額縁に入れて貼り付ける巨大壁面が自宅のメインになっとる
最初は村の大きな家を拝借してたのが面積足りなくなるたびに増築してって
現在地上4階・地下1階建て
上り下りがクッソだるい むしろ巨大自動かまどとか倉庫とか畑とか、あったら便利なものを野ざらしでどんどん立てて、それに建物を被せて街にする、って形式で発展させてるわ
その施設の形や高さに合わせて違和感のない建築作る必要があるから建てる前に結構悩めて楽しいよ ガラスタワー君正しいチラ裏の活用しただけなのに叩かれてて可哀想
ss上げた時点では誰も文句は無かったのに
タワーが見つかった途端テノヒラクルーされててもうね そら他人の良い建築をそのまま模倣してる訳だからな
ただそれでも付属の文章はなんやこいつ...ってなったようん個性的だねうんうん タワーが見つかった瞬間じゃないぞ
普通のスクショ貼ってる間はみんな気づいてなかったのに、突然「隠してたのにやっぱりバレましたか…」とか言って自分からタワーの写真貼ってきたんだからな
こいつは自己顕示欲の塊だから無視し続けても自分から名乗り始めて勝手に自分の話始めるよ ガラスタワーでも神社とか作れるんだから
上手いやつ=本見てる≠センスある
って疑惑も出てきたわ マイクラ建築のアイデアなんて、本か動画かスクショで見たか、トイレか風呂か酔ってる時に思いつくくらいしかないんだよなぁ >>116
そこまで悪く決めつけるのはかわいそうだけどな
レスが飛んでるとか言われたから
バレてると思って出てきたんだろう
そもそも画像貼るやつはガラスタワーくらいしかいないんだけどな 検索かけて何冊か建築レシピ本見てみたが、うん、中にはちょっと欲しいと思えるのがあった
3000円を高いとは思わんが自腹切るのも何だか釈然としないけど インターネット上で建築のテクニックとかを目的別に探せるサイトとかがあればいいんだけどね
そういうのあればレシピ本いらない >>119
レスが飛んでるって書き込みはガラスタワーのコテつけた後の話じゃないのか? >>116
NGで見えなかったのか知らんが
ssの後指摘と罵倒が飛んでいるが? なんで徐々に沈静化してきてるのを掘り返すんだよ…
名前出ただけで荒れるのわかってんのにわざわざまた引っ張りだすやつも荒らしと変わらんからな 小学生の子どもがはまって、何時間でもやりたがる。その気持ちを理解してみようと、おばさんだけどマイクラをはじめてみた。
壁を作ってドアをつけて、感圧板をおいて自動ドアにしたところで力尽きた。またあしたやろう・・・
操作になれないけど、はまりそう マルチPVP鯖でもない限り誰かと競争したり何かに追われたりしながら遊ぶゲームでもなし
牛歩のペースでもやりたいときにのんびりやってけばいいのです 今さらだがようつべでリケジョ?とか魔工クラフト?観てるが面白いな
バニラしか出来ない情弱だからめちゃ面白そうに見える ガラスタワーで揉めるのは彼が最低限のマナーの域からはみ出てんのか否か人によって感じ方が違うから一生平行線を辿るだけかと 長々とした愚痴なんだけど
ver1.7.10の豆腐クラフトの味噌豆腐を食べたら画面が暗転(完全に黒一色)した
いくら待っても元に戻らないしフリーズしたわけでもエラーを吐いているわけでもないから
手が出しにくい
とりあえず豆腐MOD抜いてみたり逆に豆腐MODだけ入れて入ってみたりしたけど
暗転が治る気配はなし
同様に抜いたりだけにしたり同じ条件で別ワールドを作ったけど暗転の再現性もなし
多分豆腐以外のナニカと合体して悪さをしたんだと思うけど原因突き止められる気がしないから
ワールドごと破棄するしかなくてくそなえですよもう だからワールドは定期的にバックアップをとっておけとあれほど >>127
子供と一緒に遊ぶのはいいが
ハマりすぎて家事子育てが疎かにならないようにな level.datを削除するとなんとかなる場合もある
所持品や装備、経験値はもれなく失うけど >>127
もう1個垢買って子供とマルチはどうかな
小学一年生の弟とやってるけど楽しいよ >>134
マジでこれ
俺が言えた義理でもないけどマイクラは時間泥棒だから時間決めてやらないと他が疎かになるで _Y_
r'。∧。y.
ゝ∨ノ >>127が自動ドアを ,,,ィf...,,,__
)~~( 建てている間に _,,.∠/゙`'''t-nヾ ̄"'''=ー-.....,,,
,i i, ,z'"  ̄ ̄ /n゙゙''''ー--...
,i> <i 子供たちはどんどん r”^ヽ く:::::|::|:::〔〕〔〕
i> <i. 開拓していく・・・・・・。 入_,..ノ ℃  ̄U ̄_二ニ=
`=.,,ー- ...,,,__ |,r'''"7ヽ、| __,,,... -ー,,.=' >ーz-,,,...--,‐,‐;;:'''""~
~''':x.,, ~"|{ G ゝG }|"~ ,,z:''" ___
~"'=| ゝ、.3 _ノ |=''"~ <ー<> / l ̄ ̄\
.|)) ((| / ̄ ゙̄i;:、 「 ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄ ̄ ̄\
))| r'´ ̄「中] ̄`ヾv、 `-◎──────◎一'
├―┤=├―┤ |li:,
|「 ̄ |i ̄i|「.//||「ln|:;
||//__|L_」||__.||l」u|:;
|ニ⊃| |⊂ニ| || ,|/
|_. └ー┘ ._| ||/
ヘ 「 ̄ ̄ ̄| / ガラスタワー ← かなり悪質
ガラスタワーアンチ ← すごく悪質
ガラスタワーアンチアンチ ← わりと悪質 >>141
ガラスタワーの話を引っ張る人←クズ
を忘れているゾ Minecraftバージョン2.0からは全て球(円)で構成された世界になります サツバツとしているくらいの方がチラ裏にはちょうどいい 簡易裁判所の待合室にある落書きノートの方がマシなレベル そんなにガラスタワーの話したいならアンチでも信者でもいいから専用スレ立てて思う存分殴りあってくれ 1ヶ月かけてワールド全部岩盤まで掘った
なんか達成感 ちょっと気を抜いて幅6の石レンガ敷き街道引き始めたら、すぐに石が枯渇してしまった 頼む
誰か構ってくれ
そしてガラスのことはスルーしよ クァーリープラスいくつ同時稼働させたら達成できるんだろ? 鉄エンジンの水が抜ける....
まるで俺の髪の毛のようだ >>172
今のPEはワールドサイズ無制限やで…… >>176
えっマジでか
あのブランチマイニングで世界の果てにぶつかりまくってたのが無くなったのか
アプリのサイズとか処理大丈夫なんか peの進化は侮れないよ
一年前までは馬鹿にしてたけど最近は独自機能も多くてパソコン版にも引けを取らないくらいにはなった
modとかは別としての話だけどね 独自とかいいからはやく機能一通り実装して同じ鯖使えるようになれ いつかPC版PE版コンソール版すべて仕様統一する計画はあるみたいな事言ってなかった?
だとしたらあんな安値でマイクラ買ったPE勢大勝利だよな >>177
Java版と同じく、ハード依存の限界はあるけど、ソフトとしては制限なしよ
調子乗って広げるとクッソ重くなるが
あとwin10版とPEは仕様同一の筈 DeepResonanceのクリスタル発電使ってRFToolsのQuarryで掘ったらなんだこれ搬出が追いつかねぇw 統一するってもPEはPCの右クリ動作使えないとか聞いた覚えあるんだがそういうとこどうしてるんだ
あとは戦闘もやりにくそうなイメージだわ、ウィザー…はまぁ戦い方次第やけどエンドラとか大変そう 右クリが使えないって・・・ブロック破壊及び攻撃しかできないじゃん 左手仕様みたいに持ってるものによって動き変えればいいだけじゃないのか PEの操作はシングルタップ→右クリ、ロングタップ→左クリに相当する ごめん、右クリじゃなくて左クリだなw
動作変えたらいいのはわかるけど小道ブロックとかどうするんだろうなと思ったんだよ
あとは大量に砂集めてるとこだったから、PEだとまとめて撤去する時に1番下を壊した瞬間に松明置いてみたいな動作難しそうだなって
>>180
なるほど、タップする時間で変わるのか 1.10のメサ廃坑とかオートジャンプとか、PEからの逆輸入もあるよ
あ、今Windows10版メニュー出して放置してたら匠にやられた
Java版と違って一時停止状態にならねぇのか DragonCaveって何?海外クラフターの間では人気なゲームらしいが、日本語サイトが全くヒットしない 海外で人気だからといって日本語サイトがあるとは限らない
Dragon caveなんて名前よくあるしな win10版やってみたけど、なんかピストンの動作が変 >>188
一人でもマルチワールドしか使ってないからメニュー開いてポーズってことに違和感あるわ Lycanite's mobsが1.8系バージョンだけピンポイントで抜かしてるの笑える >>196
やめろよ……
そのネーミングだとサイレンと共に湧いて出そうじゃないか…… MIMのエンダーコンテナはなんでアップグレードで作れるようにしてくれなかったのか
中身移し換えるのめんどくせぇ インポーターとかで繋いでほっとけばええんとちゃうんか インポーター使うにしても移し替えるコンテナは別途用意しなきゃならんしな 結構ながいことやっててはじめてエンドラ倒した
EDがすごくながいです >>201
お前のここのクリーパーは今にも爆発しそうだなフゥン? その宙に浮いたファイアチャージちゃんと処理しとけよ β1.4あたりからやってるがmodの力を借りずにエンドラを倒したことがない
そろそろやらねば reverse craft抜いたら起動超速くなった レシピ全部確認してるからな
まあコンフィグで確認しないようにするだけでも速くなるけど 丸石の壁って自然生成の建造物の中に使われてたっけ?
一回もクラフトしたことないわ スポナー部屋、ジャングル寺院の他にも
村に塔みたいのとか鍛冶屋で丸石使われてなかったっけ 丸石でできた壁のことなのか丸石フェンスのことなのか
まぁクラフトって言ってるからフェンスの方なんだろうが あまりにも使われないのかwallをfenceに間違われる丸石君かわいそう 壁ってよりもフェンスとか柱としてしか使われないしセーフ 逆にぼろい建物とかで穴あきを表現するのに階段とかは使うなあ やることなくなって気まぐれに始めた洞窟整備が超楽しい
床や壁を整えたり途中に中継基地作ったり 最終的にはその超巨大自作ダンジョンから自力で出られなくなるまでがテンプレ 幸運斧なめてた…
自動化してない畑持ちだったが取れ高が倍ぐらいになったぞ 身内サーバーで釣り大会したのが思いの外楽しかったww
30分間でレアなものを多く釣り上げた人の勝ちで、景品はエンドシティのチェストに入ってた修繕ダイヤ防具
レアなものが釣れる度に盛り上がるしアイテムも集められるのでオススメだぜ
という、チラ裏でした
http://i.imgur.com/svUtOqY.jpg
http://i.imgur.com/4XidFdX.jpg 頭がいいやつは水の中で釣り上げたアイテムを奪おうとする TT作るときに湧き潰しするのめんどいじゃん
じゃあキノコ島に作ればよくね?って思ったのが昨日のわたし 菌糸ブロックの上には敵が湧かないと思ってたのが昨日の227 マイクラをアップデートしてみたら、飼っていたウサギが小さくなった
それはまあいいとして、近寄ったら物凄い勢いで逃げるようになってしまった
普段はちょこちょこ移動して近づいたらつぶらな瞳で見上げてきた
あの愛らしい以前が懐かしい…
猛然と逃げる今の姿が切ない… [BDAY WEEK!] Minecraft & SW - Summoner's War Day 4 n3f.tv/swsev (#ad) .:. @Sevadus
オカマ外人 生配信 2000人 視聴中
https://www.twitch.tv/sevadus >>232
海洋バイオームならTT動くんだからキノコ島のすぐそばにTT建てれば沸きつぶしエリア削減できない? >>239
普通に海洋バイオームに天空TT作るのと大差ないのでは あれこれ悩んで建てて
まぁいいんじゃね?って思って上空から眺めるとそうでもなくて
自分のセンスにガッカリする一年でした
しかも光源ブロックのテクスチャ弄って床材にしてるから
影MODで悪化する仕様 天空TTの蓋の上に水を撒き散らして端からは水流垂れ流すのかっこいいな
まるで空に浮かぶ神殿のよう 拠点から最大拡張地図半分くらい離れた所を移動中に金鎧を付けた馬を発見
散々考えたがおそらく4ヶ月ほど前に自宅横の馬小屋から消えてた奴かな?という結論に至った
金鎧と高個体値の馬が帰ってきたのは嬉しいがどうやってそんな所まで移動したんだ… >>222
右端の白い頭に耳?が付いてる感じのスキンが妙に可愛いなw 元々のスキンを貼り忘れてた
>>248のは両方書き直しております
何度も貼ってスレ汚し申し訳ないorz
http://i.imgur.com/AlDahXV.jpg なんかURL貼れなかったんで「minecraft パンダ」で画像検索すると1番上に出るます 一生懸命フェアリーペガサスまで作ったのに思ってたより動き遅い…
10/1sってうそやろ… とりあえず整地して脇潰しして建築って流れから地形を生かした建築に進化したいけど
段差があるとやっぱり難しいな >>256
地形を活かした建築自分も目指してるけど全然どうしていいかわからない
差し支えなければ画像上げてもらえませんか
参考にさせて欲しい >>254
見てないけど誰かがわざわざ噛みつきに行ってるのか?
まあここに来ないならそれでいいんだが 地形を生かした建築を目指して建てたはずが段差が鬱陶しくて少しずつ削ってたら結局整地してから建てたのと代わり映えしないまでが予定調和 地形を活かした建築なら神戸大学を参考にすればいいよ 工業化mod入れてやってるけど自然の地形を生かした拠点を作ろうとした最終的にはチャンク豆腐になりました チャンク豆腐って序盤作るの面倒でやる気ガリガリ削られるんだよな KUNの50人クラフトみたいな高低差のある崖の道の繋げ方とかすごい憧れるんだけど自分のセンスじゃああならない 逆に考えるんだ、地形を活かした建築をするんじゃなくて建築を活かした地形を作ればいいんだと スゴイけどこれじゃない感…
思った以上に混沌としてた 後ろ4枚はやすらぎっていう人の建築だけど見て損しないよ 山から河から湖まで自分でエディットすればいいじゃん こういう自分じゃ到底作れないような凄い建築物見るとモチベーション上がるわ 斜面を軽く整地しようとしたら空洞掘り当てて落下したので空洞を整地して半地下にしたったことはある
こういうのも地形を生かしたうちに入るんだろか
割と気に入ってたけどワールドごと消えたorz 工業化mod入れてかつ建築にもこだわってる動画ってない?
ニコニコの趣味の人しか知らないんだ ニコニコならワタクシのminecraftとか?
まぁ板チ もう更新ストップしてるけど普通を求めて工業だかっての 技術を駆使して核融合を起こす
オフィスビルを作る!
ウルフさんがMinecraftで工業するそうです
Rusty Factory
荒野とハラキリクラフト
この辺好き センスなら推したい人いるけど荒らされたくねえなあ
いい感じに人少ないから名前出したくないわ 最初に見つけた村の鍛冶屋チェストにダイヤの馬鎧1つと鉄の馬鎧2つ
適当に洞窟ぶらついてて見つけたスポナー部屋のチェストに金馬鎧
ピラミッドでもジャングルの寺院でも馬鎧
鞍 は ど こ だ
うちのワールドではお馬さんは観賞用らしい……
釣りで狙ってみてもエンチャ竿が増えるばっかりや('A`) >>286
全自動釣り堀作ると魚礁にするほど釣れる 死んでるからと言って板違いの話題を続けられてもそれはそれで困る チラ裏で自治するなら本スレ行けばいいのに馬鹿なの? つまりテラリアやFFの話をしてもいいと言いたいのか マイクラオンリーに決まってるだろ
その上でどんな話題でもOKって>>1に書いてあるだろ 板規則で動画はダメなんだよなぁ
今回は宣伝になりかねないので、動画配信の宣伝禁止にも引っかかる
黙認されてはいるが、文句言われたら言い訳はできない 例の奴が来た時といいもう同じ話をズルズル引きずるの好きだなお前ら youtube板が死んでるからと言ってこっちで話題を出して良いって理由にはならないんだけどな
>>304
周り何もなくて笑った でもこういう感じ俺は好きだわ >>304
いいね
もちろん大きい孤島に建てたんだろ? >>308
この穀倉地帯の果て(写真左奥)に建ってます >>304
グレートブリテンおよび北アイルランド連合王国議会議事堂の本体も作ろう >>302
ほんとこれ
最近は専ブラ主流なのか知らんけど板のルール読んでない奴が多すぎる
>>1に書いてるから何でもいいとかそんなわけないじゃろ
自治とか以前の問題 それなら
スレッドの趣旨と違う話題は誘導後、放置も守れよ構い過ぎ 板自体のルールを知らん人が多かったみたいだし注意だけで十分じゃろ
あと構いすぎも何もこの話題に対して2レス以上してる人おらんし気にしすぎやない?
なんなら君が他の話題出せばいい 次のアプデはminecon2016開催以降だもんなあ
今からアプデ予想()でもしとくか? つーかもう無理にアプデしなくていいと思うんだけど
明らかに迷走してるし 迷走って結構言われるけどどこが迷走してるのかわからん
開発者自身がそう言ってるなら分かるけど もやんはさっさと高さを無制限にしろ
配布マップとか自動生成ModでBLAMEごっこがしたいんじゃ
映像化されるらしいからお前らも見るんだぞ 単に個人的に気に入らないってだけのことなのに
語彙が貧弱で「迷走してる」としか表現できないんだよ
で、周りまでそんな感じだからあたかも自分の意見に
同調してもらえてるような気がしてきちゃう アプデ直後はいろいろ言われたけど
なんだかんだ新しい戦闘システムにもとっくに慣れたスティーブは多いんじゃなかろうか 戦闘は今でも糞だと思ってるよ
今更言うことでもないから言わないけど
あともっさりしたモブの挙動なんとかしろよ
明らかに重力弱まってるじゃねーか そもそもこのゲームはバージョンの選択が自由だから住み分けできるしねえ >>325
かくいう私も1.8.8でね
>>326
あらそうなのか
1.9から始めたクチからすればなんてことないんだろうけどなw >>322
上方向にもチャンク分けしたら再現できるな 戦闘は1.9なっては最初は面倒だと思ったけど、慣れるとそんなでもなかったな
というか斧のおかげでむしろ楽になってるw >>329
実は上下もチャンク(セクション)あるぞ >>331
ファイルに保存するときはチャンク単位じゃん
まぁ、一辺16ブロックに分けて保存すれば良いだけだけどね 更新が止まってる昔の良テクスチャ掘り起こして現バージョンに対応させるの楽しい キノコ島が普通のバイオームみたいに生成されててデイスプレイ殴ろうかと思った
バニラのバイオームとID被らせた糞はどれだと全部のconfigを"14"と"15"で検索したけど1件もヒットしないし何なん かなり昔にワールドのY軸とX軸を入れ替えて上下に無限生成するMODがあったような
横に崖を生成しながら無限に落ちて行くのは楽しそうではあった MODなら軸入れ替え以外にも上限変えるやつあったな
バニラが256になったあたりから見なくなった
bukkitでもできた気がするけどあれはプラグインだったかな >>334
稀に海岸とつながったキノコ半島ができるけど、それじゃないの? >>338
今ちょうどスポーン地点からキノコ島が陸続きで見えるワールドでやってるわ ディスプレイ殴ろうかってぐらいだからもっとあからさまな現象なんだろ
完全に内陸でせいぜい川が通ってるぐらいとかそういうんじゃないの 屋上からのはしごの降り方がわかりません
降りようとすると屋上から外にダイブして死んでしまいます 落下しながらハシゴにつかまろうとしてハシゴの上に落下する TNT240個使えば10000mくらい飛べるけど降り立つ土地がない ダイヤクワにエンチャント付けたろとか思って
幸運V、耐久V、修繕使ってカンカンして名前もダイヤのクワから幸運のクワに変えて
画面を見たら幸運付かないのね(´・ω・`)
幸運Vの本無駄にしたわ…… 鍬に幸運は欲しいね
幸運IIIツルハシで作物の収穫をしてる画がとてもシュールに思える 斧でもシュールだぞ
幸運3効率3耐久3の何故つるはしに付かなかったな代物持ってるが いいかげんハサミで蜘蛛の巣採るときにシルク不要にならないかな
そんな沢山使うものじゃないけど蜘蛛の巣破壊するのもったいない >>354
どっかのバージョンアップでそうなってたはず
ハサミにシルクタッチのエンチャがつかないとか >>355
マジかよ・・・知らずに延々とダミーにエンチャしてはレベル上げて繰り返してたわサンクス まともなスキンビューワーってないのかな
公式のSkinViewer1.2はAlexスキンに対応してないし
Chromeアプリでビューワーがあったと思ったんだけど今は公開停止してるみたいだし
エディタ系のプレビューでいいかと思ったらスキンを読み込んだら肌色が透過されたり表示が頻繁にバグったりで使い物にならなかった
そもそもエディタは起動が遅くてやってられない。ビューワー機能だけでいいんだよ
公式は早くランチャーでスキン確認できるようにしてくれ というか現仕様のバイオーム構成になってから
陸続きや島でも他のバイオームがくっついてるキノコ島はめずらしくないよ 汚染されたバイオームみたいで気持ち悪い
このキノコ絶対広がってくるだろ ちなみにCaveworld抜いてチャンク削除したら普通になった 深海バイオームのうち、ランダムに選ばれた部分がキノコバイオームになるんだろう
かなり海岸寄りが選ばれるとこうなる 見かけではこんな大半は海なんだよな?
キノコ塔童貞だからよくわからんのや あー、てことはcaveのバイオーム生成法則がoverworldに適用されてるくさいな
アップデート来てるか確認して、してなければバグとして報告した方がいいかもな はじめたばかりなんだけど、高所恐怖症だから高所から足場を探しながら降りる時に悪寒がして本当に心臓が痛くなる
これはやめたほうがいいかもしれない >>358
Nova SkinはAlex対応のもあって問題なく使えてるよ >>369
いっそ完全な落下耐性と飛行手段があるMODを入れてしまえ。
飛び回ってるうちに全然平気になるさ
副作用でバニラに戻れない体になってしまっても気にするな 初めたばかりの頃は高所から飛び降りる時玉ヒュンしたな
2,3回繰り返したら即慣れたけど まだ食べ物がスタックできなかった頃は落下ダメージ受けるたびに青ざめたもんさ RFToolsのバックパックがわりになるタブレットがめちゃ便利なことに最近ようやく気がついて複雑な気分。
普段バックパック系のMODはだいたい構成に入れてたから気付かなかった。 高いところから飛ぶの慣れると逆に楽しくなるよね
慣れるまでは玉ヒュンあるある
玉ないけど >>379
村人は鼻ヒュンしそうな崖でも至極飄々と落ちてゆくよな……
あいつらみんな高所平気症なんじゃないか つまり村人にはたまぽこが無い・・・?
こいつァぶったまげたね 一段を自動でジャンプするのなんとかならんかね
勝手にピョンピョンしてすげーうざい >>381
高所平気症(落ちても平気とは言ってない) 以前ふらっと遠出して見つけた村が
どうも2つの村が重なった状態で生成されたっぽく
畑の下に家が埋まってたり家の上に教会が乗ってたりとカオスな村で
面白いからしばらく観察してたら
あっちこっちで村人が落ちる落ちるw
そして落下ダメージでひとり死ぬとそのすぐそばの村人が発情
シュールすぎて笑ったのを思い出したチラ裏 そういや昔高所に一本道の橋の上に村を作った時ソレが道沿いに連鎖していった事があったな
名前忘れたけどシングルウェーブ(東京ドームのビックウェーブに対して)で有名な球場を思い出した MacではじめるからマインクラフトMac実況でググって瀬戸弘司の実況をみて参考にしてた
でもなんかいろいろ違和感
79のバージョン1.9更新の回でやっと気がついた >>372
遅くて使えない。遅いっていうか重いっていうか
サクッと起動してサクッとスキン確認できればそれでいいんだ エロMMDモデルにして寝室やら地下牢やらたくさん作るのは一年前に俺が通った道 すげークオリティだな
普通のモンスターとかも出なくなってんのかな
ターン制バトルとか邪魔入るとバグりそうだし 瀬戸なんちゃらって気持ち悪いオヤジだよな
顔出ししてる実況者は大抵キモいが瀬戸とヒカキンは別格 家の面積とか調べてゲーム内で再現したら
とても狭く感じる
閉塞感が凄い 現実だと細かくいろんなもの置いたり動かせるけど
マイクラ世界だと何を置くにも1メートル単位だからなあ… そんなに狭くて息苦しいのなら1ブロック10cmとすればいいじゃない 建築するにあたって一ブロックを一ブロックとして考えてる内は思ったものは作れない 岩盤まで届いている炭鉱ってなんか一風変わった迫力を感じるな
ダイヤあるし >>397
昔からあるmodなのに今更紹介とか流れに乗ろうとしてる感が凄いな
あとなんか397アフィカスくさい 流れに乗ろうとしてる感も何もはっきりと「便乗です」って書かれとるやん >>397は、昔からこことか本スレにURL貼って炎上させようとしてる二重荒らし ワッチョイ表示になった途端チラ裏に逃げてきたただのチキンだけどな
あれだけURL貼って2ちゃんでは色々言われるもブログのほうにこれといった実害が無いところもまた悲しい >>413
それのおかげで遠征先から帰れなくなったことあるわ
いや根性でくり抜けばよかったんだろうけど
海と高山が入り乱れる光景に心が折れてワールドごと削除してもうた 丸一日廃坑制圧に費やしてるけどまだ制覇できねえ…
巨大すぎんよこの廃坑
毒蜘蛛スポナー5つくらい処理してへとへとになってきたけど
廃坑はまだ広がっておる… java 1.8.0_91、geforce 368.39 から
java 1.8.0_101、geforce 368.81 に更新したら
しっかり体感できるほどパフォーマンス上がった
すげー嬉しい そんな規模の廃坑なんてあるんやな
俺も今日はずっとネザーの沸き潰ししてたけどまだ終わらん
F3でデバッグ情報出しながらやってるけど次から次へと空洞が見つかるし…
オーバーワールドの地下の沸き潰しもかなり面倒やったけどここまでじゃなかったわ http://i.imgur.com/2tP32UN.jpg
砂山を崩したらきっちりy63から下が巨大な空洞・・・
なんなのこの嫌がらせ チャンクがおかしいのはセーブデータが壊れてる可能性 しかし、むしろこれを進化の過程と歓迎するものもいた その入れ替わったチャンクがスポナー部屋の一部だったりしたら一部だけ移動するんだろうか その入れ替わってるとこのバイオームが気になるな
前に同じ現象にあってた人はバイオームまでそのチャンクは入れ替わってたみたいだから >>426
i7 2600K OC 4.6GHz
980ti OC 1152MHz
kuda 6.2.81-ultra
1.10.2 Opti HD_U_C2/vanilla 俺も経験あるけど全部バイオームごと入れ替わっていたな どっかのバージョンから、チャンクにバイオーム情報も書き込むようになった
それまではバージョンアップすると雪の降る湿地とか出来てたんだけどな スポナーのスポーン範囲はブロック依存だから移動しないが、海底神殿等のバイオーム扱いでの特殊スポーンは恐らく移動する そう考えると運良ければ超効率TT作れたりするんだろうか バグ利用は運がいいの範疇になるのか否か
いやまぁ偶発的に起きてしまうことの上に復元もできないなら放置しても仕方ないのかもだが 偶発的に頭とトロッコが重なって地中を透かして見てしまったけどしょうがないよな >>436
正直スポーンチャンクに近すぎる海底神殿は邪魔にしかならん 拠点の近くでどうしても消えない空洞音
血眼になって地底深くまで掘り返してみても解消できず
ある時うっかり壁に穴を開けたら壁と柱の間に1x1の埋め忘れを発見した時 巨大キノコ島復活しやがった
Caveworldが悪いんじゃなくて特定のmodと競合するのがあるっぽい いいなキノコ大陸
土伝搬させて作ってもmob涌くの? >>443
今のバージョンは1x1でも鳴るよ
空間の斜め方向が光源や地上で光源漏れかある場合は鳴らないみたいだけど >>440
キノコバイオームがブロック関係なく湧かないだけなので、バイオームから出れば菌糸ブロックから普通に湧く 大人気テレビ番組「劇的ビフォーアフター」、工事代を支払わないとして建設会社がテレビ局を提訴へ なんということでしょう
http://hitomi.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1469486231/ こんな大きいバイオーム生成されるっけ?
バニラめったにやらないからわからないんだけど
http://i.imgur.com/q0PAaf2.png バニラ風味ってことだろうな
手放せなくなっちゃったいくつかのシステム改善系とか便利系だけ入れるやつ
俺もInventoryTweaksだけ入れたりするぞ Forgeだけでもバニラじゃないしところどころ改変が入ってるからバニラを名乗らないでくれる?
ややこしいから Forgeは思ってるより仕様変えたりバグったりするんだよな
バイオームが滅茶苦茶なモザイク状になったことあったよね いや、modの影響なのかバニラでも生成されるのかって意味だったんだが ん?
これはバニラのバグなのかmodのものなのかを切り分けたいってことじゃないの? Ver、シード、座標も晒さずにんなこと言われてもなー
自分で同シードバニラでやってみなよ 階段の背中に松明置けたりサトウキビを段差無しに水中設置できたり地味に挙動が変なんだよねfoge >>463
変というかそのへんは意図的に変えてるんじゃないの
便利な、かつ不自然じゃない程度の改変
2段の花に骨粉で増やせるのと同じ 変な改変というと右クリック判定の優先度順が変わることとかじゃない
具体的な仕様は分からんが、全自動釣り機がforgeの有無で構造変わった覚えある 大きなバイオームのオプション指定して生成したらこれくらいの大きさで生成される気がした 今は知らないけど2段花実装当時はバニラの仕様だったと思う ケルタスクォーツの粉も火打石も見つからないから粉砕機が作れないorz Mekanismと言えば3倍化ラインの余剰の水素で水素発電してみたらこれ電解分離機の動力分しか賄えなくなってるのな、資材損したわ(´・ω・`) ガス発電機は中盤お世話になるエチレン発電に転用すればいいから無駄にはならん スーパーフラットで上をソーラーにして中をコードにしたら凄いことになりそう http://samlancashire.com/quiz/creeper/
クリーパーに出会ってどれだけ生き残れるかを決めてくれるサイト
質問に答えていけばいいだけ(ただし英語)
既出だったらすまん >>481
30日だったわ
一つ選択肢間違えたがまぁまぁか いくらチラ裏とはいえ
さすがに診断メーカーみたいなヤツでスレ埋めるのは違うと思うわ パンチU付きの無限弓作ってから剣が完全にエンダー専用になってしまった
全く引き絞らずに撃っても鬼のようにノックバックするからゼロ距離戦闘すら弓の方が強い mekanism風力の性能を1/10にしてる
村の屋根に建てたら6RF/tだったが序盤のかまど粉砕くらいは余裕でまかなえるな 使いきれないほどの食料や建材や道具を集めてどうなるというのだろう
と思うと農業も探検もむなしくなり
では建築をと思ったものの実質一人しかいない世界に立派な建物作っても以下略 虚しくなってきたときこそ倉庫とかビッグ便のSSをここに投下するべき 五才の息子とマイクラ楽しすぎる。
親子ともどもやり過ぎには要注意、と… >>487
金とレッドストーン使ってるし2/10でも良さそう 拠点をたくさん作って拠点同士を結ぼうと思ってるが最初の拠点すら完成しない
洞窟整備が終わらない&楽しすぎる チラ裏スレって時々こんな感じで天才が現れるから目が離せない CSスレの画像 views数見るとpc関連のスレや本スレよりCSスレのほうが人多いん?
このスレが一番 views数多いと思ってるんだが まじ?動画やツイッターではpcかPEが多いイメージだわ 人口ではPCやPEのが多いでしょ、だから動画やツイッターもそっちのが多いんじゃないかね
CS版はJAVA版やPEに比べて情報が少ないから、その分なんかいい話出ないかなって感じでスレ覗く人が多い…んじゃないかなと推測してみる
よく知らんけどCS版独自のアプデもされてるっぽいし CS版はプレイヤースキンのモデル違い使えるの羨ましい ジャングル拠点のニワトリ小屋に5匹くらい居たニワトリが、突然一匹も居なくなっていた
そのかわりにヤマネコが一匹小屋の中に入っていた
私は遺憾ながらもそのヤマネコに天誅を科した J-monがminecraftでダイヤ1000個集めてやんよ!
http://live.nic ovideo.jp/watch/lv271163871 ああそりゃ大変だな
200ブロックくらいで力尽きそうだ 某地底人と比べたら1000個とか3シーズン目に突入してるな スーパーフラットに浮かぶ廃校を見れば制圧は不可能と思うようになる 現在処理した毒蜘蛛スポーンは7個
見つけた宝箱は13個
ここまで来たら完全制圧するしかないだろう
終わりはまだまだ見えないが…
潜れば潜るほど、先が伸びていく…
発見未処理の毒蜘蛛スポーンも一個あるし… 廃坑といえば、1.10からメサの地上部に廃坑の入口が生成されるはずなのだが
まだ一度もみたことがない……本当にあるのだろーかー 俺のワールドは1.9からやってたけど1.10になってからメサ行ったから入口じゃんじゃんあったぞ 最近マイクラpe始めたんだけど村人取引はいつ来ますかね たまにWIN10版さわってるけどRS回路の動作が不安定なのなんとかしてほしいわ チャンク破損してMob大量スポーンするシステムがわからない
何が起こってるんだろうな、Mobカウント0固定とかか? 一ヶ所から広がるように同一のmobが出現してたから、同じものを何度も繰り返して読み込んでしまってるとか
単なる当て推量だけど >>534
何教で生まれたゾンビなのか気になるな
集会すぎる スポブロがあってゾンビが大量生成されてたとか?
んでチャンク破損で地形ブロックが消失してエンティティだけ剥き出しになったみたいな
…って思ったんだけどこの異常な数はおかしいなw
何かがゾンビに置き換わっちゃったの? 破損したチャンクがどんどん広がってワールド全体が徐々に壊れていく動画思い出したけどそっちでもmob大量発生してたな これが夜だったらコンサート会場でサイリウム振ってるアイドルオタに見えそう
でも夜だと燃えないかw 流石にチャンク保存のトランザクション処理とかはしてないよな
中途半端に書き込んだ状態で切れたらこうなるわな そんくらいやってるだろってかCやCOBOLやSQLじゃあるまいし、javaなら意識しなくてもやってくれるんじゃない 頻繁にデータの書き換えを行うゲームで起きる一般的な問題とその原因
実装における問題
参照渡しと値渡しを明示的に指定してなくて稀に誤動作してる
try catch の処理が不適切でインスタンスの値が誤って書き換えられている
メモリの確保に失敗した時の後処理が不適切で誤った値に書き換えている
PCに依存する問題
NTFSのインデックスが不適切で書き込みアドレスが化ける→チェックディスクで解消すべし
ディスクに不良セクタが生じている→ディスク交換
メモリレジスタの不良→メモリのチェックをかけて不良があれば交換
BIOSやドライバのバグで高負荷時にバス内で稀にデータが化ける→BIOSやドライバを更新して様子を見る
オーバークロックのしすぎでデータが化ける→ブースト機能をオフにして様子を見る
運が悪い場合の問題
データの読み書きの最中に電源喪失、あるいはフリーズにより中途半端な状態のデータが出来上がる
特に書き込み中はインデックスの書き換えとの不整合が起きやすく、次回読み込み時は不適切なディスク領域を読み込む場合もある
この不整合はSSDの場合により顕著に出やすい
特に近年はディスクキャッシュの容量が大きい為不整合の量が多くなりやすい
JAVAによる問題
開発者にもユーザーにも判別や対処は困難、最新版にして様子を見るくらいしかない・・・
OSによる問題
開発者にもユーザーにも判別や対処は困難、最新版にして様子を見るくらいしかない・・・ マイクラにおける障害切り分け法をチラ裏で見るとは思わなかった
OSやJavaでバグったら早々に修正されるし、チャンクエラーとかは不運な場合とハード起因の問題が多数なんだろうな
メモリとドライブ、電源は信頼できるメーカーの物を買うしかない
初めて買ったノーパソは頻繁にブルスクになったから、メモリチェックかけたらエラーログが真っ赤になってびびったわ
バックパネル開けて確認したら案の定サムスン印だったけど 1.8までしかエンドラ戦動画で見たことなかったから成すすべなく虐殺された
鉄格子ってなんだよ
どうすりゃいいんだよ 突進されないことを祈りながらブロック積んで帰りはエンパ クリスタルを壊さないと倒せないなんて誰も言ってないぞ? 篩式TTはじめて作ったけど処理重たい割に効率微妙… 公式みてて思ったけどsteveってヒゲなんてはえてたっけ 四日間分程の探索の結果、ついに超大型といっても過言ではないだろう廃坑を制覇したどー!
終盤戦は通路が混沌としていた上に渓谷貫いていて流石にうんざりしたけど
始まりあれば終わりあるものだ
毒蜘蛛スポーンは全部で9個、宝箱は全部で19個あった
さて、派生洞窟を潰しに行くか…
|廃坑|λ...... >>555
よく頑張ったな
さあ全てのスポブロにTT造るんだ >>547
そんなことはない
破損させたくないならプログラマがしっかり書かないといけない よく知らんがperlのflockみたいな書き方すんの? 毒蜘蛛3蜘蛛1が同時稼働するスポナースポット見つけちまったぜ 工業化MODと魔術MOD同時に入れたけど工業化にばかりかまけて魔術要素ほとんど手ぇつけてないわ
並列してできる人はすごいな しばらく更新されてないMODの作者を久しぶりに見かけたと思ったら別ゲーでちょっとアレなツール作ってた悲しみ >>498
PS4スレではかっこいい建物画像貼った人が叩かれて
たかだか内装画像貼った人が褒められてるのがわからないな。
同じように画像を貼って叩かれるのと叩かれない違いがわからない。 上げたタイミングにどんな人が見てるかで変わるんじゃね 理由もなく叩きたい人とか褒めたい人がいればそれだけで変わるし
あと自演 ドアばっかひたすら設置して内部と外で認識するように気をつけたら良いじゃない
石ドドドドドドド石
ド畑畑畑畑畑畑畑ド
ド畑畑畑畑畑畑畑ド
ド畑畑畑畑畑畑畑ド
ド畑畑畑水畑畑畑ド
ド畑畑畑畑畑畑畑ド
ド畑畑畑畑畑畑畑ド
ド畑畑畑畑畑畑畑ド
石ドドドドドドド石
見た目が気に食わないのは分かるけど それだと村人の増える数に限界あるし、バタバタ開けてうるさいでしょ
ゴーレムも湧いちゃうし
普通に数マス上に村人一人とドア数枚設置した方がスマートだし、効率もいいと思うよ 俺は押忍!失礼します ドドドドを思い出したわ この人の動画毎月楽しみにしてるけど凄いよ
TFCやってて良かったとも思える Me倉庫作ってチェスト部屋からアイテム吸い出してストレージセル抜き取って本設置の位置に移動しようとしたらMeドライブが何故かロスト
落としたとかじゃなくてロスト
ストレージ残ってるから素材集め直せば立て直せるとかおもったがパターンがなくて詰んだ
広域マップ2.5枚分探索してようやく揃えたパターンをまた探さないといけないなかこれ
チートモード使いますごめんなさい 動画見てると次から次へとMOD追加したくなって困るな
IEの大型機械が魅力的すぎる 但し性能とコストは
今やってるModpack、最初に使える鉱石倍加がIEのみだから大変
TiCの鉱石倍加も切ってあったから、上位ツール用の金属と粉砕機用の金属集めるのでいっぱいいっぱいだわ
Gregとか出来る気もしないなぁ…… Greg単体でやったらむしろ鉱石倍化できるようになったりワイヤーを機械で創れるようになる快感にもだえ苦しめる 自由に遊べるゲームだから好きなのにマルチのお誘い苦痛 マルチとか自分のペースでプレイできないから絶対行かない 素材集めとか探索が好きなのに誘われたマルチはフラットクリエの街作り…
レゴでもやってろ 友達とマルチやるなら楽しそうだけど見ず知らずの他人とやるのは嫌だな
まあ一緒にマイクラやるような友達なんていないけと マイクラのマルチは、チャンクやブロックにプレーヤー毎の所有権設定ができて
所有権があるチャンクやブロックは他者は手出しできない
所有権の割り当てや解除は土地の管理権限を持つユーザーに限る
自分の所有ブロックや土地の譲渡のみ自由
という権限管理の機能が実装されればマルチでも個人個人が好きなように自分のペースで活動できるようにできるんだけどな というか素材集めや探索好きならそれが出来るところ行けばいいだけであって
誘われたところの目的が自分に合わないからって
やってる内容についてケチ付けるのは筋違いもいいとこ 気に入らない対応されると家にトラップ仕掛けられたり
装備ごっそり持ち去られたり
そういう輩が居るから無駄に気を使わないといけない
というところが難点なんだよ
所有権管理できるとそこらへんの問題は起きないからヒステリックな奴に気を使う必要がなくなる Halcyon Days 3Dのダークオークフェンスのテクスチャで
変な繋がり方をするのがどーにも不可解だったので
中身削ってダークオークフェンスだけデフォルトに戻してうーんすっきり
1.10メサのダークオーク廃坑もこれでまともなテクスチャになるぜ 家にトラップとか装備持ち去られたりとかどんな修羅サーバーに住んでるんだ
ていうかチェストロックあたりはほとんどの鯖で入ってない? worldguardとチェストロックがあればガード外で突然殴りかかってくる基地外でもなければ対処できるだろ、随分と殺伐とした鯖に住んでるんだな プラグインってMOD以上に話の前提としてる環境がわからないと通じないよな
MODならへーこういうのあるんだみたいな流れになるけどプラグインで珍しいのって自作で公開されてないとかになるから後出しするとイメージ悪いし
バニラ寄りマルチだと結局自己責任になるし
まあチラ裏 >>598
分かるわなんか
プラグインは馴染み無いというかマルチ自体な マルチ始めるとシングルのワールドほっぽり出して試作ワールドしか開かなくなる病が発症する modは使う人全員が意識するけどプラグインって鯖缶しか知らない気がする プラグインに限らずマルチの仕組み多少知ってるやついると鯖管自身が知識不十分でも助けになるぞ
いっしょにかんがえるってだけで気が楽 >>591
infinityとかに入ってるFTBUtilでユーザーごとのチャンク保護できた気がする
気がするだけ どういうワールドでやってるか知らんけど、クリエイティブの試作用ワールドだったなら昼間固定にしといた方がいいで いつもクリエイティブの試作用ワールド作る時は
スーパーフラット 草1土50岩盤1
建築物 OFF
で生成して、ワールド出来たらすぐ
/difficulty p
/gamerule domobspawning false
/gamerule domobloot false
/gamerule dodaylightsycle false
/kill @e (自分も死ぬけど設定面倒)
/time set 12000
を実行する
ちなみにバージョンによって変わるけどコマブロにweather clear入れてrepeatにするか上に日照センサー置いて雨対策もバッチリ まぁ、チラ裏だから多少はね?
チラ裏以外ならマジギレされても文句は言えないが コマンド周りは全然気にせず来たが昼固定できるのもあるんだな
クリエイティブで試作してるときは日照センサーで/time setしてたわ 607 名前:名無しのスティーブ@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2016/08/04(木) 00:43:31.36 ID:qssmT3NX [1/2]
http://i.imgur.com/Ah7qsZK.png
これはひどい
613 名前:名無しのスティーブ@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2016/08/04(木) 02:14:18.48 ID:qssmT3NX [2/2]
>>607暗いやつは画面輝度調整した方がいいぞ
これはひどい >>618
夜が来るたびにコマンド入力してる俺よりマシ >>619
違う奴が書いたと思ってた
ただのクズやんけ、とっととアンインスコしろゴミ ガラスタワーだと知って態度が一変した奴と同じ匂いがする あれは本人が急にガラスタワーアピール始めたからみんなに叩かれたんじゃん >>622
反省の色もなく輝度低いお前らが悪いと言わんばかりのレス付けちゃうから仕方ないね つーか今気づいたけどこれ開閉しないじゃん、粘着ピストンにガラスはくっつかねーよ
分かり易くするならするでなんで見難い夜に撮影しちゃったの?馬鹿なの? 本スレで話題に出てた四方向に開く4マスドアだな
下の画像と同じように作ったら上奥のピストンが動かなくてガラスが半分しか開かなかったが
方角の関係かな エンチャした武器のエンチャを引っぺはがしてエンチャ本にエンチャできれば
SharpnessVもPowerVも作りたい放題だったのに・・・ 剥がして本にするModとか結構あるんじゃね
とりあえずMFRとドラコニックにはあるな、よく使ってた
エンチャント交換Modとかい本にするまでもないものもあるな ゾンビスポナーからとれる装備のエンチャントはひっぺがしたくなることも多い たまに廃坑や遺跡のチェストに入ってるエンチャ本も分離できればなとは思う
幸運3射撃4水中採掘とかどうしろと >>630
亀レスだけど、ただのピストンと勘違いしてるんだろ
それかマイクラもどきの別なゲームだろ、それ 取引所作って本格的に村人分けようとした途端に何故か村人が増えなくなった… >>654
善くなるかは保証しないが
改めてはやらんこともない そもそもマイクラに人権が適用される存在がいるんだろうか
スティーブも大概人間じゃない 今更java版マインクラフト購入してみましたが楽しいです。これが原因で他のゲームを
買わない方が増える気持がわかる気がします夢中になりますね。普段こういうタイプの
ゲーム嫌いなのに地形改造だけに何時間も夢中で遊んでしまいます よかったやん
どんなゲームにも飽きる瞬間はあるから、他のゲームやりたいと思ったら素直にやったらいい
忘れたころにマイクラ思い出して、2回目ハマったらどっぷりつかる 以後ローテ 整地厨の気持ちは分からないけどきれいに整地された土地は気持ちいいよね 整地厨の気持ちは分からないけど石ブロック掘るの楽しいよね
気付いたらめっちゃ時間経ってたりする 地下を掘る→できた空間を何に使おうか悩む→思考に集中するため掘りながら考える→閃いた!あれ?なんか想定より広いぞ… 整地派になるか採掘派になるかはまちまち
どっちにしろ山のような丸石を捨てられないのが特徴 廃坑の木材全回収、要塞の石レンガ苔レンガヒビレンガも全回収しないと気が済まない
もう苔レンガもクラフトできるし廃坑の木材や柵も樫育ててクラフトした方が手間ないのは分かってる
でも回収した後はスッキリして気持ちいいよねw カスタムワールドに整地教のためのプリセットあるからな クァーリーに整地任せるほど整地嫌いな俺には関係ない話だね… 現在他Modとのバランスが取れていませんだから設定から対処してね
俺納得できん、作者がバランス取れよって書き込み見たんだが構成しだいで難易度変わるのは当たり前だし別のModで比較した時にはバランスが取れてるし何がおかしいのか理解できない
MEK入れたらオスミウムが楽になるのは織り込み済みなんじゃ >>669
あれ…?
丸石捨てられねえや…ははっ… >>677
ツルペタが好きなんじゃなくて
凸凹してるのを矯正するのがいいんじゃないか
あれ、なんか余計に変態っぽいな… 廃坑の木材全回収はデフォだけど、要塞の石レンガ回収は考えたことなかったな
なんでだろ マルチで要塞の鉄柵とかネザーフェンスとか回収されてるのよく見かける 丸石は焼いて洞窟の穴埋めに使っているので足りないくらいだわ 丸石は丸石のまま使うな
そのほうが、ここは自分が掘り尽くした後でもう何も残ってないと分かり易くなる 基本シルクタッチで掘ってるから自然と焼き石ばかり貯まるな 圧縮して圧縮して圧縮しまくればいいんじゃない?
動画見ただけのにわかだけど 貧乏性なので電気しか消耗しない電動ツールがメインだわ。
そして電源も
有限リソースのものだと精神的にダメージ受ける… ロマンあふれる拠点を建てたいと思いつつ今日も今日とて豆腐を建てる 前から思ってたけど「焼き石」って言い方に違和感がある
「丸石」との区別を明確にするためだろうけど、正しくは「石」だろと言いたい >>698
シルクなかった頃は丸石焼かないと手に入らなかったから焼き石って呼んだんじゃないのか? かまどを丸石8個に復元できるレシピ追加MODか、前に使ってたな
ただ便利ではあるが持ち帰れる丸石の量が8倍になっただけでもあった mod環境ならいくらでも手があるからな
StorageBoxに詰め込んでおけば持ち帰るという感覚もなくなる Mod環境だとポーチの中身を拠点で吸い出して実質無限に持って帰れるとかし出すからな
openの/nullは便利なんだけどなんかちがう
どうせ丸石量産してるから掘って持って帰った所で雀の涙なんだけどさ >>708
caveworldという和製MODにはワールド間でアイテムのやり取りが出来るチェストがあります… 無限丸石製造機でスカイブロックを広げる新感覚の整地楽しいお
なお広大に広がった丸石大地の使い道は…… 地形をなるべく崩さないように工業化しようと思って山に拠点を設置したらいつの間にか山の上半分削り取ってた 盾のこの圧迫感はなんなんだろうな
地図をオフハンドに持ってる時はずっと持ってても全然気にならんのに、盾だとなんか邪魔になる マイクラやっぱり怖いわ
ノーマルちょっとやってみたけど直ぐイージーに戻した
あと難易度は関係ないけど何処からか蜘蛛の音聞こえるの本当嫌い
いるのならもっとわかりやすい所に来いよと 目の前が海底神殿の孤島スタートで水抜きが終わったんだが、
東にまっすぐ旅に出ただけで、海底神殿をあと2つ見つけた。歓喜と絶望の渦...
1500mに3つ並べただけって...
マップ生成の神がプレイヤーにやらせたいのは、水抜きとレールでつなぐことだよなぁ 海底神殿が数あるシードいいよな
スポンジもっと欲しいわ 海底神殿なんて村の数くらいあるよ
見つけられてないだけで 建築ゲーのくせになんで建物破壊するモンスターがいるんだよ
しかも死んだタイミングで爆発されるとアイテム失うとかフザケンナ クリーパーにやられるのは自分のせいだから仕方ないにしても
自分のあずかり知らぬところを勝手に弄るエンダーマンだけは絶対に許さない 匠が壊してくれるおかげで、新しいリフォームが思いつくから楽しいもんだ /gamerule mobGriefing false
これでmobのブロック破壊を禁止
/gamerule keepInventory true
これで死亡時のアイテムロストを回避
ほら>>726の望む環境だよ 洞窟入り口付近でとりあえずマグマをせき止めるために土で作った壁
洞窟探検
突如として予想外の方向から流れ込んでくるマグマ
教訓。エンダーマンが動かせるブロックで液体をせき止めてはいけない。 これからは土壁は3ブロックの厚みで
お兄さんとの約束だぞ >>726
建築ゲーじゃなくて整地ゲーだから
そこ間違えないで 整地ゲーのくせになんで地形破壊するモンスターがいるんだよ
しかも爆発されると埋めるブロックが足りなくなるとかフザケンナ 見た目が自然な自動農場、自動牧場を作れないだろうか
例えば農場なら斜面に作った段々畑で自動収穫、
自動牧場なら放牧場+牛舎でスイッチONすると牛舎の中にいる牛だけYAKINIKUとか…ギミック思いつかないがw >>740
段々畑に水流して収穫ってあった気がする
自然な地形を生かした斜面じゃなくきっちり整地してやる必要はあると思うけど >>741
ありがとう、要整地か…
水は最短で落ちる方向にしか流れないから制約がキツいのよね… >>740
高さ1のマグマをトラップドアで区切った縦穴に牛を落として自動焼肉できる……かも
前作った時は焼けても生き残ってる奴がいてそこまでうまくはいかなかったような >>742
かかしを作ったりしてうまく流れを調整してやるんだ
基本は横一列の水流で流すのが楽だけどね >>729
はげどう
ちょっと地上を走り回るとあちこちボコボコになってるのを見るとイラッとする 牧場は外に放牧したのとは別に牛舎内に牛閉じ込めたあの自動焼肉装置作ったらいいんじゃね
それなら外から見れば自然な牧場に見えるだろ >>746
放牧した牛が全部柵付近に固まってる不自然な牧場が出来上がる未来が見える 柵付近に固まるってのはよくわからんけど
牛動かしたくないなら地下に柵隠してそこにリードでつないどけばいいやん 麦畑に関しては村人と地下回収トロッコで見た目だけはかなり自然にできるね
畑の端に家建てて夜はそっちで落ち着けるようにしてるけど十分な量の収穫あるよ
人参やジャガイモみたいに村人同士で投げ合うのをインタセプトする形式は
畑の面積を広くしにくくてどうしても収容所みたいになっちゃうけど… 地下までガラスブロックを繋いで地表部分は葉ブロックで隠す 光量を落さず蓋をできるのは
ピストン、スライムブロック、ガラス、トラップドア、ホッパー
エンチャントテーブル、エンドポータル、日照センサーくらいか まじか
だとしたらランタンとかの光通すけど、日光は通さないって仕様になるのか?
くもの糸使えば空中設置も可能だし一番目立たないと思ったんだけど 蓋として使う場合乗せてるブロックに依存するけどカーペット自体はガラスと同じくらい日光は通すよ チートマップで探して砂漠の寺院100以上行ったけど
宝箱がない寺院は1つもなかった
唯一、家にして使ってたスポーン地点から1番近いとこだけが
宝箱がなくて一マス掘ったら深い渓谷になってた
これってある意味超運いいのかね 床下すぐ渓谷のパターンは降りる前に気付けるまだしも
ある程度下から渓谷になってるパターンはちょっと心臓に悪いよな
バケツの水で降りてるからついつい上に戻るスペースキーに力が入る >>762
そりゃあ最初は死んだよ
クリーパーに爆破されて床壊されて助さんの弓で落とされて
水場に落ちたけど、地下で敵にボコられた 鉄道を引こうと思ったけど鉄と金が全然足りなかったから水道を引いたら結構便利
アプデボートほんと好き 海賊プレイか
それなら村人から搾取したり殺めてしまってもなんらおかしいことはないな 赤字国債プレイで
鉄道だけはチートで出した線路を使わせてもらってる ただ線路は車窓から〜を狙ったら物凄いコストかかるじゃん
それならボートでいいじゃんってなると言う 【Minecraft】バージョン 1.11 初のSnapshotリリースは明日予定。 満腹度の消費量に調整が入るようだ
http://minecraft-diary.jp/blog-entry-1288.html 雪原に住んでみたら意外と面倒だな
トウヒは背が高いし狩猟は捗らないし水は凍るし
しかも隣接は樹氷と氷海岸と雪山
なんかサバイバル!って感じは悪くない 実際の雪原サバイバルと比べると燃料とか暖を取る必要が無い分ぬるいはず
リアル人間ってやっぱすげーな 3ヶ月ほど前にマイクラ始めたにわかだけど
雪原(とメサ)いまだに見たこともないから住んでるなんて羨ましい
気候的にタイガの近くが確率高いかな?と探索してみたが
ジャングルにぶち当たってしょんぼり中だわ 昔はバイームの分布はランダムだったけど砂漠の隣に雪降ってるのおかしいって言われ
バイームごとに設定された気候だか気温だかによって偏るようになったから
見つからないときはとことん見つからない それでも未だにわりとメサやジャングルの隣りで雪降ってることあるよな 初期スポーンがジャングルだったから近くにタイガや雪原が無いのは仕方ないけど
メサどころか砂漠すら無くて困った
粘土とガラスとサボテン欲しいのに http://mineatlas.com/
雪原がないメサがないジャングルがないって人は
これに自分のシード調べて入れてみよう
意外と近くにあったりするから 初めてネザー行ったらすぐ近くに
金色の棒と一緒に浮いてる敵がいる紫の建物あったんだけど
運がいいのかな >>779
ネザー要塞ね
やってれば運がいいのか普通なのかわかるよ トウヒは針葉樹の一種
あと調べたところXboxだとマツがトウヒって名称になってるみたいね いろんなバイオームあるけど
ひまわりが咲いて馬がいる平地が広がっていて
背後に雪山が見える景色をみんな拠点に求めてそうだよね
それか周囲を海で囲まれてるそこそこ大きな島とか 美しい背景と死にたくなる豆腐の対比でダメージ負うから程ほどでいいっす 豆腐を無造作に積み上げた奇妙な外観の塔を建てたいんだ
砂漠のど真ん中とかに バージョン追うごとに海と島が生きにくくなる
今の仕様だと群島ばっかで孤島になりにくいし
孤島引いても拠点近くに海底神殿点在して邪魔くさい
ちょっと大きい島になると殆ど視界に大陸が見える近海だし 中まで凝って作った巨大なブルジュアルアラブが
砂漠の真ん中にあると自慢できそうだね
やってる人いそうだけど >>787
何故バレたし
島の場合はコテージがいいです >>792
むかしシードのスレで
孤島に村のあるスポーン地点を探してた人たくさんいたんで みんなさ
もしスティーブに特殊スキルが追加されるなら
どんなのがいい?
例えば半径5ブロック内の敵を爆破とか
ちょっとコマンドブロックの勉強がてら考えてつくりたい
可能ならワンコマンドにしてみたい 1.9の氷渡りをほかのバージョンで作るとか
できるかわからんが
というか足元のブロック全部氷ブロックになりそうだけど 足元から半径いくつの水ブロックを氷ブロック置き換え、範囲外は水に戻るって感じなら出来なくはなさそうだけど…
それだと自然の氷や、設置した氷も水に戻るか、難しいな
視線でMOBを止めるとか出来んかな
エンダーマンは視線合わせると敵対するけどそんな感じで、MOBに視線合わせると威圧して数秒動きを止めるみたいな 凍らせた上に何かダミー置いてそれを基に解凍すれば
重い? >>795
王様が神様にそれ願う童話どっかで見たぞw >>804
作るとしたら、まずメイドでやる奴がSS撮って上げるわな
直後に大量の村人がハート撒き散らすSS貼られる 初めて2週間ぐらいだけどようやっと色々慣れてきてなんか見た目も良さそうな家建てられたよー
↓
クリーパー爆発
引退します やったね!匠のリフォームのおかげで家がさらにランクアップするよ!! クリーパー爆発したくらいならちょっと欠ける程度でしょ 木造豆腐が燃えたから欠けた部分を丸石で補修したらいい感じになったぞ
リフォームのチャンスと考えるんだ まぁ、マジレスすると、
・見通しをよくして出入り事故を減らす
・外壁を作って家との間を緩衝地帯にする。匠爆破処理用水場があるとなおよし
・玄関は壊れるものと諦め、貴重品は置かない
・建物をマグマコーティング
・猫
で匠強制リフォーム被害はゼロに減らせる
なお水堀はあかん。ゾンビやスケルトンの巣になる 二階とかから玄関付近を見れるようにしたり、勝手口や地下通路を用意した秘密基地みたいなのでもいいぞ >>804
extra alchemyの薬の一つにその効果があったな
小麦とか持ってなくてもモブが寄ってくる 日照センサーで家の周りが昼間は水の湖、夜間になると溶岩湖になるようにするんだ ピストンでスイッチ入れたら玄関の前に溶岩流れるようにしてたわ 道路の下に溶岩しいて
上にガラスかぶせたら明かりになるかなってやってみたら
ご飯食べてる間に街が火の海になってたことがある おっ、新しいスナップショットでついに回復矢ダメージ矢のポーション効果が正しく動作するようになった >>818
松明の上に焼き石ハーフブロックか丸石ハーフブロックが景観損なわなくていい
歩道に焼き石ハーフ、車道に丸石ハーフ、中央線にネザー水晶ハーフ >>820
ハーフブロック上に置いても明かりになるんですね
やってみよう >>821
ハーフブロックの"下"にだからな!
□□□半半半半半□□□
□□□灯灯灯灯灯□□□
□□□□□□□□□□□ ちょっと前までは「間接照明?なんやねんそれアホくさっ」とか思ってたけど実際マイクラと現実で間接照明を取り入れてみたら格段に雰囲気変わってほんとごめんなさいって感じだ ハーフブロックは透過部分があるのに光を通さない謎ブロックだぞ 光源処理担当のプログラマが「ハーフブロックの光源処理が死ぬほどキツイ」って嘆いてたぞ ハーフブロックの欠けた部分には宇宙の真理が詰まってるから光を通さない ハーフはもう透過にして欲しい
でもTT作ってる人は阿鼻叫喚か 石系木材ハーフみたいに一時的にデータ残して新たに透過するハーフ実装すれば良いだろ あの…久々に坑道から帰って家を覗いたら
クリーパーさんが住み着いてるんですが 人が居ないと家が荒れるからハウスキーパー派遣しておいたよ >>834
こっちは久しぶりに拠点に帰ったら家の中で助さんと微妙な距離を保ってたよ
何故か凄く気まずい雰囲気で中に入れなかった
呪文…リアジュウバクハツシロ >>834
雨の中急いで家に帰ったら引越し業者と目が合った
ちょいと揉めた後落とし前にエンダーパールを残していったんだが
リビングの真ん中に土を置いていくという嫌がらせが発生していた ・爆発する前に倒せると信じて突撃
・屋根に穴をあけて狙撃
・そっとピースフルにする
・距離を置いてデスポするまで待つ
・そうだ新しい家を建てよう ピースフルで遊んでたらやたらと雷落ちてスケルトンホースだらけになって笑える 雨降ってないのにまだ雷落ちてきてどんどん骨馬増殖してるんだが……
さすがにもう増えないでほしい サバンナや砂漠に拠点構えておいて雨降らないとか言ってないよな 砂漠とかって雷落ちたっけ
雨の表示消してるだけじゃないのか 今まで鉄とかレッドストーンとか洞窟探索なりブランチマイニングなりで拾っても重要度低いというかスルーすることも多々あったけどちょっと色々作り出したら一気になくなった…
特に鉄。あと金も… 雨降ったら種になる骨馬がスポーン、その種骨馬に近づいたら落雷エフェクトとともに4匹スポーン、だぞ
4匹湧くときは天気関係ない マルチ鯖で骨馬増えすぎて重くなってきた
なんであいつらデスポーンしないんだ ガード入り鯖でdamagedenyしてるガードあるとそこどんどん溜まってくかな
権限者が処理すれば済むっちゃ済むけど 整地中にメイド数人を銃器武装で護衛につけてたらハチの巣にされたでござる
スティーブが射線上に入るように攻めてくるとは・・・ お、おれは触ってねぇ!
たまに視姦はするけどよぉ! >>839
外は雷雨だから自宅でゆっくり過ごすべ、と2階を整理しつつうさぎと戯れていた時
ガチャとか扉が開く音が下から
ビビリつつ1F向かったら、なんか怪しげな薬瓶持ったBBAが
リビングに上がりこんでいたことがあった
感圧版って便利だけど
自分以外が操作したら割りとビビるって話 メイドさんのボイスはfairilyが個人的一番よパーバーパバラ?
あまりしっかり喋るとちょっと浮くから電子音で鳴かせるアウァパーバー…
現在のボイスパック仕様じゃないからファイル変換とかが必要だけどねパピーッ!! いまだに樹氷バイオーム見つけたこと無い
毎回せいぜい最大マップ数毎分くらいした探索してないけどさ Fairily
https://youtu.be/INQuhwv2Lv0
ガストの鳴き声はダメージ音が怖すぎる… http://i.imgur.com/LxspXq4.png
チャンクバグ?のおかげでメサが近所に引っ越してきたよやったね! ハシゴの付いてるブロックの上側にハシゴを追加で設置するとそのハシゴの1番上の段に1個設置する
ハシゴの付いてるブロックの下側にハシゴを追加で設置するとそのハシゴの1番下の段に1個設置する
こういう機能付かないかな 何が言いたいのかわからなかったが今やっとわかった
移動せずにその場ではしごをどんどん伸ばしたいんやね
あ〜すっきり >>863
四角く切り出されると本当にティラミスやミルフィーユの類いだな…… 下に梯子伸ばすのなら日本語フォーラムのトピック立てるまでもないトピにあった気が >>871
ういろうじゃね?
本物見たことないけどモンスターファームで見たわ MODの兼ね合わせかバージョンの穴か
鉄やラピスが増殖できる錬金術を見つけた……
質量保存を無視した錬成だ…… Thermal Dynamicsの鉱石をAMTのジョークラッシャーで粉砕するとインゴッドや鉱石ブロックがDUPEするのは有名な話 一時のMineChemとか、単体でDupeできたんだよなぁ 使ってる機器的にIC2exだとは思う
けど更新してないしこのMOD単体の影響かはわからないから最低環境はわからない DupeといえばTEの食べ物倍加オーブンがなんか悪さしそうだと思ってるけど
小麦粉→パン→トースト
くらいしか見つけてない
増やしたところで食料発電なり花に食わすなりしかないんだけど 設計図段階→これなら豆腐じゃない
仮組み→お?うーん…
1F完成→ぉ…ぉ…
2F仮組み→アカン
なぜなのか うーん、導通が悪いな…壁無い方がいいな…
うーん、扉開けるのめんどくせぇ…扉いらないな…
うーん、四角くないとデッドスペースができるな…
あれ?豆腐だ… 四角病は中に四角い枠組みをして、それより外に外壁を作って間は埋めるといいぞ
これで中は四角になる 合理主義者は建築物に使用目的を持たせようとするから豆腐しかつくれないんだろうな どうしても、地上に豆腐1階建、地下に豆腐空間の倉庫,畑,植林場,採掘場になるな… 実際の建築物見ると、たいていは豆腐が結合した外側に装飾がある形
あとは屋根が三角やかまぼこ型、ドームになってたりする
例外は競技場とかのように中央にあるものを周りから見る場合で、これは円形のほうが合理的
あと、ペンタゴンのように、移動距離を節約したりするために環状になってることは時々ある 目的重視だが、だからこそ外見なんか作らねぇ
洞窟生活か地下生活だぜぇ 豆腐や地下拠点を効率的とか合理的とか言ってる人は、たいがい建築下手か建築面倒臭い人なんだと思う。
minecraft=建築とは言わないし、RTAみたいな効率重視のプレイも良いけれども、たまには無駄な建築をしてみるのも楽しいかもよ。 いや合理的なのは間違いないだろ
合理性を優先するか見た目を優先するかあるいは他のものを優先するかはまた別の話 使いやすくて見た目もいい拠点が理想だけどセンスが必要になるからなあ エンドラ討伐RTAとかだと拠点を作るのすら不合理になるよね。
豆腐の合理性を語るなら「理」を定義しないと意味がないと思うよ。
ただそこまで突き詰めたプレイをしてる人は本当に少数なんじゃないかな。
建築を楽しめない人は少なからずいるし、その人らに強制するつもりは毛頭ないよ。
ただ、たまには違うことをしてみるのも面白いんじゃないかなと思ってる。 ハニカム構造にすると中々簡単にいい感じにできるけど六角形って無駄が多いんだよな
平面の壁が2面しかできないし マイクラのRTAあるのかよ
そのうちTASも出て来そうだな TASの定義調べておいで
PCゲームにはMODってものがあるから テスト勉強中の掃除みたいなもんで
大規模整地とかに倦んできたとき、ネザーゲートまでの通り道とか目についたところをちょっとずつきれいにしてる
おかげでたまにしかいかない農地牧場はむきだしだけど、天空TTはどこかの使徒みたいになってる マイクラTAS見覚えあるような
>>896
RTAはその目標達成さえすればいいから目標達成後の分の合理性を捨ててるんだよ
だから拠点が要らない サバイバルで作る拠点はほぼ100%豆腐
ジャングルとかダークオークの森は木の上に建てたりするけど
葉っぱに豆腐が乗ってるだけ
クリエイティブで作る街は、豆腐じゃないものもある、城とか教会とか
けどとんがり屋根って作るの地味に面倒で、量産型家は豆腐ばっかり
結論
豆腐最高! 効率優先の時は適当な壁面に横穴。
ベッドを置いて入り口は埋めるだけ。
俺は豆腐を超越するぞジョジョぉぉッ!!! それは豆腐とは別ジャンルの、横穴式住居というものではなかろうか 家か拠点どっちで考えているかが大きな分かれ道な気がする ある程度の施設や建材が揃うまでは豆腐か地下を拠点にしてる 大規模鯖特有の初期リスポーン地点における煩雑で入り組んだ建築が好き 建築で大事なのは適した土地で安全で効率よく作業できることってcivが言ってた 横穴だろうが豆腐だろうが最初に作った拠点は拡張繰り返して使うのは目に見えてる
だから最初の家こそ一番ガッツリ作る必要があるのだ
そして道具整ってない状況での木材と石材集めがちょうだりー そのガッツリ作ったもので足りなくなった時、俺は建築することを後回しにした 最近もう家を建ててない
湧き潰したチェストのそばか天空TTの脇で暮らしてる 簡単な縛りプレイを設けろ
民家2件に対して施設1件と決めるとか ホモォって設置した高さ以下じゃなくてコンフィグ参照してるのかよ
鉱石満載のチェストがのまれて拠点も初期化されるとこだった勉強代クソ高かったぜ おうち建てて地形整備しておうち建てておうち建ててインフラ整備しておうち建ててインフラ整備するの楽しいれす^q^ modパックで遊んでて地下ダンジョンが鬼畜なのは分かってるんだけど
長時間整地作業してたら何か行ける気がして突撃したら溶岩に落とされて全ロスった
あーあ まず最初にすべての要素をそろえた拠点を作ってから
等間隔で中継基地、よさそうなバイオームがあったらそこに新たな拠点をたてて
それらを道路や鉄道でつなぐ、というプレイを妄想してるけど
今まで最初の拠点すらまともに完成したことがない
完成する前にたいていあきるかワールドが壊れるかのどっちか 村人の中にもエメラルド大量にくれる神もいるから村人に失礼 こういう人間の顔や学歴や年齢、親の顔や友人関係をこと細かに知りたい
どんな人間なんだろうって
多分学歴と言えるほど年齢重ねてないだろうけど はーい村人は人力エンジンの棒回しに励みましょうねー 久しぶりに1.7環境でプレイしたら村人の取引が更新されなくて焦ったわ
1.8でシステム変わったんだったな もういろいろ有りすぎて何がどのバージョンで追加されたのか思い出せない 雨に当たるの嫌だから横穴派
そのまま内部広げて装飾して採掘拠点にして、別に工場と住居建てるまでがテンプレ(そして住居は使われない) 近くに山があったら横穴
平原に作ろうと思ったら下に穴掘って地下拠点にして
資材がそろったら上に家建てる
地下の穴はそのまま倉庫にする ベッドは野ざらしが多いな
穴は倉庫に、家はペットやメイドさんのおうちになる 孤島プレイだから最小限の湧き潰しで青空拠点だわ
まだ仮拠点だから…大規模TT作ったら内部に拠点作るから… 実際日が暮れたらベッド取り出して寝る癖つけると湧きつぶし無しの青空拠点でも何も困らないんだよな
家も建てるし道も整備するけど大抵ただの飾りでエンチャ台もかまども青空だし道なんか使わずパールで飛ぶ >>953
すれたておつー
草ブロックを道にできるようになったのも脇潰しの観点からすりゃ大きな変化だな >>953乙
外見重視の家立てたんだけど気づいたら一階は壁一面のかまど、二階はチェストの森、さらに広大な地下街が出来上がってた
ネザーゲートもあったからピッグマンと同居状態 序盤の穴蔵拠点から時間確かめるのに外覗いたら燃えてない緑のやつがいた時の緊迫感 なあにチェストに全部しまってから特攻すればなにも怖くない 匠「ほな、そのベッドごとリフォームいこか!シュー…」 >>958
あるあるw
一度痛い目をみてからは竪穴と横穴からの出口にはガラスとフェンスの二重ガードしてるわ gtx1080すげえ
バニラ状態で約500NPS叩き出してら
こわいお 見通しの良い砂漠でベッドに寝ようとして眠りにつくまでのほんの少しの時間に緑の自走爆弾が近寄ってくるのが見えた恐怖
そして目覚めとともに爆発に巻き込まれたわけだがorz
そもそもモンスターが近くにいるとベッド使えないはずなんだが奴はどこからやって来たのか、解せぬ NPSじゃなくてfpsだった(´・ω・`)
ちなみに俺も4日前までオンボ(´・ω・`) GTX1070買おうか非常に悩む
スペック的にはほぼ980tiと同じくらいなんだよな
(メモリ帯域小さい分はメモリ圧縮が強化されてるので同等) バニラでやる分にはGTX960(2G)ですら視界32チャンクで60維持できてしまう
マイクラ以外の非最新ゲームをプレイしたり影入れるにしても970辺りで十分じゃないかな 廃坑探索中にクリーパーが背後からシュー音もなしに爆発してきやがった
かすり傷で済んだけど爆発する前にひと声かけてよ心臓に悪い 爆発します。ご注意ください。ピロピロピローンッ >>969
電力効率が圧倒的に1000シリーズの方が良いんだよ
電気代と熱処理の問題か軽減される 1000シリーズはVR系に対して強いとは聞いた
マイクラもVRでプレイ出来るmodがあるのだろうか 評判微妙な960(2G)を今使ってるんだけど、1060買うべきか960のSLI構成にするべきか悩むぅ
グラボに6万とかは使いたくない >>978
スレチかもだけどマイクラに限らずにさ
2万程度でSLIにするか35000円前後の1060にするか悩んでたの こんなゲームのチラ裏なんかより自作板とかで聞いた方がいいのでは >>965
見通しがいいんだから後ろのベッド判定外に居たんだろ >>975
あったけどもやんにドメイン名怒られてサイトごと消えたと聞いた
本当かは知らん
ただ笑顔で伝授がVR化mod入れた動画あげてた >>979
R9280XをCFXして使ってるんだけど、正直言って
そこそこのビデオカードを並列させるよりも高スペックを一枚だけで良いと思う
ということで10xx系列とか、アニメも見るならRX480もよろしく 旗のデザイン対応してるサイトあるけど盾のデザインできるサイト無いんだよね
同じデザインでも盾と旗で全く印象変わるから地味に困る まあすぐに行動に移せるってのはある意味良いことだ
と今日もチラ裏にカキカキ 削除依頼出してきました
お騒がせしてすみませんでした…罰として岩盤整地してきます このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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