【PC】Minecraft MOD総合.0.24.4 [無断転載禁止]©2ch.net
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Minecraft の MODに関することをまとめたスレッドです。
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■Minecraft Forum (本家フォーラム、英語)
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【 MOD 】 http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13
■関連スレ
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ50 [無断転載禁止]©2ch.net
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Minecraft避難所
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■前スレ
【PC】Minecraft MOD総合.0.24.3
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Iron backpacks、1.12.2だと背負えなくなった? >そういうのに限って何故かロゴだけ異様に力入ってたりw
わろた ウィザスケ処理法教えてくれた人達ありがとう
キラージョーにTiCのBehead3つけた剣持たせたらいい感じだった
剣にはBehead以外何も付けなかったし耐久回復とかは忘れてたけど
剣がBrokenになってもキラージョーは振ってくれるしBeheadも有効みたいで一晩で4スタック以上集まったわ
インチキくさいけどまあ必要なネザースターの数を考えたらこのまま使い続けようかなと MODPackとかやってると使えるものは全部使う思考になっていく ライブ感にじみ出る一発撮り動画で視点キョロキョロしながら紹介動画作ったろ モタ.....モタモタ.........モタ.......... そういえばマイクラ風のロゴ作るサイトあったな
あれ使ってるのはMCreator製が多い気がする ウィザスケはNetherExの砂漠にかなり湧くから、ドロップ増加で倒しまくれば頭が集まる モブヘッドをpsiのスペルで置こうとしても上手くいかないんだけど誰か詳しい人いませんか?
ウィザーを1スペルで召喚しようとしてるんだけど
ソウルサンドと丸石だとうまく配置できるのにソウルサンドとウィザスケ頭だとソウルサンドしか置けない
多分モブヘッドが設置面によって向きの変わるブロックだから単に座標だけ指定して配置するpsiの仕様ではどうにもならないんじゃないか思うんだけどどうにかなりませんか
まあやり方を知ってる人がいたら教えて欲しいなってだけで無かったらactuary additionを導入するまでなんですが Mo'Creatures1.10.2で初めてやってみてるんだけど
BigGolemはこれ拠点近くに湧かないのを祈るしかないのかね?
機能ブロックは吸わないみたいだから、建材を全部作業台とかにするとか? >>902
解決にはならんけど、向きがあってもデフォルト値があるはずだからそれになるんじゃないの
PSIはよく知らんが一番に考えられるのは正方形のブロック以外のものってことだな
ブロックに干渉するものでそういうものに触れないのはよくある話 QuantumStorageからQuantum Barrelが削除されてる。なんてこったい
※1.12-4.4.1でDeprecated、1.13で削除
かわり?のQuantum Storage Unitはコストが重いうえにGUIが追加されててワンクリック出し入れができないっぽ
他のQuantum CrafterとCrafting Machineとかは使い方がよくわからん >>902
PSIはよくわからんけど、
別のmodで自動で置くやつでウィザー召喚するとき、頭はソウルサンドより一つ上の座標に置くとうまく召喚できた。
PSIでもそうなれば良いけど。 >>902
何が目的なのか(自分の知識不足で)わからないけど
設置が目的だとしたらディスペンサーでおけなかったっけ? 1.10.2のmodpackのAll the modでプレイヤーのダメージボイスを鳴らしてるのはどのmod? >>902
考えられる原因は
・そもそもウィザスケ頭の設置がPSIではできない
・ウィザスケ頭は土台がないと設置できないのにソウルサンドと同時に置こうとしてる
のどちらかかな Thaumcraft4の歪みシステムってコンフィグでオフにする何かデメットある?
エルドリッチ全部研究した後、オフにしようと考えているのですが >>910
湧き潰ししたところは良いんだけど、湧き潰しエリアとの境界に分かれると端っこが削り取られるんだよね
地上拠点はあきらめて地上から10ブロックくらいに空中拠点計画中
>>911
作業台豆腐作ったけど、デザインはともかく作業台以外の機能ブロックが右クリし難過ぎる まぁ地下の隙間湧きまで気にしたら空中に建てるしかないわな
いっそ海上とかもありか、他に拠点全ての地下を全部整備したり拠点回りを広く堀にして水入れておくとか AccessChest
便利だったけど更新が無くなってしまったな アレ1.7で止まってるからなぁ
コンテナも1.7
あれもこれもまだまだ1.7で止まってしまっているのは多い まだというか作者がもうマイクラ触ってないだけじゃないの extrautilsって今は液体も輸送可能になっているんだ
エンダーIO関係全然使ってないから抜こうと思ったけど
レッドストーンケーブルはないし、まとめられるのは便利だから
抜こうに抜けない extrautils にはまだ赤石ケーブル無いんだよな
赤石ケーブル使いたいし、電動スポナーとか旅の杖とか便利な道具あるから
エンダーIOが抜けない あれ、ThermalExpansionとIC2で石炭8からダイヤが作れるのだがこれ仕様?
石炭 → Pulverizer → Pulverized Coal
Pulverized Coal8とFlintをクラフトしてIC2のCoal Ball
Coal Ball → Compactor → Compressed Coal Ball
Compressed Coal Ball → Compactor → Coal Chunk
Coal Chunk → Compactor → Diamond
IC2:2-2.8.16-ex112
TE:1.12-5.3.6.20 ダイヤなんてクァーリー稼働始めたら石炭と大差ないしなぁ >>921
仕様
石炭余りまくりの時AE2で自動化してMaceratorとかCompressorとか処理時間1tickになるまでアップグレードしても
結構時間かかるし効率がよろしくなかった ダイヤ等の希少鉱石は貯めておいてからSuperBuilder'sWandで並べてfortuneXをつけたTerraSteelPickaxeで美味しくいただいてる
TC4addonが入れられる環境下なら更に期待値が上がる まずIC2作業台を作りますダイヤ9個でダイヤブロックを作ります
分解するためダイヤブロックを1個を台に入れ×を押しキャンセルします
そして何もない完成品枠をドラッグすると... なんかよくわからんけど1.7.10の黄昏アプデきてる 黄昏1.12.2に来たのは知ってる
12はEIOまだ来てないのが激痛だが EIOが1.12.2に対応する日は来るのだろうか…… 1.12.2のTiCも鉱石追加はオミットされたままかぁ
アルマイトまた作りたいものだが >>933
配信停止したらしいけど
別な人が同じ効果のMOD作ったけど まな板の作者かわいそう
ガキに脅迫されたんですって Thermal Expansionの1.12版ってスポンジをクラフトできなくなったん? 前提MODを自動DLする機能が配布場所が変更されてて機能していない 黄昏1.12はなんか、黄昏の森を出ると、作成済みの魔法の
地図が更新されなくなるバグがあるようでちょっと厳しい
>>935 期待そのままではないけど Oreberries を紹介しておく extrautils2だとポンプ無くなっているんだよな・・・
他のMODでポンプあるのって、ビルドクラフト、メカニズム、プロジェクトレッドだっけ まな板MODの人のSimpleDimensionsお世話になってたんだよなあ
あれに近しいMODがなかなかなくて困る 解説動画ばっかりでシンプルにModのPVってあまりない気がする
https://www.youtube.com/user/LoooksMinecraft/videos?disable_polymer=1
この人のPVがすき 日本語書いてあるから日本人なのかな(MCヘリのPVも作ってる) >>935
Plus TiCってアドオンでアルマイト作れるよ BCのこのデモ画像みたいなのいつ見てもワクワクする
https://i.imgur.com/70fP3MU.jpg
この頃のマイクラのバニラテクスチャよかったなぁ >>942
RFtoolsもあるよ。
Builderに乗せるプラグイン次第で、ポンプにもクァーリーにもなる。
鉱石粉砕機能がないから、単体で使うのは難しいけどね。 >>951
キネティックダイナモのポッチに向かって水車設置したか? 水車に向かってダイナモを設置した
なるほど設置に順番があったのか
ちゃんとエネルギーが出てきた。ありがと 1.10.2で、chicken chanksとIC2、ExU2以外に使いやすいチャンクローダーないかな?
chicken chanks、EIOと相性が悪い?のか、すぐクラッシュしてしまうんだ
IC2だといまいち正確な範囲が把握しにくいし、ExU2は作り方めんどい… >>957
それ入れたことなかったから、いい機会だし入れてみる
サンクス! >>956だけど、FTB Utilitiesってclaimed chunkに登録すれば常に読み込まれるの?
読み込まれてる感じがしないんだけど。。。 >>936,941,945,948 thx
ごめんplusticは入れているけど以前足掻いてどうにもアルミの追加が上手く行かなかった
見かけた鉱石追加MODをいくつか試して溶けなかったり合金化しなかったりで全滅して以来放置してた
Oreberriesを試してみるよ 溶けなかった(´・ω・`)
いずれplusticが対応してくれるかもだからのんびり待とうか Colytraはバニラに入っててもおかしくないくらいの機能
>>964
普通にIEのボーキサイトと溶岩と鉄で溶けたけど
相変わらずのピンク色……より白っぽくなった気がする トゥイッチ起動後のマインクラフト開けるまで遅すぎない? Omniって見るとOmniToolsを思い出すなぁ
それかなぁ? テラリアで汚染箇所探すのにお世話になったなOmni "OmnisCore require"でググったらThaumic PipesってTCアドオンの前提らしいことがわかった Thaumcraft4のアドオンの前提MODだった
汚染関係の相を手に入れたいから、拠点近くの汚染バイオームずっと放置してたら、
拠点の一部が侵食されてたな ああ丹精込めて作った構造物破壊されるの気持ちいい
敵追加&強化+Bloodmoon+weather2で地上が地獄だぜ
地底人にならないようHarvestFestival入れたのに気が付いたら重要区画が半地下になってるけど
地下に住めるのは上級市民のみです。って感じでこれもいいか、もう破壊がないとマイクラな気がしない どうも何度ふさいでも天井に穴が開くと思ったら
Wootの真上5x5の範囲でY251以上のブロックは消されるっぽい
位置がピッタリだからまさかと思ってモブファームを壊したら症状が収まった
何をどうやったらこんなバグが起きるんだ……w >>974
似たような構成でやろうと思って色々弄ってるわ
weather2はとりあえず葉っぱだけ破壊にしてるけどやっぱ建物壊した方がやりがいありそうだな >>975
ホントだ書いてあるわ、まさかの仕様とは
この領域で実際に見えないMobの処理やってる感じかな
拠点改築しなきゃ…… 今更気づいたけどAE2の自動クラフトカードってクラフトしてくれるのはいいけど作った材料が一旦ネットワークに入らないと次の作ってくれないんだな
理屈はわかるけどわざわざ材料自動クラフト→一旦ME倉庫に入れる→もう一回出すのサイクル作らなきゃならんのがすごくもやもやする >>968
うちの化石PCだとTwitch起動して操作できるようになるまで11秒
MOD選択してから公式ランチャー立ち上がるまでが9秒だった わざわざTwitch起動せずに直でランチャー起動すりゃいいのに… ようやく導入成功したと思ったら、ブロック設置したらクラッシュ
2にポンプないから1.7.10のextrautil導入したけど、クラッシュ Twitch介さずに起動する場合ってどうやればいい?
minecraft.exeの仕様がよくわからんからTwichフォルダのInstallフォルダをRoaming\.minecraftにシンボリックリンク設定すれば
minecraft.exe直接実行で前にTwitch経由で起動した設定で起動してくれるのはわかったけど、何か他にいい方法あるのかな >>984
プロフィールの内容そのまま移せば起動しない? すまん自己解決した。
minecraft.exeの起動オプションに --workDir "Twitchフォルダ配下のInstallフォルダ"を指定してやることでリンクやらファイル移動やら要らなくなった
>> 950
情報ありがと 一番、搬出が早いアイテム輸送ケーブルってなんだろうか やった事ある中ではIntegratedDynamicsの導管が超速い レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。