【PC】Minecraft MOD総合.0.24.8
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Minecraft の MODに関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MODがあったら、このスレで紹介してください。
MODに関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずは>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。
次スレは>>950が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。
スレ立て時には
!extend:checked:vvvvv:1000:512
をテンプレの一行目に付け足すこと。
■Minecraft日本語Wiki
【 MOD 】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/940.html
■Minecraft Forum (本家フォーラム、英語)
【 MOD 】 http://www.minecraftforum.net/forum/51-released-mods/
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム
【 MOD 】 http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13
■関連スレ
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ56 [無断転載禁止]?2ch.net
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1518524683/
[Minecraft]mod作成専用スレ0.0.3 [転載禁止]?2ch.net
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1431305477/
【PC】MODPACK 総合 Part2 [無断転載禁止]?2ch.net
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1504513220/
Minecraft避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/54856/
■前スレ
【PC】Minecraft MOD総合.0.24.7
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1515762091/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 流量上限なしはTDにもあるけど水源のこと考えるとPressurePipesが強すぎる ふと気になってぐぐったらニコ動に液体搬送を比較してる動画あった
1.7.10の内容扱ってて投稿日時が2015/02/21でちょっとショックを受けたわ >>613
ネットワークリーダーで確認したところ、ultimateの6400mb/tを超えているパイプが二本あったので超えてました()
>>615
>>616
導入したところ、一発で改善しました。ありがとうございます。 ニコニコの比較動画見てきた(Pressure pipesでググると出てくる)
高性能なのは聞いてたけどあそこまでとは思わなかったわ インフレが進んでPressure pipesでも賄えなくなる日は来るのだろうか tacticalframeミッション的なの来てるな
護衛対象呼び出して一定時間湧いてくる敵から守れ的なの
メカの湧き待ち面倒だったから有難いわ TacticalFrameは遊んでみたいなあと思うのだけど
mod構成に悩むんだよなあ・・・難度的に何と相性いいんだろ 1.7の頃は好みの銃器がなかったのでMatterOverdriveとかTechguns、後は乗り物が欲しいからヘリ、環境要素にEnviromine入れてたな
TFAddon_MIneDefenseForceが来てからはもっぱらそっち使ってたけど
1.10なら単体で大体の要素は補完してそうだし後は適当に工業入れるとかHaC突っ込むとかTough as nailsでより生き辛くしたりするといいんじゃね
LostCities+LostSoulでロボット蔓延る廃墟だらけのワールドにしたり強Mobに対抗するためにCyberware+WIREDとかGeneticsRebornで人間やめてみたりするのも楽しいかもね とりあえずいつも遊んでた1.10.2のTC6beta、Botania、ImmersiveEngineer、ShinColle
って環境にTacticalFrameぶち込んでみたけど場違い感ハンパねえ >>462だけど自己解決した
結論から言えば黄昏も何も全く関係なかった
マイクラのユーザー名変更した後にログアウト挟まずにそのまま遊んでたから保存時にユーザー情報の同期が取れずに妙な挙動起こしてたらしい
ログアウトしてログインし直したら以降特にバグらずに正常に稼動した
お騒がせして申し訳ない 何となくTwitter辿ってたらAdaptiveFrameなんてアドオンもあったのか 敵追加のみかな? なんとなく別MODの事を考えていたらTropicalFlameと空目したw >>626
面白いアドオンなのかは知らんけど、
こんなかなり手間かかってそうなmobモデルがしれっと公開されてるのがスゲーな >>626
あと自分で作れるタレットみたいなのとかリサイクラーとかちょいちょい装備とかも追加されてたような
侵略系modとかと絡めても面白そうだよねTacticalframe ゾンビが壁掘ってきたりクリーパーがワープしてきたりする系のMODか TacticalFrame入りでRandom ThingsのBlood Moontかどうなるんだろう Pretty Beaches
https://minecraft.curseforge.com/projects/pretty-beaches
砂浜バイオームで海に隣接した砂を掘ると即座に水源ができるようになる
まあ見れば分かる 1.10.2で、明るい場所で湧く敵mobの湧きつぶしができるようなmodってないかな
1.7.10では豆腐の盛り塩やらAMT2のカラス人形やらで対処できたんだけど configで威力を設定できるtorch masterかな Immersive EngineeringのPowered Lanternが薄暗いまま湧き潰しできて
村の雰囲気作りに最適だったんだけど、GoGの昼mobも湧き潰し出来るのに
ハード難度特有の村人襲撃で発生するゾンビだけ抑制出来なくて
結局はtorch masterに頼った覚えがある 最近のバージョン知らないけど襲撃イベントってマグナムトーチで止めれるんか?
そもそもあれ通常湧き関係ないからだめ? 通常湧き関係ないのはマグナムトーチ&メガトーチもだから相殺できるんじゃね なんかBTWがエラい様変わりしてTFCじみてる模様
>656 名前:名無しのスティーブ[sage] 投稿日:2018/03/24(土) 18:47:12.63 ID:UGgmEiOI [3/5]
>>656
> まあそれもそうだな、と説明は下手だから相変わらず長いでよ
> 土・丸石・レンガが生成時は今まで通り、回収しようとすると適正ツールでも粉や小石に
> さらに固めたものも砂などのように落下するようになった
> 小石はPointy Stickで石を削れば出てくる、Iron Chiselで石を削っても出てくる
> Iron Chiselで切り株を時間かけて削ると切り株作業台になる
> 糸はまだわからない、糸使うようになった分石斧の耐久も50になってる
> 素手で石を砕こうとすると20回くらい(数えてなかった)潰さないと壊れない、しかもなにもでない
> 松明が20分で消える、雨でも消える、インベントリにあっても20分
> 石炭木炭で作った松明は火がついていないので火をつける必要がある
> CampfireにFire PloughやBow Drillを右クリックで使っていると火がでる
> CampfireにPointy Stickを使うと肉を吊る土台になる、がやり方が悪いのかまだ肉が焼けない
> Brick Ovenに石炭を入れても火がないので燃えない、燃えている松明や火打石を使って燃やす
> Wicker Basketはアイテムを1種類だけ入れられる
> あとはPile of Gold OreとPile of Iron OreとUnfired Brick・Brickの作り方がわからん TFCで遊んだことがある人の口癖BEST7
TFCじゃん
TFCじゃね
TFCでみた
TFCのパクリ
TFCそっくり
TFCの要素じゃん
TFCでやったわ TFCが好きなのは分かったから、いちいちTFCTFC言わんでよろしい その単語を使用しているのは、このスレでキミがダントツでトップだw リアル志向を目指すと最終的に似たようなものになるのだ 別のゲームでもTFCに似てるわとか言ってる奴いるからな
なんかの病気なんだと思う まだ言うか
だからそういってるおめーこそが一番その単語使ってんだっつうの
てめえが抱えてるうっ憤を晴らしたいが為に脳内に仮想敵を仕立て上げてそれに憤慨するとか、そんなあまりにも無意味な行為は今すぐ辞めろ
傍から見てても滑稽で憐れでしょうがない。まるで尻尾追い掛けて延々とグルグル回ってる犬畜生レベルだ >>654
もう少し日本語を勉強して、文の意味を理解できるようになったほうがいいと思いますよ 関係ないところで別のmodの名前出す人が多くて鬱陶しいという話と、TFCという単語を一番使っているのはあなたです。という話がぶつかっています >>656
お前が本当にTFC大好きなのはよく伝わったわ
だから10年くらいROMってくれ
これ以上スレ荒らすのやめろ >>643からの>>644
病気だろうからNG入れてそっとしてあげましょう 流れをリセットするってわけじゃないですけどちょっと質問を
Ver1.12.2でTiC、Vic'sMW(銃器)、黄昏、AetherLを入れたワールドを作ろうと思ってます
ここにさらに追加するmodでオススメがあれば紹介してほしいです
あるといいなぁと思っているのは
OverWorld上に生成される小規模ダンジョン(BetterDungeons的な)
防具関連の充実
生活が便利になる複合設備(TiCの乾式製錬炉とかすごく好き)
魔術(自己強化や直接攻撃が主体のもの)
あたりです。他にもこれ面白いよ!なものがあればぜひお聞きしたいです。
日本語解説の有無は気にしません。よろしくお願いします。 iChun氏がこんなサイト作ってて笑った
http://www.howoldisminecraft1710.today/
よっぽどダウングレードしろって言われたんだろなぁ >>661
ダンジョン系:Roguelike Dungeons、Defiled Lands 、Ice and Fire
防具:Spartan Shields
魔術:Wizardry、Roots2
後Quarkは入れておいたほうがいい たまには皆でmod構成晒し祭りしないか?
新しい発見が欲しい
面白味のない1.10.2魔術だけど俺の構成はこんな感じ
https://pastebin.com/LpzVjUzW あえてTiCは入れない
よくよく考えるとHammerの採掘力とCleaverの攻撃力は
オーバーパワーで他modを食ってるような気がして 自分はclieaverは使わないでclassic combatを導入しplusticのkatanaでザクザクやってるな
cleaverにラピスラズリをつけたときの見た目が気に食わないというろくでもない理由だけど >>661
1.12ならTechgunsオススメ
銃器はもちろん防弾服からパワーアーマーまである近代的防具類、またそれらを作るための工業要素を含む大型MOD
現代的な建材の数々とそれを利用した建築物やダンジョンも追加される 大型のものはあまりないが単なる家屋から基地じみた前線拠点、はては海上のヘリ空母まであって割と凝ってて面白い
銃持った敵が出てくるんで難易度は上がるが初期スポーン地点からそう離れないうちは弱い敵しか出ないようになってる
ADSが無いのが個人的に残念 あと機械にRFを要求するけどこれそのものに発電機がなく別の工業MODが必須なんで注意(ImmersiveEngineering辺りがオススメ) 深これは死亡時の復活の要求レベルは弄れないんだろうか
艦のレベル高いと33も持っていかれてキッツい
コンフィグ見てたらテレポートは出来なくなったんじゃなくてここで弄るようになってたんだな…… 最近別Dimに行くと判定めり込みして動けなくなったり異次元空間に飛ばされたような状態になったり空が黄昏やネザー仕様のままになったりどうも調子悪い >>665
今組み立て中のはこんなん 1.10でTacticalFrame+Psi+HaCの近代的冒険だ!環境
https://pastebin.com/k9FRtmbe
後何入れっかな Vic's Modern Warfare Modという良い銃火器Modがあまり知られて無いようだな。なおOptfineとの併用は不可 >>665
https://pastebin.com/NKHsHraQ
1.10.2で農業&料理メインのMod構成。
工業とか魔術も入っているけど悪魔で農業の手助けをするぐらいしか触ってないわ。 農業を手助けする悪魔mod?そんなんあったっけ?田園ダーマンか?とかしばらく考えてしまった mod紹介
Ore Stone Variants
https://minecraft.curseforge.com/projects/ore-stone-variants
1.8で追加された石系バリエーションブロック(閃緑岩とか)やQuarkの大理石などのテクスチャを下敷きにした鉱石ブロックを生成する
特に役立つことはなくだからどうしたと言われたらそれまでだけどこういう地味ーな景観系Mod良いよね
他Modの追加鉱石への対応もこれから増えていくみたいなので今後が楽しみ >>662,>>664,>>668
遅くなりました。ありがとうございます!
とりあえず考える前に全部突っ込んじゃいました。
ゆっくり進めていこうと思います! >>663
ちょっと便利でわらったw
そうか、もう3年とほぼ9ヶ月も1.7.10がMOD天国か
でも1.10.2も1.12.2もいい感じになってきたなって
そんな感じがする
良いサイトだ >>671
すっげー参考になった、ありがとう
特に盾関連が面白そうなのと、RecurrentComplexとかDungeonDQの冒険要素が知れたのは大きいわー 1.12.2の黄昏ナーガさん随分かっこいい専用フィールド貰ったのな、普通にあの中に家建てて住みたいくらいだわ
まあナーガさんが内装自分で壊しちゃうんだけどな!とっとけよ!! 最終奥義出会い頭ピースフルで家主を抹消してしまおう mekanism-1.7.10-V9で液体のフィルタは実装されていますか?
探してるのですが見つからなくて… >>683
やっぱりないんですかね…
他modで対応させますか >>685
TicとMekの入ってる環境でプレイしていて乾式製錬炉の自動化を考えていたので必要だったんですよ AE2のアドオンのExtra Cells2でいけなかったっけ? 配管まとめて液体分けるなら限られるなあ
蒸気タービンで加圧液体管使いたいからTDの導管レンチでいじくり倒して蒸気用と水用に分断して
蒸気用の導管に入り込んだ水はタンクに詰めて水導管に戻して蒸気流して分断完了ってゴリ押しでやってたわ 1.7.10でクアーリープラス導入してヒャッハーしようとしたらパイプが吹っ飛んだよ…
輸送にTE4のテッセラクトかenderIOのトランシーバーを使おうと思っていろいろ試してるけどどっちの方がいいのやら 液体のフィルタ分けもできる
そう、Pressure Pipesならね DungeonDQ面白そうだったんだけど、構造物が生成されるたびに
膨大な量の草が破壊されて種のドロップでクラッシュするわ・・・
このmodに限った話じゃないけど、ワールドを移動しながら生成するんじゃなくて
ゲーム開始時に超広範囲を先に生成だけしちゃうとか出来ないのかな EIOの最上位液体コンジットが複数の液体扱えてフィルタもかけられるけど
そもそも金属ごとに乾式製錬炉たてればいいんじゃね botania始めたけどこれもしかして燃料要求数半端ないんじゃ・・
TiCと伐採斧用意するかのう(甘え) 手動なら幸運精錬伐採斧+halo圧縮で木炭ブロック量産すれば結構足りる ネザーで素材を集めたら全自動ツリーファームを作れるようになるからそれまで頑張るんだ
燃料以外でマナ作ってもいいのよ ひたすらGourmaryllisに飯食わせてもいいぞ >>692
MOBの湧きも気を付けた方がいいよ
ネザーのダンジョンとか尋常じゃない数POPするからすぐカックカクになる エンドフレイムは楽だけど燃費いいとは一言も言われてないからな
だけど実際感圧板と箱で自動化出来るのは楽でいいわ
1マナ→10RFって変換レートの時点でBotaniaの扱ってるエネルギーデカイなって思った 環境次第だと自動化なしでエンドコンテンツまでいけるから燃費はいい Botania単品での自動化施設ってパズルゲームみたいな感覚よね Dynamic Treesのクオリティすげぇな
RealWorldと共用できないのが残念だ(着生植物がアイテム化してしまう) ただただ大量の建材とそのクラフト手段だけを追加するmodは無いものか >>705
Botania(但しクラフト手段が独自)
てのはおいといてcurseでスレ内検索して見つかるのはダメなの? >>693
これはいいものだ、多分modで追加された構造物も生成されてるっぽいかな
指定エリア外のチャンクデータを削除する機能もあるので事前生成以外にmod構成を変えた時にも使えそう
これで遠征時のゴムバンドラグから開放されるといいんだけど
>>699
気をつけるったって気をつけようがないんだよな・・・w
とりあえずダンジョン系はRecurrentComplexと生成率抑えたRougueLikeDungeonだけにしておくよ >>709
一応OpisってMODがあったりする
クラッシュしたら元も子もないがこれ使えば激重な時は該当エンティティだけ選択して削除できるよ、アイテムも種だけ消せる
クラスごとに一掃になるから同種のモブは問答無用で消滅するけどネームドで回避できないこともない >>705
Earthworks
The Natural Woods Mod
Tim's Expansion Mod >>676
いいですねこれ
ただ建材が手に入るだけじゃなくなるし楽しそう >>690
クァーリープラスの隣に焼き石or丸石用のDSUを置いて
EIOのアイテム導管繋げて
そこにテッセラクトも接続するんじゃだめ?
ネザーをクァーリープラスとタイムトーチ最高速で掘るときも
ネザーラックのバッファ用のDSUを用意してるよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています