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物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ51 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/08/24(木) 09:48:54.73ID:CfPjUVEA
Minecraftのことで分からないことがあったらここで聞こう!
知ってる人がいたらすぐ答えてくれるよ!分からなかったらゴメンネ!
煽り、荒らしは徹底放置!構ったら負けだよ!

●質問する人へ
・テンプレ不要!分からないことはとりあえず聞け!
・既出でも気にしない!
・中々回答が来ない場合は自己レスで催促しましょう
・ハマチの利用は非推奨につき、ハマチ関連の質問はお断りです

●回答する人へ
・出された質問には残さず答える!エスパー大歓迎!
・「ググれ」だけで済まさないようにしましょう
・知らんことなら知らんとでも書いとこう
・質問者には優しく、マジレス徹底で!
・スレを見ていてイライラするなら他スレへどうぞ!

Q. エラーログってどうやって出すの!?
 ForgeModLoader-client-0.logとかfml-client-latest.logがログ
Q. エラーログが長すぎて2chに貼れない
 http://pastebin.com/ とかの外部サービスを使ってくれ
Q. 使ってるModの一覧を書くのがだるい
 modフォルダで「dir /a-d /b >modlist.txt」ってDOSコマンド打つかBatファイル作れ
Q. バージョンを聞かれたんですがどのように答えればいいですか?

質問側回答例
・バニラの場合
バニラの1.10.2です
・Forgeの場合
Forge1.10.2-12.18.1.2094です
※「Forgeの1.10.2」と答えるのでなくForge自体のバージョン詳細まで載せましょう!

次スレは>>950以降、立てられる人が宣言をしてから立ててください
[無断転載禁止]2ch.net は自動で付くので付けなくて大丈夫です

前スレ
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ50
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1499773452/
0724名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/15(金) 12:43:20.56ID:X3oLsQcI
TorchMasterのTerrain Lighterが周囲に松明を設置してくれる
メイドに松明持たせると周囲の暗いとこに松明置いてくれる
Reliquaryに周囲の暗いとこに松明を自動で設置してくれるランプがあったが
今のバージョンにあるかは不明
0726名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/15(金) 13:00:00.60ID:+aDDcTF0
>>724
早い!
ありがとう御座います

バージョン書き忘れて申し訳ないです
1.7.10だとトーチマスターが対応してなさそうですね

メイドかぁ、あんまりなぁ
0727名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/15(金) 13:01:24.45ID:X3oLsQcI
湿地だとY69以下の明るさ7以下で湧くから整地は不要だな
月の満ち欠けで湧き具合が変わって新月だと一切湧かないことに気を付けよう
0729名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/15(金) 13:11:15.95ID:L1QWWv8E
WiiU版です
以前は通れていた(と思われる)MAPの一番北端の幅1マスの通路が久しぶりに行ってみたら世界の端と同じ透明な当たり判定ができてて通れなくなってて
どこかのアップデートか変更でMAPが1列狭くなったとかずれたとかそういうことがあったんでしょうか?
新しく通路を手前にずらしたので特に問題は無いんですがちょっと気になってしまって
0731名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/15(金) 13:38:29.81ID:VdfzpWp0
質問させてください。
現在マルチ鯖(Forge+sponge)を動かしています。
マルチワールドとポータルを使うためにProjectWorldsとProjectPortalsというプラグインを
導入しています。
動作は正常なのですが鯖を再起動するとProjectPortalsで作ったポータル、ポータルリストが
全部消えてしまい、再度作り直しになってしまいます。これを防ぐ方法はないでしょうか。
よろしくお願いいたします。

Forge1.10.2-12.18.3.2422
spongeforge-1.10.2-2281-5.2.0-BETA-2610
projectcore-5.2.0-0.1.5
Projectworlds 5.2.0-0.11.6
projectportals 5.2.0-0.13.8

Mod
[1.10.2][forge2014]mod_CutAllSMP_v2.5.2
[1.10.2][forge2014]mod_MineAllSMP_v2.6.5
animania-1.10.2-1.2.2
backpack-3.0.1-1.10.2
BiblioCraft[v2.2.5][MC1.10.2]
ChickenChunks-1.10.2-2.2.0.59-universal
CodeChickenCore-1.10.2-2.4.1.103-universal
CodeChickenLib-1.10.2-2.5.9.308-universal
EnderCore-1.10.2-0.4.1.66-beta
EnderIO-1.10.2-3.1.193
industrialcraft-2-2.6.254-ex110
ironchest-1.10.2-7.0.11.797
jei_1.10.2-3.14.7.419
OMLib-1.10.2
OpenModularTurrets-Mod-1.11.2
Railcraft_1.10.2-10.1.2
Ruins-1.10.2
0733名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/15(金) 15:42:41.37ID:2cEZdC5d
ネザーに行くために黒曜石でゲートを作りたいのですがよゐクラでゲートからモンスターが出てきていました
変なところにゲートを作ってせっかく湧き潰しをしている場所でモンスターにうろつかれたくないのですがどこに作ったらいいでしょうか?
ゲート専用の部屋を作って普段締め切っておくしかありませんか?
0737名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/15(金) 16:41:49.19ID:2cEZdC5d
>>736
レスありがとうございます
ネザー側を囲ってもピッグマンは出てきてしまうと言うことですか?
ならやはり専用部屋を作った方がいいのですか?
0738名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/15(金) 16:51:54.92ID:xeskvut/
>>693
空中にできても1-2ブロック程度は足場があると言う事ですね。
遅くなりましたが、ありがとうございました。
0740名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/15(金) 16:58:17.95ID:+UM1cgKq
>>737
バケツで水ぶっかければゲート閉じて腐豚も湧かなくなるから
使わないときは閉じておくと言う手もある
赤石回路ちょっと勉強すればレバーで開閉出来るようにもなるし

ただプレイヤーがネザー行ってる間はゲートから腐豚沸いちゃうから
それすら嫌なら専用部屋作るしかない
腐豚はこっちから手を出さない限りは中立だからほっといてもさして問題ないけど
0742名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/15(金) 18:17:22.32ID:2cEZdC5d
>>739-741
レスありがとうございます
ゲートから湧くんですね
今のところエンダーチェストの材料が欲しいだけなので戻ってきたら水かけて閉じてしまうのが良さそうですね
しょっちゅう行くようになったら柵で囲うか何かします
0744名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/15(金) 19:09:16.19ID:+J8lEOo5
村を探すために同じシードでクリエイティブをして、村を発見したので座標を確認し、通常モードで村を探しに同じ座標まで来たのですが、村がありません。

開始地点の形状や、すでに発見していた村の座標、形状からシード間違いはありえませんし、座標も画像で撮影ですので間違いはありません。マイナス値も確認済みです。現地は地形もよく似ており、村だけが無い状態です。どんな理由が考えられますか?ちなみにps4です。
0745名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/15(金) 19:11:34.57ID:xjzKriRs
>>718
昨日なってしまった
根本的な解決はないみたいね

村の真ん中が砂漠バイオームになってしまって地面の草の色が変
そもそもなんで緑になるんだろ?
0747名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/15(金) 19:23:11.04ID:+J8lEOo5
>>746
返信ありがとうございます。つまりクリエイティブモードでの村探しは精度がかなり悪いのでしょうか?皆さんつかっているようでしたので、信頼できるのかと思っていました。
0749名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/15(金) 19:56:54.91ID:Mv/6NlGg
>>744
switchスレのテンプレより

Q.このSEED近くに村があるって聞いてたのにないんだけど?
A.SEEDはあくまでも土地の設計図であり、村を含めた建造物は当該マップ初読み込み時に生成が決まるので、同じSEEDでも建造物は異なってくる。



クリエイティブ探索はそこに村ができる可能性があるって事を確認できるだけで、実際サバイバルでそこに村があるかの確証にはならない
0751名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/15(金) 20:14:25.49ID:+J8lEOo5
>>749
だとすると皆さんはどうやって村を探していますか?クリエイティブで探して無いかもしれないけど行く感じです?それともサバイバルで闇雲に探します?
0754名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/15(金) 20:25:14.65ID:+UM1cgKq
>>751
CS版やってた頃は最初はクリエで探してたけど、その内クリエで探すのもやめて
世界中回って村無かったら村人ゾンビ捕まえて一から村作るようになってったな
0755名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/15(金) 20:27:46.37ID:+J8lEOo5
>>754
修繕の本が欲しいだけなので、一つ目の村で増殖&虐殺で何とかすることにします。
0756名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/15(金) 20:32:35.34ID:+J8lEOo5
度々すいません、あと二つ質問があります。
どこも破損していないのに、クロック回路が停止している場合がよくあるのですが、原因と対策がありましたら教えてください。

二つ目は天空トラップタワーに登るために土にハシゴをつけているのですが、ハシゴと土が何もしていないのに歯抜け状態になっている場合があります。原因と対策を教えてください。
0758名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/15(金) 21:16:03.00ID:wcQlR1Cj
>>756
クロック回路、高速クロックだったり回路に矛盾があったりすると、負荷軽減のため一定回数で停止する仕様(Java版、俗に「回路が焼き切れる」とかナンとか)
適切な回路で適切な間隔に調整する

エンダーマンのいたずら?
丸石なりに変えてみる
0759名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/15(金) 21:27:00.58ID:+J8lEOo5
>>758
納得できる回答ありがとうございます。

確かによく停止する回路は高速回路ですし、釣り放置などをしてps4に負荷がかかった時かもしれません。

土はエンダーマンで間違いなさそうなので丸石に変えます。
0760名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/15(金) 21:28:36.67ID:8XRZp94B
1.7.10のmod入りで遊んでますが、常時ズームしたような視界になり解除ができず困ってます。
どうやって解除するんでしょうか?というか何を押してしまったんでしょうか?
OptiFine 1.7.10 HD U D8を入れてから起こりだしたのでたぶん原因はoptifineの何か…(?)
optifineのズームキーはVキーに設定していて特に押していないつもりです
視界が変な状態でズームキーを押すとさらにズームされます
0762名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/15(金) 22:25:52.57ID:jcaVxN4n
クリーパートラップについて質問です。
マイクラはJAVA Edition 1.12.1で、modはOptiFine1.12.1のみです。

下の動画を参考にしてサバイバルモードで作ってみたのですがクリーパーが湧きません。動画のマイクラは1.12です。
https://www.youtube.com/watch?v=c4IykEWdOlI
湧き層及び待機場所は地上から128マス以上離れており、湧き層と待機場所は25マス以上128マス以下の範囲で離れています。
難易度はHARD固定で、湧き層の光源はすべて撤去しています。
湧き層は3層作っており、最下層以外はネザーレンガブロックで作りました。最下層は上付きハーフブロックです。

1.12.1では湧かない or 自分の環境では湧かない or OptiFineが影響している、のいずれかと思い、1.12バニラと1.12.1バニラと1.12.1OptiFainありのクリエイティブモードで同様の湧き層を作ったところ、どれもクリーパーが湧きました。
もう自分ではサバイバルモードで湧かない理由が分からず、ここで質問させていただきました。よろしくお願いします。
0763名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/15(金) 22:46:57.11ID:B+6KIh41
>>760
何かと何かが競合してるのかも知れん
設定キーを押してないと思っていても押してたりするのかも知れん
(コレは友人がそうだった、横でプレイ見てたら完全に押してやんの)
何かでその症状になっているなら何か原因があるはず
全部のMOD名称をテンプレを参考に提示してもらえれば少しは解決に近づくかもしれない

あとは設定の視野をいじればなんとかなるんじゃないかな
0765名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 00:30:06.53ID:cqS5ngaw
トラップタワーの高さってどのくらいがいいの?
Yが180〜200の所に待機場所を作るといいって聞いたけど200以上の所で作ってしまった
0769名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 06:47:40.36ID:yLbpnL9I
>>768
なるほどゴーレムの状態に関係するんですね
湧いたゴーレムが最初から敵対していることがあるなんて知りませんでした
ありがとうございます
0775666@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 09:16:12.70ID:6VimmE4r
>>666
何かわかる方いませんか?

>>690,691
Javaは関係ないことがわかりました
ありがとうございます!
0778名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 11:01:12.68ID:m1jaTfIM
>>744
switch版です。
私はサバイバルモードで作ったセーブデータをコピーしてクリエイティブで村探ししましたが、見つけた場所にサバイバルのデータで行ってみたところ同じ場所にちゃんとありました。
私のほうが運が良かったのでしょうか…
0779名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 11:16:02.70ID:/HvIk2Su
>>778
744はシードって書いてるけど778はセーブデータで試したんでしょ
同じセーブデータだから同じ場所に合ったんじゃないの?
同じ場所にあるとは限らないのはシード値が同じだけの別のデータの場合でしょ
0780名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 13:12:33.07ID:qSn20r8I
>>778
744です。私は779さんの仰るように同じシードで新規データを作って探しました。なので同じ場所に村がなかったのだと思います。

しかし778さんのやり方で村探しをすれば確実に見つけられそうですね。今度試してみます。
0781名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 13:39:21.55ID:GdNI2hUO
質問です。
最近、他のゲームを入れてグラボの設定をいじったのですが、久しぶりに起動してみるとこんな状態でした。
https://imgur.com/a/aja8o

グラボの設定がまずかったと、復元してみたのですが、いまだ直る気配がありません。
お助けください……
0784名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 16:13:21.68ID:HVyZs6WW
>>781
グラボの設定をいじったって言うなら
そりゃグラボの問題であってゲームの問題じゃない
ドライバを古いのに入れ替えるとかしてみたら?
それ以上言うこと無いよ
0786名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 16:56:47.12ID:Ihv7rAl2
PC版をプレイしています
ハードコアモードは「材料を入手してもレシピが表示されない」ということも含まれますか?

ノーマルなどでは原木を入手すると作業台、棒を作ると剣やクワなどが表示されますが
ハードコアだと表示されません(直接作った物のレシピは表示される)
不具合などではなくそういうモードということですか?
0787名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 18:26:50.68ID:nSX4tW+Z
1.7.10の工業です
・RPの後継のBPやPRにRPの巨大なゴムの木はないのですか?
・ゴムの量産どうやったか教えて下さいMOD導入前提なら1.7.10あるので教えて下さい
0790名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 19:13:20.51ID:YhAj0eEr
バニラの最新です。
武器で剣と斧では斧の方がいいという話を聞きましたがそうなんですか?
0792名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 20:24:43.04ID:tEpMjjL3
>>786
PC版1.12.1で試したけど難易度ノーマルで原木取得しても木材のレシピだけで作業台のレシピは表示されないよ
一度クラフトしたことのあるレシピしかガイドに表示されないと思う
0795名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 20:46:39.98ID:tEpMjjL3
>>787
BluePowerもProjectREDもゴムの木が追加されないみたい
MFR2でゴムの木の大きい奴の苗木は入手できる

ゴムの量産はMFR2のゴムの木を栽培
ProjectE等で増やす等々

>>788
丸石、レンガ、エンドストーン、黒曜石
岩盤とかコマンドブロックも破壊されない
ttps://minecraft.gamepedia.com/Explosion

>>793>>786
すまん
原木入手→木材のレシピ
木材入手→木の棒、作業台など木材だけで出来るレシピ
棒入手→斧とかのレシピ
みたいな感じで解禁されて行くみたい
0797名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 21:11:17.24ID:lnIzAriG
>>785
「ゲーム性を大きく変えない範囲」の
線引きが良く分からんが

backpacksなどのインベントリ拡張
iron chestなどの大容量チェスト
project benchなどの便利作業台
crafting tweaksなどのクラフト補助
better builder's wandsなどの設置補助具
0798名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 21:46:32.48ID:Ihv7rAl2
>>792,793,795
ありがとうございます ミスでしたね、原木→作業台ではなくて
木材→作業台、木の棒など でした

どうやらハードコア関係なく材料入手したらちゃんと表示されるのが正常なようなので
再インストールなどしてみて直してみます
0802名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/16(土) 22:48:23.11ID:YCpNxsFu
>>799
実績解除で花火があがる
オプションのMod一覧がA-Zでソート可能になる
独自のエンチャントが追加される
作物の右クリで収穫

パッと思いつくのはこれくらい
配布ページにでも行けば詳しく書かれてるんじゃないかな
0805名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 00:17:39.59ID:GThkKZM9
今トンネル掘ってる最中なんですけどいきなり雷の音がしました
Y13でも外の雷雨の音が聞こえるものなんですか?
それとも別の何かのSEなんでしょうか?

あとシルバーフィッシュが出たのでガイドブックを何冊か見たのですが
近くに要塞があるから探してみようと言う記述のものばかりで
1冊だけシルバーフィッシュはモンスターエッグブロックから湧く
モンスターエッグブロックは他のブロックより採掘にやや時間がかかる
と書かれていました
これはモンスターエッグブロックを壊せば湧かなくなると言うことでいいのですか?
それとも採掘して持って帰ればスポーンブロックとして経験値稼ぎに使えるということなんでしょうか?
シルバーフィッシュが湧く場所よけて掘るとトンネルが遠回りになってしまうので出来れば湧かないようにしたいのですが
0807名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 00:21:48.91ID:k8Sct5xL
>>805
シルバーフィッシュは要塞か山岳にでる
そのブロックはおそらくシルバーフィッシュ入りのブロックのことかな
通常のブロックより採掘に時間がかかるけど、その代わり剣ですぐ壊せるから上級者はすぐ気づいて剣に持ち替えて倒す
0809名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 00:29:18.52ID:ZNo28YiW
>>805
雷鳴は地下でも時々聞こえる

シルバーフィッシュは要塞のエンドゲート付近にあるスポーンブロックから湧くものと、山岳に石ブロックに入った状態で生成されるものが居る
前者は檻みたいな見た目で、単に壊せば湧かなくなる
後者は見た目は普通の石だけど、壊すと中からシルバーフィッシュが出て来る
あと適正ツールがつるはしじゃないからつるはしで掘ると他の石より時間がかかる
どちらも持ち帰れないし役に立たないただ邪魔なもの

それとこのゲームに関して書いてある本はほぼ役立たずだからそのつもりでな
0811名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 00:43:03.95ID:GThkKZM9
>>807>>809
レスありがとうございます
壊せば湧かなくなるんですね
一応剣も持って行ってるので壊します
普通の石から湧いてきたので要塞じゃなさそうですね
あと雷の音がただの雷鳴の音で安心しました
初心者なのでエンドコンテンツ的なものが出てきたりしたら対応出来ないので
0813名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 02:50:08.54ID:pP0CBc0i
>>811
シルバーフィッシュは出てきてすぐ周囲の他の石に潜り込んで
それまで普通の石だっものをシルバーフィッシュ入りの石に変えたりするし
一匹殴れば周囲の石に潜んでたやつが一斉に出てきて攻撃してきたりするから
むしろ壊して出てきた奴を殴った瞬間まわりから一気に湧くって事態にもなりうる

小さいから攻撃も当てにくいし一概に「壊せばいい」と思ってると危険かもよ
0815名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 06:28:39.01ID:GThkKZM9
>>813
レスありがとうございます
攻撃すると大量に出てくるという話は聞いていたので出てきたらとりあえず逃げて出てきたところから離れた場所で仕留めるようにしてました
確かに攻撃は当たりにくくて苦戦しました
今回のようにどうしても避けて通れないとき以外はその石の近くは掘らない方がいいようですね
0816名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 07:42:03.82ID:SoGjVnR3
PC関連の話になってしまいますがよろしくお願いします
pcを新調しようと思って要るのですが,1.10.2や1.12の適当なmodpackをとりあえず動かしたい場合corei5-7600で十分でしょうか?
また,グラボはgtx1060-3Gにしようと思ってます
gtx1060-3Gで影mod導入して要る人いたら感想教えてください
0818名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 12:27:10.54ID:jQTHGLqc
バニラ1.12の進捗でバイオーム31/36のあと5か所が未踏破なのだけど
残りのバイオーム名って調べることできます?
0820名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 12:35:44.10ID:7FgJOF52
ああ、1.12から進捗ってのに変わったんだっけ
今遊んでる環境がまだ1.10.2だからちょっとわからないし、
MOD入れてるとちょくちょくリセットされちゃうからもう気にしなくなったな
0823名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 14:42:04.68ID:3Z3RuuDl
Mod入れて遊んでると、最初は大丈夫なんですが、しばらくプレイしたり場所を結構移動したりするとすごい重くなって、マイクラを再起動するとまた最初は快適に戻るんですけど、これって何が原因なんでしようか?もちろんPCスペックもあるんでしょうけど
顕著に影響が出たmodはAM2です
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