【Android/iOS/Win10/XboxOne】Minecraft Part2
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
BTU(BetterTogetherUpdate)が行われ、 Minecraft(無印)となったハードの総合スレッドです
雑談、質問等歓迎
モラルを守って利用してください
■対応機種
Win10/Android/iOS/XboxOne/NintendoSwitch(予定)
■Minecraft日本語公式ホームページ
https://minecraft.net/ja-jp
■Minecraft Japan Wiki(日本語版wiki)
▼トップページ
https://www26.atwiki.jp/minecraft/
▼Minecraft(Bedrock)
https://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/708.html
次スレは>>980が立ててください
次スレへのワッチョイの付け方
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑を1行目に
※前スレ
【BTU】【Win10/Android/iOS/XboxOne】Minecraft マインクラフト Part1
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1511953495/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1乙
>>2どんまい
もう一方のスレは書き込みがなければ落ちるかな? >>7
1000行きそうで焦って立てたからスレタイそのまんまだし落ちれば幸いっす よく見たらJava版スレでIPIP言ってるのと同じ人物じゃん >>1乙
もう一つの方はワッチョイも無いしスレタイそのままだしで
こっちでOKよ
ワッチョイは欲しいけどIPは流石にいらなくない?
どうしても欲しい人が居るならいいけど まあこのスレ埋まるまで向こう残ってたらついでにあっちも使えばいいよね
>>1LC分の2048乙ダイヤモンドを投げつけよう 重複スレ落ちたな
Win10版ってグラボのコンパネから異方性フィルタをオンにできるのね
これでブロックを斜めから見るとテクスチャがぼやけて見えるのがだいぶマシになる 乙
IPは有り無し並立して様子を見る(成り行きに任せる)手もあるがこのスレ後半までを様子見かな IP付けろって言ってたやつ有名な荒らしだよ
新スレになってから来てないな なんだこの立てた者勝ちみたいなスレの意見が無視されたタイトルは・・・ スレ最後までに決めきらなかったから仕方ないだろう
このスレでまたじっくり考えればいいさ >>1乙
問題なけりゃこのままでもいいし気になるならまた話し合えばええやん
ここでも荒らし湧いたら次でIP付ければいいよ >>1
乙
即死判定あるとすれば40までは保守必要なんだし保守兼ねてスレタイの話し合い続けては? >>34
そうなんだ
でもスレの最後でばたばたして新スレまでに決まりませんでしたってなるよりは余裕がある今決めておいた方がいいんじゃないかな
途中で他の意見が出てきたとしてもそのときはまた話し合えばいいだけだしね 前スレ後半の流れでこのスレタイは消極的含めて賛成が多かったように見えたのでとりあえずおいといて
先にテンプレを詰めたほうが良いかと思う
特に関連スレを>>2以降に入れるとなると都度書き直しが必要なので保守に間に合わないよーとか ストアやwikiへのリンクはともかく関連スレってざっくり削っちゃってもいいんじゃね?と思わないでもない テンプレはもともと2つくらい案があって、1つが>>1で、もう1つが>>3(>>23)。
俺は後者のほうがいいと思う
対応機種はスレタイにあるし、リンク集のようになっていると関連スレとかにすぐいけるから
あと、>>1のに質問雑談歓迎とあるけど物凄い質問スレは別であるし、モラル云々はローカルルールや5ch総合利用案内にあるから要らないと思う 効率5のダイヤモンドショベルすごく使いにくいね
作って損した クリスマスに自分へのプレゼントとして、細工用に効率無し、シルク、耐久III、修繕のシャベル作った。気に入ってる
効率5のシャベルは砂集めにいい感じ エンドシティにあったシルクタッチシャベルの使い道がわからん。 そこまで進めててなんで分からんのさ
草ブロックとかいろいろあるやん ところでスマホ版ってかなり安くね?
Win10や箱と同じ内容なんでしょ? シルクタッチシャベルは砂利掘るのに便利
無駄に火打ち石にならんから >>47
いまJava版を買えばなんと無料でWin10版を貰えちまうんだ! >>47
昔は機能が大幅に制限されてたからその名残なのかな シルクタッチシャベルは芝生をキープできるのもメリット
普通のシャベルだと芝生を掘ったら土くれになってしまう >>50
ワールドが無限になった時と村の実装時はテンションMAX上がったな それが今やminecraftの統合版として主役に躍り出たんだよな
PEの大躍進だわ 特に旧CEはワールド有限だったし、スマホ版のが軽いから、XboxとSwitchはPEのがいいんだよな
3DSもPEベースなおかげでワールド広い
PE様々だ >>50
逆に考えるんだ
本来ならWin10の価格を上げる必要などないと 火打ち石はブロックに出来れば建築資材として活躍しそうですよね >>55
今の状況だと、Win10版の値段そのままにしてたら新規さんが流れて
JAVA版がマイナーになってしまう可能性が 明るさレベルのテストとかにも使う
Javaだと明るさレベルが見れるし
使い分けするのがいいな Microsoftの意向としてはJava版はフェードアウトの方向じゃないの 正直影MODが来てくれればjavaはもう要らない子
win10でやってるんだけど影つける方法今のところない?
さすがにforgeすら入んなかったわ >>63
そらJava版と根本的に違うからForge入らんわな >>63
shaderリソパはあるけどあんまり綺麗じゃないので公式のSDGP待ち レスありがとう
あとはワールドエディットだなー
範囲コピペはクリエイティブに必要だろ本当 ストラクチャーで簡単で視覚的に範囲指定で移動できなかったっけ? >>70
あれはペイント3Dというお絵描きソフトに出力するためのもの 久々に起動したら音楽も効果音も鳴らない
iOSで6sなんだが、メモリ不足になったんかな >>72
ストアからBGMだけ追加でダウンロードするように仕様変更がありました >>73
ありがとう
色々やってたらサイレントモードになってたらしかった
恥ずかしい フェンスゲートTTが修正くらったけどTTどうしてる? ゲートTTはPE独自要素?と言っても良かったからなぁ
修正された今はPCと同じ水流タイマー式か
落とし穴式のどっちかかもね 根本的に湧きが今一つだけど水流式に作り変えたよ
ガーディアンもうちの環境じゃ縦の水流で湧かなくなったから横に流す方式に作り変えたわ湧きは今ひとつだが 水の流れおかしくね?
win10だけど全然水源繋がらねえ >>84
え、とりあえず潜ってくる。
ありがとん。 チャンクは合ってるの?
統合版のスライムチャンクはシード値と無関係で完全に固定って話だから
Java版のつもりでチャンク調べてたり別バージョンからワールド移行したりでずれてるんじゃ とあるアプデ辺りから湧かない報告が増えたから
その可能性は低いと思われる スライムチャンクが固定になるのか。
なんのためにそんな変更を… 湧かないと言ってる人の中には湧き層を半ブロックにしてる人もいるんじゃないかな
上付き、下付き、2枚重ね、今はどれも湧かないはず スライムチャンク固定なのか
pe仕様なら固定になるけどcsがどんな仕様が知らないし、統合版ってpeとcsどっちの仕様をベースにしてるの
とりあえず>>91のとおり今は半ブロダメだから、スライム湧かない人は湧き層作り直した方がいいと思う 湿地や洞窟でのペチョン…ペチョン…って音が懐かしいレベルで湧かないんだが スラトラは知らんけど
湿地はマジで減った
湿地の木をほぼ伐採して満月から半月まで狩りしてるけどスライム1匹見るか見ないかだわ 湿地はぜんぜん見ないな
トラップの方はがんがん湧いてる どれだけ土で水埋め立てても小さいの1〜3匹
稀に大が湧く程度だしな アプデ前にガンガン湧いてたスライムトラップ(ハーフブロック)をアプデ後フルブロックで改修した結果、湧きが10分の1程になりました
その他の条件は前後でほとんど変わらず、少し湧き潰しが進んだ程度です MCPE-29536 - 新しい地域で動物がスポーンしない
MCPE-29401 - スライムがいない(再発)
MCPE-16292 - ブレイズやウィザースケルトンが再スポーンしない
MCPE-21856 - スポーンレートが低下しているかスポーンルールが崩壊している
ver1.2.8はなんか変なバグ入れてきたみたいね 1ヶ月ぐらい前からやり始めたんだが
サバイバルでスライムを見たことがないw
クリエイティブの「気の抜けた」にして初めて遭遇した
馬を捕まえるのにスライムブロック?が必要らしいけど
馬も見たことないからまあいっかって思ってた
これバグなのか サドルがあれば捕まえられる
あと馬をつなぎ止めて置くのに必要なのはスライムボール1個と蜘蛛の糸4通常種なんか個 公式で翻訳すると気の抜けた訳になるし、かといってコミュニティに翻訳させたら滑空翼だし >>94
全然気にしてなかったけど
月の満ち欠けなんてあるの? >>104
夜見てみると半月だったり満月だったりするよ 満月が一番スライムが湧きやすい…けど
Bedrockはそもそもどうなんだろう スマホでゲームパッドでやってるけどやっぱり自動釣り機はpeじゃ作れないのかな? そーなんだ…ありがとう
レール増殖も対応されてるっぽいしコツコツやらないとダメかー >>104
湿地でのスライムの湧きは月齢と関係するからけっこう重要だったりするよ 湿地でのスライム狩りは弓がないとmob処理が面倒になるのがね
まぁ難易度をピースにする、戻すである程度厳選は出来るけどさ 吹雪シミュレーターを貰い損ねて動画見てるんだけど楽しそうでいいね
年末年始のプレゼントで一番の目玉だったんじゃないのこれ >>112
あれワールドだから誰かがワールドエクスポートしてくれれば解決なんだなこれが >>113
なるほどその手があるね
版権もの(?)だからおおっぴらに再配布はできなさそうだけど >>112
俺の端末(XperiaZ3)だとカックカクでまともに遊べなかった。端末がちと古いからだろうけど… >>116
i7-2600+550TiのWin10 PCでも若干重かったぞ Mojang製のテクスチャパック(と一部マッシュアップパック)が一斉に更新された
どうやら1.2.6の新しい馬のモデルに対応した更新らしい Java版とwindows10版じゃ軽さ全然違うのか?
そもそもJavaが仮想OS?だからwindowsを使った方が軽いのは当たり前みたいなこと書いてあったんだけど C言語(Bedrock版)は機械語に翻訳(コンパイル)した状態で直接CPUが実行する
Javaは機械語へリアルタイム翻訳しながら間接的にJava仮想マシンが実行するのでその分ロスがある
Javaは翻訳しながら実行されるのでソースコードのどの部分でバグが起きたか解りやすく、バグが起きても対応しやすい
あとは仮想マシンさえあればどの環境でも同じ動作が期待できるという利点がある Java仮想マシンというのはいわばエミュレーターみたいなものと考えればいい まあ実際に両方やったらよく分かるよ
Javaは重いよ
まあmodとか充実してるけどもね ワールドサイズが大きくなってくるとJava版のほうが軽くなるがな ワールドサイズが大きくなって重くなってきたらソロでもRealmsで遊ぶと軽くなるらしい データ容量が増えるにつれて重くなるのはフォールアウト3以降に通ずるものを感じる やっと座標表示か。
少し弄るだけで座標は表示出来てたから画期的な事ではないけど、要望あったろうに遅すぎ。 realmsは重くならないけどワールド容量が300くらいになるとバックアップ取るのに5-10分かかるから面倒 >>130
遊ぶたびにバックアップすると考えたら苦行だなそれ コマンドなんかのチート有り前提で良いからチャンク可視化は必要だな
逆を言えばJava版が出来すぎていたとも 座標表示と引き換えにどんなバグが追加されるんですかね… マインクラフトなみに稼ぐ方法を構築できる方法とか
グーグル検索⇒『稲本のメツイオウレフフレゼ』
ENSPZ >>134
とりあえず正しい座標が表示されないバグかな
β無しで直みたいだから大丈夫そうだけど不安だ 座標ついでにUIサイズ大中小の極端っぷりも直して欲しい
箱1で遊ぶと大は見るに耐えない文字のガビガビっぷり
中は最小と間違えたのかと思うほど小さくなって目の前のモニターでも読みづらいっていう
人間がテストしたと思えない調整 座標表示はhud_screen.jsonを弄るだけだから・・・きっと天才プログラマーが弄るとすんごい事が起こる。 >>139
あれはただの設定ファイル
元々開発が内部で使ってた座標表示を設定offにして隠してたのを見つけだしただけ
今はGUIから設定で変更できるが、設定が記載されている場所変更されて
Cheet設定ノードのツリー下に配置されてるからONにしようがOFFにしようがCheetがONじゃないと読まれもしない >>121
Javaだから遅いと言うよりはそもそもtick更新や描画のあり方など根本的な動作が違う
スポーン範囲が128の球体←→スポーン範囲が64の円柱
赤石信号の伝達順が明確←→赤石信号の伝達順が不定
他にもBEでは64以上はなれるとデスポーン、赤石動作停止、など基本的な動作が簡略化されてる >>142
たしかに
設計思想自体もモバイル向けだったからね
Javaの16チャンク表示とBedrockの16チャンク表示だと、動作するチャンクの数もかなり違うしエンティティの量も違う
なおかつJavaだとスポーンチャンクが動き続けてたりするしね スポーン範囲が謎でな
自分から半径24までの円柱内はスポーンしないと書かれてるんだが
いわゆる24-33式簡易TT(半径17程度)でもなぜかMOB湧くんだよね
Y軸無制限じゃなくてプラマイ25以降はスポーンするとかなのかなぁ >>145
湧かない範囲は直線距離で24以内じゃね? 旧CS版みたいな地図上に座標表示されるんじゃなくて常時座標表示されるようになったら嬉ションするかもしれん 過去の経緯をみるに本当はサバイバルで座標は表示させたくなかったけど
Java版からの移行を促したい為にやむなく実装する、ってとこだろうか ちなみに座標表示はワールドのオプションだから鯖主が座標を表示するかどうか決めることになる peから始めようか悩んでいる未経験者です。
Xperiaz3で動作は不自由しますでしょうか?
またswitch版を一瞬やっただけなんですが、アイテムの種類とかに違いはありますか?
レッドストーン回路が無いと聞いたのですが、回収に使えるロートみたいなアイテムもないのでしょうか? switch版とならあまり違いないんでない
switch版はまだ世界が有限なんだっけ
レッドストーンもホッパーもある
Xperiaz3はわからない >>154
Z3 Z4 Z5らへんはCPUクロックの違いだけで動作はそこまで違わないと新版の購入者が嘆いてたな >>154
XperiaZ3使ってるけど普通に遊べるよ。コントローラーでPS4のコントローラーがあるとさらに快適に遊べます。 >>155
ありがとうございます。
>>156
>>157
ありがとうございます。
>>159
コントローラー何買えばいいかわからなかったんですがps4のでいいんですね。
サードパーティーの製品で連射機能付きとかないかな?あれば捗りそうですが。 >>160
マイクラで連射機能はいらんと思う。押しっぱなしで連打なるし。Xperiaはソニー端末だからDUALSHOCK4が完全対応してるよ。もちろんマイクラ内で細かいボタン設定は必要だけどね。
設定→機器接続→DUALSHOCK4→DUALSHOCK4を登録する >>160
箱コンオススメ
俺は360コントローラーでやってるけど快適やぞ スライムチャンクですが、win10でスライムファインダーでベッドロック?にして調べたらOKでしょうか。
明るさも目一杯明るくして他のモンスター沸かないようにするって認識でいいでしょうか。
明るさ11以下なのか、スライムは関係ないでいいのかよくわかりません… >>161
なるほど!輪ゴムのが捗りそうですね。
確かに相性良さそうです。 >>162
ds4も箱もワイヤレスだと高いので
360の有線にしようかな…しかもサードパーティーの奴…
充電しながらやる時はどうしてますん? 充電しながらは本体のバッテリーを摩耗して寿命が縮むから避けないと死ぬぞ 村人増殖、高床式でやってるがPC版みたいに無限に増えないな
遠くに運んでも三人しか子供が出来ない ゴーレムトラップ内の村人に作物投げまくったらめちゃくちゃ増えて重くなったぞ 悪いこと言わんから充電しながらプレイするのは寿命まで電源コード繋ぎっぱなしの端末に限っておけ ついでにUSBのマウスとキーボードをつなぐといいんじゃないか 質問しといて申し訳ないのだが
ぶっちゃけやるか…?と考えたらすぐやらなくなりそうだから止めました
またどうしようもなくやりたくなったらココかswitch版かどこかで合うかも知れません
その時は宜しく
弟がやってるのを少し触ったら気になっていたのだが… 実績が現状易しすぎるので難易度高めのもの追加してほしい
・プレイ時間1万時間
・全色の羊を同時に飼育
・全バイオーム踏破
・128x128の岩盤整地
等… 天空トラップ作ったが全然わかないんだけど、今は縦のわき範囲って無限?地上地下もわき潰さないとダメ? えっ、じゃあ今は天空に作るメリットってあまりないのか あ、ダイヤに関しては防具屋は胴以外を、道具屋はスコップを扱わないのね… 岩盤掘りはともかく結局半径4チャンクくらい沸き潰ししないといけない事考えると手間に合わないよなぁ 湧き潰ししてたらスポナーだらけでスポナーの有効活用の方向に方針転換とか コウモリってなにかに影響あるのかな
止まってれば射殺してるけど飛んでれば駆除不可能だよあれ コウモリは邪魔なだけのmobなのがなぁ
やたらくっついてくるし鳴き声が耳障りだから
見かけたらクリエイティブでも倒してるわ 村人に範囲内のモンスターぶっ殺してアイテム回収からチェスト収納まで自動でやってくれる職業:戦士実装してくれ
TT作っても仕様変更で定期的に改修するのもう疲れた 蜘蛛がコウモリとかを補食してくれるとありがたいんだけどなぁー >>177
同じく天空トラップ残念な結果なんだけど、地下潰さないと全く沸かないもの?
どこまで潰せば良いんや… >>192
半径4チャンクを効率よく円形に整地したとして概ね50チャンク
8x8の正方形に整地する場合は64チャンク
平均標高が72だと仮定して
前者が95万ブロック
後者が120万ブロック
1ブロック平均1秒あたり2ブロックを平均速度とした場合、24時間稼働で22日〜、8時間稼働で65日〜 箱とWin10で出る予定の影MODのようなもの
おそらくスマホとSwitchには出ない >>193
ちょw
天空橋トラップ不要なくらい色々稼げそうww
ちなみに小一時間地下掘ってみたら広大な洞窟に膨大なモンスが溢れてて絶望して帰ってきました >>195
minecraft super duper graphics
でググれ >>199
いや、それなら知ってるよ
延期されてその後どうなってるの?という意味なのか、何かさらに残念な動きがあったのか知りたかっただけ >>181
天空ですら相当大変そうだと思ってたのに、さらにハードルがぐんと高くなるのか…
海の真ん中なら多少はマシになるかな?
海底神殿や洞窟があると効率は落ちそうだけど >>163
Slime Finder PEで探しても
Slime FinderでBedrockにして(seed関係なし)探しても
同じ結果になる
スライムチャンクで明るさ低いと余計なmobが湧いて邪魔になる
ので湧き潰しは必須 こんな時間に更新が来るわけねえだろ・・・・・・
って来てんじゃん!!! 「座標を実行するためにチートを実行する必要がなくなりました!」
じつに清々しいコメントだなw
座標表示確認、これで再開する気出てきたわ >>204
スウェーデンは日本と-8時間の時差があるからね リソースパック無しでも座標表示出来たね。どこで設定するのか探してたら、ワールド選択するときの右側の鉛筆マークにあった。 TNT、火薬の爆発オフでクリーパーの爆発オフにならんかなぁ チェストへの出し入れが1個づつしかできなくなったぞ..... >>212
めんどうだよな
だからクラシックに変えた 1.29になってから、看板や名札に日本語で何か書こうとすると挙動がおかしい@Win10 >>214
うちも似たような状況だわ
新しく世界の名前決めようとしたときキー連打してないのに勝手にssssssとかなる アプデして設定見たけど座標表示どうすればいいのかよくわからんちん
教えてエロい人 >>216
ワールド選択画面の鉛筆マークから
ワールド設定のチートより少し上に居る >>218
いつも100度でプレイしているけど80度になってた
Xperia Z4 >>208
>Realmの奴設定できんな
>ちなAndroid
realmsより世界をダウンロード→ダウンロードしたコピーの方で座標設定→設定変更したコピーをrealmsに置き換え、で行けた 一本橋ブロックをマウス押しっぱで置けるようになった、やっとか
相変わらずシルクで増えるバグは直す気なしw 1.2.9 Windows10でバグ見つけたった・・・
クリエイティブでインベントリ開いてるときに
マウスの右クリックとコントローラーのボタンを何か同時に押すと手持ちアイテムが消える >>227
iPhoneXでは上下が見きれるという話
おそらくその領域に・・・ >>228
上が大胆に切れてるしやっぱり...
無理に対応しなくてもいいのに 装置同士が干渉してる気がする
隣のが上のホッパーの中身吐き出しちゃうこれ 1.2.9でもガーディアンの湧きはダメそうですね・・・ >>227
ビデオ設定
人形表示をオフにする、が有効だと左上角に座標表示
人形表示をオフにする、が無効だと左上のキャラ姿勢表示の下に座標表示になる >>202
ありがとうございます。
やはりスライムチャンクでは明るさに関係なくスライムがわくということでいいようですね。
どこかで明るさ11以下じゃないとわかない、つまりスライムだけをわかせるために明るさ7〜11にする必要があると見たような…あれはなんだったのか紛らかしいですね…
まだわいたことないので心配ですが頑張ってみます。 フラットで始めるとそこら中にスライムが湧くから
スポーンに明るさは関係なくなったみたいだね
裏を返すと岩盤整地したら下付きハーフブロックで
湧き潰ししないとスライムに囲まれかねん訳だが >>236
前のバージョンでガーディアントラップ作ったんだけど、何故か蓋をしない方が湧いたので蓋なしで運用してる
1.2.9でもちゃんと湧いてる >>243
え?
上は空まで突き抜けないとスライムわかないってことですか??
Y40以下で高さ4くらいの空間作ってました。
それはしんどい… スマホのエクスペリアで1,2,9アップデートしたら,持ち物からチェストへの長押し一括移動が出来なくなってる。
そんなことない? >>245
スマホ版のUIがPocketだとそうなるらしいからクラシックに変えるよろし 箱1だけど、名付けとかの時にかな漢字変換が出来なくなってるな
フレにメッセージ送ったりは普通に漢字変換できるからマイクラ側の問題だろう
なんでこんなとこバグるんだ・・ どんなに小さな変更でもテストはきちんとやるべき
って偉い人が言ってた >>252
Win10も日本語入力がバグってる
昨日くらいにバグトラッカー見てみたけどそれらしき報告はなかった お前らがバグのテスターやったら
こんなにバグが見逃されることもないだろうに BEって処理量増えると座標とかmobとかブロックの判定雑になるよな
実際の位置と表示位置が違ってみたり、表示が遅延してみたり
あと、行動停止〜デスポーンまでの範囲が近いせいか拠点の外縁部にmobが溜まるのな 垂直落下で超音速の実績解除って潰された?
何回やってもダメなんだが エンダーチェストの黒曜石増殖バグも直ってないし看板バグは増えるしでこれ完全に技術面で問題起きてるだろ 相変わらず牛が羊になったり豚が羊になったり黒羊が白羊になったりするバグがなおらない win10版だけどここ最近はブロックがおかしな場所に設置されることがあるわ >>263
1.2.7からずーっとあって流石に辟易してた JAVA版と違って良いところは
同じ方向に連続してブロックを起きたい時に
右クリックしたままで移動すると的が外れてもほかの場所にはブロックが付かないこと >>265
それがあるから前のバージョンの超高速設置は慣れると凄く便利だったんだよね 以前買うの止めた俺です
買いました
アンドロイド版
操作しにくいからコントローラー買おうかと思うのだがやっすいのどれがよいかなぁ? 一定の速度で連続したキー入力を入れ続けると勝手にダメージを受けて終いには死亡するようだ
秒間連射回数3回でも10回でも30回でも結果は変わらず
クリエでは何も起きない
なにこれチート対策コード入ってる? 持ち物の移動がまとめて出来ないバグとかふざけてる
直るまでやらない ポケットUIのバグって直す気ないからクラシックUIになれた方が楽しめるよ そういえば、動物が段差を隔てても
ちゃんとエサについてくるようになったね
Android Switchのデータをrealmsに移行して、ガッツリやるときは画面の綺麗なPCで発掘作業は手軽にSwitchというのを夢見てるけど、まだまだかかりそうだな… 日本語入力のバグでマルチでのチャットが億劫で仕方がない マイクラ始めたばかりの初心者です
質問なのですがマイクラpe、ver1.2.9で村人はデスポーンするのでしょうか
村から離れたら村人とゴーレムの数が減って居て困ってます
村の周りは全てブロックで囲って中は松明で湧き潰しもしっかりやったつもりです 村人がデスポーンした経験はないかなぁ
まあ気づかないとか遠出してなくてそもそもデスポーンする条件になってないかもしれないけど
違う理由で減ってる可能性は?
落雷でウィッチ化してゴーレムと共倒れとか 何ヶ月も前に最大描写距離が6チャンクになって、しばらくしたら修正されるかなと思い休止していたのですが、久しぶりに起動したらまだ6チャンクのままでした。これはバグではなく仕様だったのでしょうか。
環境はiPhone7 Plusでアプリは最新バージョンです。 村人の下半身が土に埋まってる事はなんどもあるけどw >>279
メモリリセットしたらなおる
他アプリでメモリ食っていたらそうなる仕様
>>276
デスポーンはしない
閉じ込めたりしてなければ>>278の通り あとゴーレムは水に沈むから村内に池とかあったら注意
登れなくなってハマってるときがある >>279
一度開いてるアプリを全部終了するかスマホを再起動してみろ 村をちゃんと囲っていない為ゾンビ侵入
雷に打たれてウィッチ化
一ヶ所に固まり過ぎてデスポンor壁に埋まった
自分で殺した
ただの確認不足
のどれかだよね
位置ズレで脱走は修正されてる筈だからなぁ Windows10で敵mob殴るとたまに見えないパンチ食らうの俺だけ?
最初は敵mobに殴られてるのかと思ったが
この見えないパンチで死んだときは
力尽きた とだけ表示されて敵mobにやられたわけじゃないようなんだが
バージョンは1.2.9 >>286
それ敵Mobがなんらかのエンチャント付き防具してなかったか?
たまに棘のエンチャント(受けたダメージから少しだけ攻撃してきた相手にも与える)付いてるやついるからな >>288
これって、こちらが装備してる防具無視して貫通してくるの?
いきなりハート減るんだけど 正確にはこうらしい割合じゃなかったのか
「棘の鎧」
攻撃してきた者にダメージを与える。
近接攻撃であるかどうかに関わらず矢またはその他の発射物で着用者を攻撃してきた者に対して (レベル×15)% の確率で1 (Half Heart.svg) 〜 4 (Heart.svgHeart.svg)(レベルが10よりも大きい場合は レベル-10)のダメージを与える。
当たった場合、通常の耐久度の低下に加えて、ダメージを与えた場合は3ポイント、そうでない場合は1ポイント耐久度を減少させる。 クリエイティブでエンダードラゴンvsウィザーを観戦してるけど決着がつかないな… 前やったけどエンドラがウィザー攻撃しなかったし
ウィザーもエンダーマンばかり狙う 日本語バグ(new
スマホとのチャットバグ
黒曜石増殖バグ
案の定バグ増えたな アイテムロストが無いだけマシ
…無いよな?クラシックUIでも消えたらどうしろと switchにbtu来たら買おうと思ってるんですが、自分でスキン作って設定することってできます? 箱1X手に入ってマイクラデビューしたから早速super duper graphics pack使おうと思ったらまだリリースされてなかったのか… SDGPっていつになったんだっけか?
本当は去年の夏でしたよね
まだまだ延期来るだろうと予想 >>304
BTUでは実装しません とアナウンスされたきり未定だと思う >>299
残念ながらゲーム機ではストアから購入したスキンしか使えない >>305
MINECONの時に「2018年中」とアナウンスされたぞ >>299
現在は未対応
開発は対応させたいみたいだけど時期どころか実現できるかすら不明 >>311
PCなら右クリックできるし
コントローラーならLTでできるな
タッチパネルならジャンプボタンの上辺りに防御(及び設置)ボタンみたいなの置くか
しゃがむボタン押しながらジャンプボタン押す
とかでそれほど操作性落とさないで実装できる気がした 2つのボタン使ってる時点で盾構え移動できなくないか >>313
しゃがみ動作みたいにトグルにすれば良いんじゃない? >>307
範囲広すぎて期待することすら許されない雰囲気 盾はオフハンドに装備するだけで効果有りか
装備時にスニークで構えるかのどっちかかな スマホ版なら画面に盾を構える用のボタンを追加すれば解決する Java版みたいにコンクリートブロック簡単に作りたいね >>300
nimbusたけぇ。。。
貧乏人の俺にはアプリの値段の10倍は出せねぇ。。。 盾あればウィザーとかも防げるのかなぁ。
欲しいなぁ。 想定の300倍くらいバグが出たせいで全ての予定がずれ込んだからしゃーない >>319
いや、おまえさんの端末はゲームの100倍の値段だぞ 久々にアップデートしたら、カボチャとスイカの自動収穫設備がクロック回路になってた
レッドストーン関係はJava版準拠でいいから、いちいち挙動変えんで欲しいわ
どうやって作り直そうか… Java版準拠だとスマホに負荷が重すぎるという判断なんだろう
スポーン範囲といい全体的に目に見えてゲームプレイへ影響出ない場所が簡略化されてる >>325
iPhoneは耐えれてもオンボロイド(ゴミ)が耐えられないからな >>325
負荷を考慮するなら湧き範囲をy軸関係ない円柱にするのはやめてほしいわ天空トラップが作れない
素直に球体にするか高度緩和当初の切れた円柱がいい
ついでにパーティクルやアニメーションのオンオフも切り替えできるようになったら楽になる >>328
パーティクルはスマホだと設定項目無いけどoptions.txtで描画距離変えられない? >>329
options.txtは知らないけど描画距離は変えられるよ
もしかして描画距離調整で天空トラップ稼働するの? >>328
コンピューターにおける処理は円柱のほうが遥かに軽い
なので、判定の円柱に高さ制限をつけるのが現実的な路線だな
実用上は大差ないはず
高さ制限がないのはPEがかつて高さ128だったり頃は
高さ制限しても実用的な差異が殆どなかったからだと思う >>330
チャンク数じゃなくてパーティクルの距離のことだよ
それにチャンク数変えても湧き範囲は変わらないと思う >>331
敵が地下に溜まることも稀にあるから円柱に制限を付けるのが理想ってことかな
>>332
そういう意味か、近くのパーティクルやアニメーションも消せたらいいなと思ったんだ
初めてブレイズトラップ作ったときは煙も負荷も凄くて断念したからね、光源のアニメーションも正直無くていい 1.9.2で動く豆腐クラフトってありますか?
ダウンロード先、教えて下さい 円柱だと配列をざっくり処理するだけで済むからな
負荷のことを言えば本当なら直方体にしたいくらいだろう >>337
PC以外のMODスレがない件
じゃあここでいいよね? ダイヤのツルハシでも壊せないブロックって破壊不可? >>338
直方体だと処理範囲が8x8で64ブロックになるところを
円形なら4x4x3.14で50ブロック(およそ23%減)になる
少なくとも露出した面すべてがtick処理の対象になるから23%の削減効果はかなり大きいと思う
基本となる円1個の算出なんて大した処理じゃないし
ならば球体のほうが軽くなるのでは、と思いたいところだが
湧き範囲を球体にしたところで、tick処理は円柱状になる
これは、湧き範囲のブロックが空気に面していたとして
太陽に面してるかどうかと日照の強さなどの判定が必要となるため Bedrock(実質AndroidかWin10)用のMODスレ立てないといけなくなったのか >>346
そうかよくよく考えたらJavaじゃないから書き換えもできないのかな
いやでもただjarファイルがまとめてあるだけならそれを展開した状態がWin10で…よく分からなくなってきた >>341
あ、そうです
1.2.9の間違いでした
入れようとしたもの↓
https://plus.google.com/communities/104384565273257820393
無料blocklauncher使って入れたけど、起動後落ちたりして安定しないのかな?と思ったので詳しく聞きたいのです >>348
対応バージョンが0.14とかなり古いMODなので残念ながら1.2.9対応は期待できそうにないですね >>347
Win10版はC言語でつくられてるからjarのパックexeじゃないよ 1.2.10でようやくシルクタッチの増殖バグ修正するのか チャットバグはどうなるんだか
金払ってサーバー借りてるのに何ヶ月もチャットバグが修正されないのは流石になぁ RealmsでAndroidからの発言が全部#####になるやつかな
9月頃から報告上がってるのに一向に直らんなぁ いい加減、蔦が自然消滅しないの直してくれないかな
採伐するたびに蔦も処理しないといけないのがダルくてしかたない・・・ >>354
オンボロイドなんて使ってる社会のゴミはマイクラやるな 日本語入力がおかしいよね
からの状態に一回で全部入力しきった場合は問題ないんだけど何か入力されてる状態に追加で入力するとおかしなことになる
たとえば「a」と入力されてる状態に「あいうえお」を追加で入力すると「aああいあいうあいうえあいうえおあいうえお」になる 蔦はすぐ燃え落ちて周りの蔦が残る事もあるから自分は水を流してる なんで日本はiOS好きなんだろうな、世界のシェア率7割はAndroidだろ? iOSも素晴らしいと思うけどAndroidに噛み付くのは可哀想になる
相手にされないんだよ どちらもUNIX系OSだからたいした違いはないんだけどね 先にiPhoneが普及してそれを使い始め、
その後機種変しても引き継ぎが楽なiPhoneをそのまま使い続けるパターン AndroidはLinuxカーネルだからUnix系ではないと思うけど >>362
日本ではiPhoneが、先発品で
Androidより先に広く普及した
北米と日本以外のほとんどの国では同時期の普及かAndroidが先の普及で
Androidの方が安い端末が多いことからAndroidばかりになった
Androidはオープンソースで、日本以外ではGoogleの標準に準拠しないどこに情報垂れ流してるかも不明な端末が山盛り出回ってる
Androidのソースを使った亜種すべてがAndroidと呼ばれているため一見するととてつもない数に見える
統計には出ないがカーナビや家電のOSにも使われている androidは容量少ない癖に無駄に容量圧迫するゴミが追加されまくるから嫌だわ ゲーム用途ならiosのほうが強いからまあ
音ゲーやるならAndroidという選択肢はない
マイクラならそこまでシビアじゃないからAndroidでもいいかもしれんが せっかくの統合版なのにJava版みたいな効率悪い動かし方してると思うと悲しいね マイクラはC++だからAndroidでもネイティブコードじゃないの 昔のPEのクライアントはネイティブコードからJava呼び出してたけど今はC++でフルスクラッチされてるよ >>368
LinuxはUNIXから発生したOSだぞ >> 375
LinuxはUNIX likeなだけで、UNIXではないよ。 >>376
>>377
リーナスの本読んだことないの?
開発者が言っているし現場でも末端のプログラマやse、sierの間でもUNIX系OSと位置付けられてるぞ >>379
Linuxはフルスクラッチで書かれていて、UNIXからフォークしたわけではなく、The Open Groupから認証を受けているわけではなく、その時点でUNIXではないです。
だからmacOSとは全然違います。
LinusはUNIX-likeのopenなkernelを作ろうとしたわけで、UNIXではないですよ。 >>379
LINUXとUNIXは全くの別もんでしょ
あなたこそ、ちゃんと本読んだの? いやいやUNIXそのものじゃないのは普通に知ってるってUNIX「系」OS
まぁ全く別物という強硬派と「UNIX系」ひとまとめ派とか色々な派閥があるけど一般の人からしてみれば目くそ鼻くそだからこれ以上のレス控えるわ 1.2.10ベータになったら、63MBほどのマップ読み込み中に落ちてしまうようになった
始めたばかりの数MBのマップなら読み込める・・・ >>385
Pultonium modeの実装時の話がどした? https://minecraft-ja.gamepedia.com/Bedrock_Edition_1.2.10_build_1
子ニワトリの挙動がおかしかったのやっぱりバグだったか
一方でツタが消えない件とアイテム長押し不能には言及していないもよう
やる気あんのか 即時破壊アイテムをブロックから繋げないと
連続破壊不能なのはいつ修正するんだろ
作物はまだ良いけど松明破壊が捗らなくてしんどい アイテムまとめ移動が最優先だろうに
サイレント修正する気かな? 子馬が一マスの高さにめり込むバグ直してちょ
すぐ死んでる >>387
URL微妙に間違えてた
>1.3 will have a full server thread like Java rather than Plutonium mode, Plutonium mode was a giant hack but it showed that it the server shouldn't be blocking rendering :) ティック距離変えられるようになるってマジ?ありがてえな >>392
ゴメン、その一文が今までのレスにどう関係があるの? アップデート来たのかと思ったけどまだなのね…
エンダーチェストから黒曜石が出ちゃうバグはよ直して >>395
1.2.10まで待て
エンジン内部の変更も含まれるので時間掛かるだろうけど win10の日本語入力バグ、しゃーないから
メモ帳に打ち込んでからコピペしてる
実用的かと聞かれると
金床名付け程度でしか使えない方法だが Bowink PS3用 ワイヤレスコントローラー 互換 USB ケーブル付属 (橙) https://www.amazon.co.jp/dp/B075R81NJT/ref=cm_sw_r_cp_apa_wIwBAbPBRRP4K
アンドロイド版でやってるのだけどゲームパッドが欲しくなってきました
上のps3用ので使えますかね? もっとでかい森とかないかなぁ
javaのMODでいう黄昏みたいにでかい森 >>398
Bluetoothで各端末に対応できるパッドがいいよ
Amazonで手にはいるよ Bluetoothのはマイクラみたいに特殊キーコードをパッドだと認識できるゲーム以外だとタダのキーボードとしてしか認識されないから注意
他のゲームでも使いたいならAndroid自体がゲームパッドだと認識するUSBのがいいよ Bluetoothって重くなる印象あるがどうなんだ Windowsだと接続方式問わずゲームパッドはゲームパッドと認識するが
Androidはそうではないのか >>397
チャットが億劫になってたのが少し和らぐ程度までは素晴らしい >>400
ありがとうございます。
動作安定のオススメとかありますか?
ゲームパッドじゃなくてマウス&キーボードもありかな? >>402
BluetoothはSwitchのコントローラーもだけど遅延が少なからずある
安いのはもっと酷い。2000ちょいで買った奴は0.2秒ほど遅延しててとてもじゃないがまともに遊べなかった
8000円くらいのになってやっと普通に遊べるレベル >>405
その端末に合うならマウスやキーボードも行けるはず
あと、PS4のパッドもBluetoothで端末によっては接続可能 ゾンビ襲撃って家の中も湧きますか?
閉じ込めてあるあいつらが心配です 全身を修繕で固めてると防具が無傷でも道具の回復が遅くなる・・・ 修繕の儀式を行うには衣服を脱ぐんだよね
ところで一番効率の良い修繕方法はなんでしょね、エンダーマントラップは上手く作れず今はスケルトンのダブルスポナー利用してるけど 副産物もあるので普段はスケルトンかブレイズトラップ
放置なら自動釣り堀 >>411
エンダーマンは正常に落下ダメージを受けないバグがあるらしい
1.2.10ベータ版で修正されてる エンダーマンがピンピンしてんのはバグだったのかぁ
スケルトン以外うるさいのも難点ではある peって自動釣り堀対応してない?
上手く行かんのだが… まじでWin10の文字入力ウザイ
あと1.2.10ってなんだよw
意味不明 何が意味不明なんだ?マイナーチェンジなんだから1.3.xには上がらないだろ java版でも1.7.10の意味が判らなかった層がいるのだよ バージョン表記の点は小数点ではなくただの区切り
だから9の次は10になる 1.2.9の次が1.3.0じゃないことに怒ってたのか
最近小数習ったばかりの小学生かな? javaの方で1.10が来た時
そうナンバリングすんのかって思ったわ 修正じゃなくてマイナーアップデートはよってことじゃね Minecraft 1
Release 2
Patch 10 バージョン刻みの法則は近年まで思いっきりバラバラだったから多少は仕方ない >>427
v2になったらMinecraftじゃなくなるのかよw >>415
Java版は釣り竿持ってクリックしっぱなしでキャスティング繰り返すけど
Bedrockはそうならないから無理 Win10だけの特典としてF3デバッグは欲しい
というかfpsを見たい PEだけどクリエイティブのスーパーフラットはないのかな? >>433
ワールドタイプ、気の抜けた
でフラットになるよ WIN10は、WIN7に比べて何か良いところがあるのか?
upgradeというより、downgradeという感じだ。
フリーズするし使いにくいし、、、 >>435
マイクロソフトにとって都合がいいだけでユーザーにとってのメリットは特に無い
スレ違いだけど Win7はJava版しか出来ないが
Win10はPEとJavaの両方ができる
マイクラで言えばこんな感じ フリーズしたことないけど似たような設定にしても当初のより重くなってるのはいただけない Win10はWin7みたいにXPモード使えないのがなぁ…… >>435
自分の環境だどwin7よりかは軽くなった感じでしたね、8のときは正直微妙だったけど
いまは7のまま留まる理由が殆ど無いかと、
だたメモリが4Gとかだと永遠にメモリ圧縮やってそうでダメかもしれないけど 書き忘れたんで追記、XPのディスク持ってるのなら仮想XP構築できるたりする、
PRO以上だったとおもうけど >>440
Win10へのアップデート誘致のためにWin7の裏で馬鹿みたいに重い処理走ってたからなあ
そのせいでWin7より軽いと思ってる人多いみたいだけど、そこまで変わらないよ 8の寿命が短かったので、7、8、10と同じマシンで上げていったんで
そんな陰謀説だされても困ります・・・・・ 農民が生まれねええええええええええ!
矢師羊飼い羊飼い釣師矢師あうああああうあああ うちの羊飼いは農作業するけど
農家のほうがいい理由ってなんだろ
なんかいい取引できるの? 今、農民生まれないんだよねぇ
そんなことしらずに、司書の選別やって農民全滅させて、エメラルド入手が面倒なことになってる この間整備した雪国の農村は雪で畑がフル稼働出来ないのに農民ばかり産まれて複雑な気分でしたので、産まれるはずですよ >>447
農民はじゃがいも、ニンジン、カボチャとか農作物で取引できるからある程度農業してれば(村の作物をパクるだけでも)簡単にエメラルドをためられる。
後はダイヤ装備を買うなりビーコンノの土台にするなり色々できる。 >>453
農作物で取引出来るのか!
一生懸命、司書に紙を与えていたよ…他の村に行って拉致してくる! 村人増殖してるけど農民はあまり出ないね
司書と製図家の割合が高すぎる
まぁ要らない村人は屠殺するも良し
ゴーレムトラップに監禁するも良し
どうせパンやれば勝手に増えるからな! >>447
幸運Vで人参ジャガイモ収穫して交換レートの優れてる農民居たらアッという間に使い切れないエメラルドが貯まる。
俺はビーコンをそれで作ったw 水上柵挟んで畑作業させれば勝手に交換会してくれるよな 取引の更新がバグってて直前で枯らした取引は更新しても補充されないからだいぶ効率悪いし
麦にんじんジャガイモ全部枯れて已む無くカボチャかき集めたりとか超面倒くさい 海底神殿に居るエルダーの数ってランダム?
探索途中でスポンジが手元に12個あるから、12体倒したと思うんだけど、
まだ呪いにかかる >>460
本当は3匹なんだけど自分も6匹いた
近くに別の神殿があるとバグって増えるって聞いた事はあるよ
ひょっとして神殿の密集地なんじゃない? >>461
間違えた。12個目以降は新たに呪いに掛かってないわ。
ポーション無しで、ドアとジャックオランタンだけで攻略出来た事になるな。
周辺に他に神殿あるかどうか探索してみるわ 農民出ないと言った者だけど、あれからいくら屠殺と繁殖続けても、羊飼いと矢師しか生まれないわ。
ゾンビ捕まえて治療もして見たけどこっちも矢師。
ちーん Win10版のRealms値上げしとる
10人が930円、2人が470円 Androidの方はどうなったのか心配になって見に行ったら855円から860円になっとったわ なんかほんと細かい修正みたいなのばっかだな
相変わらずエンダーチェストは黒曜石ばらまくし クラシックUIにしなはれや
ポケットUIを運営は直す気ないどすえー さっさとポケットUI廃止すればいいのに
元々あったスマホ用のUIといえ、直す気無い致命的なバグ搭載UIがデフォに設定されてるとか酷い バグ修正中心になってるのはスーパーデューバー配信するまで下手に身動き取れないんだろう 日本語入力バグなおった?
tててsてすてすtてすと 製図家のがバグなら製図家実装時からずっと放置されてたバグだったんか シミュレーション範囲が広げられるのは嬉しく無いですか?自分の環境では4→6チャンクまででしたが ジャングルの奥地で原始人サバイバルしている私と致しましては蔦の件が気になります。 シミュレーション距離12まで上げるとモンスターの湧きがおかしくなるな ベータの時はスタック移動できたのにアプデしたらできなくなるってどうなってんの Win10版の入力バグ早く直して欲しい
スマホ版のスタック移動不可バグ早く直して欲しい
蔦バグ(Bedrockでの仕様?)いい加減改善して欲しい
エンダーチェストバグいい加減改善して欲しい
挙げだしたらキリがないな現状
PCでスマホ版(がサーバー)のワールドに入るとこちらまで重くなるのはどうにもならんもんなのかな >>485
蔦のやつ、CSやwin10だと統合前は自然消滅してたならpeのバグが引き継がれたことに
スマホ版も1度は修正されたのに気が付いたらまた蔦が残るようになってて面倒すぎる >>485
スマホのワールドに入ると重いのは重いスマホの処理を待たないといけないから仕方ない 蔦はかかってる木を切る前に上から水かけりゃいいのよ >>483
デフォ(4)に比べて明らかに少ないっすねー ポップする範囲を指定するパラメータなら面積あたりのポップ数が減るのは自然なんじゃね? シミュ距離伸ばせるような端末はハイスペなんだから面積あたりのスポーン数も相応に増やしてくれないと >>488
ジャングルバイオームメインでやってるとわかるけど、手に負えない・・・・ >>492
これよ
というか湧き潰しの松明が流れていくから更なる作業が発生する peなんですけど砂と砂利の製造機ってできなくなりました? >>496
泥ならapkバックアップ取って試してみれば? ガーディアン沸かない→スライム沸かない→ネザスケ沸かない のローテーション 散々スパゲッティコードだの人手不足だの言われてきたけどここまで酷いと人いなくなりそう どうやら湧かないんじゃなく湧き条件が変わったのかな
待機所作らんと ゴーレムトラップで詰め込んでた村人がいつのまにか0人になってた。ガラスで四方囲んでたのになぜ?? android版でスライムファインダーてのをやってみたのだが湧かない
peは非対応? アップデートきたと思ったらインベントリ内がごっそり消えてる(´・ω・`) セーブデータのバックアップしようとしたのだがググった方法見ても指定フォルダに何もないのだが… >>506
それ何しないでロードし直したら直ることあるよ いままでシミュレーション距離ってのが4だったようなので8に設定したら
スライムファームの湧きがなくなってしまった
ちゃんと湧き潰ししなきゃダメか...
ところでスライムって中立MOBじゃないよね? スーパーフラットでこの寂しさは…
https://i.imgur.com/2C9JluU.jpg
普通のワールドの方で牧場作っといてよかった >>516
フラット「お前が理想の地形を作るんだよ!!」 >>501
そうやってJavaからC++かなんかで起こしたんじゃないの? >>513
こっちはアプデ後は遠めに離れてても沸きまくりになった。因みにシミュレーション距離は最大だけど敵の湧きは関係ないか >>515
私の拠点もそうでした。シミュレーション距離が伸びても湧き上限数は変わらないという事なんですかね マイクラでUOの世界を作ってた人が昔にいたみたいだけど配布mapとして残ってたりしないのかな? PEでアップデート後にフルエンチャダイヤ装備なのにブレイズの攻撃で即死したんだがこれってデフォなのか? >>526
たまに聞くバグだけど、どちらのUI使ってますか? >>528
iPhoneSEだよ
アップデート前は特にそんな事もなかったんだが、今回たまたま要塞攻略してたらいきなり即死したよ
後なぜか防具も全部消えた
即死だから燃えなきゃ残るはずだし他のアイテムは全部残ってたんだが ダイヤとは炭素の固まりだ、そしてブレイズは炎の固まりだ……あとは、判るな?
(信じるなよーwまさか仕様変更予定がバグで出たとか無いよね)
ダイヤ装備って火炎耐性つけないと燃えるって設定あると面白いかも アプデ前から何度もブレイズには防具破壊と即死の攻撃されましたね
防具破壊だけで済んだこともありますが、大抵は防具破壊→死亡のコンボです ポケットUIでしょうか?
クラシックUIでやってるけどブレイズスポナーに特攻しても即死したことないけどなぁ
運が良いだけかな? クラシックでもブレイズに即死させられる
弓で倒せって事なんだろ iPhoneXにしたら、マイクラ起動してもメニューでないで
メニューバックのワールド描写だけが延々続くんだが……
アンインストしても変わらん。どうすりゃいいんだ。
iPadだと最新iOSでも問題ないんだが…… アプデ毎にバグが少しずつ増え(発覚)して草も生えない もうバグ直せないんだったら
とりあえずSDGP出してくれねえかな ipadで使える無線接続のゲームパッドってなにかないかな?
ipega 9023とスマコン買ったんだけど認識してくれなかった どうせならjava版のスナップショット並のバグ突っ込んでくれたらネタに(ry >>539
あっちはあっちでワールド生成がヤバいらしいね 久々にJavaを起動しようかなという考えに至らせてくれたスナップショットさん >>538
MFI(Made for iPod iPhone iPad)ロゴのついたコントローラでないとダメだよ。
自分はMAD CATZっていう倒産したメーカの MICRO C.T.R.L.iっていうコントローラを、アキバで1500円弱で買ったけど。 村人との取引で追加される枠って固定なんですか?
それともランダム? エンチャントで付く「とげ」がうぜーんすけど
これ活用してる人いんすか? スライムわかねえ
コンバートしたらチャンクかわるんか? >>543
細かく言えば固定枠とランダム枠両方ある・・だな。 >>543
エンチャントの種類以外は固定のはず
昔のJava版1.7.10まではぜーんぶランダムだったんだけどね
PEの村人はJava版1.8以降に実装されたからしょうがないね ダイヤ装備が炎の攻撃で壊れる某英雄伝説のような仕様になったときいて。 >>542
MADcatsが再建してサイバーマウスの再販が始まるみたいな記事を見た気もするけど
マウス以外のデバイスも再販対象なんかな? >>535
たまになるな。
自分は再起動してるよ。 鉄装備でも即死したから装備は関係ないと思うよ。
防火有無も関係なく即死だった。
間接耐性は未検証。 >>542
ありがとう!調べてみたら3000円位で買えるんですね
とりあえず買ってみます >>550
どうだろう。
iOS対応コントローラを扱ってるメーカがあまりないので、作っても売れないのかも。 >>553
コントローラ専用のユーティリティが32bitアプリで、iOS11にはそのユーティリティはインストールできないけど、ボタンの入れ替えと電池残量が参照できるだけのようです。
私の環境では、ユーティリティなくても問題なくマイクラに使用できています。 丸石と弓でのチキンプレイだったり防具すら装備しないこともあるからブレイズバグには遭遇したことないなあ
でもpeではかなり前からあるバグなんだがまだそのバグあるんかい、とっくに修正されてるのかと 1.2.10で使えるレール無限ってないの?
スライムガチャガチャする奴うまく動かない.... >>557
iOSで確認した
∵┐
├┘
吸 ⇒吸着ピストンガチャガチャできない
∵┐
│:
├┘
吸 ⇒反復装置挟めばガチャガチャ可能
しかし跳ねたレールが残るバグ対策済みっぽ
スライムブロック無限レール終了かな 端末2台のマルチでお手軽無限もいつの間にか塞がれたのね
まぁ飽きるからいいけどもう無限ないね ノーマル以外地味に増やせるんだからパワードレールでいいんじゃない ネザーの特定の箇所にピッグマンが溜まりまくって困る
こいつらがデスポーンしないのはバグ? 勝手に消えないなら消してしまえば良い
難易度ピースでスッキリするぞ
戻した後にガストが湧いても知らんがな へーホントに?
脳の半分ずつ寝てるとかいう生態なのかな
ほ乳類でもいるんだねー be版では動物や村人、ゾンビなどは無限に湧きますか? スライムトラップで水洗式って見つからないけど効率悪いのかな? >>573
世界全体での上限はない
自然なスポーンは読み込み範囲で上限あり
繁殖にならいくらでも増やせる
スポナーはmobを排他領域の外に逃がすと湧き続ける >>575
ありがとうございます
やっぱりjava版とは仕様違うっぽいですね エンダーチェストのバグ直ってないけど、かまどもドロッパーもシルクタッチで破壊したら増えるがな
増えるブロックの基準はなんだろか ガーディアントラップに手を出したんだけどちっとも湧かない
1回mobが邪魔でピースにしたのマズかった?? >>574
効率にこだわる施設じゃないと思うのは置いといて
あいつらジャンプするわ重いしでスムーズに流れなさそう
マグマ式じゃだめなの? 3000円程度の価格でほぼ永遠に遊べてアップデートも月1くらいあるのになんだか残念だな
ほぼクソゲーフンゲフン(;''∀'') Super Duper Graphics Pack来たら再開するつもりなんだけどなぁ
続報なさすぎて本当に夏以降になるんじゃないかと 敵mobの湧きが悪くて洞窟が閑散としてて全然楽しめんな
水中は暗いし沼は黒くて汚いし >>584
一応SDGPのリリースに向けた作業は進んでる
1.2.10のベータ版でそれらしき変更が加わってる
後の正式版で差し戻されてるけど >>581
>>582
win10版なんだけど、どうなんだろ
もっと試してみます、ありがとう >>586
Androidだけど分かる
もっと湧く作りにしていいと思う 周囲の散策に出るとき、何持ってく?
やっぱ軽装備、パン、ベッドくらい? どこで何があっても素早く対応できるように原木は欠かせない 気が変わって洞窟潜ったりもするから自分の場合はツルハシとかの道具と黒曜石入れたシュルカーボックスを携帯してる 拠点に帰れなくなることが多々あるので、拠点周辺の地図(マーカー付き)も、シュルカーにいれてる。 土と砂があるといろいろ便利だと思うのは俺だけかな? 土だけ持っていけば大丈夫
迷って夜になって敵に囲まれたら土を積み上げて朝まで待つんや 周囲の散策程度なら村人が投げ散らかしてる人参拾って素手だけどな 散策なら何も持たずに行くかチェストでも持っていけば行けばいいのでは?
何か拾えたならチェストに入れて座標メモって自殺すりゃ帰れるから問題ない >>600
チェストの中身取りに行くこと考えたら二度手間じゃね? レルムスのワールドで装備とか充実しすぎたから僅かな食料だけ持って遠くに旅に出た
1から始める じゃあ、たいまつだけ持っていけばいいんじゃね?
置きながら進めば行きも帰りも取り行くのも問題ない ネザーで耐火飲んでy32の溶岩あたりを適当に整地しててガスト来たからずっと溶岩隠れてたら「壁に飲み込まれた」で死んだんだけど何故なのか
なんか色々諸々全ロスしたせいでどうでも良くなってTNTで壊滅させちゃった 上空に砂利のかたまりがあってガストの攻撃により降ってきたとか?
タイムリーに俺もネザーの溶岩の埋め立て作業をしていて全ロスしたよ
完全な湧き潰しの為に岩盤整地しているけど果てしないな… >>606
いや、溶岩中で隠れてたら撃ってこなかったから砂利とかじゃないはず
どこからかわからんダメージ受けて死んだ
もしかして溶岩で溺死するのか? 溶岩はいつかのアプデで酸素ゲージが追加されたが
壁に飲み込まれたなら砂利かもね
何かのバグでネザーラックにめり込んだ可能性もゼロではないが ゾンビやスケルトンが戦ってるのはたまに見るけど、昨日スライムとエンダーマンが戦ってるとこはじめて見たよ。
意外にもスライムが勝って運良くエンダーパール手に入れた。 win10版、realmsで、座標表示ってどうやりますか もしかして最初にワールド作った人しかできないとか? >>613
ワールドをダウンロードして座標表示をオンにしてそのワールドで置き換えする必要がある
>>615
ワールド側の設定なのでRealm主が表示するかどうか決めることになる 高床式の村人増殖ってまだできる?
調べてもできるって書いてあったりPEはできないってあったりでどっちなんだろう・・
作ってみたけどうまく稼働しないので教えてください。 Androidなんだけど村少なすぎない?
最大化したマップ1枚の広さに1つ程度しかないんだが
Switch版なら4〜5個はあった気が… 極論言えばゾンビから村人二人作れば良いわけだから村が多いか少ないかはどうでも良い部分。 拠点から1/8のマップ1枚分くらいの所に村があった場合
移動の手間を短縮するのにベターな方法って鉄道になるのかな? >>621
知らなかった
ありがとう
次のセリフ
「ブレイズスポナー(要塞)どこにあんねん…」 俺も探してて要塞あってブレイズもいるのにスポナーで見つからない…そんな事ある? >>625
クリエイティブでネザー飛び回ればすぐに見つかるさ >>622
抵抗がないならネザーワープでいいと思う ネザーに鉄道敷くそれしかない
それ以外はやってられん ガストの火の玉で石のハーフブロックが破壊されてしまうな
java版だと破壊されなかったと思うんだが… 赤石粉の上をボートで滑る奴はまだ修正されてないんだな
真っ直ぐしか移動できないけど、速さだけなら鉄道より速いぞ 最初はアプデ嫌だったけどトラップとかほとんど作らないことに気づいた今はアプデが楽しみ 飽きてるし みなさんトラップタワーはどうしてます?
やっぱり広範囲を頑張って湧きつぶしですか?
今の仕様だと天空に建てる意味はないんですよね。
海上に建てて海底地下を湧きつぶしするしかないのかな・・・ >>635
ビデオ8チャンクにして陸の見えない海の上に建設して見える範囲の浅い所から真下に縦穴掘って海底洞窟探して潰してる
まだ途中だけど少しずつ効果現れてる気がする
でも蜘蛛の目と火薬目当てじゃないならスポナーの方が圧倒的に良くてタワーの続きやるか考え中 イカってカウントするのだろうか
待機してると大量に泳いでることが気になる >>637
ちゃんとカウントされてるよ
湧いて良いと判定されたタイミングで一気に数十体湧くだけで スポーン地点が孤島小島。タイガバイオーム。一部キノコ島バイオーム。ワンちゃんスポーン可。
南側には目と鼻の先にキノコ島。島内に半地下渓谷あり。
周囲探索してないけどなかなかの良物件。 最近マイクラし過ぎて日常生活音の「カチャ」って音が聞こえると
「スケルトンかウィザスケいるのか」
と反応してしまうようになってしまった
症状が悪化しないようにしばらくマイクラやめておきますわ >>636
やっぱりそうなんだ・・・
大変ですよね。 マイクラプレイし始めてよゐこのマイクラ見てしまうと頭おかしくなってしぬ
砂や土掘って積んで木切ってDIYして並べて建築でも何でもできるんじゃないかと思ってるw seusシェーダーの影の付き方を90度回転させたくて、リソパのrenderchunk.fragmentをいじくり回したけどさっぱり分からん
java版ならググってそれらしいのが出てくるけどwin10版はどうすればいいかご存知のえろい人いませんか? 何故かスポナーを発見しても中身が空になるから意味ないんだが
敵の湧き方もおかしいし不具合だらけやし萎える >>618
どうやら村人や村はY方向(縦方向)の範囲を無視しているらしい。
https://bugs.mojang.com/browse/MCPE-20537
だから生まれた子どもは横方向に移動する必要がある。
現在どのくらい移動させればいいか検証中。
(不要な村人はサヨナラしてもいい)
なおアイアンゴーレムの発生条件もwikiの解説とは異なっている >>652
イレギュラーなこういう情報はありがたい レルムでマルチをしつつボイスチャットする方法はありますか?
できれば外部アプリを使わずにやりたいです iOSでテクスチャーパック買ったらアンドロイドでやっても使えますか? >>657
同じXboxアカウントでサインインしてダウンロードすれば使えるよ ようやく家のアイデアが浮かんだけどrerumuに入れなくなった(´・ω・`) ベータ版の修正箇所がそのまま降りてくるとは限らないのが辛いところ 問題箇所だけ直してはいおしまい
ではなく、他への影響も考慮しないといけないし
難しいところだね
バケツの穴を塞いだら底から漏れなくなった代わりに
縁から満遍なく溢れ出るように
みたいな事象は割とよくあるし iOSでやってるんだけど、村人との取引とか、動物への餌やりとかするたびに叩いちゃうことあるし、対象と距離が少しでも遠いと取引、餌やりのボタン出てこない。
pcやwin10みたいに右クリックで操作みたいなことって出来ませんか?? >>671
やっぱないですかー。
商店街的なもの作ったのに使いづらくてショックだったんです… >>670
コントローラ買えば?マイクラ本体より高いけど realmsって募集ないのかな
ない場合自分で開いたら誰かくるかな >>670
取引・トロッコ乗りの時は対象以外の所でタップしたまま→対象の上で離すと取引とか乗るボタンが出る
餌の時は対象をちょっとだけ長押し→(殴り始める前に)離すでやってます
わかりにくくてすいません…
初エンダードラゴン討伐でエンディング中に回線落ちしてワールドに入れなくなった記念 Android版の村人農場について教えて下さい
https://youtu.be/EKORniR7lRU
この動画を参考に真ん中で仕切って収穫&種植えをやらせて、真ん中の柵で受け渡しを邪魔して水路で収穫するスタイルでやろうとしたのですが
収穫&種植はやってくれるのですが、収穫物の受け渡しをやらないため回収できません
バージョンアップでできなくなったのでしょうか?
↓こんな感じで作りました
https://i.imgur.com/3DoEmkA.jpg
二段畑で作業させようとしたら種を踏み潰してしまうので上段のみで活動させています
村からは64メートル以上離れています >>670
コントローラーならできる、、、
あとは分割操作を切り替えて、常に画面中央が反応するモードにして
指の位置には反応しないようにしておく
くらいか >>670
ゴーレム湧くほどのデカい町作ったらゴーレムに瞬殺されるぞそれw https://youtu.be/4KOnGpW-ANU
良かったら見てください。よろしくお願いします。初投稿です。 マインクラフトでマルチプレイイベントやりたいんだけど、一番人集まりやすいのってどれですか? >>682
追記です。
PC版、PS4版どっちでイベントしようか悩んでます。 >>677
その方法で年末年始位にに作ったけど俺も上手くいかなかったな 別の方法で全自動化は上手くいっているけど
アプデの仕様変更のたびに作り替えるのもしょうがないと思ってるよ
連投すまん >>677
ウチのは受け渡しはしてるみたいだったんだが、途中でちょいちょいサボるもんだから畑の下にホッパー付きトロッコを走らせ始めてから安定したよ
安定して収穫するようになるまでは他の作物を植えたら刈り取ったりとか自分で作物植えたりとか手は入れてたけど
ちなpe 人参じゃがいもは問題ないが小麦が上手く行かないわ種植するけど収穫しなくなったり
村人の手持ちにパンクラフト枠必要なのかな あとは村人サボり対策は水攻めは効果あった、5分とか10分
柵近辺でジャンプされると隣の畑に飛び越えちゃうから柵は2段にして対策したが 小麦は受け渡しじゃなく、ホッパー付きトロッコで回収する方のがいいんじゃないかなーと思う 種を投げ与えて麦を植えさせているんですが
目を離したすきににんじんを植えてて困ってます
村人のインベントリとか確認方法あるんでしょうか? 芋人参を与えない、植えさせないでいいじゃん
畑耕しといて何か植えたら即回収、植えなくなったら種与えれば問題なかろう
あーあと子供は職業に関わらず勝手に収穫して持ってるから隔離しとくのがええな 初めてネザーゲートを作って出戻りしたらなぜか最初のゲートとは違う場所に出たんだがどゆことや >>693
ネザー側に生成されるゲートが何らかの理由で大きく(128ブロック以上)ズレたとか? ちょうど「知らないうちに村とかワールドが発展してないかなぁ」という発想でrealms建てようと思ってたけど一人はレスが来たからあと二人くらいいたらrealms建ててみたいんだがどうだろう realmsに夢見すぎ
昼夜の時間が止まらないだけでプレイヤーがそこに居なければ畑の成長も湧きもオフラインと変わらんぞ
逆にそこに居さえすれば設定メニュー画面を出してても湧く(ポーズ扱いにならない) >>686
レスありがとうございました
トロッコ式が安定ですかー
つか村人に種を8×64持たせないと始めてはいけないのを知らなかったのでそれも原因のようです 698
じゃないけど
他人のrerumu鯖参加に金はかからないよ >>699
そういうことではないと思う
鯖主がいない間に他人が村発展させたり家建てたりとかだと思う ワクワクしながらログイン
しかしそこにはゴーストタウンと化した村の姿が.... 前参加してたrealmsはほかの人がでかい家作ったり村作ったり浮島作ってた中1人だけゴミみたいな謎の作りかけを量産してた思い出 何人か参加してくれそうなので今日の18時頃にrealmsを建てるつもりです
参加してくださる方は「bitiburi」にフレンド申請をください、メッセージは不要です
環境はバニラサバイバルです
「おう何か凄いの作れや」というわけではもちろんないのですがせっかく一つのワールドで遊ぶのだから作る物やテーマはバラバラでもお互い目の届く位置から拠点を発展させていくプレイがしたいなぁと思っています
realms参加にお金はかからないはずなのでどなたでもどうぞ
ホワイトリスト制なので荒らしの心配も…少ないはず >>708
知り合いがニコ生でレルムやってた時に荒らしが来たことあるからホワイトリスト制でも気を付けろよ >>708
ありがたく参加させてもらいます
昔サーバー建ててたけど荒らしは良い人になりすましていくらでも来るから防ぐのは無理だぞ どういう行為が荒らしか知りたい
他人の家を壊すはもちろんだけど他のこと
tnt直下掘りとか自分の家に対人トラップ仕掛けるとか >>711
あと倉庫のアイテムパクりまくるとか倉庫ごとなくなってたりな
もちろん誰もいない時に悪さするから目星はつくけど犯人を断定しにくい ダメージを与える、開閉、破壊、設置
これらのアクティビティをログとして残す機能が無いんだな win10とスマホ版では互いのチャットが見えないバグがあらすます >>708
フレ申請送ったよ正座して待ってるわ
土掘りと豆腐小屋の建築は任せろ 数々のアドバイスと情報ありがとうございます
拠点を発展云々とは言っても私自身が自分の生活空間を広げるくらしか建築能力がないので自由にやって頂ければ
荒らし行為は無許可のアイテム持ち出し、破壊行為、殺人トラップくらいですかね
直下掘りもマルチでは落とし穴になってしまうので極力避けてくれれば
荒らし対策はバックアップをこまめに取るようにしておきます
情報小出しで申し訳ない 資源採掘用のワールドないしエリアも作った方がいいと思う バラバラに採掘場を作ると地下が混雑しそうですし一カ所に纏めたほうがよさそうですね参考にします 焼き肉機を作ったんですが処理層がうまくいきません
仔牛がジャンプして焼身自殺してしまうんです
オススメの処理層教えて下さい
動画でも XBoxのプライバシーと安心設定が必要とか出てきてできなかった
少し前までいらなかったのに そのプライバシーと安心設定がどこにあるのかすら分かりません
誰か教えてあただけませんか? アプリ内だけでは設定できないし
サイトに飛んでやっても分かりづらいし不親切過ぎる ほんとそれ
xbox 安心設定でぐぐったらそれらしいのは出てきたけど 私はもう諦めました
せめてもっとわかりやすくして欲しかった 箱1で遊んでるがそういう設定しろと表示された事がないな
多分ゲーマータグの設定だからXBOXの公式サイトでログインしてプロフィールからプライバシー設定すれば行けるんじゃないか
プライバシー設定には大まかな年齢別とカスタム設定があるから初期だとオンラインマルチプレイが制限された設定になってるのかも
18歳以上の設定にすればオンラインマルチプレイは問題なく出来るけど最近謎の仕様変更で18歳以上設定だと本名(に設定した名前)が公開される設定になってるからカスタム設定で個別に設定するのがオススメ プロフィールを押したあとこの画面に行くんですがあってますか?
https://i.imgur.com/bILOxtE.png
全く理解できません まずは落ち着いてその文章をよく読むんだ
1〜4の手順通りにやってみ
それで駄目ならアカウントが子供用の設定になってるから4の下にあるリンクから親設定にしてみよう
それとXBOXの公式サイトとMicrosoftの公式サイトで出来る事は全然違ってゲーム関係の設定だとMicrosoftの公式サイトは役に立たないと思った方がいい 1〜4から行こうとした場合は「困った時は」のような画面が出てきて
https://i.imgur.com/pGy3jKL.png
4の下を押すとこれが出てきます
https://i.imgur.com/MWEkHQq.png
XBox公式サイトとはどんなものですか?
検索しても商品情報ばっかりでした 保護者のアカウントからじゃないと変更できないんじゃ? >>708
参加しました、どこかでこっそり活動してるんでよろしくです
あと名前については突っ込み禁止ですかw 最初にスポーンするところも寄合所として発展させたい >>731
realmsっていうか最近作った世界は動物の湧きが極端に少ないね
描写や動作距離最大にしてるのがいけないんだろうか realmsって相互フォローにならないと入れない?
申請送ったけど一覧にない 反応が遅れてすみませんフレンドに追加して招待を送りました
まさか10人を越えるとは思ってなかったので採掘場の整地やその他もろもろが対応出来ずに申し訳ない ありがとうございます
建築は大好きなので頑張らせていただきます 採掘場はもう同じ形式でひたすら伸ばそう
ネザーは低いところにゲート欲しいけど >>740
知らなかったのだが
もしかして地下にゲート作るとネザーでも低いところにゲート出来る!? realmsに参加とかして居心地良かったら
一生入り浸って廃人になりそうで怖い switchでrealms入れるようになったら廃人育成マシーンになりそうだ。 ずっとソロで町作ってたけどマルチだと創作意欲のエンジン馬力が違いすぎるわ 大きいと壁作るだけで満足してしまうし
小さいと増築増築で九龍城砦のようになる
難しい なぜかxboxliveのほうからメッセージが飛ばせないのでここで
realmsはメンバーの登録だけなら100人までいけるはずなので空きはまだまだあります
用事に掛かりっきりで返答と招待が遅れてしまって申し訳ない >>750
招待ありがとうございます。
看板やチャットにローマ字表記が多いということはWin10勢が多いということでしょうか。
自分はテキストエディタからコピペしていますが面倒ですね。
1.2.11がもうすぐ出ると言うことでそれで日本語入力が直ればいいのですが… なんだか面白そうじゃないか
前参加してたところ閉じちゃったみたいだから今度お邪魔させてもらうね うおお羨ましいぞぉぉぉ…
Xbox Liveの面倒な設定が無ければ
チクショォォォッ! 1.2.11が出たけど日本語入力直ってない(´・ω・`) win10だけど俺も参加したいな
そろそろぼっちで地下潜るの飽きてきた まぁrealmsだろうと地下潜る時はぼっちだし99%ぼっちだぞ
他人の建築見て学習できるのと強敵倒す時は集まるけどな realmsでベッドで寝るには参加者全員同時に寝ないと
眠れないの? >>759
全員同時じゃないと眠れない
だから多人数入ると結構面倒だから結局夜はスキップしない >>750
座標表示復活は出来ないでしょうか
ないとどうも不便ですので >>760
予言当たったな
スマブラにスティーブ参戦かもな 一人だけアクションが地味なら面白いのにねぇ
しゃがむ、腕を振るくらいしか動きがなくて予備動作で何が来るか読めないキャラになってほしい >>765
スティーブは盾ガードやエリトラ飛行にTNT爆破やベッド爆破と回路罠やTNTキャノンと剣の範囲攻撃や弓や釣りとゴーレム二種召喚と結構攻撃多彩なんだよなあ realmsがBTUで100まで登録できると聞いていたのですが思い違いだったようで20人の定員に達したため募集を締め切らさせて頂きます
フレンド申請をくださった方の何名かは招待する事が出来ずに申し訳ない やっぱり募集すれば来るもんだな
マルチは創作意欲と協力したいって気持ちがすごく湧く 座標表示の方、対応していただきありがとうございます
あと荒らしや事故対策にこちらのコマンドも検討してみてください
クリーパー、エンダーマンによる地形破壊禁止
/gamerule mobGriefing false
炎の延焼禁止
/gamerule doFireTick false >>769
mobGreafingよりTNTExplodesでしょそこは >>766
そうなんだけど実際の体の動きとしては手を振るくらいしかないのでそれを維持して欲しいって話 >>769
コマンドを使うためにチート機能をonにすると実績が解除されなくなるのでそこら辺を弄るつもりはありませんので御了承ください ios版買ってみようと思ってるんだけど、マルチプレイは遠くにいる人ともできるの? >>773
いいっすね!
締め切るとなるとそろそろスレチかもしれないのでrealms内で掲示板みたいなの作るといいかも >>775
Xboxアプリに「bitiburiRealms」のクラブが出来てるからそれを使うといいかも あれ?Xbox版の「使用対象」にPCとモバイルが追加されてる?
Win10のストアアプリにもあった
Java版要らないならそっちを買えば安く済むのかな >>776
そんなものが…ここを私的に使いすぎてるとは思ってたので次から要望なり連絡事項はそちらでお願いします
あと人数制限の件ですが単にフレンド追加からrealmsへ招待するまでにラグがあるだけだったようで20人を超えても問題なく招待できました
それでも同時接続人数は10人が天井なようなのでピーク時のin率なども踏まえて募集締め切る事に変わりありません
以上、長々と失礼しました 楽しそうだなー
switchなんで指くわえて見てる >>772
そうだったかごめん
確かに動作が単純だからしゃがむ(スニーク)とジャンプ以外初動同じになりそう スライムチャンクでその他モンスター湧いてるんですが、分かりやすい明るさの設計方法ってありませんか? >>782
Java版と統合版のRealmsは名前は同じだけど別物 Java版のマルチなんてもう過疎酷いけどな
Java版マルチスレも埃被ってるし >>761
ということはベッドに入っても
死んだら初期リスポーン地点ってこと? 実績が解除されん・・・
「ビームで飛ばして」解除できるようになったとか書いてあるのにそれも無理だし >>787
テンプレートからのワールド、「一度でも」クリエイティブもしくはチートをオンにしてるワールドは実績解除出来ないけどそこは確認した? 俺なんて腐肉で飢えをしのごうと金のリンゴを食べようの実績解除がどうしてもできない >>788
そこは大丈夫ですね
1.2.11に問題があるような気がしてならない 金のリンゴは2種類あるの知らなかったわ
シュルカーの実績解除が何度もやってもダメで移動させて200m位まで飛んだり
いまだにゾンビはダイヤモンド拾ってくれない ああ俺も参加してえ
前のれるむすもXbox.comの設定が必要になったせいで参加出来なくなったし >>791
えー。金ブロックで作るやつ?両方いかないとダメなの…ならもう作れないから無理かなぁ >>793
金ブロのはもうチェストから見つけないといけないね >>793-795
ごめん、1.2.11ではまだ作れたわ >>796
あ、本当だサンキュー
なんかアップデート情報かなんかに書いてあった気がして、そのまま鵜呑みにして試さずにいたよ
今作って食った 腐肉で飢えをしのぐ実績まだ取れないのか
何ヶ月か前に取れず諦めたっきりだわ 空腹ゲージがからになって ダメージが入ってる状態で食べないといけないんだけど
そこは大丈夫ですか? まだあわわわてる時間じゃない
やつらの春は長いぞ!8月くらいまで春なので。 たしか去年、「This Summer」ってやってたでおじゃる >>803
E3での発表の時点ではComing This Fallだった
もう春だぞ >>777だけど今見たらXbox Oneだけになってた
Microsoft側のミスだったのかな realmsのテクスチャって強制的に適用されるのか
いまいち馴染めなくて苦しい >>807
適用を強制してないので適用を拒否すればバニラでプレイできます 海の近くでスポーンする良シード見つけたんだが、今生成すると今度来る海系アプデが周辺に反映されなくなるよな?
スポーン地点から素早く離れればセーフ? >>809
マジですか
一度適応してしまうと解除できないですか? >>809
BDcraftをダウンロードした状態で入ってみたけど有無を言わさずに適用されたよ テクスチャ入ってるフォルダの中消せばいいだろ
箱はしらんけど >>812
設定→ストレージのキャッシュされたデータにあるリソースパックを消す
ただしrealmに接続する度にダウンロードの確認画面が出る
確認画面が鬱陶しかったらrealm主にバニラにしてもらうしかない >>816
ものすごいありがとう
ファイル探しても見つからないから焦ってた >>810
誰も運営にレポートしてなかったりしてな 今スマホとpcではバージョン違うしそういうのも関係あるのかね >>818
韓国語の入力がおかしいという報告はあったけど日本語はなかったような
1.2.13ベータ版で直ってるけどね Y11のブランチマイニングの坑道を拡張して、スライムチャンクが3つ連なった空洞を作って、レッドストーントーチで脇潰さない感じにしたんだけど、スライムどころかゾンビ一匹湧かない、、、
Y30以下だとモンスターが再配置されないバグって修正されてないの?周辺や地上の湧き潰しは完璧じゃないけど、一匹として湧かないのはなんかあるんだろうか? 難易度をピースにしてから戻してみよう
あまりないだろうけど湧き潰してない空間にいたり
地下空洞に大量に固まってスポーン上限に達してる可能性がある ピースも試したんだけど湧かないんだよね、、
湧き潰ししながらもう少し粘ってみる!ありがとう realmsで募集してその内輪での話をする場合はxboxのアプリのクラブでチャット使えばいいの? 飛行船飛んでたりビル建ってたり地下網構築されだしたりで草 隠れ家荒らしちゃうぞー
んなわけないわ
最初は共用チェストを開けずに自力でダイヤ手に入れる
鍛冶屋とかトレジャーのチェストは開ける 自分のワールドでエンド行くまで続けることなかったから
今度のワールドはエンドに行こう win10でプレイしてるんだけどシングルでESCキー押してもゲームは進行してるのね。
人が来たんで席離れて戻ったら死んでた上にアイテム全ロストしたわ
拠点から遠く離れててそろそろ目的達成したから戻ろうとしてたとこだったからきつい・・・・ ESCキーもそうだけど、ウィンドウ切り替えるとESCの画面になっちゃうのは完全回避できないのかね
画面だけ眺めてたいのに違う作業するとあの画面になっちゃうし https://twitter.com/argo_major/status/971852014786248704
https://pbs.twimg.com/media/DXy2L2GV4AAoREw.jpg
Here's the last sneak peek for a little bit of Update Aquatic in Bedrock Edition. This time it's Tridents. And yes, I know their size is wrong in your hand.
まさかのアクアティックアップデートがBedrockにも来る!? >>833
さすがにネタで言ってるとは思うけど、一応マジレスしとくと
JEにもBEにもほぼ同時期に来るってMineconで発表された時から言われてるはずだよ 次に大きな発表あるとしたら何時?
E3とかになるの? 今回の無限増殖は楽だなー
発射装置で垂れ流して浴びるだけでチェスト満タン やっぱり世界が重くなるともう限界か…って感じるなぁ 開拓しすぎて重くなった世界は自分の重力に耐えきれずブラックホール化する星に似たロマンがあって好き いつからネザーでリアル世界の地図見れるようになったの?
今日はじめて気づいたわ。 家のスライムトラップは横方向も真下も全く湧かないけど、
縦方向だけはガッツリ反応して湧く。 BE版の泳ぎ最高やな・・・
java版と違って水面から顔出した時に勝手に沈まないし
泳ぎ初めのカメラの位置が足元に下がったりしない
最高やな・・・ \ │ /
/ ̄\
─( ゚∀゚ )<サイタマ!
\_/
/ │ \ サイタマ!
サイタマ〜! ∩ ∧ ∧∩
∩ ∧ ∧∩ヽ( ゚∀゚)|
ヽ( ゚∀゚)/ | ノ
| 〈 | |
/ /\」 / /\」
 ̄ / /
 ̄ ゴルゴの久しぶりに見たくなった。
誰か早く貼って。 昔は2chの低年齢化が懸念されたのにむしろ逆だよな ガーディアンがちょろちょろしか湧かない
Java版の動画を見ると違いにしょんぼりするわ… 久しぶりに海上トラップタワーに行ったら
全く湧かなくなってたわ
クリーパーを狩って火薬が欲しいというのに 「すべてのRealmsがアップデートされました。Realms
のプレイを続けるにはゲームをアップデートする必要があります。」
という表示が出て昨日からRealms入れないんだが
ストア見てもアプデ情報は見当たらないしバグなんかな 盾追加されたら戦闘システムもJava版みたいになるのかな
あんまり嬉しくない アルバムにマイクラ関連のフォルダが大量に出来ててめんどくさい事になったんだけどなにこれ?
ファイルエディターで昔のスキンを取り出したから? なんなのこれ
同じフォルダが大量にあったりワールドのサムネ写真があったり写真がないのにフォルダだけある意味不明なのもあるし
フォルダごと消せないから厄介 どうやらSDカードに移したデータがアルバムに写ってるっぽい
だけど昨日は無かった
意味わかんね >>861
メッセージだけで「続ける」ボタンはなかったな
知恵袋に同じ質問があって鯖主がアプデする必要があるとか書いてあったけど
Realmsってそういうもんなのかね ミスってワールドデータ全部消し飛んだわなのにクソみたいなフォルダ共は消えてない
嫌に嫌になるわクソみたいな運の悪さ >>868
realmsはバージョンが自動更新されるからホストがアプデしてなくても関係ないよ
realmsは公式のサーバーをホストが借りてホストはその管理権を持っているだけでホスト自体もゲストとプレイ環境に差はないから問題が起きた場合はだいたい自分の環境に問題があると考えていい やっぱそうだよな、最悪サポセンに聞いてみるしかないか 会社でしっかり働いて、家庭でちゃんとパパして、でも2chでは子供みたいにアホみたいなこと書けるからいい。
会社や子供にチンコチンコなんて言えない。 会社でも子供にもうんこうんこは言ってるけどな
ちんこちんこはさすがに >>870
バージョンアップ直後にアップデートまで48時間待てと言われたけどRealm主が入ったらすぐ入れるようになったぞ さて今日も白い服着た村人をトロッコで拉致して
持ってるいかがわしい本を取引して
気に入った本を持ってない時はとなりに穴を掘って
そこに溶岩ぶちまけてトロッコごとぶちこむ作業が始まりますよ。。 宝釣り3の竿より
宝釣り3、入れ食い3の方が当たりが飛躍的に多くなるので結果として本が良く集まる気がするのですがいかがですか?
当たり効率は宝釣りのみがよいのでしょうが、時間効率は両方付いたほうが明らかに良いような 入れ食いはレベルが上がるごとに(ゴミと)宝の確率も下がってしまうんじゃなかったっけ…? だけど入れ食いVのテンポの良さがいいから付けちゃうの >>881
それ修正されてるよ。ソース探すの面倒だから過去スレ見て。同じ話題があってソース出てたはず。 peでも全自動焼き鳥機って作れるんだな初めて知ったわ 宝3入れ食い3やばくね?大げさだけど5秒に一回釣れね?幸運とかシルクタッチの本もつれるし
弓つよいエンチャント簡単につくれたわ 馬と人間がいるのになんで馬肉と人肉が無いんやろか?
クリーパーの肉とかも欲しいよな 無能村人は落下死させてたけどトライデント雷でウィッチにしてから殺せるな 1.2.13.10が東芝のA204YBというAndroidタブレットで起動しなくなった
多分x86なのが原因だと思うけどx86なAndroid機を使ってる人は起動できるかどうか試してみた? >>892
アプリデータとストレージのgamesフォルダを削除したら起動できました
お騒がせしました ラージチェストが分裂したのを久々に見た
最初期の辺りにあったバグだが今回は何か出し入れしただけで直ったわ 新規でレルム始めます
バグ技許容ですので苦手な人はご遠慮ください
興味のある方は SUCASIO までフレンド申請お願いします
本日20時ごろ開始予定です >>894
今プレイしてる人数は初日の半分ほどですがその方々が飛行船だのビルだのドット絵などを作っていて賑わい的には十分かなと思ってたのですが新規募集したほうがいいですかね
自分の生活エリアもそこそこ広げてしまっていて新規の方がくる場合かなり居住エリアを離してもらう必要がありますが pocketmineなら人数無制限の鯖建てられるんだけど 上空はいいけど地下の程よい深さはもう掘れんだろうね
離れたところで地下クァーリーしてる人いるし 村人が群れになって人参渡し合ってたんですがコレなんでしょうか? >>899
たてた人のPC立ち上げっぱなしになるんじゃないの? うわーまさか俺もXbox設定が出てくるとは思わなかったわ
18歳以上で登録したんだがなぁ これWindowsかXbox本体持ってないと設定変更とか無理っぽい?
どひいな Xboxliveは開けるんだけど
XboxアカウントをMicrosoftアカウントに追加するってのが無理っぽい
Xbox本体追加する方法みたいなのしか乗ってなかった Xbox accountがマイクロソフトaccountだで? ゲーマータグだったで
先日メインワールドのデータも消えたし嫌になるで XBOXアカウントはLive化するならMicrosoftアカウント必須だぁよ だからLive化したいならMicrosoftアカウント作って連携させないと駄目だぁよ
Live化してるなら電源切って回線切って再起動しろハゲ XBoxliveのゲーマータグ作る時に一緒にMicrosoftアカウント作ったから紐付けされてるのかな? やってみたがダメだった
2年前のワールド消えたしせっかくだから辞める
また必要にならなくなったら教えてくれ(´ーωー`)👍 満喫いってパソコン使えば良いだけの話の気もするけどそれはダメなん? データが消えるくらいはよくあった事だ気にしちゃいかん 建築メインだけどいつも収集や開拓して分けてくれる人には本当に感謝してます >>916
ブラウザでPC版サイトを要求とかにしても駄目? realms内部でも新規募集に賛成の意見がありましたので再募集をかけさせて頂きます
>>708>>717やその周辺レスを読んだ上で「bitiburi」までフレンド申請を送ってください
ネトゲギルドのような雰囲気にはしたくないのでinoutの挨拶は厳守ではありませんしチャットも現状バグが酷いので適用でいいです
最低限のネチケットさえ守ってくだされば年齢制限などもないのでどなたでも歓迎します
あと地下クァーリーが思ってた以上に迷惑になっているようで申し訳ない そういえばrealmsってTick領域の指定出来るの? >>923
あー、、そうなのか、、、(´・ω・`) というかぶっちゃけもうこなさそうな人達の建築物だったりお互いの領土が干渉して拡張が厳しそうな方々がちらほらと居るので今のメンバーが要領を掴んだところでリスタートを考えてるのですがどうでしょう
跳び地にすればいい話ですがこだわりなどもあるということで反対意見がなければ再募集と同時に再スタートしていくつもりです
realms内の連絡事項はフィードに載せてあるのでそちらでコメントをお願いします 土地所有権を管理して
一定期間放置されたら放棄したとみなして解体する
というルールでも良いと思う
常駐の人の設置物まで消す必要も無いと思うし
まぁ、そこら辺は好みの問題もあるからよく話し合うのが良いね >>926
「inしないと居場所がなくなる!」みたいなのが嫌なのと、作りかけだったり居なくなった人の建築物もそれはそれで残しておくことで味があるかなと個人的に思ってるんですよね
ただそれを加味せず初期20人以上の規模で「リスポーン付近でお互いの生活を発展させていきましょう^^」と考えなしに事を進めてしまったホストに問題があるますね
本当に申し訳ない
そこまでギッチギチというわけではないのですが2週間程度でお互いの拡張範囲が重なってるのが今後問題になりそうなので早めに手を打っておいた方がいいかなと
inノルマとかは全くないので安心してください 最初スポーンの近くに建てた人たちはそれなりだったんだけど
結構遠くの人は作るだけで満足してしまいそうなくらいでかい飛行船やらなんやら作ってるしな 巨大建築かあ
それは1度見てみたい
ずっと箱だったからオンラインマルチの経験があまりないんだけど、よその人と遊んだ時面白かったなあ 俺がだいぶ前に参加してたrealmsは、まず柵なり塀なりで囲って私有地確保しましょうねーというルールだったので分かりやすかった
管理者がINしなくなったメンバーを定期的にはじいて解体は資材欲しいメンバーに任せてたけど 再スタートというのはワールドデータを消してやり直すってこと?
それが主さんの方針なら反対はしないけど今までのワールドは配布してほしいかな
飛行船とかじっくり見たかったし あと中心に団らん出来る共有家と共有倉庫、十字の形に大通りね
ベストではないと思うけどそこそこ上手くいってたと思う 建築できる人はいいなぁ
自分は屋根がついた豆腐しか出来ないわ 最初スポーン周辺指定範囲は何も建築しない、もしくは物流倉庫として余った物を保管共有できる拠点にしちゃえばいいんじゃね。 何ヶ月か前に募集してたRealmsが個人的に楽しかったや
特にルールも無かったし
また参加したい 人がたくさん参加しているワールドの課題はいかに共有施設を増やすかだぞ
近所迷惑は気にせずあれもこれも作っていいけど多くの人が共有採集場でいいか、と思ってくれれば古参も新規も快適なワールドになる
探索なんて一部の人間ですぐに終わるからあとは大人数による開拓と建築とその見物がその世界の楽しみになるからそこのストレスをフリーにしてやれば町は一気に大きくなる realmsに参加させてもらってとても有難いのだが
なぜか最近チェスト開閉やブロック壊すのが無反応になる現象が起きて5分とINしていられない
いったん出てマイクラ終了して再び立ち上げてから入ると治ってるんだがまた数分でダメになる
自分のローカルなワールドではまったく問題ない
たぶんおま環だろうけど原因不明で治らないのでrealmsに行っていないスマン >>941
ラグっぽいね
扉開いても無音とか感圧反応しないとかならたぶんそう ワールドに接続できませんでしたってよく出るようになったな 統合Minecraftのマルチスレてあるの?
Realmsの募集とかやってるぽいけど 鉄防具作ったあたりで飽きてしまうようになったわ
初心者の頃の何もかもが楽しかった頃に戻りたい
釣り禁止縛りでも作ろうかな おれ、スーパーデューパーグラフィックスパックが来たら
何もかもが新鮮だったあの頃の自分に戻れる気がするんだ… スレタイどうこう言うわけじゃないんだが
統合版やBEという表記が案外一般的になってきた気がするな うわ、liveアカウントの設定とか言うの俺も出たわ
スマホで普通にxbox.comアクセスしてサインインでプレイできるように直ったけど前の人は何がダメだったんだろ? realms初期リス近くに単素材の小屋建てて住んでたらいつの間にか周りに建築センスMAXの建物増えててビビる
ジャングルを切り開かれて開発された原住民はこんな気持ちなんだろうなっていうのを体感した
どんな薬キメたらそんな建築センス得られるの羨ましい 2chrealmsに荒らしが来ないのがとても不思議だ れるむすは建築センスがないとつまらないなぁっておもいましたまる
というよりマイクラ自体初心者の頃以外は建築センスが無かったり赤石組める能力ないとクソつまらん マイクラの荒らしって小学生とかが多いって聞くけれども
どうなんだろうね 建築センスないからこそマルチ(realms)が今は楽しいわ
飛行船飛んでたり地下くり抜かれてたり空に魔法陣描かれてるの本当に笑う 何もすることなくね?
なんか作ってもその人たちと比べられるような代物作れないし マルチなら建築は上手い人に任せて
ブロックやら材料集めに走るのもありなのかな
下手でも気にしない人もいるだろうけど >>958
まぁそう感じてしまうならマルチは向いてないな
「アレとアレの造形真似してコレ作るか」みたいに自分の建築に生かす力すらないと観るしかすることない
まだ2週間しかたってないrealmsじゃ観る場所も少ないし レベルにもよるだろうけどマイクラ荒らすも知識がいるから小学生だと難しそうだけどなぁ
まあ働いてるやつではなさそう 招待制のホワイトリストでマイクロソフトアカウントで荒らそうって人は、よほどの執念がいると思う。
プレイ状況を見れば捨てアカウントは見破れるし。
リアルお子様だと後先考えずにやっちゃいそうだけど、そういうタイプは長続きしない。 >>956
明らかな迷惑行為で投獄されて文句言ってる奴らは小学生っぽいよな はいマルチアプリ
スタートした瞬間蹴られたり岩盤で囲まれてたりは当たり前 無駄に複雑な回路で細工したり
既存の回路を特定の条件の時だけある人の家が大爆発したり
みたいな高度な嫌がらせをしてくるタイプも希によく居る 地下に鶏自動発生装置つくって
時間経過でじわじわ重くしていく仕掛けもあるしな >>967
mobは範囲内の繁殖上限設定できるようにして欲しいね そういや地下にバイオームが生成されるっていうのは実装されたの? すぐに終わる探索と戦闘が終わったらもう作るしかないからな
芸術と回路がこのゲームのエンドコンテンツだしそこは頑張らないとRPG一周やったら売るみたいな人は気後れするで 大建築!よくわからんけどすごい複雑な回路!みたいなものも見てて楽しいんだけど設定考えてるのかなという住宅建築も好き
一人暮らしの夢を詰め込みましたとかここが子供部屋で〜みたいな邸宅とかワンルームだらけのマンションだけど駅前とか
そういうのが見たいからマルチや動画好き 建造物におけるブロックの組み合わせも世界中で出尽くしてるから
奇抜な発想とデザインを組み合わせて如何に良く見せるかの修行ゲーと化してる気がしないでもない マルチの場合自分が居ない間も時間が経過する
ので雷が木造建築の自宅に落ちてきても対処する事ができない
気をつけよう! つまり、空から溶岩が降ってきても対処できないってことだ 荒らし上等のマルチ部屋も、それはそれで面白いのかな 略奪okとかも面白そう
チェストを守るために家にトラップ張ったりダンジョンにしたり そういう鯖は実際あるけど皆隠れ住んでて町どころか家もないんだよな ブランチマイニングでy56あたりを掘りまくれば隠れ家見つけ放題出ぜひゃっはー part3スレが立つ頃にはswitch版が出ててスレタイにswitch追加してくれー、って言おうと思ってたんだけどswitch版が出る気配がない >>979
みんな地下に潜って出会う事は無いって感じ? >>983
恐らくそう、高確率で荒らされるから拠点は隠すようにと鯖主が言ってる そんな地下部屋なんて透過テクスチャでバレバレじゃん? >>990
乙
>>985
みんな何してるん
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