>>184
deathcountのスコアボードを2つ作る(それぞれA、Bとする Bは死亡検知用)
Bが1以上のプレイヤーのスコアAを別の変数(Cとする)に代入
Cに好きな倍率を掛けてから毎tickCを1ずつ減らす
Cが1以上のプレイヤーをtpかなんかでどこかに拘束
Cが0になったのプレイヤーは解放
Bを0にする
これでそれっぽいのが出来る