>>94
いわゆる解説プレイみたいなもんか
段階踏んで目指す場所があるならそんな感じだろうな。Gregとか

逆に複雑な機械はあるけど最初から素材の総量の問題しか無いようなタイプなら
個々の機械の紹介と複雑な使い方の紹介みたいな感じでいいとも思う