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Minecraftチラシの裏 24枚目
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0001名無しのスティーブ
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2017/12/03(日) 07:43:19.15ID:SHIBOSwb
ようこそ Minecraftチラシの裏 スレへ

このスレは、
・ちょっとこんなネタ思いついたんだが
・フルエンチャントのダイヤ装備溶岩に落としたあぁぁ
・クリーパーにやられた
等スレ立てするまでもない話題や、
他のスレでは『チラ裏でやれ』と言われること等を書き込んでいくスティーブです。

どんな話題でもOK!同意や反論もOK!
ただし最低限のマナーは守りましょう。
sage進行で荒らしはスルーでお願いします

次スレは>>980
スレを立てる時はsageteoff推奨、宣言した上で立てて

※前スレ
Minecraftチラシの裏 23枚目
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1509311330/
0696名無しのスティーブ
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2018/01/12(金) 09:57:48.09ID:6avO6N2D
拠点豆腐小屋建てた後ちょっと鉄集めに潜った近くの洞窟が巨大すぎて探索の終わりが見えない
0697名無しのスティーブ
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2018/01/12(金) 10:14:42.62ID:FRxYHP91
責任ある指導者の身になって
ずんずん深入りしたがる若いもんの気持ちを収めつつ
いったん引いて長期探索の計画を練る
0698名無しのスティーブ
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2018/01/12(金) 10:29:23.97ID:LYY8cvA1
長期探索計画︰たいまつと食べ物たくさん持って飽きたら直上掘りして帰る
0699名無しのスティーブ
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2018/01/12(金) 20:30:52.67ID:lLfLI2Fb
>>692
原文も翻訳済みの文(独自のもコンシューマー版のも)検索すると出てくる
0701名無しのスティーブ
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2018/01/13(土) 00:21:25.55ID:Qg+e2hj8
クリエィティブでは氷が溶けないのね…
サバイバルでも大丈夫かどうか確認するのめんどいな
0702名無しのスティーブ
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2018/01/13(土) 00:59:26.58ID:SpJlCPzk
釣りしてたら、消滅の呪いとかいうエンチャ付釣竿でてびびった…あんなんあるのね…
0703名無しのスティーブ
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2018/01/13(土) 01:53:43.18ID:6DHRMxoi
マインクラフトなみに稼ぐ方法を構築できる方法とか
グーグル検索⇒『稲本のメツイオウレフフレゼ』

J02MT
0704名無しのスティーブ
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2018/01/13(土) 03:32:53.86ID:32rn30f3
クリエイティブでも条件満たせば融ける筈だが
氷塊使ってたとかrandomtickを0にしてるとかないよな
0705名無しのスティーブ
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2018/01/13(土) 03:33:19.65ID:YjOpoc65
modてんこ盛りのデータに疲れたからwin10版を新規で始めてみたけどvanillaでも十分楽しいな
地下でレッドストーンやダイヤモンド掘れる喜びを久々に感じた
0706名無しのスティーブ
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2018/01/13(土) 07:23:32.82ID:8tC1gkTa
なぜかデモ版なのに普通に制限なしプレイ出来てそのままの流れでやってたので日本語すら対応してないけど楽しい
エンドラ倒したしやっとシュルカーさんゲットしにいける
0707名無しのスティーブ
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2018/01/13(土) 09:16:55.87ID:zm8XTZU4
北欧神話ワールドでユグドラシルの根元に火ぃつけたら
上に乗ってる世界ごと大炎上できるかなと思ったけど
想像通りには燃え広がらないな
0709名無しのスティーブ
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2018/01/13(土) 11:59:48.60ID:8tC1gkTa
ブレイズトラップで全然落ちてこないんだけどなんでなんだぜ?
ガラス使ってないし前は落ちてきてたんよ
強いて言えば下層の壁を土に変えたくらいなんだけど・・・
0710名無しのスティーブ
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2018/01/13(土) 12:19:39.55ID:9HR92YIB
それだけじゃわからんわ。
湧かないのか湧いてるけど段差を降りてこないのかどっちなん
0711名無しのスティーブ
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2018/01/13(土) 12:47:11.18ID:8tC1gkTa
段差降りてこないんよ
最後の段差の手前で止まってるんよ
離れてても最後の段差降りてこないんよ
0713名無しのスティーブ
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2018/01/13(土) 13:45:37.13ID:z+cXe7qP
まともな返答が欲しければSS貼れ
勿論チラ裏だから困ったどうしようで終わっても構わんが
0720名無しのスティーブ
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2018/01/15(月) 03:24:19.82ID:Lore6IU0
>>719
すけー頑張ったな
これ7セグの表示に10進バイナリカウンタ使ってる?
あと次の桁へのカウントアップは前の桁が9かつクロックが入ったらという設計?
0721名無しのスティーブ
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2018/01/15(月) 04:07:22.31ID:588K6p7u
>>720
0のとき桁上げで1を表示開始にしてます
(1桁目の秒のカウンタだけ10秒の位との遅延の関係で0から表示にしてます)

カウント機構はバイナリカウンタで
表示機構はカウンタから出てくる0を起点にしたシフトレジスタのみの機構で数え終わったら信号は捨ててます
数え終わったとき次の信号が入らなければその後は何も表示されません

独立した回路をつないだものなので機構が少々大きめですが
カウント値や表示が壊れにくく信頼性は高くなっています
実際に動画中ではボタン連打でたまに消えるけどちゃんと復帰してますね
試した限り大釜のカウンタは速攻で崩れてダメでした・・・
0724名無しのスティーブ
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2018/01/15(月) 09:03:54.74ID:Cjg6J7qq
すげーわ
回路全然わからんからオブザーバーの頭がピストンで叩かれてるの可愛いとしか言えないや
0725名無しのスティーブ
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2018/01/15(月) 09:38:04.36ID:Lxn6SIkD
閏秒対応を・・・しなくていい
0727名無しのスティーブ
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2018/01/15(月) 12:34:00.35ID:Lore6IU0
6年くらいMinecraft触ってなかったから最近知ったんだけどオブザーバーとかコンパレータなんてものが追加されてたんだな
上手いこと使えば相当回路が簡略化できそうだね
0728名無しのスティーブ
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2018/01/15(月) 12:38:11.35ID:Kjj2KjmO
もうされてるよ
BUDの代わりに作られたのにBUDと併用されたりしてもう大変
0729名無しのスティーブ
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2018/01/15(月) 13:56:33.40ID:e562xW9h
ホッパー+コンパレーターが第一次回路革命で
オブザーバーが第二次かな

スライムブロックもすごいが革命的かというと違う気がする
0730名無しのスティーブ
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2018/01/15(月) 17:51:13.67ID:VRnujmdW
たかが時計作るだけでこの難しさ
しかもオブザーバーとかコンパレーターとかいう便利機構込み

電流のON/OFFだけでコンピューターとか作ってたら一生が数百回ぐらい終わりそう
0731名無しのスティーブ
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2018/01/15(月) 17:59:41.80ID:jgMrgsgh
そもそも素人目線コンピューター自体仕組みが意味不明なんだよなぁ…
0732名無しのスティーブ
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2018/01/15(月) 18:07:08.20ID:zTzBrhO3
文明発展の順番的にも歯車や滑車とかのからくりの方が作りたいんだが
逆にゲーム内での再現は難しいんやろなあ
0733名無しのスティーブ
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2018/01/15(月) 20:17:18.25ID:Ij9VQQqB
>>732
表示の切り替え的なのなら出来ると思うけども
ブロック移動となるときついね
0734名無しのスティーブ
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2018/01/15(月) 20:53:59.37ID:bEusBLyb
>>732
マイクラとパネキットとカラクリエイターを融合したらものすごいことになりそう
0736名無しのスティーブ
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2018/01/15(月) 21:50:18.23ID:i8N0Pi7u
シングル飽きたからマルチ参加したいけどなかなか行きたいと思える場所がない
人少なくてある程度赤石自由に使えてホワイトリスト、住民制じゃない鯖はないのかー!?
0737名無しのスティーブ
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2018/01/15(月) 22:08:03.23ID:VoXyNPpQ
大抵の公開マルチってリスポ位置がみんな一緒なせいでそこが発展しまくっててやる気失せる
0739名無しのスティーブ
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2018/01/16(火) 01:42:21.05ID:UuD/ruAH
村人ガチャハズレばっかりだ(´・ω・`)
0740名無しのスティーブ
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2018/01/16(火) 03:49:33.93ID:kNxKrHb/
全自動卵回収装置作ったはいいけどvanillaだと卵あまり使わないな
mod入れられれば卵料理のレパートリー増やせるけどwin10版だからそれも出来なくてもどかしい
0742名無しのスティーブ
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2018/01/16(火) 08:42:03.60ID:F8dp+mww
そのまま半ブロックに卵を打ち付けて成長したところをマグマで処理する焼き鳥機にできる
0744名無しのスティーブ
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2018/01/16(火) 09:28:14.04ID:qmMBtBTU
>>743
芽の出たジャガイモは・・・
0746名無しのスティーブ
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2018/01/16(火) 10:03:26.12ID:vfkeqJ2Y
農民一人居ればエメラルドには困らなくなるんだな
エメラルド潤沢になったらレインボー羊牧場も要らなくなった
0748名無しのスティーブ
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2018/01/16(火) 17:23:28.61ID:oh3CjCX/
ベッドの上で跳ねると、ちょっとバウンドするんだ…知らなかった…
0752名無しのスティーブ
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2018/01/18(木) 03:11:55.58ID:SuYlo9td
JavaでC言語のコンパイラと自作CPUのアセンブラを書くという苦行のおかげでJava力高まったからMOD作るわ
とりあえず前書いたPythonのスクリプトをJavaに書き落とす
0753名無しのスティーブ
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2018/01/18(木) 03:43:09.88ID:vd32kytt
>>752
相当変態なことしてるけどJavaはわりかし素直な言語だから普通はそんなことしなくても勉強できるんだけどなw
0754名無しのスティーブ
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2018/01/18(木) 04:04:11.25ID:EcpZt9DO
プロクラフターはmod自作始めるって都市伝説だと思ってました…
0758名無しのスティーブ
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2018/01/19(金) 00:02:49.28ID:p/Hu0WS3
>>757
普通のアプリケーション作る時にはまずやらないような
オマジナイがたくさん書いてある
0759名無しのスティーブ
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2018/01/19(金) 00:22:11.86ID:AaXrL/7d
>>758
>オマジナイ
ASMのTransformとか慣れると楽しいよ
Core MODとか作るなら必須の技術
0761名無しのスティーブ
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2018/01/19(金) 00:48:44.04ID:AaXrL/7d
実行開始時にプログラムを書き換えることができるライブラリ>ASMライブラリ
ForgeAPIに用意されていないイベントでも何でも自由自在に書き換えや追加が出来ちゃう(もちろん削除も)
0762名無しのスティーブ
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2018/01/19(金) 21:19:18.50ID:+ZcCKCgK
初めて赤い砂の大地発見!いつも山、海、森、砂漠、雪山なので嬉しい。
0764名無しのスティーブ
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2018/01/19(金) 23:01:44.47ID:EpYlaVxi
2個目を見つけたら3つめもすぐだな
二度あることはサンドあると言うし
0766名無しのスティーブ
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2018/01/20(土) 01:22:54.40ID:O2Xn+ro5
ああああ
コーラス農場の天井一段低かったー
見なかったことにしよう
0767名無しのスティーブ
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2018/01/20(土) 01:29:39.26ID:MBxjoQDn
>>766
あるあるすぎる
気づいたときには 大抵手直し≒建て直し というね・・・
0772名無しのスティーブ
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2018/01/20(土) 16:09:41.22ID:dExmw3+h
3D(S)だから樹氷は・・・同じワールドでは無理ですね
0773名無しのスティーブ
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2018/01/20(土) 20:25:45.49ID:FzuC0ubc
地図の使い道って何だろう・・・
マークつけられんし座標メモだけで十分なんじゃ
0776名無しのスティーブ
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2018/01/20(土) 22:47:36.00ID:MBxjoQDn
地図はpngファイル編集して好きな壁画作れるぞ
128x128の単位で分割すれば何でもできる
矢印とか文字入りのテクスチャ作っておけば
標準の看板よりはるかにでかい文字の横断幕みたいなものも作れる
0779名無しのスティーブ
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2018/01/21(日) 06:28:30.69ID:+MFPx/sF
やはり地図額縁、透明の防具立て、プレイヤーの頭を使った装飾はあまり知られてないのかな?
0780名無しのスティーブ
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2018/01/21(日) 07:27:17.45ID:XMcoQlBI
地図の表示範囲にあわせてでかい地上絵描いて地図にするってだけだよ
なかなかの労力だけど楽しいし便利
0781名無しのスティーブ
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2018/01/21(日) 12:14:11.10ID:2F5ymhRM
>>775
いままで額縁地図作って地図の控え持って探検してた訳よ
でも、道具増えて来て地図邪魔になって座標で進むようになったんよ
座標の方が圧倒的に楽だったんよ
ただの装飾品でしかなくなっちゃったんよ
0782名無しのスティーブ
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2018/01/21(日) 13:56:45.48ID:2kPs9lZe
額縁に地図入れたらマーキング出来るのはバニラの仕様じゃなかったっけ?
0784名無しのスティーブ
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2018/01/21(日) 14:34:55.33ID:PofnRKV+
>>781
地図って適当な範囲を埋めるためにあるのでは?
距離あるピンポイントの場所に行くならネザー鉄道で行けばいいし、近けれりゃ松明でも立てておけばいい。
座標で対応出来るピンポイントで地図活用しようという方が間違っていると思う。
0785名無しのスティーブ
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2018/01/21(日) 14:37:02.17ID:ph3tHYwc
>>781
そんなあなたにシュルカーボックス&エンダーチェスト
インベントリの容量ほぼ気にしなくて済むようになるよ

あと、座標で進むって洋館探すときとかどうするんだろう?
あらかじめコマンドで洋館座標もだしとくとか?
0787名無しのスティーブ
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2018/01/21(日) 17:32:22.04ID:5CmMlc6H
>>782
マーキング邪魔だからオンオフできるようにしてほしいわ
常時オフにしたい派
0789名無しのスティーブ
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2018/01/21(日) 18:49:46.39ID:A+zFiq+T
うん?
別に地図禁止縛りをしてるわけじゃないだろうし洋館探しは地図見ればいいやん
0790名無しのスティーブ
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2018/01/21(日) 22:57:35.91ID:L7KFHDX/
はかせの ことば…… こういう ものには つかいどきが あるのだ!
0792名無しのスティーブ
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2018/01/22(月) 02:56:36.20ID:YV4HDDtW
まあより便利なものがあるからといって使い道がどうこういうのはおかしいけどね
茶化してるけど>>783の言う通りだと思うわ
座標メモるなら/tpでそこまで飛べば探検する工程もいらないわな
0793名無しのスティーブ
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2018/01/22(月) 03:39:28.52ID:0OSdOaBk
確かに他人のプレースタイルを否定していくと
最後はゲームそのものの全否定に行き着くからな
不毛だな
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