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物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ54
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0001名無しのスティーブ
垢版 |
2017/11/19(日) 20:45:13.30ID:WxVOdZWM
Minecraftのことで分からないことがあったらここで聞こう!
知ってる人がいたらすぐ答えてくれるよ!分からなかったらゴメンネ!
煽り、荒らしは徹底放置!構ったら負けだよ!

●質問する人へ
・テンプレ不要!分からないことはとりあえず聞け!
・既出でも気にしない!
・中々回答が来ない場合は自己レスで催促しましょう
・ハマチの利用は非推奨につき、ハマチ関連の質問はお断りです
・プラットフォームとバージョンによって仕様が違うので明記すると回答が得やすいです
例:「PC版」より「Java版」もしくは「Win10版」
  「最新版」より「Ver1.10.2」等が分かりやすいです

●回答する人へ
・出された質問には残さず答える!エスパー大歓迎!
・「ググれ」だけで済まさないようにしましょう
・知らんことなら知らんとでも書いとこう
・質問者には優しく、マジレス徹底で!
・スレを見ていてイライラするなら他スレへどうぞ!

Q. エラーログってどうやって出すの!?
 ForgeModLoader-client-0.logとかfml-client-latest.logがログ
Q. エラーログが長すぎて2chに貼れない
 http://pastebin.com/ とかの外部サービスを使ってくれ
Q. 使ってるModの一覧を書くのがだるい
 modフォルダで「dir /a-d /b >modlist.txt」ってDOSコマンド打つかBatファイル作れ
Q. バージョンを聞かれたんですがどのように答えればいいですか?
質問側回答例
・バニラの場合
バニラの1.10.2です
・Forgeの場合
Forge1.10.2-12.18.1.2094です
※「Forgeの1.10.2」と答えるのでなくForge自体のバージョン詳細まで載せましょう!

次スレは>>950以降、立てられる人が宣言をしてから立ててください

前スレ
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ53
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1508591483/
0669名無しのスティーブ
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2017/12/20(水) 04:04:36.92ID:qIxu7gJC
最初のMAP生成時にpopしたオオカミを倒して
わざわざその場所にヒツジを置いてる可能性はないのか?
0670名無しのスティーブ
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2017/12/20(水) 04:38:13.09ID:JO7bVFMo
>>668
>>630辺りからの流れに同じこと書いてあるけど
森林やタイガバイオーム以外で羊を飼えばいいんじゃない
0671名無しのスティーブ
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2017/12/20(水) 08:35:56.05ID:l3u5k6um
peなんですけどcloneで置く際に方向が思った場所に置けないんです。
向きと方向はどうやって指定したら良いのでしょうか
0673名無しのスティーブ
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2017/12/20(水) 09:42:27.55ID:SnVyiGdY
>>668
バイオームを変えるのが一番だろうね
ラマがいるとオオカミが逃げるらしいけどヒツジの檻の中にスポーンしたとき柵の中じゃ逃げようがないだろうし
0674名無しのスティーブ
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2017/12/20(水) 10:53:43.04ID:G010FldJ
ネットに上がってるオススメシードを使っても、同じように建物が生成されません。
何個か試しましたが紹介されてる一部の建物、もしくは全く別のところに紹介されてない建物があったりバラバラでした。
地形は全く一緒なのでシード値を間違えてるということはないはずです。
調べても解決方法がわからないのでアドバイスお願いします。
ちなみにps4です。
0677名無しのスティーブ
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2017/12/20(水) 11:10:30.30ID:G010FldJ
>>675
そうだったんですか
てっきり建物も反映されるのかと・・。
でも何故みなさん反映もされない建物も紹介するのでしょうか
それに紹介されてた通り同じ場所に海底神殿があったこともありましたがそれもたまたまですか?
質問ばかりですみません。
0679名無しのスティーブ
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2017/12/20(水) 11:17:49.18ID:3yis44jb
マップサイズが同じじゃないと同じシード値でも変わるみたい
0681名無しのスティーブ
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2017/12/20(水) 11:35:24.40ID:3yis44jb
PS4用のシード値で、マップサイズが同じなら同じように生成されると思う
0682名無しのスティーブ
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2017/12/20(水) 11:50:06.81ID:SnVyiGdY
>>674
PS4版みたいだけどPS4版のシード使った?
例えばSwitch版なら同じシードが使えるのはSwitch版とvita版みたいにこのエディション同士は使えてこのエディションのものは使えないっていうのがあるらしい
海底神殿があったのはたまたま
同じシードなら同じ場所に生成される場合もある
0683名無しのスティーブ
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2017/12/20(水) 12:44:20.46ID:PmuxcYRW
火薬が大量に欲しくて初天空TTを作ってみたいのですが初心者にも作りやすいTTでなにかおすすめはありますか?

PCが非力なので大量のクロック回路などでは少し心配です(@_@)
0684名無しのスティーブ
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2017/12/20(水) 13:19:59.67ID:WeB4J2+H
>>683
https://n5v.net/trap-tower-2-9827/

クロック回路使わないならこれがオススメ
落下処理層の所で多少複雑な回路使ってるけど、待機場所でmobを処理するだけでも十分にアイテムが貯まるので(経験値も貯まる)個人的にはこの説明にある落下処理層は作らないでもいいと思う
あと完成して利用する時、描画距離が10以下だと湧きが悪くなるので注意
0685名無しのスティーブ
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2017/12/20(水) 13:54:31.63ID:G010FldJ
>>682
はい、ps4と書いてあったものを使用しました。
今も何個か試してますがどうしてもうまくいきません・・
とりあえず解決策が見当たらないのでもう少し自分で試行錯誤してみます。
皆さんアドバイスありがとうございました。
0686名無しのスティーブ
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2017/12/20(水) 14:07:20.70ID:SnVyiGdY
>>685
>Q.このSEED近くに村があるって聞いてたのにないんだけど?
>A.SEEDはあくまでも土地の設計図であり、村を含めた建造物は当該マップ初読み込み時に生成が決まるので、同じSEEDでも建造物は異なってくる。
これはSwitchスレのテンプレなんだけどPS4版も同じだと思う
0687名無しのスティーブ
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2017/12/20(水) 14:25:39.52ID:9FLHD9YA
cutall、digall、mineallを使ってみたのですが、オンオフのショートカットが3つあり手間です。これら3破壊ツールを1つのmodにまとめたものはありますか?
もしくは上手にショートカットを配置する方法おしえてください
0688名無しのスティーブ
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2017/12/20(水) 14:46:24.23ID:9FLHD9YA
>>687
ごめんなさい自己解決しました
0689名無しのスティーブ
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2017/12/20(水) 16:10:37.83ID:d7+BIbEb
村人がトロッコに押しまくっても全く乗らないんですけど
なんか考えられる理由あります?
0692名無しのスティーブ
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2017/12/20(水) 16:20:32.37ID:lN0krg2m
村人を線路に先に立たせておいて、そこにある程度加速しているトロッコをぶつけてみてください
0693名無しのスティーブ
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2017/12/20(水) 16:39:21.33ID:AyL0UGah
放っておくと勝手に乗り込むのに乗せようとすると乗ってくれないあるある
そういうときは村人の足元にボートを設置してる
0695名無しのスティーブ
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2017/12/20(水) 17:51:25.62ID:LKgwSGtz
Greg5 でMV時代のGood Electric circuit作るのってDiodeが必須ですよね?
それを作るためにはガリウムが必要だと思うのですが、Zincは小さい鉱石からしか出ないようですし、
ボーキサイト等から入手するにはもっと先の器械が必要みたいだし、
MV時代は地道にブランチマイニングでもして小さい鉱石から稼ぐしかないのでしょうか?
0697名無しのスティーブ
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2017/12/20(水) 18:18:37.86ID:LKgwSGtz
>>696
砕いた鉱石を熱遠心分離して粉砕機で10%ぐらいの確率で出るようですが、
MVの粉砕機だと、粉砕したものが入るスロットが1つしかないので、確率で出るアイテムは
出ないんじゃないかと思っていたのですが違うのでしょうか?
出るならボーキサイトと工程はおなじなので、試してみますが
0698名無しのスティーブ
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2017/12/20(水) 19:09:40.51ID:JVWlVu7X
雪の積もるバイオームに村実装って聞いてアップデートしたんやけど、今あるデータの何もなかったところにいきなり村って生まれるもんなん?ちなps4 詳しい人教えてくだちゃい
0700名無しのスティーブ
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2017/12/20(水) 19:32:34.81ID:JVWlVu7X
>>699
迅速なレスありがとう!何か生成させるためにできることってあるん?
0701名無しのスティーブ
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2017/12/20(水) 20:05:31.12ID:8jEMUTOn
>>697
HV粉砕機、実はmvでも動くはずだから他mod(粘土とか)で上位回路作れるならいける
0702名無しのスティーブ
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2017/12/20(水) 20:50:54.11ID:LKgwSGtz
>>701
なるほど、他の上位回路を作れるMOD入れていませんが
鉱石探しの時に15個ほどガリウムを手に入れたので、取り急ぎHVの粉砕機作って試してみます
ありがとうございました。
0703名無しのスティーブ
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2017/12/20(水) 20:51:28.70ID:jWLBrOBr
>>670,673
やはりそれくらいしかないんですねありがとうございます

>>669
もう覚えていないのでなんとも言えないですが
もしそうならどうなるんでしょうか
0704名無しのスティーブ
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2017/12/20(水) 23:04:57.63ID:efrcgHG7
砂漠に一部だけ赤砂の場所があるんだけどこれってメサのなり損ない?
0705名無しのスティーブ
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2017/12/21(木) 00:31:09.76ID:s/wLh1Wy
赤砂はメサにしか生成されないのでそこだけメサの判定と思われる
興味あるんでよかったらSS見せて
0706名無しのスティーブ
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2017/12/21(木) 01:09:49.72ID:2R5vRsI0
TC4のリサーチノートのレシピというかルートが載っている場所ありませんか
0709名無しのスティーブ
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2017/12/21(木) 10:29:32.86ID:u03uqWpn
>>683
>>684の24-32TT、その湧き層の天井に
トラップドアをビッシリ設置すると
規模が小さくても火薬入手効率が上がる
0712名無しのスティーブ
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2017/12/21(木) 12:05:41.30ID:QITA2bWD
>>711
一応仕組みをサラッと説明すると
敵モブが湧くには必要なスペースが決まっていて
エンダーマンなんかは高さ3ブロックの高さがないと湧かないのね
で、天井にトラップドアを貼ると他のモブが湧くスペースはないけど
クリーパーはちょっとだけ背が低いから湧くスペースが確保される
なのでクリーパーばっかり湧く様になるのね
0715名無しのスティーブ
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2017/12/21(木) 15:06:51.08ID:m03FGKlU
ホッパーの上にブロックを置くと軽くなると聞いたのですが、丸石等の普通のブロックを置くのとドロッパーを置くのではどちらが軽くなりますか?
後建築物を作る際にブロックの量を少なくする(スカスカにする)のと見えない部分にも丸石を置くのではどちらが軽くなりますか?どうか教えてください。Java版1.12.2バニラです。
0716名無しのスティーブ
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2017/12/21(木) 15:43:30.59ID:u03uqWpn
>>715
接続されていないホッパーは毎ティック、上部に吸い込めるアイテムが無いか判定している

カマドやチェストのような接続可能なブロックエンティティをホッパーの上に設置すると
毎ティック行われるアイテムの吸い込み判定が無くなるのでその分軽くなる

だが、ブロックエンティティはそれ自体が重いブロックになる
中でもカマドはそれ自体が常時燃焼判定を行う重いほうのブロックエンティティなので
ドロッパーを設置したほうがより軽くはなる


エンティティやブロックエンティティと違い
丸石等の通常ブロックを少数設置しても体感できるほどは重くはならないが
それでもブロックがある分だけ何も無い状態よりは読み込み・描写が重くなる

エンドが軽く、ジャングルや山岳バイオームが重いように
大量のブロックがあればその違いも分かるというレベル
0717716
垢版 |
2017/12/21(木) 15:46:45.50ID:u03uqWpn
回答漏れで申し訳ない
ホッパーの上に丸石等の普通のブロックを置いても軽くはなりません
0718名無しのスティーブ
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2017/12/21(木) 16:54:27.91ID:oG5pjhgD
小耳に挟んだ程度でバージョンも分からないのであれだけど
TT湧き層の天井にトラップドアを設置したらクリーパーの湧きは殆ど増えずに
他のモンスターの湧きを制限しただけの結果になってしまった て聞いた気がするけどどうなんだろう
今ググってもそのような記述は見つからないしむしろ自分の勘違いであることを願いたい
0719名無しのスティーブ
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2017/12/21(木) 18:50:56.37ID:u03uqWpn
>>718
MOBは、条件を満たしたブロック上でスポーン抽選が行われその後スペース等による成功判定が行われる
湧き層の天井にトラップドア付を付けたTTでは
判定時にクリーパー以外のMOBが選択されていた場合スペースが足らずにスポーンに失敗する

蜘蛛対策のために一定間隔でハーフブロックが敷いてあるTTや
エンダーマン対策で湧き層の高さが2になっている場合も同様の現象が起きている

湧き抽選に通った上で、スポーン可否の判定時に蹴られているのだから
あなたの言うとおり、湧くMOBの数は少なくなる

だが、自然発生する敵対MOBは半径128マス以内でシングルは70体
マルチだと1プレーヤーにつき原則25体という湧き上限がある為
処理層までの輸送のシステムなどによっては、この上限に引っかりMOBが処理されるまでスポーンが一時停止する
そんな場合だと、余分なアイテムの入手機会がなくなる代わりに火薬の量が増える

処理が落下式の場合で、トータル湧き層が少ないTTの場合は
火薬の量は変わらず他のアイテムの数が減る

湧き層が非常に多いTTだと、処理層が落下式でもトータルのアイテムは量も減らない
0721名無しのスティーブ
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2017/12/21(木) 19:03:25.24ID:u03uqWpn
>>720
自分で書いておいてあれだけど、24-32TTの場合は
トラップドアのコストも天井に貼り付ける手間も増える分大変だし
落下式に到ってはデメリットの方が大きいわ

>>709は撤回します、惑わせてごめんなさい
0722名無しのスティーブ
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2017/12/21(木) 20:48:14.40ID:PMK1QMWJ
>>674です
使ったシードと自分のバージョンやワールドサイズが違ってたみたいです。
合わせたら同じワールドを作ることができました。
初歩的な質問ですみません、レスくれた方ありがとうございました。
0723名無しのスティーブ
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2017/12/21(木) 21:29:40.64ID:bz4NDScQ
>>721
いいえー!ご丁寧にどうも!
取りあえずまだ待機場所へのエレベーターしか作れてないのでコツコツやります!
0724名無しのスティーブ
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2017/12/21(木) 21:36:57.95ID:pO6k5wxE
マイクラpeで起きたことなんですけど知り合いのrealmsに入ろうとしたら
「現時点ではrealmsに接続できませんでした。しばらくしてからもう一度接続を試みます」
と出て入ることができません
対処法知っている方がいればお願いします( ̄∀ ̄)
0725名無しのスティーブ
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2017/12/21(木) 21:41:59.24ID:tBFZPfja
Extreme hills+ でも水源が凍った気がするのですが、凍りません。
明るさ以外に考えられる原因ってありますか?@1.12.2
0729名無しのスティーブ
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2017/12/22(金) 01:38:39.30ID:VUy6N3yH
天空TTを作る際、湧き層の(高さ16ごとに区切られた)一つ上の区画にブロックを置かないと湧き判定が発生しないと聞きましたが本当ですか?
本当だとしてそれは1.12.2でも生きていますか?
0730名無しのスティーブ
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2017/12/22(金) 01:54:18.40ID:AXBmiU7S
シルクタッチのエンチャントってコスト30以下のエンチャントでも来ますかね?
捨てエンチャですぐレベル30以下になっちゃうもんで…
java版1.12.2です
0732名無しのスティーブ
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2017/12/22(金) 02:57:20.44ID:fR5Uih3m
* * * *  ** **  ←アイテム化したアイテム
■■■■■■■■  ←(土)ブロック
yyyyyyyyyyyyyyyy  ←ホッパー

横から見た断面なのですけど、これだとホッパーがアイテムを吸い取ってくれません
ブロック越しにアイテムを回収してるバニラの動画を見たことがあるのですがどうやればいいのでしょうか
0733名無しのスティーブ
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2017/12/22(金) 03:03:04.13ID:+Uf3ls94
>>732
ホッパーは上1マスの高さのアイテムまでしか吸わない
レールの上に走らせたホッパートロッコなら参照範囲がレールの高さ分上がるので吸える
ブロックを高さ1未満の下付きハーフなんかにしても吸ってくれる
0734名無しのスティーブ
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2017/12/22(金) 04:44:57.11ID:xKswr5KG
>>728
選択した直方体範囲のうち、貼り付け先の始点として選ばれるのは、
各x,y,zそれぞれの値がより小さい頂点になるから

>>729
うそ
v1.9 以降の仕様では以下の通り
その (x, z) 座標で、一番高い位置にある日光を遮ったり減衰させたりするブロックが、
16n-18 〜 16n-2 の位置にあるとき、一次抽選が発生する高さは 0 〜 16n の範囲
続いて、一次抽選のあった場所を中心に11×11の水平範囲で二次抽選が発生する
0735名無しのスティーブ
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2017/12/22(金) 10:01:00.86ID:gmBfXIC/
ゾンビが村を襲撃イベントってピースフルでも起こるのですか?
0736名無しのスティーブ
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2017/12/22(金) 10:13:18.20ID:vfkOI2Yb
>>732
ホッパーは1ブロック未満の上のアイテムなら吸える
土ブロックは1ブロックだけどクワで耕せば未満になる
草ブロックをスコップで草の道にしても同様
0738名無しのスティーブ
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2017/12/22(金) 10:44:19.80ID:gmBfXIC/
>>737
ありがとうございます
無人の村を見つけたので滅ぼされたのかと思いました
建物だけ形成されて村人湧かなかったのでしょうか
0740名無しのスティーブ
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2017/12/22(金) 11:35:27.82ID:PwhfxVLp
BTU後のセーブデータの互換性について質問させて下さい
言及されてなければ予想でも構いません
例えば旧PEで遊んでいたセーブデータをXboxOne・Switch等と
共有・移動することは可能でしょうか?
BTUでクロスマルチプレイが可能な機種はXBOXLIVEアカウントで全てセーブデータ等が
管理される感じでしょうか?
0742名無しのスティーブ
垢版 |
2017/12/22(金) 12:10:39.72ID:PwhfxVLp
>>741
他ゲーのクロスプレイなどの情報を知らないため
その辺を加味した予想なら確度もそこそこ高いと思うので
0743名無しのスティーブ
垢版 |
2017/12/22(金) 12:37:10.12ID:sE2fKuK9
JAVA版1.12.2でプレイしています。
Mystical AgricultureやPam's HarvestCraftなど、MODで導入される種から得られるアイテムを放置で増やしたくて、植え付けや収穫を自動で行なってくれるMODを探しています。
1.12.2環境でこれらのことが出来るMODはありませんか?
0746名無しのスティーブ
垢版 |
2017/12/22(金) 13:41:52.51ID:PwhfxVLp
>>744
ご回答いただき、ありがとうごさいます
Win10⇔PEでいけるのと他とではやはり事情が少々違う感じですかね
ちょっとBTUスレ覗いてきます
0747名無しのスティーブ
垢版 |
2017/12/22(金) 14:25:29.89ID:aa3Uu8sj
始めたばかりですぐ死ぬので何度もやり直してる初心者
リスポーン地点の近くに池があります
この上に土を張って畑にすれば水源の心配もなくて(バケツ持ってない)いいと思うんですが
あんまりやってる人がいないのは何かデメリットがあるのでしょうか?
池はとにかく埋めちゃう方がいいんですか?
0748名無しのスティーブ
垢版 |
2017/12/22(金) 15:02:48.19ID:GgSoaiI2
>>747
池なんて水確保に少しあればいい
無理に埋めなくてもいい
好きなようにやれよ
どうせバケツないんだろ
0751名無しのスティーブ
垢版 |
2017/12/22(金) 15:50:14.71ID:OzjzsDtB
>>747
畑の水源は1マスで十分だし畑作るのは大抵バケツが手に入った後だからわざわざ池を埋め立てたりしないだけじゃないかな
でもバケツ手に入る前は池とか川とかの水辺に畑作る人は結構いるよ
池は土地を広く使いたいなら埋めてもいいし面倒なら放置でも好きなようにすればいいよ
0752名無しのスティーブ
垢版 |
2017/12/22(金) 15:59:54.54ID:aa3Uu8sj
>>748-751
ありがとうございます
またスケルトンにちくちく殺されたので作り直してしまいましたが(拾えるのは知ってますがめんどくさい)
次は池の周りに種を植えてみます
0754名無しのスティーブ
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2017/12/22(金) 21:35:55.76ID:2S3aS2/H
>>743
1.12.2で畑の自動化してくれるのは
actually additionsのファーマーとか
Forestoryのマルチファームとか
MFRサルベージなIndustrial Foregoingとか
immersive engineeringのgarden clocheとか
Ancient Warfare 2はパムズの作物行けるのかな
0755名無しのスティーブ
垢版 |
2017/12/22(金) 21:55:15.09ID:q8AsOdbP
主音量下げても下がった感じがしないのは気のせいですか?

java版12.2です
0756名無しのスティーブ
垢版 |
2017/12/22(金) 22:10:56.83ID:I+C0zRpR
質問です。
ピストンとオブザーバーのttを作ったのですが、一定の場所で放置していたらある時を境に一切わかなくなりました。
プレイヤーを動かすと湧くようになります。
これってこういう仕様ですか?
0758名無しのスティーブ
垢版 |
2017/12/22(金) 22:44:26.19ID:aKVjdBMV
win10版ですが、3×3自動ドアって現在も可能なんですか?
youtubeとかで上がっている動画の通りいくつか作ってみましたが、キチンと動くものが無かったので・・・
0759名無しのスティーブ
垢版 |
2017/12/22(金) 23:58:16.32ID:78ly2q6M
Blood MagicのWeak Activation Crystalを用いて祭壇を起動しようとしたのですが
You feel a pull, but you are too weak to push any furtherと出て祭壇が起動してくれません
右クリックで所有者登録はしてあります
どうしたらいいんでしょう
0760名無しのスティーブ
垢版 |
2017/12/23(土) 00:02:17.37ID:t4jmlUmF
起動するのに必要なソウルネットワークの血が足りてないとか
上位のクリスタルでないと起動できない儀式とか
0761名無しのスティーブ
垢版 |
2017/12/23(土) 00:04:38.53ID:TFKgUA2I
儀式の種類を間違えていたせいで上位のクリスタルでないと起動できない儀式を起動しようとしていたようです
ありがとうございました
0762名無しのスティーブ
垢版 |
2017/12/23(土) 06:13:10.75ID:nQnRHbxO
>>758
ドアによって使用している回路やアイテムが違うからwin10で動くやつを探せばいいよ
0764名無しのスティーブ
垢版 |
2017/12/23(土) 14:52:23.67ID:A7wO4nXn
今やってるデイリーの無料プレゼントはコンソール版も貰えるのでしょうか?
0765名無しのスティーブ
垢版 |
2017/12/23(土) 14:52:57.98ID:fYJrbzS9
マイクラpeのrealmsの招待コードってどこに打ち込めばいいの?
0766名無しのスティーブ
垢版 |
2017/12/23(土) 15:58:47.81ID:+vPd2N5V
友達ともみじmodをいれてマルチをしています。
途中から竹modをいれたくなったので、今日導入したらどこにもタケノコがありません。
ワールド果ての地までワープして生成してもタケノコがみつからず…
新たにワールド立て直すしかないですか?
0767名無しのスティーブ
垢版 |
2017/12/23(土) 17:20:24.00ID:vN+D1X0W
このmod構成の中で、MFR2のエンチャントメントルーター以外にエンチャントの有無でアイテムを仕分ける方法ってありませんか?
エンチャントが1つでもついているか、全くついていないかの2種類だけの仕分けがしたいです

SpawnChecker-v2.1.4.128-1.7.10
AccessChest+_1.7.10-v1.0.3
appliedenergistics2-rv3-beta-6
Bamboo-2.6.8.5
BedrockLayer_1.7.2-v1.0.9
BiblioCraft[v1.11.7][MC1.7.10]
buildcraft-7.0.16
ChickenChunks-1.7.10-1.3.4.19-universal
CodeChickenCore-1.7.10-1.0.7.47-universal
CoFHCore-[1.7.10]3.0.3B2-294
Damage-Indicators-Mod-1.7.10
EnderIO-1.7.10-2.2.8.381
ExtraTanks-for-7.0.9
extrautilities-1.2.12
Harder Peaceful 1.7.10-1.7.3
IDChecker-1.7.10d
industrialcraft-2-2.2.828-experimental
IntelliInput-2.3.2-for1.7.10
Inventory-Tweaks-Mod-1.7.10
journeymap-1.7.10-5.1.4p2-unlimited
Kerberos_Core-1.7.10-1.0.10
KerberosBlocks_Fences-1.7.10-1.0.5
KerberosBlocks_Minecraft1.8Blocks-1.7.10-1.0.7
MineFactoryReloaded-[1.7.10]2.8.0-104
MoreInventoryMod - v2.2.9 for 1.7.10
Multi-Page-Chest-Mod-1.7.10
NotEnoughItems-1.7.10-1.0.5.120-universal
OptiFine_1.7.10_HD_U_D8
QuarryPlus-1.7.10-2.1.0
Railcraft_1.7.10-9.6.1.0
Village-Info-Mod-Forge-1.7.10
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