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【PC】Minecraft MOD総合.0.24.6
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0001名無しのスティーブ (アウアウカー Sa2f-QQ37)
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2017/11/26(日) 18:08:18.94ID:p/Img4s8a
Minecraft の MODに関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MODがあったら、このスレで紹介してください。
MODに関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずは>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。

次スレは>>950が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。
スレ立て時には
!extend:checked:vvvvv:1000:512
をテンプレの一行目に付け足すこと。

■Minecraft日本語Wiki
 【 MOD 】  http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/940.html
■Minecraft Forum (本家フォーラム、英語)
 【 MOD 】  http://www.minecraftforum.net/forum/51-released-mods/
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム
 【 MOD 】  http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13

■関連スレ
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ50 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1499773452/

[Minecraft]mod作成専用スレ0.0.3 [転載禁止]?2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1431305477/

【FTB】 Feed The Beast 総合 [転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1422521967/

Minecraft避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/54856/

■前スレ
【PC】Minecraft MOD総合.0.24.5
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1508541813/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0184名無しのスティーブ (スッップ Sd0a-ncQC)
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2017/12/03(日) 01:28:57.55ID:6Is88ZwBd
1.12.2の黄昏進めてるんだけどリッチさんに殺されかけてびびった
第三形態になった瞬間に怒りのパーティクル出てめっちゃ動き速くなるし火力もやたらめったら高い
MP切れとか言われてたのはなんだったのか
0186名無しのスティーブ (ワッチョイ e5a4-4NBu)
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2017/12/03(日) 04:35:45.01ID:bhE5MBqh0
翻訳って大変だ
同じアイテムでもたとえば「portable〜」を翻訳して
カタカナで「ポータブルナンタラ」とする人間と完全和訳して「携帯式何某」とする人間がいる
0190名無しのスティーブ (ワッチョイ 7dc1-bpph)
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2017/12/03(日) 06:05:25.15ID:6H82Tv8s0
横文字だと読めない覚えられないって人もいるから日本語化の意義自体はある
実在の鉱石みたいな一般名詞はともかく
それ以外は諸々を考えると下手に翻訳せずカタカナにするだけがベター
0192名無しのスティーブ (スッップ Sd0a-ncQC)
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2017/12/03(日) 07:33:14.34ID:6Is88ZwBd
日本フォーラムにアイテム名そのものは英語のままで下にツールチップで日本語名を表示してくれるようにする便利なmodがあった気がする
あれめちゃくちゃ便利
0196名無しのスティーブ (ワッチョイ a9d3-R+Wc)
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2017/12/03(日) 09:21:24.76ID:BzFmq+Fz0
今思えば、MOBが妙に強くなってんだよな
怒るゾンビは攻撃力30の武器で攻撃しても、3発耐えるし
バニラMOBも大天使の指輪で滅多打ちにしても、結構耐えるし
多分、MODで強化されてる
0197名無しのスティーブ (ワッチョイ 6623-/gC6)
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2017/12/03(日) 12:50:40.62ID:HLuC6MmA0
EnderIOはconduitの進行速度から考えるとあれが一番むずかしい部分なんだろうか
AE2stuffはもう来ているしAE2のプロセッサ生産自動化ラインが綺麗にまとめれるから1.12.2対応楽しみだ
こんな風にしたい
ttps://i.imgur.com/BxtcbKg.png
ttps://i.imgur.com/24zLOSd.png
0198名無しのスティーブ (ワッチョイ adb8-JjO2)
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2017/12/03(日) 13:46:47.47ID:ZasNCxo50
AE2だけでプロセッサ生産自動化やろうとすると結構ごちゃごちゃするからな。
クリスタルを成長させるやつとかも、4面囲み程度ならまだ綺麗に出来るけど、最大速の6面囲いでやるとかなりごちゃごちゃ
0200名無しのスティーブ (ワッチョイ 11fb-jLOc)
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2017/12/03(日) 16:14:27.93ID:9kMZ93mB0
1.12.2でRoots2やってたんだけどやっぱり追加要素少ないな…って思ってしまう
工業はすごく充実してるけど魔術はまだBotania以外で大型のmodきてないよなあ
0201名無しのスティーブ (ワッチョイ 3ac6-9wPJ)
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2017/12/03(日) 16:32:39.26ID:EV4AekDQ0
Gadgetryをざっくりとだけ触ってみたが、正直目新しい物がほとんどなかった。
現段階の時点では、そもそもMODを3個に分割する意味すらほぼ感じられない。

・エネルギーはFEとなってるがRFで動く。他MODが入ってなくても独自エネルギーで動くようだ
・発電機は火力とソーラーのみ
・マシンは粉砕機、ポンプ、合金竈、自動組立機、ブロック設置・回収機などよくあるもののみ。
・充電機は一種類のみ。グレードアップは無し。
・ブロック設置機・回収機は何故かエネルギー無しで動く
・パイプはアイテム、液体、エネルギー。中身は見えない、入出力は比較的高速、転送時間はゼロ
・液体タンクは複数くっつけても大きくならない

最初は発電機は全方位搬出、他は全方位搬入となってるが、レンチで面を叩けば入れ替えられる。
これは簡単でわかりやすくていいと思った。
あと自動組立機は使いやすい。

それ以外はほぼTEやMekanismあたりの下位互換でしかないので、今のところあえて導入する意味はなさそう。
0205名無しのスティーブ (ワッチョイ 39a1-cao1)
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2017/12/03(日) 18:07:20.55ID:uf8gXMzF0
ぶっ壊れでもいいと思うよ
バニラの鉱石はそのmodの施設とかでふんだんに消費されるからね
複数mod入れてればもっともっと必要だし
代替品は必要でしょ

便利だしね(本音)
0207名無しのスティーブ (ワッチョイ a6a1-bpph)
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2017/12/03(日) 19:07:37.50ID:Yjln6MSo0
翻訳と言ったら1年前の例の騒動を思い出す おっとぶり返しは良くないな

地下暮らし強制をやりたくて地上のmob強化用にbloodmoonとroughmobs入れたのはいいけどこの2つ組み合わせるとFPS減少がかなりえげつなかった
バニラで60fps固定してるのがbloodmoon単体だと下がっても50fpsちょいなのにroughmobs入れると20近くまで下がる
探してもいい感じにmobを強化するmodって意外と少ないよなあ
結局Infernal Mobs+Blood moonで妥協しちゃった
0213名無しのスティーブ (ワッチョイ a9d3-R+Wc)
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2017/12/03(日) 19:50:11.28ID:BzFmq+Fz0
昔、いろんなアイテムで道具と武具を作れるMODがあったな
一部の武具には毒、ウィザー無効とか光るとかの効果があったな
道具にはカットオール機能とか
0214名無しのスティーブ (ワッチョイ 0ab7-OnXk)
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2017/12/03(日) 20:27:17.52ID:cTH+EweU0
>>208
electroblobsが付いてるWizardryとか付いてないWizardryとかAngel of Vengeance辺りが手っ取り早いんじゃねーの

イケてる防具のある魔術MODが欲しいわ Roots1とかめっちゃ良かったのに何で消してしまったのか
0218名無しのスティーブ (ワッチョイ e5a4-4NBu)
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2017/12/04(月) 06:14:20.41ID:2uOhyiYy0
ITのボイラーを稼働させることには成功したけど全身舐めまわすように観察しても取り出し口が見当たらない
説明書に書いてるのも搬入の仕方ばかり、試しにホッパー差しても反応しないんだがどういうことだ

えっ、まさか稼働にこの図体を要求しておいて中身は手動で取り出せってわけじゃないよな…?
使ったら一瞬で溶ける量しか収まってないのに
0224名無しのスティーブ (ワッチョイ dea5-3FYy)
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2017/12/04(月) 09:25:34.81ID:lWJzJ6k50
直近十数レスで略称使ってるのなんて真上の一レスだけなんだからよっぽどじゃなきゃ分かるだろ
アンカーくらい付けてもいいけどその噛み付き方はただ噛み付きたいだけにしか見えないわ
0227名無しのスティーブ (ワッチョイ fab3-VWpS)
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2017/12/04(月) 10:33:08.47ID:nZsdicFJ0
>>218
蒸気の搬出口は上にあるよ。
んで、レッドストーン側の搬入口はディーゼルで、反対側の搬入口は水またはDistilled Waterだね。
0228名無しのスティーブ (ワッチョイ e5a4-4NBu)
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2017/12/04(月) 11:01:37.01ID:2uOhyiYy0
>>227
ありがとう
まさかエネルギーの変換に電力が要らないで勝手に動く設備だとは思わなくて
取り出し口を電源用だと勝手に勘違いしてコード引いて埋めてたから気付かなかった
オレンジの電源差し込み口じゃなくてオレンジでマーキングされた液体の取り出し口だったのね
0230名無しのスティーブ (ワッチョイ e5a4-4NBu)
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2017/12/04(月) 11:40:39.04ID:2uOhyiYy0
ああごめん勘違いしてた原因が分かった
まず自力で翻訳してからやってたんだけどその時に寝ボケてたんだ
原文探したら液体を出すハッチが上にあるよって普通に載ってるじゃん・・・

お騒がせしました
0231名無しのスティーブ (スッップ Sd0a-G2QM)
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2017/12/04(月) 11:55:13.96ID:f8NZkkEZd
EXToolsの作者さんは今深これの本家の方でスクリプト作ってるから……
あのMODは黒曜石とか入手さえできれば安価なのは性能便利程度だったり追加効果で用途が生まれたり使ってて楽しいMODだったなあ
あのMOD使ってた名残で採掘ランク鉄以上のツールしかAll系登録してないわ
0234名無しのスティーブ (ワッチョイ eab0-RWcm)
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2017/12/04(月) 13:45:23.20ID:WaDIhKkw0
Baubley Heart Canisters (MC1.12〜)
旧TiCにあったハートの器の単体MOD
Baublesのスロットを食うので他のBaublesアイテムと取捨選択が必要
黒い骨もドロップするがTiCのと見た目ほぼ同じでどっちなのか見分けづらいw
0236名無しのスティーブ (ワッチョイ a9d3-WpQb)
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2017/12/04(月) 16:54:50.14ID:YWtVm8LM0
質問です
skyblockを初めてやろうと思ってるのてすが、skyblockのデータはどこから落とすのが主流ですか?
ジャンルによって違うのであれば工業系がいいです
普通のmod導入などはできます
0240名無しのスティーブ (アウアウカー Sa55-bMXx)
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2017/12/04(月) 17:42:03.26ID:DlQcFgrZa
>>236
botaniaとそのアドオンのgarden of grassを導入してワールド生成時にbotaniagogで生成すればスカイブロックになるからあとは好きなmod入れるとおk

ただしae2使う時は金型の入手手段を用意すること
0243名無しのスティーブ (ワッチョイ 2ab7-bpph)
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2017/12/04(月) 21:06:32.44ID:l1lA/eCO0
MODスカイブロックならProjectOzone2 kappa modeとかModern Skyblock2もおすすめよ
どちらもInfinityスカイブロックにあったようなクリエイティブ系作る最終目標ある
0244名無しのスティーブ (ワッチョイ ead3-8Yu7)
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2017/12/04(月) 21:29:54.11ID:slfwh3+P0
Color Blocks Plusという他MODで追加されたブロックをForge Multipartに対応させるために、microblocks.cfgに記述しなければならないのですが、
Minecraftのコンフィグファイル内ではワイルドカードによる一括指定は使えないのでしょうか?

例えば、Waterと名づけられたブロックをForge Multipart対応にするには、

"tile.colorblockspluswater":0-15

と書けばきちんと動作してくれるのですが、

"tile.colorblocksplus*":0-15

とか、

"colorblocksplus:*":0-15

という記述では動作してくれません。

環境はPC版1.7.10です。
0247名無しのスティーブ (ワッチョイ e5a4-4NBu)
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2017/12/05(火) 09:05:01.85ID:x40Q00pX0
HaCの草からハーブが出てこないのやっぱり不具合だったのか、修正されてるわ
あと地味に痛かったコップ消滅現象もなくなってこれで不安要素が無くなった
0250名無しのスティーブ (ササクッテロレ Spbd-k9Xl)
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2017/12/05(火) 12:50:42.85ID:8YFeiSWep
Wizardyやりたいんだけど説明書がおれのPCだとなんか表示おかしくて読めないし英語力なくて理解できないからだれか簡単なチュートリアル教えてください
とりあえずマナプールに本投げて説明書はつくった
0251名無しのスティーブ (ワッチョイ e5a4-4NBu)
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2017/12/05(火) 16:05:25.55ID:x40Q00pX0
倉庫の整理がしたいけどかつて愛用していたMODが1.12に全然来てくれる気配が無い
だから代わりにアイテム整理するMODが欲しいんだけど
手持ちアイテムを全部一瞬で預けて自動でキッチリ整理しながら保管しつつ普段使いのアイテムをすぐ回収できるような環境が作れるMODってない?

一応今はRefinedRelocation2使ってんだけど動作が不安定で他のも試そうかと。チェスト系はあとInventoryTweaksやMultiPageChestも使ってる
0255名無しのスティーブ (ワッチョイ 0ab7-OnXk)
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2017/12/05(火) 22:36:34.33ID:EKFmkit40
>>250
俺もところどころ文字化け起きててよく分からんわ…
とりあえずマナプールに原木ぶち込んでWizardWoodLogを作成→それ使ってMagician's WorkTableを作成(魔法のレシピを決める設備だった)→CraftingTableを作成して右クリックしたら祭壇設計図が出るので金とネザークォーツ集めて建設…までは分かった

WorkTableではAM2と同じく使いたい効果を右側にドラッグしてそれぞれを右クリックおしっぱで接続する
完成したらSAVE押すと解説書にレシピが載る この通りに祭壇にアイテムを捧げて暫く待つと魔法の入ったパールが完成
これをStaffとクラフトすると無事魔法が…あれ?使えねぇな…←今ここ

火の中にレッドストーン投げ込むとDevill's Dust
マナプールに金ナゲット→Nacre(液体) Nacre(液体)にGlassOrb投げ込むとNacrePearl
どちらも呪文材料に使用する
0256名無しのスティーブ (スプッッ Sdea-43wP)
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2017/12/06(水) 00:03:49.38ID:3OXBrOMid
EIOのAdvanced Inventory Panel Remote試しに使ってみたら
運用できるようになるまで面倒な上に運用コストもめちゃ高かったわ

AE2とWireless Crafting Terminalの有り難みが身にしみてわかった
0258名無しのスティーブ (スッップ Sd0a-ncQC)
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2017/12/06(水) 11:25:40.66ID:60wx/vwyd
dungeontactics、追加要素やアイテムとかは面白いんだけどもイマイチダンジョンそのものは芸がないな
roguelikeもそうだがもっとダンジョンの種類パターンが欲しい……ランダム生成も十分面白いけど見える景色がどれも変わらないのがなあ
0259名無しのスティーブ (ワッチョイ eab0-RWcm)
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2017/12/06(水) 11:31:33.85ID:usHAfOUp0
Wizardry入れたら何故かバニラの木の葉のテクスチャとかグチャグチャになったので
多分おぷちーとか未対応なんだろうね

文字化けはdocumentationの中見たら、マルチバイト文字がなんか臭い
もういっそのこと日本語にって、軽く1ページほどやったら原因わかった
日本語環境だとこれ文字コードがUTF8じゃなくてSJISになっちゃってるわ
UTF8で入れたらぐちゃぐちゃだったけどSJISにしたらはいこの通り
https://i.imgur.com/K5uzFIF.png
0263名無しのスティーブ (ワッチョイ 6a4f-MbHU)
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2017/12/06(水) 14:52:32.30ID:2HamEdsm0
AE2ってチャンクローダー要素あったりする?
倉庫区画の1チャンクしか常時読み込みしてないはずなのに
別の区画のインターフェースに入ってる自動クラフトが使えるんだが
0269名無しのスティーブ (ワッチョイ 6a4f-MbHU)
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2017/12/06(水) 18:08:49.20ID:2HamEdsm0
>>267
テレポーターあるけどアップグレードしてないしローダー置いてる倉庫区画と同じ場所に置いてんだよね・・・
まぁ今は別に困ってないからいいんだけどこれから拠点数増やしてくにあたって
AEネットワーク置くたびに常時読み込みチャンクが増えるのは嫌だなぁ
0272名無しのスティーブ (ワッチョイ 11a1-wXrL)
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2017/12/06(水) 20:51:00.94ID:OLzGq/+z0
>>270について軽く調べてきた。
Anchor Upgradeはバージョン9.2台からっぽい。

Minecraft1.10.2で確認してみたけど、
9.1.1.290には無くて、9.2.0.292にはあった。
だからもしかしたらMekanismのバージョンが古いとテレポーターにチャンクロード機能がこっそりついてるかも。
まぁ>>269の状況には影響しなさそうだけど。


ちなみに誰か1.10.2とか1.12.2とかで使えるOpisみたいなMod知らない?
あったら教えて欲しい。
0273名無しのスティーブ (スプッッ Sdea-43wP)
垢版 |
2017/12/06(水) 22:04:05.33ID:3OXBrOMid
>>272
昔ローダーなしで運用できてたのなら、しれっとついてたのかもね

>>269
テレポータ倉庫区画のと対になるものは関係ない場所?
ちなみにロードしてないチャンクにコントローラ置いても機能しなかったよ
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