Minecraftの理不尽な点を強引に解釈するスレ3 [無断転載禁止]©2ch.net
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ようこそ「Minecraftの理不尽な点を強引に解釈するスレ3」へ
ここはスレタイの通り理不尽な点を強引に解釈するスレです
以前のスレを見返しつつ、未だ解釈されていない理不尽な点を強引に解決していきましょう
基本sage進行、荒らしはスルーしましょう
次スレは>>970
建てられない場合はすぐに報告し全員減速、建てられる者が宣言をしてから建てること
即死回避のため、>>20まで保守をお願いします
※前スレ
Minecraftの理不尽な点を強引に解釈するスレ2
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1430068714/ >>289
人間には、ひどい環境にも対応する能力がある。Steveも人間ではないがその能力がある。まずネザーから説明しよう。
ネザーゲートに入る時にめまいの症状があって、Steveは倒れる。つまり、ネザーで倒れてるわけだ。
その時も体内は働いて、 その時も体内は働いて、ネザーに適応してしまう。帰る時も同様だ。 スティーブには矢は刺さりますがなぜ爆発で服は千切れないのですか
腕とか足に負傷することはないのですか >>289
過去の解釈にもある通り、マインクラフトにおける水は生物です
ネザーには水にとって致命的な微生物が蔓延しているので瞬時に水は消滅してしまいます
木材が自然発火しないあたりからも単純に熱による蒸発ではないのは一目瞭然なので、まったく理不尽ではありません >>297
スティーブは皮膚表面を変異させることができる
スキンを変えられるのももこの能力のおかげ
怪我や出血もその能力で誤魔化すことができるがダメージは誤魔化せない >>289
実際に、人の身体の内部の水分も、水が即蒸発するような気温でも
それなりの時間保持されます。人体でそういった水分保持が可能なのですから、
スティーブの体内ではより効率のいい水分保持が可能なのは
言うまでもありません
また、人間の身体が高温に弱いもうひとつの理由としては、新陳代謝の触媒となる
酵素が高温に弱いという問題もありますが、スティーブの新陳代謝が
人間の体内にある酵素とは別の物によってなされている事もまた、
人間のそれとは異なる食生活、及びその代謝活動から明らかです
よって、高温においてもスティーブが平気でいられる事には問題は無いと
結論づける事が可能です
>>303
血液があるという認識の元では、血液はある物として振る舞う事が
可能である、と考えるのが妥当でしょう。スティーブは変幻自在なのです スティーブは食べないと死ぬけど飲まなくても死なないよね
食べ物と飲み物の違いは?なんだろう? スティーブから見たら実績なんてありません。うちらが、勝手に実績なるものを作り上げているだけなのです。
スティーブがパンを焼きます。実績は「パンを焼く」ですが、スティーブが、うちらには理解できないような作り方でつくっているのでうちら「え、パン焼いてないんだけど。まあパンできてるんだし良いよね。パンを焼かなくたっていいじゃないか」となってしまいます。 >>307
スティーブの小麦に対する瞬間的な強い加圧によって一瞬だけ焼いているというか燃えているので理不尽ではありません >>307
小麦粉をただ練っただけではパンにはなりません
イーストなどを用いて発酵させ膨らませても、それはあくまで
「パン生地」であって「パン」ではありません
それが「パン」として出来上がるという事は、クラフトの過程で
何らかの方法で熱が加えられ「焼いている」という事は間違いありません
何らかの方法についてですが、基本的には既に述べている方も
おられますが、加圧による熱が燃焼の条件を満たす程の温度を
パン生地に与えていると考えるのが妥当でしょう
そんな加圧が可能かどうかは、これまで語られてきたスティーブの
尋常鳴らざる膂力を思い起こしていただければこれも自明と言えるでしょう
よって、何ら理不尽な要素はありません >>308
折角テンプレまでわざわざ作って建てたのにこういうガバガバなの出てくると本当に萎える
初代理不尽スレから全部見直してからここにきてくれ (自分の解釈は大丈夫なのかと不安になってくるこの展開が理不尽です) >>317
あなたの解釈は「スティーブの尋常ならざる膂力」という強引さを残しつつもキチンと解釈できている為理不尽ではありません
このスレの趣旨に完璧に合致した素晴らしい回答なのに自信を持てない事が理不尽です >>318
優しい言葉に自信を持てました!
なので理不尽ではなくなりましたね! ワープできないエンダーマンに矢を射っても跳ね返るのにスケルトンの矢は当たるのが理不尽です スティーブは敵なので身構えて跳ね返せますが、スケルトンは本来味方の筈で油断しているので当たります
なんら理不尽ではありませんね? >>320
スティーブの放つ矢の威力とスケさんの放つ矢の威力が異なる事は
ご存知でしょうか? スケさんの矢は威力は常に2前後で固定ですが、
スティーブのそれは弓を引き絞った時間に応じてかなり大幅に変わります
これはつまり、スケさんが放っている矢はスティーブのそれとは違う原理で
打ち出されていると考えられます
実際に、スケルトンは弓矢を撃つ前後で弓を引き絞るような動作を行う
事がありません
ここまで考えればおわかりいただけるでしょう。スティーブが放っている
弓矢に対しては、エンダーマンはその引き絞る動作などを事前に感知し、
通常の射撃攻撃として対応する事が可能ですが、スケルトンのそれは
突然弓から射出される為、事前動作などが存在せず、その為エンダーマンも
それに対応する事できず、ダメージを負ってしまうのです
視界外であろうと、事前動作さえあれば対応する事ができる鋭敏な感覚を
持っているエンダーマンですが、それすら存在しないのでは対応できないのも
無理からぬ事でしょう。よって、まったく理不尽ではありません 空気エネルギー説の応用でスティーブの放つ矢は引き絞ると同時にエネルギーを充填させる必要がある代わり
高出力ですが情報密度がありエンダーマンの力場に掛かってしまいます
スケルトンの矢は充填する必要がなく低出力が故に力場を素通りしてしまうのです ゾンビは落ちてるものを拾って攻撃したりしますけどスケルトンはどこから弓と矢を
手に入れてるんですか
村人ゾンビは村人に戻せますが普通のゾンビはなぜスティーブに戻せないのですか
(スティーブの成れの果てがゾンビだとして) >>326
通常のゾンビは腐敗がかなり進んでおり、治療しても死体になるだけということが分かっているのでスティーブが治療することはありません
スケルトンは更に腐敗が進み骨だけになった状態で、ゾンビ時代に弓を拾えたスケルトンだけが生き残れます
因みに弓を見つけられなかった場合は戦闘力が足りないため処分されます
矢は自分の体を削り取って作っています
矢が作れない程ボロボロになったスケルトンはやはり処分されます >>326
スケさんが無限に矢を放てるのはご存知の通りですし、
ドロップする弓を見る限りでは耐久度は常にギリギリ
本来であれば無限に撃てるどころか数度撃てば弓が
壊れてしまう程度の耐久度です
なのになぜスケさんは無限に矢を放つ事ができるのか
その矢は一体どこから手に入れているのか
当然の疑問ですね
答えは簡単です。実際にはスケさんは矢をどこかから拾うなどしている
のではなく、特殊な力場を利用して空気から矢をクラフトしているのです
この力場はクリエイティブの際にスティーブが用いている物と
同じで、虚空から物体を作り出す事を可能にします
ウィッチのスプラッシュポーション、村人の交易品なども
同様の力場を用いてクラフトされている事はあまりにも有名ですね
弓の入手先がどこかという問題も、この力場の存在によって
全て説明がつきます。耐久力も、力場によって壊れた瞬間
その都度クラフトしていると考えれば納得できるでしょう
ゾンビに関しては、魂の存在が一体どこにあるのか、という所を
考えれば自ずと答えは見えてきます
村人の魂はゾンビと化しても村人ゾンビの中にあり、
その為ゾンビ状態を解除すれば村人に戻るわけですが、
スティーブの魂はリスポーンという特殊能力のお陰で
今現在稼働している新たなスティーブへと移管されます
よって、成れの果てである通常ゾンビには魂が存在せず、
浄化の手順を踏んでも魂が存在しない為元には戻らないというわけです 鉄の鎧を身に着けても移動速度やジャンプ力が全く落ちないのが理不尽です。 その点は以前説明したように、スティーブの尋常ならざる筋力の前では、
皮だろうが鉄だろうが等しく紙切れのような物ですので問題ありません >>334
直立不動で人は水に浮きますか?おかしいと思いませんか?あなた >>ここはスレタイの通り理不尽な点を強引に解釈するスレです
>>未だ解釈されていない理不尽な点を強引に解決していきましょう 筋肉は基本的に水に浮きません
そのため、筋肉の塊であるスティーブもまた浮くことは出来ないのです
尋常ならざる筋力が裏目に出た形ですね
何も理不尽ではありませんね? 体が横向きにならずに水面を渡れるのが理不尽です。スティーブならすごいから許せるけど他の生き物たちも。 すごいとかいうガバガバな理由で許せるのが理不尽です。 水鳥が水面下で足をバタつかせるようにマイクラ世界の生き物も…え、ピクリとも動かしてない? 苔を一瞬でキレイさっぱりひっぺがすどころか
石材のヒビまで無かった事にできる紙魚さんの能力の正体ってなんだろう。
苔は…実は目にも止まらぬスピードで食べてるとかかな? >>343
あれは空気エネルギーを圧縮することでコケごとヒビを消したりしているのです。出てきたときの煙は圧縮した空気エネルギーが放出されているのです 馬を紐で引っ張った時に意地でも段差を登らないのが理不尽です >>336-337
そもそも、デブが浮く際にも直立不動の状態では浮きません
というか、人は直立不動の状態で水中にいるという事を何の推力も無しに
行う事ができません。何もしていない状況でも直立不動で居続ける
スティーブの水中姿勢は、それ自体が尋常ならざる筋力の証明とも言えます
あまりにも強大な筋力は、何の意志も伴わず、ごく自然に姿勢を直立の状態に
保とうとしてしまう為、水中ではその姿勢及び筋肉の重量によって
浮かぶ事がなくなってしまうというわけです
その無意識を解除する魔法をかけると浮く事も可能ですが、通常は不可能です
>>340
四足動物は除外しても構いませんね?
というわけで二足歩行のモブについて考えてみましょう
スケルトンは骨です。骨は比重が水よりも軽いと思われがちですが、
スケルトンの場合は主に地下などの湿気の多い場所に生息・・・生息?・・・
湿気の多い場所で活動している為、水分を含んで水よりも比重が重くなっています
ですので、横向きになる浮力が身体に働かず、結果的にスティーブのそれと同じく
直立不動の姿勢をとってしまう事になるわけです
ゾンビが同様の状態になるのも同じような理由で、腐った肉の比重が水よりも
重くなっているという事ですね ウィッチに関しては、まとった衣装が水を吸って横向きに浮くのを阻害していると
考える事ができるでしょう。村人についても同様です
>>345
馬にだって・・・進みたくない時くらい・・・あるっ・・・! 最近「〜ので理不尽ではありません」の様式美が無くてさみしい >>348
理不尽でない事を説明しさえすれば構わないので、
〜ので理不尽ではありませんの定型句が用いられていなくとも
理不尽ではありません まだ3スレ目だしこのスレでも何度も使われてるのにね まさにテンプレにハマりすぎてて笑う
自覚無いって怖いね >>351
老害、懐古厨という認識は古代エジプトの頃から存在する事が確認されています
つまり、他人がそう認識したら歴史の如何に関係なくそう呼ばれるわけで、
実際にどうであるかという精査などは二の次である事は歴史が証明していると言えます
なのでこの程度で老害や懐古厨とか言われる事は特に理不尽ではありません
気にせずさらっと流しておきましょう エンダーマンはどうして水が苦手なんですか
吸血鬼なんですか 水アレルギーです
幸い水を必要とする生態系の中にエンダーマンはありませんので、
通常時は特に問題がありませんが、ご存知の通りスティーブにバケツで
流水をぶつけられたりなどした場合はそのアレルギー故にダメージを負い、
そのワープ能力でもってできるだけ水から離れるように振る舞うのです
通常の生命体と異なる生態系を持つエンダーマンがどうしてアレルギーに
なるのかという点についてですが、これはそもそもアレルギーという現象自体が
科学的に100%解明されているわけではありませんので、理論的にエンダーマンが
アレルギーであっても特に問題はありません >>356
じゃあどうして目が合うと襲ってくるの? じゃあ ってなんだよ
356の解釈から何も繋がってないじゃないか シャイだからです
人間にも言える事ですが、内気も度が過ぎると攻撃性を発揮する事があります
エンダーマンはその典型的な例といえるでしょう。マイペースにブロックを抜き取っては
ワープしてどこかへ持ち去るという行動を見咎められるという事が、エンダーマンにとっては
過度のストレスになるのです
そのストレスを即座に発散させようとした結果、目を合わせてきた存在に殴りかかって
しまうというのが、エンダーマンが目を合わせると襲い掛かってくる理由です
無論、通常の生命とは異なる生態系の中に身を置くエンダーマンが、人の理屈で
計れるのはおかしいと言う意見もあるでしょうが、ストレスという物はあらゆる生物に
観測される物ですので、エンダーマンにそれが存在する事も何らおかしな事はありません 正直理不尽スレ1と2の流れを無視した質問や回答、ゴミみたいなキッズの登場で萎えた
ただ@Wikiあたりに理不尽スレのまとめでも作ろうかなとぼんやり考えてはいる >>364
あなたずっとこのスレにいて質問も答えも把握してるの?
たまに覗いてちらっと見て質問する人もいるんじゃないの
ずっとはりついてる人たちでやりたいならスレタイにそう書いておいて
このスレで何回か質問出したけどちゃんと答え返ってきて面白かったですありがとう >>363
この通り殺伐としている現状で過疎るのは必然であり、なんら理不尽ではありません >>366
あー…ごめん言い方悪かった
最近ID:Hzu8zEfGとか>>308みたいなのが出てきてすごく嫌な気分になったんだ
終いには>>349なこと言い出す輩まで出てきてたみたいだし…
雰囲気悪くしてごめんなさい >>368
2chでそんなセリフを真正面から受け止めるのもどうかしてると思うぞ
親しい友人が半笑いで、お前はどれよwww
って言ってるようなものだと受け取れよ 回答は誰か一人しかしてはいけないという事は無いので、
アレな回答だなぁと思った時は被せてもかまわないと思うのです
アレな回答してんじゃねえと注意する方向に持っていくと現状のように空気が
悪くなるだけであまり良い事は無いので
被せられた人がそれを理不尽だと思うなら、強引に解釈してくださいということでひとつ >>371
縁が石っぽいので縁で弾いているんでしょう 人の館(森の館)に侵入して略奪と住人の殺戮を行うスティーブの行いが理不尽です そもそもモラルとは社会調和を成し得るのに不適切な欲求を押さえ込むための論理です
逆に言えば、既存の社会を害さない欲求ならば屁理屈をこねてでも問題ないという事にしてしまいがちです。列強諸国が行った植民地政策などその最たるものですね
それ以前に、高度な社会概念すら持たぬスティーブにはそのようなモラルは不必要なものなのでまったく理不尽ではありません >>371
ウィザーの爆撃はウィザー状態になる事からも分かる通り、実際には爆発というよりは
侵食ですので、盾の耐久度と引き換えにそれが防げる事は何ら理不尽ではありません >>374
フゥン、なるほど
スティーブにはスティーブのモラルがきっとあるのですね 気づかない間にアプデが入ってて、新要素がたんまり追加されていたのが理不尽です スティーブが巨大な圧縮力で小麦から直接パンを生み出す、
チェストに同じチェストを複数収める、などの離れ業を日常的に連発しているうちに
凄まじい質量を持った微小な塊、いわゆるブラックホールに近い物が多数発生しています
その質量は時空を捻じ曲げるため、あなたの周囲だけ時間の流れが急に止まったように遅くなったり
また何事もなかったかのように元の速さに戻ったりといったことが起こり得ます
この、あなたの周囲の時がほぼ止まっている間に世界で起こった様々な変化(環境の移り変わり、技術革新、生物の進化等々)が
再び時が流れ始めた際に一挙に目に飛び込んできただけで特に理不尽ではないはずです >>378
なるほど、たしかにあれほどの圧縮は高重力の物体を生み出す為に
必要な条件を満たしていますね! これで私に彼女がいなくて、今年も
クリスマスを職場で過ごすことになるのにも合点がいきました 書き込めると思わなかったんだ、すまない
>>380
かぼちゃは鉄ブロックと雪ブロックを侵食して身体とする力があります
また、ブロックによって侵食できる範囲や向きが異なり、
雪だるまやアイアンゴーレムのような形状になるのです スティーブが燃えているとき水が入った釜に入って消化すると水が減るのが理不尽です 少し整理してみましょうまず燃えている時、それは生命の危機なのでまずそれを取り除く必要があります
「目の前にある水が入った釜に飛び込むと水が減る」それは自然な事であってたいして問題にはならないでしょう
それでは「通常時に飛び込んだ時も水が減るのではないか?」
確かにそうでしょうがその答えに対してはスティーブの普段の行動を振り返ってみてはどうでしょうか
我々の感覚で彼は「ブロック単位」の物体を瞬時に出し入れしています
そう彼にとって普段は釜に飛び込んでも減った中の水を補完するのはそれ程難しい事ではないのです サトウキビから砂糖と紙のどちらかしかクラフト出来ないのが理不尽です ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています