【NS】Minecraft マインクラフト Nintendo Switch Part8 [無断転載禁止]©2ch.net
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2017年5月12日発売。ダウンロード版3,888円。(パッケージ版は価格、発売日共未定) Minecraftはサンドボックス型の物作りゲームです。 レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます。 Nintendo Switch版マインクラフトの世界の広さは3072×3072。 Super Mario Mash Upというスーパーマリオの世界観でマインクラフトを楽しめるマップパックも同梱されています。 この『Minecraft: Nintendo Switch Edition』は、TV画面を使用するTVモードの他、Nintendo Switchだけでゲームを遊ぶことが出来るテーブルモード、携帯モードに対応しています。 TVモード、テーブルモードでの画面分割プレイ人数は1-4人、携帯モードでは1人プレイに対応しています。 Nintendo Switch本体を持ち寄ってのローカル通信プレイは2-8人プレイ、インターネットを介しての通信プレイも2-8人プレイとなっています。 ■任天堂公式サイト https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000000412 ■PC版公式Wiki http://minecraft.gamepedia.com/Minecraft_Wiki ■PC版公式Wiki日本語訳版 http://minecraft-ja.gamepedia.com/Minecraft_Wiki ■非公式Wiki https://www26.atwiki.jp/minecraft/sp ※次スレは>>950 が宣言してから建てること。 前スレ 【NS】Minecraft マインクラフト Nintendo Switch Part7 http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1503214483/
モブは上限もあるが普通に毎tickデスポン判定もしてるからね いつまで待っても湧かないのはおそらくバグだと言われてる 調べれば事例が国内外で沢山出てくる 仮にこれがバグでなくて単に常に上限かかっててずーっと出てこないなら スポナーの存在意味ない罠 >>765 トラップ外を岩盤まで露天掘りしてハーフブロックでも敷き詰めたのか? 敵対mobのスポーン条件理解してないだろ >>766 何の為の湧き潰しだよ バグってるのはお前の頭だろ てかここワッチョイ入れよう コロコロに構いたくない ID:UuvcLwph = ID:Q0ULLoYk スポナーから出てこないときは一回落として再ロードしたら治ったぞ プレイヤーから24マス以上128マス以内にモブはスポーンする プレイヤーから32マス以上離れたモブは一定確率でデスポーン つまり周囲32マス前後を沸き潰ししておけば最低限の沸き潰しはできていると言える ただし、沸き潰ししていないとしても段々沸かなくなっていくならまだしも、常に最初からまったく沸かないなんてことはまずないので、まったく沸かないのであれば何かしらおかしいと言える >>771 他機種スレもほぼワッチョイついてるし次スレからつけてもいいかもね >>758 自分は拠点が地図の右端で何度も行きたい村が左隣の地図の左端でかなり離れてるんだけど 間には平地がほとんどなくて急勾配の山の連続の上に川も渡る必要あるんでトンネル掘ってる 村と同じ高さに村までの道作るとしてもどうせずっと山を掘っていく必要あるし 高い山ばかりだから上空に道作るとしたらかなり高くする必要あるし 線路でつなげるにしてもかなりの鉱石必要だけどそれだけの手持ちがないから 拠点地下の坑道から村に向かって掘り始めた >>770 敵対mobのスポーン条件理解してないのに周りに敵対mobがいないと断言できる根拠を教えてくれ 地上洞窟空洞渓谷廃坑等全て湧き潰しでもしたのか? もし、スライムチャンクが被ってれば明るさレベル上げただけじゃ湧き潰しできないぞ >>778 だって君、岩盤の上にモブ沸かないのにわざわざハーフブロック敷き詰めるってスポーン条件理解してないじゃん 少なくとも「バグ」と断言するのはいろんな検証をし尽くしたあと 33以上で歩かなくなって、129以上でデスポーンじゃなかったっけ? うろ覚えだけどさ 考えられる点とすれば、スポナー沸かないって言ってる人が実はマルチプレイでモブ上限引っかかってましたってオチかなぁ 人数増えても上限そのままだからマルチやってると一瞬で上限引っかかる >>782 128以上で即死、32以上が30秒続くと以降1tick毎に1/800の確率でデスポーン >>783 自己レス 以内だからそれぞれ129マスと33マスだね ぶっちゃけスポナー使うトラップ作るぐらいなら、ほぼ湧き潰し不要な天空TT作った方がいい >>785 はいはい、議論できない人は黙ってようね >>786 わざわざ400ブロックも離れてデスポーンさせる頭の悪い奴に議論なんてできるの? 根拠は海底神殿水抜きして湧き潰したとこにスポナー置いたからなんだけどおかしい? 天空tt作りたいが自分のアカウントは嫁と二人プレイする時にしか出てこない2Pだから嫁の協力なしには稼働しない なんとも、、 >>791 海底神殿エリアって通常mobはスポーンしないんじゃね? 議論と言うとどっちが正しいかの勝負みたいな論破合戦になりかねないけどあくまで情報交換みたいな雰囲気で進行してほしい >>795 そりゃそういう雰囲気のがいいってのは理解はできるけど、良くも悪くもここ2chやで くだらねー口論でスレ流すのはJava版スレだけにしてくれ スレの空気も読めない残念キッズが増えてきましたね… やはり半年ROMれは至言 >>777 考えなしに高架橋ひいてたら 高い山にぶつかったので中腹に巨大な円の横穴トンネル掘って その中心を走らせた 結果お気に入り >>787 400ブロック離れるのになんか問題あるの? バイクのエンジンがかからないって言ってるのに、ぶっちゃけ電車でいけばよくね?っていう神経が意味わからんね 新しいのでアイテムエレベーターとか仕分け機が機能しなかったらどうしよう 直すのめんどくさいから止まるんじゃねぇぞ... 岩盤ブロックにはスポーンしないけどハーフブロック敷かないとボコボコすぎて移動に支障出るじゃんね だから「岩盤まで露天掘り」ってのは岩盤ブロック露出させるって意味じゃなく岩盤レベルまで掘り下げることと理解してたけど >>803 ソニーからクロスプレイ対応のサプライズ発表あるかなと期待したけどダメだったな PCのアップデートで名称が「Minecraft:JAVA EDITION」になったらしい いよいよBTUだねー アメリカはそろそろ火曜日の朝だな 早ければ今日の夜中にはアプデくるかね? 現拠点が世界の角辺りだから何のバイオームくるか楽しみだ 樹氷かメサあたりが来るといいな とりあえず一番売れるだろうパッケージ版の情報来るかな? >>811 早ければね そんなすんなり審査が進むとは思えないけど バイオームは多分メサだけなかった 建築物は砂漠のピラミッドがなかった 要塞は探せるようなレベルじゃないから分からない >>715 だけど俺の書き込みが切っ掛けで荒れててワロタ >>815 うちのメサはほとんどが水に飲まれて赤砂ちょっとしかなかったわ 渓谷がいくつも連なって奥の奥で廃坑にも繋がったクソデカい洞窟の探索がやっと終わった 何十時間かけさせんねん(´・ω・`) >>812 予想だけどマップの端からすぐ新しいマップが生成されるわけではないと思うぞ しばらくは海しかなさそう >>818 現在ワールドサイズを拡大するとき、ワールドの端を上書きして陸続きにするオプションがあるからそれもあるぞ BetterTogetherUpdateで座標表示にチート(ホスト特権)が必要になるが、反対って人多いと思う。そのフィードバックに賛成票を入れないか? https://feedback.minecraft.net/forums/578101-minecraft-bedrock/suggestions/31168009-coordinates-without-cheats MSアカウントでサインインして反対の意見に投票できる 開発に意見が伝わるいい機会(๑´ڡ`๑) 少なくとも箱のベータ版では古い世界の端からすぐ新しい世界が生成されてるよ なぜか海面が1ブロック分下がってるけど >>822 Twitterで回ってきたから投票したわ >>824 ブーメランかな そもそも書き込む意味ってなんだよ馬鹿か? >>805 >>806 こいつ自演失敗してんのか やっぱワッチョイ必要だわw 拠点から地下に通りやすいよう整備しながら最下層まで降りたはいいけどブランチマイニングとやらで穴開けるのがなんか勿体なく感じるw 俺がアイツでアイツは俺だ 今日も1日頑張りましょう >>836 日本時間の火曜日のこと言ってるのかと思った。(´・ω・`) https://i.imgur.com/hdxxOVL.jpg リリース日時が9月20になってる。 日本だと明日から明後日にかけてだな >>842 これ海外のツイッターから拾ってきた奴ね >>841 どこもサイトかしらんけどSwitchって書いてなくね やっぱSwitchだけ遅れるんか どこもじゃなくてどこのだ 見切れてるだけかもしれんが XBoneでコンバージョン後のワールドのスポナーが空っぽのスポナーになる不具合があるらしい 移行は慎重に 元のデータとクライアントが消えるわけじゃないからとりあえず移行してみてバグってたらswitchエディションに戻ればいいんじゃない? >>844 Xboxのストア 開発者は全てのプラットフォームで同時に配信すると言ってるのでXboxだろうと配信日は恐らく同じ switchが遅れるなら全てのプラットフォームでも配信は遅れると思う 新版だとswitchでreamlsに参加するにはどうしたらいいのかなぁ 解散!解散ッ!! >>851 人数少ない方は後回しってのがあからさまで萎える スイッチ版も審査に入ったんじゃなかったっけ? 任天堂の審査は3ヶ月もかかるのか スイッチ版遅れるとは思ってたけど、年末とは思わなかったわ あと3ヶ月もSwitch版で拡張とか気にせず遊べるってことじゃん よっしゃラッキー!!!!!!!! このアプデが秋にあると聞いてswitch版を買った俺からしてみればちょっと残念だ PS4版、Java版持ってて メインストリームから外れるってことでSwitch版買ったというのに なんというおあずけ状態w ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.5 2024/06/08 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる