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Minecraftチラシの裏 27枚目
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0001名無しのスティーブ
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2018/04/19(木) 23:11:32.68ID:1pRAncBH
ようこそ Minecraftチラシの裏 スレへ

このスレは、
・ちょっとこんなネタ思いついたんだが
・フルエンチャントのダイヤ装備溶岩に落としたあぁぁ
・クリーパーにやられた
等スレ立てするまでもない話題や、
他のスレでは『チラ裏でやれ』と言われること等を書き込んでいくスティーブです。

どんな話題でもOK!同意や反論もOK!
ただし最低限のマナーは守りましょう。
sage進行で荒らしはスルーでお願いします

次スレは>>980
スレを立てる時はsageteoff推奨、宣言した上で立てて

※前スレ
Minecraftチラシの裏 26枚目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1521584725/
0370名無しのスティーブ
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2018/05/03(木) 16:58:22.68ID:iyxlgoQF
>>368
新参だから鯖を好きに荒らしても良いよね!って言ってるようなものだぞそれw
0371名無しのスティーブ
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2018/05/03(木) 17:52:06.27ID:FklGQuK9
増殖バグだけじゃどれのこと言ってんのか分からん
ちょっと調べたらピストンと額縁使うこれっぽいな
https://youtu.be/gmt321z5x1Y?t=213

これ報告されてんのかね?
BugTracker見てもそれらしき報告無いっぽいけど
0373名無しのスティーブ
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2018/05/03(木) 21:29:34.30ID:v2fSlvw1
>>370
うーん
でも外野から見てる分には古参がやられた方が気持ちいいからバグは使ってもいいと思う
0374名無しのスティーブ
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2018/05/03(木) 21:35:15.08ID:+txwZOMt
まーゲームのNPCとならともかく相手のいる話だし、要相談・応相談のスタンスは大事にした方が色々円滑よ
0375名無しのスティーブ
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2018/05/03(木) 21:36:40.08ID:GQhs1HXE
バグ技が良いか悪いかは人の好みだからどっちでもいいけどルールでダメって言われてるんだったらまあ仕方ないよな
あとはそれを許しちゃうと調子に乗ってやらかす奴らが現れかねないってのもあるんかね
0376名無しのスティーブ
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2018/05/03(木) 22:29:52.05ID:OYKq8fnv
バグを利用した施設は基本建設禁止ってどこもルール化してると思った
0377名無しのスティーブ
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2018/05/04(金) 00:00:22.40ID:PfeZtMtI
>>371
これで適当に回路組んでみたけど上手く動かんかった
手動でも超面倒だしこれでBANは無いんじゃない?
0378名無しのスティーブ
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2018/05/04(金) 00:24:45.95ID:w/98arBb
そういう軽い気持ちでやった連中が大量にBANになったんじゃね?
春のBAN祭りは

>>376
窃盗、バグの悪用、ハックや透過ツールは一発でGBANの重罪だね
0379名無しのスティーブ
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2018/05/04(金) 01:00:07.56ID:xH4wkDeS
前やってたオンゲーでもクラメンがグリッチやって大量BANされたなぁ
運営にだけど
0380名無しのスティーブ
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2018/05/04(金) 01:10:16.18ID:YNbUb6uG
>>377
タイミングがシビアだけどタイミングさえ合えば何でも複製できるのが問題だと思う
シュルカーボックスに貴重品いっぱい詰め込んで1回でも増やせればチート級のバランス崩壊が起きる
1回だけなら偶然起きただけかもしれないから許すなんてことしてたらどの鯖も破綻するわ
0381名無しのスティーブ
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2018/05/04(金) 02:31:03.22ID:lSWfFYcL
バグ悪用設備はサーバー内のバランス崩壊もさることながら
もともとがバグゆえに放置してアプデしたら重篤なクラッシュの元にならないと言えない不安定さもちょっと
サーバー側としては看過できない
0383名無しのスティーブ
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2018/05/04(金) 12:22:51.83ID:Ra6S24qn
そういうのバレるもんなんだな
キッズが自己申告して自滅してるのかと思ったわ
0384名無しのスティーブ
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2018/05/04(金) 14:04:52.46ID:cHlHSshg
凄い便利なバグだな
マイクラって排他制御の甘い非同期というか並列処理で動いているのか
良く見つけるもんだな
0388名無しのスティーブ
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2018/05/04(金) 18:36:09.78ID:ODEF33ws
とんでもないのが見つかったな
ウィザーの部品量産されて
ウィザーの大隊に滅ぼされた鯖もありそうだな
0389名無しのスティーブ
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2018/05/04(金) 20:17:37.10ID:X5OChC3p
つい数日前どこぞのyoutuberも紹介してたなこのバグ
リスナーから聞いたとか言ってたけど最近見つかったばっかなんだろうか
0390名無しのスティーブ
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2018/05/04(金) 21:49:18.15ID:Ox3B24n0
並列処理で動いてくれるならマルチコアにも対応して欲しいもんだ
頼むよ〜16コア32スレッドで動けばスレッドリッパー買う言い訳にもなるのにw
0391名無しのスティーブ
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2018/05/04(金) 22:36:17.38ID:r/nn1LaE
ここでさっきから話題になってる増殖バグって
レールとカーペット限定で大量に増殖できるバグと
何でも増殖できるけどタイミングが難しいバグの2種類あるな
どちらも「duplication glitch」とかで検索すると
結構前の動画も見つかるし、最近見つかったものではないようだ
0392名無しのスティーブ
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2018/05/05(土) 02:54:21.07ID:8y2YsiTp
レールカーペットと直下堀りは割と有名なイメージだが
何でも増殖は知らなかったわ
0394名無しのスティーブ
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2018/05/05(土) 05:37:12.91ID:Ph/nZxm7
ディスペンサーの遅延水戻し回路でなんかいいの無いかなぁ?
縦4横4高さ2までしか減らせない・・・
0395名無しのスティーブ
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2018/05/05(土) 09:45:47.54ID:e6SzD7RC
遅延水戻し回路ってなんぞ
水だしてすぐ汲むってこと?
だったらピストンを使ったパルサー回路と別にリピーターで遅延させる信号を送ってやってた
0396名無しのスティーブ
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2018/05/05(土) 10:57:36.41ID:Ph/nZxm7
ボタン押す→水出す→一定時間経過→水戻す
リピーター遅延じゃ多すぎるんでホッパー向かい合わせで遅延させてるけど
もっと小さく出来る気がするんだよなぁ
0398名無しのスティーブ
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2018/05/05(土) 11:05:52.21ID:e6SzD7RC
さっき1.12.2で
画像の左のレバーをONにするとディスペンサーの水がちゃんと出し入れできるのに
右のレバーをONすると1回だけ水が出て
それ以降何回ONにしてもディスペンサーが反応しなくなった(ディスペンサーにだけONが残っている状態?)
また左のレバーをONにしたら2回目以降から反応するようになった
1.7.10ではおきんもよう
https://i.imgur.com/RdchWSV.png
0399名無しのスティーブ
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2018/05/05(土) 11:15:57.17ID:Ph/nZxm7
>>397
キノコ栽培して水でチェストまで流すっていうもの
どちらかというと実用性よりも回路が作りたくて作ったw
0404名無しのスティーブ
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2018/05/05(土) 13:44:22.50ID:Ph/nZxm7
>>403
タイマー回路だと思ってたけど検索してもループ型しか出なかったんで
マイクラではタイマーループがタイマー回路言うんかなと思ってた
だいぶ低コストでコンパクトになった気がする
https://i.imgur.com/jnX1eRI.png
0407名無しのスティーブ
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2018/05/05(土) 18:47:24.30ID:hPskho2A
マルチファームしゅごい
使いきれないほどの小麦がとれた。
なにに使おうかな
0408名無しのスティーブ
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2018/05/05(土) 20:23:22.33ID:WPgh3HZx
半年位ぶっ続けてやったら流石に飽きた
次のアップデートまで放置するかなぁ
0410名無しのスティーブ
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2018/05/05(土) 20:42:25.09ID:rc8qRxRq
至って模範的スティーブじゃないか
夢の中でも整地をし続けなければクラフターとは呼べん
0411名無しのスティーブ
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2018/05/05(土) 21:16:16.49ID:N7tD+rhx
夢の中でもマイクラやってたことあるわ
まだ1ヶ月ほどなので正常だよな
0412名無しのスティーブ
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2018/05/05(土) 21:55:03.21ID:Gl2jeNCV
夢の中で採掘してたしリアルでマイクラやってる最中、疲れたから座りたいんだけど椅子ないかなぁっていったら恋人爆笑してたわ
0413名無しのスティーブ
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2018/05/05(土) 21:58:21.42ID:j++ejmp2
飯食う時間は経験値T前待機
マイクラ触れない時間はアイテムT前待機で拠点や回路の設計をする。
位はやってほしいな。
0415名無しのスティーブ
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2018/05/05(土) 23:09:38.04ID:QWOIo4kI
マイクラやってる時は大概マイクラ動画をながら観してるから2倍マイクラやってるようなもの
0419名無しのスティーブ
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2018/05/06(日) 12:41:37.19ID:srPQiWAI
醸造台の取り出しまで自動化するの大変だな
凄い場所取る
0421名無しのスティーブ
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2018/05/06(日) 15:47:32.83ID:dkj34jaZ
やっと自作スキンの作成が終わった
Windowsペイントでやるもんじゃねえな……
0424名無しのスティーブ
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2018/05/06(日) 17:25:57.69ID:h7hBehBj
>>419
長期クロックとホッパートロッコでスチームパンク感のある搬出しようぜ!
0425名無しのスティーブ
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2018/05/06(日) 18:08:11.51ID:srPQiWAI
>>424
ホッパートロッコとおりすぎるのがジャスト3つ取り出しの時間とか天才かよ・・・
取り出し時間用の回路丸々削れたわ
0427名無しのスティーブ
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2018/05/06(日) 21:05:31.33ID:srPQiWAI
>>426
水入り瓶で試しててすげぇってなってたけど、ダメだったわ
水入り瓶とポーションじゃ取り出すスピード違うらしい・・・
つか ポ水水水水水水ポ(一個残留)、ポ水水水水ポ水水ポ とか全然安定しない
トロッコ起動に合わせて瓶配給止めたら行けたけど処理的にたまたまだしなぁ・・・
0431名無しのスティーブ
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2018/05/06(日) 23:14:41.20ID:srPQiWAI
素材セットしてボタン押したら足元からドロッパーで吐き出すまで完成した

>>429
それ間違いだった
随時水瓶補給の形だと補給されたの食っちゃう+ミスで帰りのトロッコが水瓶補給ホッパーから食ってた
これ複合して勘違いした
結局、補給止めて帰りトロッコのディテクター経由で補給にしたら綺麗に取れた

ホッパートロッコのおかげでだいぶ楽に作れたわ
0433名無しのスティーブ
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2018/05/07(月) 06:32:50.74ID:tTg8kVXF
スキンというか画像編集全般をAzPainterでやってるけどGIMP難しそうで手が出せてない・。・
0434名無しのスティーブ
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2018/05/07(月) 07:07:03.85ID:Nr9Aizi1
>>403-405
横からごめんなさい
良かったら教えてほしいんだけど
ボタンに対してコンパレータを接続する意味って何?
0438名無しのスティーブ
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2018/05/07(月) 09:48:45.01ID:x/tfBtoc
そもそもコンパレーターが
∵←この向きの場合
下側は出力側だ
0439名無しのスティーブ
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2018/05/07(月) 11:17:01.44ID:Y+79AzT+
BCの自動作業台バグってるね。
1.12.2でバケツ増やし放題だしpamsの料理道具系がみるみる増えてく使い道ないだろ
0440名無しのスティーブ
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2018/05/07(月) 13:38:20.89ID:0qnTJutv
ネザーの溶岩地帯に溶岩バケツを利用した精錬施設とブレイズトラップにブレイズロッドでの精錬施設を作りたいけど、溶岩バケツはバケツの自動化が出来ないしブレイズロッドは要塞まで行かないといけないしで諦めた
0441名無しのスティーブ
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2018/05/07(月) 14:29:29.36ID:rZ9EWoQ7
ストーカー投稿者のせいで失踪したてりぃが哀れだ…
ストーカーのほうは今だにてりぃになりきってるし怖い
0442名無しのスティーブ
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2018/05/07(月) 16:22:12.03ID:7OMEZFPW
>>431
ホバートロッコか、なるほどな
リピーターでタイミング合わせてボタンを押したら
投入停止→完成品排出→排出停止→投入再開
というシーケンスを組んだよ
0446名無しのスティーブ
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2018/05/07(月) 18:27:57.91ID:Y+79AzT+
じゃれいもかな?
0448名無しのスティーブ
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2018/05/07(月) 20:11:48.22ID:gy1syJMJ
村人貯めてたところにちょうど雷落ちたらしく半分くらいがウィッチになってたわ
放置しようかと思ったけどやってみたくて近くにいたゴーレム2体いれたらすげーうるさかった
0449名無しのスティーブ
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2018/05/07(月) 20:15:10.69ID:a/wpvcYi
>>442
ボタンからフリップフロップオン&素材ホッパー空
→パルサー変換
→タイマーでホッパートロッコ起動
→ホッパートロッコ帰り道でディテクターキック
→給水ホッパーオン、フリップフロップオフ
水上で作らなかったら階層にしてもっと省スペースには出来たかな
これだけスペース食うなら素材自動化も乗せたくなるね

まぁ、使う訳じゃないし、これで終わるけど
0450名無しのスティーブ
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2018/05/07(月) 20:51:04.05ID:Zr/a9weU
なぜかクリーパーが天空TTの処理層内部で突然爆発した
TTも少し傷ついたし近くに置いてあったLC吹っ飛ばして大量の骨と火薬をロストした
TTはすぐ修復できたし骨も火薬もとても使い切れないぐらいあったから問題ないんだけど
なんで即死モードだったTT内部で爆発できたのか未だに府に落ちない
0451名無しのスティーブ
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2018/05/07(月) 21:03:43.32ID:Y+79AzT+
最初は工業MOD入れて自動化してやるぜとか思ってたけど、いまはモチベ下がって植物作るだけになってる。
マター生産工場までやりたいんやけどね。
0453名無しのスティーブ
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2018/05/07(月) 23:30:57.93ID:YNZY9ybd
>>439
「バグってるね」「使い道ないだろ」じゃねーよ
Alpha 7.99 - for Minecraft 1.12.2
これが見えんのか?思いっきりアルファ版じゃねーか
0454名無しのスティーブ
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2018/05/08(火) 00:21:37.42ID:xd8Ygr0X
アルファ版だからバグっててもおかしくはないってだけで
別に表現に問題はないだろバグってんなら
0456名無しのスティーブ
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2018/05/08(火) 02:15:15.24ID:EQ8ZoW29
醸造台の自動化に凄く興味があるがおまいらの話がさっぱりでついていけん哀しみ
0458名無しのスティーブ
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2018/05/08(火) 02:52:03.32ID:2pXLXUOS
リピーターまでならなんとか理解できる
これにコンバレーターとか出てくると途端に理解できなくなる
byマイクラ5年のベテラン
0459名無しのスティーブ
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2018/05/08(火) 02:55:08.65ID:6eW7/rjn
コンバレーターは未だに理解が及ばない
リピーターは信号の強さを増幅しつつ、ある程度遅延ができるものと比較的シンプルだけども
0460名無しのスティーブ
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2018/05/08(火) 03:12:39.23ID:l6+7mrax
コンパレーターでしょわかるわかる
ほら自動仕分け機とかアイテムエレベーターとかに使うやつ
わかるわかる、わかるわ〜(完コピしかしたことないマイクラ歴3年超)
0461名無しのスティーブ
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2018/05/08(火) 03:41:49.89ID:xd8Ygr0X
コンパレーターは隣にあるインベントリの中のアイテム分だけ信号を出すモードと
後ろと横の信号をマイナスして出すモードがあるってのが今わかってる情報だ
0463名無しのスティーブ
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2018/05/08(火) 04:03:36.01ID:2pXLXUOS
向きもよくわかってないし
出力と入力と言われてもあれ?どっちが入力って出す方だっけ?となる
0464名無しのスティーブ
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2018/05/08(火) 04:39:56.15ID:xd8Ygr0X
パターン1
https://i.imgur.com/NfxqgGD.png
通常モードでケツに信号11、側面に信号7が来ている
ケツ>側面なので出力しよう!来てる信号は11なので出力も11
ちなみに側面に信号がない場合でもケツ>側面(0)なので入力と同じ出力11をだす

パターン2
https://i.imgur.com/stC16vu.png
減算モードで同上の場合
ケツ11-側面7=4なので出力は4
側面になにもなかったら11-0=出力11

パターン3
https://i.imgur.com/sCq4aKK.png
https://i.imgur.com/xwVowo2.png
ケツ11、側面14
ケツ<側面なのでモードに関係なく出力はゼロ
0465名無しのスティーブ
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2018/05/08(火) 04:41:01.69ID:xd8Ygr0X
インベントリの方は計算式がよくわからん
たくさんアイテムを入れると強い出力が出る
0466名無しのスティーブ
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2018/05/08(火) 04:47:52.98ID:cbIch78P
多分インベは全スロットに対する「アイテムが入ったスロット」の割合じゃないかな
アイテム総数ではなくアイテムが入ったスロットの数
0467名無しのスティーブ
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2018/05/08(火) 04:51:56.97ID:xd8Ygr0X
>>466
それが適当なアイテムを1個ずつスペースに入れるより
1スタック入れた方が出力が強いのよね
しかもスタックできない弓一個だと土1スタックと同出力
もうわからん
0468名無しのスティーブ
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2018/05/08(火) 05:10:07.85ID:94UZDr5t
・遅延、伝達
コンパレーターはリピーターのように信号を伝達し、1tickの遅延を与える
ただし遅延速度は調節できず、信号の強度は維持される
・比較、減算
コンパレーターは入力部を後部と側部の二カ所持ち、その信号強度の比較、減算ができる
・感知
コンパレーターは後部に置かれたブロックの状態を感知し、それに応じた信号を出力することができる
感知される対象の例としては
・チェスト、かまどなどのインベントリを持つブロックのインベントリ
・大釜の水量
・ジュークボックス内のディスク
・額縁内のアイテムの回転度合い
・ディテクターレール上のチェストトロッコ、ホッパートロッコのインベントリ
・ケーキの残量
・エンダーポータルにエンダーアイが嵌まっているか否か
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