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物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ47 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 15:24:29.64ID:kNu9AZi0
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0766名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/04/22(土) 13:20:37.74ID:Y55CKGWV
TPS視点が好きでFPS視点と同等くらいによく使うんですが
正面からのカメラは正直必要性を感じなく、切り換えの邪魔になっています
この正面カメラだけ無くす設定やMODはありませんか?
0768名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/04/22(土) 15:14:39.17ID:7DUjBIzF
>>763
1.11.2でスーパーフラット・デザートで生成したけどピラミッドあったよ
確率が低いからツール使って座標を調べた方が早いかも

>>765
1.4.7でMod入れたプレイの時その現象をよくみた
ブロックで埋めると治る場合もある
原因は溶岩っぽいけど対策は不明
Optifine抜くと改善されるかも?

>>766
1.3.2の頃はそんな感じのModあったけど最近のバージョンには対応してないね
自分で作った方がいいかも
0769名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/04/22(土) 15:21:25.61ID:9TkxbIMU
1.7.10でProject Eいれて遊んでいます
ダークマター及びレッドマター装備にエンチャントしたいのですが、それを可能にするmodはありますか?
できればエンチャント台からエンチャント付加したいのですが...
0770名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/04/22(土) 19:26:42.11ID:7lgkNVih
マルチ用とシングル用にわけてプロファイルを作成しているのですが、一部のMODが重複しています。
ディスク領域がもったいないので解消したいのですが、例えばショートカットやシンボリックリンクを利用してまとめることは可能なのでしょうか。
0776名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/04/22(土) 22:52:16.94ID:qzu5OJDA
>>766
SimpleViewToggleってmodがそう
導入するとデフォルトではCキーで後方三人称視点と一人称視点で切り替わる

1.7.2までのは日本非公式フォーラムにある、たぶん1.7.10でも動くかな?
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&;t=19980#p173740

1.10.2のはここ
https://www.dropbox.com/s/mtca6lshe14sv1x/SimpleViewToggle.jar?dl=0
0777名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/04/23(日) 10:42:53.38ID:nofqLn17
村人と取引したくて彼らを増やしていたら
増えすぎて重くなったので
ネザーゲートで異世界へ移民させてました
死なせるのはかわいそうと思って

すると私がネザーに行ったらマインクラフトが落ちるようになりました
ゲート作り直して、すこし離れた場所から行っても移動して現地に着いたら固まって落ちます
このデータではもうネザーの探索は放棄しないといけないのでしょうか?
アドバイスお願いします
0779名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/04/23(日) 11:17:52.04ID:10CgQgD9
描画距離を4チャンクくらいに設定して
2000ブロック離れたところにゲート作って入れば
問題箇所の外に行ける気がした
それからネザー側で問題の場所に近づいてみてどうなるかだな
0780名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/04/23(日) 11:18:40.34ID:pFLC+961
>>777
mceditでネザーにいる村人を消すか
saveフォルダ内のワールドデータからDIM-1フォルダを削除してネザーをリセットするか

いずれの操作もバックアップをとってからしましょう
0781名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/04/23(日) 11:36:01.54ID:a2LVVmgJ
>>777
>>780の言ってるmceditかコマンドで消せばいいんじゃないかな

チートオフで始めてても一時的にオンに出来るから↓のとこ参考にやってみては?
ttp://kazzblog.com/2016/04/15/436698955-html/
0785名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/04/23(日) 15:55:49.98ID:nofqLn17
777です
多くのアドバイスありがとうございます
結論から申しますと無事復活しました

村人はゲートに入った瞬間に転送されてると思っていたのですが
どうやら違うようで
転送されたという事実のみが記録され
mobがスポーン可能な距離でネザーに移動した瞬間に全て実行される仕様みたいでした
0788名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/04/23(日) 21:08:31.95ID:w4bvopxh
ガーディアントラップ作ろうと思うんだけど水抜きを海底神殿の床までで済む処理方法ってある?
落下式のアイテム10,000個/毎時とかどうせ使い切れないから、湧き層を最低限(高さ4ブロック分くらい?)にしてマグマ式とかだとイケるんじゃないかなーって妄想してるんだけど
0790名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/04/23(日) 21:19:16.61ID:OQCj4zvc
床までぶち抜きホッパーを敷き詰めて2マス上を溶岩にするだけで結構ウハウハ
あいつらはねるからすぐ焼ける
多少ロストしてるぽいけど気にならないくらいたまるし
0793名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/04/24(月) 01:31:43.08ID:1E45lrGR
あいまいな質問で申し訳ないですが、よろしくお願いいたします。
当方1.2.5から久方ぶりに復帰するつもりなのですが、PCを買い換えたので最新のバージョンをmodで遊びたく思います。
工業系のmodを導入して遊びたいのですが、IC2、BC、RCといったmod群はまだ現役でしょうか?
もしも上記modの更新停止等で、これらに変わる流行のmodなどがありましたら、教えていただければ幸いです。
0795名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/04/24(月) 01:55:23.20ID:1E45lrGR
>>794
早速の回答ありがとうございます。
新要素が気になるのでバージョンは1.10.2を選択しようと思います。
よろしければIC2、BC、RCのForge系工業modに代わるもので、貴方のお勧めのmodの組み合わせがありましたら教えていただけますでしょうか?
連続の質問申し訳ありませんが、よろしくお願いいたします。
0798名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/04/24(月) 01:59:30.18ID:GTkLteaI
>>793
まず前提として、現在のmodの主流は1.7.10と1.10.2の2つに分かれてる
最も種類が豊富なのは1.7.10だけど、最近は1.10.2も主要なものが揃ってる
また大幅なレシピ改編やクエスト要素の追加を伴うmodパックが流行している

んで、BCとIC2とRCは更新が続いてるけど…
またIC2は仕様変更や新しい工業化modの台頭で「gregの前提mod」と揶揄される程低迷しているし、BCやRCはより便利な輸送系があるのであまり使われてない
現在の主流はMekanismやenderIOあたりかな
他にもMagneticraftやImmersive Engineeringといった雰囲気のよい工業化modや、DraconicEvolutionやApplied Energistics2といった高性能なのもある
色々調べて新しい環境組んだ方が楽しめるかと
0801名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/04/24(月) 02:10:15.31ID:1E45lrGR
>>796
>>798
ありがとうございます、modは自分でいい感じの調べてやって見ます
あと、PCのスペックは以下のとおりです
OS:Windows7(64bit)
CPU:Core i7-4790
GPU:GeForce GTX 960
メモリ:16GB
大枚はたいて組んだPCなので大丈夫だと信じたい……
0803名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/04/24(月) 06:26:39.97ID:rJpKIJpJ
村の中に自宅を作ったんですが村人が勝手に入ってきて
困っています。まったくプライベートな時間がないです。

どうすれば入って来なくなりなすか?
0806名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/04/24(月) 09:36:28.23ID:akGFsDMM
家の入り口に2x2マスの深い穴を掘る
穴の底には溶岩を置く
進行方向の壁面にはハシゴをつけておく
これで自分はハシゴで出入りできるけど
村人はそのまま落ちる
0809名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/04/24(月) 11:10:43.54ID:noviUMSB
ggっても見つからなかったのですが
1.7.10対応で1.8以降のワールドカスタマイズ機能をつけられるMODはありますか?

1.8でワールドを作って移行しようとも思いましたが海底遺跡はoffにすればいいとしても
おそらく花崗岩系の新石で地形がボコボコになるので・・
0813名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/04/24(月) 16:06:10.73ID:UGKjDipN
>>803
個人的には自宅の入り口にフェンスゲートをつけるのが精神的にも良いかな
村人の家のドアを鉄ドアにして封じ込めるのもいいけど、牢屋だよなソレ
0815名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/04/24(月) 17:32:20.28ID:h6DvnWjR
>>801て最近組んだのならなんでGTX1050とかじゃなくてGTX960にしちゃったんだろうな
値段的にも大差ないだろうしGTX1050Tiの方にすればGTX960より性能的にも良かったんじゃないのかと思ってしまう
0817名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/04/24(月) 20:29:00.78ID:VxKU+RWO
どこかで見た記憶なのですがチェストに目線を合わせたときに内容物とその個数が見えるMOD?があるはずです
どなたかそのMOD?の名前や情報を知っている方はいませんでしょうか
0821名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/04/24(月) 21:52:41.60ID:mQ8MZmjb
DamageIndicatorsModみたいなクライアントのみに導入するMODを
サーバー主が使うにはどうすればよいのでしょうか
0823名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/04/24(月) 22:37:40.80ID:dSiRdK+r
ネザーゲートなのですが、
作ったネザーゲートを壊すとネザーの世界のゲートはなくなっているのでしょうか?
また違う場所にゲートを作った場合は
1、ネザーの世界のでは以前作った時にできた場所にゲートができる
2、以前作ったネザーの世界と同じではあるが違う場所にゲートができる
3、以前と違うネザーの世界にゲートができる
どうなるのでしょうか?
教えてください
0825名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/04/24(月) 22:41:51.49ID:TyDyyatH
>>823
ネザー側のゲートはそのまま

地上側の座標によるが、基本的に以前の座標のゲートにそのままつながる
また、地上側で1024マスくらい離れてゲート作るとネザー側では別の場所にでるはず

ネザーはセーブデータの「DIM-1」を削除しない限りリセットされない
0827名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/04/24(月) 23:46:13.33ID:7zgpalsT
1.10.2からmetaが消滅したという話を聞いたのですが、代わりになるようなものってありますか?metaが消えたということ自体が記憶違いでしたらごめんなさい
0828名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/04/25(火) 00:04:38.37ID:Mhc00Vxz
マイクラのバージョンは、1.11.2です。
家庭内LAN内にある2台のパソコンでマルチプレイをしようとしたのですが、
「That name is already taken. 」と出てきてしまったので、
JSONファイルの「${auth_player_name}」部分を修正して保存しました。

修正前 --username ${auth_player_name} --
修正後 --username test --

以前はこれでマルチプレイが出来たのですが、最近はエラーになってしまいます。
マイクラを起動させるとJSONファイルの修正した箇所が修正前に戻っているし、
JSONファイルを書き込み禁止にするとファイルが破損していますとなって起動しなく
なるし。。。
もうひとつマイクラを購入しないといけないの? マイクラのバージョンは、1.11.2です。
家庭内LAN内にある2台のパソコンでマルチプレイをしようとしたのですが、
「That name is already taken. 」と出てきてしまったので、
JSONファイルの「${auth_player_name}」部分を修正して保存しました。

修正前 --username ${auth_player_name} --
修正後 --username test --

以前はこれでマルチプレイが出来たのですが、最近はエラーになってしまいます。
マイクラを起動させるとJSONファイルの修正した箇所が修正前に戻っているし、
JSONファイルを書き込み禁止にするとファイルが破損していますとなって起動しなく
なるし。。。
もうひとつマイクラを購入しないといけないの?
0830名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/04/25(火) 00:56:12.97ID:a9SdqfWX
フェンスゲートを自分が出入りするときだけ自動で開閉する装置って無いですか?

村と外の行き来はもちろん、村内でも密集防止のために5ブロックにフェンスで分けたりしてるので、フェンスを開けたり締めるのがめんどくさくて・・・

感圧板置けばいいかとも思ったんですが、それだと村人も行き来できちゃいますよね?
0831名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/04/25(火) 01:04:06.12ID:+5s+Jf/Q
出入口の高さ2の位置に糸引いてワイヤーフック-ゲートとつなげば
プレイヤーがジャンプしつつゲートに体当たりしたときだけゲートが開く機構ができるぞ
村人はジャンプしないからな
0834名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/04/25(火) 04:42:08.22ID:0VB74Fq0
脱出防止としては機能するけどプレイヤーのみがフェンスを自動で開け閉めできるって要望だからなぁ
quarkってmodに黒曜石で作るプレイヤーにのみ反応する感圧板があるから
modでよければそれを使うと良いと思う
0836名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/04/25(火) 07:48:37.09ID:lpZaD4sm
>>828
>もうひとつマイクラを購入しないといけないの? マイクラのバージョンは、1.11.2です。
もう一つってアカウントは幾つ所有してるの?
マルチする以上、アカウントはプレイヤー数分ないとダメじゃなかったっけ
0841名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/04/25(火) 10:08:58.16ID:FaJQMnth
FTBスレにbeyondのカオスガーディアンがってあるけど自分も戦ってる最中にちょっと離れたらいきなり消えたんだけどバグなんですかね?島にいてもでてきません
0843名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/04/25(火) 10:35:33.37ID:ZrmxQsHr
>>827
テクスチャの話なら、1.8からmeta値を使って自由にテクスチャを設定するのができなくなってるよ
CTMや3Dモデル何かで対応を図ってるリソースパックはあるけど「代わり」とはいかないかな
HalcyonDaysの1.7と1.8を比較すると分かりやすいよ
0844名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/04/25(火) 12:20:08.10ID:vFE+jMzx
質問です
バージョン1.11.2 realmsでマルチをしています
描画距離に関してですがシングルでプレイ時には問題なく
マルチプレイをすると6チャンク固定になってしまいます
また明るさの調整も反映されていません
他の人は6チャンク以上描画されているので鯖の設定ではないと思います
原因がわかりそうな方 アドバイスお願いいたします
0853名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/04/25(火) 20:21:19.58ID:a9WXfNP/
>>851
不正マルチってわけじゃないし
多重起動そのものはソフト側で簡単に抑制可能だから
運営が問題だと思えば対策されるはず
なので、グレーだけど放任されてる状態
0856名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/04/26(水) 10:19:50.38ID:8AWWtNbK
マルチプレイでカボチャ農園作ってました
自動収穫するように40秒程度の間隔でピストンでカボチャ発生場所を
横から押し出すようにしたらカボチャそのものが作られなくなりました
間隔が短いとか何か考えられることはあるでしょうか
光源は置いてあります
0860名無しのスティーブ@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/26(水) 11:50:44.53ID:s8A7Q3w+
いくつかMOD入れて遊ぼうと思ったらクラッシュしてしまいました

The game crashed whilst unexpected error
The game crashed whilst unexpected error
Error: java.lang.ExceptionInInitializerError

CodeChickenCoreが原因のようでコレ単体でクラッシュします
CodeChickenCoreだけ抜くと普通にプレイ出来ます

1.7.10でforgeは1.7.10-10.13.4.1558
CodeChickenCoreは1.0.7.47のuniversalと1.0.7.46universalで試しましたが変わらず
新しい方から試してたら1.0.7.46universalでやったときにブルスクしちゃったものでひよってます

NEIの前提なのでどうにか入れたいのですが何が原因でしょうか
よろしくお願いします
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